Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 18. November
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 19. November, 15:00 – 20. November, 0:00 MEZ
• PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ
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Die wenigsten haben Lust auf eure super bescheidene Solo-MSA-Arena

  • Morphestra
    Morphestra
    ✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Es können auch alle an Raids teilnehmen und den Kram von da bekommen...

    Nein hier ist dein Denkfehler. Können alle eben nicht. Hab ja lange Jahre Raids gemacht und es war wie ein 2. Job wenn man es wirklich konsequent macht. Pflichtteilnahme, TS-Pflicht, Zeiten frei halten, Mats farmen für Vorbereitung, Wipen bis in die Nacht. Das können (und wollen) viele nicht machen eben weil sie schon einen Job haben oder ganz simpel: sie haben nicht so viel Zeit wegen Familie. Daher finde ich es sehr fair von ESO das eben alle die Möglichkeit haben diese Sachen zu bekommen.

    Ich meine darüber müssen wir doch gar nicht diskutieren??

    Es geht doch nur um die Bezahlung. Und die ist eben schlecht gelöst.

    Und allgemein gesprochen: Ich im Gegensatz zu vielen anderen hier gönne jedem alles. Freut euch doch das es so fair gelöst ist? Freut euch doch für eure Mitspieler die das gleiche Spiel toll finden wie ihr. Und die zumindest diese Sachen genau so wie alle bekommen können. Oder geht es wieder nur um elitäres Besitzdenken? :)
  • DoccEff
    DoccEff
    ✭✭✭✭✭
    Es können also alle eine Solo-Arena machen? Ich habe meine chars nunmal zu 100% auf Gruppenspiel ausgerichtet, für vMSA müsste ich sie also komplett umskillen und meinen kompletten Spielstil ändern (gerade wenn man sonst tank spielt). Genauso können alle auch PvP oder Raids spielen, man muss sich ja nur ein bisschen umskillen plus seine Spielweise ändern.

    Mein Hauptproblem und bestimmt auch das vieler anderer ist nunmal, dass man die Waffen eigentlich hauptsächlich für PvE Dps, speziell für Raids, braucht. Sonst sind sie nice to have, aber eben nicht essentiell. Und ja, ich finde es auch schlecht, wenn z.B. Pvp-Gear in PvE-Instanzen droppt, oder umgekehrt. Es ist einfach nicht sinnvoll, dass man einen Teil des Spiels spielen muss, um in einem komplett anderen besser zu werden.
    Von mir aus könnten MSA-Waffen also auch in Trials oder auch irgendwie im PvP droppen. Aber nicht exklusiv in einer Solo-Arena, die einen komplett eigenen Spielstil erfordert. Das wäre dann finde ich eher "fair gelöst". "Elitäres Besitzdenken" wäre da eher, dass man nur auf eine einzige Weise die Möglichkeit haben sollte, an die Waffen zu kommen.
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Morphestra schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Es können auch alle an Raids teilnehmen und den Kram von da bekommen...

    Nein hier ist dein Denkfehler. Können alle eben nicht. Hab ja lange Jahre Raids gemacht und es war wie ein 2. Job wenn man es wirklich konsequent macht. Pflichtteilnahme, TS-Pflicht, Zeiten frei halten, Mats farmen für Vorbereitung, Wipen bis in die Nacht. Das können (und wollen) viele nicht machen eben weil sie schon einen Job haben oder ganz simpel: sie haben nicht so viel Zeit wegen Familie. Daher finde ich es sehr fair von ESO das eben alle die Möglichkeit haben diese Sachen zu bekommen.

    Die organisationsunfreudigeren Spieler, zu denen ich mich auch zähle, sollen dann halt die Raids im normal Mode laufen. Dann muss man es halt paar mal öfters machen. Aber nichts der Gleich braucht man dann, von dem du da sprichst! Daran kann jeder teilnehmen, seinen spielerischen Beitrag leisten, es schaffen und sein Item bekommen.
    vMSA werden die meisten Spieler niemals im Leben schaffen und haben damit gar keine Chance auf die Drops.
    Deine Behauptungen scheinen mir realitätsfern zu sein.

  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Wenn man sonst tank oder heiler spielt. Bzw. hauptsächlich spielt hat zos sich ne einfach lösung einfallen lassen:

    Keiner brauch den heilstab oder das schwert, weil sie schwach sind... Also brauch man nicht rein...


    DD's "brauchen" die waffen. Und manchen schadet das lernen von movement, schilden und heilung auch mal selbst zu erledigen wirklich nicht...

    Wenn du nen pve dd mit halbwegs ordentlicher skillung hast, musst nicht viel umskillen um durch zu kommen. Einzig stamina müssen halt vigor nehmen und magicka nen heilstab. Wir reden ja hier nicht über topzeiten mit max damage skills sondern durchkommen...

    Edited by The_Saint on 6. September 2016 11:59
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
    Noractis
  • Synira
    Synira
    ✭✭✭✭
    1h und Schild kann man dort echt vergessen. xD Selten sowas nutzloses gesehen.
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • DoccEff
    DoccEff
    ✭✭✭✭✭
    @The_Saint
    Hast ja recht, mich stört nur die Aussage "jeder kann es schaffen weil es Solo-Content ist". Richtiger wäre: jeder DD, der auch im Gruppenspiel was gerissen kriegt, kann es schaffen.
  • Mooren
    Mooren
    ✭✭✭
    tesob16_ESO74 schrieb: »
    Mooren schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Morphestra schrieb: »
    Fassen wir also zusammen: Die Grundidee ist gut jedoch der Lohn der Mühe zu unberechenbar und daher frustrierend.

    Nein, die Grundidee halte ich nicht für besonders gelungen, sondern ziemlich schlecht.
    Die besten Waffen kommen aus einer Solo-Arena (vMSA), aber sind außerhalb dieser Arena im Solo Bereich vollkommen unnötig, da diese Solo-Arena mit Abstand das schwerste im Solo Bereich ist. Man kann zwar noch um die Rangliste spielen, was aber nur noch für's Ego taugt, wenn man ja die Waffen schon hat.
    In ein paar wenigen Dailies kann man durch die Waffen noch etwas sinnvoll erleichtern, aber nötig sind sie da nicht.
    Bleiben Raids und PvP. Diese Spieler sind nicht dafür bekannt, mit etlicher Geduld unkalkulierbare Zeit allein in PvE Solo Content zu verbringen, viele nehmen es aber in Kauf, weil diese Waffen in deren Bereich wirklich einen Unterschied machen.

    Eine gute "Grundidee" wäre es gewesen, den Random-Quatsch rauszunehmen, gleiche Bezahlung für gleiche Leistung. Das i-Tüpfelchen wäre es gewesen, wenn man an die besten Items durch unterschiedliche Spielweisen bekommen könnte. Fast die ganze Umsetzung des Loots kommt aus der MMORPG-Steinzeit. Trotzdem tun hier einige so, als hätte man im 21. Jahrhundert das Rad erfunden und das Feuer entdeckt...

    Ist mir gerade im Sinn gekommen, wegen Grundidee.
    Vllt soll man dadurch seinen Charakter besser kennenlernen, um mit diesen später in den Vet raids besser zurecht zukommen. Ok die chance die Waffen zu bekommen hätte man ruhig beaser machen können. Wie gesagt kam mir gerade im Sinn, als ich die vmsa beendet habe.

    Stellt sich mir nur die Frage wie ich in einer Solo-Arena, in der ich meinen Char ganz speziell ausrüsten und bestimmte Skills nutzen muss um Sie überhaupt zu schaffen, etwas für das Gruppenspiel in einem Raid mit Support, Heal, Tank, usw. lernen soll?

    Naja wer redet hier von muss. Ich probiere meistens verschiedene Sachen aus und konnte auch durch die etlichen runs meine nachtklinge besser kennenlernen und weiß was mit der geht. Klar kann man nicht mit einer reinen gruppenskillung (support) in der Rangliste mit mischen. Man kann aber sehen wie viel dmg die Rotation bringt. Wie schon mal jemand gesagt hat, wer seine Klasse nicht kennt und weiß was man mit ihr machen kann, wird auch in keinen raids mit dieser erfolgreich sein. Deswegen kam mir die Idee, das vmsa (und vdsa) dazu dient die Klasse im endgame besser zu beherrschen.
  • Morphestra
    Morphestra
    ✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Die organisationsunfreudigeren Spieler, zu denen ich mich auch zähle, sollen dann halt die Raids im normal Mode laufen. Dann muss man es halt paar mal öfters machen. Aber nichts der Gleich braucht man dann, von dem du da sprichst! Daran kann jeder teilnehmen, seinen spielerischen Beitrag leisten, es schaffen und sein Item bekommen.
    vMSA werden die meisten Spieler niemals im Leben schaffen und haben damit gar keine Chance auf die Drops.
    Deine Behauptungen scheinen mir realitätsfern zu sein.

    Und was ist jetzt so schlimm daran das Solo-Spieler - egal ob sie es jemals schaffen oder nicht - auch die Aussicht auf solche Items haben (egal ob sie die brauchen oder nicht)?

    ESO hat es nun mal so implementiert. Ich finde das gut - du nicht. Und was nun?
  • Mooren
    Mooren
    ✭✭✭
    Naja das Thema geht jetzt schon 13 Seiten so. Und solange der Grundgedanke "was soll ein Solospieler mit dem item" bleibt, wird sich daran nichts ändern. Aber eins frage ich mich. Was macht man eigentlich, wenn die MSA Waffen gar nicht erst im Spiel integriert wären?
    Also ich bin froh das Solospieler auch die Möglichkeit haben an gute Sachen zu kommen. Sei es im pvp oder pve.
  • Flameheart
    Flameheart
    ✭✭✭✭✭
    Habe mich jetzt das erste mal durchgequält (mit vielen lange Pausen ggf. insgesamt um die 20 bis 25 Std. effektive Spielzeit, unzählige Tode). Mein Ziel war einmal durch, einen geschärften Flammenstab kriegen und nie mehr zurückkehren. Nun ja, es war ein geschärfter Froststab. Ich denke es geht mieser :-)

    Habe diese Tortur nur auf mich genommen, weil das Haben oder nicht Haben einer solchen Waffe (mit brauchbarer trait) sich doch um einiges auf die dps im Gruppenspiel auswirkt.

    Ganz ehrlich, die Arena finde zumindest ich recht anspruchsvoll - insbesondere die Runden 5 (See) und 9 (Endboss), aber mir wäre es tausendmal lieber, dass man sich Waffen solcher Qualität im Gruppenspiel erspielen könnte.

    Edited by Flameheart on 6. September 2016 14:46
    Sometimes the prey turns and nips us... it's a small thing.

    So let the snow flakes and unicorns dance alone until they melt or vanish from existence, we will finish up with those smart enough to stay in the glowing circle of love.

    Selissi - CP 1k+ Redguard Stamina Nightblade (Ebonheart Pact)
    Silmerel - CP 1k+ Breton Magicka Templar (Ebonheart Pact)
    Sunja - CP 1k+ Dunmer Magicka Nightblade (Ebonheart Pact)
    Suldreni - CP 1k+ Dunmer Magicka Dragonknight (Ebonheart Pact)
    Sulhelka - CP 1k+ Altmer Magicka Sorcerer (Ebonheart Pact)
    Sylundine - CP 1k+ Breton Magicka Warden (Ebonheart Pact)







  • Hegron
    Hegron
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    Morphestra schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Die organisationsunfreudigeren Spieler, zu denen ich mich auch zähle, sollen dann halt die Raids im normal Mode laufen. Dann muss man es halt paar mal öfters machen. Aber nichts der Gleich braucht man dann, von dem du da sprichst! Daran kann jeder teilnehmen, seinen spielerischen Beitrag leisten, es schaffen und sein Item bekommen.
    vMSA werden die meisten Spieler niemals im Leben schaffen und haben damit gar keine Chance auf die Drops.
    Deine Behauptungen scheinen mir realitätsfern zu sein.

    Und was ist jetzt so schlimm daran das Solo-Spieler - egal ob sie es jemals schaffen oder nicht - auch die Aussicht auf solche Items haben (egal ob sie die brauchen oder nicht)?

    ESO hat es nun mal so implementiert. Ich finde das gut - du nicht. Und was nun?

    In Eso hat jeder Spieler die ferne Aussicht auf alles. Ich wiederhole mich, darum geht es nicht. Keiner wird aktiv von Zos von irgendeinem Content abgehalten! Ich hoffe das war die letzte Wiederholung.
    Worum es mir ging, war:
    -Random Drops (zusammen mit BoP, aber das ist zweitrangig) sind einfach unfair
    -Ich will nicht Solo Spieler von guten Waffen abhalten, sondern die guten Waffen über verschiedene Möglichkeiten zugänglich machen und umgekehrt
    -Ich verweigere es als "gute Grundidee" stehen zu lassen, einen Teil der besten Items in einem MMO hinter knüppelharten Solo-Content zu verstecken. Umgekehrt wird ein Schuh daraus, der Solo-Content musste durch irgendetwas aufgewertet werden...
  • Mooren
    Mooren
    ✭✭✭
    -Ich verweigere es als "gute Grundidee" stehen zu lassen, einen Teil der besten Items in einem MMO hinter knüppelharten Solo-Content zu verstecken. Umgekehrt wird ein Schuh daraus, der Solo-Content musste durch irgendetwas aufgewertet werden...

    Also willst doch den Solospielern etwas vorenthalten.
    Es gibt halt den Solo Content in eso. Warum? Weil es von TES kommt...
    Wäre es dir lieber wenn es die besten Sachen nur über das Handwerk zu erhalten gibt? Denke da werden dann auch einige meckern, das diese erst mal Monate lang alles analysieren müssen. Genauso meckern die pvpler, das die gezwungen sind pve spielen zu müssen. Und mal nebenbei, einige der besten Sets im Spiel lassen sich nicht solo oder im pvp erspielen.
  • Hegron
    Hegron
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    Ich geb es auf, das macht keinen Sinn.
  • Mooren
    Mooren
    ✭✭✭
    Ja dann schreib nicht in einen Satz das du den Solospielern nichts "wegnehmen" willst, aber es nicht "willst", das die "besten Waffen" in einer Solo-Arena zu holen ist. Das ist ein Widerspruch. Vllt wäre es ja besser wenn in der vdsa vergleichbares zu holen gibt.
    -Ich will nicht Solo Spieler von guten Waffen abhalten, sondern die guten Waffen über verschiedene Möglichkeiten zugänglich machen und umgekehrt
    -Ich verweigere es als "gute Grundidee" stehen zu lassen, einen Teil der besten Items in einem MMO hinter knüppelharten Solo-Content zu verstecken
    .

    Was müssen solo Spieler alles machen um guten Schmuck zu bekommen? Es ist blöd gelöst, aber ändern lässt sich daran nichts mehr.

    Aber endlich mal jemand der merkt, das solche Sachen keinen Sinn ergeben. *Daumen hoch
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Zitier mal bitte genau die Stelle, wo ich nicht will das in Solo Arenas die besten Waffen dropen. Es geht um das "nur" in Solo Arenas. Meinetwegen können euch da die 90 Jungfrauen droppen, wenn man sie auch wo anders bekommt :*
  • Mooren
    Mooren
    ✭✭✭
    Ich verweigere es als "gute Grundidee" stehen zu lassen, einen Teil der besten Items in einem MMO hinter knüppelharten Solo-Content zu verstecken

    Was soll man da denn bitte sonst verstehen?
    Für mich heißt es, das es gute Sachen nicht in einer Solo-Arena geben darf. Vllt hast du es nur blöd beschrieben oder ich hab ne leseschwäche (?), aber das bedeutet es für mich, wenn ich den Satz lese.
    Aber mal was anderes, wenn die MSA Waffen wo anders zu holen sind, will auch das die Vet dungeon Sets woanders zu holen sind (ohne Gold zu bezahlen). Oder für jeden dungeon eine solo Version ^^


    Ja demnächst in der himmelstern-Arena gibet dann daß jungfrauen-set ;)

    Aber egal mach jetzt die vmsa und hoffe daß ich endlich mal mein gewünschtes item bekomme und ich wieder ins pvp kann.
    Edited by Mooren on 6. September 2016 23:14
  • Hegron
    Hegron
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    Hegron schrieb: »
    -Ich verweigere es als "gute Grundidee" stehen zu lassen, einen Teil der besten Items in einem MMO hinter knüppelharten Solo-Content zu verstecken. Umgekehrt wird ein Schuh daraus, der Solo-Content musste durch irgendetwas aufgewertet werden...

    Ich weis nicht wie ich es noch markieren soll, vielleicht schreibt es ein Flugzeug mit Wölkchen an den Himmel.
    Edited by Hegron on 6. September 2016 23:28
  • Jeckll
    Jeckll
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    tesob16_ESO74 schrieb: »
    Mooren schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Morphestra schrieb: »
    Fassen wir also zusammen: Die Grundidee ist gut jedoch der Lohn der Mühe zu unberechenbar und daher frustrierend.

    Nein, die Grundidee halte ich nicht für besonders gelungen, sondern ziemlich schlecht.
    Die besten Waffen kommen aus einer Solo-Arena (vMSA), aber sind außerhalb dieser Arena im Solo Bereich vollkommen unnötig, da diese Solo-Arena mit Abstand das schwerste im Solo Bereich ist. Man kann zwar noch um die Rangliste spielen, was aber nur noch für's Ego taugt, wenn man ja die Waffen schon hat.
    In ein paar wenigen Dailies kann man durch die Waffen noch etwas sinnvoll erleichtern, aber nötig sind sie da nicht.
    Bleiben Raids und PvP. Diese Spieler sind nicht dafür bekannt, mit etlicher Geduld unkalkulierbare Zeit allein in PvE Solo Content zu verbringen, viele nehmen es aber in Kauf, weil diese Waffen in deren Bereich wirklich einen Unterschied machen.

    Eine gute "Grundidee" wäre es gewesen, den Random-Quatsch rauszunehmen, gleiche Bezahlung für gleiche Leistung. Das i-Tüpfelchen wäre es gewesen, wenn man an die besten Items durch unterschiedliche Spielweisen bekommen könnte. Fast die ganze Umsetzung des Loots kommt aus der MMORPG-Steinzeit. Trotzdem tun hier einige so, als hätte man im 21. Jahrhundert das Rad erfunden und das Feuer entdeckt...

    Ist mir gerade im Sinn gekommen, wegen Grundidee.
    Vllt soll man dadurch seinen Charakter besser kennenlernen, um mit diesen später in den Vet raids besser zurecht zukommen. Ok die chance die Waffen zu bekommen hätte man ruhig beaser machen können. Wie gesagt kam mir gerade im Sinn, als ich die vmsa beendet habe.

    Stellt sich mir nur die Frage wie ich in einer Solo-Arena, in der ich meinen Char ganz speziell ausrüsten und bestimmte Skills nutzen muss um Sie überhaupt zu schaffen, etwas für das Gruppenspiel in einem Raid mit Support, Heal, Tank, usw. lernen soll?

    Weil Gear und Skills dich nicht zu einem besseren Spieler machen sondern Bewegung, Aufmerksamkeit, Reaktion, Analyse und Adaption.

    Alles Fertigkeiten, die du im Gruppenspiel auch brauchst und da die Spreu vom Weizen trennt.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Pantha
    Pantha
    ✭✭
    So, jetzt hab ich Lust auf die Solo-Arena bekommen! Vielen Dank auch! Hatte meine ersten Versuche schon verdrängt!

    Nur leider ist hier immer nicht kein Eingang nach Tamriel in Sicht. Server down!
    Edited by Pantha on 7. September 2016 11:14
    Suche Gilde, die mich beim PVP unterstützt. Habe ich bisher noch nicht gemacht. Freu mich!
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »
    [...]

    Weil Gear und Skills dich nicht zu einem besseren Spieler machen sondern Bewegung, Aufmerksamkeit, Reaktion, Analyse und Adaption.

    Alles Fertigkeiten, die du im Gruppenspiel auch brauchst und da die Spreu vom Weizen trennt.

    Genau das!
    Koordination ist alles.

    Ich kam als Möchtegern und ging als passabler Spieler. So kann man das treffend zusammenfassen.

    Wobei auch das Wissen enorm wichtig ist. Einige Mechaniken sind wirklich nicht leicht herauszufinden. Viele haben dann eben nicht die Geduld weitere etliche Versuche zu starten, um diese Mechaniken endlich durchschauen zu können.
    Ich wollte auch nie googlen, was für viele andere wohl selbstverständlich ist heutzutage.
    Ich wette einen Guar, dass etliche Prospieler nicht alle Mechaniken selber herausgefunden hatten!

    Ich weiß noch genau, wie ich in Stage 9 teilweise rumgeirrt bin, weil ich einfach nicht wußte, was ich jetzt machen soll.
    Immer wieder bis dahin zu spielen war schon schwer genug und dann hatte ich vielleicht ein 20sec Fenster, um die Situation zu erfassen.
    Das kann schon reinhauen.
    Schließlich wand ich mich in Stage 9 auch ans Forum.

    Spaß macht sie mir aber nur bedingt. Das liegt vor allem an der geringen Wahrscheinlichkeit seine Wunschwaffen zu kriegen und an diversen Abschnitten, die einfach vom Glück abhängen. Letzteres können Prospieler bestimmt kompensieren.

    Aus meiner zu sehr vom Glück abhängig:

    Stage 5:
    Auf welche Eisscholle geht der Troll? Kommt er zu dir, ist alles easy!

    Stage 6:
    Die Giftgranate der Zecke kann man auf der PS4 nicht werfen, ohne als Zielscheibe zu enden. Viel zu fuckelig!

    Stage 7:
    Meine Freunde die Giftpilze...sorry...Pflanzen. Deren Verteilung kann schon mal echt unfair sein!

    Stage 9:
    Die Geister ziehe ich einfach magisch an, meistens sogar direkt zwei von denen. Wenn sich der Boss von der Mitte weg teleportiert, ist es ein riesen Unterschied, ob er zum Heiler springt oder nicht.
    Die Stun-Synergie darf nicht die gleiche Tastenkombination erfordern wie das Aufsammeln von Siegeln. Wer bitte hat sich das denn so ausgedacht?

    Aber dennoch macht die Arena einen besseren Spieler aus dir und das kann dem Gruppenspiel nur dienlich sein!
    Ruhe, Übersicht, Auffassungsgabe und Reaktion, all das wird enorm gesteigert.

    Trotzdem bin ich immer noch dafür, dass man nur die Waffen als Belohnung erhalten kann, mit denen man auch die Arena durchgespielt hat.



    Edited by Sun7dance on 8. September 2016 14:18
    PS5|EU
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    fleissig, fleissig @Sun7dance und Respekt. Für die Mechaniken erkennen sollte man besser den Normalmodus verwenden, denn früher konnte man im vMode gar nicht "speichern" wenn man die Schnauze voll hatte :)
    PC/EU
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
    ✭✭✭✭✭
    ich finde es witzig, dass man die erforderlichen waffen die für endcontent gruppenraids benötigt werden, in einer soloarena bekommt. XD

    und ich frage mich manchmal, wieviel nutzen hier einige diskussionen ( nicht ) haben.
    NON SERVIAM !
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Baerwolf schrieb: »
    fleissig, fleissig @Sun7dance und Respekt. Für die Mechaniken erkennen sollte man besser den Normalmodus verwenden, denn früher konnte man im vMode gar nicht "speichern" wenn man die Schnauze voll hatte :)

    Ja, ich war aber einfach zu blöd, um zu checken, dass es auch einen Normalmodus gibt.
    Bin da rein, stand wohl zufällig auf Veteran und schwups, war ich mittendrin.
    PS5|EU
  • DemonDruaga
    DemonDruaga
    ✭✭✭✭
    ^^ das wär alles nicht so schlimm. Hab jetzt dann bald seit einem jahr immer noch keine geschärfte waffe bekommen. Allei letzte woche zwischen 10-15 runs gemacht mit beiden chars in der weekly drin und auch da nur müll als belohnung. Das ist das einzige was einen daran stören sollte. Besser wärs sich ne waffe aussuchen zu können und als anreiz für die weekly da anständige gold belohnungen + Schmuck einzubringen, kein rng in rng verpackten rng zufall systeme :/
    Ardor // Dunkelsicht // Pakt
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ich habe mir jetzt mal die Durchgänge von Andy S genau angeschaut.
    Besonders neugierig war ich ja auf den Ring in Stage 9.

    Ich habe anfangs mal geschrieben, dass ich da oben den Dot nicht gegenheilen könne.
    Im Forum wurde mir gesagt, dass sei normal und man könne es als Ausdauer Spieler mit Elan relativ gut gegenheilen.
    Zwischendurch ging es auch ganz gut, aber es kommt öfters halt zu folgender Situation im Video.
    Ich vermute, dass ich noch einen zusätzlichen Flammenschaden Dot vom netten Herrn Daedroth unten abbekommen hatte.
    Allerdings sollte der ja auch irgendwann mal abklingen.
    Aber dem noch nicht genug, bei mir erscheinen viel mehr rote Flächen als auf dem PC. Diese habe ich eigentlich auch immer, auch wenn der Dot mal nicht so stark ist.
    Vielleicht versteht jetzt der eine oder andere, warum ich für da oben immer die Essenz des Tempos nehme. Im Video leider mal wieder in der Hektik nicht nachgetrunken.

    Ich poste das nur, weil man Anfängern häufig nicht glaubt, wenn sie von Bugs sprechen.

    Stage 9 Ring
    PS5|EU
  • Elrosahir
    Elrosahir
    ✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Ich habe mir jetzt mal die Durchgänge von Andy S genau angeschaut.
    Besonders neugierig war ich ja auf den Ring in Stage 9.

    Ich habe anfangs mal geschrieben, dass ich da oben den Dot nicht gegenheilen könne.
    Im Forum wurde mir gesagt, dass sei normal und man könne es als Ausdauer Spieler mit Elan relativ gut gegenheilen.
    Zwischendurch ging es auch ganz gut, aber es kommt öfters halt zu folgender Situation im Video.
    Ich vermute, dass ich noch einen zusätzlichen Flammenschaden Dot vom netten Herrn Daedroth unten abbekommen hatte.
    Allerdings sollte der ja auch irgendwann mal abklingen.
    Aber dem noch nicht genug, bei mir erscheinen viel mehr rote Flächen als auf dem PC. Diese habe ich eigentlich auch immer, auch wenn der Dot mal nicht so stark ist.
    Vielleicht versteht jetzt der eine oder andere, warum ich für da oben immer die Essenz des Tempos nehme. Im Video leider mal wieder in der Hektik nicht nachgetrunken.

    Ich poste das nur, weil man Anfängern häufig nicht glaubt, wenn sie von Bugs sprechen.

    Stage 9 Ring

    Du weißt schon, dass Du das Ding unten aber auch töten musst? :smiley: Sonst tickt das Ding einfach weiter und weiter.
    Ariana Elensar - Magicka Sorcerer
    Aldmeri Dominion - EU - PC
  • Synira
    Synira
    ✭✭✭✭
    Ich bin mir auch nicht zu 100% sicher aber ich glaube der Dot vom Deadroth hört erst auf, wenn der Deadroth tot ist - oder wahlweise du. Ich hab das zu Anfang auch mal versucht mit meinem Zauberer und ich konnte das nichtmal gegenschilden.
    Jorn - Tank is Coming

    Lässt man einen Wolf am Leben, sind die Schafe nie in Sicherheit.
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Die zusätzlichen Meteore im Video sind mMn nicht so gewollt. Hat nix mit dem deadroth zu tun, den töte ich nie.
    Sieht aus als wärst du unten mal zu nah am Rand gewesen, hast die Meteore getriggert und warum auch immer haben sie einfach weiter gemacht obwohl du schon von der Kante weg warst.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • Julinchen
    Julinchen
    ✭✭✭
    hi,

    ob es gewollt ist oder nicht, kann ich nicht beantworten, aber ich hatte die gleiche Situation neulich auch. Der Deadroth kommt.. kämpfe kurz und porte bevor er stirbt hoch. Dadurch bleib der Dot die ganze Zeit drauf. Die Zusätzlichen Kreise oben, die du hast, auch die hatte ich schon.. das müsste der kleine Mage sein der kurz vorm Deadroth kommt. Seit dem kill ich unten erst alles bevor es hoch geht.
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Julinchen schrieb: »
    hi,

    ob es gewollt ist oder nicht, kann ich nicht beantworten, aber ich hatte die gleiche Situation neulich auch. Der Deadroth kommt.. kämpfe kurz und porte bevor er stirbt hoch. Dadurch bleib der Dot die ganze Zeit drauf. Die Zusätzlichen Kreise oben, die du hast, auch die hatte ich schon.. das müsste der kleine Mage sein der kurz vorm Deadroth kommt. Seit dem kill ich unten erst alles bevor es hoch geht.

    Den kleinen Mage töte ich nie, nicht mal in Phase 3. Glaube nicht, dass das in seinem Skillbuch steht.
    Bezüglich des Daedroths kann ich nicht weiterhelfen. Entweder ich bin oben, bevor er spawned, oder ich kill ihn halt kurz und geh dann hoch.

    Zusätzliche Kreise hatte ich wie gesagt noch nie. @The_Saint hattest du das schon?
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
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