TorvenTool schrieb: »Für die Heiler kann man sich ja weiterhin für Flächenheilung entscheiden, denn derer gibt es nur einen verschwindend geringen Anteil.
Das würde so viel Last vom Server und der Anbindung nehmen.
Drachentöter schrieb: »Na, mit dem "fordern" ist es ja so ne Sache...
Aber was genau bezeichnet man denn so als AoE?
Auch bereits Fähigkeiten, die auf einen oder zwei andere Gegner wirken?
Bissel doof, wenn dann zwei (oder mehr) Gegner auf die einprügeln - was in Cyro ja eigentlich der Standard ist.
Nebenbei gefragt:
Ist das ständige vom Mount geworfen werden unmittelbar nach dem Aufsteigen ein Bug oder auch so ein ... Test-Feature?PS: Flächenheilung hat einen "verschwindend geringen Anteil"? Hmmm, da fallen mir gleich etliche Fähigkeiten ein, je nach Morph...
dinosaurier520 schrieb: »Gehen die "Test's" jetzt weiter oder steht nun (unter MS) endlich ein Hardware Update auf dem Zettel ?
sie funktionieren auch nicht wirklich. habe eben noch mal eine Test gemacht und bin mit einem DC Char auf dieselbe Kampagne gegangen und habe da auch eine Städtequest gemacht. die Fraktion ist auf Rang 2 und auch da funktioniert es heute morgen nicht mit den doppelten AP. also ist meine Vermutung das es von Platz der Allianz abhängt falsch
ZOS_GinaBruno schrieb: »To be clear, you should be receiving double AP from player kills, player healing, and keep/outpost/resource captures, and those values will contribute toward AVA Rank and Leaderboards. AP is not doubled from Cyrodiil quests, due to how this needed to be setup. Can you all confirm if this appears to be the case or not, currently?
Oh - Mauer ist auch nicht aufgezählt. Schade auch, denn das war immer mein Tests ob es jetzt klapptsie funktionieren auch nicht wirklich. habe eben noch mal eine Test gemacht und bin mit einem DC Char auf dieselbe Kampagne gegangen und habe da auch eine Städtequest gemacht. die Fraktion ist auf Rang 2 und auch da funktioniert es heute morgen nicht mit den doppelten AP. also ist meine Vermutung das es von Platz der Allianz abhängt falsch
Lt. Gina gibt es für Quests keine doppelten AP.ZOS_GinaBruno schrieb: »To be clear, you should be receiving double AP from player kills, player healing, and keep/outpost/resource captures, and those values will contribute toward AVA Rank and Leaderboards. AP is not doubled from Cyrodiil quests, due to how this needed to be setup. Can you all confirm if this appears to be the case or not, currently?
war das nicht auch die die nicht wusste das es Probleme mit dem Gruppentool gibt? Und wieso habe ich denn gestern oder vorgestern (komme mit den Tagen so en wenig durcheinander) bei Abgabe der Städtequest 500 statt 250 AP bekommen?sie funktionieren auch nicht wirklich. habe eben noch mal eine Test gemacht und bin mit einem DC Char auf dieselbe Kampagne gegangen und habe da auch eine Städtequest gemacht. die Fraktion ist auf Rang 2 und auch da funktioniert es heute morgen nicht mit den doppelten AP. also ist meine Vermutung das es von Platz der Allianz abhängt falsch
Lt. Gina gibt es für Quests keine doppelten AP.
war das nicht auch die die nicht wusste das es Probleme mit dem Gruppentool gibt? Und wieso habe ich denn gestern bei Abgabe der Städtequest 500 statt 250 AP bekommen?sie funktionieren auch nicht wirklich. habe eben noch mal eine Test gemacht und bin mit einem DC Char auf dieselbe Kampagne gegangen und habe da auch eine Städtequest gemacht. die Fraktion ist auf Rang 2 und auch da funktioniert es heute morgen nicht mit den doppelten AP. also ist meine Vermutung das es von Platz der Allianz abhängt falsch
Lt. Gina gibt es für Quests keine doppelten AP.
Hm. Vor ein paar Tagen hatte ich nach einer Burgverteidigung auch 385k AP bekommen, gut, die Verteidigung hat über ne Stunde gedauert und ich habe zwischendurch Dutzende Kills gemacht, trotzdem kam es mir etwas viel vor.....Drachentöter schrieb: »Nach Infos aus dem Zonenchat war er wohl in der Nähe von Burgen am Duellieren, was so viele AP gab.
Ob das so gedacht / gewünscht ist?
Als ich ausloggte war er jedenfalls schon bei über 1,4 Millionen AP...
Drachentöter schrieb: »Also irgendwie müssen die "doppelten AP" schon funktionieren.
Nach Start der neuen Kampagne gestern hatten wir auf Seiten des Ebenherzpaktes einen (mir unbekannten) Spieler, der in der Rangliste recht unangefochten führte. Seine Allianzpunkte gingen dabei innerhalb kürzester Zeit hoch - hier mal 100k, da mal 100k...
Nach Infos aus dem Zonenchat war er wohl in der Nähe von Burgen am Duellieren, was so viele AP gab.
Ob das so gedacht / gewünscht ist?
Als ich ausloggte war er jedenfalls schon bei über 1,4 Millionen AP...
ValarMorghulis1896 schrieb: »war das nicht auch die die nicht wusste das es Probleme mit dem Gruppentool gibt? Und wieso habe ich denn gestern bei Abgabe der Städtequest 500 statt 250 AP bekommen?sie funktionieren auch nicht wirklich. habe eben noch mal eine Test gemacht und bin mit einem DC Char auf dieselbe Kampagne gegangen und habe da auch eine Städtequest gemacht. die Fraktion ist auf Rang 2 und auch da funktioniert es heute morgen nicht mit den doppelten AP. also ist meine Vermutung das es von Platz der Allianz abhängt falsch
Lt. Gina gibt es für Quests keine doppelten AP.
Ist 500 nicht normal für die Spionagequest? (hab sie lange nicht mehr gemacht, lohnt nicht, jeder Kill bringt doppelt so viel)
Drachentöter schrieb: »@Fandriil
Du verstehst da etwas falsch:
Meine Aussage bezog sich nicht auf die doppelten AP für die - meiner bescheidenen Meinung nach - spielspaßtötenden und sinnbefreiten - Testphasen, sondern auf die Art und Weise des AP-/Rangliste-Grindings dieses Spielers.
Mal abgesehen davon halte ich es auch für noch geiziger von ZOS, diese doppelten AP dann nicht wenigstens komplett zu gewähren - also auch für bspw. Quests. Aber das steht auf einem anderen Blatt...
Ich verstehe diese ganze Testerei sowieso nicht. Was soll der Test denn aussagen? Das es wärend einem Event mehr oder weniger lagt? Bei den ganzen Events, die wärend der Testphasen angesetzt sind kann doch gar kein brauchbares Ergebnis rauskommen.
Woche 1. Lag in Cyro ist weniger, logisch, ist ja auch IC Event
Woche 2 Lag nimmt wieder zu, logisch, Event endet langsam und die Spieler haben was sie brauchen und kommen zurück nach Cyro.
Woche 3. Lag ist wieder stark, logisch, die PvP'ler sind wieder zurück und machen ihr Ding.
Kann mir doch keiner erzählen, dass es da brauchbare Resultate gibt, am Ende der Tests
Ich verstehe diese ganze Testerei sowieso nicht. Was soll der Test denn aussagen? Das es wärend einem Event mehr oder weniger lagt? Bei den ganzen Events, die wärend der Testphasen angesetzt sind kann doch gar kein brauchbares Ergebnis rauskommen.
Woche 1. Lag in Cyro ist weniger, logisch, ist ja auch IC Event
Woche 2 Lag nimmt wieder zu, logisch, Event endet langsam und die Spieler haben was sie brauchen und kommen zurück nach Cyro.
Woche 3. Lag ist wieder stark, logisch, die PvP'ler sind wieder zurück und machen ihr Ding.
Kann mir doch keiner erzählen, dass es da brauchbare Resultate gibt, am Ende der Tests
Da kannst du mal sehen, wie wichtig diese Testphase war. Den Event-Schuh zieht Zos durch als wäre nix los.
Aber andererseits kannst du die erste Woche sowieso mit nichts vergleichen, weil viele Chars ja im Prinzip so nicht spielbar in Cyro waren und entsprechend auch nicht nach Cyro gingen. Von daher kann man auch sagen, war es egal, ob Event oder nicht. Der normale Spielfluss war eh nicht gegeben. Der Punkt, dass weniger AE weniger Lag bedeutet, hat der Test eindeutig gezeigt.
Ich verstehe diese ganze Testerei sowieso nicht. Was soll der Test denn aussagen? Das es wärend einem Event mehr oder weniger lagt? Bei den ganzen Events, die wärend der Testphasen angesetzt sind kann doch gar kein brauchbares Ergebnis rauskommen.
Woche 1. Lag in Cyro ist weniger, logisch, ist ja auch IC Event
Woche 2 Lag nimmt wieder zu, logisch, Event endet langsam und die Spieler haben was sie brauchen und kommen zurück nach Cyro.
Woche 3. Lag ist wieder stark, logisch, die PvP'ler sind wieder zurück und machen ihr Ding.
Kann mir doch keiner erzählen, dass es da brauchbare Resultate gibt, am Ende der Tests
Da kannst du mal sehen, wie wichtig diese Testphase war. Den Event-Schuh zieht Zos durch als wäre nix los.
Aber andererseits kannst du die erste Woche sowieso mit nichts vergleichen, weil viele Chars ja im Prinzip so nicht spielbar in Cyro waren und entsprechend auch nicht nach Cyro gingen. Von daher kann man auch sagen, war es egal, ob Event oder nicht. Der normale Spielfluss war eh nicht gegeben. Der Punkt, dass weniger AE weniger Lag bedeutet, hat der Test eindeutig gezeigt.
Absolut, weniger Skills weniger Lag, ...
Ich verstehe diese ganze Testerei sowieso nicht. Was soll der Test denn aussagen? Das es wärend einem Event mehr oder weniger lagt? Bei den ganzen Events, die wärend der Testphasen angesetzt sind kann doch gar kein brauchbares Ergebnis rauskommen.
Woche 1. Lag in Cyro ist weniger, logisch, ist ja auch IC Event
Woche 2 Lag nimmt wieder zu, logisch, Event endet langsam und die Spieler haben was sie brauchen und kommen zurück nach Cyro.
Woche 3. Lag ist wieder stark, logisch, die PvP'ler sind wieder zurück und machen ihr Ding.
Kann mir doch keiner erzählen, dass es da brauchbare Resultate gibt, am Ende der Tests
Da kannst du mal sehen, wie wichtig diese Testphase war. Den Event-Schuh zieht Zos durch als wäre nix los.
Aber andererseits kannst du die erste Woche sowieso mit nichts vergleichen, weil viele Chars ja im Prinzip so nicht spielbar in Cyro waren und entsprechend auch nicht nach Cyro gingen. Von daher kann man auch sagen, war es egal, ob Event oder nicht. Der normale Spielfluss war eh nicht gegeben. Der Punkt, dass weniger AE weniger Lag bedeutet, hat der Test eindeutig gezeigt.
Absolut, weniger Skills weniger Lag, ...
Ich denke, die Nightblade-Schwemme hatte schon ihre Skills fleißig ausgelöst, nur ohne AE-Abfragen.
Ich verstehe diese ganze Testerei sowieso nicht. Was soll der Test denn aussagen? Das es wärend einem Event mehr oder weniger lagt? Bei den ganzen Events, die wärend der Testphasen angesetzt sind kann doch gar kein brauchbares Ergebnis rauskommen.
Woche 1. Lag in Cyro ist weniger, logisch, ist ja auch IC Event
Woche 2 Lag nimmt wieder zu, logisch, Event endet langsam und die Spieler haben was sie brauchen und kommen zurück nach Cyro.
Woche 3. Lag ist wieder stark, logisch, die PvP'ler sind wieder zurück und machen ihr Ding.
Kann mir doch keiner erzählen, dass es da brauchbare Resultate gibt, am Ende der Tests
Da kannst du mal sehen, wie wichtig diese Testphase war. Den Event-Schuh zieht Zos durch als wäre nix los.
Aber andererseits kannst du die erste Woche sowieso mit nichts vergleichen, weil viele Chars ja im Prinzip so nicht spielbar in Cyro waren und entsprechend auch nicht nach Cyro gingen. Von daher kann man auch sagen, war es egal, ob Event oder nicht. Der normale Spielfluss war eh nicht gegeben. Der Punkt, dass weniger AE weniger Lag bedeutet, hat der Test eindeutig gezeigt.
Absolut, weniger Skills weniger Lag, ich mein ja nur, wie kann man ein PvP Event in einem anderen PvP Zweig starten, wenn man in einem wieder anderen etwas testen will? Das ist absoluter Nonsens.
Ich verstehe diese ganze Testerei sowieso nicht. Was soll der Test denn aussagen? Das es wärend einem Event mehr oder weniger lagt? Bei den ganzen Events, die wärend der Testphasen angesetzt sind kann doch gar kein brauchbares Ergebnis rauskommen.
Woche 1. Lag in Cyro ist weniger, logisch, ist ja auch IC Event
Woche 2 Lag nimmt wieder zu, logisch, Event endet langsam und die Spieler haben was sie brauchen und kommen zurück nach Cyro.
Woche 3. Lag ist wieder stark, logisch, die PvP'ler sind wieder zurück und machen ihr Ding.
Kann mir doch keiner erzählen, dass es da brauchbare Resultate gibt, am Ende der Tests
Da kannst du mal sehen, wie wichtig diese Testphase war. Den Event-Schuh zieht Zos durch als wäre nix los.
Aber andererseits kannst du die erste Woche sowieso mit nichts vergleichen, weil viele Chars ja im Prinzip so nicht spielbar in Cyro waren und entsprechend auch nicht nach Cyro gingen. Von daher kann man auch sagen, war es egal, ob Event oder nicht. Der normale Spielfluss war eh nicht gegeben. Der Punkt, dass weniger AE weniger Lag bedeutet, hat der Test eindeutig gezeigt.
Absolut, weniger Skills weniger Lag, ich mein ja nur, wie kann man ein PvP Event in einem anderen PvP Zweig starten, wenn man in einem wieder anderen etwas testen will? Das ist absoluter Nonsens.
Aus QS Sicht behaupte ich mittlerweile, dass dieser Test ein reiner PR Stunt mit zweifelhaftem Ergebnis ist.
Ja, man wird Ergebnisse erhalten, sie werden allerdings nur eine äußerst bedingte Aussagekraft haben.
Immerhin konnte sich ZOS nach außen hin darstellen "seht, wir nehmen das Problem ernst und kümmern uns drum".