Digital_Frontier schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »Ich kann jetzt knapp 8 Leute allein schon sagen die sich beim Preisverfall nen zweiten Account gemacht haben weil eben kein Slot mehr frei....
Ich hab 2.5 voll zum Beispiel. Zwei Accounts sind voll ausgebaut, der dritte ist rein zum experimentieren und zum Lagern
hmm habt ihr euch mal gedanken gemacht ,ob ihr vllt süchtig seid ? wer in lohn und brot steht kann das ja kaum
Hast du mal überlegt das du nicht von dir auf andere schließen sollst ?!
Wo nehm ich dann die Zeit für meinen Job, VK'ler bei der IGM Metall, den Pflegefall zuhause und meinen Hund her ?! Abseits von den ganz normalen sozialen Kontakten die man natürlich auch pflegt, oder solche Hobbys wie Kino, Konzerte und Festivalls ?!
Komm erklär mir das mal und dann kannst du mal überlegen ob du andere irgendwelche Suchtverhalten unterstellen willst.
Bei sowas könnte ich jedes Mal *** wenn ich sowas lese.
haha naja dann 2 accounts zu haben spricht ja bände ^^ na gut wer alle seine freizeit in ein "spiel" steckt naja
Digital_Frontier schrieb: »Digital_Frontier schrieb: »Ich kann jetzt knapp 8 Leute allein schon sagen die sich beim Preisverfall nen zweiten Account gemacht haben weil eben kein Slot mehr frei....
Ich hab 2.5 voll zum Beispiel. Zwei Accounts sind voll ausgebaut, der dritte ist rein zum experimentieren und zum Lagern
hmm habt ihr euch mal gedanken gemacht ,ob ihr vllt süchtig seid ? wer in lohn und brot steht kann das ja kaum
Hast du mal überlegt das du nicht von dir auf andere schließen sollst ?!
Wo nehm ich dann die Zeit für meinen Job, VK'ler bei der IGM Metall, den Pflegefall zuhause und meinen Hund her ?! Abseits von den ganz normalen sozialen Kontakten die man natürlich auch pflegt, oder solche Hobbys wie Kino, Konzerte und Festivalls ?!
Komm erklär mir das mal und dann kannst du mal überlegen ob du andere irgendwelche Suchtverhalten unterstellen willst.
Bei sowas könnte ich jedes Mal *** wenn ich sowas lese.
haha naja dann 2 accounts zu haben spricht ja bände ^^ na gut wer alle seine freizeit in ein "spiel" steckt naja
SamRaccoon schrieb: »Ich glaub nicht, dass es etwas an den Reaktionen geändert hätte, wenn ZOS das früher oder anders kommentiert hätte.
Es wäre dieselbe Leier gewesen, nur mit anderen "Hätten sie es so und so gemacht, wärs nicht so schlimm"-Argumenten.
SamRaccoon schrieb: »Ich glaub nicht, dass es etwas an den Reaktionen geändert hätte, wenn ZOS das früher oder anders kommentiert hätte.
Es wäre dieselbe Leier gewesen, nur mit anderen "Hätten sie es so und so gemacht, wärs nicht so schlimm"-Argumenten.
also mal ehrlich. ich werds speieln da es morrowind ist und ich damit groß wurde damals. man war das spiel geil. aber mickrig ist der umfang für 40 euro allemal. und ja da könnt ihr noch so weinen. das muss man eben mit anderen mmos vergleichen.... wtf nur eine mickrige map?? und das in éinem addon. achja wow da weint ihr jetzt sic her. hate eben ne wirklich riesige map + neue klasse und unzählige än derungen. alle klassen überarbeitet usw. das ist ein addon und nicht wie hier nur eine mickrige map eine neue klasse und der rest sifft vor sich hin. naja da könnt ihr nun rumheulen und alles hochloben wie ihr wollt das ist fakt. leider muss ich morrowind aus nostalgie spielen -.- xD
edit: achja mir graut es vor dem balancing... das kriegen die ja bis jetzt noch nícht mal hin. zauberer wurde im pve eh schon so generft. naja nun kann der warden aber auch fast alles was der kann nur besser.^^ da graut es mir schon vor, das die balance noch weiter versaut wird
Tannenhirsch schrieb: »Also, mich stört es, wenn ich neben dem neuen Kapitel auch noch zusätzlich für einen neuen Charakterslot zahlen soll. Ob nun viele andere Spieler einen freien Charslot ihr Eigen nennen, ist mir persönlich egal.
...aber mich stört es auch, daß es im Housing keine Lagerplätze geben soll, weil es der Entwickler zeitlich nicht mehr geschafft hat weil es viele Spieler gibt, welche noch genügend Platz auf ihrer Bank haben, und dafür der Entwickler seine Manpower lieber auf den Spaßfaktor fokussiert.
Vielleicht bin ich auch nur etwas dünnhäutig...
**akte-x-musik
Das mit den Charakterplätzen finden ich auch etwas daneben. Zumindest einen hätte man stellen können und würde sich damit einiges ersparen von Seiten ZOS.
Das mit den Charakterplätzen finden ich auch etwas daneben. Zumindest einen hätte man stellen können und würde sich damit einiges ersparen von Seiten ZOS.
Wurd denn von ZOS schon gesagt das es das definitiv nicht geben wird? Sogar Lotro hat damals neue Charplätze frei gegeben als 2 neue Klassen dazu kamen.
Wurd denn von ZOS schon gesagt das es das definitiv nicht geben wird? Sogar Lotro hat damals neue Charplätze frei gegeben als 2 neue Klassen dazu kamen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Wir werden euch die Möglichkeit bieten, zur Veröffentlichung von Morrorwind im Juni zwei zusätzliche Charakterplätze im Kronenshop zu erwerben.
Schatten des Honk schrieb: »ps.obwohl es sinnlos ist -> noch einmal -> wir spieler, damals waren games abo-only, haben brav unser abo bezahlt und noch viel braver die addons, soweit vorhanden gekauft. es ist das gejammer wie dieses hier, dass das kuddelmuddel erst entstehen ließ...und die "shop - f2p - p2w - b2p - abo vorteile - dlc" auf die welt gebracht haben.
Schatten des Honk schrieb: »ps.obwohl es sinnlos ist -> noch einmal -> wir spieler, damals waren games abo-only, haben brav unser abo bezahlt und noch viel braver die addons, soweit vorhanden gekauft. es ist das gejammer wie dieses hier, dass das kuddelmuddel erst entstehen ließ...und die "shop - f2p - p2w - b2p - abo vorteile - dlc" auf die welt gebracht haben.
Genauso ist es. Und noch was .. früher war der Gegenwert zum Abonnement schlicht der Serverzugang. Sowas wie kostenfreie Erweiterungen gabs da nicht. Da hat auch keiner drüber gejammert. Man hat sich einfach gefreut über Erweiterungen zum persönlichen Lieblingsspiel.
Beste Grüße.
Auch an dieser Stelle nochmals, doch, das gab es. Das Konzept von kostenpflichtigen Erweiterungen habe ich persönlich erst 2012 im Spiel Rift kennengelernt. In Lineage II sind und waren kostenlose Erweiterungen selbstverständlich.
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Tannenhirsch schrieb: »Also, mich stört es, wenn ich neben dem neuen Kapitel auch noch zusätzlich für einen neuen Charakterslot zahlen soll. Ob nun viele andere Spieler einen freien Charslot ihr Eigen nennen, ist mir persönlich egal.
...aber mich stört es auch, daß es im Housing keine Lagerplätze geben soll, weil es der Entwickler zeitlich nicht mehr geschafft hat weil es viele Spieler gibt, welche noch genügend Platz auf ihrer Bank haben, und dafür der Entwickler seine Manpower lieber auf den Spaßfaktor fokussiert.
Vielleicht bin ich auch nur etwas dünnhäutig...
**akte-x-musik
Ehrlich währt am längsten.
Ich glaube, die ganzen Diskussionen hätte sich ZOS hier ersparen können, wenn sie die Sache von Anfang an anders angepackt hätten.
Im Vorfeld hätte ZOS einfach ein Statement abgeben sollen, daß, um die Weiterentwicklung es Spieles auch in Zukunft sicherstellen zu können, das Finanzierungsmodell geringfügig angepasst werden muß. Statt wie beabsichtigt vier gegen Kronen erwerbbare oder bei ESO+ enthaltenen DLC wird es künftig nur noch drei geben, dafür zusätzlich eine größere Expansion die ab 40,-€ erhältlich sein wird. Zumindest ich hätte das einfach zur Kenntnis genommen, OK gedacht, und jede Diskussionhätte sich für mich erübrigt.
Willkommen im Jahr 2017Einführung von Kapiteln
Wie alle von euch, die schon lange dabei sind, wissen, haben wir uns nie davor gescheut, ESO nach und nach zu verändern, indem wir neue Konzepte und neue Entwürfe einfügen und das tun, was wir tun müssen, damit ESO so fantastisch und relevant bleibt. Deshalb werden wir 2017 eine größere Änderung daran vornehmen, wie ihr Inhalte erhaltet.
Bisher haben wir vier größere Updates pro Jahr veröffentlicht, mit dabei fast immer ein zugehöriger DLC. Dies hat allen Spielern regelmäßig tolle DLC-Spielinhalte, beispielsweise „Orsinium“, „Thieves Guild“ und „Dark Brotherhood“, beschert. Das war die perfekte Möglichkeit, um das Spiel mit größeren Änderungen wie „One Tamriel“ zu aktualisieren. Dieser Rhythmus eignet sich perfekt für kleinere Ergänzungen, aber wir haben bemerkt, dass dieser Ansatz so aggressiv ist, dass er uns etwas in die Quere kommt, wenn es um Inhalte geht, die umfangreicher sind als ein DLC: wenn Aktualisierungen neue Inhalte und andere Besonderheiten wie Systemänderungen, neue Fähigkeiten und neue Klassen enthalten. Daher gehen wir bei unserem System einen Schritt weiter und liefern einige Aktualisierungen als „Kapitel“, genauer gesagt möchten wir ein Kapitel pro Jahr liefern.
In jedem anderen Spiel dieser Art würde man von „Erweiterungen“ sprechen – aber ESO ist kein Spiel wie die anderen. Weil es in ESO nicht um Stufen geht, passen Kapitel nicht in die allgemeine Definition einer „Erweiterung“, die bei MMOs typischerweise auf bestehende (und in der Regel hochstufige) Spieler zugeschnitten sind. Kapitel in ESO sind anders. Jedes Kapitel in ESO erzählt eine in sich abgeschlossene Geschichte und besitzt ein zugehöriges Gebiet, das ihr dafür nicht in Richtung Hauptspiel verlassen müsst. Unsere Inhalte sind nie an Stufen gebunden, was bedeutet, dass ihr Kapitel mit bestehenden Charakteren oder auch mit völlig neuen Abenteurern bestreiten könnt.
Ihr könnt davon ausgehen, dass Kapitel in ESO neue Spielsysteme, neue Klassen und einen Berg an neuen Inhalten einführen. Nehmen wir unser neues Kapitel, „ESO: Morrowind“ als Beispiel: enthalten sind eine neue Klasse (der Hüter), kleine PvP-Schlachtfelder und natürlich ein komplett neues Gebiet, das es zu erkunden gilt.
Jedes Kapitel wird im Einzelhandel zu haben sein, einschließlich einer neuen Aufmachung und Verpackung. Enthalten ist jeweils das neue Kapitel und das Grundspiel. Alle normalen DLC-Inhalte sind weiterhin über den Kronen-Shop zu kaufen bzw. für Mitglieder bei ESO Plus in ihrem Abonnement enthalten. Neue Kapitel gibt es aber nur mit dem Kauf im Einzelhandel zusammen mit dem Spiel (ob physisch oder digital) oder als Upgrade, falls ihr ESO bereits besitzt.
Neuer Rhythmus für Inhalte
Weil wir regelmäßig neue Kapitel in ESO einführen werden, überarbeiten wir dieses Jahr die Regelmäßigkeit, mit der wir neue Inhalte veröffentlichen. Ihr bekommt weiterhin einmal im Quartal ein Update – jedes Mal auch mit einer Aktualisierung des Grundspiels und Angleichungen, Erleichterungen und Korrekturen, ganz wie ihr es gewohnt seid. Außerdem bekommt ihr jeweils im ersten Quartal einen DLC, im zweiten Quartal ein Kapitel, einen Verlies-DLC im dritten Quartal und nochmals einen DLC im vierten Quartal.
Nö, die Erklärung hätte deutlich vor Eurer Shopping-Show erscheinen sollen. Sie kam aber erst einen Tag danach. Deswegen fühlt sich so manch einer eben überrumpelt.ZOS_KaiSchober schrieb: »Ehrlich währt am längsten.
Ich glaube, die ganzen Diskussionen hätte sich ZOS hier ersparen können, wenn sie die Sache von Anfang an anders angepackt hätten.
Im Vorfeld hätte ZOS einfach ein Statement abgeben sollen, daß, um die Weiterentwicklung es Spieles auch in Zukunft sicherstellen zu können, das Finanzierungsmodell geringfügig angepasst werden muß. Statt wie beabsichtigt vier gegen Kronen erwerbbare oder bei ESO+ enthaltenen DLC wird es künftig nur noch drei geben, dafür zusätzlich eine größere Expansion die ab 40,-€ erhältlich sein wird. Zumindest ich hätte das einfach zur Kenntnis genommen, OK gedacht, und jede Diskussionhätte sich für mich erübrigt.
Genau das ist doch geschehen. Es gab die Sendung, den Artikel mit der Zusammenfassung und die Erklärung vom Matt Firor über vier Monate im Voraus, noch bevor das gegenwärtige Update auf PC, geschweige denn auf Konsolen erschienen ist.Willkommen im Jahr 2017Einführung von Kapiteln
Es ist doch nicht so, als würde Morrorwind scon morgen erscheinen.
2004 würde ich nicht unbedingt als "neulich" bezeichnen wollen. Es ging mir auch lediglich darum, der Meinung, kostenpflichtige Erweiterungen seien gottgegeben, unumgänglich und sowieso schon immer da gewesen, entgegenzutreten. Es gab immer schon eine zweigeteilte Welt: MMOs mit und ohne kostenpflichtigen Erweiterungen.
Nö, die Erklärung hätte deutlich vor Eurer Shopping-Show erscheinen sollen. Sie kam aber erst einen Tag danach. Deswegen fühlt sich so manch einer eben überrumpelt.
Juhu ! Mir kommen fast die Tränen, daß ZOS so mutig ist.Soldier224 schrieb: »Teso finanziert sich über DLC´s und den Kronenshop bis jetzt. Und das scheint gut zu laufen. So gut dass man das Risiko auf sich nimmt jetzt sogar noch jährlich eine richtige Erweiterung rauszubringen. Das heißt es wird sehr viel mehr Inhalt geben pro Jahr als zuvor.
Zenimax bekommt evtl. bald einen 500-Millionen-Dollar-Scheck von Oculus.Soldier224 schrieb: »Das hebt aber auch die Kosten. Wenn ihr also die Erweiterung bezahlt, bezahlt ihr im Prinzip die Zeit die an Entwicklung investiert wurde in diese Erweiterung. Und natürlich will man daraus auch noch ein wenig Gewinn mitnehmen. ZOS ist nunmal keine Hilfsorganisation für die Bekämpfung von Langeweile sondern wie jedes Unternehmen Gewinnorientiert.
Was schreibst Du da für einen trump´schen <piep> ?Soldier224 schrieb: »Man beschwert sich zum Beispiel jetzt über die eventuell (ist ja noch nicht so fest) für Kronen erwerbbare Charslots statt kostenlose. Aber dass man als Abospieler auch dafür seine Kronen einsetzen kann, was es defakto kostenlos macht für Abonnenten, daran denkt keiner. Stattdessen haut man sie für Krimskram raus. Selbst schuld. Und warum sollen diejenigen die ohne Abo spielen etwas extra erhalten?
**handandiestirnklatschSoldier224 schrieb: »Man kann ja auch statt Charslots kaufen, Chars löschen die man ohnehin nicht nutzt.
Was haben andere MMORPGs mit den ZOS´schen Probleme zu tun ?Soldier224 schrieb: »In vielen F2P Spielen haben solche Spieler viel größere Nachteile. Da haben Nichtabonnenten sogar extra weniger Charslots als Abonnenten von Anfang an. Und das ist nur ein Beispiel. Dieser Hinsicht ist Teso sehr fair. Und da gibt es eigentlich gar nix zu meckern.
2004 würde ich nicht unbedingt als "neulich" bezeichnen wollen. Es ging mir auch lediglich darum, der Meinung, kostenpflichtige Erweiterungen seien gottgegeben, unumgänglich und sowieso schon immer da gewesen, entgegenzutreten. Es gab immer schon eine zweigeteilte Welt: MMOs mit und ohne kostenpflichtigen Erweiterungen.
2004 würde ich nicht unbedingt als "neulich" bezeichnen wollen. Es ging mir auch lediglich darum, der Meinung, kostenpflichtige Erweiterungen seien gottgegeben, unumgänglich und sowieso schon immer da gewesen, entgegenzutreten. Es gab immer schon eine zweigeteilte Welt: MMOs mit und ohne kostenpflichtigen Erweiterungen.
Nö gab es nicht als ich mit Everquest 1 angefangen habe, das war so 2000 rum, gabs nen Abo und jedes Jahr bis zu 2 Erweiterungen die man einfach bezahlt hat. Inhalte weil man monatl. das Abo bezahlt hat es in nennenswertem Umfang nie gegeben, das kam erst ca. 4 1/2 Jahre später und auch dort kosteten große Erweiterungen bei allen MMORPGs nochmals extra. Wenn es da irgendwelche Ausnahmen gab die du kennst schön & gut, aber die relevanten MMORPGs westlicher Machart zu der Zeit wie Everquest 1 & Asherons Call, sowie Nachfolgende Spiele DAoC & WoW & HdRO hatten alle das Konzept das man für große Erweiterungen extra zahlt.
Wieso nicht einfach froh sein, das es dem eigenen Lieblings-MMO gut geht, das hier wenigstens noch richtig am Content gearbeitet wird. Ist das so wichtig ob man ein paar Kröten mehr bezahlt oder weniger? Besonders wenn man den hohen Entwicklungs-Standard in TESO bedenkt, es gibt nicht viele vollvertonte MMORPGs mit Dialog-Optionen. Bei mir überwiegt auf jeden Fall bei weitem die Freude über eine Erweiterung in dem Umfang.
Beste Grüße.
Und ob es dem Lieblings-MMO gut geht, sei noch dahingestellt. Wäre dem so, hätten sie nicht diesen *** B2P-Weg gehen müssen, sondern wären beim Abo geblieben. Und auch die Tatsache, daß sie nun kostenpflichtige Erweiterungen für ESO+ -Spieler einführen, kann man auch damit erklären, daß sie eine weitere Einnahmequelle dringend brauchen.
Und ob es dem Lieblings-MMO gut geht, sei noch dahingestellt. Wäre dem so, hätten sie nicht diesen *** B2P-Weg gehen müssen, sondern wären beim Abo geblieben. Und auch die Tatsache, daß sie nun kostenpflichtige Erweiterungen für ESO+ -Spieler einführen, kann man auch damit erklären, daß sie eine weitere Einnahmequelle dringend brauchen.
Also ein halbes Jahr nach Release haben viele aufgehört, ua wegen Abo und Contentloch, doch wenn man jetzt sieht wie viele neue dazu kommen und alte zurückkehren, macht ZOS alles richtig.