Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 13. Mai:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 13. Mai
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 14. Mai, 15:00 – 18:00 MESZ

Fragenkatalog

  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    ok. Wahrscheinlich hat mich das wohl etwas zu sehr in rage getrieben, als es hätte sollen. Also, ich hoffe, du kannst mir verzeihen. :smile:
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  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    Ich bin da recht hart im nehmen. Allerdings musst du dann auch bereit sein die Reaktion zu ertragen wenn eine Grenze überschritten wird.

    In nem anderen Forum gibts nen User der scheinbar nichts besseres zutun hat als Posts von mir zu lesen wenn ihm langweilig ist, sie durch Fragmentzitierungen aus dem Inhalt zu reißen und mich und meine Ansichten persönlich anzugreifen und damit meinen Ruf zu untergraben. Teilweise werden da dann auch Beiträge von vor Monaten rausgekramt, die Entwicklung der Diskussion seitdem ignoriert um sich durch die Erkentnisse der Diskussion darzulegen was für ein Idiot ich doch bin.
    Da er dabei zwar Abmahnungen bekommt aber nie eine rote Linie überschreitet (er greift quasi nicht mich an sondern meine Gedanken, meine Psyche) kann man nichts tun. Leider hat (bei allen Usern die die letzten 3 Jahre dazu kamen) diese Verleumdung durchaus Erfolg.
    Wenn ich z.b. schreibe "Aufgrund dieser Fakten vermute ich,..." wird die klare Kennzeichnung meinerseits auf eine subjektive Meinung beim zitieren weggelassen und sich dann darüber ausgelassen was ich mir einbilden würde aufgrund dieser subjektiven Erfahrungen objektiv urteilen zu wollen und das ganze in einem Stil der emotional ausgelegt ist und einen als verrückt darstehen lässt. Ursprung der Kampagne war meines erachtens, das meine "Schwarzmalerei" über ein Spiel sich als Wahrheit herausgestellt hat.

    Solange es keinen persönlichen Angriff gibt bleib ich daher ruhig und selbst dann muss es einige Wiederholungen geben ehe ich meine Wut in einem Forum schreibe. Wobei ich erst dann wütend werde wenn mein sehr ausgeprägter Gerechtigkeitssinn verletzt wird. Körperliche Beleidigungen sind mir vollkommen egal. Und selbst dann argumentiere ich noch emotional-sachlich. Es ändert sich nur der Tonfall... er wird ziemlich ruppig und hart.
    Edited by boomer84 on 21. Oktober 2016 23:38
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  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    ah, ok. Aber dem Typen muss ja richtig langweilig sein, wenn er so etwas macht.

    Zum Glück bin ich nicht so. Ich bin eigentlich meist sehr friedfertig und höflich, das merkt man auch an meinen anderen Posts, wenn du die liest. Aber ich bin nun mal ein sehr komplizierter Mensch und hab so meine Probleme, wie jeder andere halt auch. Ich hatte halt eine schwere Kindheit, während meiner Schulzeit und das hat Spuren hinterlassen. Aber wie gesagt, ich hoffe, wir können uns vertragen.
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  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    Du must bedenken das sich viele im Internet schlichtweg wie der letzte Druck verhalten. Die Anonymität und fehlende Imageschäden oder Rufschäden machen es einfach.

    Ne Frage:
    Es wird oft geschrieben das Khajit aktuell die stärkste DPS-Staminaklasse sei. Gestern etwas rumgerechnet wg Rassenwechsel mit folgendem tool: http://www.uesp.net/wiki/Special:EsoBuildEditor

    Testbasis: 5x Zwergling, 5x boshafter Ophidianer, 1x Kra´gh
    Bogen, +14% Waffenschaden, +4% crit durch passiva der Skilleiste (Nightblade)

    Dabei kam folgendes raus bei der effektiven Waffenkraft:
    Bosmer: 8903
    Khajit: 8989
    Redguard: 9075
    Da Regeneration nicht eingerechnet wird, verstehe ich nicht weshalb Khajit so stark ist. Scheinbar skaliert ab einer bestimmten Menge an Ausdauer diese stärker als Crit. Aufgrund des Unterschieds Khajit und Bosmer würde ich sagen 5,5% Ausdauer=8% crit.

    Testbuild der Nightblade:
    33.970 Ausdauer, 74,5% crit, 79% Critschaden, 3.103 Waffenschaden und 12.515 Rüstungsdurchstoß (11.195 Rüstung, 1.320 gezielter Schuss = 88,6% Rüstungsigno).

    Das dürfte doch so nicht sein oder?
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  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    das hat mein Kollege auch gesagt, was PvP angeht. In PvP Ist der Khajiit weniger gut, da alle mit Critresistenz rumlaufen. Aber in PvE soll der gut sein. Er meinte auch, dass Rothwardonen ziemlich gut sein sollen. Aber auch Nachtklingen Waldelfen haben so ihre Vorteile
    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
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  • Jeckll
    Jeckll
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    90% aller Fragen in diesem thread beantworte ich durch kopieren aus meinen guide

    u3YPuep.jpg
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
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  • Instant
    Instant
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    Jeckll schrieb: »
    90% aller Fragen in diesem thread beantworte ich durch kopieren aus meinen guide

    u3YPuep.jpg

    Man sollte dazu sagen, dass diese Werte speziell nur für deinen Build gelten.
    Für den Build von @boomer84 kann es durchaus sein, dass Redguard besser ist.

    Außerdem ist der Unterschied zwischen Khajiit und Redguard noch kleiner geworden durch den Cruel Flurry Nerf.
    Edited by Instant on 22. Oktober 2016 14:56
    Peace is a lie, there is only passion.
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  • Jeckll
    Jeckll
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    Instant schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    90% aller Fragen in diesem thread beantworte ich durch kopieren aus meinen guide

    u3YPuep.jpg

    Man sollte dazu sagen, dass diese Werte speziell nur für deinen Build gelten.
    Für den Build von @boomer84 kann es durchaus sein, dass Redguard besser ist.

    Außerdem ist der Unterschied zwischen Khajiit und Redguard noch kleiner geworden durch den Cruel Flurry Nerf.

    Stimmt, aber auf dem Bild sind alle Infos, um es mit den individuellen Werten nachzurechnen.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Wenn du eine perfekte Rotation hast und keine Ausweichrolle zuviel machst, dann ist der Khajiit vorne.
    Allerdings sollte man Neulinge direkt fragen, ob sie denn wirklich anstreben, das Maximum rauszuholen. Wollen sie das nicht, dann ist der Rothwardone für mich vorne.
    Ich bin wahrscheinlich der einzige, der von Khajiit auf Rothwardone gewechselt ist, aber für mich ist es eben um einiges besser.
    Ich konnte den Khajiit z.B. nicht mit 3x Waffenschaden auf dem Schmuck spielen und somit bin ich mit dem Rohtwardonen einfach etwas besser dran.
    Mehr max. Ausdauer und Ausdauer wiederherstellen sind für Neulinge und Durchschnittsspieler einfach besser bis zu einem gewissen Level.
    Erst wenn du spielerisch in der Lage bist, dieses Level auch wirklich zu erreichen, dann kannst du mit dem Khajiit den restlichen Schaden noch rausholen.

    Spielst du hauptsächlich solo, in Random Gruppen oder vielleicht sogar hier und da in Cyrodiil, dann liefert der Rothwardone einfach die beste Allround Lösung.
    Das war letztendlich dann auch der ausschlaggebende Grund für mich.


    PS5|EU
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  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    hm danke. Der Unterschied liegt scheinbar in den Formeln. Die verlinkte Seite rechnet mit:
    ArP = Armorpenetration.. im Grunde ne WoW-Abkürzung, finde ich aber passend auch wenn es nicht ganz das selbe ist.


    eff. Waffenschaden = (Ausdauer/10,5+Waffenschaden)x(1+crit x critschaden) x ArP

    Abgesehen von den 10,45 (was Ausdauer noch stärker machen würde) nutzen wir die selbe Formel. Unterschied ist nur das ich ArP mit drin habe, was aber egal ist und du die Werte in Relation setzt, ich den eff. Schaden rechne.

    Eigentlich müssten wir beide die selben Ergebnisse bekommen, nur das du halt Prozentuale Werte bekommst während ich die Wertänderung rechne und dann erst in die Prozente umrechne. Meine Rechnung deckt sich (+/- 1% beim ArP) mit denen der Homepage.

    Wo ist da der Rechenfehler? ggf n Denkfehler?

    Meine Überlegung war die Rechnung in Faktoren aufzuspalten (die zwei Klammern) und die prozentuale Änderung der Klammern auszurechnen, da alles andere ja gleich bleibt.
    Ausdauer:
    Ausdauer/10,5+Waffenschaden -> 1,1*Ausdauer/10,5+Waffenschaden
    crit:
    1+(crit+0,1)*critschaden
    critschaden:
    1+crit*(critschaden+0,1)
    Waffenschaden:
    Ausdauer/10,5+1,1*Waffenschaden

    Kannst du mir Helfen wo da der Fehler drin ist? Gibt es ggf. schon irgendwo ne Rechnung wo drin steht wie der prozentuale Schadensgewinn der Werte liegt?
    Rein theoretisch ist es jedoch so, das je größer die Ausdauer wird, desto stärker skaliert sie, da ihr Zuwachs (ähnlich wie Waffenschaden) in prozentualen Werten (Produkt 1,x) stattfindet, während die prozentualen Werte additiv zulegen.
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  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    boomer84 schrieb: »
    Ausdauer:
    Ausdauer/10,5+Waffenschaden -> 1,1*Ausdauer/10,5+Waffenschaden
    crit:
    1+(crit+0,1)*critschaden
    critschaden:
    1+crit*(critschaden+0,1)
    Waffenschaden:
    Ausdauer/10,5+1,1*Waffenschaden

    Mir ist noch nicht ganz klar, was dein Ziel ist.
    Geht es noch um Redguard vs Khajiit? Wenn ja, dann frage ich mich warum du den Critschaden/Waffenschaden variierst.
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  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    weil ich, wenn ich eh gerade dabei bin die Faktoren für crit/critschaden ausrechnen wollte, damit ich auch entscheiden kann welche Sets (ohne 5er Bonus) am stärksten ist bzw. ich z.b. den 5er Bonus von HundingsZorn besser vergleichen kann.

    Der Vergleich Redguard und Khajit war nur der Auslöser :)
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  • Jeckll
    Jeckll
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    boomer84 schrieb: »
    hm danke. Der Unterschied liegt scheinbar in den Formeln. Die verlinkte Seite rechnet mit:
    ArP = Armorpenetration.. im Grunde ne WoW-Abkürzung, finde ich aber passend auch wenn es nicht ganz das selbe ist.


    eff. Waffenschaden = (Ausdauer/10,5+Waffenschaden)x(1+crit x critschaden) x ArP

    Abgesehen von den 10,45 (was Ausdauer noch stärker machen würde) nutzen wir die selbe Formel. Unterschied ist nur das ich ArP mit drin habe, was aber egal ist und du die Werte in Relation setzt, ich den eff. Schaden rechne.

    Eigentlich müssten wir beide die selben Ergebnisse bekommen, nur das du halt Prozentuale Werte bekommst während ich die Wertänderung rechne und dann erst in die Prozente umrechne. Meine Rechnung deckt sich (+/- 1% beim ArP) mit denen der Homepage.

    Wo ist da der Rechenfehler? ggf n Denkfehler?

    Meine Überlegung war die Rechnung in Faktoren aufzuspalten (die zwei Klammern) und die prozentuale Änderung der Klammern auszurechnen, da alles andere ja gleich bleibt.
    Ausdauer:
    Ausdauer/10,5+Waffenschaden -> 1,1*Ausdauer/10,5+Waffenschaden
    crit:
    1+(crit+0,1)*critschaden
    critschaden:
    1+crit*(critschaden+0,1)
    Waffenschaden:
    Ausdauer/10,5+1,1*Waffenschaden

    Kannst du mir Helfen wo da der Fehler drin ist? Gibt es ggf. schon irgendwo ne Rechnung wo drin steht wie der prozentuale Schadensgewinn der Werte liegt?
    Rein theoretisch ist es jedoch so, das je größer die Ausdauer wird, desto stärker skaliert sie, da ihr Zuwachs (ähnlich wie Waffenschaden) in prozentualen Werten (Produkt 1,x) stattfindet, während die prozentualen Werte additiv zulegen.

    ArP is irrelevant für den Vergleich Khajiit / Redguard. Auch würde ich davon absehen, Rasse + Sets auf einmal zu vergleichen.
    1.1x Ausdauer ist nicht korrekt, wenn du den Redguard Bonus dazu rechnen willst. Es ist Ausdauer / 1.02 *1.12 (Bei 7 Teilen Mittel - Undaunted passiv).

    Genauso musst du den Waffenschaden berechnen btw. Also nicht den Waffenschaden aus deinem Tooltip * 0,2 für Major Brutality, sondern erst den Grundwert ermitteln und dann die % Boni addieren und das Resultat multiplizieren. Wenn also im Char Screen zB 3500 steht musst du erst 3500 / (1+0.08+0.12) für Dawnbreaker und Med Armor rechnen und dann den reelen Waffenschaden * (1+0.08+0.12+0.2+0.05) für Major und Minor Brutality. Wenn du einen Effekt wie Spell Power Cure einbeziehst, musst du diesen zum reelen Waffenschaden addieren und dann wieder mit den % Faktoren multiplizieren.

    Grundsätzlich wird Redguard immer schlechter, je mehr Waffenschaden und Stamina du schon hast. Je mehr du die stats stackst, desto geringer wird der Schadenszuwachs von 10% extra und je besser wird Khajiit. Kannst du mit der Formel auch leicht sehen. Darum ist Khajiit im raid deutlich besser als solo. Nicht nur wegen Major Force, sondern vor allem wegen mehr Waffenschaden und Stamina durch SPC, Warhorn, Minor Brutality.
    Edited by Jeckll on 23. Oktober 2016 11:17
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
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  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    danke für deinen Beitrag. Der Übersichtlichkeit halber habe ich einen neuen Thread gegründet.


    Frage:
    Ich habe gestern 3xSchmuck Zwergling günstig kaufen können (Lila).
    Habe dann auch 3 Schmuckglyphen mit Waffenschaden gemacht.

    Als ich verzaubern wollte:
    Ring1 kein Problem
    Ring2 kein Problem
    Hals -> geht nicht
    Obwohl im Inventar die Glyphe drin ist und mir bei den Ringen 3 bzw 2 Verzauberungen angezeigt wurden, kann ich trotz relog, etc den Hals nicht anders verzaubern.

    Inzwischen kann ich nicht mal mehr die Verzauberung sehen wenn ich die Ringe "neu" verzaubern will.

    Ist die Glyphe broken und ich brauch ne neue oder liegt es am Hals.. was sehr ärgerlich währe.
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  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Du hast zu 99% den Hals noch nicht angelegt. Du musst ihn an dich binden, dann kannst du ihn verzaubern.
    Hatte neulich im TS jemand das Problem und das Binden hat das Problem gelöst. Probiers mal.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
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  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    Ich habe ihn angelegt, genauso wie auch die Ringe angelegt waren.

    Allerdings gab es heute den Patch und seitdem geht der login ja nicht mehr bzw. man wurde rausgeworfen und in meinem Fall zur Position von gestern abend zurückgesetzt. Ggf. hat es damit was zutun.

    Ich lass mir wenn es den geht (vermutlich morgen mittag^^) ne neue machen. rekutas sind ja eh kein Problem und schau mal was passiert.

    Trotz der fehlenden 160 Waffenschaden hat ein lightattack-Test auf ein 47k Skorpion ergeben das sich mein durchschnittlicher Schaden/hit um 4% erhöht hat. Wenn ich das linear hochrechne (jetziger Schaden/jetziger Waffenschaden*geplanter Waffenschaden) dürfte der Ersatz Viper vs. Zweigling 11% geben.
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  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    boomer84 schrieb: »
    Ich habe ihn angelegt, genauso wie auch die Ringe angelegt waren.

    Allerdings gab es heute den Patch und seitdem geht der login ja nicht mehr bzw. man wurde rausgeworfen und in meinem Fall zur Position von gestern abend zurückgesetzt. Ggf. hat es damit was zutun.

    Ich lass mir wenn es den geht (vermutlich morgen mittag^^) ne neue machen. rekutas sind ja eh kein Problem und schau mal was passiert.

    Trotz der fehlenden 160 Waffenschaden hat ein lightattack-Test auf ein 47k Skorpion ergeben das sich mein durchschnittlicher Schaden/hit um 4% erhöht hat. Wenn ich das linear hochrechne (jetziger Schaden/jetziger Waffenschaden*geplanter Waffenschaden) dürfte der Ersatz Viper vs. Zweigling 11% geben.

    Light Attacks skalieren anders mit Stats als Skills. Du solltest immer mit Skills testen, da sie den Löwenanteil deiner DPS ausmachen.
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  • boomer84
    boomer84
    ✭✭✭
    ok, danke.

    Ich hab den Fehler gefunden... ganz doofe Sache.

    Wenn ich in Handel unterwegs suche ich immer CP160 Items. Beim Hals ist mir da ein Fehler passiert... er ist CP140 gewesen. Natürlich geht es dann nicht. Habe den Fehler inzwischen korrigiert.
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  • EdgarFr0g
    EdgarFr0g
    ✭✭✭
    Kann man nun seit One Tamriel die Magiergilde mit täglichen Quests leveln? Lohnen sich die Quests/Was sind das für welche?

    spiele auf der Xbox One
    Wenn jmd. Rohstoffe tauschen möchte = einfach adden und ne Nachricht schreiben, ich sammel alles mögliche :-)
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  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Magiergilde kannst du schon damit leveln. Man kann die quest auch untereinander teilen und mehr machen. Obs mehr bringt als bücher zu sammeln weiß ich nicht...

    Magiergilde: Geh in Gebiet x in das verlies y und sammel oder aktive was und töte den boss im verlies
    Kriegergilde: Mach 3 Anker im gebiet x
    Unerschrockene: Geh in das öffentliche Verlies in gebiet x und hol y...
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
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  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Hi,

    wisst ihr eigentlich wie weit diese Schockwellen vom Kra'gh Set reichen? Gehen diese von mir aus eher kegelförmig oder gerade weg?
    Wenn ich mich während dem Proc in eine andere Richtung drehe, wandern die Wellen dann mit oder bleiben die da, wo sie ausgelöst wurden?
    Ich finde das aufgrund der kurzen Wirkdauer echt schwierig zu erkennen.

    Danke
    PS5|EU
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  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Kra'gh hab ich jetzt mal so auf ca. 5m ingame Reichweite einschätzen können.

    Nächste Frage:

    Es heißt ja, dass die Gegner in Dungeons ca. 18,2k Rüstung haben und die in der offenen Welt etwa 9k.
    Betreffen die 9k auch Weltbosse oder Gegner an Dunklen Ankern?

    Ich weiß, dass der Schaden gegen 0815 Gegner in der offenen Welt nicht entscheidend ist, aber ich würde es einfach gerne mal wissen.

    Haben die "oberirdischen" Kargstein Gegner auch 9k Rüstung?
    Was ist mit Gegnern bei Anomalien oder Rissen?

    Danke!
    PS5|EU
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  • Lowstoner
    Lowstoner
    ✭✭✭
    Huhu,
    nach langer Inaktivität bin ich auch wieder im Spiel unterwegs.
    Nun hab ich total den Überblick verloren.
    Bzw.. Eigentlich nur bei den Abkürzungen der Raids.

    Welcher Raid versteckt sich hinter welchem Chat-Kürzel?
    Ich hab jetzt schon viel im Forum und auf Google gesucht, aber nichts gefunden was mir weiter hilft.

    Wäre voll Lieb wenn mir das ma fix jemand erläutern könnte.
    n= nonVet
    v=Vet
    mehr weiß ich nicht^^

    Dank euch.
    Und bitte nicht flamen^^ Man kann ja nicht alles wissen :neutral:
    Roland, Roland der Rollator,
    er weiß nicht was er tut,
    doch er macht es gut,
    denn er ist Roooland, der Rollator
    *Gesang aus der ersten Rolandischen Saga*
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  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Lowstoner schrieb: »
    Huhu,
    nach langer Inaktivität bin ich auch wieder im Spiel unterwegs.
    Nun hab ich total den Überblick verloren.
    Bzw.. Eigentlich nur bei den Abkürzungen der Raids.

    Welcher Raid versteckt sich hinter welchem Chat-Kürzel?
    Ich hab jetzt schon viel im Forum und auf Google gesucht, aber nichts gefunden was mir weiter hilft.

    Wäre voll Lieb wenn mir das ma fix jemand erläutern könnte.
    n= nonVet
    v=Vet
    mehr weiß ich nicht^^

    Dank euch.
    Und bitte nicht flamen^^ Man kann ja nicht alles wissen :neutral:

    n = Normal
    v = Veteran

    AA = Ätherisches Archiv
    HR = Hel Ra
    MoL = Schlund von Lorkhaj
    SO = Sanktum Ophidia
    MSA/MA = Maelstrom Arena
    DSA = Drachenstern Arena

    Gängige Unerschrockenen Dailies:
    WGT = Weißgoldturm
    ICP = Imperiales Gefängnis
    RoM = Ruinen von Mazzatun
    CoS = Wiege der Schatten
    Edited by Jeckll on 18. November 2016 12:56
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
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  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ich hätte noch eine Frage zum Vergleich nirngeschliffen gegenüber präzise und geschärft.

    Präzise und geschärfte 1H Waffen werden ja quasi aufgeteilt, so dass man dieselbe krit. Chance und Durchdringung erhält wie mit einer 2H Waffe.

    Bei nirngeschliffen scheint das aber nicht so, oder?
    Hat das einen speziellen Grund?


    Edited by Sun7dance on 19. November 2016 16:36
    PS5|EU
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  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Ich hätte noch eine Frage zum Vergleich nirngeschliffen gegenüber präzise und geschärft.

    Präzise und geschärfte 1H Waffen werden ja quasi aufgeteilt, so dass man dieselbe krit. Chance und Durchdringung erhält wie mit einer 2H Waffe.

    Bei nirngeschliffen scheint das aber nicht so, oder?
    Hat das einen speziellen Grund?


    Ja, Nirngeschliffen beeinflusst nur direkt die Stats der Waffe und nicht deine Characterstats (was bei Präzise und geschärft der Fall ist). Nutzt du nun DW (nirn) so bekommst du bei deiner Mainhand den vollen Bonus während deine Offhand nur einen geringeren Bonus gibt (nirn wirkt da auf die 2xx Waffen/Spelldmg die man von da bekommt). Deshalb sollte man Nirnwaffen (wenn überhaupt) nur auf der Mainhand nutzen.
    Noobplar
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  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ok, danke.
    3,5% krit. Chance von einer 1H Waffe schlagen aber 1x nirngeschliffen auf der Haupthand definitiv oder nimmt sich das nicht viel?
    PS5|EU
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  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Ok, danke.
    3,5% krit. Chance von einer 1H Waffe schlagen aber 1x nirngeschliffen auf der Haupthand definitiv oder nimmt sich das nicht viel?

    Das ist kein großer Unterschied. Im Zweifelsfall hängt es ab von deinem Build und Buffs.
    Peace is a lie, there is only passion.
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  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ja, es wird sicherlich Feinheiten geben, die ihr hier nicht alle vereinzelt aufzählen könnt.
    Aber so eine kleine Tendenz reicht ja schon.

    Alles klar, danke.
    PS5|EU
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  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Hallo nochmal,

    ich hätte gerne mal gewusst, welche Bosse gegen welche Effekte immun sind.
    Auf der PS4 gehen die Meinungen da weit auseinander.

    - Bosse sind generell immun gegen Statuseffekte, teilweise oder nie?
    (spezielles Beispiel und oft vertretene Meinung auf der PS4: Der erste Boss im Archiv ist immun gegen den Statuseffekt von Blitzschaden. Handelt es sich dabei wirklich um den Statuseffekt an sich oder doch eher um die Verkettung mit "aus dem Gleichgewicht bringen"?)

    - Bosse sind generell immun gegen "blenden"?
    (somit wäre das Set Meridia im PvE so gut wie nutzlos?)

    Kann man das überhaupt generell sagen oder muss man wirklich jeden Boss für sich selber betrachten?

    Vielen Dank!

    PS5|EU
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