Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. Dezember:
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[closed] Stamina Nachtklinge - PvE DPS Guide für Morrowind

  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Vieze82 schrieb: »
    Naja besser als nichts. An deinen Char ran zu kommen ist glaub ich sowieso nicht machbar.
    Glaube da muss ich noch Jahre investieren :'(

    Ich persönlich versuche gar nicht, an andere ran zukommen. Da ist natürlich jeder anders gestrickt, aber vielleicht bringt es dir auch was.

    Meine Herangehensweise:
    Ich setze mir feste Ziele. Nicht "ich will besser werden" - das ist zu breit gefasst. Sinnvolle Ziele wie

    "Heute sterbe ich bei Boss 2 nicht"
    "Heute konzentriere ich mich besonders darauf, dass die Dots auf der Bogenleiste 100% laufen"
    "Heute gehe ich nicht out of Stamina"
    "Heute trifft mich Mechanik X nicht"

    Mir geht es am Ende darum, besser als ich selbst zu werden. Wenn du dich mit anderen vergleichst müsstest du immer Variablen ansetzen wie "wie lange spielt er schon ESO", "wie lange spielt er schon MMOs", "wieviel Zeit investiert er ins Spiel", "welche Möglichkeiten hat er, sich selbst zu verbessern (Gilde, Mitspieler etc)" usw usw.

    Am Ende geht es um dich und dass du Spaß am Spiel und daran hast, dich zu verbessern. Wenn ich Fußball spielen gehe mit dem Ansatz, ich muss so gut werden wie [NAME VON PROFIFUSSBALLER], dann würde mir relativ schnell die Lust flöten gehen.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • The_Saint
    The_Saint
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    Jeckll schrieb: »
    Vieze82 schrieb: »
    Naja besser als nichts. An deinen Char ran zu kommen ist glaub ich sowieso nicht machbar.
    Glaube da muss ich noch Jahre investieren :'(

    Ich persönlich versuche gar nicht, an andere ran zukommen. Da ist natürlich jeder anders gestrickt, aber vielleicht bringt es dir auch was.

    Meine Herangehensweise:
    Ich setze mir feste Ziele. Nicht "ich will besser werden" - das ist zu breit gefasst. Sinnvolle Ziele wie

    "Heute sterbe ich bei Boss 2 nicht"
    "Heute konzentriere ich mich besonders darauf, dass die Dots auf der Bogenleiste 100% laufen"
    "Heute gehe ich nicht out of Stamina"
    "Heute trifft mich Mechanik X nicht"

    Mir geht es am Ende darum, besser als ich selbst zu werden. Wenn du dich mit anderen vergleichst müsstest du immer Variablen ansetzen wie "wie lange spielt er schon ESO", "wie lange spielt er schon MMOs", "wieviel Zeit investiert er ins Spiel", "welche Möglichkeiten hat er, sich selbst zu verbessern (Gilde, Mitspieler etc)" usw usw.

    Am Ende geht es um dich und dass du Spaß am Spiel und daran hast, dich zu verbessern. Wenn ich Fußball spielen gehe mit dem Ansatz, ich muss so gut werden wie [NAME VON PROFIFUSSBALLER], dann würde mir relativ schnell die Lust flöten gehen.

    Eben, als Bubb hat man Kickers und die tollen fussballsstars geschaut ist voller euphorie auf den Sportplatz und hat direkt mal katapultschuss mit dem Kumpel versucht. Spätestens beim springen auf die Torlatte war man dann wieder in der realität...

    Andere zahlen sind toll. Ich komm auch nicht an shauna 39k selfbuffed skelett ran... Aber weiß ich wie lange er dafür versuchen musste? Wie lange steht er da pro tag? Sind nette Anhaltspunkte aber man muss seine Möglichkeiten (zu jecklls oben genannten noch connection zum server hinzugefügt) immer dran sein das eigene Optimum rauszuholen und am besten zu steigern...
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • Vieze82
    Vieze82
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    Jeckll schrieb: »
    Vieze82 schrieb: »
    Naja besser als nichts. An deinen Char ran zu kommen ist glaub ich sowieso nicht machbar.
    Glaube da muss ich noch Jahre investieren :'(

    Ich persönlich versuche gar nicht, an andere ran zukommen. Da ist natürlich jeder anders gestrickt, aber vielleicht bringt es dir auch was.

    Meine Herangehensweise:
    Ich setze mir feste Ziele. Nicht "ich will besser werden" - das ist zu breit gefasst. Sinnvolle Ziele wie

    "Heute sterbe ich bei Boss 2 nicht"
    "Heute konzentriere ich mich besonders darauf, dass die Dots auf der Bogenleiste 100% laufen"
    "Heute gehe ich nicht out of Stamina"
    "Heute trifft mich Mechanik X nicht"

    Mir geht es am Ende darum, besser als ich selbst zu werden. Wenn du dich mit anderen vergleichst müsstest du immer Variablen ansetzen wie "wie lange spielt er schon ESO", "wie lange spielt er schon MMOs", "wieviel Zeit investiert er ins Spiel", "welche Möglichkeiten hat er, sich selbst zu verbessern (Gilde, Mitspieler etc)" usw usw.

    Am Ende geht es um dich und dass du Spaß am Spiel und daran hast, dich zu verbessern. Wenn ich Fußball spielen gehe mit dem Ansatz, ich muss so gut werden wie [NAME VON PROFIFUSSBALLER], dann würde mir relativ schnell die Lust flöten gehen.

    Da hast Du vollkommen Recht, Spass soll es machen und das macht es ;)
    Bin auch erst CP 299 und von daher habe ich noch einen langen Weg vor mir.

    Dein Guide ist da aber schon eine geile Hilfe und das First crafted Gear habe ich nun auch komplett in Legendär.

    Ist noch viel Luft nach oben aber wie gesagt: Jeden Tag ein bisschen und immer kleine Ziele setzen B)

    Sony Playstation 4
    PSN: BauerPaul
    FAILS IN DER BRANDUNG
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Vieze82 schrieb: »
    Mal ne Frage,
    kann man sich die Buff Dauer auch auf der PS4 anzeigen lassen oder geht das nur auf PC ?

    Danke schon mal für die Rückmeldung.

    Du kannst als einziges die Beeinträchtigungen des Gegners durch dich anzeigen lassen, was in meinen Augen die beste Hilfe darstellt.
    Das sind im Kampf nur recht wenige, aber vor allem schimmert das Icon der Injektion schön grün direkt über dem Kopf des Bosses, so dass du diese Dauer leicht im Blick behalten kannst.

    Mehr brauchst du beim Bosskampf nicht.
    Du merkst dir einfach, bei wieviel Restsekunden der Injektion du zurück auf die Bogenleiste wechselst. Alle anderen Dots deckst du mit der Info ab.

    Viel Spaß beim Testen!

    Edited by Sun7dance on 2. Juli 2017 13:33
    PS5|EU
  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    Würde es sich bezüglich deiner Rota nicht anbieten auf der Backbar

    Endless Hail
    Caltrops
    Rearming Trap
    Poison Injection

    in der Reihenfolge zu machen? So würde die Trap halt auf der Mainbar hoch gehen.
    Peace is a lie, there is only passion.
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Instant schrieb: »
    Würde es sich bezüglich deiner Rota nicht anbieten auf der Backbar

    Endless Hail
    Caltrops
    Rearming Trap
    Poison Injection

    in der Reihenfolge zu machen? So würde die Trap halt auf der Mainbar hoch gehen.

    Wird knapp mit der zweiten Aktivierung:
    12s Hail, bei ca 9s setzt du die Falle, 7,5s aktiviert sie auf der DW bar und läuft 6s, rearming 1,5s...Jetzt muss ich Hail schon wieder neu casten. Dann bin ich beim zweiten Aktivieren mit hoher Wahrscheinlichkeit auf der Bogenleiste.

    Mit meiner Rota bin ich bei der zweiten Aktivierung auf der DW Leiste und bei der ersten auf Bogen. Denke das schenkt sich nicht viel.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • tafer14
    tafer14
    ✭✭✭✭✭
    Was kann ich machen wenn ich keine geschärften sondern nur präzise Waffen vom VO Set habe?
    Eventuell CP anders verteilen?
    Edited by tafer14 on 7. Juli 2017 03:37
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    tafer14 schrieb: »
    Was kann ich machen wenn ich keine geschärften sondern nur präzise Waffen vom VO Set habe?
    Eventuell CP anders verteilen?

    Könntest du aber die einfachste Alternative wäre Nmg oder hundings Zorn statt vo zu nehmen. Vor allem wenn du auf Bogen und dw unterschiedliche Durchdringungswerte hast ist das balancing sehr schwer. Ich würde Nmg anziehen.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »
    ---- aber die einfachste Alternative wäre Nmg oder hundings Zorn statt vo zu nehmen. Vor allem wenn du auf Bogen und dw unterschiedliche Durchdringungswerte hast ist das balancing sehr schwer. Ich würde Nmg anziehen.----

    Die Beiden Sets hab ich mir für meine NB auch ausgekuckt, ...(wüsste auch nicht, ob es craftbare, sinnvolle Alternativen dazu gäbe) . Was mich bei obiger Aussage interessiert:
    Warum NMG der Vorzug gegeben würde (anstatt des erhöhten Waffenschadens bei HZ ?)

    und würde es z. B Sinn machen, 5 Teile NMG (bei aktiver Bogenleiste) und beim Wechsel (auf dual wield bar) eben 5 Teile HZ?
    Oder doch besser die Teile so craften das NMG immer 'voll' ist?
    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Madarc schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    ---- aber die einfachste Alternative wäre Nmg oder hundings Zorn statt vo zu nehmen. Vor allem wenn du auf Bogen und dw unterschiedliche Durchdringungswerte hast ist das balancing sehr schwer. Ich würde Nmg anziehen.----

    Die Beiden Sets hab ich mir für meine NB auch ausgekuckt, ...(wüsste auch nicht, ob es craftbare, sinnvolle Alternativen dazu gäbe) . Was mich bei obiger Aussage interessiert:
    Warum NMG der Vorzug gegeben würde (anstatt des erhöhten Waffenschadens bei HZ ?)

    und würde es z. B Sinn machen, 5 Teile NMG (bei aktiver Bogenleiste) und beim Wechsel (auf dual wield bar) eben 5 Teile HZ?
    Oder doch besser die Teile so craften das NMG immer 'voll' ist?

    Nmg ist einfach das stärkere Set. Schenkt sich nicht viel aber wenn du n maelstrom Bogen hast und 2 gecraftete dw Waffen verlierst du mit Hz auf der Bogenleiste immer den 5er bonus, bei Nmg nicht. Da ist der 5er ein debuff, der 6s auf dem Ziel bleibt auch wenn du die leiste wechselst.

    Dein Vorschlag, 2x Hz dual wield und 1 Nmg Bogen zu nehmen ist meine Empfehlung als Starter Gear, zu finden auf der ersten Seite. Das ist natürlich nur relevant, wenn du noch kein Monsterset hast und keine Dropset.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Madarc
    Madarc
    ✭✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »
    ... nur relevant, wenn du noch kein Monsterset hast und keine Dropset.

    Dem ist momentan auch so, und wird sicherlich auch noch ein Weilchen so bleiben, also hab ich mich doch noch nicht allzusehr verbastelt, bzw. Mats vergeudet, thx für die Tips!

    Ein Beispiel für Menschlichkeit im Alltag ist der Appell “Sei ein Mensch” von Marcel Reif, einem Holocaust-Überlebenden. Er erinnert uns daran, dass wir unsere Bedürfnisse und Wünsche anderen respektieren und uns für andere einsetzen sollten.
  • Limone1
    Limone1
    ✭✭✭✭


    vielleicht ist meine Frage blöd, aber ich frage trotzdem :).. an der Puppe schaffe ich mitlerweile durchgängig 16 000 Dps ..(wenn ich daran denke, dass ich anfangs bei 9 000- 10 000 war). Meine Rüstung ist gerade etwas "zusammengestoppelt", da ich hiercines Schein trage und ein paar Teile Mutter der Nacht, Hundings Zorn und Velindret mit nicht optimalen Traits. Ich arbeite daran, Kriegsmaschine zu bekommen. Aber es ist richtig: Die Rüstung spielt keine sooo große Rolle, denn meine DPS sind besser geworden als zu Beginn.

    Mein Problem ist, dass die Buffuptimes bei mir um die 90% liegen, dh für mich gehen jedesmal 10% Schaden pro Skill verloren. Versuche ich die Buffs bei höheren % zu bekommen, geht mir ganz schnell die Stamina aus und das ist noch mehr Mist. Ich bauen HA in meine Rota ein, aber dadurch komme einfach nicht über die 90% Uptime. Nun meine blöde Frage,bin ja schliesslich neugierig wieviel Schaden würde ich mehr machen, wenn ich es schaffen würde die Buffs bei 100% zu halten. Einfach die 10% auf die 16 000 draufrechnen, haut nicht hin, weil jeder Skill eigenen Schaden macht, der eine mehr und die andere weniger.

    Ach ja, überTips, wie ich an die 100% komme, ohne leerzulaufen, freue ich mich. Natürlich habe ich noch viel mehr blöde Frage, aber immer eins nach dem anderen! B)
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Limone1 schrieb: »

    vielleicht ist meine Frage blöd, aber ich frage trotzdem :).. an der Puppe schaffe ich mitlerweile durchgängig 16 000 Dps ..(wenn ich daran denke, dass ich anfangs bei 9 000- 10 000 war). Meine Rüstung ist gerade etwas "zusammengestoppelt", da ich hiercines Schein trage und ein paar Teile Mutter der Nacht, Hundings Zorn und Velindret mit nicht optimalen Traits. Ich arbeite daran, Kriegsmaschine zu bekommen. Aber es ist richtig: Die Rüstung spielt keine sooo große Rolle, denn meine DPS sind besser geworden als zu Beginn.

    Mein Problem ist, dass die Buffuptimes bei mir um die 90% liegen, dh für mich gehen jedesmal 10% Schaden pro Skill verloren. Versuche ich die Buffs bei höheren % zu bekommen, geht mir ganz schnell die Stamina aus und das ist noch mehr Mist. Ich bauen HA in meine Rota ein, aber dadurch komme einfach nicht über die 90% Uptime. Nun meine blöde Frage,bin ja schliesslich neugierig wieviel Schaden würde ich mehr machen, wenn ich es schaffen würde die Buffs bei 100% zu halten. Einfach die 10% auf die 16 000 draufrechnen, haut nicht hin, weil jeder Skill eigenen Schaden macht, der eine mehr und die andere weniger.

    Ach ja, überTips, wie ich an die 100% komme, ohne leerzulaufen, freue ich mich. Natürlich habe ich noch viel mehr blöde Frage, aber immer eins nach dem anderen! B)

    Mit buffs meinst du Unermütlicher Fokus? Oder vergisst du ab und zu Tränke zu werfen?
    Wenn du beim Fokus 90% uptime hast werden dir die restlichen 10% ehrlich gesagt einen kaum merklichen DPS Boost geben. Weit unter 1%.

    Leerlaufen hat mit buffs aufrecht erhalten wenig zu tun. Du machst ja in der "Fehlzeit" auch was, nämlich unnötige Spam skills.
    Du hast nicht zufällig die Möglichkeit, ein Video aufzunehmen? Ich habe schon ein paar Leuten in meinem englischen Thread deutlich weiterhelfen können, indem ich wirklich gesehen habe, was sie machen.

    Der Protipp zum "nicht leerlaufen" ist Übung und eben mehr schwere Angriffe auf der Zweiwaffenleiste. Lieber machst auf der Leiste jeden Skill mit heavy weaving, bevor dir die Stamina für Buffs und Dots ausgehen.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Limone1
    Limone1
    ✭✭✭✭
    Danke Jeckll, Deine Antworten helfen mir schon weiter. Ich muss ehrlich gestehen, ich musste mich erst mal informieren, was heavy weaving ist (nun, Englisch kann ich schon, nur richtig was unter dem Begriff vorstellen, das konnte ich nicht) Mit Buffs meinte ich nicht Fokus, sondern alle Effekte, die ich mit Skills und waffenfertigkeiten auslöse..
    bc01cf-1499852549.png
    Edited by Limone1 on 12. Juli 2017 09:43
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Jeckll
    Jeckll
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    Limone1 schrieb: »
    Danke Jeckll, Deine Antworten helfen mir schon weiter. Ich muss ehrlich gestehen, ich musste mich erst mal informieren, was heavy weaving ist (nun, Englisch kann ich schon, nur richtig was unter dem Begriff vorstellen, das konnte ich nicht) Mit Buffs meinte ich nicht Fokus, sondern alle Effekte, die ich mit Skills und waffenfertigkeiten auslöse..
    b1e600-1499793833.png

    Upsi sorry. Der Screenshot wäre auch schon ne Hilfe. Gibts den auch in Groß
    Kannst auch einfach den Link posten.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Limone1
    Limone1
    ✭✭✭✭
    bc01cf-1499852549.png

    Bitte anklicken..
    sorry, war wohl mit der Technik etwas auf Kriegsfuß
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Jeckll
    Jeckll
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    Limone1 schrieb: »
    bc01cf-1499852549.png

    Bitte anklicken..
    sorry, war wohl mit der Technik etwas auf Kriegsfuß

    Das sollte ich irgendwo anpinnen.
    Die Dame macht 18k DPS über ne Minute ohne eine Form von Weaving, ohne optimierte Rotation oder ähnliches.
    Bemerkenswert!

    Wenn du Bock hast, fangen wir mal an zu optimieren.

    Übung 1:
    Kämpfe gegen Monster und mach folgendes auf der Zweiwaffen-Leiste. Linke Maustaste DIE GANZE ZEIT gedrückt halten.
    Du siehst, wie der Arm deines Charakters nach Hinten geht -> Jetzt drück die Taste für Überraschungsangriff (Linke Maustaste weiter gedrückt halten).

    Was passiert? Der voll aufgeladene schwere Angriff UND der Überraschungsangriff lösen gleichzeitig aus, wenn der schwere Angriff voll durchgelaufen ist. Danach fängt dein Charakter automatisch an, wieder einen schweren Angriff auszulösen. Wenn der Arm wieder nach hinten geht drückst du wieder Überraschungsangriff usw usw

    Das ist Heavy Attack Weaving und funktioniert so mit jeder Fähigkeit, die du auf der Zweiwaffenleiste hast. Es erfordert minimales Timing, da du die ganze Zeit die linke Maustaste nur durchdrücken musst.

    Wenn du ein Gefühl dafür entwickelt hast, kannst du versuchen verschiedene Fertigkeiten nacheinander zu weaven, statt immer nur Überraschungsangriff zu machen...sprich deine Rotation auf der Zweiwaffenleiste erstmal nicht ändern, nur eben während der ganzen Zeit die Linke Maustaste drücken.

    So wirst du dein Resourcenproblem erstmal in den Griff bekommen und deine DPS ohne viel Mehraufwand steigern können.

    Sag Bescheid, obs Probleme gibt und wie das für dich so läuft.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Limone1
    Limone1
    ✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »

    Wenn du Bock hast, fangen wir mal an zu optimieren.

    Klar habe ich Bock darauf, ich will ja schließlich auch mal Vet-Raids laufen, ohne mich blamieren zu müssen. Mein Mainchar ist Heilerin, aber es reizt mich doch schon sehr, mit meiner Nachtklinge auf einen grünen Zweig zu kommen und vielleicht hilft das ja auch anderen Spielern. Ich werde noch ein bisschen üben und dann berichten, wie es läuft.. ob ich mir die Finger verbogen habe oder nicht. Danke Dir für Deine Hilfe!
    Edited by Limone1 on 12. Juli 2017 18:03
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Chayne
    Chayne
    ✭✭✭
    Limone1 schrieb: »
    Jeckll schrieb: »

    Wenn du Bock hast, fangen wir mal an zu optimieren.

    Klar habe ich Bock darauf, ich will ja schließlich auch mal Vet-Raids laufen, ohne mich blamieren zu müssen. Mein Mainchar ist Heilerin, aber es reizt mich doch schon sehr, mit meiner Nachtklinge auf einen grünen Zweig zu kommen und vielleicht hilft das ja auch anderen Spielern. Ich werde noch ein bisschen üben und dann berichten, wie es läuft.. ob ich mir die Finger verbogen habe oder nicht. Danke Dir für Deine Hilfe!

    Nur mal zur Info- ich lese hier seit geraumer Zeit mit, und ich werde das auch weiterhin tun- Es hilft mir definitiv und verbessert meine Spielweise, nicht nur bei der Nigtblade ;-)
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Für alle die Angst haben, dass sich mit Update 15 wieder sehr viel ändert:
    Das Meiste bleibt gleich, also macht euch nicht so viele Sorgen.

    TFS (Doppelzüngige Schlange) bleibt das beste Staminaset.
    Generell rücken verschiedene Build-Ansätze vom Schadensoutput enger zusammen.
    Sharpened bleibt der beste Trait für sich allein gesehen, wir kommen aber auch so ans Pen Cap und können auf Infused/Precise ausweichen.
    DPS geht generell nach oben, auch (vielleicht sogar besonders) bei schwächeren Spielern.
    Durch die Anhebung der 2-4er Setboni werden Trialsets mit Minor Slayer noch unattraktiver.

    Aktueller Ansatz: 5TFS + 5NMG
    PEN: 100 + 5280 + 5000 + 4197 [Lover] + 2580 = 17157

    Ich würde auch Shadow spielen, vor allem als Katze spannend:
    Dieb ist besser als Schatten wenn:

    9e9c67f8e2bba1f61b247ba7d1396392.png

    Crit Modifier: 50 BAse + 10 Hemorrhage + 10 Beast Trap = 70
    Crit Chance: 10 Base + 12 CP + 13 Minor/Major Buff + 10.5 Medium + 5 Dolch + 4.5 Präzise = 55%
    Mit Setboni: ~70%, als Khajitt ~78%

    Schon ohne Gear + Katze wäre:
    3/4*70 > 55%
    52,5% > 55%

    Klopfen wir noch 20% Crit Schaden aus CPs dazu, haben wir immernoch 67,5, was mit Setboni immernoch für den Schatten sprechen würde...Und ich hab noch nicht mal Meuchelnfertigkeiten in die Gleichung eingefügt.

    Kann deine Gruppe für die entsprechenden Rüstungsdebuffs sorgen, sodass du auf den Lover verzichten kannst, wäre der Schatten ein ausgezeichneter Mundus.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Wird Doppelstern mit Dieb und Schatten wieder reizvoll?
    Ca. 30 CP in Durchdringung und geschärfte Waffen spielen?
    Kra'gh bliebe auch eine Alternative.

    Ich verliere erst mal bisschen Waffenschaden und ca. 7,5% krit. Chance ohne TFS und eine präzise Waffe, aber durch den Dieb und göttliche Teile erhalte ich ja einiges mehr und das zusätzlich mit dem Schatten.

    PS5|EU
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Wird Doppelstern mit Dieb und Schatten wieder reizvoll?
    Ca. 30 CP in Durchdringung und geschärfte Waffen spielen?
    Kra'gh bliebe auch eine Alternative.

    Ich verliere erst mal bisschen Waffenschaden und ca. 7,5% krit. Chance ohne TFS und eine präzise Waffe, aber durch den Dieb und göttliche Teile erhalte ich ja einiges mehr und das zusätzlich mit dem Schatten.

    Nein, weil du Doppelstern nicht mit Waffen spielen kannst und TFS schlichtweg besser ist.

    5000 Pen sind mehr Damage als du durch Dieb ODER Schatten bekommst. also bringt dir der 5er Bonus vom Doppelstern weniger und du hast immernoch einen sinnloses TBS Setbonus (Magicka).
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    OK, ohne Lover käme ich nicht auf die Durchdringung. Es sei denn, es gibt noch Boni von Alkosh, Trennflamme oder Kl. Fraktur.

    Deine Rechnung:
    PEN: 100 + 5280 + 5000 + 4197 [Lover] + 2580 = 17157

    TBS, ohne Lover, mit Dieb + Schatten:
    PEN: 100 + 5280 + 2580(NMG) + 2752 (2x geschärft) + 2500 (ca.25 CP) + 1935 (Kra'gh) = 15147

    TBS, mit Lover + Schatten:
    PEN: 100 + 5280 + 2580(NMG) + 2752 (2x geschärft) + 4197 (Lover) + 1935 (Kra'gh) + 1400 (ca. 18 CP ? ) = 18144

    Ich denke aber mal, du willst keine CP in Durchdringung investieren müssen, damit du mehr in präzise Schläge packen kannst, um den Schatten voll zu pushen?
    Die Frage ist, ob sich das bei dem neuen CP System auch wirklich auszahlt. Immerhin haben wir ja jetzt schon 52 da drin.

    Viele würden sich halt wahrscheinlich über den Lebensbonus von TBS freuen.
    Vielleicht habe ich auch einen Denkfehler, also bitte nicht auffressen, sondern aufklären! :(;):)

    P.S.
    Je nachdem, um wieviel göttliche Teile den Lover noch pushen würden, könnte man wohl noch paar CP sparen.
    Edited by Sun7dance on 13. Juli 2017 14:06
    PS5|EU
  • NecroPhil666
    NecroPhil666
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    OK, ohne Lover käme ich nicht auf die Durchdringung. Es sei denn, es gibt noch Boni von Alkosh, Trennflamme oder Kl. Fraktur.

    Deine Rechnung:
    PEN: 100 + 5280 + 5000 + 4197 [Lover] + 2580 = 17157

    TBS, ohne Lover, mit Dieb + Schatten:
    PEN: 100 + 5280 + 2580(NMG) + 2752 (2x geschärft) + 2500 (ca.25 CP) + 1935 (Kra'gh) = 15147

    TBS, mit Lover + Schatten:
    PEN: 100 + 5280 + 2580(NMG) + 2752 (2x geschärft) + 4197 (Lover) + 1935 (Kra'gh) + 1400 (ca. 18 CP ? ) = 18144

    Ich denke aber mal, du willst keine CP in Durchdringung investieren müssen, damit du mehr in präzise Schläge packen kannst, um den Schatten voll zu pushen?
    Die Frage ist, ob sich das bei dem neuen CP System auch wirklich auszahlt. Immerhin haben wir ja jetzt schon 52 da drin.

    Viele würden sich halt wahrscheinlich über den Lebensbonus von TBS freuen.
    Vielleicht habe ich auch einen Denkfehler, also bitte nicht auffressen, sondern aufklären! :(;):)

    P.S.
    Je nachdem, um wieviel göttliche Teile den Lover noch pushen würden, könnte man wohl noch paar CP sparen.

    Spielt ihr auch? Oder rechnet ihr noch?....sorry ich versteh nur Bahnhof. Deine Mühe in allen Ehren :smile:

    ...mal von dem Denglisch Lover+Schatten abgesehen :wink:
    Edited by NecroPhil666 on 13. Juli 2017 20:08
    "Lerchenzungen, Zaunköniglebern, Buchfinkenhirne, gefüllte Jaguarohrläppchen, Wolfzitzen-Chips. Greifen Sie zu solange sie noch heiß sind!"

  • Limone1
    Limone1
    ✭✭✭✭
    Mit den Berechnungen kann ich (noch) sehr wenig anfangen, das Denglisch kann ich auch nicht leiden, ich hoffe doch, dass der Meister der DPS mich nicht dumm sterben lässt. Dass Durchdringung wichtig ist, habe ich irgendwie schon mitbekommen. Allerdings kann ich mit den Zahlen wenig anfangen, da ich nicht weiß, welche Durchdringungswerte man für die Gegner braucht.. Fürn Boss braucht mehr Bums ..?! gelle?

    Mundussteine habe ich einige ausprobiert. Bin nun beim Turm "hängengeblieben". Das ist sicher nicht das beste, allerdings war die letzte Zeit mein Problem das "leerlaufen".. keine Stamina- kein Schaden, was nützt mir da Krit oder sowas? Nun habe ich den Mundusstein drinne.

    Ich probiere einiges aus, berechnen tue ich nichts, weil mir das nötige Kleinkramwissen dazu fehlt. Kragh fördert die Durchdringung, trotzdem habe ich den Eindruck Velindreth haut mehr rein, auch bei Einzelgegner. Ich gucke halt was bei Combat metrics steht.

    Geschärfte Waffen sind gut für die Durchdringung, nirngeschliffen erhöht den Schaden, habe eine Giftglyphe drauf und ein paar Punkte in Thaumaturg gesteckt. Ich probiere aus, mal dies mal das. Und versuche das Richtige für mich und meine Katze zu finden. Aber das meiste ist einschätzen und übern Daumen peilen.. wer das berechnen mag, soll es doch machen. Das ist gut und richtig.
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Jeckll
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    Sun7dance schrieb: »
    OK, ohne Lover käme ich nicht auf die Durchdringung. Es sei denn, es gibt noch Boni von Alkosh, Trennflamme oder Kl. Fraktur.

    Deine Rechnung:
    PEN: 100 + 5280 + 5000 + 4197 [Lover] + 2580 = 17157

    TBS, ohne Lover, mit Dieb + Schatten:
    PEN: 100 + 5280 + 2580(NMG) + 2752 (2x geschärft) + 2500 (ca.25 CP) + 1935 (Kra'gh) = 15147

    TBS, mit Lover + Schatten:
    PEN: 100 + 5280 + 2580(NMG) + 2752 (2x geschärft) + 4197 (Lover) + 1935 (Kra'gh) + 1400 (ca. 18 CP ? ) = 18144

    Ich denke aber mal, du willst keine CP in Durchdringung investieren müssen, damit du mehr in präzise Schläge packen kannst, um den Schatten voll zu pushen?
    Die Frage ist, ob sich das bei dem neuen CP System auch wirklich auszahlt. Immerhin haben wir ja jetzt schon 52 da drin.

    Viele würden sich halt wahrscheinlich über den Lebensbonus von TBS freuen.
    Vielleicht habe ich auch einen Denkfehler, also bitte nicht auffressen, sondern aufklären! :(;):)

    P.S.
    Je nachdem, um wieviel göttliche Teile den Lover noch pushen würden, könnte man wohl noch paar CP sparen.

    TBS mit Dieb und Schatten war vor dem Update schon mässig cool, jetzt wird Dieb generft und du holst es ausm Keller. TBS wird imho ordentlich für Magicka User. Wir haben einfach mit TFS den Jackpot, daher lohnt es sich schlicht nicht.

    TBS mit Lover und Schatten ist einfach 900 Pen weniger als TFS mit Schatten. + die schlechteren Stats von 2-4.

    Kragh's Hitbox ist immernoch verbugged. Es gibt einen Haufen Situationen, in denen der Procc ins Nichts geht. Bei mobilen Encountern eh mist. Wenn du nicht zwischen den Bossen CP umstellen willst, nimm lieber ein Setup, dass nicht auf KRagh basiert! Übrigens gibt Kragh keine 1935 mehr, sondern 1487 Pen.

    Generell wäre es natürlich Bombe, Schatten UND alternative Traits zu spielen. Das geht aber nur in Setups mit entsprechenden Debuffs. Die meisten werden entweder oder anstreben.

    Ich würde ca 30 CP ohne mit der Wimper zu zucken in Durchdringung investieren. Es kommt immer auf die Gruppenzusammenstellung an, was du dir leisten kannst. Am Ende willst du immernoch so nah wie möglich am Pen Cap sein.
    NecroPhil666 schrieb: »

    Spielt ihr auch? Oder rechnet ihr noch?....sorry ich versteh nur Bahnhof. Deine Mühe in allen Ehren :smile:

    ...mal von dem Denglisch Lover+Schatten abgesehen :wink:

    Ich persönlich spiele 3x die Woche von 19.30 bis 23.00 Uhr. Rechnen fällt täglich an. Ist für mich spannender als was das Spiel momentan zu bieten hat.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
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    Limone1 schrieb: »
    Mit den Berechnungen kann ich (noch) sehr wenig anfangen, das Denglisch kann ich auch nicht leiden, ich hoffe doch, dass der Meister der DPS mich nicht dumm sterben lässt. Dass Durchdringung wichtig ist, habe ich irgendwie schon mitbekommen. Allerdings kann ich mit den Zahlen wenig anfangen, da ich nicht weiß, welche Durchdringungswerte man für die Gegner braucht.. Fürn Boss braucht mehr Bums ..?! gelle?

    Mundussteine habe ich einige ausprobiert. Bin nun beim Turm "hängengeblieben". Das ist sicher nicht das beste, allerdings war die letzte Zeit mein Problem das "leerlaufen".. keine Stamina- kein Schaden, was nützt mir da Krit oder sowas? Nun habe ich den Mundusstein drinne.

    Ich probiere einiges aus, berechnen tue ich nichts, weil mir das nötige Kleinkramwissen dazu fehlt. Kragh fördert die Durchdringung, trotzdem habe ich den Eindruck Velindreth haut mehr rein, auch bei Einzelgegner. Ich gucke halt was bei Combat metrics steht.

    Geschärfte Waffen sind gut für die Durchdringung, nirngeschliffen erhöht den Schaden, habe eine Giftglyphe drauf und ein paar Punkte in Thaumaturg gesteckt. Ich probiere aus, mal dies mal das. Und versuche das Richtige für mich und meine Katze zu finden. Aber das meiste ist einschätzen und übern Daumen peilen.. wer das berechnen mag, soll es doch machen. Das ist gut und richtig.

    Wir reden von Update 15.

    Ich versuche 18200 Durchdringung zu bekommen, soviel Rüstung haben alle Dungeon/Trial Monster.
    Wer sich nicht mit Zahlen auseinandersetzen möchte, muss das auch nicht tun...der braucht aber auch dann das Denglisch nicht zu verstehen, oder?

    Versteht mich nicht falsch, aber diesen Thread gibt es überhaupt nur damit Leute, die sich mit Englisch schwer tun, Fragen stellen können. Für mich wäre es deutlich einfacher, einfach alle Fragen in meinem Hauptwerk zu beantworten...auf Englisch.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Limone1
    Limone1
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    Meister, sei nicht so streng. Das "Problem" mit dem Englischen ist, dass "wir" es im Alltag kaum benutzen können. Manchmal schaue ich auf englisch einen Film, schreibe in englischen Forum und belästige die netten Herren dort mit meinen Linuxproblemchen. Das erfordert aber Mut und Konzentration, weil englisch nun mal nicht meine Muttersprache ist und ich im realen Leben nur deutsch reden kann. Es ist ungewohnt und Übungssache..
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Limone1
    Limone1
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    awww..jetzt fange ich doch mit den Rechnen an. Das liegt bestimmt am leckeren Pflälzer Rotwein!
    Bogen Mutter der Nacht geschärft hat 5160 Durchdringung und der Dolch 2580 und die 49 Championpunkte investiert in Durchdringung machen 3906. Das macht insgesamt 11646. Sehe ich das richtig? Und Monsterchen hat 18200. Da bleibt noch eine Menge Monsterrüstung "übrig".

    Wenn ich die Bogenleiste wechsele, dann ist die Durchdringung des Bogens ja "weg"? Sollte ich doch besser beide Dolche in geschärft nehmen, allerdings meinte ich mal gelesen zu haben, dass zwei Waffen mit dem gleichen Trait nichts bringen würden.

    Wenn man die physische Resistenz oder die Magieresistenz herabsetzt, hat das den gleichen Effekt wie die Durchdringung?
    Lauter Fragen... der Wein ist echt lecker! <3
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ich versuch mal die Grundlagen zu erklären und Jeckll übernimmt dann später den komplizierten Teil. ;)

    Grundsätzlich unterscheidet man zwischen sogenannten Debuffs und deiner persönlichen Durchdringung.
    Beides hat eigentlich denselben Effekt, wobei die Debuffs für die ganze Gruppe gelten und deine persönliche Durchdringung eben nur für dich selber.
    Das Spiel rechnet zuerst immer alle Debuffs, dann eine Keule, sofern die gespielt würde und zum Schluß deine persönliche Durchdringung.

    Beispiele:
    - geschärfte Waffen --> persönliche Durchdringung
    - 5er Bonus von Doppelzüngiger Schlange --> persönliche Durchdringung
    - 5er Bonus von Blick der Mutter der Nacht --> Debuff, gilt für alle! Vorsicht: Stapelt sich nicht auf einem Gegner, wenn zwei Leute das Set komplett tragen!
    - größere Fraktur ---> Debuff, gilt für alle! Liefert dir jeder Tank zu 100%. Dein Überraschungsangriff hat das auch, stapelt sich aber nicht.


    Wenn das ...

    Limone1 schrieb: »
    Ich trage immer noch Hundings Zorn und Mutter der Nacht. (Geplant war mal Vicious ophidian. Kragh als Monsterset. - Kragh habe ich schon, aber Vicious ophidian fehlt noch mit gescheiten Traits.)


    noch aktuell ist und deine Waffen geschärft sind, bedeutet das für dich:

    Basis: 100 (persönlich)
    2x geschärfte 1Hand Waffen oder 1x Bogen: 5160 (persönlich)
    Mutter der Nacht: 2580 (Debuff) (wird mit einer halbwegs passablen Rotation nach dem 1. krit. Treffer zu 100% aufrecht erhalten!)
    Überraschungsangriff/Tank: 5280 (Debuff) (wird zu 100% aufrecht erhalten)
    Kra'gh: 1935
    CP: 3906

    Gesamt: 18961

    Wenn du nur eine geschärfte 1Hand Waffe spielst, dann sind es 18961 - 2580 = 16381.

    Ich würde eine zweite geschärfte Waffe herstellen und bisschen CP herausnehmen, dann sollte es passen.
    Kannst dir für die offene Welt auch noch eine erfüllte oder präzise herstellen, wenn man es ganz genau machen will.
    Die Gegner außerhalb von Gruppeninstanzen haben nur 9,1k Rüstung.

    Ich würde aber versuchen an Doppelzüngige Schlange heranzukommen. Einfach Sanctum auf normal durchlaufen. Blauen Schmuck gibt es sicher, lila mit Glück am Ende in der Belohnungstruhe.
    Solltest du das Set zusammen mit Boshafter Schlange spielen, dann kannst du auch davon den Goldschmuck angehen und Doppelzüngige komplett mit Rüstung tragen.
    Hel Ra und Archiv sind auf veteran mit einer halbwegs organisierten Gruppe absolut machbar. Sanctum auf veteran ist dagegen eine Ecke schwerer und der Schmuck droppt auch nur dort.

    Alternativ zu Doppelzüngige ginge auch Zweigling. Das kannst du in Bangkorai farmen oder in Gildenläden kaufen.
    Zweigling liegt minimal hinter Doppelzüngige, ist aber trotzdem in jeder Instanz absolut spielbar!

    Hoffe, das hat bisschen weitergeholfen und ich hab überall richtig gerechnet! :);)

    Jeckll darf jetzt den Rotstift auspacken...


    Edited by Sun7dance on 13. Juli 2017 23:42
    PS5|EU
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