Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. Dezember:
• NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • DarRihan
    DarRihan
    ✭✭✭
    Razor2K19 schrieb: »
    Ich bin auch vom Server geworfen worden, nun hab ich den Fehler 307 wenn ich mich erneut anmelden will, ergo warten ^^

    Ist mir heute leider auch schon mehrmals passiert, gerade kann ich wieder einloggen, mal schauen wie lange
  • Chi75
    Chi75
    ✭✭✭✭
    19. bis 26. Oktober:

    o Gemeinsame globale Abklingzeit für Flächeneffekte mit Timer von 3 Sekunden
    o Gruppengröße in Cyrodiil auf 12 begrenzt
    o Fähigkeiten, die auf Verbündete wirken, wirken nur auf Gruppenmitglieder


    Das ist grausam und macht kein Spaß....
    Wir testen das gerade und sind nur genervt davon...

    Hoffe am Ende kommt was vernünftiges bei raus und nicht so ein "***"
    Nebenbei ist die Performance null besser
  • StrongPassion
    StrongPassion
    ✭✭✭✭
    Chi75 schrieb: »
    19. bis 26. Oktober:

    o Gemeinsame globale Abklingzeit für Flächeneffekte mit Timer von 3 Sekunden
    o Gruppengröße in Cyrodiil auf 12 begrenzt
    o Fähigkeiten, die auf Verbündete wirken, wirken nur auf Gruppenmitglieder


    Das ist grausam und macht kein Spaß....
    Wir testen das gerade und sind nur genervt davon...

    Hoffe am Ende kommt was vernünftiges bei raus und nicht so ein "***"
    Nebenbei ist die Performance null besser

    muss ich dir zustimmen, es war grauenhaft.du sirbst einfach an Öl weil die Heiler nur alle 3 sek heilen können und der Purger nur alle 3 sec purgen. Schaden von Blagerungswaffen bekommst nichtmal mit selbstheal weg.
    Und nächste Woche wird noch schlimmer :
    12er Gruppe
    Cd 3 sek
    Erhöhte Kosten 50/100/150 %
    Senkung der reg 33/66/99 %

    Wer bitte soll denn da noch spielen können
    Edited by StrongPassion on 19. Oktober 2020 22:33
    Miss Leandra & die mit Leichen spielt
    Großfeldherrin 🌟🌟🌟🌟🌟

    PVP Gilde: Schatten Konvent ( Rabenwacht )


    Veni, vidi, vici – Ich kam, sah und siegte !

  • golden_Chaos
    golden_Chaos
    ✭✭✭✭✭
    Werft mal ein Blick hierauf: https://www.epochtimes.de/wissen/forschung/europa-baut-einen-der-schnellsten-supercomputer-der-welt-a3360680.html?newsticker=1

    Europa baut an einem Supercomputer, wenn wir da den ESO EU Server drauf legen könnten? Gäbe es keine Schwierigkeiten im Spiel mehr oder liebes ZoS Team! Villeicht gibt man ESO eine Ecke dort ab? Wäre schön! Nie wieder Fehler in ESO, da riesieger Super EU Server auf dem Supercomputer^^
    DIE WAHRHEIT WIRD ZU 100% IMMER ANS LICHT KOMMEN! TRUST THE PLAN
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    giphy.gif
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    ..und baut gleich ein kleines Kraftwerk dazu, 100MW für die Rechner und nochmal halb soviel für die Klimatisierung :)
    PC/EU
  • Rollio
    Rollio
    ✭✭✭✭✭
    Ich hab dem Kollege mal ein "Fantastisch" gegeben, als kleines dankeschön für den herzhaften Lacher.
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Es gelingt ZOS doch immer wieder mit der grandiosen Programmierung des Games und allem was dazu gehört...oder wie ich es nenne Dilettantismus ftw" zu überraschen.
    Obwohl der "Bezahlprozess" tatsächlich erkennt und weiß das ich seit 2014 Member bin und sich zwei Seiten zuvor auch meine Zahlungsanschrift erinnert -> muss ich sie "am Ende" erneut eintragen.
    Nicht das es nun soo ungeheuer schlimm oder aufwendig wäre, aber es kann doch nicht sein...das das hinzufügen des "kostenlosen ESO+" sofort wieder irgendwelchen Mist verbreitet.

    Bezahlt doch endlich eure Mitarbeiter besser oder installiert eine Qualitätskontrolle. Mir wird übel dabei, wenn ich daran denke wie ihre die PvP Tests auswertet.
    Die Rehe sind weg, die Rückseite von Bildern sind gefixt...meine Güte, was für ein Saftladen.


    ps.übrigens laggt eurer forum...

  • Laliari
    Laliari
    ✭✭✭
    eingeloggt, hexenfest quest gemacht, nach cyro gegangen, zur burg geportet, disconnect...
    es ist nur noch unglaubliche ***...
    gestern ging`s noch...
  • Laliari
    Laliari
    ✭✭✭
    mieße Lags, mieße klassen-ballance, mieße performance, mieße tests, mieße spielerlebnisse...
    alleine dieser thread zeugt davon...
    ich benutze eine fähigkeit, dafür hab ich cooldown auf 2 anderen... was soll der *** ?
    aber... es kann ja mittlerweile nicht noch schlechter werden ;-)
    gestern ging`s noch...
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Also die Performance ist zurzeit schon deutlich besser als außerhalb der Tests. (Mit Ausnahme der PvP-Events - da ist die Performance ja auch gut :) ) Aber zu welchem Preis?

    Nachdem ich mich buffe, bin ich 3-4 Sekunden verteidigungsunfähig und somit leichte Beute für jede NB. Vor allem weil mir zurzeit 3 Fähigkeiten ausgegraut werden, die mMn (bei mir) null AOE Anteil haben.
    Und dann immer noch mit dem Wissen, dass es andere Builds noch viel härter trifft.

    Wenn das so umgesetzt würde, führt das auf jeden Fall dazu, dass ich meine Klassenskills gegen universelle austauschen müsste und/oder mein Schmuck als Mag-char dauerhaft auf 3 mal Ausdauerreg bleiben muss.Mein Ausdauerverbrauch ist auf jeden Fall zurzeit abnormal hoch, da ich inzwischen so viele dodgeroll brauche um zu überleben.

    Ich hätte nie gedacht, dass man das Spiel seit U24, in so einer Windeseile, dermaßen verschlechtern kann. Und das obwohl man eine Agenda hatte, die Performance zu verbessern...
    Edited by Zabagad on 25. Oktober 2020 09:16
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    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
  • Betora
    Betora
    ✭✭✭
    Zabagad schrieb: »

    Nachdem ich mich buffe, bin ich 3-4 Sekunden verteidigungsunfähig und somit leichte Beute für jede NB. Vor allem weil mir zurzeit 3 Fähigkeiten ausgegraut werden, die mMn (bei mir) null AOE Anteil haben.
    Und dann immer noch mit dem Wissen, dass es andere Builds noch viel härter trifft.


    /sign ^^

    Ich habe nur noch 1 nicht AOE-Fähigkeit, die nicht grau ist- mein Self-Heal. Selbst mein Schild zählt als AOE.
    Dafür gibt es jetzt nur noch Proc-Gift-Chars, ich hab schon Mag-Chars damit gesehen.

    Naja- kommen auch bessere Zeiten *aufHolzklopf*
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ich hab meinen Stamsorc zum Procsorc umgemodelt. Ist natürlich eine Glaskanone, aber der Schaden ist bekloppt. Keine Ahnung was das soll. Durch die Procs macht man auch Schaden, wenn man eigentlich keinen Schaden macht.

    Edit: Was ich noch dazu sagen wollte. Der Procsorc macht einen konstant hohen Schaden, im Gegensatz zu meiner Stamblade, die auf Waffenschaden setzt und nur bursten kann. Trotzdem ist die Stamblade etwas stabiler. Ich schätze mal, das liegt vor allem am Momentum und Shade+Cloak.
    Edited by Hegron on 25. Oktober 2020 13:19
  • Laliari
    Laliari
    ✭✭✭
    das game wurde kaputtgepatcht...
    cyro weiterhin totale ***. und dann noch die supperklassen, die spieler die du selbst mit gruppe nicht totbringst, echt nur noch zum ***.

    gestern ging`s noch...
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Ja...wo ist denn die große Performanceoffensive geblieben?
    Verpufft in den unendlichen Tiefen der Server...😂
    Edited by styroporiane on 25. Oktober 2020 22:41
  • Paschgon
    Paschgon
    ✭✭✭✭
    Ich mach' 10 Kreuze, wenn diese Performance-Tests bei PvP endlich vorbei sind. Auch wenn man sich als DD immer wieder einredet, dass dies alles nur temporär ist, gibt es zig Augenblicke, da belässt man es nicht mehr bei dem Dauerkopfschütteln, sondern flucht eigentlich nur laut herum beim Spielen und verdammt die halbe Welt. Gibt es dann noch »Hausordnungsprobleme« und die ewigen spiel-ethischen Fauxpas, dann hat man schnell einfach keinen Bock mehr auf das Spiel. Eigentlich solls doch Spass machen und entspannen. Das war der Grund für das üppige finanzielle Invest. Ich schluchze immer wieder auf, wenn ich plötzlich noch nicht einmal in der Lage bin, alleine einen Bauernhof zu drehen, weil mich die Sanduhr der aktuellen 3 Sekundenblockade in die Knie zwingt und ich fluchtartig das Weite suchen muss, um mich hochzuheilen. Mir ist das dann immer irgendwie peinlich und hoffe, das sieht dann keiner.

    Als Schlachtfeldheiler finde ich das Thema mit diesen Tests ohnehin, wie soll ich es sagen, besonders schwierig bis unspielbar. Zudem bin ich der Ansicht, gehen die Tests viel zu lange. Ich habe beobachtet, dass ich bereits viel weniger TESO spiele und mich inzwischen mehr anderen Games zuwende. Schade eigentlich. Bisher war ich ein riesiger Fan von TESO. Das bröckelt aber in der letzten Zeit deutlich, weil ich dann ohne TESO einfach viel entpannter und erträglicher bin.

    Wir dürfen ja einmal gespannt sein, ob diese ganze Testerei denn überhaupt etwas bringen wird...
    Pakt aus Überzeugung...
  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    Paschgon schrieb: »
    Zudem bin ich der Ansicht, gehen die Tests viel zu lange. Ich habe beobachtet, dass ich bereits viel weniger TESO spiele und mich inzwischen mehr anderen Games zuwende. Schade eigentlich. Bisher war ich ein riesiger Fan von TESO.

    2 Jahre, ab 2018, gingen wir Hand in Hand mit Zos für die Hoffnung dass die Angekündigte gross Offensive im Jahre 2019/2020 Früchte trägt. Ohne jegliches Statement wurden dann Tests für AOE und Gruppengrösse angekündigt. Die Schlussfolgerung ist somit, dass die Performance Offensive ins leere fiel. Die Tests fingen während einem EVENT an. Nun wurden Sie Verlängert, weil man anscheinend die Hoffnung hat, mittels Änderung des Kampfsystemes die Performance zu stärken.

    Sind wir mal ehrlich. Nach all den Jahren Rückschlags, glaube ich dass man sich nun auf das erst Beste stürzt, das Kampfsystem ändert und man schlussendlich dennoch keine spürbare Verbesserung bekommt. Wir werden in 1-2 Jahren am gleichen Punkt stehen, weil die Masse an neuen Content immer wieder die Probleme mit sich bringt. Bei einem Spiel dass mittlerweile 6+ Jahre alte Technik mit sich bringt.

    Ich sehe für PVP nur noch schwarz. ich habe deshalb das Spiel vor 1+ Monat auf die Seite gelegt. Ich wünsche aber allen anderen viel Glück, auf dass Ihr nach 6+ Jahren endlich ein spielbares PVP Erlebnis geniessen dürft.
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Viele der alten Hasen sind nicht mehr da, die es noch wissen, aber ich schreib's trotzdem, was ich vr eineinhalb bis zwei Jahren schon prophezeit habe: Ich hab's ja gleich gesagt, dass wir nach den ganzen "Optimierungen" genauso da stehen wie davor.
    Ok, eigentlich hatte ich unrecht, es ist noch viel schlimmer geworden, aber so kleinlich wollen wir doch nicht sein oder.

    Und, wenn ich mir die ganzen Tests so ansehe, dann wird das Fazit, das die ZOS-Devs daraus ziehen, ebenso desaströs ausfallen, wie das ganze Hin- und Her beim ach so tollen Balancing.
    Edited by TorvenTool on 26. Oktober 2020 19:49
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Heavensblue
    Heavensblue
    ✭✭✭✭
    Seit dem Event laufend Lags bis man irgend wann einfach vom Spiel raus gekickt wird - UND das sogar im Startgebiet :(

    Danach dann jedes Mal entweder paar Minuten warten oder sich mindestens 3-4 Mal vom System sagen lassen:
    304 - Du bist eingeloggt......

    Als die viel und oft versprochene bessere Performance......lässt sich wohl Zeit.
    „Der Kluge lernt aus allem und von jedem, der Normale aus seinen Erfahrungen und der Dumme weiß alles besser.“ (Sokrates)
  • Chi75
    Chi75
    ✭✭✭✭
    Paschgon schrieb: »
    Ich mach' 10 Kreuze, wenn diese Performance-Tests bei PvP endlich vorbei sind. Auch wenn man sich als DD immer wieder einredet, dass dies alles nur temporär ist, gibt es zig Augenblicke, da belässt man es nicht mehr bei dem Dauerkopfschütteln, sondern flucht eigentlich nur laut herum beim Spielen und verdammt die halbe Welt. Gibt es dann noch »Hausordnungsprobleme« und die ewigen spiel-ethischen Fauxpas, dann hat man schnell einfach keinen Bock mehr auf das Spiel. Eigentlich solls doch Spass machen und entspannen. Das war der Grund für das üppige finanzielle Invest. Ich schluchze immer wieder auf, wenn ich plötzlich noch nicht einmal in der Lage bin, alleine einen Bauernhof zu drehen, weil mich die Sanduhr der aktuellen 3 Sekundenblockade in die Knie zwingt und ich fluchtartig das Weite suchen muss, um mich hochzuheilen. Mir ist das dann immer irgendwie peinlich und hoffe, das sieht dann keiner.

    Als Schlachtfeldheiler finde ich das Thema mit diesen Tests ohnehin, wie soll ich es sagen, besonders schwierig bis unspielbar. Zudem bin ich der Ansicht, gehen die Tests viel zu lange. Ich habe beobachtet, dass ich bereits viel weniger TESO spiele und mich inzwischen mehr anderen Games zuwende. Schade eigentlich. Bisher war ich ein riesiger Fan von TESO. Das bröckelt aber in der letzten Zeit deutlich, weil ich dann ohne TESO einfach viel entpannter und erträglicher bin.

    Wir dürfen ja einmal gespannt sein, ob diese ganze Testerei denn überhaupt etwas bringen wird...

    Als Heiler absolut unspielbar... im Grunde kannst aktuell die Heiler außen vor lassen... es sei denn du nimmst 12 Leute und heilst damit die anderen ...es geht scheinbar aktuell NUR über großgruppen ... den gegner quasi niederrennen ist die einzige Möglichkeit oder die ganzen Ganker... Nein, Spaß macht es nicht... hatten es gestern versucht... es hat keinen Spaß gemacht... Schade...
  • Paschgon
    Paschgon
    ✭✭✭✭
    Chi75 schrieb: »
    Als Heiler absolut unspielbar... im Grunde kannst aktuell die Heiler außen vor lassen... es sei denn du nimmst 12 Leute und heilst damit die anderen ...es geht scheinbar aktuell NUR über großgruppen ... den gegner quasi niederrennen ist die einzige Möglichkeit oder die ganzen Ganker... Nein, Spaß macht es nicht... hatten es gestern versucht... es hat keinen Spaß gemacht... Schade...

    Das wirklich Schlimme ist, dass man für so ein Negativdauererlebnis viel Geld bezahlt. In anderen Unternehmen geht sowas aus Marketingsicht überhaupt nicht. Da bedeutet das Produkterlebnis bei den Kunden noch etwas. Anstelle mit Vorsicht vorzugehen, haut man hier einfach mal so in die Vollen und lässt ganze Kundengruppen mit den Tests über Wochen leiden und nimmt damit ein Abwandern von Kunden schlicht in Kauf, egal ob A, B oder C-Kunden. Finde ich schon ziemlich krass. Letztlich erhält man für diese Zeit ein deutlich eingeschränktes Produkt und muss dennoch dafür voll bezahlen. Zudem hat man immer das Gefühl, dass niemanden beim Anbieter dies wirklich zu interessieren scheint. Man fühlt sich als Kunde alleine gelassen. Das ist eine schon seltsame Auffassung von Service am Kunden, wie ich meine. Ich könnte mir das eventuell nur damit erklären, dass es sich wohl um wirklich grundlegende technische Probleme handelt und man vielleicht einfach keine andere Wahl hat, als so vorzugehen. Aber das werden wir wohl nie erfahren.
    Pakt aus Überzeugung...
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Chi75 schrieb: »
    Paschgon schrieb: »
    Ich mach' 10 Kreuze, wenn diese Performance-Tests bei PvP endlich vorbei sind. Auch wenn man sich als DD immer wieder einredet, dass dies alles nur temporär ist, gibt es zig Augenblicke, da belässt man es nicht mehr bei dem Dauerkopfschütteln, sondern flucht eigentlich nur laut herum beim Spielen und verdammt die halbe Welt. Gibt es dann noch »Hausordnungsprobleme« und die ewigen spiel-ethischen Fauxpas, dann hat man schnell einfach keinen Bock mehr auf das Spiel. Eigentlich solls doch Spass machen und entspannen. Das war der Grund für das üppige finanzielle Invest. Ich schluchze immer wieder auf, wenn ich plötzlich noch nicht einmal in der Lage bin, alleine einen Bauernhof zu drehen, weil mich die Sanduhr der aktuellen 3 Sekundenblockade in die Knie zwingt und ich fluchtartig das Weite suchen muss, um mich hochzuheilen. Mir ist das dann immer irgendwie peinlich und hoffe, das sieht dann keiner.

    Als Schlachtfeldheiler finde ich das Thema mit diesen Tests ohnehin, wie soll ich es sagen, besonders schwierig bis unspielbar. Zudem bin ich der Ansicht, gehen die Tests viel zu lange. Ich habe beobachtet, dass ich bereits viel weniger TESO spiele und mich inzwischen mehr anderen Games zuwende. Schade eigentlich. Bisher war ich ein riesiger Fan von TESO. Das bröckelt aber in der letzten Zeit deutlich, weil ich dann ohne TESO einfach viel entpannter und erträglicher bin.

    Wir dürfen ja einmal gespannt sein, ob diese ganze Testerei denn überhaupt etwas bringen wird...

    Als Heiler absolut unspielbar... im Grunde kannst aktuell die Heiler außen vor lassen... es sei denn du nimmst 12 Leute und heilst damit die anderen ...es geht scheinbar aktuell NUR über großgruppen ... den gegner quasi niederrennen ist die einzige Möglichkeit oder die ganzen Ganker... Nein, Spaß macht es nicht... hatten es gestern versucht... es hat keinen Spaß gemacht... Schade...

    Braucht man überhaupt noch Heiler, wenn der neue Ring so life geht?
    Edited by Hegron on 27. Oktober 2020 07:10
  • Paschgon
    Paschgon
    ✭✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Braucht man überhaupt noch Heiler, wenn der neue Ring so life geht?
    Ich denke schon, zumal man davon ausgehen darf, dass er noch generft wird. Giftschlag kann man dann gleich mitnerfen und optisch etwas zurücknehmen. Fänd' ich gut. Was nützt mir ein Giftschutzring, wenn er damit die Vollständigkeit eines 5er-Sets zerstört? Letztlich geht dann nur noch die Verzauberung. Super toll...
    Pakt aus Überzeugung...
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Paschgon schrieb: »
    Giftschlag kann man dann gleich mitnerfen und optisch etwas zurücknehmen. Fänd' ich gut.

    Dann zieht man halt ein anderes Proc-Set an. Gibt ja genug.^^
  • Paschgon
    Paschgon
    ✭✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Dann zieht man halt ein anderes Proc-Set an. Gibt ja genug.^^
    Am besten für jeden Gegner ein anderes. Genau... Cooler Tipp. ^^

    Pakt aus Überzeugung...
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Also ich habe ja jetzt einen Char auf dem PS4 NA Server und im anderen Thread schon erwähnt, dass es sich dort viel griffiger spielt. Weaven, rollen, springen....alles so, wie es sein soll!
    Ja, es gibt spürbar mehr vereinzelte Ruckler, aber Asynchronitäten konnte ich keine feststellen.
    Sowas wie hier, kommt dort einfach nicht vor:

    https://www.youtube.com/watch?v=106mfHvmKK0

    Zur Info: Commander sagte mir nach dem Kampf, dass der Mino die ganze Zeit zu mir schaute.
    Da weißte Bescheid!

    Jetzt geht natürlich die Ursachenforschung los, woran das bitte liegen könnte.

    1. Auf dem NA ist generell weniger los?
    Hm, gerade in den letzten zwei Wochen war ich auch auf EU immer früh morgens online und habe null Besserung gespürt.

    2. NA hat bessere Hardware?
    Ganz ehrlich, ich glaube da nicht dran.

    3. Kein Monturen-System und keine Cp?
    Ja, hab ich beides nicht auf dem NA. Aber auf dem EU trage ich auch nur ein Kostüm und das soll dann zu solch massiven Problemem führen? Raid Gruppen spielen ja oft als Skelett, was ich auch mal versucht habe. Ich konnte da nie Besserung feststellen.
    Das Monturen-System habe ich dennoch im Verdacht. Das zerrt meiner Meinung nach ganz enorm an der Performance.
    Aber warum dann scheinbar nur bei uns? Die NA Spieler nutzen das ja auch ohne Ende.

    4. Bessere Verbindung in die USA?
    Bei Deutschlands Internet wäre das wohl kein Wunder, aber dennoch muss meine Leitung in die USA ja auch erstmal durch Deutschland durchgeleitet werden. Von daher klammern wir dieses doch mal als Märchen aus. :)
    Außerdem ruckelt es ja spürbar mehr, was auch so zu erwarten ist.
    Es gibt halt einfach keine Asynchronitäten!

    5. Meine Theorie, dass eine schlechtere Verbindung zu ingame Vorteilen führt, stimmt!

    Was könnte es noch sein?

    Edited by Sun7dance on 28. Oktober 2020 16:29
    PS5|EU
  • Drachentöter
    Drachentöter
    ✭✭✭✭
    Na klar!

    DAS wird es sein:

    Unsere Verbindung zum ESO-Server ist einfach viel zu gut!
    Da kommt ZOS' Hardware wohl einfach mit der Berechnung nicht hinterher.

    :o:o:o

    Na da mach ich mir doch gleich mal 'nen Knoten ins Kabel...

    :p
    Zeig einem schlauen Menschen einen Fehler und er wird sich bedanken. Zeig einem dummen Menschen einen Fehler und er wird dich beleidigen. [Laotse]
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Ach so - dann verstehe ich auch, warum so viele parallel zum Spiel noch Streams schauen: legales cheating :)
    Edited by Zabagad on 29. Oktober 2020 10:06
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  • Dehitchi
    Dehitchi
    Nach dem letzten Patch dachte ich wirklich, das Problem der Freiflüge hätte sich erledigt. Typischer Fall von Denkste. Es hielt 1,5 Tage....dann ging es wieder los. In der freien Welt ist es nur nervig. In Raids allerdings, in denen man etwas erreichen möchte, ist es allerdings schwerst ärgerlich und Nerven zerfetzend! Es ist wirklich bald soweit, dass ich lieber die Schwiegermutter zum Kaffee einlade als meinen Mitspielern den Raid zu versauen......
    Es ist doch bald Weihnachten...wie wäre es mit einem Wunder?

    LG
    DeHitchi
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Ach so - dann verstehe ich auch, warum so viele parallel zum Spiel noch Streams schauen: legales cheating :)

    Und damit liegst du nicht einmal falsch, obwohl du es wahrscheinlich als Scherz gemeint hast.
    In FIFA z. B. ist es weit verbreitet, dass sich Ranglistenspieler ihre Leitung....ich sage jetzt mal extra überlasten.

    Ich weiß nicht, ob ihr die vorige Diskussion verfolgt habt. Da habe ich versucht zu erklären, warum meiner Meinung nach schlechtere Verbindungen oftmals Vorteile ingame liefern.
    Bitte bedenkt, dass sich eine schlechtere Verbindung immer noch in einem gewissen Rahmen bewegen musst. Wenn diese zu schlecht ist, dann hat man natürlich fast nur Nachteile.

    Es ist eine Theorie, die ich seit meiner Top Spin Tage aufrechterhalte.

    Was ist da passiert?
    Top Spin wurde in seinen Anfangsjahren ganz stark von Europäern zahlenmäßig dominiert. Es gab vereinzelte Spieler aus den USA und Asien.

    Irgendwann kamen Südamerikaner dazu und nun passierte folgendes:

    Ein bekannter US Spieler schlug einen noch unbekannten südamerikanischen Spieler ziemlich glatt. Dieser US Spieler war insgesamt eher Durchschnitt. Die guten Europäer gewannen gegen ihn ohne Probleme.
    Dann wurde ich diesem Südamerikaner zugelost und verlor 1:6, 1:6. Ich konnte nix machen, mein Charakter steuerte sich wie ein Pottwal!
    Es hieß dann, dass dieser Spieler enorme Fortschritte gemacht hätte, was ich anfangs akzeptiert hatte, obwohl es streng genommen gar nicht das Thema war, denn es ging ja um meinen Charakter.
    Aber unser US Spieler haute diesen in Zukunft immer noch glatt weg, wohingegen wir wiederum nach wie vor null Probleme gegen den US Spieler hatten.
    Die Vermutung liegt also nah, dass das an den einzelnen Verbindungen liegen müsste.

    Es kamen mehr und mehr Südamerikaner nach, die kaum auf der Tour angekommen, auch schon dominierten.
    Bei uns machte sich mehr und Frust breit und das teilten wir auch mit.
    Selbstverständlich wurden wir als miese Verlierer abgestempelt und sämtliche Hinweise auf diesen US Spieler und das eigentliche Problem unserer Charaktere betreffend wurden ignoriert.

    Tja, und dann kam FIFA und der Teufelskreis begann von vorne.
    Mein Bruder wohnte 3 Jahre in Neuseeland und die Spiele gegen ihn waren die reinste Qual. Alle meine Spieler hatten Zement an den Füßen!
    Seit er jetzt wieder in der Schweiz wohnt, spielt er nicht mehr aus Frust! ;)

    In ESO hatten wir ein Gildenmitglied, welches zwischenzeitlich umgezogen war. Nach dem Umzug waren unsere Duelle gegen ihn endlich griffig, wobei er selber nur noch rumschrie.
    Er hat ESO mittlerweile komplett an den Nagel gehängt.

    Die Verbindung spielt also gerade in kompetitiven Spielen eine entscheidene Rolle und ja, ich vertrete tatsächlich die Meinung, dass dabei eine sehr gute Verbindung meist nur Nachteile bringt.

    Warum gehe ich jetzt davon aus, dass meine Verbindung gut ist?

    - Sämtliche Ping-Messungen nach Frankfurt liegen zwischen 30 und 50ms.
    - Meine Endleitung aus Kupfer ist gerade einmal 15 Meter lang, denn der Kasten steht quasi direkt vor dem Haus.
    - In 5 Jahren ESO habe ich vielleicht 5 Abstürze gehabt, die nicht im Nachhinein erklärbar waren.
    - Ich habe nie Probleme in Voice-Chats und habe auch nicht das gängige Problem auf der Konsole, dass gewisse Chats nicht verfügbar sind.

    Ich habe halt nur massive Asynchronitäten ingame.


    Edited by Sun7dance on 29. Oktober 2020 16:08
    PS5|EU
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