Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Testdetails für Cyrodiil – 15. Februar

  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Aber:

    "Stell dir vor, es ist Krieg und keiner geht hin."

    PS5|EU
  • KhajiitLivesMatter
    KhajiitLivesMatter
    ✭✭✭✭
    calafir schrieb: »
    Das wird ganz gross. Keine Scharlach-rot-Kreise, keine nervige Vateshrann-Strahlen oder Ähnliches. Und Bomber gibt es nur die, die wirklich gut sind.

    du meinst keine bomber?
    es gibt nicht einen einzigen bomber der ohne grausamer tod gespielt hat
  • Berenghar
    Berenghar
    ✭✭
    jaja, nach dem test is vor dem test :) hätte mich auch gewundert...

    auch für den fall, dass ich mich extrem unbeliebt mache.........ich habe KEINE percormance probleme in cyro. und verwende jede menge an addons, inkl. mini-map im kampf etc.
    (abgesehen davon dass mein blöder i-net provider seine performance ohne ständige paket verluste nicht auf die reihe bekommt). aber ich trage immer einen aluhut, wenn ich pvp mache <- vllt der unterschied? :)

    leider denke ich dass auch die deaktivierung verschiedener sets nichts bringen wird, da bei jedem set auch mit statischen werten immer was berechnet werden muß. höhere magika, mehr dmg beim gegner....aber stop, der hat ja ne höhere ressistenz...grübel, rechne....ach egal, fällt ja eh keinem auf, wenn das ergebnis falsch is.
    und dass die heilung ausserhalb der gruppen nicht ausschlaggebend war, wußten die meisten eh vorher.
    (ausser mir seh ich seit langen immer weniger heiler, sind ja auch nicht gewollt bzw. überflüssig)

    MMn ist und bleit die einzige lösung neue HARDWARE (ja, die welt entwickelt sich weiter und nein, früher war nicht alles besser....schon gar nicht die hardware). mal sehen ob die wirklich dieses jahr kommt wie angekündigt.
    wenn´s danach besser wird, waren es natürlich die test und die damit einhergehenden veränderungen.

    so...und jetzt aluhut auf und ab ins spiel.
    *** Bei Dunkelheit sicht man nicht so weit, wie bei Tageslicht, wo man weiter sicht ***
  • Death_Courir
    Death_Courir
    ✭✭✭
    3...2...1...Los!
    CP 1200+; Feierabend- und Wochendspieler mit realem Leben, Freunden und Verantwortungen; Lange dabei und trotzdem Noob!
  • calafir
    calafir
    ✭✭✭
    calafir schrieb: »
    Das wird ganz gross. Keine Scharlach-rot-Kreise, keine nervige Vateshrann-Strahlen oder Ähnliches. Und Bomber gibt es nur die, die wirklich gut sind.

    du meinst keine bomber?
    es gibt nicht einen einzigen bomber der ohne grausamer tod gespielt hat

    Dir ist schon klar, dass es Bombblades auch zu Zeiten gab, wo es keinen Grausamen Tod gab
  • Bick_Dschim
    Bick_Dschim
    ✭✭✭
    Yo is das mal geil und macht spaß 👍
    ......und über en Horizont kam die Nacht, und mit Ihr all Ihre unsagbaren Schrecken...............
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
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    calafir schrieb: »
    calafir schrieb: »
    Das wird ganz gross. Keine Scharlach-rot-Kreise, keine nervige Vateshrann-Strahlen oder Ähnliches. Und Bomber gibt es nur die, die wirklich gut sind.

    du meinst keine bomber?
    es gibt nicht einen einzigen bomber der ohne grausamer tod gespielt hat

    Dir ist schon klar, dass es Bombblades auch zu Zeiten gab, wo es keinen Grausamen Tod gab

    wie würdest du diesen hohen aoe burst Schaden erzeugen?

    ernsthafte Frage.
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Alketes
    Alketes
    ✭✭✭
    Es scheint wieder doppelte AP zu geben.
    Da sich die Anzahl der AP für den gerechten Lohn verdoppelt hat.
    Gerade beim Abholen der Einlog-AP-Belohnung festgestellt.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Aktuell würde es schwer werden ohne Grausamer Tod.
    Damals ginge das noch, da die meisten Spieler irgendwas zwischen 20 und 25k Leben hatten und Monstersets noch kritten konnten.
    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Aber:

    "Stell dir vor, es ist Krieg und keiner geht hin."

    Da würde ich mir zu Anfang keine Sorgen machen. Viele Leute haben die Schnauze voll von den Dmg Procs und wollen mal anderes PvP machen. Außerdem, wenn es wieder doppelte AP gibt, triggert das auch nochmal Leute.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ja, aber die ersten Berichte klingen doch ziemlich demotivierend.
    Scheinbar keine Performance Verbesserung, aber dafür viel mehr greifbares Kampfgefühl.
    Das ist ja aus Spielersicht erstmal cool!
    Aber leider wird letzteres ZOS wohl nicht dazu bewegen, die Proccs zu mindern.
    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Aber leider wird letzteres ZOS wohl nicht dazu bewegen, die Proccs zu mindern.

    Glaube ich zur Zeit auch nicht dran und wenn sie es tun, sieht es in 12 Monaten nach paar Erweiterungen wieder aus wie vorher. Zos hat in solchen Sachen einfach kein langes Gedächtnis.
  • ToniWinter
    ToniWinter
    ✭✭✭✭
    Also ich habe es jetzt nur 2h getestet, aber bis jetzt war es für mich toll. Spürbar bessere Performance und auch lag freie Massenschlachten ( Graue Schar,EU).
  • Chi75
    Chi75
    ✭✭✭✭
    Nun, es gab sogar Wartezeit - es war voll und viel los.

    Bei Mega Ball Groups keine Lags!
    Fertigkeiten gingen sofort raus
    Keine "komischen Fehlermeldungen" ala "ist bereits in Benutzung" oder beim Hinstellen von Öl "ist uneben "

    Latenz war bis +180 aber nie darüber.

  • Andarnor
    Andarnor
    ✭✭✭✭✭
    Wir waren heute zu viert in der grauen Schar mit rot unterwegs. Die Kämpfe fühlen sich besser an, man wird nicht einfach totgeprocct, sondern merkt, dass die Kämpfe intensiver sind...zumindestens, bis die Ballgroups mit permaulti kommen. Aber Performancetechnisch hatten wir alle vier megaverzögerungen, 4-5 Sekunden, nicht auslösende Skills, laggs und rubberbanding trotz einigermaßen annehmbarer Latenz von ~130, auch die fps waren okay. So schlechte Performance wie heute Abend hatten wir lange nicht, selbst ich mit meinem Gurkenrechner hatte bisher nie solche Probleme, meistens kam ich sogar sauber durch, wenn andere lagg schrien. Dass die Heilbeschränkung aufgehoben wurde, find ich aber gut, man kann wieder alle unterstützen und muss nicht zuschauen, wie jemand Gruppenfremdes stirbt. Die Setbegrenzung find ich so wild auch nicht, beim Heiler muss ich mal gucken, da gibts ja jetzt gar kein Set mehr, aber die Zaubererin kommt mit der Setauswahl prima klar
    ~PC-EU - Main Heal Templer seit 2014~
  • Bick_Dschim
    Bick_Dschim
    ✭✭✭
    Je später es wurde je schlimmer wurde das Lag. Aber, ich hatte ein gutes Gefühl beim Zocken der Test an sich gefällt mir und man konnte sehen das ein großer Teil der sonst ach so tollen Spieler ohne Proc etc. Wenig auf dem Kasten haben. Ist halt Blöde wenn man selbst für Schaden und Heilung sorgen muss. In diesem Fall war das Lag ein großer gleich macher. Allerdings hoffe ich das sich auch hier eine Verbesserung zeigt in den nächsten Tagen. Wahrscheinlich gab es am ersten Tag viele umlogger die alles zusätzlich belastet haben.
    Edited by Bick_Dschim on 16. Februar 2021 05:15
    ......und über en Horizont kam die Nacht, und mit Ihr all Ihre unsagbaren Schrecken...............
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Mir persönlich hats auch gefallen. Mein eigentlich-Meistercrafter-Magsorc hatte eh noch Alfiq an, dem habe ich noch drei Teile Willenskraft dazu gegeben und los gings. Wie oben schon geschrieben, so sollten sich Kämpfe eigentlich anfühlen. Schön schnell und intensiv und nicht ne gefühlte Ewigkeit so ne Tower Princess runterkloppen. Hat wirklich Spaß gemacht, auch wenn ich zum Schluss dann doch noch im Dreck gelegen habe, weil ich mich bei einer blauen Gruppe überschätzt habe... der finale Todesstoß kam übrigens von einer Magblade namens "Samuel Crow"... kA wer das ist, noch nie gehört... :)
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Mir persönlich hats auch gefallen. Mein eigentlich-Meistercrafter-Magsorc hatte eh noch Alfiq an, dem habe ich noch drei Teile Willenskraft dazu gegeben und los gings. Wie oben schon geschrieben, so sollten sich Kämpfe eigentlich anfühlen. Schön schnell und intensiv und nicht ne gefühlte Ewigkeit so ne Tower Princess runterkloppen. Hat wirklich Spaß gemacht, auch wenn ich zum Schluss dann doch noch im Dreck gelegen habe, weil ich mich bei einer blauen Gruppe überschätzt habe... der finale Todesstoß kam übrigens von einer Magblade namens "Samuel Crow"... kA wer das ist, noch nie gehört... :)

    Hehe...warste als Streamsniper unterwegs ?? ;)
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    ✭✭✭
    Hehe... nee, war keine Absicht. War wohl im Blutrausch und habe nicht drauf geachtet, welche blaue Gruppe ich da grade angegriffen habe :D
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
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    Mir persönlich hats auch gefallen. Mein eigentlich-Meistercrafter-Magsorc hatte eh noch Alfiq an, dem habe ich noch drei Teile Willenskraft dazu gegeben und los gings. Wie oben schon geschrieben, so sollten sich Kämpfe eigentlich anfühlen. Schön schnell und intensiv und nicht ne gefühlte Ewigkeit so ne Tower Princess runterkloppen. Hat wirklich Spaß gemacht, auch wenn ich zum Schluss dann doch noch im Dreck gelegen habe, weil ich mich bei einer blauen Gruppe überschätzt habe... der finale Todesstoß kam übrigens von einer Magblade namens "Samuel Crow"... kA wer das ist, noch nie gehört... :)

    Haaa dann warst du das wirklich. Ich habs mir doch gedacht



    Hehe...warste als Streamsniper unterwegs ?? ;)

    Meldung ist schon raus^^




    Zum Test selbst: Ich war überrascht das doch scheinbar einige mehr als von mir vermutet vorbereitet waren. Performance war ok, nicht perfekt aber schon spürbar besser grade bei vielen leuten.
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Caliasera
    Caliasera
    Soul Shriven
    ToniWinter schrieb: »
    Also ich habe es jetzt nur 2h getestet, aber bis jetzt war es für mich toll. Spürbar bessere Performance und auch lag freie Massenschlachten ( Graue Schar,EU).

    Spiele auch dort (AD) und die ersten beiden Stunden waren wirklich toll und haben richtig Spaß gemacht, das war auch eindeutig im Chat nachzulesen. Etwas später ging es dann aber los mit den Lags und für mich war es sogar noch schlimmer als sonst. Besitze einen zwei Monate alten PC und eine vernünftige Internetverbindung, daran liegt es nicht. Die Kaltfeuerballiste brauchte bis zu 8 Sekunden um endlich zu feuern, Skills gingen z.B. auf dem Dach von Sejanus gar nicht raus - jedenfalls nicht bei mir, bei den fünf auf mich einprügelnden Roten dafür umso besser und selbst bereitgestelltes Öl konnte ich erst gar nicht verwenden.

    Zuvor hat es aber großen Spaß bereitet. Selbst der gesamte blaue Server - der nun erst recht als Kollektiv durch Cyro stampft - konnte Roe zunächst nicht einnehmen. So viele Spieler im 1v1 habe ich noch nie an einem Abend umgehauen. Bei einigen altbekannten Namen war ich echt erstaunt wie wenig die eigentlich ohne ihre üblichen Sets können. Und das ist lächerlich, was wir normalerweise spielen ist kein PvP, sondern SvS (Set versus Set) und das kann es nicht sein. Sollte ZOS nach den drei Wochen alles wieder zurückfahren, wovon selbstverständlich auszugehen ist, bin ich raus, denn das ist mir auf Dauer zu blöd.
  • GDave1
    GDave1
    Perfromance-Teil
    Lag war für mich gestern Abend schlimmer denn je. Soweit mir bekannt waren zu der zeit auf Rabenwacht
    2 Ballgrps unterwegs und alle Allys poplocked. Latenz war in Ordnung war zwischen 90-150

    Als wir zu zweit Carmala einnahmen und gegen 3 Blaue kämpften .... bei insgesamt 5 Spielern in der näheren
    Umgebung 4-5 sec Verzögerung und dann wurde ich von etwa 40m entfernt executionert.

    Ein weiterer Kampf gegen 3 rote Smallscaler verlief folgendermaßen:

    Beide Seiten FULL ON PEW PEW-- 15 Sekunden kam scheinbar nirgendwo irgendwelcher schaden an und auf einmal
    bricht aus meinem Char eine KETTENEXPLOSION und alle Skills der letzten 15 Sekunden lösen auf einmal aus.
    von 100% HP auf 0... Meine Leiche is weiter explodiert dann noch ein weilchen..


    QQ-Teil -.-
    Ich muss jetzt wirklich mal fragen... ESO is eines der bekanntesten MMOs neben WoW und ein
    RvRvR-Server fasst.. 150 Spieler pro Allianz x3 = 450 .... d.h es gibt 4 Server (1800 spieler) wobei man den unter 50-server und Schwarzweite fast nicht dazurechnen kann (Schwarzweite bitte nich böse sein is nur mein Eindruck das der Server ausgestorben is meist ^^)

    Server wie bei COD Warzone mit 150 spielern, wesentlich schnelleren Mechaniken (zugegeben mit weniger Qualifiern) läuft doch auch astrein.

    Es is zum HEULEN.
    Einzig und allein der LAG stört das ganze gefüge.
    Mistform kann man EZ mit Oblivion dmg töten...
    Ausser LoS-Breaking PLUS lag machen einen treffer unmöglich....!

    Was macht ihr eigentlich mit dem ganzen Geld das ich für Cronen ausgebe...
    ?!?!?!?

    --->STELLT EINEN PROGRAMMIERER AN DER NEN GESCHEITEN ALGORHYTMUS FÜR DIE SKILLBERECHNUNGEN SCHREIBT<---
    --->KAUFT ENDLICH BESSERE SERVER - ZUR NOT MIT GOFUNDME<----

    BITTE! :(
    Ravenwatch - Aldmeri Dominion
  • Betora
    Betora
    ✭✭✭
    Caliasera schrieb: »
    Und das ist lächerlich, was wir normalerweise spielen ist kein PvP, sondern SvS (Set versus Set) und das kann es nicht sein. Sollte ZOS nach den drei Wochen alles wieder zurückfahren, wovon selbstverständlich auszugehen ist, bin ich raus, denn das ist mir auf Dauer zu blöd.

    Vielleicht sollten wir dann doch lieber als nackt nach Cyro gehen? Wäre das nach deinem Geschmack?

    Ich persönlich fand es ganz ok auf Rabewacht/PC PrimteTime- hatte mir aber schon länger Gedanken über meine Sets gemacht für den Test und konnte vorhandenes Gear nutzen. Einige Spieler dagegen mussten mehrfach wieder raus, und Gear nachcraften, da alle nun mit 30k+ Leben rumrennen und scheinbar nur noch als Fake-Tanks überleben können. da muss man natürlich auch das Angriffsgear anpassen.... wieder unnütz Härter verschwenden.
    Caliasera schrieb: »
    Die Kaltfeuerballiste brauchte bis zu 8 Sekunden um endlich zu feuern, Skills gingen z.B. auf dem Dach von Sejanus gar nicht raus - jedenfalls nicht bei mir, bei den fünf auf mich einprügelnden Roten dafür umso besser und selbst bereitgestelltes Öl konnte ich erst gar nicht verwenden.

    da kann ich dich übrigens beruhigen... von meiner Seite sieht es genauso aus, nur eben andersrum (spiele EP).... Serverlaggs halt. Man merkt förmlich, wie der Server Zeit benötigt, den DMG zu berechnen und dann wird alles auf einmal geballt reingedrückt.
    GDave1 schrieb: »

    Ein weiterer Kampf gegen 3 rote Smallscaler verlief folgendermaßen:

    Beide Seiten FULL ON PEW PEW-- 15 Sekunden kam scheinbar nirgendwo irgendwelcher schaden an und auf einmal
    bricht aus meinem Char eine KETTENEXPLOSION und alle Skills der letzten 15 Sekunden lösen auf einmal aus.
    von 100% HP auf 0... Meine Leiche is weiter explodiert dann noch ein weilchen..

    genau so :)


    Was ich gut finde, dass Heilung wieder außerhalb der Gruppe funktioniert- das hat echt gefehlt.
    Edited by Betora on 16. Februar 2021 13:28
  • Caliasera
    Caliasera
    Soul Shriven
    Betora schrieb: »
    Vielleicht sollten wir dann doch lieber als nackt nach Cyro gehen? Wäre das nach deinem Geschmack?

    Also ich habe weder gestern noch heute irgendwen ohne Set rumlaufen sehen, Du? Geht auch ohne Procsets.

    Edited by Caliasera on 16. Februar 2021 18:06
  • TheDarkRuler
    TheDarkRuler
    ✭✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Also muss der PvP-Spieler auf seine eigenen Kosten Sets herstellen, um bei diesem Betatest mitzuhalten.

    Ich schreibe lieber nicht, was ich noch so denke, aber als Kunde fühle ich mich total verschaukelt.

    Jeder der im PVP einloggt, müsste einfach mal 500 Kristalle kriegen, damit man sich neu outfitten kann. :hushed:
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    TheDarkRuler schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Also muss der PvP-Spieler auf seine eigenen Kosten Sets herstellen, um bei diesem Betatest mitzuhalten.

    Ich schreibe lieber nicht, was ich noch so denke, aber als Kunde fühle ich mich total verschaukelt.

    Jeder der im PVP einloggt, müsste einfach mal 500 Kristalle kriegen, damit man sich neu outfitten kann. :hushed:

    Das ist gar nicht so weit hergeholt. Ich glaube, in GW2 kann man sich einen guten Einstiegs-Char für PvP machen, um da einigermaßen mithalten zu können. In Eso ist das noch ein ganz schöner Aufwand, wenn man neu ist, besonders, da man als Neuling sich nicht auskennt.
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    TheDarkRuler schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Also muss der PvP-Spieler auf seine eigenen Kosten Sets herstellen, um bei diesem Betatest mitzuhalten.

    Ich schreibe lieber nicht, was ich noch so denke, aber als Kunde fühle ich mich total verschaukelt.

    Jeder der im PVP einloggt, müsste einfach mal 500 Kristalle kriegen, damit man sich neu outfitten kann. :hushed:

    Man fühlt sich noch mehr verschaukelt, wenn man die lausige Performance miterleben muss. Schlechter als vor dem Test.

    Skills reagieren verzögert. Belagerungswaffen auch.

    Was die Sets angeht, kann ich noch nichts sagen. Ich wollte den Test boykottieren, aber wenn man abends dann sieht, dass alle Allianzen pop lock haben, dann hat man Blut geleckt. Also holt man auf die Schnelle aus der Truhe raus, was dort ist. Schwer, mittel, mit Verzauberungen oder ohne - Hauptsache irgendetwas, was halbwegs funktioniert. 😃

    Edited by Qagh on 16. Februar 2021 18:34
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • xMetalheartx
    xMetalheartx
    ✭✭✭✭
    Ein kurzer Bericht über meine bisherigen Erfahrungen:

    Das Update wurde aufgespielt, das Gear lag bereit, der DK wurde aus dem Keller gelassen, los ging es. Die aktuellen Tests locken wohl so manch einen alten Hasen zurück nach Cyro und weisen manch einen Proc-set-Helden in die Schranken.
    Tanks die ganze Zergs mit Scharlach um die Bäume ziehen? Fehlanzeige.
    Ein Deathcap aus 5 verschiedenen Giftschlägen und Syvvaras? Auch nicht.
    Die ganzen 40k Leben Tanks, welche sich hinter ihren Procsets versteckten wurden auf einmal ganz klein, als klar wurde dass 3 Tasten nicht mehr ausreichten um zu gewinnen. Kämpfe fühlten sich dynamischer an, nicht jeder hit ließ einen 10 Sekunden lang runter dotten und das Kampfverhalten wurde eine ganze Menge offensiver. Den Spaß welchen ich hatte, hatte ich schon lange nicht mehr in Cyro.

    Leider hat auch diese Erzählung einen Antagonisten. Einen Fiesling, der den Spielern den Spaß am Spiel nehmen will und Nerven und Geduld auf die Probe stellt. Der Lag.
    Dank Corona darf ich derzeit meine Zeit im Homeoffice fristen, der Anti-Proc-Test scheint da zur rechten Zeit zu kommen, um den Zeitgewinn durch wegfallende Arbeitswege effektiv zu nutzen. In der Mittagspause kurz Beohnungsstufe 1 farmen? Kein Problem. Pünktlich um 17:01 Uhr mit dem Feldzug beginnen? Au ja.
    Leider werde ich dabei auch Zeuge, wie der LAG die Oberhand gewinnt. Die Leute kommen von der Arbeit, sind mit dem Essen fertig, bringen die Kinder ins Bett, und und und... Nach und nach sind die Pflichten im Haushalt getan und es wird damit begonnen Cyrodiil unsicher zu machen. Mit zunehmender Uhrzeit werden die Wartezeiten an den Ports länger. Die Attacken brauchen immer mal wieder einen Augenblick länger zum Ausführen, der Geduldsfaden wird imme rein Stück dünner. Irgendwann läuft man im Kreis um den Gegner und wartet 4 Sekunden dass einzelne Angriffe raus gehen.
    Was meinen Geduldsfaden dermaßen beschädigt hat, dass ich um diese Uhrzeit einen halben Roman schreibe? Mein Gegner schien es nicht nötig zu haben durch den Lag beeinflusst zu werden. Lightattack-weavin, Blockccancel und zum Schluss einen ordentlich gesetzten Henker. Das ist echt frustrierend.

    Was ist also mein Fazit:
    Ich finde die Tests sinnvoll, PvP macht mir Spaß wie schon lange nicht mehr, da es nun viel mehr um das persönliche können geht statt darum die meisten Procs auf den Gegner zu hauen bevor man in den Dauerblock geht. Ich hoffe sehr dass ZOS die Auswirkung der Sets im PvP so, oder so ähnlich beibehält.
    Leider ist dies nur ein angenehmer Nebeneffekt. Von einer reduzierung der Lags bekomme ich persönlich nicht viel mit.

    Dabei macht PvP aktuell unglaublich viel Spaß - wenn keiner spielt...
    @Sir_Metalheat
    Member of ACE - the Small-scale-Guild of ESO
  • Jemha
    Jemha
    ✭✭✭
    Die Idee die Sets einzuschränken ist richtig und sollte konsequent finalisiert und umgesetzt werden. Die Performance ist jedoch eine Katastrophe! Fähigkeiten lösen zwischen 1250 bis 2000 ms nach der Aktivierung aus. So ist das Ganze leider unspielbar.

    Diese Situation entzieht sich jeder Logik. Die Berechnung pro Sekunde werden durch statische Setwerte sicher deutlich nach unten gesetzt. Wieso nun die Server derart einknicken ist nur bedingt nachvollziehbar. Kann es sein, dass Cyrodiil einfach zu groß ist und die Engine keine 450 Spieler schafft?
  • ToniWinter
    ToniWinter
    ✭✭✭✭
    Gestern war es bis zur Primetime super. Danach loggte sich der Spieler lag ein und es war wie immer. 🤢🤮
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