Lodorrsfluch schrieb: »Aber nachdem unser Run im Krallenhort heute morgen so unerwartet am Lichboss endete, haben wir (die Pugs) uns darauf geeinigt, es heute abend noch mal zu versuchen, wenn sie es denn gefixt haben. Großes LOL im Chat....
0lbertikus schrieb: »Lodorrsfluch schrieb: »Aber nachdem unser Run im Krallenhort heute morgen so unerwartet am Lichboss endete, haben wir (die Pugs) uns darauf geeinigt, es heute abend noch mal zu versuchen, wenn sie es denn gefixt haben. Großes LOL im Chat....
Kommt mir bekannt vor: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/comment/7013494/#Comment_7013494
Scheinbar hat Caluurion einen Hard-Mode spendiert bekommen.
Vamp_Langinus schrieb: »So - es sind 3 Patches mit insgesamt ~90mb.
Sasparella schrieb: »Vamp_Langinus schrieb: »So - es sind 3 Patches mit insgesamt ~90mb.
Das wird nicht reichen, niemals, ich bin sicher.
Ich bitte hiermit um eine Verlängerung der Wartung und eine Ausdehnung der Patches.
(Ich muss noch einkaufen und putzen)
Sasparella schrieb: »Vamp_Langinus schrieb: »So - es sind 3 Patches mit insgesamt ~90mb.
Das wird nicht reichen, niemals, ich bin sicher.
Ich bitte hiermit um eine Verlängerung der Wartung und eine Ausdehnung der Patches.
(Ich muss noch einkaufen und putzen)
ZOS_KaiSchober schrieb: »De Patchnotizen sind schonmal da: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/553024/patchnotizen-v6-2-6-pc-mac
und bei den Servern wird gerade nach Rauch geschaut.
Dunkelelfe schrieb: »Keine Reparatur des Lichs Problem in diversen Dungeons? Oder stecktdas in einer anderen Meldung drin?
ValarMorghulis1896 schrieb: »...In-Combat-Bug?...
ZOS_KaiSchober schrieb: »De Patchnotizen sind schonmal da: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/553024/patchnotizen-v6-2-6-pc-mac
und bei den Servern wird gerade nach Rauch geschaut.
0lbertikus schrieb: »Also der Vet-Mode-Bug bei der Verliessuche - der ist weiterhin vorhanden.
Ein Problem wurde behoben, durch das Rohstoffvorkommen im westlichen Himmelsrand unbeabsichtigt immer die doppelte Menge an Materialien beinhalteten, ob ein Event im Spiel aktiv war oder nicht.