Du hast mit dem Skill angefangen, ich habe nur erklärt warum das Quatsch ist.Wer redet denn von Skill, lies doch mal die AGBs...dir steht der Zugang zu (zum SPIEL, aber keinem speziellem Content), mehr nicht.
Das kann man finden wie man will, aber es ist der Fakt schlechthin. Auf dieser Grundlage sind die an den Haaaren herbeigezogenen "Argumente/Gleichnisse" bestenfalls zum fremdschämen geeignet.
Wer 'ne Weile MMO's spielt weiß es und wer neu ist...weiß es jetzt.
Kein Mensch liest AGBs, dass weiß ich wohl...aber diese Art der Diskussion gibt es seit DAoC -> Flaterates.
Jemand der übrigens AGBs liest, hat sicher keine einzige App auf seinem Handy...
ciiaooo
Was mein Beispiel angeht, ich habe nur dein Beispiel weitergedacht.
Richtig, und Scharen von Spielern lassen es leider auch bleiben. Deren Geld fehlt uns allen für die weitere Entwicklung des Spiels. Nicht zuletzt aus diesem Grund unterhält ESO/Zenimax dieses Forum hier, um einen grösseren Überblick darüber zu erlangen, was Kunden und potenziellen Kunden auf den Nägeln brennt.Du nimmst entweder die Vorgaben eines Spiels an oder lässt es bleiben.
Honk : Nicht alles, was nicht Deiner Meinung entspricht, ist automatisch meckern. Das sollten alte Männer doch wissen.Tannenhirsch schrieb: »in meinem Falle ging´s in die Hose, da ich mich mittlerweile nicht einmal mehr einlogge, um meine Pferde zu füttern.Nun könnte man jetzt böse munkeln, dass die Kaiserstadt und Osirim verzögert herausgebracht werden um mehr $ zu generieren. Ähnlich wie bei DVD Verkäufen.
...und ein Spieler, der sich nicht einloggt (die MMORPG-Konkurenz ist groß... auch wenn es so manch´einer hier im Forum nicht wahrhaben möchte), ist nicht einmal eine *mögliche* Einnahmequelle.
Ob ich eine Ausnahme bin, vermag ich nicht zu beurteilen.
Bleibende Kundschaft merkt man als Anbieter nicht. Was man merkt, sind jene, die wegbleiben.
Öhmm...also bist du nur noch zum meckern hier ?
Nicht das ich das "verdamme", aber festgestellt haben möchte ich das schon sehr gern.
ciiaooo
na dann hat der pakt doch nun erreicht was er wollte unendliches steine farmen in der ic. und genau das ist es doch, wo jeder hätte gleich darauf kommen können achja nur 6 burgen zu halten ist sonst gar nicht so einfach, darum ist ne ic mit zugangsbeschränkung völliger blödsinn. dann käme man als arbeiter kaum noch in die ic rein, da nachts alles gedreht würde usw.
also lasst den unsinn und sperrt die kampagne wieder und alle haben einfach wieder den freien zugang. wer ava in cyro machen will, kanns ja auch gerne machen. ihr predigt doch sonst immer man soll spielen was spaß macht .
Digital_Frontier schrieb: »Das ist der nächste Punkt. Kollektives denken geht hier nicht wirklich oft über das Gildenleben in Cyro hinaus.
Da bin ich wohl einfach DAoC Nostalgiker, wo man sich fast mit der kompletten Fraktion den anderen entgegen geworfen hat. Oder unter Tage die Taktiken im Kopf zurecht gerückt und per Messenger gestreut hat und sich notgedrungen mal mit jemand verbrüdert hat um wieder mal ein Gleichgewicht zu schaffen.
Das fehlt hier schon sehr....
schonwiederichb16_ESO schrieb: »@Yaewinn : Leicht macht man es sich wenn man jede Änderung ablehnt.
Du willst zugangsbeschränkte Kampagnen für alle.
Also eine reine bequeme PvE Kaiserstadt und vorher dein gewohntes Cyrodiil AvA Gezerge.
Kannst du haben, eine solche Kampagne gibt es schon, weitere werden hinzukommen.
Ich habe kein Problem damit wenn du es gern einfach hast und deine gewohnten Pfade ungern verlässt.
ZoS bietet dir das, nutze es.
Ich dagegen mag Neues, wünsche mir eine zergfreie und jederzeit zugängliche Kaiserstadt um dort einer Spielweise zu frönen die ich spannend finde.
Eigentlich war es scho immer so kommuniziert worden. Also wie das mit dem Zugang funzen soll. Aber man kann ja wohl kaum erwarten, dass sich jemand selbst informiert.
Tja ... nicht alle haben unbegrenzt Freizeit oder planen ihr Leben nach ESO ! Erwartet nicht das euer Lebensmodel von anderen gefolgt wird ! IC ist kostenpflichtig, somit muss es frei zugänglich sein. Wäre es regulärer Teil von ESO Basisspiel sähe die Sache anders aus ....
schonwiederichb16_ESO schrieb: »@Yaewinn : DAoC hatte ein Abo Modell, der Dungeon wurde hinzugefügt.
Das lief hier anders ab.
Ich war mal so frech und hab auf elderscrollsonline.com bissl gestöbert. Vielleicht sollte Zenimax mal nen Schreiberling anheuern der den Gameguide hinsichtlich * The Alliance War * auf den neuesten Stand bringt.
Vielleicht sollte sich der ein oder andere auch mal durchlesen womit Zenimax den Allianzkrieg so bewirbt.
elderscrollsonline.com/de/game-guide/the-alliance-war
Mal abgesehen davon das gewaltige, epische Schlachten mit hunderten *hust * von Spielern wohl Geschichte sein dürften:Territorialgewinne
Die drei Allianzen kämpfen in Cyrodiil um die Kontrolle über die Kaiserstadt und damit um den Rubinthron von Tamriel. Jede Allianz muss den anderen Bündnissen strategisch wichtige Gebiete abringen, zu denen ausgedehnte Festungen gehören, von denen jede mit versorgenden Bauernhöfen, Sägewerken und anderen wertvollen Ressourcen ausgestattet ist.
Schlachten werden um diese Ressourcen und Festen geschlagen. Die Kontrolle über bestimmte Ressourcen erhöht den Einfluss der Allianz in der Region und trägt dazu bei, die Kontrolle über die Kaiserstadt, und somit über den Rubinthron selbst, zu erlangen.
Könnt ihr genügend Gebiete unter eure Kontrolle bringen, um den Rubinthron zu beanspruchen?
Momentan ist es doch wohl eher so, das die einzige Kontrolle die man erlangen muß eine Tür sein dürfte
Das halte ich für eine gute Idee.frank.bindb16_ESO schrieb: »Ein anderer Vorschlag, vielleicht sollte man in den zugangsbeschränkten Kampagnen die Multiplikatoren für die Telvar-Steine verdoppeln und den Verlust bei PvP-Tod auf 60% senken. Das wäre dann ein Ausgleich für die Zeit die man damit verbringt die Kaiserstadt zu öffnen.
Das würde das Modell attraktiver machen. Hat man den Zugang farmt man schneller und ungestörter, dafür kann man halt nicht jederzeit farmen.
frank.bindb16_ESO schrieb: »schonwiederichb16_ESO schrieb: »@Yaewinn : DAoC hatte ein Abo Modell, der Dungeon wurde hinzugefügt.
Das lief hier anders ab.
Das ist hier auch so, ESO kann man abonnieren und zahlt dann nichts für die Kaiserstadt. Dann hätte man sich das Gejammere derer wegen ihren 2.500 Kronen erspart, wenn sie mal was für den Zugang tun müßten.
frank.bindb16_ESO schrieb: »Ein anderer Vorschlag, vielleicht sollte man in den zugangsbeschränkten Kampagnen die Multiplikatoren für die Telvar-Steine verdoppeln und den Verlust bei PvP-Tod auf 60% senken. Das wäre dann ein Ausgleich für die Zeit die man damit verbringt die Kaiserstadt zu öffnen.
Das würde das Modell attraktiver machen. Hat man den Zugang farmt man schneller und ungestörter, dafür kann man halt nicht jederzeit farmen.
Klingt nicht schlecht, nur müsste man dann bei PvP-Tod auch aus der KS fliegen. Ansonsten wird der Kampf um die Zugangsburgen bzw das AvA in Cyrodiil nicht so gefördert wie gewünscht.
Es wurde seit Veröffentlichung der ersten Fakten zur Kaiserstadt immer kommuniziert, dass es begrenzten Zugriff gibt. Erst kurz vor Release wurde dies gekippt, Aufgrund des Argumentes das du hier anbringst. Ich finde es auch vollkommen berechtigt! Die Kaiserstadt war in seiner Ursprünglichen Idee ja auch nicht als DLC gedacht. Es geht hier auch nicht darum, sondern wie mit Spielern anderer Meinung umgegangen wird.
Sie werden schlichtweg ignoriert, sie werden (indirekt) diskriminiert und mundtot gemacht. Und genau deswegen ist mir der Hutkragen geplatzt. Vielleicht ist das ja in Amerika gang und gebe, mich hat es zumindest verletzt.
cyberqueen01 schrieb: »für mich stellt es sich so dar. als eso + mitglied, habe ich das dlc ja automatisch. fakt ist, lorkans tränen und ein paar bestimmte glyphen gibt es nur in der ic zu kaufen/finden. wenn diese zugangbeschränkungen für alle kampagnen veranlagt werden, habe ich als jemand, der erst am späten abend zum spielen kommt, oft gar keine chance mehr in die ic zu kommen.
Das du nicht in die KS gelangst weil du erst am späten Abend spielen kannst, das kann dir aber auch so passieren. Spätestens dann wenn die 3 zusätzlichen Kampagnen gestrichen werden weil sich der große Ansturm gelegt hat wird man wohl wieder Wartelisten sehen. Das wird mit Release von Orsinium passieren, oder auch schon früher.
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Euer Wunsch wird erfüllt, nur sonderbar das in der neuen Kampagne irgendwie nichts los ist. Oder wurde der Wunsch ausschließlich von Paktlern geäußert?
Was soll also das Geheule hier?
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Was ist eigentlich so schwer daran zu kapieren das es Spieler gibt (und nicht wenige) die AvA stinklangweilig finden, PvE Gefarme stinklangweilig finden. Und die hier so vehement von Einigen geforderte Kombination aus beidem zum ***.
Es ist auch vollkommen gleichgültig was irgendwann mal in der laaaangen Entwicklungsphase der Kaiserstadt bezüglich des Zugangs gesagt wurde.
Es wurde auch mal gesagt das Eso stets ein reines Abospiel bleiben würde.
Fakt ist ausschließlich das womit sie bei Veröffentlichung beworben wurde. Und dort ist von irgendeiner Beschränkung nicht die Rede.
Das spielst du in großen Teilen bereits hier. Abgesehen von der opulenten Grafik und der Vollvertonung gibt es hier kaum gametechnische Elemente die es nicht in anderen Spielen gegeben hätte bzw immer noch gibt.Ich will Eso spielen und keinen DAoC oder WoW Klon.
Der bezüglich der Kaiserstadt von ZoS eingeschlagene Weg ist richtig und wird allen gerecht.
Fakt ist, dass AD/DB total unterlegen sind und bisher keiner auf so eine nicht balancierte Kampagne wechseln will.
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Was ist eigentlich so schwer daran zu kapieren das es Spieler gibt (und nicht wenige) die AvA stinklangweilig finden, PvE Gefarme stinklangweilig finden. Und die hier so vehement von Einigen geforderte Kombination aus beidem zum ***.
Hat das jemand bestritten das es solche Spieler gibt?Es ist auch vollkommen gleichgültig was irgendwann mal in der laaaangen Entwicklungsphase der Kaiserstadt bezüglich des Zugangs gesagt wurde.
Es wurde auch mal gesagt das Eso stets ein reines Abospiel bleiben würde.
Fakt ist ausschließlich das womit sie bei Veröffentlichung beworben wurde. Und dort ist von irgendeiner Beschränkung nicht die Rede.
Richtig, sagte sogar mal ein deutscher Bundeskanzler * Was gehen mich meine Reden von gestern an? *Das spielst du in großen Teilen bereits hier. Abgesehen von der opulenten Grafik und der Vollvertonung gibt es hier kaum gametechnische Elemente die es nicht in anderen Spielen gegeben hätte bzw immer noch gibt.Ich will Eso spielen und keinen DAoC oder WoW Klon.Der bezüglich der Kaiserstadt von ZoS eingeschlagene Weg ist richtig und wird allen gerecht.
Sowas ähnliches hab ich letztes Jahr schonmal gelesen, kurz darauf wurde ESO B2P.
Es ist ja schön wenn ESO dir gefällt so wie es ist, nur erwarte nicht dasselbe von anderen. Einer Meinung zu sein ist keine Selbstverständlichkeit. Also nicht gleich abgehen wie Rumpelstielzchen weil einem die ganze Diskussion nicht gefällt.
Fakt ist, dass AD/DB total unterlegen sind und bisher keiner auf so eine nicht balancierte Kampagne wechseln will.
Jemand muss ja anfangen, sonst wird sich nix ändern.
Und da sehe ich Lux ideal
Wollte eig. auch da hin, aber es gibt noch Gegenstimmen von einigen Spielern bei uns...
wenn dann noch eine wechselt, würde die Gelb bleiben.
Muss sich nur Organisieren.
schonwiederichb16_ESO schrieb: »
Was mich so sehr stört ist das hier bewusst unter den Tisch gekehrt wird das weitere Kampagnen eine Zugangsbeschränkung erhalten werden.
Ergo also für jeden Geschmack reichlich Platz vorhanden sein wird.