Keiner von euch ist darauf eingegangen, dass es ohne AC nicht möglich wäre zeitnah zu blocken oder zu dodgen, geschweige das Waffen-Angriffe und Skills nutzlos werden. So lange ihr Gegenargumente nicht entkräftet, könnt ihr hier noch so lange rum heulen und alle als Exploiter beschimpfen, ihr seit nur ein paar frustrierte die keine Ahnung haben wie sie die neuen Probleme dadurch lösen wollen. Und kommt nicht mit "Andere Spiele"
DOCH! Ich hab dazu was gesagt.
Animationen müssen abbrechbar sein, das ist OK.
Aber sie dürfen ihren Schaden erst machen wenn die Animation durchgelaufen ist.
Anteilig Schaden wäre auch OK dürfte aber einen hohen Rechenaufwand bedeuten
Und für mich wird der Spielspaß doch nicht größer wenn es mich zwingt 12 / 7 an der Perfektionierung meiner Rota zu arbeiten. Ja es gibt Leute denen das Spaß macht. Sind aber bestimmt nicht die Mehrheit.
.......
edith sagt zum Thema Stimme haben/mitreden beim Balancing: Ich denke, es sollten vor allem die mitreden, die sich seit langem intensiv mit dem Spiel beschäftigen. Das trifft, wie du dir vlt denken kannst, im Normalfall nicht auf die Casuals zu...
Nein, das sehe ich eindeutig anders,
zum einen weil Progressler, möglicherweise weil sie wirklich die besseren Spieler sind, nichts von den Problemen der Normalos verstehen. Zum anderen weil dies Pros kein Interesse haben das sich das Spiel für alle gut Spielen lässt, die wollen ihren Spaß Ihre Herausforderung. Das ist OK nur sind sie, wie schon schrieb nicht alleine auf der Welt.
Und für mich wird der Spielspaß doch nicht größer wenn es mich zwingt 12 / 7 an der Perfektionierung meiner Rota zu arbeiten. Ja es gibt Leute denen das Spaß macht. Sind aber bestimmt nicht die Mehrheit.
Na das ist ja auch mal ein echtes Troll statement
Ich versuche eigentlich nicht zu jammern sondern eine sachliche Diskussion zu führen.
Wie zu erwarten gibt's zu der AC Frage recht viele Meinungen.
Ich kann verstehen, dass es für Endlevel PVE zum Problem wird wenn man AC abschafft.
Evtl können die Pve aber auch verstehen das es im PVP zumindest problematisch sein kann.
Gibt eigentlich keinen Grund ausfallend zu werden.
In vielen MMO Foren ist es leider so, dass jene als Progressler unterwegs sind glauben das sie irgendwie alleine wären.
Dabei seits doch eher eine kleine Teilmenge. Zwar sehr gut in den Spielen, aber ihr vergesst dabei leider dass ihr nicht alleine sein, weder im Spiel noch auf der Welt.
Es gibt auch die anderen, die PVPler, die Rpler, und gaaaanz schlimm die casuals. All die sollen keine Stimme haben dürfen?
Denke man kann einsehen das das nicht ok wäre.
Ich für mein Teile gebe gerne zu, dass ich keinen Plan habe wie man 50 - 60K singeltarget fahren soll.
Und das wiederum wird sehr vielen so gehen. Und nein YT Video hat mir bisher nicht weitergeholfen.
Selbst wenn ichs vom Timing nicht wirklich hinbekommen kann, würd ich doch gerne wissen wie es theoretisch geht.
Warum die *** von ZOS das noch nicht rausgenommen haben. Die können sich die Animation und den CD sparen.
Tannenhirsch schrieb: »Spieler, welche das Spiel spielen, wie es eigentlich gedacht ist, werden dann weiterhin gef<punktpunktpunkt>, da es dem Entwickler am nötigen KnowHow fehlt.
Hirnrissig ist, was ihr euch schönredet. [...] läuft doch ganz klar eher in deinem Schädel etwas falsch.
Die Idee das jemand an seiner Rota Monate übt glaube ich nicht wirklich. Ich denke das die meisten einige Tage an ihren Macros arbeiten. Die funktionieren dann zwar nicht immer aber in einem gewissen Lag-Toleranzbereich sicher ganz gut.
DschiPeunt schrieb: »Na das ist ja auch mal ein echtes Troll statement
Ich versuche eigentlich nicht zu jammern sondern eine sachliche Diskussion zu führen.
Wie zu erwarten gibt's zu der AC Frage recht viele Meinungen.
Ich kann verstehen, dass es für Endlevel PVE zum Problem wird wenn man AC abschafft.
Evtl können die Pve aber auch verstehen das es im PVP zumindest problematisch sein kann.
Gibt eigentlich keinen Grund ausfallend zu werden.
In vielen MMO Foren ist es leider so, dass jene als Progressler unterwegs sind glauben das sie irgendwie alleine wären.
Dabei seits doch eher eine kleine Teilmenge. Zwar sehr gut in den Spielen, aber ihr vergesst dabei leider dass ihr nicht alleine sein, weder im Spiel noch auf der Welt.
Es gibt auch die anderen, die PVPler, die Rpler, und gaaaanz schlimm die casuals. All die sollen keine Stimme haben dürfen?
Denke man kann einsehen das das nicht ok wäre.
Ich für mein Teile gebe gerne zu, dass ich keinen Plan habe wie man 50 - 60K singeltarget fahren soll.
Und das wiederum wird sehr vielen so gehen. Und nein YT Video hat mir bisher nicht weitergeholfen.
Selbst wenn ichs vom Timing nicht wirklich hinbekommen kann, würd ich doch gerne wissen wie es theoretisch geht.
Das hat weniger mit Progresslern zu tun, als damit, dass diese Diskussion schon x-Mal durchgekaut wurde. Und diejenigen, die sich eingehend mit AC befasst haben, jedes Mal erklären, dass es durch AC nicht möglich wird, den Global Cooldown zu umgehen. Mit AC kann man Waffenangriffe zwischen Skills einfügen, aber nicht mehr Skills ausführen, als der Global Cooldown zulässt.
Wenn man "5 Skills auf einmal" reingedrückt bekommt, hat das entweder mit einer Kombination aus Skills zu tun (Snipe, während das Projektil fliegt Ambush, Light Attack, Surprise Attack + Proc-Sets + Gift) oder mit Lag/Latenz. Wenn man AC entfernt, nimmt man aus der beispielhaften Kombination nur den leichten Angriff raus. Der Rest funktioniert weiterhin genau so.Warum die *** von ZOS das noch nicht rausgenommen haben. Die können sich die Animation und den CD sparen.Tannenhirsch schrieb: »Spieler, welche das Spiel spielen, wie es eigentlich gedacht ist, werden dann weiterhin gef<punktpunktpunkt>, da es dem Entwickler am nötigen KnowHow fehlt.Hirnrissig ist, was ihr euch schönredet. [...] läuft doch ganz klar eher in deinem Schädel etwas falsch.Die Idee das jemand an seiner Rota Monate übt glaube ich nicht wirklich. Ich denke das die meisten einige Tage an ihren Macros arbeiten. Die funktionieren dann zwar nicht immer aber in einem gewissen Lag-Toleranzbereich sicher ganz gut.
Man kann das ganze Thema gerne vernünftig diskutieren, aber dann wäre es von Vorteil, auf diejenigen, die bereits eine Menge Erfahrung in diesem Bereich haben, zu hören, anstatt sie und die Entwickler zu beleidigen.
Schatten des Honk schrieb: »Keiner von euch ist darauf eingegangen, dass es ohne AC nicht möglich wäre zeitnah zu blocken oder zu dodgen, geschweige das Waffen-Angriffe und Skills nutzlos werden. So lange ihr Gegenargumente nicht entkräftet, könnt ihr hier noch so lange rum heulen und alle als Exploiter beschimpfen, ihr seit nur ein paar frustrierte die keine Ahnung haben wie sie die neuen Probleme dadurch lösen wollen. Und kommt nicht mit "Andere Spiele"
DOCH! Ich hab dazu was gesagt.
Animationen müssen abbrechbar sein, das ist OK.
Aber sie dürfen ihren Schaden erst machen wenn die Animation durchgelaufen ist.
Anteilig Schaden wäre auch OK dürfte aber einen hohen Rechenaufwand bedeuten
THIS!!
...wenn ich jemanden einem Uppercut verpasse und ihm mit 'nem linken Haken danach den Rest geben will -> muss ich zuerst den Uppercut durchziehen. Es macht keinen Sinn kurz vor seinem Kinn abzubrechen...
Schatten des Honk schrieb: »DschiPeunt schrieb: »Na das ist ja auch mal ein echtes Troll statement
Ich versuche eigentlich nicht zu jammern sondern eine sachliche Diskussion zu führen.
Wie zu erwarten gibt's zu der AC Frage recht viele Meinungen.
Ich kann verstehen, dass es für Endlevel PVE zum Problem wird wenn man AC abschafft.
Evtl können die Pve aber auch verstehen das es im PVP zumindest problematisch sein kann.
Gibt eigentlich keinen Grund ausfallend zu werden.
In vielen MMO Foren ist es leider so, dass jene als Progressler unterwegs sind glauben das sie irgendwie alleine wären.
Dabei seits doch eher eine kleine Teilmenge. Zwar sehr gut in den Spielen, aber ihr vergesst dabei leider dass ihr nicht alleine sein, weder im Spiel noch auf der Welt.
Es gibt auch die anderen, die PVPler, die Rpler, und gaaaanz schlimm die casuals. All die sollen keine Stimme haben dürfen?
Denke man kann einsehen das das nicht ok wäre.
Ich für mein Teile gebe gerne zu, dass ich keinen Plan habe wie man 50 - 60K singeltarget fahren soll.
Und das wiederum wird sehr vielen so gehen. Und nein YT Video hat mir bisher nicht weitergeholfen.
Selbst wenn ichs vom Timing nicht wirklich hinbekommen kann, würd ich doch gerne wissen wie es theoretisch geht.
Das hat weniger mit Progresslern zu tun, als damit, dass diese Diskussion schon x-Mal durchgekaut wurde. Und diejenigen, die sich eingehend mit AC befasst haben, jedes Mal erklären, dass es durch AC nicht möglich wird, den Global Cooldown zu umgehen. Mit AC kann man Waffenangriffe zwischen Skills einfügen, aber nicht mehr Skills ausführen, als der Global Cooldown zulässt.
Wenn man "5 Skills auf einmal" reingedrückt bekommt, hat das entweder mit einer Kombination aus Skills zu tun (Snipe, während das Projektil fliegt Ambush, Light Attack, Surprise Attack + Proc-Sets + Gift) oder mit Lag/Latenz. Wenn man AC entfernt, nimmt man aus der beispielhaften Kombination nur den leichten Angriff raus. Der Rest funktioniert weiterhin genau so.Warum die *** von ZOS das noch nicht rausgenommen haben. Die können sich die Animation und den CD sparen.Tannenhirsch schrieb: »Spieler, welche das Spiel spielen, wie es eigentlich gedacht ist, werden dann weiterhin gef<punktpunktpunkt>, da es dem Entwickler am nötigen KnowHow fehlt.Hirnrissig ist, was ihr euch schönredet. [...] läuft doch ganz klar eher in deinem Schädel etwas falsch.Die Idee das jemand an seiner Rota Monate übt glaube ich nicht wirklich. Ich denke das die meisten einige Tage an ihren Macros arbeiten. Die funktionieren dann zwar nicht immer aber in einem gewissen Lag-Toleranzbereich sicher ganz gut.
Man kann das ganze Thema gerne vernünftig diskutieren, aber dann wäre es von Vorteil, auf diejenigen, die bereits eine Menge Erfahrung in diesem Bereich haben, zu hören, anstatt sie und die Entwickler zu beleidigen.
Ooopsi...und du hast diese Erfahrung in der deiner MMO History bitte wo gesammelt ?
ciiaooo
ps.*hint* - das könnte eine fangfrage werden - *hint*
DschiPeunt schrieb: »Schatten des Honk schrieb: »DschiPeunt schrieb: »Na das ist ja auch mal ein echtes Troll statement
Ich versuche eigentlich nicht zu jammern sondern eine sachliche Diskussion zu führen.
Wie zu erwarten gibt's zu der AC Frage recht viele Meinungen.
Ich kann verstehen, dass es für Endlevel PVE zum Problem wird wenn man AC abschafft.
Evtl können die Pve aber auch verstehen das es im PVP zumindest problematisch sein kann.
Gibt eigentlich keinen Grund ausfallend zu werden.
In vielen MMO Foren ist es leider so, dass jene als Progressler unterwegs sind glauben das sie irgendwie alleine wären.
Dabei seits doch eher eine kleine Teilmenge. Zwar sehr gut in den Spielen, aber ihr vergesst dabei leider dass ihr nicht alleine sein, weder im Spiel noch auf der Welt.
Es gibt auch die anderen, die PVPler, die Rpler, und gaaaanz schlimm die casuals. All die sollen keine Stimme haben dürfen?
Denke man kann einsehen das das nicht ok wäre.
Ich für mein Teile gebe gerne zu, dass ich keinen Plan habe wie man 50 - 60K singeltarget fahren soll.
Und das wiederum wird sehr vielen so gehen. Und nein YT Video hat mir bisher nicht weitergeholfen.
Selbst wenn ichs vom Timing nicht wirklich hinbekommen kann, würd ich doch gerne wissen wie es theoretisch geht.
Das hat weniger mit Progresslern zu tun, als damit, dass diese Diskussion schon x-Mal durchgekaut wurde. Und diejenigen, die sich eingehend mit AC befasst haben, jedes Mal erklären, dass es durch AC nicht möglich wird, den Global Cooldown zu umgehen. Mit AC kann man Waffenangriffe zwischen Skills einfügen, aber nicht mehr Skills ausführen, als der Global Cooldown zulässt.
Wenn man "5 Skills auf einmal" reingedrückt bekommt, hat das entweder mit einer Kombination aus Skills zu tun (Snipe, während das Projektil fliegt Ambush, Light Attack, Surprise Attack + Proc-Sets + Gift) oder mit Lag/Latenz. Wenn man AC entfernt, nimmt man aus der beispielhaften Kombination nur den leichten Angriff raus. Der Rest funktioniert weiterhin genau so.Warum die *** von ZOS das noch nicht rausgenommen haben. Die können sich die Animation und den CD sparen.Tannenhirsch schrieb: »Spieler, welche das Spiel spielen, wie es eigentlich gedacht ist, werden dann weiterhin gef<punktpunktpunkt>, da es dem Entwickler am nötigen KnowHow fehlt.Hirnrissig ist, was ihr euch schönredet. [...] läuft doch ganz klar eher in deinem Schädel etwas falsch.Die Idee das jemand an seiner Rota Monate übt glaube ich nicht wirklich. Ich denke das die meisten einige Tage an ihren Macros arbeiten. Die funktionieren dann zwar nicht immer aber in einem gewissen Lag-Toleranzbereich sicher ganz gut.
Man kann das ganze Thema gerne vernünftig diskutieren, aber dann wäre es von Vorteil, auf diejenigen, die bereits eine Menge Erfahrung in diesem Bereich haben, zu hören, anstatt sie und die Entwickler zu beleidigen.
Ooopsi...und du hast diese Erfahrung in der deiner MMO History bitte wo gesammelt ?
ciiaooo
ps.*hint* - das könnte eine fangfrage werden - *hint*
Was hat meine MMO History mit AC in ESO zu tun?
Und inwiefern haben "(Wechsel)wirkungen" etwas damit zu tun, dass das PvP nicht wegen AC Probleme hat und auch im PvE AC in keinster Weise eine DPS-Steigerung von "500%" bringt?Schatten des Honk schrieb: »DschiPeunt schrieb: »Schatten des Honk schrieb: »DschiPeunt schrieb: »Na das ist ja auch mal ein echtes Troll statement
Ich versuche eigentlich nicht zu jammern sondern eine sachliche Diskussion zu führen.
Wie zu erwarten gibt's zu der AC Frage recht viele Meinungen.
Ich kann verstehen, dass es für Endlevel PVE zum Problem wird wenn man AC abschafft.
Evtl können die Pve aber auch verstehen das es im PVP zumindest problematisch sein kann.
Gibt eigentlich keinen Grund ausfallend zu werden.
In vielen MMO Foren ist es leider so, dass jene als Progressler unterwegs sind glauben das sie irgendwie alleine wären.
Dabei seits doch eher eine kleine Teilmenge. Zwar sehr gut in den Spielen, aber ihr vergesst dabei leider dass ihr nicht alleine sein, weder im Spiel noch auf der Welt.
Es gibt auch die anderen, die PVPler, die Rpler, und gaaaanz schlimm die casuals. All die sollen keine Stimme haben dürfen?
Denke man kann einsehen das das nicht ok wäre.
Ich für mein Teile gebe gerne zu, dass ich keinen Plan habe wie man 50 - 60K singeltarget fahren soll.
Und das wiederum wird sehr vielen so gehen. Und nein YT Video hat mir bisher nicht weitergeholfen.
Selbst wenn ichs vom Timing nicht wirklich hinbekommen kann, würd ich doch gerne wissen wie es theoretisch geht.
Das hat weniger mit Progresslern zu tun, als damit, dass diese Diskussion schon x-Mal durchgekaut wurde. Und diejenigen, die sich eingehend mit AC befasst haben, jedes Mal erklären, dass es durch AC nicht möglich wird, den Global Cooldown zu umgehen. Mit AC kann man Waffenangriffe zwischen Skills einfügen, aber nicht mehr Skills ausführen, als der Global Cooldown zulässt.
Wenn man "5 Skills auf einmal" reingedrückt bekommt, hat das entweder mit einer Kombination aus Skills zu tun (Snipe, während das Projektil fliegt Ambush, Light Attack, Surprise Attack + Proc-Sets + Gift) oder mit Lag/Latenz. Wenn man AC entfernt, nimmt man aus der beispielhaften Kombination nur den leichten Angriff raus. Der Rest funktioniert weiterhin genau so.Warum die *** von ZOS das noch nicht rausgenommen haben. Die können sich die Animation und den CD sparen.Tannenhirsch schrieb: »Spieler, welche das Spiel spielen, wie es eigentlich gedacht ist, werden dann weiterhin gef<punktpunktpunkt>, da es dem Entwickler am nötigen KnowHow fehlt.Hirnrissig ist, was ihr euch schönredet. [...] läuft doch ganz klar eher in deinem Schädel etwas falsch.Die Idee das jemand an seiner Rota Monate übt glaube ich nicht wirklich. Ich denke das die meisten einige Tage an ihren Macros arbeiten. Die funktionieren dann zwar nicht immer aber in einem gewissen Lag-Toleranzbereich sicher ganz gut.
Man kann das ganze Thema gerne vernünftig diskutieren, aber dann wäre es von Vorteil, auf diejenigen, die bereits eine Menge Erfahrung in diesem Bereich haben, zu hören, anstatt sie und die Entwickler zu beleidigen.
Ooopsi...und du hast diese Erfahrung in der deiner MMO History bitte wo gesammelt ?
ciiaooo
ps.*hint* - das könnte eine fangfrage werden - *hint*
Was hat meine MMO History mit AC in ESO zu tun?
...viel, da wir über (Wechsel)wirkungen im MMO Design reden und du die Erfahrung "ins Spiel" gebracht hast.
@Hegron Leider macht es das aber auch nicht "richtiger", denn eigentlich gehört zu jedem Angiff ein CD.
Wahrscheinlich bin ich der Einzige der sich darüber ärgert, aber meines Wissens nach gibt es eine Aktion die von jedem CD befreit ist...das Aufsammeln der dämlichen Fliegen nachdem man einen Zombie erlöst hat.
Ärgerte mich um ein vielfaches mehr als meine damaligen Crash to Desktop im 5 Minuten Rythmus.
ciiaooo
Schatten des Honk schrieb: »DschiPeunt schrieb: »Schatten des Honk schrieb: »DschiPeunt schrieb: »Na das ist ja auch mal ein echtes Troll statement
Ich versuche eigentlich nicht zu jammern sondern eine sachliche Diskussion zu führen.
Wie zu erwarten gibt's zu der AC Frage recht viele Meinungen.
Ich kann verstehen, dass es für Endlevel PVE zum Problem wird wenn man AC abschafft.
Evtl können die Pve aber auch verstehen das es im PVP zumindest problematisch sein kann.
Gibt eigentlich keinen Grund ausfallend zu werden.
In vielen MMO Foren ist es leider so, dass jene als Progressler unterwegs sind glauben das sie irgendwie alleine wären.
Dabei seits doch eher eine kleine Teilmenge. Zwar sehr gut in den Spielen, aber ihr vergesst dabei leider dass ihr nicht alleine sein, weder im Spiel noch auf der Welt.
Es gibt auch die anderen, die PVPler, die Rpler, und gaaaanz schlimm die casuals. All die sollen keine Stimme haben dürfen?
Denke man kann einsehen das das nicht ok wäre.
Ich für mein Teile gebe gerne zu, dass ich keinen Plan habe wie man 50 - 60K singeltarget fahren soll.
Und das wiederum wird sehr vielen so gehen. Und nein YT Video hat mir bisher nicht weitergeholfen.
Selbst wenn ichs vom Timing nicht wirklich hinbekommen kann, würd ich doch gerne wissen wie es theoretisch geht.
Das hat weniger mit Progresslern zu tun, als damit, dass diese Diskussion schon x-Mal durchgekaut wurde. Und diejenigen, die sich eingehend mit AC befasst haben, jedes Mal erklären, dass es durch AC nicht möglich wird, den Global Cooldown zu umgehen. Mit AC kann man Waffenangriffe zwischen Skills einfügen, aber nicht mehr Skills ausführen, als der Global Cooldown zulässt.
Wenn man "5 Skills auf einmal" reingedrückt bekommt, hat das entweder mit einer Kombination aus Skills zu tun (Snipe, während das Projektil fliegt Ambush, Light Attack, Surprise Attack + Proc-Sets + Gift) oder mit Lag/Latenz. Wenn man AC entfernt, nimmt man aus der beispielhaften Kombination nur den leichten Angriff raus. Der Rest funktioniert weiterhin genau so.Warum die *** von ZOS das noch nicht rausgenommen haben. Die können sich die Animation und den CD sparen.Tannenhirsch schrieb: »Spieler, welche das Spiel spielen, wie es eigentlich gedacht ist, werden dann weiterhin gef<punktpunktpunkt>, da es dem Entwickler am nötigen KnowHow fehlt.Hirnrissig ist, was ihr euch schönredet. [...] läuft doch ganz klar eher in deinem Schädel etwas falsch.Die Idee das jemand an seiner Rota Monate übt glaube ich nicht wirklich. Ich denke das die meisten einige Tage an ihren Macros arbeiten. Die funktionieren dann zwar nicht immer aber in einem gewissen Lag-Toleranzbereich sicher ganz gut.
Man kann das ganze Thema gerne vernünftig diskutieren, aber dann wäre es von Vorteil, auf diejenigen, die bereits eine Menge Erfahrung in diesem Bereich haben, zu hören, anstatt sie und die Entwickler zu beleidigen.
Ooopsi...und du hast diese Erfahrung in der deiner MMO History bitte wo gesammelt ?
ciiaooo
ps.*hint* - das könnte eine fangfrage werden - *hint*
Was hat meine MMO History mit AC in ESO zu tun?
...viel, da wir über (Wechsel)wirkungen im MMO Design reden und du die Erfahrung "ins Spiel" gebracht hast.
@Hegron Leider macht es das aber auch nicht "richtiger", denn eigentlich gehört zu jedem Angiff ein CD.
Wahrscheinlich bin ich der Einzige der sich darüber ärgert, aber meines Wissens nach gibt es eine Aktion die von jedem CD befreit ist...das Aufsammeln der dämlichen Fliegen nachdem man einen Zombie erlöst hat.
Ärgerte mich um ein vielfaches mehr als meine damaligen Crash to Desktop im 5 Minuten Rythmus.
ciiaooo
Schatten des Honk schrieb: »DschiPeunt schrieb: »Schatten des Honk schrieb: »DschiPeunt schrieb: »Na das ist ja auch mal ein echtes Troll statement
Ich versuche eigentlich nicht zu jammern sondern eine sachliche Diskussion zu führen.
Wie zu erwarten gibt's zu der AC Frage recht viele Meinungen.
Ich kann verstehen, dass es für Endlevel PVE zum Problem wird wenn man AC abschafft.
Evtl können die Pve aber auch verstehen das es im PVP zumindest problematisch sein kann.
Gibt eigentlich keinen Grund ausfallend zu werden.
In vielen MMO Foren ist es leider so, dass jene als Progressler unterwegs sind glauben das sie irgendwie alleine wären.
Dabei seits doch eher eine kleine Teilmenge. Zwar sehr gut in den Spielen, aber ihr vergesst dabei leider dass ihr nicht alleine sein, weder im Spiel noch auf der Welt.
Es gibt auch die anderen, die PVPler, die Rpler, und gaaaanz schlimm die casuals. All die sollen keine Stimme haben dürfen?
Denke man kann einsehen das das nicht ok wäre.
Ich für mein Teile gebe gerne zu, dass ich keinen Plan habe wie man 50 - 60K singeltarget fahren soll.
Und das wiederum wird sehr vielen so gehen. Und nein YT Video hat mir bisher nicht weitergeholfen.
Selbst wenn ichs vom Timing nicht wirklich hinbekommen kann, würd ich doch gerne wissen wie es theoretisch geht.
Das hat weniger mit Progresslern zu tun, als damit, dass diese Diskussion schon x-Mal durchgekaut wurde. Und diejenigen, die sich eingehend mit AC befasst haben, jedes Mal erklären, dass es durch AC nicht möglich wird, den Global Cooldown zu umgehen. Mit AC kann man Waffenangriffe zwischen Skills einfügen, aber nicht mehr Skills ausführen, als der Global Cooldown zulässt.
Wenn man "5 Skills auf einmal" reingedrückt bekommt, hat das entweder mit einer Kombination aus Skills zu tun (Snipe, während das Projektil fliegt Ambush, Light Attack, Surprise Attack + Proc-Sets + Gift) oder mit Lag/Latenz. Wenn man AC entfernt, nimmt man aus der beispielhaften Kombination nur den leichten Angriff raus. Der Rest funktioniert weiterhin genau so.Warum die *** von ZOS das noch nicht rausgenommen haben. Die können sich die Animation und den CD sparen.Tannenhirsch schrieb: »Spieler, welche das Spiel spielen, wie es eigentlich gedacht ist, werden dann weiterhin gef<punktpunktpunkt>, da es dem Entwickler am nötigen KnowHow fehlt.Hirnrissig ist, was ihr euch schönredet. [...] läuft doch ganz klar eher in deinem Schädel etwas falsch.Die Idee das jemand an seiner Rota Monate übt glaube ich nicht wirklich. Ich denke das die meisten einige Tage an ihren Macros arbeiten. Die funktionieren dann zwar nicht immer aber in einem gewissen Lag-Toleranzbereich sicher ganz gut.
Man kann das ganze Thema gerne vernünftig diskutieren, aber dann wäre es von Vorteil, auf diejenigen, die bereits eine Menge Erfahrung in diesem Bereich haben, zu hören, anstatt sie und die Entwickler zu beleidigen.
Ooopsi...und du hast diese Erfahrung in der deiner MMO History bitte wo gesammelt ?
ciiaooo
ps.*hint* - das könnte eine fangfrage werden - *hint*
Was hat meine MMO History mit AC in ESO zu tun?
...viel, da wir über (Wechsel)wirkungen im MMO Design reden und du die Erfahrung "ins Spiel" gebracht hast.
@Hegron Leider macht es das aber auch nicht "richtiger", denn eigentlich gehört zu jedem Angiff ein CD.
Wahrscheinlich bin ich der Einzige der sich darüber ärgert, aber meines Wissens nach gibt es eine Aktion die von jedem CD befreit ist...das Aufsammeln der dämlichen Fliegen nachdem man einen Zombie erlöst hat.
Ärgerte mich um ein vielfaches mehr als meine damaligen Crash to Desktop im 5 Minuten Rythmus.
ciiaooo
Schatten des Honk schrieb: »DschiPeunt schrieb: »Schatten des Honk schrieb: »DschiPeunt schrieb: »Na das ist ja auch mal ein echtes Troll statement
Ich versuche eigentlich nicht zu jammern sondern eine sachliche Diskussion zu führen.
Wie zu erwarten gibt's zu der AC Frage recht viele Meinungen.
Ich kann verstehen, dass es für Endlevel PVE zum Problem wird wenn man AC abschafft.
Evtl können die Pve aber auch verstehen das es im PVP zumindest problematisch sein kann.
Gibt eigentlich keinen Grund ausfallend zu werden.
In vielen MMO Foren ist es leider so, dass jene als Progressler unterwegs sind glauben das sie irgendwie alleine wären.
Dabei seits doch eher eine kleine Teilmenge. Zwar sehr gut in den Spielen, aber ihr vergesst dabei leider dass ihr nicht alleine sein, weder im Spiel noch auf der Welt.
Es gibt auch die anderen, die PVPler, die Rpler, und gaaaanz schlimm die casuals. All die sollen keine Stimme haben dürfen?
Denke man kann einsehen das das nicht ok wäre.
Ich für mein Teile gebe gerne zu, dass ich keinen Plan habe wie man 50 - 60K singeltarget fahren soll.
Und das wiederum wird sehr vielen so gehen. Und nein YT Video hat mir bisher nicht weitergeholfen.
Selbst wenn ichs vom Timing nicht wirklich hinbekommen kann, würd ich doch gerne wissen wie es theoretisch geht.
Das hat weniger mit Progresslern zu tun, als damit, dass diese Diskussion schon x-Mal durchgekaut wurde. Und diejenigen, die sich eingehend mit AC befasst haben, jedes Mal erklären, dass es durch AC nicht möglich wird, den Global Cooldown zu umgehen. Mit AC kann man Waffenangriffe zwischen Skills einfügen, aber nicht mehr Skills ausführen, als der Global Cooldown zulässt.
Wenn man "5 Skills auf einmal" reingedrückt bekommt, hat das entweder mit einer Kombination aus Skills zu tun (Snipe, während das Projektil fliegt Ambush, Light Attack, Surprise Attack + Proc-Sets + Gift) oder mit Lag/Latenz. Wenn man AC entfernt, nimmt man aus der beispielhaften Kombination nur den leichten Angriff raus. Der Rest funktioniert weiterhin genau so.Warum die *** von ZOS das noch nicht rausgenommen haben. Die können sich die Animation und den CD sparen.Tannenhirsch schrieb: »Spieler, welche das Spiel spielen, wie es eigentlich gedacht ist, werden dann weiterhin gef<punktpunktpunkt>, da es dem Entwickler am nötigen KnowHow fehlt.Hirnrissig ist, was ihr euch schönredet. [...] läuft doch ganz klar eher in deinem Schädel etwas falsch.Die Idee das jemand an seiner Rota Monate übt glaube ich nicht wirklich. Ich denke das die meisten einige Tage an ihren Macros arbeiten. Die funktionieren dann zwar nicht immer aber in einem gewissen Lag-Toleranzbereich sicher ganz gut.
Man kann das ganze Thema gerne vernünftig diskutieren, aber dann wäre es von Vorteil, auf diejenigen, die bereits eine Menge Erfahrung in diesem Bereich haben, zu hören, anstatt sie und die Entwickler zu beleidigen.
Ooopsi...und du hast diese Erfahrung in der deiner MMO History bitte wo gesammelt ?
ciiaooo
ps.*hint* - das könnte eine fangfrage werden - *hint*
Was hat meine MMO History mit AC in ESO zu tun?
...viel, da wir über (Wechsel)wirkungen im MMO Design reden und du die Erfahrung "ins Spiel" gebracht hast.
@Hegron Leider macht es das aber auch nicht "richtiger", denn eigentlich gehört zu jedem Angiff ein CD.
Wahrscheinlich bin ich der Einzige der sich darüber ärgert, aber meines Wissens nach gibt es eine Aktion die von jedem CD befreit ist...das Aufsammeln der dämlichen Fliegen nachdem man einen Zombie erlöst hat.
Ärgerte mich um ein vielfaches mehr als meine damaligen Crash to Desktop im 5 Minuten Rythmus.
ciiaooo
Man kann durch Geschick einen Skill von der Animationszeit auf die CD Zeit abkürzen. Ist physikalisch nicht korrekt, aber wenn wir hier jetzt so anfangen... Auf jeden Fall bereichert es das Kampfsystem von Eso.
So eine ähnliche Diskussion gab es auch in Daoc. Da ging es ums "Strafen", was ganz normales in Eso. Letztendlich haben sich die Strafer durchgesetzt und der Hersteller hatte sich in dem Fall, nicht mal wie Zos, auf keine Seite geschlagen, sondern ist mehr oder weniger passiv geblieben.
Schatten des Honk schrieb: »@Destruent wieder einer der "unsinnigen" Punkte der "wirren Programmierung".
Kampf aus -> aus die Maus (uU. lasse ich Schaden verursachende DoTs auf meinem Alter ego gelten) -> wieso muss ich nun bis 99 zählen um auf meinen Tiger zu klettern oder eine Scherbe zu umarmen, aber 'ne Fliege darf ich problemlos fangen ?
Sind das Ende geheime undokumentierte Minispiele ??
ciiaooo
Schatten des Honk schrieb: »Hehe Strafen war doch spätestens mit DOOM unvermeidlich und ehrlich gesagt erinnere ich mich nicht das es dort so ein großes Thema war. Gab es das nicht sogar schon in Meri und EQ ? Ich würde fast glauben das man das sogar in UO konnte, aber so langsam schwindet meine Erinnerung und es geht mir wie Bilbo ohne Ring.
Noch einmal zur Erinnerung AC ist allen frei zugänglich, erlernbar und (inzwischen) erlaubter Teil des Desing und in diesem Sinne problemlos und "straffrei" nutzbar.
Deshalb bleibt es aber trotzdem ein Fehler, der wegen "was das geht...na achherje" ins Spiel gekommen ist.
istguterSpieler schrieb: »Wenn jemand Infos zu AC sucht, geht zu youtube Eso, eure Klasse, AC und fertig. L2p
Falls man im PvP Probleme hat, dass man 4,5 Skills reingedrückt bekommt und stirbt, einfach blocken.
Aber Blocken und Unterbrechen scheint für viele Spieler auch ein Mysterium zu sein.
tesob16_ESO74 schrieb: »istguterSpieler schrieb: »Wenn jemand Infos zu AC sucht, geht zu youtube Eso, eure Klasse, AC und fertig. L2p
Falls man im PvP Probleme hat, dass man 4,5 Skills reingedrückt bekommt und stirbt, einfach blocken.
Aber Blocken und Unterbrechen scheint für viele Spieler auch ein Mysterium zu sein.
Was willste denn blocken wenn du gar nix kommen siehst und dann tot am Boden liegst. Ihr mit eurem L2P und alle die sich beschweren sind einfach nur zu doof zum spielen habt doch einen an der Klatsche.
Wie man auf 50k+ DPS kommt:
- Rota perfektionieren
- Light/medium-weaving perfektionieren
- Eine der vielfältigen BiS-Gearcombis nutzen (ja, da gibts nicht nur eine)
-> ~35k DPS
+ Raidbuffs/Debuffs und gute Taktik, Movement, Gruppe --> 50k +
Und ja, dafür brauchts einiges an Übung und Gruppenkooridination.
edith sagt zum Thema Stimme haben/mitreden beim Balancing: Ich denke, es sollten vor allem die mitreden, die sich seit langem intensiv mit dem Spiel beschäftigen. Das trifft, wie du dir vlt denken kannst, im Normalfall nicht auf die Casuals zu...
tesob16_ESO74 schrieb: »istguterSpieler schrieb: »Wenn jemand Infos zu AC sucht, geht zu youtube Eso, eure Klasse, AC und fertig. L2p
Falls man im PvP Probleme hat, dass man 4,5 Skills reingedrückt bekommt und stirbt, einfach blocken.
Aber Blocken und Unterbrechen scheint für viele Spieler auch ein Mysterium zu sein.
Was willste denn blocken wenn du gar nix kommen siehst und dann tot am Boden liegst. Ihr mit eurem L2P und alle die sich beschweren sind einfach nur zu doof zum spielen habt doch einen an der Klatsche.
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
tesob16_ESO74 schrieb: »istguterSpieler schrieb: »Wenn jemand Infos zu AC sucht, geht zu youtube Eso, eure Klasse, AC und fertig. L2p
Falls man im PvP Probleme hat, dass man 4,5 Skills reingedrückt bekommt und stirbt, einfach blocken.
Aber Blocken und Unterbrechen scheint für viele Spieler auch ein Mysterium zu sein.
Was willste denn blocken wenn du gar nix kommen siehst und dann tot am Boden liegst. Ihr mit eurem L2P und alle die sich beschweren sind einfach nur zu doof zum spielen habt doch einen an der Klatsche.
istguterSpieler schrieb: »tesob16_ESO74 schrieb: »istguterSpieler schrieb: »Wenn jemand Infos zu AC sucht, geht zu youtube Eso, eure Klasse, AC und fertig. L2p
Falls man im PvP Probleme hat, dass man 4,5 Skills reingedrückt bekommt und stirbt, einfach blocken.
Aber Blocken und Unterbrechen scheint für viele Spieler auch ein Mysterium zu sein.
Was willste denn blocken wenn du gar nix kommen siehst und dann tot am Boden liegst. Ihr mit eurem L2P und alle die sich beschweren sind einfach nur zu doof zum spielen habt doch einen an der Klatsche.
Dass diese Spieler doof sind, behauptet auch niemand. Bei denen fehlt es einzig am Willen die Mechanik zu erlernen u. wer dazu nicht bereit ist u. sich beschwert, hat ein dickes L2P verdient.
Ich habe vor 2 Monaten begonnen PvE zu spielen, kam in ein Verlies mit meinem Zweihänder u. die Gruppe war gleich am schreien "Oh ... jetzt haben wir einen PvP Spieler in unserer Gruppe, ich will 2 Schlüssel. Hast du wenigstens nen Bogen..."
Ich dann "Wie bekommt man 2 Schlüssel?,lol". Naja haben nur einen Schlüssel bekommen. Aber am selben Abend hab ich mir nen Bogen gebaut und Tage später war ich mit dem Setup durch die MSA.
Hab ich mich im Forum beschwert, dass es unfair ist mit Bogen mehr Schaden zu machen? Nö, ich bin den einfachen Weg gegangen "L2P". Aber wie hat schon ein Trainer gesagt, "Diese Spieler beklagen mehr als spielen".
tesob16_ESO74 schrieb: »istguterSpieler schrieb: »tesob16_ESO74 schrieb: »istguterSpieler schrieb: »Wenn jemand Infos zu AC sucht, geht zu youtube Eso, eure Klasse, AC und fertig. L2p
Falls man im PvP Probleme hat, dass man 4,5 Skills reingedrückt bekommt und stirbt, einfach blocken.
Aber Blocken und Unterbrechen scheint für viele Spieler auch ein Mysterium zu sein.
Was willste denn blocken wenn du gar nix kommen siehst und dann tot am Boden liegst. Ihr mit eurem L2P und alle die sich beschweren sind einfach nur zu doof zum spielen habt doch einen an der Klatsche.
Dass diese Spieler doof sind, behauptet auch niemand. Bei denen fehlt es einzig am Willen die Mechanik zu erlernen u. wer dazu nicht bereit ist u. sich beschwert, hat ein dickes L2P verdient.
Ich habe vor 2 Monaten begonnen PvE zu spielen, kam in ein Verlies mit meinem Zweihänder u. die Gruppe war gleich am schreien "Oh ... jetzt haben wir einen PvP Spieler in unserer Gruppe, ich will 2 Schlüssel. Hast du wenigstens nen Bogen..."
Ich dann "Wie bekommt man 2 Schlüssel?,lol". Naja haben nur einen Schlüssel bekommen. Aber am selben Abend hab ich mir nen Bogen gebaut und Tage später war ich mit dem Setup durch die MSA.
Hab ich mich im Forum beschwert, dass es unfair ist mit Bogen mehr Schaden zu machen? Nö, ich bin den einfachen Weg gegangen "L2P". Aber wie hat schon ein Trainer gesagt, "Diese Spieler beklagen mehr als spielen".
Ach ja und DU weißt wer lernwillig ist und wer nicht, Hail, @istguterSpieler unser allesbesserwissender Yoghurt.
tesob16_ESO74 schrieb: »istguterSpieler schrieb: »tesob16_ESO74 schrieb: »istguterSpieler schrieb: »Wenn jemand Infos zu AC sucht, geht zu youtube Eso, eure Klasse, AC und fertig. L2p
Falls man im PvP Probleme hat, dass man 4,5 Skills reingedrückt bekommt und stirbt, einfach blocken.
Aber Blocken und Unterbrechen scheint für viele Spieler auch ein Mysterium zu sein.
Was willste denn blocken wenn du gar nix kommen siehst und dann tot am Boden liegst. Ihr mit eurem L2P und alle die sich beschweren sind einfach nur zu doof zum spielen habt doch einen an der Klatsche.
Dass diese Spieler doof sind, behauptet auch niemand. Bei denen fehlt es einzig am Willen die Mechanik zu erlernen u. wer dazu nicht bereit ist u. sich beschwert, hat ein dickes L2P verdient.
Ich habe vor 2 Monaten begonnen PvE zu spielen, kam in ein Verlies mit meinem Zweihänder u. die Gruppe war gleich am schreien "Oh ... jetzt haben wir einen PvP Spieler in unserer Gruppe, ich will 2 Schlüssel. Hast du wenigstens nen Bogen..."
Ich dann "Wie bekommt man 2 Schlüssel?,lol". Naja haben nur einen Schlüssel bekommen. Aber am selben Abend hab ich mir nen Bogen gebaut und Tage später war ich mit dem Setup durch die MSA.
Hab ich mich im Forum beschwert, dass es unfair ist mit Bogen mehr Schaden zu machen? Nö, ich bin den einfachen Weg gegangen "L2P". Aber wie hat schon ein Trainer gesagt, "Diese Spieler beklagen mehr als spielen".
Ach ja und DU weißt wer lernwillig ist und wer nicht, Hail, @istguterSpieler unser allesbesserwissender Yoghurt.
tesob16_ESO74 schrieb: »Wie man auf 50k+ DPS kommt:
- Rota perfektionieren
- Light/medium-weaving perfektionieren
- Eine der vielfältigen BiS-Gearcombis nutzen (ja, da gibts nicht nur eine)
-> ~35k DPS
+ Raidbuffs/Debuffs und gute Taktik, Movement, Gruppe --> 50k +
Und ja, dafür brauchts einiges an Übung und Gruppenkooridination.
edith sagt zum Thema Stimme haben/mitreden beim Balancing: Ich denke, es sollten vor allem die mitreden, die sich seit langem intensiv mit dem Spiel beschäftigen. Das trifft, wie du dir vlt denken kannst, im Normalfall nicht auf die Casuals zu...
Da gibt es aber auch reichlich PvPler und denen sprecht ihr ja regelmäßig die Ahnung von PvE ab, aber glaubt selber auch für das PvP die Weisheit mit Löffeln gefressen zu haben.
Schatten des Honk schrieb: »DschiPeunt schrieb: »Schatten des Honk schrieb: »DschiPeunt schrieb: »Na das ist ja auch mal ein echtes Troll statement
Ich versuche eigentlich nicht zu jammern sondern eine sachliche Diskussion zu führen.
Wie zu erwarten gibt's zu der AC Frage recht viele Meinungen.
Ich kann verstehen, dass es für Endlevel PVE zum Problem wird wenn man AC abschafft.
Evtl können die Pve aber auch verstehen das es im PVP zumindest problematisch sein kann.
Gibt eigentlich keinen Grund ausfallend zu werden.
In vielen MMO Foren ist es leider so, dass jene als Progressler unterwegs sind glauben das sie irgendwie alleine wären.
Dabei seits doch eher eine kleine Teilmenge. Zwar sehr gut in den Spielen, aber ihr vergesst dabei leider dass ihr nicht alleine sein, weder im Spiel noch auf der Welt.
Es gibt auch die anderen, die PVPler, die Rpler, und gaaaanz schlimm die casuals. All die sollen keine Stimme haben dürfen?
Denke man kann einsehen das das nicht ok wäre.
Ich für mein Teile gebe gerne zu, dass ich keinen Plan habe wie man 50 - 60K singeltarget fahren soll.
Und das wiederum wird sehr vielen so gehen. Und nein YT Video hat mir bisher nicht weitergeholfen.
Selbst wenn ichs vom Timing nicht wirklich hinbekommen kann, würd ich doch gerne wissen wie es theoretisch geht.
Das hat weniger mit Progresslern zu tun, als damit, dass diese Diskussion schon x-Mal durchgekaut wurde. Und diejenigen, die sich eingehend mit AC befasst haben, jedes Mal erklären, dass es durch AC nicht möglich wird, den Global Cooldown zu umgehen. Mit AC kann man Waffenangriffe zwischen Skills einfügen, aber nicht mehr Skills ausführen, als der Global Cooldown zulässt.
Wenn man "5 Skills auf einmal" reingedrückt bekommt, hat das entweder mit einer Kombination aus Skills zu tun (Snipe, während das Projektil fliegt Ambush, Light Attack, Surprise Attack + Proc-Sets + Gift) oder mit Lag/Latenz. Wenn man AC entfernt, nimmt man aus der beispielhaften Kombination nur den leichten Angriff raus. Der Rest funktioniert weiterhin genau so.Warum die *** von ZOS das noch nicht rausgenommen haben. Die können sich die Animation und den CD sparen.Tannenhirsch schrieb: »Spieler, welche das Spiel spielen, wie es eigentlich gedacht ist, werden dann weiterhin gef<punktpunktpunkt>, da es dem Entwickler am nötigen KnowHow fehlt.Hirnrissig ist, was ihr euch schönredet. [...] läuft doch ganz klar eher in deinem Schädel etwas falsch.Die Idee das jemand an seiner Rota Monate übt glaube ich nicht wirklich. Ich denke das die meisten einige Tage an ihren Macros arbeiten. Die funktionieren dann zwar nicht immer aber in einem gewissen Lag-Toleranzbereich sicher ganz gut.
Man kann das ganze Thema gerne vernünftig diskutieren, aber dann wäre es von Vorteil, auf diejenigen, die bereits eine Menge Erfahrung in diesem Bereich haben, zu hören, anstatt sie und die Entwickler zu beleidigen.
Ooopsi...und du hast diese Erfahrung in der deiner MMO History bitte wo gesammelt ?
ciiaooo
ps.*hint* - das könnte eine fangfrage werden - *hint*
Was hat meine MMO History mit AC in ESO zu tun?
...viel, da wir über (Wechsel)wirkungen im MMO Design reden und du die Erfahrung "ins Spiel" gebracht hast.
@Hegron Leider macht es das aber auch nicht "richtiger", denn eigentlich gehört zu jedem Angiff ein CD.
Wahrscheinlich bin ich der Einzige der sich darüber ärgert, aber meines Wissens nach gibt es eine Aktion die von jedem CD befreit ist...das Aufsammeln der dämlichen Fliegen nachdem man einen Zombie erlöst hat.
Ärgerte mich um ein vielfaches mehr als meine damaligen Crash to Desktop im 5 Minuten Rythmus.
ciiaooo
Man kann durch Geschick einen Skill von der Animationszeit auf die CD Zeit abkürzen. Ist physikalisch nicht korrekt, aber wenn wir hier jetzt so anfangen... Auf jeden Fall bereichert es das Kampfsystem von Eso.
So eine ähnliche Diskussion gab es auch in Daoc. Da ging es ums "Strafen", was ganz normales in Eso. Letztendlich haben sich die Strafer durchgesetzt und der Hersteller hatte sich in dem Fall, nicht mal wie Zos, auf keine Seite geschlagen, sondern ist mehr oder weniger passiv geblieben.
istguterSpieler schrieb: »Aber am selben Abend hab ich mir nen Bogen gebaut und Tage später war ich mit dem Setup durch die MSA.
Du bist eben der echte Held.
Damit man ulti und Deine Ressource reggt, musste einige Attacken im Kampf einbaun..