Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 18. November
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 19. November, 15:00 – 20. November, 0:00 MEZ
• PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ
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Die wenigsten haben Lust auf eure super bescheidene Solo-MSA-Arena

  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Man könnte in der letzten Stage die einzelnen Runden speichern lassen.
    Kommt ein Gelegenheitsspieler bis Stage 9 und muss vorher immer nochmal 5 einzelne Runden absolvieren, sinkt die Motivation.
    Ich würde das aber trotzdem noch akzeptieren und weiterspielen.

    Allerdings kommen jetzt (noch) Bugs dazu, die einen Gelegenheitsspieler einfach auf kurz oder lang vertreiben werden.
    Auf der PS4 ging am Wochenende gar nichts in der Arena.
    Von verschluckten Skills bis zum Verschwinden aller Feinde und anschließendem Tod des eigenen Charakters nach ca. 2min.

    Prospieler können sowas vielleicht noch kompensieren, aber Gelegenheitsspieler nicht.



    PS5|EU
  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Elrosahir schrieb: »
    Ich finde es bis heute auch noch unbegreiflich. Ein MMO mit Singleplayerconten....

    Das liegt daran das Eso kein MMORPG im klassischen Sinne ist, eher ein Singleplayer mit zeitweiser Option auf Gruppeninhalte mit bis zu maximal 12 Spielern.

    Edited by Yaewinn on 20. Juli 2016 16:50
  • Cîanai
    Cîanai
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    Ragnaroek93 schrieb: »
    Bei diesem ganzen QQ über Soloinhalte kommt es mir schon wieder so vor, als würden die ganzen Progressspieler weinen, weil das Best in Slot Gear EINMAL nicht über Gruppen PvE erspielt wird :D

    Wäre ja ganz geil, wenn es in den Raids überhaupt mal BiS geben würde :#

    (Von Boshafter Schlange / Äther mal abgesehen :) )
  • Soldier224
    Soldier224
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    Yaewinn schrieb: »

    Das liegt daran das Eso kein MMORPG im klassischen Sinne ist, eher ein Singleplayer mit zeitweiser Option auf Gruppeninhalte mit bis zu maximal 12 Spielern.

    Auch wenn du es immer wieder wiederholst wird es nicht wahrer. Nach deiner Auffassung dürfte selbst der Platzhirsch kein Mmo sein.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Tarrocan
    Tarrocan
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    Das ganze rumgejammer nervt schon!

    Aber typisch für manche hier!
    AD MagDK 'General Degree <-Main
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    AD MagDK Kiana The Fire Mage
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    AD StamDK Tarrocan
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    AD MagSorc Nautilus
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    AD StamDen Diablo
  • Cîanai
    Cîanai
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    Soldier224 schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »

    Das liegt daran das Eso kein MMORPG im klassischen Sinne ist, eher ein Singleplayer mit zeitweiser Option auf Gruppeninhalte mit bis zu maximal 12 Spielern.

    Auch wenn du es immer wieder wiederholst wird es nicht wahrer. Nach deiner Auffassung dürfte selbst der Platzhirsch kein Mmo sein.

    Und wie erklärst du dann das?
    Matt Firor schrieb:
    Again, we’re not really a traditional MMO, we are much more of a hybrid, kind of like an ‘online RPG'.
    Edited by Cîanai on 21. Juli 2016 07:26
  • Hegron
    Hegron
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    Soldier224 schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »

    Das liegt daran das Eso kein MMORPG im klassischen Sinne ist, eher ein Singleplayer mit zeitweiser Option auf Gruppeninhalte mit bis zu maximal 12 Spielern.

    Auch wenn du es immer wieder wiederholst wird es nicht wahrer. Nach deiner Auffassung dürfte selbst der Platzhirsch kein Mmo sein.

    Die ein oder andere Gamer Zeitschrift hat bei ihren Reviews angegeben, dass eso kein richtiges MMO ist. Ich hatte mir 2014 und 2015 selbst Reviews angeschaut und die Zweifel wie viel MMO in eso steckt, kommen nicht nur von paar Spielern die das genaue Gegenteil von dir sind.
  • Soldier224
    Soldier224
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    Dann sagt mir mal was Teso abgesehen von externen Schlachtfeldern nicht besitzt, was z.B. der Platzhirsch besitzt.

    Und jedes Mmorpg ist ein Hybrid. Man beachte das RPG am Ende eines Mmorpgs. Wäre es kein Hybrid würde nur Mmo dort stehen. Man könnte natürlich sagen dass Teso das RPG am Ende ernster nimmt als das ein oder andere Mmorpg.

    MMO /= RPG. Hybrid = MMO+RPG = MMORPG

    Im übrigen sagte man bereits zu Swtor es sei zu singleplayer, lotro sei zu singleplayer, dasselbe sagt man mittlerweile in WoW Foren über WoW... ich glaube das Mmo was ihr gern hättet existiert noch gar nicht. aber ich wäre neugierig was dabei rauskäme wenn man nach euren Ideen ein spiel entwickeln würde.

    Was die Reviews angeht.. da war keins wie das andere. Und teilweise komplett verschiedene Ansichten. Fast Kein Mmorpg hat je so die Spielerschaft und die Presse geteilt wie Teso.
    Edited by Soldier224 on 21. Juli 2016 08:48
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
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  • SamRaccoon
    SamRaccoon
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    Aber wenn man sich mal so umschaut und ein bisschen auf den Seiten kommender MMOs rumstöbert... muss man sagen, dass schon mehr/viel Wert auf Soloplay gelegt wird (als früher).

    Is mir jetzt schon öfter untergekommen, dass in so "Fragt uns was über das kommende MMO"-Rubriken, immer wieder dieselbe Frage auftaucht: "Werd ich das Spiel auch als Soloplayer spielen können?"
    Und als Antwort oft "Ja, für jeden Spielertyp is was dabei."

    Is ja nicht schlecht, wenn alle berücksichtigt werden... aber auf Dauer kann das einfach nix werden. Sieht man ja hier^^

    Ich denke, wirklich anspruchsvolle, schwierige MMOs, die tatsächlich großen Wert auf Zusammenspiel legen - verkommen eher zu Nischenprodukten.
    Andererseits sagen ja viele, dass das MMO-Genre am Aussterben is - also können wir nur hoffen, dass (ich mag das Wort nicht besonders, aber muss es jetzt benutzen) "Casuals" das bald hinter sich lassen und die Entwickler sich wieder auf die Urgesteine ihrer Spielerbasis konzentrieren können :D
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • Soldier224
    Soldier224
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    SamRaccoon schrieb: »
    Aber wenn man sich mal so umschaut und ein bisschen auf den Seiten kommender MMOs rumstöbert... muss man sagen, dass schon mehr/viel Wert auf Soloplay gelegt wird (als früher).

    Is mir jetzt schon öfter untergekommen, dass in so "Fragt uns was über das kommende MMO"-Rubriken, immer wieder dieselbe Frage auftaucht: "Werd ich das Spiel auch als Soloplayer spielen können?"
    Und als Antwort oft "Ja, für jeden Spielertyp is was dabei."

    Is ja nicht schlecht, wenn alle berücksichtigt werden... aber auf Dauer kann das einfach nix werden. Sieht man ja hier^^

    Ich denke, wirklich anspruchsvolle, schwierige MMOs, die tatsächlich großen Wert auf Zusammenspiel legen - verkommen eher zu Nischenprodukten.
    Andererseits sagen ja viele, dass das MMO-Genre am Aussterben is - also können wir nur hoffen, dass (ich mag das Wort nicht besonders, aber muss es jetzt benutzen) "Casuals" das bald hinter sich lassen und die Entwickler sich wieder auf die Urgesteine ihrer Spielerbasis konzentrieren können :D

    Das alles einwenig Sololastiger wird insgesamt stimme ich zu. Finde ich aber nicht unbedingt schlecht. Ich mag besonders ausgeglichene Verhältnisse und da bietet mir Teso bisher die beste Mischung.

    Auch sollte man nicht vergessen dass gerade das ewige Beispiel WoW an dem man zwangsläufig alles messen muss, auch schon immer recht viel Solocontent inne hatte. Man vergisst das nur gerne.

    Das daraus nix werden kann und Teso als Beispiel nimmt.. nun wenn das dein Gefühl ist, dann ist es ebenso. Ich sehe allerdings das Gegenteil was die Inhalte betrifft. Und noch ist trotz aller Glaskugeln Teso noch nicht gestorben. Ist halt auch ein Problem wenn man dieselben nimmt die schon bei Lotro oder Swtor nicht funktionierten.

    "Casuals" finde ich als Begriff auch nicht wirklich zutreffend im übrigen.

    Das Mmo Genre ist auch nicht am sterben aber etwas übersättigt von meinem Gefühl her. Man experimentiert dennoch weiter mit unterschiedlichen und neuen Mischungen herum.

    Viele Spieler sind zudem zu wenig offen für neues. Besser gesagt wollen einerseits Spieler endlich was neues aber betteln dann doch wieder um WoW Inhalte. Gleichzeitig werden Inhalte die es in ähnlicher Form in WoW gab wieder kritisiert.

    Wobei es auch immer seltsam ist das Spieler bewusst ein Mmorpg als Spiel wählen, was sie wegen unterschiedlicher Probleme gar nicht mögen aber auch nicht das Mmorpg wechseln wollen.

    Entweder existiert da eine Form von Hassliebe in Zusammenhang von nicht erfüllbaren Hoffnungen dass Spiel würde sich wenn man laut genug Schreit schon so ändern wie man es gerne hätte oder hinter denen sitzt jemand mit einer Peitsche der sie zum spielen antreibt.
    Edited by Soldier224 on 21. Juli 2016 09:36
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Wump
    Wump
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    SamRaccoon schrieb: »
    also können wir nur hoffen, dass (ich mag das Wort nicht besonders, aber muss es jetzt benutzen) "Casuals" das bald hinter sich lassen und die Entwickler sich wieder auf die Urgesteine ihrer Spielerbasis konzentrieren können :D

    Und diese Urgesteine wären denn welcher Spielertypus? Die sog. "Pros"? Wildstar lässt grüßen. Jahrelang wurden von den sog. Hardcore-Zockern ein MMO mit Anspruch gefordert, in dem doch bitte der (vor allem) PvE-Content knüppelhart sein sollte. Gesagt getan, Wildstar kommt, liefert anspruchsvollen Content, und... kollabiert. Keine Spieler, die selbsternannten Pro-Gamern zocken nicht. Schade drum, war ein tolles Spiel, hat mir gut gefallen.

    Die Moral von der Geschicht - traue deinen Foren nicht! Diese ganze Geschwätz von wegen Anspruch, hartem Content usw. ist bei den Allermeisten genau das: Geschwätz. Die paar Leute, die wirklich bereit sind, harten Content zu spielen, tragen quantitativ einfach nicht als Kundschaft.

    *Schulterzuck*
  • Ragnaroek93
    Ragnaroek93
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    Gibt doch Herausforderungen, geht einfach ins PvP und macht 1vsX, Problem gelöst :D
    Cîanai schrieb: »
    Ragnaroek93 schrieb: »
    Bei diesem ganzen QQ über Soloinhalte kommt es mir schon wieder so vor, als würden die ganzen Progressspieler weinen, weil das Best in Slot Gear EINMAL nicht über Gruppen PvE erspielt wird :D

    Wäre ja ganz geil, wenn es in den Raids überhaupt mal BiS geben würde :#

    (Von Boshafter Schlange / Äther mal abgesehen :) )

    Wie du schon sagtest, Viper und Äther gibt es bereits und es kommt mit dem nächsten Patch ja eine ganze Reihe dazu (Nekropotence + Destruction Master, Sun und Masterweapons fallen mir spontan ein).
    Solocontent ist als PvP Spieler nunmal leichter farmbar, daher bevorzuge ich das, wobei mir beides nicht so sonderlich viel Spaß macht. Tokensystem wäre perfekt :D
    I used to think that PvP was a tragedy, but now I realize, it's a comedy.
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Von den von dir genannten Sets sind nur Nekropotence und Äther für PvE-Raidcontent wirklich brauchbar. Und bei Nekropotenz muss man auch erst noch sehen ob es in der Lage ist, Doppelstern/Verletzender Magier auf NB/Sorcs zu ersetzen, aber es sieht mMn erst mal gut aus.
    Zu den sinnvollen Sets kommt dann noch Alkosh (+ evtl Mondtänzer, wenn Synergien mal wieder richtig funktionieren), alle anderen würde ich jetzt eher als optional aber nicht wirklich wichtig einordnen.
    Noobplar
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
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    Wump schrieb: »
    SamRaccoon schrieb: »
    also können wir nur hoffen, dass (ich mag das Wort nicht besonders, aber muss es jetzt benutzen) "Casuals" das bald hinter sich lassen und die Entwickler sich wieder auf die Urgesteine ihrer Spielerbasis konzentrieren können :D

    Und diese Urgesteine wären denn welcher Spielertypus? Die sog. "Pros"? Wildstar lässt grüßen. Jahrelang wurden von den sog. Hardcore-Zockern ein MMO mit Anspruch gefordert, in dem doch bitte der (vor allem) PvE-Content knüppelhart sein sollte. Gesagt getan, Wildstar kommt, liefert anspruchsvollen Content, und... kollabiert. Keine Spieler, die selbsternannten Pro-Gamern zocken nicht. Schade drum, war ein tolles Spiel, hat mir gut gefallen.

    Die Moral von der Geschicht - traue deinen Foren nicht! Diese ganze Geschwätz von wegen Anspruch, hartem Content usw. ist bei den Allermeisten genau das: Geschwätz. Die paar Leute, die wirklich bereit sind, harten Content zu spielen, tragen quantitativ einfach nicht als Kundschaft.

    *Schulterzuck*
    Wildstar ist wirklich ein gutes Beispiel.

    Gruppenspieler sollten sich mit dem Gedanken abfinden, daß ein MMORPG seinen Schwerpunkt auf Singleplayercontent legt (welcher mehr Spieler anlockt & evtl. bindet), um längerfristig zu überleben.
    ...und die meisten (Zitat SamRacoon) Urgesteine sind mittlerweile weit über 30-40 Jahre alt, haben Familie und ein geregeltes Leben ;)
    Es gibt Signaturen ?
  • Cîanai
    Cîanai
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    Destruent schrieb: »
    Von den von dir genannten Sets sind nur Nekropotence und Äther für PvE-Raidcontent wirklich brauchbar. Und bei Nekropotenz muss man auch erst noch sehen ob es in der Lage ist, Doppelstern/Verletzender Magier auf NB/Sorcs zu ersetzen, aber es sieht mMn erst mal gut aus.
    .

    Dann erklärst du noch deinem Raid, dass spc ab jetzt mindestens einen weniger trifft und alles passt :#
  • Tarrocan
    Tarrocan
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    Leute, um was geht es hier jetzt genau? Einer Macht ein thread auf mit einer sinnlosen Überschrift und ihr sprecht über Dinge die noch mehr Sinn haben als eben die Überschrift.
    AD MagDK 'General Degree <-Main
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    AD MagDK General Degree
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    AD StamDK Tarrocan
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  • Destruent
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    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Von den von dir genannten Sets sind nur Nekropotence und Äther für PvE-Raidcontent wirklich brauchbar. Und bei Nekropotenz muss man auch erst noch sehen ob es in der Lage ist, Doppelstern/Verletzender Magier auf NB/Sorcs zu ersetzen, aber es sieht mMn erst mal gut aus.
    .

    Dann erklärst du noch deinem Raid, dass spc ab jetzt mindestens einen weniger trifft und alles passt :#

    Was hat SPC mit Sets zu tun, die in Raids droppen? :|
    Noobplar
  • Hegron
    Hegron
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    Wump schrieb: »
    SamRaccoon schrieb: »
    also können wir nur hoffen, dass (ich mag das Wort nicht besonders, aber muss es jetzt benutzen) "Casuals" das bald hinter sich lassen und die Entwickler sich wieder auf die Urgesteine ihrer Spielerbasis konzentrieren können :D

    Und diese Urgesteine wären denn welcher Spielertypus? Die sog. "Pros"? Wildstar lässt grüßen. Jahrelang wurden von den sog. Hardcore-Zockern ein MMO mit Anspruch gefordert, in dem doch bitte der (vor allem) PvE-Content knüppelhart sein sollte. Gesagt getan, Wildstar kommt, liefert anspruchsvollen Content, und... kollabiert. Keine Spieler, die selbsternannten Pro-Gamern zocken nicht. Schade drum, war ein tolles Spiel, hat mir gut gefallen.

    Die Moral von der Geschicht - traue deinen Foren nicht! Diese ganze Geschwätz von wegen Anspruch, hartem Content usw. ist bei den Allermeisten genau das: Geschwätz. Die paar Leute, die wirklich bereit sind, harten Content zu spielen, tragen quantitativ einfach nicht als Kundschaft.

    *Schulterzuck*

    Außer dass die Grafik für 2014 eine Frechheit war und damit die ganzen Realo-Spieler verschreckt hat. Fieser Questgrind und WoW-Klon. Es gab nur die 40er Raids auf die man sich freuen konnte. Aber bis dahin haben nicht genug Spieler durchgehalten, das ist einfach zu wenig für ein Spiel. Die Großen Raids waren schon sehr anspruchsvoll und gut gemacht. Außerdem war die Performance ebenfalls nicht der Bringer.
    Edited by Hegron on 21. Juli 2016 10:58
  • Cîanai
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    Destruent schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Von den von dir genannten Sets sind nur Nekropotence und Äther für PvE-Raidcontent wirklich brauchbar. Und bei Nekropotenz muss man auch erst noch sehen ob es in der Lage ist, Doppelstern/Verletzender Magier auf NB/Sorcs zu ersetzen, aber es sieht mMn erst mal gut aus.
    .

    Dann erklärst du noch deinem Raid, dass spc ab jetzt mindestens einen weniger trifft und alles passt :#

    Was hat SPC mit Sets zu tun, die in Raids droppen? :|

    Die Schatten können es abbekommen ^^
  • Destruent
    Destruent
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    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Von den von dir genannten Sets sind nur Nekropotence und Äther für PvE-Raidcontent wirklich brauchbar. Und bei Nekropotenz muss man auch erst noch sehen ob es in der Lage ist, Doppelstern/Verletzender Magier auf NB/Sorcs zu ersetzen, aber es sieht mMn erst mal gut aus.
    .

    Dann erklärst du noch deinem Raid, dass spc ab jetzt mindestens einen weniger trifft und alles passt :#

    Was hat SPC mit Sets zu tun, die in Raids droppen? :|

    Die Schatten können es abbekommen ^^

    Oh, da ist was dran :lol:
    Da freu ich mich immer drüber, wenn ich mit meiner NB Inis tanke. Schatten + Dwemersphäre mit Magiekraftheilung und Schild vom Kaiserreichset o:)
    Noobplar
  • Cîanai
    Cîanai
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    Destruent schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Von den von dir genannten Sets sind nur Nekropotence und Äther für PvE-Raidcontent wirklich brauchbar. Und bei Nekropotenz muss man auch erst noch sehen ob es in der Lage ist, Doppelstern/Verletzender Magier auf NB/Sorcs zu ersetzen, aber es sieht mMn erst mal gut aus.
    .

    Dann erklärst du noch deinem Raid, dass spc ab jetzt mindestens einen weniger trifft und alles passt :#

    Was hat SPC mit Sets zu tun, die in Raids droppen? :|

    Die Schatten können es abbekommen ^^

    Oh, da ist was dran :lol:
    Da freu ich mich immer drüber, wenn ich mit meiner NB Inis tanke. Schatten + Dwemersphäre mit Magiekraftheilung und Schild vom Kaiserreichset o:)

    Und da man ohnehin nicht bestimmen kann, wer es abbekommt, macht das einige noch...unglücklicher :D
  • Destruent
    Destruent
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    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Von den von dir genannten Sets sind nur Nekropotence und Äther für PvE-Raidcontent wirklich brauchbar. Und bei Nekropotenz muss man auch erst noch sehen ob es in der Lage ist, Doppelstern/Verletzender Magier auf NB/Sorcs zu ersetzen, aber es sieht mMn erst mal gut aus.
    .

    Dann erklärst du noch deinem Raid, dass spc ab jetzt mindestens einen weniger trifft und alles passt :#

    Was hat SPC mit Sets zu tun, die in Raids droppen? :|

    Die Schatten können es abbekommen ^^

    Oh, da ist was dran :lol:
    Da freu ich mich immer drüber, wenn ich mit meiner NB Inis tanke. Schatten + Dwemersphäre mit Magiekraftheilung und Schild vom Kaiserreichset o:)

    Und da man ohnehin nicht bestimmen kann, wer es abbekommt, macht das einige noch...unglücklicher :D

    Ja, Schatten ohne blaue Leuchtearme und eine ungeschützte Dwemersphäre gehn mal gar nicht :open_mouth:

    Aber ja...wär super, wenn man über das Gruppenfenster Prioritäten für bestimmte Effekte einstellen könnte.
    Noobplar
  • The_Saint
    The_Saint
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    Destruent schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Von den von dir genannten Sets sind nur Nekropotence und Äther für PvE-Raidcontent wirklich brauchbar. Und bei Nekropotenz muss man auch erst noch sehen ob es in der Lage ist, Doppelstern/Verletzender Magier auf NB/Sorcs zu ersetzen, aber es sieht mMn erst mal gut aus.
    .

    Dann erklärst du noch deinem Raid, dass spc ab jetzt mindestens einen weniger trifft und alles passt :#

    Was hat SPC mit Sets zu tun, die in Raids droppen? :|

    Die Schatten können es abbekommen ^^

    Oh, da ist was dran :lol:
    Da freu ich mich immer drüber, wenn ich mit meiner NB Inis tanke. Schatten + Dwemersphäre mit Magiekraftheilung und Schild vom Kaiserreichset o:)

    Und da man ohnehin nicht bestimmen kann, wer es abbekommt, macht das einige noch...unglücklicher :D

    Ja, Schatten ohne blaue Leuchtearme und eine ungeschützte Dwemersphäre gehn mal gar nicht :open_mouth:

    Aber ja...wär super, wenn man über das Gruppenfenster Prioritäten für bestimmte Effekte einstellen könnte.

    Damals als SO rauskam, haben sich viele Gilden eine Möglichkeit für Synergie Prioritäten gewünscht. Die Zaubereratro synergie war z.b so nen hassobjekt^^
    ZOS hat damals gesagt, dass sie da was machen werden...

    Also kannst raten, wann man einstellen kann ob schatten SPC bekommen sollen oder nicht^^
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
    Noractis
  • Destruent
    Destruent
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    The_Saint schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
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    Von den von dir genannten Sets sind nur Nekropotence und Äther für PvE-Raidcontent wirklich brauchbar. Und bei Nekropotenz muss man auch erst noch sehen ob es in der Lage ist, Doppelstern/Verletzender Magier auf NB/Sorcs zu ersetzen, aber es sieht mMn erst mal gut aus.
    .

    Dann erklärst du noch deinem Raid, dass spc ab jetzt mindestens einen weniger trifft und alles passt :#

    Was hat SPC mit Sets zu tun, die in Raids droppen? :|

    Die Schatten können es abbekommen ^^

    Oh, da ist was dran :lol:
    Da freu ich mich immer drüber, wenn ich mit meiner NB Inis tanke. Schatten + Dwemersphäre mit Magiekraftheilung und Schild vom Kaiserreichset o:)

    Und da man ohnehin nicht bestimmen kann, wer es abbekommt, macht das einige noch...unglücklicher :D

    Ja, Schatten ohne blaue Leuchtearme und eine ungeschützte Dwemersphäre gehn mal gar nicht :open_mouth:

    Aber ja...wär super, wenn man über das Gruppenfenster Prioritäten für bestimmte Effekte einstellen könnte.

    Damals als SO rauskam, haben sich viele Gilden eine Möglichkeit für Synergie Prioritäten gewünscht. Die Zaubereratro synergie war z.b so nen hassobjekt^^
    ZOS hat damals gesagt, dass sie da was machen werden...

    Also kannst raten, wann man einstellen kann ob schatten SPC bekommen sollen oder nicht^^

    Also die Attro Synergie nehm ich jetzt gern...nur stellen die Sorcs meist keine Attros :disappointed:
    Eventuell ändern sie ja irgendwas, so dass SPC auf den Schatten wirklich was bringt...das wär ja dann auch in Ordnung.
    Noobplar
  • The_Saint
    The_Saint
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    Destruent schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
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    Cîanai schrieb: »
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    Cîanai schrieb: »
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    Cîanai schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Von den von dir genannten Sets sind nur Nekropotence und Äther für PvE-Raidcontent wirklich brauchbar. Und bei Nekropotenz muss man auch erst noch sehen ob es in der Lage ist, Doppelstern/Verletzender Magier auf NB/Sorcs zu ersetzen, aber es sieht mMn erst mal gut aus.
    .

    Dann erklärst du noch deinem Raid, dass spc ab jetzt mindestens einen weniger trifft und alles passt :#

    Was hat SPC mit Sets zu tun, die in Raids droppen? :|

    Die Schatten können es abbekommen ^^

    Oh, da ist was dran :lol:
    Da freu ich mich immer drüber, wenn ich mit meiner NB Inis tanke. Schatten + Dwemersphäre mit Magiekraftheilung und Schild vom Kaiserreichset o:)

    Und da man ohnehin nicht bestimmen kann, wer es abbekommt, macht das einige noch...unglücklicher :D

    Ja, Schatten ohne blaue Leuchtearme und eine ungeschützte Dwemersphäre gehn mal gar nicht :open_mouth:

    Aber ja...wär super, wenn man über das Gruppenfenster Prioritäten für bestimmte Effekte einstellen könnte.

    Damals als SO rauskam, haben sich viele Gilden eine Möglichkeit für Synergie Prioritäten gewünscht. Die Zaubereratro synergie war z.b so nen hassobjekt^^
    ZOS hat damals gesagt, dass sie da was machen werden...

    Also kannst raten, wann man einstellen kann ob schatten SPC bekommen sollen oder nicht^^

    Also die Attro Synergie nehm ich jetzt gern...nur stellen die Sorcs meist keine Attros :disappointed:
    Eventuell ändern sie ja irgendwas, so dass SPC auf den Schatten wirklich was bringt...das wär ja dann auch in Ordnung.

    Ich hätte damals Bildschirme zerschlagen können, wenn der cast mit dem Strahl angefangen hatte^^

    Klar Änderung wäre super. von mir aus schatten nur 90% leben geben, dass die die nicht bekommen können. Angegriffen werden können sie ja eh nicht
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  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Wump schrieb: »
    Und diese Urgesteine wären denn welcher Spielertypus? Die sog. "Pros"?

    Nein, ich meinte damit die, die MMOs schon gespielt haben, als MMOs noch ihrer supertollen Wikipedia-Definition entsprochen haben. Ich hab ja auch nicht über Pro und Noob, über guter und schlechter Spieler, sondern über Gruppen- und Solospieler geschrieben - deswegen existiert der Thread ja, weil es in ESO eine Solo-Arena gibt (die auch noch quasi Pflicht is, wenn man vorn dabei sein will).

    Und im Grunde wollt ich nur darauf hinaus, dass MMOs über die Zeit auch andere Spielertypen angezogen haben; dass grundsätzliche Solospieler es auch angenehm empfanden, wenn sie nicht allein in einem Spiel waren; dass Inhalte auf den stetig wachsenden Anteil jener Spieler angepasst wurden und werden.

    Kurzum: Man wird sich wohl damit abfinden müssen. Oder warten, bis sich ein Entwickler traut, ein Spiel wieder nur auf die Gruppe jener zuzuschneiden, die ein MMO so spielen wollen, wie sie es kennengelernt haben: zusammen, mit Herausforderungen.
    Was, wie ja schon angesprochen wurde, etwas schwieriger is, da die meisten entweder nur so tun als ob bzw es tatsächlich gar nicht so viele gibt, die sich die guten alten Zeiten zurückwünschen.

    Die Gesellschaft ändert sich, die Spielercommunity und somit auch das Angebot^^

    Ich selbst befind mich ja zwischen beiden Gruppen, nur um das mal festzuhalten; also nicht, dass jemand glaubt, ich würde einer Seite mehr zusprechen als der anderen.
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • Niki84
    Niki84
    ✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    Es gab als MSA erschienen ist schon das gerücht das es eigentlich eine 2 personen Arena werden sollte und für solo umgestaltet wurde. Kam in dem Zusammenhang auf, dass es ja auch 10 Statuen sind und nur 9stages. Und damals wie heute würde ich ne 2er arena besser finden als solo...

    Ne 2er Arena wäre definitiv die bessere Wahl gewesen! :(
    Unchained Animals
    AD - Dívaythia Fyr - Dunkelelfe - Magicka Drachenritterin - DD
    AD - Dívaythia Lyn - Dunkelelfe - Magicka Zauberin - DD

  • herrkrenzb16_ESO
    Wump schrieb: »
    Die Moral von der Geschicht - traue deinen Foren nicht! Diese ganze Geschwätz von wegen Anspruch, hartem Content usw. ist bei den Allermeisten genau das: Geschwätz. Die paar Leute, die wirklich bereit sind, harten Content zu spielen, tragen quantitativ einfach nicht als Kundschaft.

    *Schulterzuck*

    Dem ist nichts mehr hinzuzufügen.
    SamRaccoon schrieb: »
    Wump schrieb: »
    Und diese Urgesteine wären denn welcher Spielertypus? Die sog. "Pros"?

    Nein, ich meinte damit die, die MMOs schon gespielt haben, als MMOs noch ihrer supertollen Wikipedia-Definition entsprochen haben. Ich hab ja auch nicht über Pro und Noob, über guter und schlechter Spieler, sondern über Gruppen- und Solospieler geschrieben - deswegen existiert der Thread ja, weil es in ESO eine Solo-Arena gibt (die auch noch quasi Pflicht is, wenn man vorn dabei sein will).

    Und im Grunde wollt ich nur darauf hinaus, dass MMOs über die Zeit auch andere Spielertypen angezogen haben; dass grundsätzliche Solospieler es auch angenehm empfanden, wenn sie nicht allein in einem Spiel waren; dass Inhalte auf den stetig wachsenden Anteil jener Spieler angepasst wurden und werden.

    Kurzum: Man wird sich wohl damit abfinden müssen. Oder warten, bis sich ein Entwickler traut, ein Spiel wieder nur auf die Gruppe jener zuzuschneiden, die ein MMO so spielen wollen, wie sie es kennengelernt haben: zusammen, mit Herausforderungen.
    Was, wie ja schon angesprochen wurde, etwas schwieriger is, da die meisten entweder nur so tun als ob bzw es tatsächlich gar nicht so viele gibt, die sich die guten alten Zeiten zurückwünschen.

    Die Gesellschaft ändert sich, die Spielercommunity und somit auch das Angebot^^

    Ich selbst befind mich ja zwischen beiden Gruppen, nur um das mal festzuhalten; also nicht, dass jemand glaubt, ich würde einer Seite mehr zusprechen als der anderen.

    Und auch damals haben die Gruppenspieler gejammert das die Inhalte zu schwer wahren. Es gab und gibt wirklich nur ne Handvoll Spieler die den auch gnadenlos Gerockt haben. Und wie wir wissen war das zumeist immer TopGilden die den ganzen Tag auch nix anderes gemacht haben. Das Gejammer hörte immer dann auf als Raidbeschreibungen eben jener Topgilden dann auch zum Erfolg anderer führte.

    Das konnte man ganz gut bei D3 und seinem Infernomodus sehen. Da gab es kein Patentrezept ausser Glück, Dauersterben und evtl AH.
    Blizzard kündigte an das der Modus Unfair und Bockschwer werden würde - und alles so YEAH!
    Die wenigsten haben den Infernomodus damals wirklich durchgezogen und waren happy. Der Rest war nur noch heulen und flennen das sie "content nicht spielen können".

    TESO versucht wie SWTOR content für jedermann zu bieten, das macht es gut aber auch verdammt umfangreich. Jeder findet hier was. Quester; PVEler; Crafter; Solospieler; Gruppenspieler und ganz wichtig TES Fans.

    Es gibt nix zu beschönigen, es hat seine Schwächen aber die Mahlstromarena gehört sicher nicht dazu. Es gibt immer BIS Items in solchen Spielen und die brauch es auch wo wäre sonst das Ziel.

    Der Fehler ist einfach das wohl offensichtlich das die Mahlstromarena alternativ los ist. Das Rechtfertigt aber keinen 3 Seiten Thread

    und weils die Bittervets hassen

    vote 4 close
  • Ragnaroek93
    Ragnaroek93
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Destruent schrieb: »
    Von den von dir genannten Sets sind nur Nekropotence und Äther für PvE-Raidcontent wirklich brauchbar. Und bei Nekropotenz muss man auch erst noch sehen ob es in der Lage ist, Doppelstern/Verletzender Magier auf NB/Sorcs zu ersetzen, aber es sieht mMn erst mal gut aus.
    Zu den sinnvollen Sets kommt dann noch Alkosh (+ evtl Mondtänzer, wenn Synergien mal wieder richtig funktionieren), alle anderen würde ich jetzt eher als optional aber nicht wirklich wichtig einordnen.

    Ich rede eher von PvP, dort wird man mit Nekropotence und Destruction Master sein DMG Schild auf abnormale Werte pushen können :D
    I used to think that PvP was a tragedy, but now I realize, it's a comedy.
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Ragnaroek93 schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Von den von dir genannten Sets sind nur Nekropotence und Äther für PvE-Raidcontent wirklich brauchbar. Und bei Nekropotenz muss man auch erst noch sehen ob es in der Lage ist, Doppelstern/Verletzender Magier auf NB/Sorcs zu ersetzen, aber es sieht mMn erst mal gut aus.
    Zu den sinnvollen Sets kommt dann noch Alkosh (+ evtl Mondtänzer, wenn Synergien mal wieder richtig funktionieren), alle anderen würde ich jetzt eher als optional aber nicht wirklich wichtig einordnen.

    Ich rede eher von PvP, dort wird man mit Nekropotence und Destruction Master sein DMG Schild auf abnormale Werte pushen können :D

    Ah, dann schreib das dazu....Cianai hat von PvE geredet...
    Noobplar
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