Update 43 ist jetzt auf dem öffentlichen Testserver verfügbar! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen finden: https://forums.elderscrollsonline.com/de/categories/öffentlicher-testserver
Wartungsarbeiten in der Woche vom 5. August:
· [IN ARBEIT] NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 7. August, 10:00 - 18:00 MESZ
· [IN ARBEIT] EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 7. August, 10:00 - 18:00 MESZ
· [IN ARBEIT] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 7. August, 10:00 – 18:00 MESZ

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • ToniWinter
    ToniWinter
    ✭✭✭✭
    Ein Megaserver nur für PvP und Raids wäre schon toll. Vllt würde man so endlich die tollen Massenschlachten haben.
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  • Soldier224
    Soldier224
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    ✭✭✭
    Man braucht keinen extra Megaserver fürs PvP. Vor allem müsste man dazu das PvP entweder vom restlichen Spiel abtrennen, dass man quasi direkt nur noch fürs PvP auf einen anderen Server einloggen muss. Oder der Server müsste die Spieler laufend von dem einen auf den anderen Server verlegen.

    Besser wäre es aus meiner Sicht für den Asiatischen Raum einen eigenen Megaserver zu schaffen. Die Region könnte dann bei Russland anfangen und in Japan aufhören. Zum einen wäre der Weg für diese Spieler zum nächsten Server kürzer, sorgt also für eine bessere Latenz in der Theorie, zum anderen wäre der EU und der NA Server weniger ausgelastet und käme womöglich auch mit einer suboptimalen Software besser zurecht.

    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

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  • Schnee
    Schnee
    ✭✭✭✭✭
    Ich unterstütze Soldiers Vorschlag.
    Schnee ist, was Du draus machst. Lawine oder Flöckchen.
    Ingame: @Nebelmoor (PC/EU)
    Gilden:
    • - Reisende von Nirn (PC/EU/RP/fraktionsübergreifend)
    • - Wächter von Nirn (PC/EU/PvE/fraktionsübergreifend)
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  • Qagh
    Qagh
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    Wir haben mit den Russen mit die besten PvP-Leader und Spieler. Ein Server für
    Asien mit Russland bedeutet einen herben Verlust für jede Allianz auf dem EU-Server.
    Edited by Qagh on 31. März 2020 11:22
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
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  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
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    Die Asiaten spielen doch nicht zu unserer Primetime. Von daher verstehe ich nicht, wie das unsere Primetime entlasten soll?!
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  • Soldier224
    Soldier224
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    Hegron schrieb: »
    Die Asiaten spielen doch nicht zu unserer Primetime. Von daher verstehe ich nicht, wie das unsere Primetime entlasten soll?!

    Russland schon. Und Russland liegt zu einem Großteil quasi in Asien. (Wenn auch nicht der dichtbesiedelte Teil)
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

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  • Hegron
    Hegron
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    Soldier224 schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Die Asiaten spielen doch nicht zu unserer Primetime. Von daher verstehe ich nicht, wie das unsere Primetime entlasten soll?!

    Russland schon. Und Russland liegt zu einem Großteil quasi in Asien. (Wenn auch nicht der dichtbesiedelte Teil)

    Moskau und Sankt Petersburg gehören geografisch ja schon zu Europa und in Irkutsk und Wladiwostok werden jetzt eher nicht so viele Eso Spieler sein.
    Die "Westrussen" werden auch nicht genug Spieler stellen, um zur EU Primetime einen asiatischen Server gut zu füllen und mit der Tokio/Peking/Sydney Primetime werden die Russen nichts mit anfangen können. Nee, die Moskowiten gehören schon auf den EU Server.
    Edited by Hegron on 31. März 2020 11:53
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  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Wir haben mit den Russen mit die besten PvP-Leader und Spieler. Ein Server für
    Asien mit Russland bedeutet einen herben Verlust für jede Allianz auf dem EU-Server.

    Ich hätte getippt, dass es die Blauen am meisten treffen würde.
    Mein russischer Ingame-Freund hat mir mal erklärt, dass die meisten Russen Stam-Melee bevorzugen und die Rassen Red/Orc daher bei den meisten genommen worden wären. Die wiederum am Anfang automatisch DC gewesen wären und somit sich dort immer noch die meisten tummeln würden.

    Keine Ahnung ob es wirklich so ist.
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
    Please raise the population caps.
    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
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  • Laliari
    Laliari
    ✭✭✭
    heute morgen lief das game relativ gut, jetzt kommen immer mehr online und dadurch werden die lags und ladebildschirme immer mehr...
    also software problem ? ne, das ist doch eindeutig ein serverproblem, zuviel auslastung.

    warum ist für ESO der neue content immer wichtiger als performance ? ich kann auf neuen content verzichten, bzw weniger neues, dafür stabileres gaming...


    gestern ging`s noch...
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  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Laliari schrieb: »
    heute morgen lief das game relativ gut, jetzt kommen immer mehr online und dadurch werden die lags und ladebildschirme immer mehr...
    also software problem ? ne, das ist doch eindeutig ein serverproblem, zuviel auslastung.

    warum ist für ESO der neue content immer wichtiger als performance ? ich kann auf neuen content verzichten, bzw weniger neues, dafür stabileres gaming...


    Ich will ja keine Lanze brechen, aber dennoch können es hauptsächlich Software-Probleme sein, die dazu führen, dass der Server einknickt. Da der Hersteller erstmal den Code optimiert (ok....seit 6 Jahren ;), weil es schlicht weniger kostet, stehen nachhaltige Hardware-Erweiterungen hinten an. Das verstehe ich schon. Der Code muss optimiert werden, damit die Server-Last sinkt und das Spiel auch in Cyrodiil-Stresssituationen gut läuft.

    Ein bisschen Recht hast Du aber schon, denn wie wir alle sehen, laufen die Server bei Events besser als zur normalen Zeit. Das kann durch temporäre Ressourcenanhebung erreicht werden. Da hier aber vermutlich die Kosten exponentiell ansteigen, lässt ZOS das natürlich nicht so für den "normalen" Spielalltag.

    Allerdings glaube ich nicht, dass die Hardware irgendwann einmal bleibend hochgefahren wird. Sollten bei der Serveroptimierung in U26 und fortlaufend irgendwelche bemerkbare Performanceverbesserungen eintreten, bleibt das spiel wie es ist. Das wird dann der Zustand es Spiels bleiben.
    Wir erfahren ja gar nicht, ob es überhaupt noch Optimierungsmöglichkeiten gibt. ZOS sagt das halt.
    Edited by TorvenTool on 31. März 2020 13:35
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
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  • 0lbertikus
    0lbertikus
    ✭✭✭✭
    Eingeloggt und 1 BG Match gespielt - das ist nicht mehr feierlich, die Skills sind mega verzögert. Ich frag mich, wie sehr man das technisch versauen kann. Eine(!) Instanz mit 12 Spielern auf einer winzigen Map. Und wie lange braucht die ZOS'sche IT um die Fehlerursache(n) zu erkennen und zu beheben?!
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  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    ...ob wir das wissen wollen ?
    Obwohl, eigentlich wissen wir das doch bereits recht genau......
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  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Wir haben mit den Russen mit die besten PvP-Leader und Spieler. Ein Server für
    Asien mit Russland bedeutet einen herben Verlust für jede Allianz auf dem EU-Server.
    mal doof nachgefragt, :...wenn dies (gesetzt den Fall, gleichmässig verteilt) jede Allianz betrifft, was ändert sich dann? Bzw. worin besteht der Verlust?
    Ist jetzt nicht ironisch gemeint, sondern ich frage aus echter Neugierde.

    Edited by Madarc on 31. März 2020 17:17
    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
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  • 0lbertikus
    0lbertikus
    ✭✭✭✭
    Etwas über ne Stunde Schlachtfelder gespielt und es wird von Match zu Match schlimmer... :+1:
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  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    justRooT schrieb: »
    Mannoman... Freu ich mich auf New World.

    Ich auf LO, die haben übrigens gerade ihre Server für eine Woche runtergefahren...dort war es aber auch (Release) so, dass eh keiner auf die Server kam.
    Du kannst das Spiel kostenfrei zurückgeben .. hat der Entwickler gesagt.
    Es gibt Signaturen ?
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  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Madarc schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Wir haben mit den Russen mit die besten PvP-Leader und Spieler. Ein Server für
    Asien mit Russland bedeutet einen herben Verlust für jede Allianz auf dem EU-Server.
    mal doof nachgefragt, :...wenn dies (gesetzt den Fall, gleichmässig verteilt) jede Allianz betrifft, was ändert sich dann? Bzw. worin besteht der Verlust?
    Ist jetzt nicht ironisch gemeint, sondern ich frage aus echter Neugierde.

    Man kennt und schätzt die Leute eben. Es ist in etwa so, wenn gute Leute eine Gilde verlassen.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
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  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Tannenhirsch schrieb: »
    justRooT schrieb: »
    Mannoman... Freu ich mich auf New World.

    Ich auf LO, die haben übrigens gerade ihre Server für eine Woche runtergefahren...dort war es aber auch (Release) so, dass eh keiner auf die Server kam.
    Du kannst das Spiel kostenfrei zurückgeben .. hat der Entwickler gesagt.

    Auf keinen, aber auf gar keinen Fall !!!
    Friendly Fire, Free for all Full Corpse Loot..."Schiffsbau + Kampf" -> bis auf die Walker Kämpfe ist das "back to the Roots".
    Die sollen sich Zeit lassen und eine lauffähige Version auf die Server packen...ich warte geduldig. <3
    ...endlich mal wieder völlig überladen paranoid nach einem Unterschlupf suchen, nur das man dort noch zusätzlich verdursten kann, ich weiß garnicht wie lange das her ist.
    Ohh, ich werde es hassen...da bin ich mir sicher. Solange die Bedienung ordentlich ist, werde ich es (zumindest eine Weile) ertragen.

    "Rise and Fall of Nations"...ich komme. <3
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  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »
    Man kennt und schätzt die Leute eben. Es ist in etwa so, wenn gute Leute eine Gilde verlassen.
    Ah, ok. Dachte erst das hat mit irgendwelchen Wertungen oder Ranglisten zu tun.
    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
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  • Kayrne
    Kayrne
    ✭✭✭
    Mal wieder bei Sunspire Endboss Hardmode einen Raidabend aufgrund der Serverperformance verkürzt beendet, weil die aktuellen Lags Mechaniken unspielerbar machen und auch Schaden/Heilen/Tanken einfahc nicht möglich ist...
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  • Keldorn1
    Keldorn1
    ✭✭✭
    Cyro genau das gleiche, 2-3 sec Delays, wenn die skills mal rauskommen
    Pwndotcom | StamBlade PvP AD Main - Frøydís | MagDK PvP EP - PC noCP Ravenwatch
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  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    TorvenTool schrieb: »
    Sollten bei der Serveroptimierung in U26 und fortlaufend irgendwelche bemerkbare Performanceverbesserungen eintreten, bleibt das spiel wie es ist.

    Also ich habe bisher lediglich etwas etwas von Performanceverbessungen gehört und gelesen. Dies war für U26 angekündigt, ist so kommuniziert worden und wird wohl die Mehrkernunterstützung von CPUs betreffen. Bitte korrigiert mich, aber von Serveroptimierung habe ich bisher nichts gehört.

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  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    Inzwischen sind bei mir auch die Ladescreens in den Normalen Zonen angekommen.
    In Glenumbra hatte ich gerade 3 Ladescreen's beim herummrennen für den Pijik-Orden... Um 1Uhr morgens...
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
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  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    TorvenTool schrieb: »
    Sollten bei der Serveroptimierung in U26 und fortlaufend irgendwelche bemerkbare Performanceverbesserungen eintreten, bleibt das spiel wie es ist.

    Also ich habe bisher lediglich etwas etwas von Performanceverbessungen gehört und gelesen. Dies war für U26 angekündigt, ist so kommuniziert worden und wird wohl die Mehrkernunterstützung von CPUs betreffen. Bitte korrigiert mich, aber von Serveroptimierung habe ich bisher nichts gehört.

    Nur zur Info:

    2. Quartal 2020: Update 26

    Serveroptimierungen und -stabilität
    Friedliche Begleiter: Wir überarbeiten, wie friedliche Begleiter abgearbeitet werden, damit dies leistungsfähiger abläuft (effizienter und mit weniger Belastung für den Server). Hier läuft zurzeit intern die Fehlerbehebung. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
    Laden von Spielercharakteren: Wir verteilen das Laden von Spielercharakteren auf dem Server auf mehrere Threads, um die Leistung zu verbessern. Hier läuft zurzeit intern die Fehlerbehebung. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
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  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    TorvenTool schrieb: »
    Sollten bei der Serveroptimierung in U26 und fortlaufend irgendwelche bemerkbare Performanceverbesserungen eintreten, bleibt das spiel wie es ist.

    Also ich habe bisher lediglich etwas etwas von Performanceverbessungen gehört und gelesen. Dies war für U26 angekündigt, ist so kommuniziert worden und wird wohl die Mehrkernunterstützung von CPUs betreffen. Bitte korrigiert mich, aber von Serveroptimierung habe ich bisher nichts gehört.

    Die Mehrkernunterstützung wurde schon mehrfach verbessert, bzw. optimiert. So wurde uns das zumindest vermittelt. :/
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  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Thorvarg schrieb: »
    Wolfshade schrieb: »
    TorvenTool schrieb: »
    Sollten bei der Serveroptimierung in U26 und fortlaufend irgendwelche bemerkbare Performanceverbesserungen eintreten, bleibt das spiel wie es ist.

    Also ich habe bisher lediglich etwas etwas von Performanceverbessungen gehört und gelesen. Dies war für U26 angekündigt, ist so kommuniziert worden und wird wohl die Mehrkernunterstützung von CPUs betreffen. Bitte korrigiert mich, aber von Serveroptimierung habe ich bisher nichts gehört.

    Die Mehrkernunterstützung wurde schon mehrfach verbessert, bzw. optimiert. So wurde uns das zumindest vermittelt. :/

    Edit: Hier stand Quatsch, hatte etwas falsch verstanden.^^
    Edited by Hegron on 1. April 2020 07:40
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  • ToniWinter
    ToniWinter
    ✭✭✭✭
    Kai bei jeglichem Verständnis.
    Aber bei 15 Millionen Accounts ist dass ganze sicher kein Software Problem mehr.
    Mir ist klar, dass nicht mehr alle 15 M aktiv sind, noch spielen nur annähernd so viele gleichzeitig.
    Aber Fakt ist, euer Megaserver ist am Ende seiner Kapazität.
    Und die Verantwortlichen werden es merken wenn die ersten echten Konkurrenten auf dem Markt sind.
    Der erste erscheint ja schon im Mai.
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  • 0lbertikus
    0lbertikus
    ✭✭✭✭
    ToniWinter schrieb: »
    Kai bei jeglichem Verständnis.
    Aber bei 15 Millionen Accounts ist dass ganze sicher kein Software Problem mehr.
    Mir ist klar, dass nicht mehr alle 15 M aktiv sind, noch spielen nur annähernd so viele gleichzeitig.
    Aber Fakt ist, euer Megaserver ist am Ende seiner Kapazität.

    Die massiven Probleme wie Skillverzögerungen sind doch erst mit einem der letzten Patches ins Spiel gekommen. Wieso sollte das ein Hardware- und kein Software-Problem sein?
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  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
    ✭✭✭✭✭
    Schön. Gerade noch n Dungeon abgeschlossen, raus geflogen und versuche gerade zum 3x einzuloggen. Der Ladebildschirm ist schon schön, aber darf ruhig mal weiter gehen. Komm nicht mal zu den Charaktern.
    Verbindungsabbruch wegen Inaktivität- dass ich nicht lache.
    Dragonknight
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  • RatsthemE
    RatsthemE
    ✭✭✭✭✭
    0lbertikus schrieb: »
    [...]Wieso sollte das ein Hardware- und kein Software-Problem sein?

    Na, weil es hier genauso ist wie bei der Bundesliga, aktuellem Weltgeschehen oder dem TV-Quiz: Die echten Fachkompetenzen mit ihrem fundierten Hintergrundwissen im Detail sitzen immer im eigenen Heim auf der Couch ... und nein, ich meine jetzt nicht "Home Office". :D
    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
    Spieler, die keine Lust mehr haben und sich nicht einloggen, geben natürlich Serverressourcen frei!

    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
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  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    RatsthemE schrieb: »
    0lbertikus schrieb: »
    [...]Wieso sollte das ein Hardware- und kein Software-Problem sein?

    Na, weil es hier genauso ist wie bei der Bundesliga, aktuellem Weltgeschehen oder dem TV-Quiz: Die echten Fachkompetenzen mit ihrem fundierten Hintergrundwissen im Detail sitzen immer im eigenen Heim auf der Couch ... und nein, ich meine jetzt nicht "Home Office". :D

    Ich denke, es ist beides, aber es ist auch verständlich, dass weiterhin alles versucht wird, die Last auf die Hardware durch Software-Optimierungen zu verringern. Ok, dass das nun schon seit Jahren so geht, wissen wir auch. Irgendwann wird wohl mal das Ende der Software-Optimierungs-Fahnenstange erreicht und Hardware-Aufstockungen unumgänglich sein. Ob ZOS bereit dazu ist, bzw. grünes Licht von der Mutter bekommt, sei mal dahingestellt...meine Meinung dazu...das wird wohl eher nicht eintreten.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
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