Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• [IN ARBEIT] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

Angleichen des Progressbereich an den Rest

Senaja
Senaja
✭✭✭✭✭
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Also ich muss sagen, die ganze Debatte das der Progressbereich viel zu stark ist und er deshalb eingebremst werden muss ist sowas von berechtigt. Nicht!

Dieses Update zeigt einfach mal wieder sehr eindrucksvoll welche Gruppe von derartigen harten Veränderungen deutlich mehr betroffen sind. Die Progressgruppen haben, soweit ich es zumindest berichtet bekommen habe, keine neuen Probleme bekommen mit diesem Update. Die Clears gehen immer noch ohne weitere Probleme und alles läuft schön weiter (Klar, mag nicht 100% stimmen, aber alles in allem werden das alle so unterschreiben).

Nehmen wir mal den anderen Part: Wir haben uns seit 6 Monaten den Clear im Schlund erarbeitet, einmal pro Woche geraidet weil mehr mit unseren Gruppenmitgliedern nicht möglich war. Anfang Mai hatten wir dann den Clear geschafft. Wunderbar soweit. Nun haben wir das Update und wir sitzen wieder am zweiten Boss! Danke ZOS für diese behinderte ***! Tut mir leid, dass ist kein Mimimimi. So demotiviert man einfach Spieler über die Maßen, die wochenlang Content versuchen zu schaffen und am Ende dann die Faust in die Fresse bekommen, weil sie wieder von vorne anfangen dürfen.
Die Legionäre
Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
___________________________________________________________________________________________________________
Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • ZeroZero77
    ZeroZero77
    ✭✭✭
    is doch erst 4 tage nach Patch. In ein paar tagen wird sich deine gruppe an die neuen begebenheiten angepasst haben und dann läuft es wieder.
    Mein Eso Setup System I7-4790k Non OC, 16GB Ram , GTX 1060, 3 mal 1920x1080, SSD für OS + Anwendungen und Spiele, 16k Leitung nahe Köln
    Wieso kürzt der typische MMO Spieler eigentlich fast jedes Wort ab. Schreibt aber fast ein Buch wenn er eine einfache Frage hat ?
  • Uranamor
    Uranamor
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    Senaja schrieb: »
    Also ich muss sagen, die ganze Debatte das der Progressbereich viel zu stark ist und er deshalb eingebremst werden muss ist sowas von berechtigt. Nicht!

    Dieses Update zeigt einfach mal wieder sehr eindrucksvoll welche Gruppe von derartigen harten Veränderungen deutlich mehr betroffen sind. Die Progressgruppen haben, soweit ich es zumindest berichtet bekommen habe, keine neuen Probleme bekommen mit diesem Update. Die Clears gehen immer noch ohne weitere Probleme und alles läuft schön weiter (Klar, mag nicht 100% stimmen, aber alles in allem werden das alle so unterschreiben).

    Nehmen wir mal den anderen Part: Wir haben uns seit 6 Monaten den Clear im Schlund erarbeitet, einmal pro Woche geraidet weil mehr mit unseren Gruppenmitgliedern nicht möglich war. Anfang Mai hatten wir dann den Clear geschafft. Wunderbar soweit. Nun haben wir das Update und wir sitzen wieder am zweiten Boss! Danke ZOS für diese behinderte ***! Tut mir leid, dass ist kein Mimimimi. So demotiviert man einfach Spieler über die Maßen, die wochenlang Content versuchen zu schaffen und am Ende dann die Faust in die Fresse bekommen, weil sie wieder von vorne anfangen dürfen.

    Kann ich nur so unterschreiben!
    Mit meinen Progressgilden alles nach wie vor kein Problem, klar schwieriger, aber nicht unmachbar.

    Für die Casualgilde in der ich bin aber der Horror.
    Haben uns sämtliche Vet Trials in Kargstein erarbeitet ,und waren im Vet Schlund beim zweiten Boss.
    Und wo sind wir jetzt? Nirgends.
    Dienstags den ersten Raid mit Morrowind gemacht im Sanctum auf Vet, und fast den ganzen Abend am Mantikor gewiped bis wier ihn letztlich gelegt haben.
    Der Gruppen DPS ist geschrumpft von vor Patch: 130-160k auf nach dem Patch: 70-80k

    Grausam für alle "normalen" Spieler...


    @ZOS_KaiSchober , kannst du vielleicht mal nachhaken ob das so gewollt ist/war seitens der Entwickler?
    Das der Einschlag für die "normalen Casuals" so heftig ist und die Progressspieler dabei so gut wegkommen, kann ich mir nicht vorstellen.
    Edited by Uranamor on 26. Mai 2017 21:13

    Gildenmeister und Raidlead von:
    Reyn-til-Runa
    PC/EU

    Uranamor Envìnyatar - Magicka Zauberer [Main:32840 Errungenschaftspunkte]
    Makelloser Eroberer - Dro-m' Athra Zerstörer - Divayth Fyrs Gehilfe - Stimme der Vernunft - Meisterangler - Ehemaliger Kaiser
    PvP Rang: 35 Palatin

    PvE
    Ätherisches Archiv Vet+ HM - Abgeschlossen
    Zitadelle von Hel Ra Vet + HM - Abgeschlossen
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    Schlund von Lorkhaj Vet + HM - Abgeschlossen
    Hallen der Fertigung Vet + HM - Abgeschlossen
    Anstalt Sanctorium Vet + HM - Abgeschlossen
    Wolkenruh Vet +2 - Abgeschlossen

  • Senaja
    Senaja
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    ZeroZero77 schrieb: »
    is doch erst 4 tage nach Patch. In ein paar tagen wird sich deine gruppe an die neuen begebenheiten angepasst haben und dann läuft es wieder.

    Tut mir leid, so schnell passen sich Nicht-Progresspieler eben nicht an. Insbesondere wenn man betrachtet, dass Rotationen bei vielen Klassen einfach nur intuitiv ablaufen müssen.

    Wenn man von vMOL in 1:14 auf zweiter Boss nach 3 Stunden immer noch nicht tot zurück fällt, reden wir nicht mehr darüber das etwas ein wenig angepasst oder geübt werden muss.
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    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Senaja
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    Uranamor schrieb: »
    Senaja schrieb: »
    Also ich muss sagen, die ganze Debatte das der Progressbereich viel zu stark ist und er deshalb eingebremst werden muss ist sowas von berechtigt. Nicht!

    Dieses Update zeigt einfach mal wieder sehr eindrucksvoll welche Gruppe von derartigen harten Veränderungen deutlich mehr betroffen sind. Die Progressgruppen haben, soweit ich es zumindest berichtet bekommen habe, keine neuen Probleme bekommen mit diesem Update. Die Clears gehen immer noch ohne weitere Probleme und alles läuft schön weiter (Klar, mag nicht 100% stimmen, aber alles in allem werden das alle so unterschreiben).

    Nehmen wir mal den anderen Part: Wir haben uns seit 6 Monaten den Clear im Schlund erarbeitet, einmal pro Woche geraidet weil mehr mit unseren Gruppenmitgliedern nicht möglich war. Anfang Mai hatten wir dann den Clear geschafft. Wunderbar soweit. Nun haben wir das Update und wir sitzen wieder am zweiten Boss! Danke ZOS für diese behinderte ***! Tut mir leid, dass ist kein Mimimimi. So demotiviert man einfach Spieler über die Maßen, die wochenlang Content versuchen zu schaffen und am Ende dann die Faust in die Fresse bekommen, weil sie wieder von vorne anfangen dürfen.

    Kann ich nur so unterschreiben!
    Mit meinen Progressgilden alles nach wie vor kein Problem, klar schwieriger, aber nicht unmachbar.

    Für die Casualgilde in der ich bin aber der Horror.
    Haben uns sämtliche Vet Trials in Kargstein erarbeitet ,und waren im Vet Schlund beim zweiten Boss.
    Und wo sind wir jetzt? Nirgends.
    Dienstags den ersten Raid mit Morrowind gemacht im Sanctum auf Vet, und fast den ganzen Abend am Mantikor gewiped bis wier ihn letztlich gelegt haben.
    Der Gruppen DPS ist geschrumpft von vor Patch: 130-160k auf nach dem Patch: 70-80k

    Grausam für alle "normalen" Spieler...


    @ZOS_KaiSchober , kannst du vielleicht mal nachhaken ob das so gewollt ist/war seitens der Entwickler?
    Das der Einschlag für die "normalen Casuals" so heftig ist und die Progressspieler dabei so gut wegkommen, kann ich mir nicht vorstellen.

    Das Problem ist doch einfach: Progressbereiche nerfen wollen ist ***. Damit am oberen Ende der Nahrungskette eine Wirkung bemerkt wird, muss die Änderung so hart sein das sie der restliche Teil deutlich mehr spürt. Der Progressbereich passt sich besser und schneller an, alles was diesen Bereich treffen soll muss also soviel Wirkung haben das der Rest darunter massiv zu kämpfen hat.

    Grundsätzlich: Mir geht es nicht darum das man den Progressbereich nerfen soll. Die Debatte erachte ich für extremen Blödsinn. Aber es sollte sich jeder mal vor Augen führen, welche Bereiche unter derartigen Veränderungen wieder richtig zu kämpfen haben.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • MasterOh
    MasterOh
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    Ich als Casual-Spieler komme nicht mehr klar. Mit Mühe und Not etwas Rota gelernt, die normalen Verliese gemeistert, wollte ich nun Vet angehen und bin gescheitert. Und dann kam der Patch und alles, was ich mir in Monaten erarbeitete, ist für die Katz. Ich brauche neues Gear, Die Rota ist schwieriger geworden und ich habe keine Lust mehr, von vorn anzufangen. In Verliesen merkt man, dass der Heiler nicht mehr heilt und alle nur noch mit HA um`s überleben kämpfen. Ja, die Profies schaffen das, aber ich als Ü 50 bin zu langsam für die perfekte Rota. Mein Abo ist gekündigt und das ist schade.
  • Jump
    Jump
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    Der letzte Kahlschlag vorm 22.05. war dann doch etwas Zuviel des Guten, muss ich zugeben.
    Wird ja vll. noch etwas nachjustiert.
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ja, es ist schade. Dich trifft es wohl sogar noch mehr als uns, Zero hat in dem Punkt soweit recht, dass wir uns wiederrum schneller anpassen werden als du beispielweise. Grundsätzlich gilt, umso ambitionierter und in Richtung Progress tendierend um so anpassungsfähiger ist man. Und umso weiter es abwärts geht umso drastischer werden die Auswirkungen. Tut mir leid Zenimax, so demotiviert ihr eure breiten Massen noch mehr. Klar, wenn man vMOL gecleart hat gehört man immer noch zu einer absoluten Minderheit. Man sollte aber Bedenken, dass wenn wir es schon so merken, es die große Mehrheit die sich noch mit PvE beschäftigen noch dramatischer Treffen.
    Die Legionäre
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  • moppskopp
    moppskopp
    Auch bei uns war heute Abend die Luft raus. Wir sind eine Non TS Gilde. Und das, was wir in den letzten Wochen erarbeitet haben, wurde in dieser Woche komplett zunichte gemacht. Wir sind keine Superspieler. Und haben auch nicht den Luxus einer Kommunikation über Headsets. Den Grund warum manche das nicht können, brauche ich wohl nicht zu erklären. Ich hoffe, dass der Schritt in den nächsten Wochen rückgängig gemacht wird. Wenn nicht, war es das auch für mich. Ein Spiel sollte schon fordernd sein. Aber gleichzeitig auch Spaß machen. Das heute Abend war kein Spaß. Nicht mal annähernd. Für uns ist so mancher Content im Spiel in unerreichbare Ferne gerrückt :'(
  • Elrosahir
    Elrosahir
    ✭✭✭✭
    Guten Abend an alle Forumsnutzer hier,

    ich möchte jenen zustimmen die solche Probleme in ihren Gruppen bekommen haben mit der Veröffentlichung von Morrowind. Dies tut mir zutiefst leid, denn der Spielspaß wird dadurch enorm gemindert.

    Was sich Zenimax Online Studios zu diesen Änderungen gedacht hat ist schlicht ergreifend für viele Spieler der tot.
    Es sollte nicht an einer Latte gemessen werden die nur vllt. 6 Gruppen erreichen, Fehler.

    Immer wieder wird betont das man möchte das auch Spieler gut zurecht kommen die wenig Schaden oder anderes machen.
    Krankhaft wird versucht zu erreichen das alle gleich sind. Doch warum? Bitte versteht doch das einiges auch über den Spieler geht und nicht wegen der Fertigkeiten.

    Es tut mir leid für jene, die einigermaßen durch die Trials kamen und nun Probleme haben. Bitte hackt nun aber nicht auf den Progressbereich rum, denn die einzigen die sich daran gerichtet haben waren ZOS.

    Selber habe in einer anderen Gilde der ich raide es erlebt. Beim 2. Boss im Schlund war einfach Ende.

    Grüße

    @ZOS_KaiSchober , eventuell kannst Du ja etwas vermitteln. Es geht ja nicht nur einigen so sonder nun ein viel größeren Teil der Spielerschaft. Das sollte nicht Ziel der Unternehmensphilosophie sein einfach Leute in Grund und Boden zu schieben. :-1:
    Ariana Elensar - Magicka Sorcerer
    Aldmeri Dominion - EU - PC
  • Limone1
    Limone1
    ✭✭✭✭
    Ich glaube nicht, dass Zeni die Veränderungen, die sie gemacht haben, wieder zurücknehmen werden und ja, die Veränderungen sind sehr gewöhungsbedürftig, und auch mir wäre es lieber sie würden sie wieder rückgängig machen. Mit 1 oder 2 Stunden Zeit für Teso am Tag ( an manchen Tagen auch gar nicht) ist sehr schwierig eine Rota zu lernen oder den Stand zu halten oder besser zu werden.

    Und ja, anstatt besser zu werden, muss ich jetzt wieder "anders" spielen. War meine Nachtklinge schon vorher nicht die DPS-Sau, ist sie es nach dem Nerf schon mal gar nicht und ich dachte, um Himmelswillen, wie soll ich mich noch in Verlies trauen??? Aber mitlerweile bin ich so weit, dass ich trotz altem Gear meine gewohnten DPS-Zahlen habe. Ich musste meine Rota umstellen und diese "neu" trainieren. Aber es geht.

    Wir sind ja alle anpassungsfähig!

    Edited by Limone1 on 26. Mai 2017 22:08
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • ZeroZero77
    ZeroZero77
    ✭✭✭
    Gekürztes Zitat
    moppskopp schrieb: »
    ...Wir sind keine Superspieler. Und haben auch nicht den Luxus einer Kommunikation über Headsets.... Ein Spiel sollte schon fordernd sein. ... Für uns ist so mancher Content im Spiel in unerreichbare Ferne gerrückt :'(

    Hmm und das bitte jetzt richtig verstehen, soll denn jeder Spieler (auch wenn er ausdrücklich nicht bereit ist das Spiel als Sportliche herrausforderung zu spielen) dazu in der lage sein ALLEN Inhalt zu absolvieren ?
    Letztendlich sollte es doch im endgame 3 Arten von Inhalt geben
    Inhalte für den Casual Spieler
    Inhalte für den Mehrspieler/Teilzeitpro
    Inhalte für die Pro´s

    WIe gesagt ich möchte hier nun wirklich nicht trollen sondern vielleicht anregen die Diskussion an sich zu überdenken.
    Anstatt die änderungen rückgängig zu machen. Wie wäre es die inhalte anzupassen. Mit den 3 schwierigkeitsgraden haben wir doch schon eine Gute Vorgabe.

    Ich denke (Als jemand der keine Raiderfahrung in eso hat ud auch selten in inis geht) das man eher eine Zusätzliche schwierigkeit zwischen normal und Veteran einbauen sollte. Frei nach dem Motto
    Normal können alle.
    (Nennen wir es) Heroisch können alle wenn sie sich mühe geben
    Veteran, dazu brauchts schon Know How und investierte Zeit
    und hardcore bleibt den Progress Gruppen.
    Edited by ZeroZero77 on 26. Mai 2017 22:12
    Mein Eso Setup System I7-4790k Non OC, 16GB Ram , GTX 1060, 3 mal 1920x1080, SSD für OS + Anwendungen und Spiele, 16k Leitung nahe Köln
    Wieso kürzt der typische MMO Spieler eigentlich fast jedes Wort ab. Schreibt aber fast ein Buch wenn er eine einfache Frage hat ?
  • Limone1
    Limone1
    ✭✭✭✭
    Nur geht es nicht um die verschiedene Schwierigkeitsgrade, da kann man sich raussuchen, ob man sich die zutraut, sondern um die Nerfs, die ALLE betreffen..
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Senaja
    Senaja
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    ZeroZero77 schrieb: »
    Gekürztes Zitat
    moppskopp schrieb: »
    ...Wir sind keine Superspieler. Und haben auch nicht den Luxus einer Kommunikation über Headsets.... Ein Spiel sollte schon fordernd sein. ... Für uns ist so mancher Content im Spiel in unerreichbare Ferne gerrückt :'(

    Hmm und das bitte jetzt richtig verstehen, soll denn jeder Spieler (auch wenn er ausdrücklich nicht bereit ist das Spiel als Sportliche herrausforderung zu spielen) dazu in der lage sein ALLEN Inhalt zu absolvieren ?
    Letztendlich sollte es doch im endgame 3 Arten von Inhalt geben
    Inhalte für den Casual Spieler
    Inhalte für den Mehrspieler/Teilzeitpro
    Inhalte für die Pro´s

    WIe gesagt ich möchte hier nun wirklich nicht trollen sondern vielleicht anregen die Diskussion an sich zu überdenken.
    Anstatt die änderungen rückgängig zu machen. Wie wäre es die inhalte anzupassen. Mit den 3 schwierigkeitsgraden haben wir doch schon eine Gute Vorgabe.

    Ich denke (Als jemand der keine Raiderfahrung in eso hat ud auch selten in inis geht) das man eher eine Zusätzliche schwierigkeit zwischen normal und Veteran einbauen sollte. Frei nach dem Motto
    Normal können alle.
    (Nennen wir es) Heroisch können alle wenn sie sich mühe geben
    Veteran, dazu brauchts schon Know How und investierte Zeit
    und hardcore bleibt den Progress Gruppen.

    Sorry, du verstehst gar nicht um was es geht... Es geht hier nicht um 'es ist zu schwer", es geht darum das Gruppen über Monate an Content arbeiten und durch diese Art von Veränderungen einfach wieder Monate zurückgeworfen werden. Das ist nicht die Art von Motivation die man sich wünscht, das führt zu Frust und nichts anderem. Am Ende gilt es dann wieder diese Gruppe zu motivieren sich alles wieder neu zu erarbeiten. Wer macht das? ZOS? Ganz sicher nicht...

    Machen wir es mal noch etwas dramatischer: Meine Gilde ist wohl sicherlich nicht Casual, aber Progress mit Sicherheit auch nicht. Liegt einfach daran, dass die meisten von uns das aus unterschiedlichen Gründen nicht können. War bei uns Sustain je ein Problem? Nein, dafür war unsere Gruppe doch zu gut aufgestellt. Was uns aktuell hart trifft ist, dass wir DPS verloren haben den wir über Monate versucht haben höher zu bringen um Clears zu schaffen. Gruppen die den Endboss in MOL auf Platte 5 nuken kann es egal sein wenn sie DPS verlieren, bei uns sieht das eben anderst aus.

    Verschlimmern wir die Situation: Nehmen wir eine Gilde die einfach ein wenig raiden will, vllt auch die Clears im ÄA und HR geschafft haben mit viel üben. Der Sustain dort ist bescheiden gewesen und der DPS deutlich geringer als bei uns. Solche Gruppen verstehen nicht mal wieso es die Sustainänderungen gibt, werden doppelt getroffen und haben am Ende keine Chance mehr anspruchsvollen Content (In ihren Augen) zu spielen, ohne das sie deutlich ambitionierter alles gestalten.
    Edited by Senaja on 26. Mai 2017 22:23
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  • ZeroZero77
    ZeroZero77
    ✭✭✭
    Limone1 schrieb: »
    Nur geht es nicht um die verschiedene Schwierigkeitsgrade, da kann man sich raussuchen, ob man sich die zutraut, sondern um die Nerfs, die ALLE betreffen..
    Naja die Nerfs sind real, keine frage. Aber ausser den Veteran und Hardcore Inis und Raids müsste doch jeder spieler weiterhin klarkommen, oder nicht ?
    Mein Eso Setup System I7-4790k Non OC, 16GB Ram , GTX 1060, 3 mal 1920x1080, SSD für OS + Anwendungen und Spiele, 16k Leitung nahe Köln
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  • Limone1
    Limone1
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    Ich wollte auch als Nonprogress- Spieler besser werden, meine Rota beherrschen, tiefer in die Materie eintauchen, aber ne, jetzt muss ich umdenken, gefühlt neu anfangen. Senaja- ich verstehe Dich total
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Senaja
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    ZeroZero77 schrieb: »
    Limone1 schrieb: »
    Nur geht es nicht um die verschiedene Schwierigkeitsgrade, da kann man sich raussuchen, ob man sich die zutraut, sondern um die Nerfs, die ALLE betreffen..
    Naja die Nerfs sind real, keine frage. Aber ausser den Veteran und Hardcore Inis und Raids müsste doch jeder spieler weiterhin klarkommen, oder nicht ?

    Tut mir leid, wenn du hier über Normalinstanzen reden willst bist du leider falsch. Das ist Content den meine Freundin spielen könnte, die noch nie ein MMO gespielt hat. Da ist jeder Nerf grundsätzlich egal.

    PS.: Die Spieler die damit Schwierigkeiten haben, das ist nicht böse gemeint. Meines Erachtens ist aber jeder Spieler, egal wie wenig Zeit er hat, mit ein wenig Anleitung dazu im Stande diese Instanzen zu schaffen :)
    Edited by Senaja on 26. Mai 2017 22:25
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  • Limone1
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    ZeroZero77 schrieb: »
    Limone1 schrieb: »
    Nur geht es nicht um die verschiedene Schwierigkeitsgrade, da kann man sich raussuchen, ob man sich die zutraut, sondern um die Nerfs, die ALLE betreffen..
    Naja die Nerfs sind real, keine frage. Aber ausser den Veteran und Hardcore Inis und Raids müsste doch jeder spieler weiterhin klarkommen, oder nicht ?

    Was meinst Du damit "müsste doch jeder Spieler klarkommen"? Wenn ein Gelegenheitsspieler eine Rüstung hat, die nur auf Schaden und nicht auf Ressourcenwiederherstellung gegangen ist, .. dann fangen die probleme an. Schwere Angriffe ausführen sprengt die alte gewohnte Rota.. die DPS sackt erst mal ab (weil Support gibts vom Heiler kaum noch) und möglicherweise braucht er ein neues Gear.. ja klar, irgendwie kommt man damit klar.. Sicha ..

    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • ZeroZero77
    ZeroZero77
    ✭✭✭
    Das ein solcher Wechsel erst mal nervt is klar, ich denke da stimmen 100% der Spieler zu.
    Mein Eso Setup System I7-4790k Non OC, 16GB Ram , GTX 1060, 3 mal 1920x1080, SSD für OS + Anwendungen und Spiele, 16k Leitung nahe Köln
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  • MasterOh
    MasterOh
    ✭✭
    Nein, denn ich hatte in normal schon meine Schwierigkeiten und hab mich gefreut, wenn alle Bosse umlagen. Und jetzt hänge ich wieder fest. Das Gear war teuer und es hat ewig gedauert es zusammem zu bekommen und jetzt brauch ich neues. Ich hab mich vorher schon nicht in vet getraut und die Schwelle ist jetzt erst mal unüberwindbar.
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    ZeroZero77 schrieb: »
    Das ein solcher Wechsel erst mal nervt is klar, ich denke da stimmen 100% der Spieler zu.

    Änderungen absolut okay. Wir reden hier aber teilweise davon, dass Rotationen intuitiv laufen müssen. Sag mal einem Spieler der eine Stunde pro Tag spielt er soll intuitiv spielen ;) Meine Gruppe schafft das mit der Zeit sicherlich i.wann, aber es gibt eben Spieler die noch deutlich weniger ambitioniert spielen.
    Die Legionäre
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    Ich hoff, dass das ein Test ist, wie sich die Progressspieler die Änderungen handhaben ...
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Elrosahir
    Elrosahir
    ✭✭✭✭
    Ich hoff, dass das ein Test ist, wie sich die Progressspieler die Änderungen handhaben ...

    Schon umgestellt und alles gut. Es ist in den Bereichen kein Problem.
    Ariana Elensar - Magicka Sorcerer
    Aldmeri Dominion - EU - PC
  • MasterOh
    MasterOh
    ✭✭
    Klar werde ich das irgendwann schaffen, Training ist alles und ich hab schon vieles geschafft. Aber das Ding ist ja, ob ich noch Lust habe, vor allem wenn das Loot so motivierend ist. ;)
    Ich werde das wohl angehen wenn der erste Frust verraucht ist, aber DAS NERVT UNGEMEIN!
  • ZeroZero77
    ZeroZero77
    ✭✭✭
    Senaja schrieb: »
    Änderungen absolut okay. Wir reden hier aber teilweise davon, dass Rotationen intuitiv laufen müssen. Sag mal einem Spieler der eine Stunde pro Tag spielt er soll intuitiv spielen ;) Meine Gruppe schafft das mit der Zeit sicherlich i.wann, aber es gibt eben Spieler die noch deutlich weniger ambitioniert spielen.
    Naja ich denke bis zum offiziellen release wird es auf You tube auch für diese Spieler wieder vorgefertigte Builds und Rotationen geben. Aber wie gesagt, das erstmal alle genervt sind verstehe ich voll und ganz. Geht mir nicht anders. Lief die letzten tage sehr sehr oft oom.
    Mein Eso Setup System I7-4790k Non OC, 16GB Ram , GTX 1060, 3 mal 1920x1080, SSD für OS + Anwendungen und Spiele, 16k Leitung nahe Köln
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  • Uranamor
    Uranamor
    ✭✭✭
    ZeroZero77 schrieb: »
    Limone1 schrieb: »
    Nur geht es nicht um die verschiedene Schwierigkeitsgrade, da kann man sich raussuchen, ob man sich die zutraut, sondern um die Nerfs, die ALLE betreffen..
    Naja die Nerfs sind real, keine frage. Aber ausser den Veteran und Hardcore Inis und Raids müsste doch jeder spieler weiterhin klarkommen, oder nicht ?

    Da liegt das nächste Problem normal ist zu einfach und Veteran gleich um vieles schwerer. Da fehlt ein Mittelweg.

    Außerdem geht es darum das einfach erreichtes weggenommen wird.
    Habe beispielsweise auch gerne in meiner "Casual" gilde geholfen und deren Fortschritt mit vorangetrieben, aber nun ist die ganze Zeit umsonst und man sitzt wieder etliche Zeit an demselben content.
    Sämtliche Erfolge sind verloren und man steht wieder bei null.

    Gildenmeister und Raidlead von:
    Reyn-til-Runa
    PC/EU

    Uranamor Envìnyatar - Magicka Zauberer [Main:32840 Errungenschaftspunkte]
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    PvP Rang: 35 Palatin

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  • MasterOh
    MasterOh
    ✭✭
    Gerade hatte ich mein Julianos alles auf Gold und jetzt taugt es vielleicht für das Museum. DAS WAR TEUER!
  • Elrosahir
    Elrosahir
    ✭✭✭✭
    MasterOh schrieb: »
    Gerade hatte ich mein Julianos alles auf Gold und jetzt taugt es vielleicht für das Museum. DAS WAR TEUER!

    Keine Sorge, Du kannst es weiterhin benutzen.
    Ariana Elensar - Magicka Sorcerer
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  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    @Senaja,

    ich denke das werden sie noch ändern. Wie in dem ESO-Live auch zu sehen ist, haben sie klipp und klar gesagt, das sie das nicht wollen.


    https://youtu.be/nWr31F9DuTQ?t=32m31s


    edit:
    irgendwie funktioniert die Parameterübergabe nicht :(

    https://youtu.be/nWr31F9DuTQ?t=32m31s




    Edited by Shadow-Fighter on 27. Mai 2017 01:06
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Manchas
    Manchas
    ✭✭
    Das kommt davon wenn ZoS das spiel nicht austestet.... man macht veränderungen ohne zu denken!
    ZoS kümmert es nicht, die spielen es auch nicht.
    hab mich auch wegen denn verdammten Update von vielen leuten verabschieden müssen.
    die machen da nämlich nicht mit! haben ihre accounts zum verkauf freigegeben und werden in zukunft spiele von Zenimax Media meiden.
    mann versucht ein Set in den richtigen eigenschaften zu bekommen, farmt wochenlang und wozu? beim nächsten update wird es generft da es was neues gibt was man wieder wochenlang farmen muss!
    Die Vet. Mahlstrom-Arena haben die schon lange aufgegeben.
    als ob es euch umbringen würde wenn ihr ein verdammtes Token system rausbringen würdet. und nun ist die Vet. Mahlstrom-Arena noch schwerer geworden.
    Ein spiel muß spaß machen und nicht frust! das was ihr im letzten Update geleistet habt ist Vvardenfell nicht wert.
    sogar leute die schon seit The Elder Scrolls Arena große fans sind meinten, Zenimax Media hat den namen The Elder Scrolls aller schande gemacht!
    Die warten und hoffen jetzt auf ein The Elder Scrolls 6 und beten das es nicht von Zenimax Media kommt.

    Gratulation Zenimax!
  • ToniWinter
    ToniWinter
    ✭✭✭✭
    Wir sind ja nicht oft selber Meinung senaja, aber hier gebe ich dir zu 100% recht. Habe die vet-raids schon vor Morrowind geheilt ohne die Pkt der Fertigkeitskosten Minderung zu setzen. Hab meiner Gilde damals schon erklärt dass es sehr heftig wird. Und wie Urana schon sagte waren sie letzten Raid nur mit dem Manti beschäftigt.
    Und ich bleib dabei: Wrobel ist der falsche Mann.
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