menschikov2 schrieb: »Wenn die das irgendwann mal fixen können die auch gerne gleich die Planken beim Housing mit fixen. Wenn man so welche als Steg baut kann man da genauso durchfallen im Duell. Und ich kann deswegen den Duellparcour nicht nutzen den ich in meinem Haus gebaut habe
Unglaublich nervig.
Der Ork sagt: Immer aufpassen, wo man sich hinstellt!
Passiert dir das denn nur an bestimmten Stellen im PvP oder generell (an JEDEM Außenposten bzw. JEDER Burg)? Grundsätzlich sind mehr Informationen ja immer hilfreicher, um einen Bug beheben zu können, als wenn man einfach nur schreibt, dass man "durch ein Gitter" gefallen ist. Das ist ein wenig zu allgemein.
Dennoch stimme ich euch zu, dass manche Bugs auch schon länger bestehen und behoben werden müssten, aber man weiss ja leider nicht, wo genau auf der Prioritätenliste das steht oder ob es schon "bekannt" ist.
Dont_do_drugs schrieb: »Der Ork sagt: Immer aufpassen, wo man sich hinstellt!
Passiert dir das denn nur an bestimmten Stellen im PvP oder generell (an JEDEM Außenposten bzw. JEDER Burg)? Grundsätzlich sind mehr Informationen ja immer hilfreicher, um einen Bug beheben zu können, als wenn man einfach nur schreibt, dass man "durch ein Gitter" gefallen ist. Das ist ein wenig zu allgemein.
Dennoch stimme ich euch zu, dass manche Bugs auch schon länger bestehen und behoben werden müssten, aber man weiss ja leider nicht, wo genau auf der Prioritätenliste das steht oder ob es schon "bekannt" ist.
das sind die gitter bei den außenposten (sej, bleak,nik) vorm haupttor - die fallen mir spontan ein.
UlfricWinterfell schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Der Ork sagt: Immer aufpassen, wo man sich hinstellt!
Passiert dir das denn nur an bestimmten Stellen im PvP oder generell (an JEDEM Außenposten bzw. JEDER Burg)? Grundsätzlich sind mehr Informationen ja immer hilfreicher, um einen Bug beheben zu können, als wenn man einfach nur schreibt, dass man "durch ein Gitter" gefallen ist. Das ist ein wenig zu allgemein.
Dennoch stimme ich euch zu, dass manche Bugs auch schon länger bestehen und behoben werden müssten, aber man weiss ja leider nicht, wo genau auf der Prioritätenliste das steht oder ob es schon "bekannt" ist.
das sind die gitter bei den außenposten (sej, bleak,nik) vorm haupttor - die fallen mir spontan ein.
jede burg und ausenposten hat die gitter bei der burg ist es halt der innere bereich über dem gate
Dont_do_drugs schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Der Ork sagt: Immer aufpassen, wo man sich hinstellt!
Passiert dir das denn nur an bestimmten Stellen im PvP oder generell (an JEDEM Außenposten bzw. JEDER Burg)? Grundsätzlich sind mehr Informationen ja immer hilfreicher, um einen Bug beheben zu können, als wenn man einfach nur schreibt, dass man "durch ein Gitter" gefallen ist. Das ist ein wenig zu allgemein.
Dennoch stimme ich euch zu, dass manche Bugs auch schon länger bestehen und behoben werden müssten, aber man weiss ja leider nicht, wo genau auf der Prioritätenliste das steht oder ob es schon "bekannt" ist.
das sind die gitter bei den außenposten (sej, bleak,nik) vorm haupttor - die fallen mir spontan ein.
jede burg und ausenposten hat die gitter bei der burg ist es halt der innere bereich über dem gate
nicht jede burg hat die gitter, ich meine die großen vor den gates hatten anderen aufbau? wa rne weile nciht mehr im pvp - ich erinnere mich aber, dass ich das gitteproblem mit besonderer vorliebe eben an den außenposten erlebte. wobei ich einräumen muss, dass ich umgedreht, nachdem ich mich ein paar mal zu blöd da anstellte in revanche leute auch schon mit den metoeor gezielt runtergholt habe :P
Orgub_gro_Yagash schrieb: »der bug besteht immer noch? beeindruckend
ich bin früher so oft durchgefallen, dass ich mitlerweile gar nicht mehr drüber renne.
aber schön zu wissen, dann kann man ja mal wieder ein paar leute runterschubsen
Dont_do_drugs schrieb: »übrigens glaube ich nicht, dass dieser glitch fixbar ist, dann müssten die gitter gänzlich geschlossen werden, auch fürs ölen und für attacken von unten und von oben im generellen. deswegen wirds auch nicht gefixt. ich bin hier wie auch bspw. springen auf mauern oder leute von mauern runterchainen usw der meinung, diese aspekte schlichtweg als zusätzliche schwierigkeit ins gameplay zu integrieren.
ValarMorghulis1896 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »übrigens glaube ich nicht, dass dieser glitch fixbar ist, dann müssten die gitter gänzlich geschlossen werden, auch fürs ölen und für attacken von unten und von oben im generellen. deswegen wirds auch nicht gefixt. ich bin hier wie auch bspw. springen auf mauern oder leute von mauern runterchainen usw der meinung, diese aspekte schlichtweg als zusätzliche schwierigkeit ins gameplay zu integrieren.
Das ist exakt meine Ansicht. Ich habe es ehrlich gesagt lieber so, wie es ist, als dass man unbeschwert bei einer Belagerung über das Gitter tänzeln könnte als dass kein Beschuss von unten durch Pfeile oder Fernkampfskills bzw. von oben durch Öl mehr möglich ist. Ausserdem ist es ja auch nicht tragisch. Ich schätze mal, jeder, der schonmal im PvP unterwegs war, ist mindestens einmal schon durchs Gitter gefallen, und spätestens nach dem zweiten oder drittenmal passt man dann auf. Und wer dann immer noch durch Meteor o.ä. runtergeglitcht wird, hat halt selbst Schuld
Orgub_gro_Yagash schrieb: »der bug besteht immer noch? beeindruckend
ich bin früher so oft durchgefallen, dass ich mitlerweile gar nicht mehr drüber renne.
aber schön zu wissen, dann kann man ja mal wieder ein paar leute runterschubsen
Du brauchst mittlerweile gar nicht darüber rennen. Es reicht auch wenn du ölst und irgend einer zu dir rennt weil er gleich nen Komenten kassiert, getreu dem Motto; wenn er mich trifft, trifft er alle. Und schon liegst du, gerade noch am Öl schüttend, unten.
Dont_do_drugs schrieb: »Orgub_gro_Yagash schrieb: »der bug besteht immer noch? beeindruckend
ich bin früher so oft durchgefallen, dass ich mitlerweile gar nicht mehr drüber renne.
aber schön zu wissen, dann kann man ja mal wieder ein paar leute runterschubsen
Du brauchst mittlerweile gar nicht darüber rennen. Es reicht auch wenn du ölst und irgend einer zu dir rennt weil er gleich nen Komenten kassiert, getreu dem Motto; wenn er mich trifft, trifft er alle. Und schon liegst du, gerade noch am Öl schüttend, unten.
Da PVP ein Gruppenspiel ist und die Gruppe immer nur so stark ist, wie das schwächste Glied, empfinde ich selbst das als korrekten und legitimen Verursacher.
Dont_do_drugs schrieb: »Orgub_gro_Yagash schrieb: »der bug besteht immer noch? beeindruckend
ich bin früher so oft durchgefallen, dass ich mitlerweile gar nicht mehr drüber renne.
aber schön zu wissen, dann kann man ja mal wieder ein paar leute runterschubsen
Du brauchst mittlerweile gar nicht darüber rennen. Es reicht auch wenn du ölst und irgend einer zu dir rennt weil er gleich nen Komenten kassiert, getreu dem Motto; wenn er mich trifft, trifft er alle. Und schon liegst du, gerade noch am Öl schüttend, unten.
Da PVP ein Gruppenspiel ist und die Gruppe immer nur so stark ist, wie das schwächste Glied, empfinde ich selbst das als korrekten und legitimen Verursacher.
Ich hoffe du hattest bei der Binsenweisheit einen übern Durst.
Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Orgub_gro_Yagash schrieb: »der bug besteht immer noch? beeindruckend
ich bin früher so oft durchgefallen, dass ich mitlerweile gar nicht mehr drüber renne.
aber schön zu wissen, dann kann man ja mal wieder ein paar leute runterschubsen
Du brauchst mittlerweile gar nicht darüber rennen. Es reicht auch wenn du ölst und irgend einer zu dir rennt weil er gleich nen Komenten kassiert, getreu dem Motto; wenn er mich trifft, trifft er alle. Und schon liegst du, gerade noch am Öl schüttend, unten.
Da PVP ein Gruppenspiel ist und die Gruppe immer nur so stark ist, wie das schwächste Glied, empfinde ich selbst das als korrekten und legitimen Verursacher.
Ich hoffe du hattest bei der Binsenweisheit einen übern Durst.
Und jetzt ein sachliches Argument bitte.
UlfricWinterfell schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Orgub_gro_Yagash schrieb: »der bug besteht immer noch? beeindruckend
ich bin früher so oft durchgefallen, dass ich mitlerweile gar nicht mehr drüber renne.
aber schön zu wissen, dann kann man ja mal wieder ein paar leute runterschubsen
Du brauchst mittlerweile gar nicht darüber rennen. Es reicht auch wenn du ölst und irgend einer zu dir rennt weil er gleich nen Komenten kassiert, getreu dem Motto; wenn er mich trifft, trifft er alle. Und schon liegst du, gerade noch am Öl schüttend, unten.
Da PVP ein Gruppenspiel ist und die Gruppe immer nur so stark ist, wie das schwächste Glied, empfinde ich selbst das als korrekten und legitimen Verursacher.
Ich hoffe du hattest bei der Binsenweisheit einen übern Durst.
Und jetzt ein sachliches Argument bitte.
naja pvp muss nicht zwangsläufig einer festen rolle entsprechen wie es im pve eher der fall ist.
tank dd heal ist da eher so lala
die kämpfe sind wesentlich dynamischer und die gruppengröße spielt da auch noch stark mit. wenn von sagen wir 20 leuten 2 ausfallen muss das noch nichts heißen. bei 6 leuten und der heal ist weg wirds schwerer ... ist halt Situations abhängig
Dont_do_drugs schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Orgub_gro_Yagash schrieb: »der bug besteht immer noch? beeindruckend
ich bin früher so oft durchgefallen, dass ich mitlerweile gar nicht mehr drüber renne.
aber schön zu wissen, dann kann man ja mal wieder ein paar leute runterschubsen
Du brauchst mittlerweile gar nicht darüber rennen. Es reicht auch wenn du ölst und irgend einer zu dir rennt weil er gleich nen Komenten kassiert, getreu dem Motto; wenn er mich trifft, trifft er alle. Und schon liegst du, gerade noch am Öl schüttend, unten.
Da PVP ein Gruppenspiel ist und die Gruppe immer nur so stark ist, wie das schwächste Glied, empfinde ich selbst das als korrekten und legitimen Verursacher.
Ich hoffe du hattest bei der Binsenweisheit einen übern Durst.
Und jetzt ein sachliches Argument bitte.
naja pvp muss nicht zwangsläufig einer festen rolle entsprechen wie es im pve eher der fall ist.
tank dd heal ist da eher so lala
die kämpfe sind wesentlich dynamischer und die gruppengröße spielt da auch noch stark mit. wenn von sagen wir 20 leuten 2 ausfallen muss das noch nichts heißen. bei 6 leuten und der heal ist weg wirds schwerer ... ist halt Situations abhängig
hä oO
UlfricWinterfell schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Orgub_gro_Yagash schrieb: »der bug besteht immer noch? beeindruckend
ich bin früher so oft durchgefallen, dass ich mitlerweile gar nicht mehr drüber renne.
aber schön zu wissen, dann kann man ja mal wieder ein paar leute runterschubsen
Du brauchst mittlerweile gar nicht darüber rennen. Es reicht auch wenn du ölst und irgend einer zu dir rennt weil er gleich nen Komenten kassiert, getreu dem Motto; wenn er mich trifft, trifft er alle. Und schon liegst du, gerade noch am Öl schüttend, unten.
Da PVP ein Gruppenspiel ist und die Gruppe immer nur so stark ist, wie das schwächste Glied, empfinde ich selbst das als korrekten und legitimen Verursacher.
Ich hoffe du hattest bei der Binsenweisheit einen übern Durst.
Und jetzt ein sachliches Argument bitte.
naja pvp muss nicht zwangsläufig einer festen rolle entsprechen wie es im pve eher der fall ist.
tank dd heal ist da eher so lala
die kämpfe sind wesentlich dynamischer und die gruppengröße spielt da auch noch stark mit. wenn von sagen wir 20 leuten 2 ausfallen muss das noch nichts heißen. bei 6 leuten und der heal ist weg wirds schwerer ... ist halt Situations abhängig
hä oO
wollte nur sagen das die gruppenstärke nicht unbedingt an einem schwächeren spieler bemessen werden kann
Dont_do_drugs schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »UlfricWinterfell schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Orgub_gro_Yagash schrieb: »der bug besteht immer noch? beeindruckend
ich bin früher so oft durchgefallen, dass ich mitlerweile gar nicht mehr drüber renne.
aber schön zu wissen, dann kann man ja mal wieder ein paar leute runterschubsen
Du brauchst mittlerweile gar nicht darüber rennen. Es reicht auch wenn du ölst und irgend einer zu dir rennt weil er gleich nen Komenten kassiert, getreu dem Motto; wenn er mich trifft, trifft er alle. Und schon liegst du, gerade noch am Öl schüttend, unten.
Da PVP ein Gruppenspiel ist und die Gruppe immer nur so stark ist, wie das schwächste Glied, empfinde ich selbst das als korrekten und legitimen Verursacher.
Ich hoffe du hattest bei der Binsenweisheit einen übern Durst.
Und jetzt ein sachliches Argument bitte.
naja pvp muss nicht zwangsläufig einer festen rolle entsprechen wie es im pve eher der fall ist.
tank dd heal ist da eher so lala
die kämpfe sind wesentlich dynamischer und die gruppengröße spielt da auch noch stark mit. wenn von sagen wir 20 leuten 2 ausfallen muss das noch nichts heißen. bei 6 leuten und der heal ist weg wirds schwerer ... ist halt Situations abhängig
hä oO
wollte nur sagen das die gruppenstärke nicht unbedingt an einem schwächeren spieler bemessen werden kann
in so einem fall schon, ähnlich wie wenn der off tank in sanctum mit den lamien zu nah an die gruppe kommt und die gruppe sich versehentlich sprengt, oder wer doch synergie drückt. da sist ein mmo. bei der verteidigung der burg - auch wenn es mehrere kleine gruppen sind, oder viele einzelspieler - für den gegner seid ihr eine gruppe, nämlich die paktheinis, die versuchen eine burg zu verteidigen. wenn ihr euch gegenseitig zerlegt, hat der gegner gewonnen. das ist halt so.