ZOS_KaiSchober schrieb: »..........
PC EU und PC NA sollen gegen 16 Uhr deutscher Zeit wieder geöffnet werden, die Konsolenserver sind danach dran.
..............
Mega-ärgerlich natürlich, wenn technische Störungen - die man ja einplant - dann so eskalieren, dass eine interkontinentale Server-Infrastruktur stundenlang (prognostiziert ca. 23 Stunden) komplett ausfällt.
Das ist jetzt nur ein Spiel, das Millionen von Spielern mal den Tag versaut (wenn dafür ausreicht, dass ein paar Stunden Spaß, soziale Interaktion und Erfolgserlebnisse ausfallen). Hängen ein paar Jobs dran und so mancher involvierte Mitarbeiter bei ZOS würde sich vermutlich wünschen, dass ein ausgefallener Raid mit den Kumpels das Schlimmste wäre, was passiert ist.
Für's Marketing auch mieses Karma, wenn das bei einer Werbeaktion passiert. Die Microsoft-Aktie wird es verschmerzen.
Was mich viel eher zum Nachdenken bringt: Seit Jahren wird ein Service nach dem anderen auf "online" und "digital" umgestellt. Erst als Option für Nerds, dann als "normal", schließlich sind viele wichtige Alltagsprozesse nur noch online möglich. Die hängen auch an großen Server-Infrastrukturen, bei denen lokale Ausfälle sich global auswirken können.
Ich will gewiss nicht schwarz malen, aber anfällig ist das System schon...
ZOS_KaiSchober schrieb: »..........
PC EU und PC NA sollen gegen 16 Uhr deutscher Zeit wieder geöffnet werden, die Konsolenserver sind danach dran.
..............
Moin, was bedeutet "die Konsolenserver sind danach dran" in ungefährer Zeitangabe? Fangen sie danach an überhaupt erst an denen zu arbeiten?
Sry bin neu im Game und hab keinen Plan, wie es funktioniert
Tarantolos schrieb: »
Der Plan ist - die Server funktionieren wieder jetzt muss man nach und nach jeden Einzelnen komplett durchtesten, ob sie schadlos davongekomen sind. Und in dem jetzigen Plan sind nun mal die Konsolen hinter den PC Servern dran. Liegt sicher an den Spielerzahlen jeweils.
Tarantolos schrieb: »
Der Plan ist - die Server funktionieren wieder jetzt muss man nach und nach jeden Einzelnen komplett durchtesten, ob sie schadlos davongekomen sind. Und in dem jetzigen Plan sind nun mal die Konsolen hinter den PC Servern dran. Liegt sicher an den Spielerzahlen jeweils.
Danke für deine Antwort. Ich tappe aber immer noch im völligen Dunkel, was Neustart für PS5 Spieler betrifft. Kommen die ca 1 Std später wie die PC Spieler dran oder 12 Std? (Natürlich nur ungefähr gedacht, ich weiß schon, dass man es nicht genau sagen kann)
Danke für jeden Versuch der Aufklärung
Wilhelm_TELL schrieb: »
STIMMT ! Ich wohne im Harz und wir haben jeden Winter etwa 15 Stromausfälle !
Woher kommt eigentlich immer dieser Irrglaube, dass eso „Millionen“ Spieler hat? Daylie Peak liegt auf Steam bei ca. 10-12k. Dann noch Gamepass und Konsolen dazu: Vielleicht 20-30k aktive Spieler.
Woher kommt eigentlich immer dieser Irrglaube, dass eso „Millionen“ Spieler hat? Daylie Peak liegt auf Steam bei ca. 10-12k. Dann noch Gamepass und Konsolen dazu: Vielleicht 20-30k aktive Spieler.
Tarantolos schrieb: »
Der Plan ist - die Server funktionieren wieder jetzt muss man nach und nach jeden Einzelnen komplett durchtesten, ob sie schadlos davongekomen sind. Und in dem jetzigen Plan sind nun mal die Konsolen hinter den PC Servern dran. Liegt sicher an den Spielerzahlen jeweils.
Danke für deine Antwort. Ich tappe aber immer noch im völligen Dunkel, was Neustart für PS5 Spieler betrifft. Kommen die ca 1 Std später wie die PC Spieler dran oder 12 Std? (Natürlich nur ungefähr gedacht, ich weiß schon, dass man es nicht genau sagen kann)
Danke für jeden Versuch der Aufklärung
Mega-ärgerlich natürlich, wenn technische Störungen - die man ja einplant - dann so eskalieren, dass eine interkontinentale Server-Infrastruktur stundenlang (prognostiziert ca. 23 Stunden) komplett ausfällt.
Das ist jetzt nur ein Spiel, das Millionen von Spielern mal den Tag versaut (wenn dafür ausreicht, dass ein paar Stunden Spaß, soziale Interaktion und Erfolgserlebnisse ausfallen). Hängen ein paar Jobs dran und so mancher involvierte Mitarbeiter bei ZOS würde sich vermutlich wünschen, dass ein ausgefallener Raid mit den Kumpels das Schlimmste wäre, was passiert ist.
Für's Marketing auch mieses Karma, wenn das bei einer Werbeaktion passiert. Die Microsoft-Aktie wird es verschmerzen.
Was mich viel eher zum Nachdenken bringt: Seit Jahren wird ein Service nach dem anderen auf "online" und "digital" umgestellt. Erst als Option für Nerds, dann als "normal", schließlich sind viele wichtige Alltagsprozesse nur noch online möglich. Die hängen auch an großen Server-Infrastrukturen, bei denen lokale Ausfälle sich global auswirken können.
Ich will gewiss nicht schwarz malen, aber anfällig ist das System schon...
Nun sollte man nicht ganz so viel Sorgenfalten entwickeln, denn hier gibts schon gewaltige Unterschiede. Große öffentliche, gesellschaftliche, politische oder wirtschaftliche Systeme haben zunächst meist eigene Rechenzentren und diese sind zumeist zwei- bis dreifach abgesichert.
ZOS_KaiSchober schrieb: »
Die Server gehen nach und nach durch die notwendigen Tests. Die PC-Server werden zuerst getestet und hochgefahren, danach wendet sich das Team den Konsolenservern zu (bzw. während Teile des Teams nach dem abgeschlossenen Tests die PC-Server hochfahren, wird ein anderer Teil des Teams parallel schon an den QA-Tests der Konsolen-Server arbeiten. Da die europäischen Server ordentlich heruntergefahren wurden, erwarten wir hier keine Probleme, aber testen muss man dennoch.
Eine genaue ETA gibt es nicht. Sie dürfte aber, um deiner Frage zu folgen, deutlich näher an einer Stunde als an den 12 Stunden liegen.
Bitsqueezer schrieb: »Nun sollte man nicht ganz so viel Sorgenfalten entwickeln, denn hier gibts schon gewaltige Unterschiede. Große öffentliche, gesellschaftliche, politische oder wirtschaftliche Systeme haben zunächst meist eigene Rechenzentren und diese sind zumeist zwei- bis dreifach abgesichert.
Ja, passiert sicher nicht bei anderen großen Anbietern..
https://www.handelsblatt.com/technik/it-internet/softwarehersteller-sap-veraergert-deutsche-kunden-mit-ausfall-von-cloud-diensten/100075350.html
Ich finde, die Sorgenfalten sind berechtigt, auch wenn die Zuverlässigkeit der großen Anbieter sehr gut ist, die Sorglosigkeit, alles in Clouds zu verlegen und sich von deren Verfügbarkeit völlig abhängig zu machen, ist ganz schön groß. Wir hatten auch in diesem Jahr schon Ausfälle von Microsoft-Diensten, bei denen die ITs von vollständig cloudabhängigen Unternehmen still stand. Und wenn das nicht ausreicht, reicht auch einfach ein Problem mit einer Softwarekomponente.. ich sage nur CrowdStrike.
Läuft die Kampagnenpunktewertung eigentlich weiter während einer solch langen Downtime?
Mangoliese schrieb: »was auch niemand gebrauchen kann ist, alles und jeden der noch in der lage ist kritisch zu denken, direkt vorzuverurteilen. warum bringst du keine argumente und versuchst aufzuklären, wenn du der meinung bist, dass das geschriebene unsinn ist?
Darüber hinaus bin ich nicht für Deine Bildung zuständig