etzt auf dem öffentlichen Testserver verfügbarUpdate 44 ist j! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen finden: https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/pts
Wartungsarbeiten in der Woche vom 30. September:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 30. September, 10:00 - 14:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ

Die wenigsten haben Lust auf eure super bescheidene Solo-MSA-Arena

  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    StefanPro schrieb: »
    [...]

    Mitleiweile habe ich sie endlich geschafft und hab auch Glück gehabt beim Loot :-)
    2 Äxte, 1x Präzis, 1x Geschärft
    1 Heilstab Präzise und ein paar 2 Händer

    Trotzdem muss ich sagen das der Kampf beim Endboss sehr sehr schwer ist und
    der eingehende Schaden erst.
    Ich meine z.B.: 8,8K nur vom einem Geist....die auch immer im Weg stehen Müssen ;-)

    [...]

    Glückwunsch!

    Oh, diese Geister habe ich auch verflucht!
    Man wartet mit voll aufgeladenem Bogenangriff auf den Endboss, natürlich kommt ein Geist, man kann sich nicht schnell genug wegbewegen ohne den Angriff abzubrechen.....aaaargh!

    Aber ich muss direkt nachhaken, sorry:
    Wie kannst du denn so viele Waffen in einem Durchgang kriegen?
    Oder hast du die Arena jetzt schon mehrmals durchgespielt?

    Edited by Sun7dance on 14. August 2016 09:54
    PS5|EU
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Sorry, doppelt!
    Edited by Sun7dance on 14. August 2016 09:53
    PS5|EU
  • StefanPro
    StefanPro
    ✭✭
    Danke :-)

    Hab sie dann des öfteren gemacht,
    ich glaube 7 mal bis jetzt.

    Der Bogen ist mir noch verwehrt geblieben ,
    deswegen bleibe ich dran. ;-)

    Aber es wird immer besser mit der Zeit,
    jetzt geht's schon in 80 Minuten mit ca. 30 mal sterben :-)
  • Arya87
    Arya87
    ✭✭✭
    achja, gibts eigentlich keine Ringe mehr?

    Früher gabs immer eine MSA Waffe ODER einen Ring
    nachdems jetzt immer Waffen gibt sind die Ringe weg :(

    Muss man jetzt warten bis die Goldene in Cyro den Schmuck hat .....

    wollte eigentlich Winterkind fürs PVP testen
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • The_Saint
    The_Saint
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    Arya87 schrieb: »
    achja, gibts eigentlich keine Ringe mehr?

    Früher gabs immer eine MSA Waffe ODER einen Ring
    nachdems jetzt immer Waffen gibt sind die Ringe weg :(

    Muss man jetzt warten bis die Goldene in Cyro den Schmuck hat .....

    wollte eigentlich Winterkind fürs PVP testen

    Also weekly ist weiterhin so 100% waffe und 50% chance schmuck oben drauf zu bekommen. Dachte die haben das gleiche bei der letzten kiste gemacht, nur halt lila
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
    Noractis
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    The_Saint schrieb: »
    Arya87 schrieb: »
    achja, gibts eigentlich keine Ringe mehr?

    Früher gabs immer eine MSA Waffe ODER einen Ring
    nachdems jetzt immer Waffen gibt sind die Ringe weg :(

    Muss man jetzt warten bis die Goldene in Cyro den Schmuck hat .....

    wollte eigentlich Winterkind fürs PVP testen

    Also weekly ist weiterhin so 100% waffe und 50% chance schmuck oben drauf zu bekommen. Dachte die haben das gleiche bei der letzten kiste gemacht, nur halt lila

    Das dachte ZOS wahrscheinlich auch.
    Arya87 schrieb: »
    achja, gibts eigentlich keine Ringe mehr?

    Früher gabs immer eine MSA Waffe ODER einen Ring
    nachdems jetzt immer Waffen gibt sind die Ringe weg :(

    Muss man jetzt warten bis die Goldene in Cyro den Schmuck hat .....

    wollte eigentlich Winterkind fürs PVP testen

    Frag mal Diw danach, wir hatten damit gestern sehr viel Spaß :lol:
    Noobplar
  • Arya87
    Arya87
    ✭✭✭
    Destruent schrieb: »
    Frag mal Diw danach, wir hatten damit gestern sehr viel Spaß :lol:

    lieber net
    jetzt krieg ich WEDER die Waffe die ich brauch NOCH den Schmuck den ich testen will
    in der Kiste ist immer nur Müll oder Stam-Kram :'(
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • Liley
    Liley
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    Wie lange habt denn ihr so gebraucht, bis ihr das erste Mal durch wart?

    Hab mich jetzt mal rangetraut und bin jetzt schon auf der 3. Stage nach gefühlten 40 Toden gefrustet. Gäbs nicht den Meisterstab, würde ich es überhaupt nicht machen, mir macht der Solo-Content einfach keinen Spaß. :( Wahrscheinlich bin ich auch einfach nur zu doof für den Kram. Warum manche sagen, dass wäre als Sorc so mega einfach, ist mir ein Rätsel ^^
    PC | EU

    Muriel Winterhauch | Magicka Sorcerer


  • The_Saint
    The_Saint
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    ✭✭✭✭✭
    Mein erstes mal komplett zu release waren so 8std am Stück...

    Es ist eigentlich "nur" eine Frage der Übung. Spawns merken, auf den inseln bleiben, gift ausweichen, pflanzen töten usw usw...

    Stirbst du immer an der gleichen Stelle?
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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    ESO Stream Team Partner
    Noractis
  • Ragnaroek93
    Ragnaroek93
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    Liley schrieb: »
    Wie lange habt denn ihr so gebraucht, bis ihr das erste Mal durch wart?

    Hab mich jetzt mal rangetraut und bin jetzt schon auf der 3. Stage nach gefühlten 40 Toden gefrustet. Gäbs nicht den Meisterstab, würde ich es überhaupt nicht machen, mir macht der Solo-Content einfach keinen Spaß. :( Wahrscheinlich bin ich auch einfach nur zu doof für den Kram. Warum manche sagen, dass wäre als Sorc so mega einfach, ist mir ein Rätsel ^^

    Ich habe beim ersten Durchlauf rund 10h gebraucht und bin dann beim Endboss irgendwann gecrashed und das Teil ist resettet ^^
    Zweiter Durchlauf ging dann so 2h bis zum Boss und nochmal 2h für den Endboss selber (Stamina Nb mit 300 CP).

    Und ich finde Manasorc seit dem Nerf auf Crit Surge und die Schilddauer definitiv nicht mehr die leichteste Klasse, ich tue mir mit meinem Stamdk wesentlich leichter. Ich habe ganz gute Erfahrung mit Julianos + 3x Willpower + 2x Nerienth gemacht damals, aber das ist mittlerweile etwas outdated denke ich. Ich denke mit 2x Molag Kena, 3x Willpower, 5x Elegance und irgendwie 2x Torugs auf Dual Wield bar sollte das ganz gut gehen (ist auch relativ einfach zu bekommen). Wenn du bei den Bossen dann mit Overload auf der Dual Wield Bar spammst und eventuell noch das DMG Siegel dazu nimmst solltest du eig. alle Bosse umnieten können ohne sonderlich auf die Mechanik achten zu müssen (ganz ohne geht es meistens nicht).

    Ich weiß nicht, wieviele CP du hast, aber diese machen natürlich auch einen (großen) Unterschied. Gibt in jeder Runde so paar kritische Stellen, wenn man diese erstmal kennt, kann man sie auch super mit den Siegeln umgehen, daher würde ich dir empfehlen mit den Siegeln anfangs nicht geizig umzugehen :p
    Trashmobs töte ich meistens mit einem Skill aus dem Destro Stab (gibt Magicka zurück wenn der Todesstoß ein Destro Skill oder leichter/schwerer Angriff ist) und wenn man doch mal low geht einfach mit Overload bisschen rumspammen ^^
    I used to think that PvP was a tragedy, but now I realize, it's a comedy.
  • Liley
    Liley
    ✭✭✭✭
    Hab momentan Doppelstern, Kena und Willpower. Eigl hau ich den Trash relativ schnell weg, ich werd nur relativ oft gestunnt und das wars dann meistens. Ich glaub mir fehlt da einfach das Durchhaltevermögen ^^ ich werd jetzt erstmal wieder Abstand davon nehmen, vllt bin ich irgendwann wieder motiviert dazu. Fühl mich nur langsam zu doof für das Spiel, so viele rennen mittlerweile mit MSA-Waffen herum und ich dümpel mit meinem selbst gecrafteten Waffen vor mich hin ^^
    PC | EU

    Muriel Winterhauch | Magicka Sorcerer


  • Hegron
    Hegron
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    Liley schrieb: »
    Hab momentan Doppelstern, Kena und Willpower. Eigl hau ich den Trash relativ schnell weg, ich werd nur relativ oft gestunnt und das wars dann meistens. Ich glaub mir fehlt da einfach das Durchhaltevermögen ^^ ich werd jetzt erstmal wieder Abstand davon nehmen, vllt bin ich irgendwann wieder motiviert dazu. Fühl mich nur langsam zu doof für das Spiel, so viele rennen mittlerweile mit MSA-Waffen herum und ich dümpel mit meinem selbst gecrafteten Waffen vor mich hin ^^

    Nein, mach dir nichts daraus, es gibt sehr viele Spieler, die ebenfalls nichts mit vMSA anfangen können. Ich halte die vMSA neben dem Loot-System für das schlechteste Spielelement was, so wie es jetzt ist, integriert wurde.
    Edited by Hegron on 3. September 2016 14:41
  • Arya87
    Arya87
    ✭✭✭
    dran bleiben und üben üben üben
    es wird tatsächlich irgendwann leichter auch wenn man nicht mehr dran glauben mag ;)

    die ersten wirklichen probleme hatte ich damals auch gleich mal in der dritten
    die vierte ging .. die 5te war die hölle

    aber nachdem ich das erste mal die 5te geschafft hatte wars "easy" bis zum endboss zu kommen
    beim endboss hab ich dann wieder viele viele stunden verbracht .. und jetzt find ich ist es einer der einfacheren bosse in der ganzen arena solange mein ping mit spielt
    aber in letzter zeit läuft alles gut bis zur 9ten .. und ab da an darf ich mit rotem ping kämpfen .. sehr nervig .. und dann noch der beschissene loot in der kiste .. schild auf undurchdringlich .. wem ist das den eingefallen :#

    naja genug gejammert .. ab und wieder rein .. so lange ich den inferno nicht in geschärft hab ........
    Edited by Arya87 on 3. September 2016 15:14
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Liley schrieb: »
    naja genug gejammert .. ab und wieder rein .. so lange ich den inferno nicht in geschärft hab ........

    Bei diesem Loot-System wird es Spieler geben, die niemals "ihr" Item bekommen, egal wie viele Versuche sie starten. Die Wahrscheinlichkeit ist zwar dafür gering, aber ein paar wird es treffen. Vielleicht bist du einer von den "Glückspilzen".^^

    Edit: Keine Ahnung warum hier wieder falsch gequotet wurde...
    Edited by Hegron on 3. September 2016 16:39
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Man muss auch betonen, dass die einzelnen Stages nicht immer wirklich schwerer werden.

    Für mich sind Stage 1, 4 und 8 die einfachsten.
    Meine persönliche Reihenfolge als Ausdauer Nachtklinge wäre demnach:

    1, 4, 8, 2, 3, 5, 7, 6 ,9

    Also nicht den Mut verlieren, wenn man irgendwo hängt. Es wird auch definitiv wieder leichter zwischendurch!

    Ich will auch "nur" diesen sch.... Bogen. Dann lass ich die Arena auch sein.
    Auch wenn ich sie jetzt verlässlich schaffe, Spaß macht sie nicht!
    PS5|EU
  • Arya87
    Arya87
    ✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Bei diesem Loot-System wird es Spieler geben, die niemals "ihr" Item bekommen, egal wie viele Versuche sie starten. Die Wahrscheinlichkeit ist zwar dafür gering, aber ein paar wird es treffen. Vielleicht bist du einer von den "Glückspilzen".^^

    bei meinem "Lootglück" würd mich das nicht mal wundern
    aber aufgeben ist auch nicht drin
    PC / EU
    Neun von zehn Stimmen sagen mir, ich sei nicht verrückt...
    ...und die andere summt die Melodie von Tetris
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Für Spieler, die nur einmal pro Woche reingehen ist das echt echt doof.
    Schon wieder einen Heilungsstab bekommen, diesmal in erfüllt.
    Bin immer noch dafür, dass man nur die Waffen kriegen kann, mit denen man die Arena auch gespielt hat.

    Klar, man könnte zwischen den Stages wechseln, dann kann man mehrere Waffen kriegen. Aber man minimiert auch die Wahrscheinlichkeit eine bestimmte zu bekommen.

    Ich weiß, dass einige früher in der Arena bluten mussten ohne Ende, um an ihre Waffen zu kommen.
    Aber für mich ist das einfach nicht möglich!

    Immerhin hat das Ganze ja etwas positives:
    Man wird ein immer besserer Spieler. Vor allem viiiiieeeeel ruhiger!
    PS5|EU
  • AndiHH
    AndiHH
    ✭✭✭
    wenn deren Server regelmäßig den Geist aufgeben, animiert das auch nicht gerade irgendein DLC oder sonstwas zu kaufen
  • Schattenfluegel
    Schattenfluegel
    ✭✭✭✭
    Das Lootproblem hast ja nicht nur in der MSA. Gestern hat einer den Ring des unfehlbaren Äthers beim Raid im zweiten Run bekommen - ich jag dem Ding schon seit ~70 Trials hinterher und krieg von dem Schmuck kein Stück. Das nervt einfach...
    Love my Stamsorc
  • Jeckll
    Jeckll
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    Das Lootproblem hast ja nicht nur in der MSA. Gestern hat einer den Ring des unfehlbaren Äthers beim Raid im zweiten Run bekommen - ich jag dem Ding schon seit ~70 Trials hinterher und krieg von dem Schmuck kein Stück. Das nervt einfach...

    Klingt nach normal mode. Im Vet Mode bekommst du so viel Schmuck, dass du nach ner Woche n Juwelier aufmachen kannst.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Schattenfluegel
    Schattenfluegel
    ✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »
    Das Lootproblem hast ja nicht nur in der MSA. Gestern hat einer den Ring des unfehlbaren Äthers beim Raid im zweiten Run bekommen - ich jag dem Ding schon seit ~70 Trials hinterher und krieg von dem Schmuck kein Stück. Das nervt einfach...

    Klingt nach normal mode. Im Vet Mode bekommst du so viel Schmuck, dass du nach ner Woche n Juwelier aufmachen kannst.

    Naja Vet kannst du aber nur organisiert laufen...das geht mit Randoms leider nicht sooo gut.
    Love my Stamsorc
  • Synira
    Synira
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    Zauberwort: Gilde
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Jeckll schrieb: »
    Das Lootproblem hast ja nicht nur in der MSA. Gestern hat einer den Ring des unfehlbaren Äthers beim Raid im zweiten Run bekommen - ich jag dem Ding schon seit ~70 Trials hinterher und krieg von dem Schmuck kein Stück. Das nervt einfach...

    Klingt nach normal mode. Im Vet Mode bekommst du so viel Schmuck, dass du nach ner Woche n Juwelier aufmachen kannst.

    Naja Vet kannst du aber nur organisiert laufen...das geht mit Randoms leider nicht sooo gut.

    Stimmt vermutlich, aber ne Gilde finden ist ziemlich sicher weniger Zeitaufwand als 70x n trial auf normal laufen.
    Edited by Jeckll on 4. September 2016 09:31
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Morphestra
    Morphestra
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    Baerwolf schrieb: »
    ehrlich gesagt, verstehe ich die Aufregung nicht ganz.
    Okay, die stärksten Waffen im Spiel gibt es in der MSA.
    MSA ist Solo Content, auch okay.
    Aber Solo Player sind wir doch irgendwo alle, also haben alle die Chance die Waffen zu farmen.

    Wo ist jetzt da das Problem? Gäbe es das Zeug nur im PvP oder in Raid-inis könnte ich die Aufregung ja verstehen.

    Stimme voll zu. Das verstehe ich auch nicht. In WoW wird traditionell immer gemault das man nur im Raid die beste Waffe bekommt. Hier macht ESO es anders - eben fairer aber auch unberechenbarer - und es wird diskutiert?

    Jeder kann die Waffen bekommen wenn die Zeit/Ertrag Relation für Sie/Ihn ok ist. Ich persönlich finde es eher nervig dutzende Male das gleiche zu sehen bin daher auch gar nicht die Zielgruppe (schon weil ich Schwert und Schild bevorzuge).

    Fassen wir also zusammen: Die Grundidee ist gut jedoch der Lohn der Mühe zu unberechenbar und daher frustrierend.

    Ich habe ja selbst kaum Ahnung von diesem Bereich des Spiels aber wir reden hier schon von Items für den End-Content oder? Ich meine man hat dann das beste Eisen?! Danach kommt erst mal nie wieder etwas? Also ich wäre dann eben gar nicht überrascht das man dafür dann eben auch durch die (Farm-)Hölle und zurück muss. :)
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Morphestra schrieb: »
    Fassen wir also zusammen: Die Grundidee ist gut jedoch der Lohn der Mühe zu unberechenbar und daher frustrierend.

    Nein, die Grundidee halte ich nicht für besonders gelungen, sondern ziemlich schlecht.
    Die besten Waffen kommen aus einer Solo-Arena (vMSA), aber sind außerhalb dieser Arena im Solo Bereich vollkommen unnötig, da diese Solo-Arena mit Abstand das schwerste im Solo Bereich ist. Man kann zwar noch um die Rangliste spielen, was aber nur noch für's Ego taugt, wenn man ja die Waffen schon hat.
    In ein paar wenigen Dailies kann man durch die Waffen noch etwas sinnvoll erleichtern, aber nötig sind sie da nicht.
    Bleiben Raids und PvP. Diese Spieler sind nicht dafür bekannt, mit etlicher Geduld unkalkulierbare Zeit allein in PvE Solo Content zu verbringen, viele nehmen es aber in Kauf, weil diese Waffen in deren Bereich wirklich einen Unterschied machen.

    Eine gute "Grundidee" wäre es gewesen, den Random-Quatsch rauszunehmen, gleiche Bezahlung für gleiche Leistung. Das i-Tüpfelchen wäre es gewesen, wenn man an die besten Items durch unterschiedliche Spielweisen bekommen könnte. Fast die ganze Umsetzung des Loots kommt aus der MMORPG-Steinzeit. Trotzdem tun hier einige so, als hätte man im 21. Jahrhundert das Rad erfunden und das Feuer entdeckt...


    Edited by Hegron on 5. September 2016 20:27
  • Mooren
    Mooren
    ✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Morphestra schrieb: »
    Fassen wir also zusammen: Die Grundidee ist gut jedoch der Lohn der Mühe zu unberechenbar und daher frustrierend.

    Nein, die Grundidee halte ich nicht für besonders gelungen, sondern ziemlich schlecht.
    Die besten Waffen kommen aus einer Solo-Arena (vMSA), aber sind außerhalb dieser Arena im Solo Bereich vollkommen unnötig, da diese Solo-Arena mit Abstand das schwerste im Solo Bereich ist. Man kann zwar noch um die Rangliste spielen, was aber nur noch für's Ego taugt, wenn man ja die Waffen schon hat.
    In ein paar wenigen Dailies kann man durch die Waffen noch etwas sinnvoll erleichtern, aber nötig sind sie da nicht.
    Bleiben Raids und PvP. Diese Spieler sind nicht dafür bekannt, mit etlicher Geduld unkalkulierbare Zeit allein in PvE Solo Content zu verbringen, viele nehmen es aber in Kauf, weil diese Waffen in deren Bereich wirklich einen Unterschied machen.

    Eine gute "Grundidee" wäre es gewesen, den Random-Quatsch rauszunehmen, gleiche Bezahlung für gleiche Leistung. Das i-Tüpfelchen wäre es gewesen, wenn man an die besten Items durch unterschiedliche Spielweisen bekommen könnte. Fast die ganze Umsetzung des Loots kommt aus der MMORPG-Steinzeit. Trotzdem tun hier einige so, als hätte man im 21. Jahrhundert das Rad erfunden und das Feuer entdeckt...

    Ist mir gerade im Sinn gekommen, wegen Grundidee.
    Vllt soll man dadurch seinen Charakter besser kennenlernen, um mit diesen später in den Vet raids besser zurecht zukommen. Ok die chance die Waffen zu bekommen hätte man ruhig beaser machen können. Wie gesagt kam mir gerade im Sinn, als ich die vmsa beendet habe.
  • Morphestra
    Morphestra
    ✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Morphestra schrieb: »
    Fassen wir also zusammen: Die Grundidee ist gut jedoch der Lohn der Mühe zu unberechenbar und daher frustrierend.

    Nein, die Grundidee halte ich nicht für besonders gelungen, sondern ziemlich schlecht.
    Die besten Waffen kommen aus einer Solo-Arena (vMSA), aber sind außerhalb dieser Arena im Solo Bereich vollkommen unnötig, da diese Solo-Arena mit Abstand das schwerste im Solo Bereich ist. Man kann zwar noch um die Rangliste spielen, was aber nur noch für's Ego taugt, wenn man ja die Waffen schon hat.
    In ein paar wenigen Dailies kann man durch die Waffen noch etwas sinnvoll erleichtern, aber nötig sind sie da nicht.
    Bleiben Raids und PvP. Diese Spieler sind nicht dafür bekannt, mit etlicher Geduld unkalkulierbare Zeit allein in PvE Solo Content zu verbringen, viele nehmen es aber in Kauf, weil diese Waffen in deren Bereich wirklich einen Unterschied machen.

    Eine gute "Grundidee" wäre es gewesen, den Random-Quatsch rauszunehmen, gleiche Bezahlung für gleiche Leistung. Das i-Tüpfelchen wäre es gewesen, wenn man an die besten Items durch unterschiedliche Spielweisen bekommen könnte. Fast die ganze Umsetzung des Loots kommt aus der MMORPG-Steinzeit. Trotzdem tun hier einige so, als hätte man im 21. Jahrhundert das Rad erfunden und das Feuer entdeckt...

    Die Grundidee ist, das alle diese Waffen bekommen können - egal ob Solo-PvE, PvP oder Raid. Das ist fair und aus meiner Sicht besser als in anderen Spielen wo man eben zwingend Raidabende mit allem was da dran hängt veranstalten muss.

    Schlecht umgesetzt ist die Belohnung - oder wie es richtig formuliert wurde: Bezahlung. :) Dieser Begriff entlarvt ganz klar eine merkwürdige Grundeinstellung: Ich arbeite also möchte ich meine Bezahlung. Klingt ja eher nach einem Job als nach Spass. ;)

    Ich spiele - und mir ist die Belohnung völlig egal. Ich habe das Hauptspiel erworben und werde es so lange spielen bis ich die Geschichten alle erlebt, die wunderschönen Gebiete gesehen und den ein oder anderen fiesen Boss mal durch die Katakomben gescheucht habe (oder er mich). Ich laufe mit Level 27 immer noch in grünen Lumpen rum eben weil es mir völlig egal ist was ich so bekomme. Was mir aber nicht egal ist wäre, das mich das Spiel gut unterhält. Wenn es mich nicht mehr unterhält höre ich sofort auf. Da liegen aber bei jedem die Prioritäten anders.

    Was ich aber hier wieder so zwischen den Zeilen einiger lese ist dieses elitäre Denken das ich aus WoW schon kenne: Bestes Equip bitte nur für die Raider. Und dann dieses leicht überhebliche schlussfolgern das alle anderen diese Items ja sowieso nicht brauchen. Überlasst das doch den tausenden anderen Spielern zu entscheiden was sie brauchen oder nicht. Was ist denn das für ein Buddelkasten-Verhalten wo Lukas neidisch ist auf die Schippe von Ole-Kevin?

    Daher ist meine These doch nicht so falsch: Grundidee ist gut (weil von allen nutzbar) nur die "Bezahlung" ist schlecht gelöst.
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Morphestra schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Morphestra schrieb: »
    Fassen wir also zusammen: Die Grundidee ist gut jedoch der Lohn der Mühe zu unberechenbar und daher frustrierend.

    Nein, die Grundidee halte ich nicht für besonders gelungen, sondern ziemlich schlecht.
    Die besten Waffen kommen aus einer Solo-Arena (vMSA), aber sind außerhalb dieser Arena im Solo Bereich vollkommen unnötig, da diese Solo-Arena mit Abstand das schwerste im Solo Bereich ist. Man kann zwar noch um die Rangliste spielen, was aber nur noch für's Ego taugt, wenn man ja die Waffen schon hat.
    In ein paar wenigen Dailies kann man durch die Waffen noch etwas sinnvoll erleichtern, aber nötig sind sie da nicht.
    Bleiben Raids und PvP. Diese Spieler sind nicht dafür bekannt, mit etlicher Geduld unkalkulierbare Zeit allein in PvE Solo Content zu verbringen, viele nehmen es aber in Kauf, weil diese Waffen in deren Bereich wirklich einen Unterschied machen.

    Eine gute "Grundidee" wäre es gewesen, den Random-Quatsch rauszunehmen, gleiche Bezahlung für gleiche Leistung. Das i-Tüpfelchen wäre es gewesen, wenn man an die besten Items durch unterschiedliche Spielweisen bekommen könnte. Fast die ganze Umsetzung des Loots kommt aus der MMORPG-Steinzeit. Trotzdem tun hier einige so, als hätte man im 21. Jahrhundert das Rad erfunden und das Feuer entdeckt...

    Die Grundidee ist, das alle diese Waffen bekommen können - egal ob Solo-PvE, PvP oder Raid. Das ist fair und aus meiner Sicht besser als in anderen Spielen wo man eben zwingend Raidabende mit allem was da dran hängt veranstalten muss.
    Es können auch alle an Raids teilnehmen und den Kram von da bekommen, man muss einfach die Entscheidung treffen und es tun. Überall hängt was "dran", auch in der vMSA. Aber darum ging es nicht, ein fortschrittlicheres Spiel würde einem verschiedene Möglichkeiten offen halten und nicht nach der Methode "friss oder stirb" sowas abhandeln.
    Meine Abneigung gegen deine Aussage richtete sich vor allem auf die "gute Grundidee". Ja, Solo Inhalte mit starken Waffen aufwerten, ich glaube auch, dass man hier das Ei des Columbus gefunden hat.
    Morphestra schrieb: »
    Schlecht umgesetzt ist die Belohnung - oder wie es richtig formuliert wurde: Bezahlung. :) Dieser Begriff entlarvt ganz klar eine merkwürdige Grundeinstellung: Ich arbeite also möchte ich meine Bezahlung. Klingt ja eher nach einem Job als nach Spass. ;)
    "Gleiche Bezahlung für gleiche Leistung" hat nichts mit meiner Grundeinstellung zu eso zu tun, sondern war als Metapher gedacht, um die Absurdität der Random-Belohnungen zu verdeutlichen. Dass du dabei den Bezug zur Arbeit ziehst und nicht zur Gleichberechtigung, sagt schon einiges über dich.

    Edited by Hegron on 6. September 2016 09:32
  • tesob16_ESO74
    tesob16_ESO74
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    Mooren schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Morphestra schrieb: »
    Fassen wir also zusammen: Die Grundidee ist gut jedoch der Lohn der Mühe zu unberechenbar und daher frustrierend.

    Nein, die Grundidee halte ich nicht für besonders gelungen, sondern ziemlich schlecht.
    Die besten Waffen kommen aus einer Solo-Arena (vMSA), aber sind außerhalb dieser Arena im Solo Bereich vollkommen unnötig, da diese Solo-Arena mit Abstand das schwerste im Solo Bereich ist. Man kann zwar noch um die Rangliste spielen, was aber nur noch für's Ego taugt, wenn man ja die Waffen schon hat.
    In ein paar wenigen Dailies kann man durch die Waffen noch etwas sinnvoll erleichtern, aber nötig sind sie da nicht.
    Bleiben Raids und PvP. Diese Spieler sind nicht dafür bekannt, mit etlicher Geduld unkalkulierbare Zeit allein in PvE Solo Content zu verbringen, viele nehmen es aber in Kauf, weil diese Waffen in deren Bereich wirklich einen Unterschied machen.

    Eine gute "Grundidee" wäre es gewesen, den Random-Quatsch rauszunehmen, gleiche Bezahlung für gleiche Leistung. Das i-Tüpfelchen wäre es gewesen, wenn man an die besten Items durch unterschiedliche Spielweisen bekommen könnte. Fast die ganze Umsetzung des Loots kommt aus der MMORPG-Steinzeit. Trotzdem tun hier einige so, als hätte man im 21. Jahrhundert das Rad erfunden und das Feuer entdeckt...

    Ist mir gerade im Sinn gekommen, wegen Grundidee.
    Vllt soll man dadurch seinen Charakter besser kennenlernen, um mit diesen später in den Vet raids besser zurecht zukommen. Ok die chance die Waffen zu bekommen hätte man ruhig beaser machen können. Wie gesagt kam mir gerade im Sinn, als ich die vmsa beendet habe.

    Stellt sich mir nur die Frage wie ich in einer Solo-Arena, in der ich meinen Char ganz speziell ausrüsten und bestimmte Skills nutzen muss um Sie überhaupt zu schaffen, etwas für das Gruppenspiel in einem Raid mit Support, Heal, Tank, usw. lernen soll?
    PC, EU, Pakt

    Gestern standen wir am Abgrund, Heute sind wir einen Schritt weiter....
  • DemonDruaga
    DemonDruaga
    ✭✭✭✭
    Also der loot ist gnadenlos schlecht. bin gestern zwei mal gelaufen, einmal morgens und einmal abends, war in der weekly platziert..:
    1e kiste : einhand und schild auf episch
    2e kiste : einhand und schild auf episch
    weekly : einhand und schild plus die 30e halskette der jagt.

    .. die letzte X runs hab ich, wenn ne gscheite waffe, dann immer in geladen bekommen.
    das lohnt die tränke nicht :/
    Ardor // Dunkelsicht // Pakt
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