Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 18. November
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 19. November, 15:00 – 20. November, 0:00 MEZ
• PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ
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Die wenigsten haben Lust auf eure super bescheidene Solo-MSA-Arena

  • Glantir
    Glantir
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    Also ein paar der Kreise die in dem Video zu sehen waren waren definitiv Feuerfelder die der Magier unten castet. Leute die nicht die hohen dps zahlen erreichen sollten sich schon auf den Daedroth konzentrieren und bei 70% wenn der Boss hoch geht mach ich den Feuermagier kurz mit, dauert ja ein paar Sekunden bis der Clanbann auftaucht ^^.

    Hatte auch schonmal das ich den 3. kristall down hatte, runter geschmissen werde und mir noch ein Meteor nach unten in die Lava gefolgt ist.... ist dann irgendwie doof xD
    Edited by Glantir on 16. September 2016 07:47
    Glantir Sorcerer ~ Ebonheart Pact (EU)
  • Julinchen
    Julinchen
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    Jeckll schrieb: »
    Julinchen schrieb: »
    hi,

    ob es gewollt ist oder nicht, kann ich nicht beantworten, aber ich hatte die gleiche Situation neulich auch. Der Deadroth kommt.. kämpfe kurz und porte bevor er stirbt hoch. Dadurch bleib der Dot die ganze Zeit drauf. Die Zusätzlichen Kreise oben, die du hast, auch die hatte ich schon.. das müsste der kleine Mage sein der kurz vorm Deadroth kommt. Seit dem kill ich unten erst alles bevor es hoch geht.

    Den kleinen Mage töte ich nie, nicht mal in Phase 3. Glaube nicht, dass das in seinem Skillbuch steht.
    Bezüglich des Daedroths kann ich nicht weiterhelfen. Entweder ich bin oben, bevor er spawned, oder ich kill ihn halt kurz und geh dann hoch.

    Zusätzliche Kreise hatte ich wie gesagt noch nie. @The_Saint hattest du das schon?

    Ich habe den auch nie getötet. Bis ich halt auch einmal diese Zusatzfelder hatte. Seitdem mach ich den fix mit weg. Ich denke aber auch nicht, das es eine gewollte Mechanik ist, das die beiden nach oben Casten können. Kommt auch nur selten vor.
  • Jeckll
    Jeckll
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    ✭✭
    Wow, wieder was gelernt.
    Glantir schrieb: »
    Hatte auch schonmal das ich den 3. kristall down hatte, runter geschmissen werde und mir noch ein Meteor nach unten in die Lava gefolgt ist.... ist dann irgendwie doof xD

    Versuch immer in die Mitte zu springen, wenn du den letzten Kristall down hast (ich spring immer und mach n Killer's Blade im Flug) - dann wirst du nicht in die Lava gekickt sondern kommst in der Mitte raus.

    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • The_Saint
    The_Saint
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    ✭✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »
    Julinchen schrieb: »
    hi,

    ob es gewollt ist oder nicht, kann ich nicht beantworten, aber ich hatte die gleiche Situation neulich auch. Der Deadroth kommt.. kämpfe kurz und porte bevor er stirbt hoch. Dadurch bleib der Dot die ganze Zeit drauf. Die Zusätzlichen Kreise oben, die du hast, auch die hatte ich schon.. das müsste der kleine Mage sein der kurz vorm Deadroth kommt. Seit dem kill ich unten erst alles bevor es hoch geht.

    Den kleinen Mage töte ich nie, nicht mal in Phase 3. Glaube nicht, dass das in seinem Skillbuch steht.
    Bezüglich des Daedroths kann ich nicht weiterhelfen. Entweder ich bin oben, bevor er spawned, oder ich kill ihn halt kurz und geh dann hoch.

    Zusätzliche Kreise hatte ich wie gesagt noch nie. @The_Saint hattest du das schon?

    Also wenn du portest während der deadroth spuckt hast die komplette zeit den dot. das ist so... daher entweder nicht spawnen lassen, porten bevor das ding spuckt oder töten...

    Das mit zusätzlichen kreisen ist mir auch noch nicht aufgefallen. aber ich töte den caster eh in 99% der fälle...

    Früher gabs nen bug und wenn du mal in der lava warst hast die meteore überall abbekommen, aber das wurde gefixt
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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    Noractis
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Erstmal danke für das Feedback.

    Der Daedroth war eigentlich erledigt, denn den mache ich immer weg, wenn ich den Boss mal nicht direkt auf 70% runterkriege. Eigentlich hätte auch der Heiler weg sein müssen, denn der stand mit wenig Restleben im Pfeilhagel. Ok, der hätte überleben und sich hochheilen können....hm.
    Ich kam ja mit voller Energie oben an oder geht die etwa immer automatisch voll, wenn man portet?
    Allerdings hatte der Deadroth noch Feuer gespuckt, während ich ihm die Mörderklinge reinjagte. Dann teleportierte ich mich hoch, während alles um mich herum rot war.
    Vielleicht sorgte das ja oben für die durchgehend rote Flächen.

    Das alles ist gar nicht so schlimm, denn ich schaffe die Arena ja mittlerweile verlässlich.
    Mir ging es halt vornehmlich darum, Neulingen durchaus mal zu glauben, dass etwas sonderbares vorging.

    Aus dem Stegreif kann ich noch ein paar merkwürdige Situationen aufzählen:

    - Allgemein: Im Video erzeugt mein erster schwerer Angriff gegen den Kristall nicht das Netz von Mephala. Einige werden jetzt vermuten, dass seit dem letzten Netz noch keine 10sec vergangen waren. Das kann aber definitiv nicht sein. Ich glaube eher, dass das gar nicht als schwerer Angriff gewertet wurde und genau das kommt so oft in der Arena vor. Aus dem Grund musste ich das Netz nochmal nachsetzen und kam erst später als gedacht auf den Bogen. Verwirrung, Hektik, Ende!

    - Stage 2: Hier kommt es nicht selten vor, dass ich gegen alle Zenturios kämpfen muss. Das ist mittlerweile aber kein Thema mehr, da ich die auch zusammen packe. Das sieht dann so aus: Zenturio 1 erwacht, wird innerhalb von 3-5sec so bearbeitet, dass er sich zurückzieht -> Zenturio 2 erwacht -> selbes Schema -> Zenturio 3 erwacht -> selbes Schema -> Zenturio 1, 2 und auch wieder 3 erwachen alle gleichzeitig und der Tanz beginnt.

    - Stage 5: Kommt jetzt nicht mehr vor, da ich das jetzt im Griff habe, ist aber vorher definitiv oft passiert: Troll zerstört Eisscholle, welche zur neuen Runde nicht erneuert wird. Neuer Troll zerstört zweite Eisscholle und die Party findet dann auf der letzten Scholle statt.

    - Stage 6: Das kommt nach wie vor sehr häufig vor und bildet mit Abstand das nervigste Problem in der ganzen Arena:
    Es sind definitiv mehr als eine Säule freigelegt, aber keine leuchtet, wenn die Spinnen kommen. Was auch vorkommen kann, dass eine zwar leuchtet, direkt aber wieder ausgeht und keine der übrigen freien dafür anfängt zu leuchten. Keine der freien Säulen wurde in dem Moment von einer Spinne eingehüllt. Man kann sich mit dem Siegel der Geschwindigkeit manchmal zwar noch retten, kann aber in der Zeit keinen Schaden machen.

    - Stage 9: Ich bin mir hier nicht zu 100% sicher, aber ich glaube, dass man sich auf der PS4 die Stun-Synergie nicht für die nächste Zwischenrunde aufheben kann, so wie Andy S das mit dem Endboss macht. Das werde ich nochmal testen, was ich aber eigentlich schon einmal mit dem vorletzten Boss versucht hatte.

    Ich werde mich ab jetzt bemühen, dass ich immer daran denke, den Knopf zu drücken, so dass das Video auch gespeichert wird.





    PS5|EU
  • Jeckll
    Jeckll
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    Sun7dance schrieb: »
    Erstmal danke für das Feedback.


    - Stage 2: Hier kommt es nicht selten vor, dass ich gegen alle Zenturios kämpfen muss. Das ist mittlerweile aber kein Thema mehr, da ich die auch zusammen packe. Das sieht dann so aus: Zenturio 1 erwacht, wird innerhalb von 3-5sec so bearbeitet, dass er sich zurückzieht -> Zenturio 2 erwacht -> selbes Schema -> Zenturio 3 erwacht -> selbes Schema -> Zenturio 1, 2 und auch wieder 3 erwachen alle gleichzeitig und der Tanz beginnt.
    --> Versuch den ersten Zenturio mit folgender Combo zu killen, bevor er sich zurückzieht: Falle unter das Portal, Pfeilhagel, Heavy Attack aufladen mit Bogen und Poison Injection spamen. Wenn er spawned, bekommt er direkt Heavy Attack, Mephala und PI ins Gesicht, daraufhin einen Meteor auf die Nase, Waffenwechsel, Trennschnitte und voll DPS.
    Sun7dance schrieb: »
    Wenn es nur noch 2 Zenturios sind, erwachen keine 3 #logic :D

    - Stage 5: Kommt jetzt nicht mehr vor, da ich das jetzt im Griff habe, ist aber vorher definitiv oft passiert: Troll zerstört Eisscholle, welche zur neuen Runde nicht erneuert wird. Neuer Troll zerstört zweite Eisscholle und die Party findet dann auf der letzten Scholle statt.

    --> Spekralbogen + Giftinjektion aufn Troll killt ihn immer, bevor er die Plattform killt. Musst gar nicht zum Troll rennen.
    Sun7dance schrieb: »
    - Stage 6: Das kommt nach wie vor sehr häufig vor und bildet mit Abstand das nervigste Problem in der ganzen Arena:
    Es sind definitiv mehr als eine Säule freigelegt, aber keine leuchtet, wenn die Spinnen kommen. Was auch vorkommen kann, dass eine zwar leuchtet, direkt aber wieder ausgeht und keine der übrigen freien dafür anfängt zu leuchten. Keine der freien Säulen wurde in dem Moment von einer Spinne eingehüllt. Man kann sich mit dem Siegel der Geschwindigkeit manchmal zwar noch retten, kann aber in der Zeit keinen Schaden machen.
    --> Ich lass immer eine Säule eingesponnen, den rest offen bis zum Endboss. Nie wieder das Problem gehabt.
    Sun7dance schrieb: »
    - Stage 9: Ich bin mir hier nicht zu 100% sicher, aber ich glaube, dass man sich auf der PS4 die Stun-Synergie nicht für die nächste Zwischenrunde aufheben kann, so wie Andy S das mit dem Endboss macht. Das werde ich nochmal testen, was ich aber eigentlich schon einmal mit dem vorletzten Boss versucht hatte.
    --> Das geht bei Andy S nur wegen seinem Speed. Du behältst den Buff nur ne bestimmte Zeit, dann reseted dein "Geist Counter".



    Edited by Jeckll on 16. September 2016 11:37
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Mir geht ja es nicht um das Umgehen von "Bugs", sondern um diese an sich.
    Gerade Anfänger, die keine Mechaniken googlen, brauchen unglaublich lange, um diverse Stages alleine zu schaffen, falls sie gewissen Bugs regelmäßig ausgesetzt sind. Viele verlieren den Mut, weil sie sich für zu schlecht halten. Manche sind es vielleicht, aber einige hätten bestimmt das Zeug durchzukommen.

    Das schlimme ist ja, dass man es anfangs nicht als Bug, sondern als gegebene Schwierigkeit ansieht und erstmal fleißig weitermacht.

    Ich persönlich habe nicht immer alle aufgezählten Bugs.
    Ok, der Säulenbug aus Stage 6 kommt echt verdammt oft vor! Anfänger achten hier nicht auf vier freie Säulen, sondern maximal auf eine oder zwei. Ich hatte anfangs da noch die Krähenfüße gespielt, was mitunter dazu führte, dass die Zecke oftmals weit weg von einer Säule runterging. Die Giftgarante kann man auf der PS4 kaum werfen, ohne als stehende Zielscheibe zu enden.

    Wenn man eine gewisse Routine hat, dann kann man sich in fast jeder Situation helfen, klar!

    Trotzdem danke für die Tipps, Jeckll. Jetzt kann ich ja (versuchen) sie an(zu)wenden! ;)




    Edited by Sun7dance on 16. September 2016 12:15
    PS5|EU
  • Glantir
    Glantir
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    Ich persönlich finde ja Stage 7 am schlimmsten ^^, wie oft ich schon verreckt bin weil direkt unter mit ein Pilz explodiert ist nicht mehr feierlich :D ( Bogi castet Taking Aim steht neben Pilz, ich bashe und Pilz explodiert, Endboss der Schrei kommt in der Bubble ist ein Pilz der natürlich explodiert etc.) :D
    Glantir Sorcerer ~ Ebonheart Pact (EU)
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    ✭✭
    unterhaltsamerweise nervt mich am meisten nciht der boss auf stage 5, sondern die vielen casteradds in den letzten zwei runden vor bossphase. die killen mich immer mal wieder.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Glantir schrieb: »
    Ich persönlich finde ja Stage 7 am schlimmsten ^^, wie oft ich schon verreckt bin weil direkt unter mit ein Pilz explodiert ist nicht mehr feierlich :D ( Bogi castet Taking Aim steht neben Pilz, ich bashe und Pilz explodiert, Endboss der Schrei kommt in der Bubble ist ein Pilz der natürlich explodiert etc.) :D

    Ja, das kenn ich auch.
    Ich konnte letztens aber dem Schuß mit einer Rolle ausweichen. Sollte jetzt ein Pilz in der Nähe eines Schützen wachsen, lass ich den casten und versuche zu rollen, sobald er schießt.

    Dieser Giftdot ist auch sowas von nervig. Wie oft bin ich rechtzeitig in der grünen Fläche, gehe aber dennoch noch runter!

    PS5|EU
  • Synira
    Synira
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    Jeckll schrieb: »
    Die zusätzlichen Meteore im Video sind mMn nicht so gewollt. Hat nix mit dem deadroth zu tun, den töte ich nie.
    Sieht aus als wärst du unten mal zu nah am Rand gewesen, hast die Meteore getriggert und warum auch immer haben sie einfach weiter gemacht obwohl du schon von der Kante weg warst.

    Deadroth und Meteor sind auch 2 völlig verschiedene Dinge, die nicht miteinander zu tun haben, dass ist mir sehr wohl bewusst. Mir ist auch klar, dass man den Deadroth nicht zwingend töten muss - sofern man den dot nicht drauf hat, weil der eben übel weitertickt, was bei dem Video ja der Fall war.
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    unterhaltsamerweise nervt mich am meisten nciht der boss auf stage 5, sondern die vielen casteradds in den letzten zwei runden vor bossphase. die killen mich immer mal wieder.

    Mit diesen habe ich komischerweise so gut wie keine Probleme. Mittlerer Bogenangriff + Injektion und schon liegen die meistens. Sind alle auf einer Eisscholle versammelt, wirken Krähenfüße und Mantel des roten Berges besonders gut.
    Überhaupt gehört Stage 5 jetzt nicht (mehr) zu denen, in welchen ich arge Probleme bekomme.

    Meine Problemzonen bleiben erstmal Stage 6, 7 und 9, wobei ich auch die jetzt verlässlich schaffe.



    Edited by Sun7dance on 16. September 2016 17:14
    PS5|EU
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
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    ✭✭
    naja anfangs war stage 6 meine problemzone, die erhebt mich nun aber gar nicht mehr. ^^
    naja früher hab icgh öfter zwei schilde benutzt, das aus der leichten und das aus der sorc linie. das hab ich abgeschafft, ich nehm nur noch das leichte ab und an - klar dass sich dann die problemzonen verlagern ^^
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    naja anfangs war stage 6 meine problemzone, ...
    Solange es nur Stage6 war ...

    **undweg

    Es gibt Signaturen ?
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Tannenhirsch schrieb: »

    **undweg

    aber schnell....
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Oh, ihr redet über Problemzonen???? Da werd ich ja hellhörig ....
  • Digital_Frontier
    Digital_Frontier
    ✭✭✭✭✭
    Hab ich da was von Problemzone gelesen o:)
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    0009f4d3-74313721.jpg
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Hab ich da was von Problemzone gelesen o:)

    Wenn ich nach der Schüppe gehe die sie zieht ist das wohl ein heikles Thema und die Problemzone/n umfangreicher als vermutet.

    Ich bin dann mal wech, nech? :D
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Also man hat den Dot vom Deadroth nicht immer konstant drauf, wenn man "brennend" oben ankommt.
    Leider hab ich mal wieder den Knopf zum speichern des Videos nicht gedrückt, nervt mich persönlich am meisten.

    Als ich nach oben portete, stand ich vorher erneut in einer dieser "Nerien'eth" Flächen und bekam definitiv auch noch den Dot vom Daedroth ab. Ich dachte nämlich beim porten, ok, das wars! Oben angekommen, lief aber alles ganz normal.
    Ich werde das auch noch als Video nachliefern!

    PS5|EU
  • Elrosahir
    Elrosahir
    ✭✭✭✭
    Also ich möchte mich auch mal zur vMSA äußern. In Anbetracht der Tatsache das ich erst 3x durch bin(seit letzten Fr. Das 1. Mal^^), kann ich nicht viel über Bugs etc. sagen. Doch finde ich die Arena aktuell ganz gut. Mein 1er Run ging über Monate, lag an der Motivation. Denn jede Mechanik zu lernen hat bei mir gedauert. Nun jedoch habe ich den 2. Lauf in 2 1/2h abgeschlossen und den 3. sogar in 1 1/2h. Es ist wohl nur eine Wiederholung und lernen Geschichte. Der Loot war für mich wohl unverschämtes Glück, ein Bogen und ein Dolch in geschärft. Für mich steht jedoch fest, dass jeder der will das schaffen kann! Ehrgeiz sollte jedoch dabei sein. Die vMSA ist übrigens auch gut zum movement lernen.

    Damit will ich sagen das ihr nicht aufgeben sollt, einfach weitermachen!

    Das von meinem Standpunkt aus soweit.
    Edited by Elrosahir on 19. September 2016 06:01
    Ariana Elensar - Magicka Sorcerer
    Aldmeri Dominion - EU - PC
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Aktuelle vMSA Geschichte:

    War am WE bei nem Kumpel, der mit StamSorc und StamBlade in Stage 9 verzweifelt ist.

    Aussagen:
    • "Meine Chars haben zu wenig CP"
    • "Ich hab nur Lila Gear"
    • "Mein Char mach zu wenig Schaden"

    Also hab ich mich an den Rechner gesetzt, hab mit seiner Stamblade die Stage gespielt und wir haben n Video aufgenommen. Das war Freitagabend. Samstagmorgen bekomm ich ne WhatsApp: "Video 10x geschaut - habs mit Stamsorc geschafft". Samstag nachmittags dann nur noch: "hab noch 3 runs gemacht, ist n Dolch in Nirnhorned ok?"

    90% ist Kopfsache.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Hegron schrieb: »
    -Ich verweigere es als "gute Grundidee" stehen zu lassen, einen Teil der besten Items in einem MMO hinter knüppelharten Solo-Content zu verstecken. Umgekehrt wird ein Schuh daraus, der Solo-Content musste durch irgendetwas aufgewertet werden...
    Jeckll schrieb: »
    Aktuelle vMSA Geschichte:

    War am WE bei nem Kumpel, der mit StamSorc und StamBlade in Stage 9 verzweifelt ist.

    Aussagen:
    • "Meine Chars haben zu wenig CP"
    • "Ich hab nur Lila Gear"
    • "Mein Char mach zu wenig Schaden"

    Also hab ich mich an den Rechner gesetzt, hab mit seiner Stamblade die Stage gespielt und wir haben n Video aufgenommen. Das war Freitagabend. Samstagmorgen bekomm ich ne WhatsApp: "Video 10x geschaut - habs mit Stamsorc geschafft". Samstag nachmittags dann nur noch: "hab noch 3 runs gemacht, ist n Dolch in Nirnhorned ok?"

    90% ist Kopfsache.

    "Solofreundlich" scheint mir das dann aber nicht. ;)
  • Jeckll
    Jeckll
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    ✭✭
    Hegron schrieb: »
    "Solofreundlich" scheint mir das dann aber nicht. ;)

    Naja, meiner Meinung nach sollte nichts, was Best in Slot Gear als Belohnung verspricht, mit dem Adjektiv "freundlich" verknüpft werden können ^^

    Dann kannste ja gleich MSA Waffen beim Angeln droppen lassen. Wäre das nicht freundlich?
    Edited by Jeckll on 19. September 2016 07:47
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Jeckll schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    "Solofreundlich" scheint mir das dann aber nicht. ;)

    Naja, meiner Meinung nach sollte nichts, was Best in Slot Gear als Belohnung verspricht, mit dem Adjektiv "freundlich" verknüpft werden können ^^

    Dann kannste ja gleich MSA Waffen beim Angeln droppen lassen. Wäre das nicht freundlich?

    Da mir das PvE-Leben dort vorbei geht, wo keine Sonne scheint, kannst du dir ja meine Meinung dazu denken.
  • Jeckll
    Jeckll
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    ✭✭
    Hegron schrieb: »
    Da mir das PvE-Leben dort vorbei geht, wo keine Sonne scheint, kannst du dir ja meine Meinung dazu denken.

    Jup, weil in Cyrodiil zwischen 20 vs 20 Ulti Spamfesten, Belagerungswaffen abfeuern und 1shot Ganking deine eine MSA Waffe den Unterschied macht zwischen dem Sieg und der Niederlage deiner Fraktion.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Jeckll schrieb: »
    Jup, weil in Cyrodiil zwischen 20 vs 20 Ulti Spamfesten,
    In sowas mische ich mich nur selten ein
    Jeckll schrieb: »
    Belagerungswaffen abfeuern
    Darauf hat ja jeder Zugriff, ohne Ewigkeiten PvE machen zu müssen
    Jeckll schrieb: »
    1shot Ganking deine eine MSA Waffe den Unterschied macht zwischen dem Sieg und der Niederlage deiner Fraktion.
    Ich habe noch nie Builds gespielt, die 1shot waren.

    Mal davon, ab geht es wohl kaum darum, das "ich" Cyro mit der richtigen Waffe auf den Kopf stelle.



  • Jeckll
    Jeckll
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    Hegron schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    Jup, weil in Cyrodiil zwischen 20 vs 20 Ulti Spamfesten,
    In sowas mische ich mich nur selten ein
    Jeckll schrieb: »
    Belagerungswaffen abfeuern
    Darauf hat ja jeder Zugriff, ohne Ewigkeiten PvE machen zu müssen
    Jeckll schrieb: »
    1shot Ganking deine eine MSA Waffe den Unterschied macht zwischen dem Sieg und der Niederlage deiner Fraktion.
    Ich habe noch nie Builds gespielt, die 1shot waren.

    Mal davon, ab geht es wohl kaum darum, das "ich" Cyro mit der richtigen Waffe auf den Kopf stelle.



    Nein, es geht darum dass du anscheinend das Gefühl hast, irgendeinen Anspruch auf jedes Item im Spiel erheben zu können oder der Meinung bist, jeder Spieler sollte jedes Item auf vergleichsweise einfache Art und Weise erspielen können.

    Das ist deine Meinung, ist auch okay. Ich seh es lediglich anders, da ich beispielsweise Monate PvP gemacht habe für Caltrops und Vigor (inzwischen 2 Abende, aber egal - irgendwann mit 3000 CP ist MSA auch für jeden machbar) und irgendwie bin ich auch noch nicht automatisch Kaiser geworden....
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Soldier224
    Soldier224
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    Vllt. wäre es besser die Waffe ganz aus dem Spiel zu nehmen wenn sie überall schon als unabdingbar angesehen wird. (Überall sehe ich im PvP Chars mit der Waffe rumlaufen und krepieren, teils erschossen mit meinem hergestellten Bogen)

    Ansonsten könnte man einfach genauso gut:

    - Die Waffe in MSA mehr auf Solospieler ummnünzen
    - Eine ähnlich starke Waffe in Instanzen/Prüfungen droppen lassen die auf Gruppen spezialisiert wäre
    - Und eine spezialisiert aufs PvP im PvP erhältlich.
    - Zu guter letzt eine etwas schwächere aber Allroundwaffe zum herstellen anbieten.

    = Alle Gruppen befriedigt.

    Aber so konzentriert wie man auf diese Waffe ist, ist es aus meiner Sicht wirklich besser sie so abzuschwächen dass sie eine normal gute Waffe wird.
    Edited by Soldier224 on 19. September 2016 08:22
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Hegron
    Hegron
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    Jeckll schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Jeckll schrieb: »
    Jup, weil in Cyrodiil zwischen 20 vs 20 Ulti Spamfesten,
    In sowas mische ich mich nur selten ein
    Jeckll schrieb: »
    Belagerungswaffen abfeuern
    Darauf hat ja jeder Zugriff, ohne Ewigkeiten PvE machen zu müssen
    Jeckll schrieb: »
    1shot Ganking deine eine MSA Waffe den Unterschied macht zwischen dem Sieg und der Niederlage deiner Fraktion.
    Ich habe noch nie Builds gespielt, die 1shot waren.

    Mal davon, ab geht es wohl kaum darum, das "ich" Cyro mit der richtigen Waffe auf den Kopf stelle.



    Nein, es geht darum dass du anscheinend das Gefühl hast, irgendeinen Anspruch auf jedes Item im Spiel erheben zu können oder der Meinung bist, jeder Spieler sollte jedes Item auf vergleichsweise einfache Art und Weise erspielen können.

    Nein, nicht ganz richtig, es ist umgedreht. Ich würde gern den Anspruch haben, dass die besten Items für den jeweiligen Inhalt mindestens auch in diesem Spielinhalt zu bekommen sind und nicht überall anderswo, nur nicht dort, wo dieser Inhalt stattfindet. Also das würde ich für den Idealfall halten...

    Edit: Außerdem kann deine Theorie kaum stimmen, da mich solche Sachen wie Äther oder Orphidian Sets mal so gar nicht interessieren.
    Edited by Hegron on 19. September 2016 08:34
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