Wartungsarbeiten in der Woche vom 4. November:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 4. November

Das kommende Kapitel

  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Ciannaith schrieb: »
    Ok genug Off-Topic hier.

    tenor.gif?itemid=7910060
  • Schnee
    Schnee
    ✭✭✭✭✭
    Auf dem Ankündigungsbild im Vegas-THread ist ein Nord zu sehen. Das nächste Montur-Outfit ist Skaal.

    Der Winter möge kommen! :)
    Schnee ist, was Du draus machst. Lawine oder Flöckchen.
    Ingame: @Nebelmoor (PC/EU)
    Gilden:
    • - Reisende von Nirn (PC/EU/RP/fraktionsübergreifend)
    • - Wächter von Nirn (PC/EU/PvE/fraktionsübergreifend)
  • ZOS_KaiSchober
    Schnee schrieb: »
    Auf dem Ankündigungsbild im Vegas-THread ist ein Nord zu sehen. Das nächste Montur-Outfit ist Skaal.

    Der Winter möge kommen! :)

    Dieser Nord begleitet uns seit der E3 2012. DAS hat nun wirklich nichts zu sagen.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • Rannvara
    Rannvara
    ✭✭✭✭✭
    Unterwasserwelt...... "murmel...."smilie_tra_149.gif
    Ich lese keine Anleitungen, ich drücke Knöpfe bis es klappt!
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭

    Dieser Nord begleitet uns seit der E3 2012. DAS hat nun wirklich nichts zu sagen.

    Heute ist Gegenteiltag :p
    Edited by Soldier224 on 5. Dezember 2019 17:15
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Sakibure
    Sakibure
    ✭✭✭
    Ich hoffe das Kapitel heißt Stability... o:)
    <3 Liebe Grüße,
    Sakibure
  • Schnee
    Schnee
    ✭✭✭✭✭
    @ZOS_KaiSchober
    Du kannst mir doch jetzt nicht einfach mit Realität kommen?

    Kann man noch Wetten abschliessen? :)
    Schnee ist, was Du draus machst. Lawine oder Flöckchen.
    Ingame: @Nebelmoor (PC/EU)
    Gilden:
    • - Reisende von Nirn (PC/EU/RP/fraktionsübergreifend)
    • - Wächter von Nirn (PC/EU/PvE/fraktionsübergreifend)
  • Ewhax
    Ewhax
    ✭✭✭
    Entweder Hammerfall,Skyrim,oder Schwarzmarsch.

    Eine Deadrische Ebene wäre auch noch möglich.
    Finis coronat opus *1988 gaming since 1993 like F-35
  • TharDiKhajay
    TharDiKhajay
    ✭✭✭
    Ewhax schrieb: »
    Entweder Hammerfall,Skyrim,oder Schwarzmarsch.
    Das sind ja gleich drei Dinge auf einmal.
    Das geht nun wirklich nicht.

    Dieser ist für die Telvanni-Inseln
    Zato zedro taska baga vara shabar ahzirr baza an ahzirr suneja –
    bago jaadi, ahzirr deqoh khiti zeda yo rishaj,
    bo deje ari an athri an nezalna'i iyana.
    Rakizna
  • Steff_En
    Steff_En
    ✭✭✭
    Himmelsrand und Lyris.. Ich hörs schon - "Oh meine Schneelilie" *würg
    Aber Himmelsrand und Lyris würde ich auch für wahrscheinlich halten^^ Einsamkeit gefiel mir eigentlich immer recht gut und Winterfest auch😏😊
    Lilly Virane - Templar - DC - Makellose Eroberin - Nie endendes Lied - PvE - Heal/Support/DD/Off-Tank - CP2100+PC | EU - 2022
  • mareikeb16_ESO
    mareikeb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Was auch immer kommen, nur bitte keine Lyris! Und erst recht nicht in Kombination mit Sai Sahan. Nicht, dass ich am Ende noch Trauzeuge spielen darf. :o:D
    Das Gebiet ist mir echt egal, ich freu mich auf alles.
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    Was auch immer kommen, nur bitte keine Lyris! Und erst recht nicht in Kombination mit Sai Sahan. Nicht, dass ich am Ende noch Trauzeuge spielen darf. :o:D
    Das Gebiet ist mir echt egal, ich freu mich auf alles.

    Bitte mal den Teufel nicht an die Wand!
  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
    ✭✭✭✭✭
    2020 - Das Jahr der mysteriösen Spielwürfel!

    Wir werden ihnen auf den Grund gehen und ihre Geheimnisse erfahren.
    Dragonknight
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Dunkelelfe schrieb: »
    2020 - Das Jahr der mysteriösen Spielwürfel!

    Wir werden ihnen auf den Grund gehen und ihre Geheimnisse erfahren.

    tenor.gif?itemid=4716134
  • IgneelDrachentöter
    Also so ein richtiges Schneegebiet fände ich schon toll :)
    Aber noch mehr freuen würde ich mich über eine neue Waffengattung. Speere/Stangenwaffen. Wäre doch mal was anderes als eine neue Klasse, vor allem will ich nicht schon wieder alle Gebiete mit einem neuen Char durchlaufen :D
  • dachsus
    dachsus
    ✭✭✭
    Mein Wunschthema wäre: Der Aufstieg des Hauses Telvanni. Damit hätte man einen geschlossenen Themenkreis, und das Gebiet am östlichen Rand der Karte bietet genug Platz für ein Kapitel und auf der nördlichen Insel um PortTelvanni für ein reguläres Update.
  • MörKi
    MörKi
    ✭✭✭✭
    Dieser Nord begleitet uns seit der E3 2012. DAS hat nun wirklich nichts zu sagen.
    Es wäre schön wenn wir diesen Charakteren aus den Trailer auch im Spiel begegnen würden. Hatte damals als Summerset kam schon gehofft das wir der Hochelfin vll begegnen und jetzt in Elswyer dem Bretonen....
  • ToniWinter
    ToniWinter
    ✭✭✭✭
    Diese Helden aus den Trailern sind wir die Spieler. Zumindest glaub ich würde dass irgendwann so erklärt.
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    ToniWinter schrieb: »
    Diese Helden aus den Trailern sind wir die Spieler. Zumindest glaub ich würde dass irgendwann so erklärt.

    Verstößt da ZOS nicht gegen unsere Persönlichkeitsrechte? ;)
  • MörKi
    MörKi
    ✭✭✭✭
    Naja... kann man so sehen. Ich sehe das eher nicht so. In den Trailern muss halt eine Art "Held" da sein der gegen den Feind antritt. Würde ich jetzt aber nicht unbedingt als Platzhalter für den Char sehen den ich oder alle anderen spielen. Eher ein Verbündeter der für die selbe Sache kämpft.
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Mich interessiert, wenn ich mir das richtig überlege, wie der Plan zum Umbau der Championspunkte ist.
    Wäre nicht gerade ein neues Kapitel eine gute Idee um den Spielern "die Medizin zu versüßen" ?

    Nicht das ich nun genaue Auskünfte haben möchte, aber es wäre doch interessant ob ein Konsens über den Umbau besteht vielleicht auch noch mehrere Varianten diskutiert werden bzw. bereits an der Umsetzung gearbeitet wird...oder weit am Ende der to do Liste stehen.
    Ok, eins wüßte ich doch genauer...ist Gilliam, der Arrogante, immer noch involviert ?
    Falls ja, vergeßt was ich oben geschrieben haben... :o:o
  • Pea1950
    Pea1950
    ✭✭✭✭
    Lodorrsfluch schrieb: »
    Pea1950 schrieb: »




    Ja, ich sehe das anders. Es geht mir nicht um kämpferische Herausforderungen im Spiel. Ich mag TESO, weil es die Kultur von Tamriel einen detailliert näher bringt. Ich spreche da jetzt auch ganz prononciert Elsweyr an. Die Kultur der Khajiit wird sehr schön dargestellt. Die Landschaften sind hat auch sehr schön und man kann sehr gut in die Atmosphäre des Gebietes eintauchen.Ich habe die Kultur der Khajiit - nur als ein Beispiel - nicht bis in allen Einzelheiten vorher gekannt. Was ist daran falsch, dass man ein Spiel gerade so mag? Das mag anderen wirklich schleierhaft sein. Mir z.B. ist es schleierhaft, wie man im Eiltempo von Verlies zu Verlies jagen kann, dort wie der Blitz durchrauscht nur um den Boss XYZ zu killen. Aber ich akzeptiere das, weil eben andere Spieler gerade daran Freude haben. Ich kaufe mir die DLC (außer Verliese, weil ich allein unterwegs bin) weil ich gespannt bin, wie es dort aussieht, was für Probleme dort auftauchen unter den Völkern.

    Frage: wenn du doch eh lieber allein unterwegs bist, was willst du eigentlich mit einem Mulitplayer? Ist ja nicht so, dass ESO keine Single Player Titel hätte, wieso bleibst du nicht einfach dabei?
    Fakt ist und da muss ich @Sun7dance Recht geben, als ich mit Eso anfing, konnte man sämtlichen Inhalt mit Freunden zusammen spielen und das ist für mich auch der Kern eines Multiplayer Titels. Das war aber vor One Tamriel, heutzutage ist der Content so simple und banal geworden, dass es für einen allein schon zu leicht ist. Was will man sich da noch mit Freunden dran setzen. Da ist doch jedes Tetris Spiel fordernder.

    Selbst der sogenannte Gruppencontent ist doch ein Witz. Kargstein ist komplett solo machbar, Weltbosse auch. Bleiben noch die Vetverliese, die ich mit meinem Kumpel zu zweit mache, endlich etwas, was ich überhaupt mit jemanden zusammen spielen kann. Wir reden hier immer noch von einem Multiplayer. Eso hat aber längst seine Multiplayer Inhalte aufgegeben und verkauft an Spielern, die sich kampftechnisch lieber auf Kindergatenniveau aufhalten, damit sie möglichst ungestört die "Kultur von Tamriel" erleben dürfen. Ich frage mich immer, was es großartig bringen soll einen Questboss mit drei Light Attacks zu legen, aber das ist nun mal die Realität und eigentlich ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis Eso die Kämpfe komplett einstellt. Nervt doch eh nur beim "erkunden".

    TESO ist kein "nur Multiplayer". Und es kann dir doch egal sein, wenn ich anders spiele und lieber allein spiele. Das kann doch jeder machen, wie er will. Ich mag das Spiel wegen der Geschichte, wie ich Oblivion und Skyrim liebe. Ich weiß auch gar nicht, warum du andere beleidigen musst, habe ich doch auch nicht getan. Und wenn ich mich auf Kindergartenniveau aufhalte, dann ist das noch immer MEIN Problem. Tja, tut mir leid, dass solch unmöglichen Spieler wie ich, die dann auch noch 70 sind, dich im Spiel stören und nicht deine Meinung vertreten. Spiele kann man doch sehen, wie man will. Jeder Spieler hat andere Vorlieben und keiner hat hier das recht, andere im überheblichen Ton von oben herab abzukanzeln.
  • RatsthemE
    RatsthemE
    ✭✭✭✭✭
    Mach Dir nix draus @Pea1950 , es gibt halt Leute, die haben den gesamten Oberbegriff von 'Spielen', 'Spass haben' und 'Gemeinsamkeit' noch nicht so auf dem Schirm und meinen, ihre Sicht der Dinge in der kleinen Sandbox, in der sie sich gerade befinden, wäre bereits das Nonplusultra des Genres. Im Laufe der Zeit kommen sie aber i.d.R. ganz von alleine drauf, dass da noch etwas sein könnte. Gib ihnen noch etwas Zeit... ;)
    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
    Spieler, die keine Lust mehr haben und sich nicht einloggen, geben natürlich Serverressourcen frei!

    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
  • Gygoracdes
    Gygoracdes
    ✭✭✭
    Ich hab mich mal im UESP schlau gemacht... resp. auf dessen MAP.

    In Ostmarsch:
    px8obu5b.jpg
    Neue Zonen: Nibenay, Blackwood & Thornmarsh.

    In Skyrim:
    h7m9eylx.jpg
    Diese Zonen kennt man..

    Telvanni bei Morrowind:
    xagzgxao.jpg
    Neue Zonen: Telvannis & Telvanni Peninsula Inkl. Solstheim.

    Hammerfell:
    fxdmefqr.jpg
    Neue Zonen: Sunforge, The Weeping Desert, Colovain Highlands & Khefrem.

    Zwischen Nord und Süd Elswyer ist noch "Tenmar" ersichtlich.

    Wenn was kommt dann etwas von dieser Auswahl...
    Edited by Gygoracdes on 8. Dezember 2019 22:35
  • Gamer1986PAN
    Gamer1986PAN
    ✭✭✭✭✭
    Also so ein richtiges Schneegebiet fände ich schon toll :)
    Aber noch mehr freuen würde ich mich über eine neue Waffengattung. Speere/Stangenwaffen. Wäre doch mal was anderes als eine neue Klasse, vor allem will ich nicht schon wieder alle Gebiete mit einem neuen Char durchlaufen :D

    Lieber keine neuen Waffen, es sei denn der Monturstil ist an andere gekoppelt (keine Lust noch eine Stilseite mehr zu farmen um einen Stil voll zu haben). Tatsache wäre aber, dass dadurch einige Addons umgearbeitet werden müssten. Und man wieder Analysen machen müsste, worauf ich auch keine Lust hab...

    Was ich damit sagen will - es würde einfach zu vieles durcheinander würfeln und Bugs wären vorprogrammiert...
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Pea1950 schrieb: »
    Lodorrsfluch schrieb: »
    Pea1950 schrieb: »




    Ja, ich sehe das anders. Es geht mir nicht um kämpferische Herausforderungen im Spiel. Ich mag TESO, weil es die Kultur von Tamriel einen detailliert näher bringt. Ich spreche da jetzt auch ganz prononciert Elsweyr an. Die Kultur der Khajiit wird sehr schön dargestellt. Die Landschaften sind hat auch sehr schön und man kann sehr gut in die Atmosphäre des Gebietes eintauchen.Ich habe die Kultur der Khajiit - nur als ein Beispiel - nicht bis in allen Einzelheiten vorher gekannt. Was ist daran falsch, dass man ein Spiel gerade so mag? Das mag anderen wirklich schleierhaft sein. Mir z.B. ist es schleierhaft, wie man im Eiltempo von Verlies zu Verlies jagen kann, dort wie der Blitz durchrauscht nur um den Boss XYZ zu killen. Aber ich akzeptiere das, weil eben andere Spieler gerade daran Freude haben. Ich kaufe mir die DLC (außer Verliese, weil ich allein unterwegs bin) weil ich gespannt bin, wie es dort aussieht, was für Probleme dort auftauchen unter den Völkern.

    Frage: wenn du doch eh lieber allein unterwegs bist, was willst du eigentlich mit einem Mulitplayer? Ist ja nicht so, dass ESO keine Single Player Titel hätte, wieso bleibst du nicht einfach dabei?
    Fakt ist und da muss ich @Sun7dance Recht geben, als ich mit Eso anfing, konnte man sämtlichen Inhalt mit Freunden zusammen spielen und das ist für mich auch der Kern eines Multiplayer Titels. Das war aber vor One Tamriel, heutzutage ist der Content so simple und banal geworden, dass es für einen allein schon zu leicht ist. Was will man sich da noch mit Freunden dran setzen. Da ist doch jedes Tetris Spiel fordernder.

    Selbst der sogenannte Gruppencontent ist doch ein Witz. Kargstein ist komplett solo machbar, Weltbosse auch. Bleiben noch die Vetverliese, die ich mit meinem Kumpel zu zweit mache, endlich etwas, was ich überhaupt mit jemanden zusammen spielen kann. Wir reden hier immer noch von einem Multiplayer. Eso hat aber längst seine Multiplayer Inhalte aufgegeben und verkauft an Spielern, die sich kampftechnisch lieber auf Kindergatenniveau aufhalten, damit sie möglichst ungestört die "Kultur von Tamriel" erleben dürfen. Ich frage mich immer, was es großartig bringen soll einen Questboss mit drei Light Attacks zu legen, aber das ist nun mal die Realität und eigentlich ist es nur noch eine Frage der Zeit, bis Eso die Kämpfe komplett einstellt. Nervt doch eh nur beim "erkunden".

    TESO ist kein "nur Multiplayer". Und es kann dir doch egal sein, wenn ich anders spiele und lieber allein spiele. Das kann doch jeder machen, wie er will. Ich mag das Spiel wegen der Geschichte, wie ich Oblivion und Skyrim liebe. Ich weiß auch gar nicht, warum du andere beleidigen musst, habe ich doch auch nicht getan. Und wenn ich mich auf Kindergartenniveau aufhalte, dann ist das noch immer MEIN Problem. Tja, tut mir leid, dass solch unmöglichen Spieler wie ich, die dann auch noch 70 sind, dich im Spiel stören und nicht deine Meinung vertreten. Spiele kann man doch sehen, wie man will. Jeder Spieler hat andere Vorlieben und keiner hat hier das recht, andere im überheblichen Ton von oben herab abzukanzeln.


    Na ja...mit ein bischen Überlegen wirst selbst du feststellen, dass das ein zweischneidiges Schwert ist.
    Obwohl ich eifriger Verfechter der -> "es sind zu viele Leute im falschen Game" Theorie bin, darf selbstverständlich jeder so spielen wie er will. Für mich liegt der Fehler ganz deutlich in der "Game-Mechanik" -> die die Grupenaktivität in einem MMO nicht genug unterstützt.
    Das "Problem" hierbei ist -> der Content wird für Gruppen zu einfach um "ein paar" -> "aber ich will nicht mit anderen spielen" Usern ihren Weg zu ermöglichen. Dummerweise ist das schwer zu erklären, wenn man nicht den Anfang der MMO History erlebt hat.
    Es gibt nicht umsonst die Unterscheidung zwischen Singleplayer -> Multiplayer -> MMO.
    An der Gewichtung der Möglichkeiten sieht man recht einfach wonach es dem Betreiber gelüstet -> sie wollen Geld von allen und blasen nicht zuletzt deshalb ihren Zucker per Werbung in alle Ärsc..
    Man kann sich also tatsächlich wohl in einem Game fühlen, in dem man eigentlich völlig fehl am Platze ist...
    Mit 59 Jahren bin ich natürlich um Längen jünger als du ( :p ), aber ich kann recht gut unterscheiden zwischen einem MMO und zb. Ultima Stygian Abyss.
    Nimm es mir nicht übel, es ist einfach eine "Erfahrung der letzten Jahre" -> du allein bist (ingame, trotz allem) eine Bereicherung für die Community -> 100 Spieler wie du ein Problem für die Game Mechanik.
    Wieso ?
    Du bezahlst letztlich das gleiche Geld wie die "Gruppen-Aktion-Fetischisten" und fühlst dich, aus finanzieller Sicht, letztlich benachteiligt, wenn du allein nichts erreichen könntest. Was, aus finanzieller Sicht, den Betreiber den Schwierigkeitsgrad nach unten korriegieren läst.
    Was letztlich den Gruppengedanken adabsurdum führt, denn für Gruppen wird alles viel zu einfach...du findest zum Thema Content -> Vet Content genug hier im Forum.
    Abschließend noch einmal, der Vorwurf geht in erster Linie nicht gegen dich...auch die PvP Spieler haben auf der Box etwas anderes gelesen als was ihnen letztlich päsentiert wurde/wird.
  • Coolina
    Coolina
    ✭✭✭✭✭
    Was haltet ihr denn davon das man die Möglichkeiten erweitert. Man könnte anklicken entweder den 4er oder 12er Dungeon alleine zu machen oder als Gruppe und die Schwierigkeitsgrade danach ausrichten? Bei den Errungenschaften könnte man dann auch differenzieren zwischen Gruppe oder Solo. Housingmaterial und Stile die man finden oder erhalten kann sollten gleich sein.

    Ausnahme PvP und die Schlachtfelder. Das sollte bleiben wie es ist?


  • Rannvara
    Rannvara
    ✭✭✭✭✭
    @dinosaurier520
    Ich versteh dich. Allerdings...
    Es wird ja niemand gezwungen das Game zu spielen. Wenn ich mich also entschliesse ein MMO als ein Singleplayer zu spielen ist das doch mein Problem. Ich finde es falsch immer alles auf die Einzelspieler zu schieben. Es liegt doch nicht an dieser Spielweise wenn die Gruppenkontents angeblich zu leicht sind. Vielleicht liegt es ja an den Spielern die Multiplayer sind, aber nichts auf die Reihe kriegen? Falsche Spielmechanik, falsches Gear, falsche Einstellung?
    smilie_girl_303.gif
    Ich lese keine Anleitungen, ich drücke Knöpfe bis es klappt!
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Coolina schrieb: »
    Was haltet ihr denn davon das man die Möglichkeiten erweitert. Man könnte anklicken entweder den 4er oder 12er Dungeon alleine zu machen oder als Gruppe und die Schwierigkeitsgrade danach ausrichten? Bei den Errungenschaften könnte man dann auch differenzieren zwischen Gruppe oder Solo. Housingmaterial und Stile die man finden oder erhalten kann sollten gleich sein.

    Ausnahme PvP und die Schlachtfelder. Das sollte bleiben wie es ist?


    Die Sache mit mehreren (vielleicht sogar dynamischen) Schwierigkeitsgraden wurde auch schon unzählige Male angesprochen.

    Wenn man aber alle Dungeons und Trials jetzt auf Einzelspieler auslegt, müssten erst einmal etliche Mechaniken angepasst werden.
    Es gibt hier und da Situationen, die kannst du solo nicht abschließen, selbst wenn du den Schwierigkeitsgrad meistern würdest. Gleichzeitig müssten sich diese Mechaniken aber wieder automatisch ändern, sobald wirklich eine Gruppe am Start ist.

    Das wird ZOS daher höchtwahrscheinlich so niemals ändern!

    PS5|EU
  • Rollio
    Rollio
    ✭✭✭✭✭
    Rannvara schrieb: »
    Wenn ich mich also entschliesse ein MMO als ein Singleplayer zu spielen ist das doch mein Problem.

    Richtig, und so weit wird es auch niemals jemanden jucken.
    Problematisch ist, das diese Spielergruppe nicht nur sehr Laut im Forum auftritt, sondern auch darum bemüht ist, das Spiel an die eigenen Befindlichkeiten anzupassen.
    Natürlich nicht alle, aber ein lauter Teil, bei dem es zb. oft schneit...…...

    Den Kardinalsfehler auf diesen Spielertyp zu hören, der zwar sehr laut und sehr fordernd ist, aber nicht sehr zahlreich, oder wer spielt schon niemals in einer Gruppe?, nimmt ZOS natürlich dankend an und vertreibend lieber Massen an MMOlern mit ihrem GameDesign.
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.