Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Veteranenrang 16 wird mit dem nächsten großen Update eingeführt!

  • eonowakb16_ESO
    eonowakb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Grileenor schrieb: »
    Ich verstehe nicht warum so viele ein Problem mit dem Veteranensystem haben und welchen Vorteil manch sich davon verspricht, wenn die Veteranenränge wegfallen.
    Das ist leicht. Wenn die Ränge wegfallen, ist man nach Mollys Tod direkt im Geschehen. Solange es die ollen Ränge gibt spielt man normal (grinden ist für mich indiskutabel) länger als bis auf 50, um in Endspiel gleichwertig mit dabei zu sein. Vom Wegfall der Ränge habe ich mir eine schnellere Integrations ins gemeinsame Endspiel erhofft. Nicht jeder findet Cadwells Edelmetalle und besonders ihre Dauer wirklich aufregend. Und ja, ich mag die Questerei auch, auch in anderen Reichen, aber man möchte als Mitglied einer aktiven Gilde auch mal mit den anderen losziehen, ohne sie vom Level her dabei drastisch herunter zu ziehen.

    Alles aus PvEler Sicht, PvP interessiert mich nicht, das kann ich nicht beurteilen.

    Ähmm....sicher mit deinem Gedankengang? Sagen wir mal die Vetlevel werden abgeschafft und durch Level 65 oder höher
    ersetzt. Ein 65er wird dich sicher nirgendwo mit hinnehmen. Durch XP Malus bei absolvieren von Quests/Verliesen etc. für die höheren Level lohnt es sich für den 65er auch gar nicht mehr mit dem Level 50 irgendwas zu machen, das ist beim heutigen Vetsystem anders. Man kann als V14er mal eben einem V2er in einem Verlies helfen ohne allzugeringen XP Verlust zu haben, das wäre bei Umstellung auf simple Level nicht mehr so. Ergo - wirst bis 65 schön alleine bleiben.

    Jerak Arenreth - legendär in Glenumbra - legendär überall
  • erhi
    erhi
    ✭✭✭✭✭
    Denke es wird immer so sein, bei jedem neuen Gebiet gibt es auch neue Level, neue Rohstoffe, neue Items, neue Herausforderungen und Errungenschaften. Es geht um die Möglichkeit, die Kunden länger an das Spiel zu binden.
    Ob das sich nun Veteranen-Rang oder Level 65,66..102 nennt ist doch meiner Meinung vollkommen belanglos.

    Wobei ich zustimmen muss, dass es bei Twinks mit vorhandenen CP einfacher ist zu leveln ist. Gut dann könnte man die CP dabei nicht nutzen..
    und der zweite Punkt ist, dass das Leveln manchmal zu schnell geht, wenn man wirklich jede Quest und jedes Verlies mit nimmt.
    Daran sollte wirklich etwas geschraubt werden und die letzte Änderung mit den anpassenden Tränken im PVP, scheint ja irgendwie dorthin zu führen. Klar es könnte schneller gehen, aber es scheint doch daran gearbeitet zu werden und das zählt.
    Was mich stört sind die grauen Quests, wo kaum oder gar nichts mehr abfällt, aber dafür finde ich reichlich Schatztruhen, was das ein wenig kompensiert.

    Bin gespannt wie das mit den neuen Leveln wird und was nun für ein neues Gebiet kommt. Aber nach dem was ich bislang im Spiel gesehen habe, werden sicher wieder ein paar tolle Einfälle und interessante Bosse dabei sein und darauf freue ich mich.
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    ich sollte nicht im dunkeln tippen....
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
    ✭✭✭✭✭
    Jetzt darf ich wieder mein gesamtes Gold für V16 sets + aufwertung ausgeben...

    ist ehrlich gesagt, genau das was mich am meisten dabei nervt. der rest...wir haben sowie so keinen einfluss darauf. seit 2 wochen warte ich nun auf ein feedback wegen einer verbuggten quest, die teil von cadwells silber ist.....bugs nehmen zu, lags ohne ende. da macht mit das zukünftige v16 am wenigsten kopfzerbrechen. aber, mit viel glück gibt's dann neue vet ini´s auf v16. das zumindest stimmt mich etwas positiver.
    NON SERVIAM !
  • Yirarax
    Yirarax
    ✭✭✭✭
    Ich ziehe teilweise noch V12 an, und werde das auch mit V16 tun. Warum? Weil es immer noch gut ist?! So hoch sind die Werte-Änderungen nicht, als das sie gleich Müll werden, sollten die Stufen um 2 oder 4 erhöht werden.

    -Meine Meinung
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ich ziehe teilweise noch V12 an, und werde das auch mit V16 tun. Warum? Weil es immer noch gut ist?! So hoch sind die Werte-Änderungen nicht, als das sie gleich Müll werden, sollten die Stufen um 2 oder 4 erhöht werden.

    -Meine Meinung

    wer denkt, dass im pvp oder sonstwo das das zünglein an der waage wäre, der lügt sich selbst in die tasche. am ende vom tag ist es mehr status "ich hab schon..." als "brauch ich unbedingt".....hey ich meine ich habe auch goldene v14 tödliches wissens teile....aber ich jammere nicht rum und weiß um die überflüssigkeit solcher dinge ^^
    Edited by Verbalinkontinenz on 4. Juli 2015 09:43
  • eonowakb16_ESO
    eonowakb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Yirarax schrieb: »
    Ich ziehe teilweise noch V12 an, und werde das auch mit V16 tun. Warum? Weil es immer noch gut ist?! So hoch sind die Werte-Änderungen nicht, als das sie gleich Müll werden, sollten die Stufen um 2 oder 4 erhöht werden.

    -Meine Meinung

    Deiner Meinung. Mag sein das mancher Schreiber hier auf harte Itemresets konditioniert ist, und deswegen in Panik verfällt :)

    Ausserdem ist die ganze Diskussion eh recht müssig...da längst nicht genug Details über die Inhalte der nächsten Updates bekannt ist. Selbst zur Kaiserstadt gibt es nur sehr bruchstückhafte Informationen.
    Jerak Arenreth - legendär in Glenumbra - legendär überall
  • Sil
    Sil
    ✭✭✭
    Also ich denke das die Diskussion an ca. 70% der Menschen vorbeigeht.

    Warum mag ich die Vetränge-/gebiete nicht? Man ist in einer vom Rest der Welt abgetrennten Veteranenphase am leveln.

    Und zwar nicht Quests, die die bisherige Story weiterführen und aufgreifen, sondern man macht in einer Veteranenphase die sehr ähnlichen Anfängerquests der anderen Gebiete, nur mit immer weniger Leuten um sich herum.

    Level 1-50 waren zielgerichtet. In einer Fraktion, die man sich aussuchte, mit einer Hauptstory versehen, ging man seinen
    Weg. Welche veränderungen ausser Level und CP/Skillpunkte grinden gibt es ab Cadwell Silber? Welche leitende Hauptmotivation und Storyline gibt den Grund vor für VR14? KEINE!

    VR1-VR14 ist künstlich eingerichtetes grinden. In Gebieten, die so menschenleer sind, das man oft meint ein Solospiel zu spielen. Und die vielen, die sich brüsten x V14 zu haben... ich kann mich erinnern, das es da einen exploit gab um sich ausserhalb des questens schnell hochzugrinden.. was fast jeder tat xD. Heuchler^^


    Nachtrag:

    Und ich erlebe das immer wieder in den Handelsgilden in denen ich bin:
    Leute erreichen VR1, freuen sich, haben Hauptquest abgeschlossen, und fragen: und was mache ich jetzt?
    Und aus motivierten, erfreuten Leuten wird bei vielen ratlose, gefrustete Leute.

    Teso setzt doch so auf Immersion und so: Ich bin überzeugter und loyaler DC PvPer. In einer Ebenherz-quest musste ich unsere Löwenbanner verbrennen. Ehrlich, es tat mir weh....

    Edited by Sil on 4. Juli 2015 11:27
    * auch wenn ich mich aufrege, rege ich mich nicht auf*
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Chufu schrieb: »
    [Eric Wrobel] Richtig. Der momentane Plan ist, dass du den Fortschritt beibehältst und es wird andere Arten an Systemen geben, die wir ändern, um das zu unterstützen.
    [/quote]

    Sehr schön das du dass übersetzt hast.

    "Der momentane Plan...", also ein Moment bezeichnet eine recht kurze Zeitspanne. Da braucht man sich eigentlich nicht wundern dass es keinen definitiven road ahead Fahrplan mehr gibt. Dies macht den Anschein als ob hier mehr situativ entschieden wird anstatt konsequent auf ein Langzeitziel hinzuarbeiten. Wenn ich mir dann überlege wie viele Momente es bereits gab in denn bereits bekanntes und gesagtes über den Haufen geschmissen wurde, dann bestätigt dies mein Gefühl.

    Und bevor jemand die "Langzeitaussge" zitiert, auch ich habe dies gelesen und bedacht, klingt jedoch mehr nach Marketingzweck weshalb dies dann so formuliert wird, denn vielleicht ist nächten Monat schon wieder ein anderer "Moment".

    Ich erinnere mich dunkel an das Jahr 2012 als ein Teamwechsel im Hause B**ware verkündet wurde. Dies war für das damalige so hoch gelobte MMO, aus spielerischer Sicht, wohl das Ende.
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    VR1-VR14 ist künstlich eingerichtetes grinden. In Gebieten, die so menschenleer sind, das man oft meint ein Solospiel zu spielen. Und die vielen, die sich brüsten x V14 zu haben... ich kann mich erinnern, das es da einen exploit gab um sich ausserhalb des questens schnell hochzugrinden.. was fast jeder tat xD. Heuchler^^

    ich fühl mich beleidigt. ich deke ich kann mit fug und recht sagen, beinahe jede quest in jeder allianz min. 3, eher aber 4 oder 5 mal gemacht zu haben.
  • mightywonga
    mightywonga
    ✭✭✭
    Ja. manche kommen leider nicht aus ihren innergemalten Scheiben(Tendenz zu schwarzen Nihilismus btw^^) raus. Hier wird Zenimax Planlosigkeit unterstellt.
    Man könnte sich ja ein Video auf utube anschauen, vor Release, um danach zu beurteilen, ob es so gewollt war, oder nicht.
    but neii, zu viel verlangt. würde man die Logik diverser Konsorten weiterführen. hieße es ja, alles Sologebiet und dann, ab Kargstein ist Ende. poaah, jetzt wieder 2 lvln Grinden... but anyway, man ignoriert ja die Verliese, Raids und PvP meinetwegen-
    Ja, das Spiel ist aus für Singleplayer nach cadwells Gold. Ob ihr am Ende jetzt vr 12, vr 14 , vr 16 stehen habt. ist doch
    völlig blunzn. :'(
    Edited by mightywonga on 4. Juli 2015 12:58
    "the night is allways darker than the dawn" xD
  • Louise_Darkwater
    Louise_Darkwater
    ✭✭✭✭
    @Sil

    Ich gebe dir absolut Recht, dass die "Cadwell-Lösung" sich stets wie ein schlechter Kompromiss anfühlt und dadurch eine sehr große "Karotte" fehlt. Wenn man eine Fraktion wählt, geht damit eine Identifikation einher, die sich im Spiel und auf das Erleben auswirkt. Ich könnte als Paktler(in) jedesmal ko****, wenn ich gegen meine eigenen Leute vorgehen muss (außer gegen Sklavenhändler). Die innewohnende Schwarz-Weiß-Denke nervt mich eben, dass man als Angehöriger einer anderen Fraktion nur ein Feind sein kann und deshalb wird man nach dem Kampf mit Molag Bal kurzerhand in eine alternative Wirklichkeit mit falscher Identität geportet.

    Die schönere und wahrhaft motivierende Lösung wäre es gewesen, wenn man in den anderen Gebieten wirklich die Fremde wäre, die man misstrauisch beäugt und gut im Auge behält, bis man sicher ihrer guten Absichten sicher ist. Dafür gibt es in der Realität und in der Geschichte genug Beispiele. Klar, in Cyrodiil ist Krieg, da ist das Schlachtfeld, aber außerhalb davon sollte es eigentlich nicht den sofortigen Tod bedeuten, auf Wesen aus der anderen Fraktion zu treffen. Im Dolchsturz-Bündnis trifft man z.B. immer wieser auf Dunkelelfen und Nord, die dort leben und arbeiten. Die sind also auch nicht gleich von Bretonen und Orks gelyncht worden. Dass sowas das Questdesign und die Entwicklung der NPC-Dialoge sehr verkomplizieren würde, ist mir klar, wäre aber dennoch in meinen Augen der wahrhaft elegante Weg gewesen. Die dazu eigenständig weiterlaufende Geschichte wäre dann auch ein echter Anreiz für die weiteren Veteranenlevel, weil man ja noch nicht weiß, wo die Reise hinführt (es gibt so viele daedrische Fürsten - irgendwo wird doch bestimmt immer wieder was los sein). So aber fühlt es sich an wie in dem Tempel, in dem eine Hexenmeisterin einen Zeitspung erschaffen wollte, aber stattdessen in einer Zeitschleife gelandet ist, in der sie immer und immer wieder von dem Fremden abgemurkst wird "und dann fängt alles von vorne an".

    Was hab ich gelacht :lol:

    Edited by Louise_Darkwater on 4. Juli 2015 13:06
    Good Game... I'm out.
  • Zapzarap
    Zapzarap
    ✭✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    "Der momentane Plan...", also ein Moment bezeichnet eine recht kurze Zeitspanne. Da braucht man sich eigentlich nicht wundern dass es keinen definitiven road ahead Fahrplan mehr gibt. Dies macht den Anschein als ob hier mehr situativ entschieden wird anstatt konsequent auf ein Langzeitziel hinzuarbeiten.

    Ich muss hier etwas Einwenden: Ein MMO mit einem definierten Langzeitplan überlebt genau so wenig wie eines ohne... Etwas dazwischen muss es geben. Wieso? Naja, eines ohne erleben wir gerade hier xD Eines mit genauen Zielen ist eines, welches nicht auf die Community hört und genau das macht was es will. Der einzige Vergleich der mit Ad-hock einfällt ist ein Buch, und zwar "Harry Potter". Die Schriftstellerin wollte von Anfang an, dass Ron und Hermine zusammen kommen. Dass sich die Geschichte in den Büchern in eine andere Richtung entwickelt hat... Und dass die Community sich gewünscht hätte dass Harry und Hermine zusammen kommen, hat sie ignoriert. Beim letzten Buch gab es dann einen Aufschrei und selbst die Schriftstellerin hat gesagt, dass es anscheinend ein Fehler war.

    Um jetzt bei dem, etwas komischen, Vergleich zu bleiben: Einen Fahrplan zu haben, wie es vom ersten ins letze Buch gehen soll, ist nicht schlecht. Für Details und Änderungen der Geschichten der einzelnen Charaktere dann die Community einzuziehen kann aber auch oft von Vorteil sein.

    Das Selbe haben wir bei einen MMO. ZOS gibt vor, Community sagt "vielleicht etwas variieren". Hört ZOS dann auf die Community ist alles gut. Das sich Fahrbahnpläne bei MMO's immer wieder ändern ist vollkommen normal und ok. Will man etwas fix vorgegebenes spielt man ein Single-Player... Das bei ZOS nur Single-Player Erfahrung herrscht merkt man an einigen Punkten sehr stark...
    Ich bin nämlich auch noch immer der Meinung, dass die "Community-Botschafter" nur da sind um zu zeigen "Hey, wir machen was". Würden sie aber wirklich was machen, würden die normalen ZOS-Mitabreiter vollkommen ausreichen. Mehr als ins Forum schauen tun die Botschafter nämlich auch nicht...
    Rolle: Tank
    Gilde: eXceed-Gaming
    Youtube: Zapzarap

    Craglorn: vAA HM, vHR HM, vSO HM
    DLC: vMOL HM, vHoF HM, vAS (+2), vCR (+3), vSS HM
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  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    Ich ziehe teilweise noch V12 an, und werde das auch mit V16 tun. Warum? Weil es immer noch gut ist?! So hoch sind die Werte-Änderungen nicht, als das sie gleich Müll werden, sollten die Stufen um 2 oder 4 erhöht werden.

    -Meine Meinung

    wer denkt, dass im pvp oder sonstwo das das zünglein an der waage wäre, der lügt sich selbst in die tasche. am ende vom tag ist es mehr status "ich hab schon..." als "brauch ich unbedingt".....hey ich meine ich habe auch goldene v14 tödliches wissens teile....aber ich jammere nicht rum und weiß um die überflüssigkeit solcher dinge ^^

    na da muss ich dir sogar zustimmen. hab tödliches wissen v 14 cyrodills licht und gewandheit usw. trotzdem bekomme ich genug aufs maul von spielern, die eben weitaus besser sind als ich. na und im AA da ziehen andere mit meinem equip und 2,8 k magieschaden mehr als 12 k dps und ich nur 5 :P von daher macht glaube ich das spielerische können viel mehr aus ;)
    trotzdem ärgerlich, weil ich trotzdem alles v 16 haben will. ist eben so ne angewohnheit. wenn es wenigstens mit orsinium kommen würde hätte ich ncihts dagegen. aber gut erstmal die kaiserstadt abwarten. aber ich verlange endlich mal performance verbesserungen. dann wäre auch das pvp grandios
    Edited by xwolfx12 on 4. Juli 2015 13:30
  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Zapzarap schrieb: »
    Ich bin nämlich auch noch immer der Meinung, dass die "Community-Botschafter" nur da sind um zu zeigen "Hey, wir machen was". Würden sie aber wirklich was machen, würden die normalen ZOS-Mitabreiter vollkommen ausreichen. Mehr als ins Forum schauen tun die Botschafter nämlich auch nicht...
    Völlig richtig. ZOS will damit zeigen, dass ihnen aktive, informierte und hilfsbereite Forenmitglieder ein Anliegen sind, nicht mehr und nicht weniger. Im Übrigen wurden nur die ersten Botschafter von von ZOS ausgewählt, weitere Botschafter werden von der Community nominiert.

    Community-Botschafter haben genau die gleichen Rechte wie alle anderen Forennutzer auch (mit Ausnahme eines zusätzlichen Forums, in dem sich die Botschafter untereinander unterhalten können).
    Wir haben weder Moderationsrechte noch einen besseren Draht zu den Entwicklern oder was immer du dir vorstellst. Wir können gar nicht mehr tun als ins Forum zu schauen - und wir bekommen außer vielleicht ein wenig Anerkennung nichts dafür, dass wir uns engagieren.
    Das ist auch völlig in Ordnung. Die eigentliche Arbeit machen natürlich die Community Manager von ZOS.

    Du kannst dir hier nochmal Intention und Rahmenbedingungen des Botschafterprogramms durchlesen.


    Back to topic... ;)

    UPDATE: hoffentlich verständlicheres Deutsch.......
    Edited by Calad on 4. Juli 2015 14:07
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    http://www.spielbasis.net
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    mightywonga schrieb: »
    Ja. manche kommen leider nicht aus ihren innergemalten Scheiben(Tendenz zu schwarzen Nihilismus btw^^) raus. Hier wird Zenimax Planlosigkeit unterstellt.
    Sie geben nun auch wirklich alles, um dem nicht zu widersprechen.

    Es gibt Signaturen ?
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Ist schon spannend was die selbsternannten Dr. Dr. Psychonalytiker hier im Forum so alles erkennen^^

    Und ja, im Moment macht es für mich wirklich den Anschein das planlos agiert wird und zwar ganz konkret im Bezug auf die Spielsysteme innerhalb des Spiels.

    @Zapzarap : Das sich Fahrpläne ändern, check, nichts gegen einzuwenden, ist halt manchmal der Realität geschuldet. Manchmal allerdings auch dem Auge verschließen von im Vorfeld ganz klar benannten Problemen, z.b. dem Championsystem, Cadwells Silber und den Veteranrängen, Cyrodiil.

    Das sich Fahrpläne mitunter monatlich ändern finde ich schon mehr als seltsam, nämlich bedenklich! Wen wunderts ohne Steuermann^^

    Einem guten Schriftsteller wären dass niemals passiert. :p

    Hier haben Teile der Community auch alles dafür getan um ZOS den Rücken zu stärken und die kritischen Stimmen abzuwerten, nun gut, *ironie an* Diese können sich jetzt mit einem Botschafterbildchen schmücken. *ironie aus*.

    Und siehe da, heute werden hier im Forum die gleiche Problem diskutiert wie von ein paar wenigen schon vor Monaten die dafür geLOL`t wurden. Das Positive, es werden mehr! Anscheind auch weil immer mehr bestimmt Zusammenhänge täglich im Spiel miterleben dürfen.
    Edited by Wolfshade on 4. Juli 2015 15:01
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • Sil
    Sil
    ✭✭✭
    VR1-VR14 ist künstlich eingerichtetes grinden. In Gebieten, die so menschenleer sind, das man oft meint ein Solospiel zu spielen. Und die vielen, die sich brüsten x V14 zu haben... ich kann mich erinnern, das es da einen exploit gab um sich ausserhalb des questens schnell hochzugrinden.. was fast jeder tat xD. Heuchler^^

    ich fühl mich beleidigt. ich deke ich kann mit fug und recht sagen, beinahe jede quest in jeder allianz min. 3, eher aber 4 oder 5 mal gemacht zu haben.

    Sorry, hatte ich vergessen.


    Fast jeder, ausser @Verbalinkontinenz
    <3

    Ich entschuldige mich nachträglich für meine schlampige Recherche. :'(
    * auch wenn ich mich aufrege, rege ich mich nicht auf*
  • SevenofNine_1963
    SevenofNine_1963
    ✭✭✭✭✭
    Sil schrieb: »

    Teso setzt doch so auf Immersion und so: Ich bin überzeugter und loyaler DC PvPer. In einer Ebenherz-quest musste ich unsere Löwenbanner verbrennen. Ehrlich, es tat mir weh....

    Als Werwolf musste ich so einige Questentscheidungen treffen, die mir wirklich gegen den Strich gingen (im wahrsten Sinne des Wortes) und ich habe mir mehr als einmal gewünscht eine andere Entscheidung treffen zu dürfen oder sogar einen komplett anderen Questverlauf haben zu dürfen.

    Ich weine immer noch über das so sinnlos vergossene Blut so vieler Brüder und Schwestern ...
    Edited by SevenofNine_1963 on 4. Juli 2015 15:05
  • Zapzarap
    Zapzarap
    ✭✭✭✭
    @Calad Jo. Weiß ich. Nur um Ehrlich zu sein finde ich, dass es ein Plazebo ist ;) Die meisten Punkte erfüllt hier auch der normalo Forum-User. Also; Leuten helfen, Tips geben, Lesen, eigene Meinung abgeben usw.

    Der Punkt der einen "Botschafter" für mich ausmacht ist folgender:
    Zitat Kai:
    "Unsere Community-Botschafter sind durch einen einzigartigen Forumtitel und Avatar zu erkennen und werden unser Community-Team mit ihren Vorschläge unterstützen, damit sich die Community weiter verstärken und vergrößern kann."

    Und genau das ist der Punkt den ich anpranger ;) Versteh mich nicht falsch, ich finde es super wenn ihr hier das Forum ließt und dem ZOS Team Vorschläge gebt... Nur die Vorschläge stehen doch bereits im Forum und ZOS hat selbst Mitarbeiter die hier rum gurken und diese lesen könnten ;) Ist ja nicht so als würde ein wichtiges Thema nur von einen Spieler in einen kurzen Post i.wo in den Tiefen eines Threads angesprochen werden :D

    Ich bin halt der Meinung, wenn sie die Wünsche der Community so nicht sehen, dann werden sie es auch nicht durch die Botschafter sehen ;) Aber bitte, ist meine Meinung^^ Ich hoffe auf das beste :)

    Um "Back to topic" zu kommen: Es ist ja nicht so als würde es zuwenig Gegenwind gegen v16 gebe: Bsp.. Auch gibt es genug die Bugs reporten. Ebenfalls genug, welche sich über CP und Content beschweren. Aber "wir arbeiten daran" und "ein Team kümmert sich derzeit darum, es dauert aber noch etwas" ist halt bei einen Content-Loch von 6 Monaten etwas arm^^
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  • eonowakb16_ESO
    eonowakb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Zapzarap schrieb: »
    Ich muss hier etwas Einwenden: Ein MMO mit einem definierten Langzeitplan überlebt genau so wenig wie eines ohne... Etwas dazwischen muss es geben. Wieso? Naja, eines ohne erleben wir gerade hier xD Eines mit genauen Zielen ist eines, welches nicht auf die Community hört und genau das macht was es will.

    Was ist denn bitte DIE community? Eine einhellige Meinung wird es nicht geben. Es gibt viele die finden die Veteranengebiete schlecht. Es gibt viele die findes gut.

    Was dabei rauskommt wenn man auf DIE community hört, sieht man gut bei der Dikussion - Hauptstory, Krieger- und Magiergilde sind zu schwer. Vor einem halben Jahr war das Forum voll von Leuten die nach einem Nerf geschrien haben. Kaum war der Nerf da wird sich überall beklagt das alles zu einfach ist. Jetzt will DIE Community es wieder anspruchsvoller.
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  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Wir diskutieren im deutschen Forum eh sehr zahm, im amerikanischen gibt es inzwischen 9 Seiten nur zum Stichwort V16, und die große Mehrheit ist nicht begeistert.
    Das sollte ZoS eigentlich zu denken geben.
  • Zapzarap
    Zapzarap
    ✭✭✭✭
    @eonowakb16_ESO es gibt immer unterschiedliche Meinungen. Nicht umsonst gibt es in einer Regierung verschiedene Parteien. Was ich aber von Politik und menschlicher Intelligenz halte ist wieder n anderes Thema :pensive:

    DIE Community sollte die Mehrheit sein. Aber auch die Minderheit. Ein Spiel zu balancen ist schwer. Es sollte immer alle ansprechen. Bsp. Normal und HM in Dungeons/Raids. Die Mehrheit der Spieler kann nunmal "nicht" spielen. Das "nicht" ist hier aber nicht böse gemeint. Es gibt nunmal welche die auf RP wert legen, welche die gerne mit schwerer Rüstung heilen usw. für die MUSS der Content trotzdem machbar sein! Warum? Das sind auch zahlende Spieler, Spieler welche das Spiel lieben. Für "Pro"-Spieler muss es dann halt Hard und Hell Mode geben.

    Dennoch: Es gibt Beispiele wo die Community klar dagegen ist und dann muss halt eingelenkt werden. Ich muss leider auch hier wieder auf ein anderes Spiel zurück greifen. Keine Ahnung ob du es mitbekommen hast: "Flugverbot in Draenor" (WoW). Es gibt genug die das begrüßt haben, aber auch noch mehr die dagegen waren... Was wurde gemacht? Naja, es ist mittlerweile aufgehoben (glaub ich zumindest^^ meine ich hab was gelesen xD -- Bin kein WoW spieler --). Die Entwickler sollten nunmal auf bestimmte Sachen hören... Und der Tenor gegen v16 ist eindeutig größer als der dafür.
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  • Calad
    Calad
    ✭✭✭✭✭
    Zapzarap schrieb: »
    @Calad Jo. Weiß ich. Nur um Ehrlich zu sein finde ich, dass es ein Plazebo ist ;) Die meisten Punkte erfüllt hier auch der normalo Forum-User. Also; Leuten helfen, Tips geben, Lesen, eigene Meinung abgeben usw.
    Sorry, dass ich nochmal vom Thema abweiche......
    Ich sagte ja vorhin schon, dass Botschafter auch nix anderes als ganz normale Forennutzer sind, ohne besondere Rechte. Sie haben nur ein anderes Bildchen ;).
    Zapzarap schrieb: »
    Der Punkt der einen "Botschafter" für mich ausmacht ist folgender:
    Zitat Kai:
    "Unsere Community-Botschafter sind durch einen einzigartigen Forumtitel und Avatar zu erkennen und werden unser Community-Team mit ihren Vorschläge unterstützen, damit sich die Community weiter verstärken und vergrößern kann."

    Und genau das ist der Punkt den ich anpranger ;) ....... Nur die Vorschläge stehen doch bereits im Forum und ZOS hat selbst Mitarbeiter die hier rum gurken und diese lesen könnten ;) Ist ja nicht so als würde ein wichtiges Thema nur von einen Spieler in einen kurzen Post i.wo in den Tiefen eines Threads angesprochen werden :D
    Vorschläge von Botschaftern stehen gleichberechtigt in diesem Forum. Es wäre ja auch sinnlos, wenn die Meinung einiger weniger mehr wiegen würde die der Majorität.
    Was Kai damit sagen wollte muss er selbst erklären ;). Ich sehe nicht, dass Vorschläge von Botschaftern irgendwie bevorzugt behandelt würden.
    Und dass die ZOS-Mitarbeiter hier mitlesen ist offensichtlich, wie das Beispiel von @eonowakb16_ESO anschaulich zeigt... *grinst*. Dazu brauchen sie uns Botschafter nicht.

    AGT - Archäologische Gesellschaft Tamriels
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  • Verbalinkontinenz
    Verbalinkontinenz
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Sorry, hatte ich vergessen.


    Fast jeder, ausser @Verbalinkontinenz
    <3

    Ich entschuldige mich nachträglich für meine schlampige Recherche. :'(

    <3
  • Zapzarap
    Zapzarap
    ✭✭✭✭
    @Calar ich glaub wir sprechen aneinander vorbei ;) Ich meinte eigentlich, dass Botschafter die Vorschläge vom Forum sammeln, zusammenfassen und Weiterleiten^^ (Zumindest hab ich s so verstanden^^)

    Das ist das Problem mit den ganzen Geschreibe xD es kommen keine Emotionen, Betonungen und sonstiges rüber
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  • Calad
    Calad
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    Zapzarap schrieb: »
    @Calad ich glaub wir sprechen aneinander vorbei ;) Ich meinte eigentlich, dass Botschafter die Vorschläge vom Forum sammeln, zusammenfassen und Weiterleiten^^ (Zumindest hab ich s so verstanden^^)

    Das ist das Problem mit den ganzen Geschreibe xD es kommen keine Emotionen, Betonungen und sonstiges rüber
    Ich kann nur von mir sprechen: also ich tus nicht..... und niemand hat das von mir verlangt oder erbeten.

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  • Grileenor
    Grileenor
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    Grileenor schrieb: »
    Ich verstehe nicht warum so viele ein Problem mit dem Veteranensystem haben und welchen Vorteil manch sich davon verspricht, wenn die Veteranenränge wegfallen.
    Das ist leicht. Wenn die Ränge wegfallen, ist man nach Mollys Tod direkt im Geschehen. Solange es die ollen Ränge gibt spielt man normal (grinden ist für mich indiskutabel) länger als bis auf 50, um in Endspiel gleichwertig mit dabei zu sein. Vom Wegfall der Ränge habe ich mir eine schnellere Integrations ins gemeinsame Endspiel erhofft. Nicht jeder findet Cadwells Edelmetalle und besonders ihre Dauer wirklich aufregend. Und ja, ich mag die Questerei auch, auch in anderen Reichen, aber man möchte als Mitglied einer aktiven Gilde auch mal mit den anderen losziehen, ohne sie vom Level her dabei drastisch herunter zu ziehen.

    Alles aus PvEler Sicht, PvP interessiert mich nicht, das kann ich nicht beurteilen.

    Ähmm....sicher mit deinem Gedankengang? Sagen wir mal die Vetlevel werden abgeschafft und durch Level 65 oder höher
    ersetzt. Ein 65er wird dich sicher nirgendwo mit hinnehmen. Durch XP Malus bei absolvieren von Quests/Verliesen etc. für die höheren Level lohnt es sich für den 65er auch gar nicht mehr mit dem Level 50 irgendwas zu machen, das ist beim heutigen Vetsystem anders. Man kann als V14er mal eben einem V2er in einem Verlies helfen ohne allzugeringen XP Verlust zu haben, das wäre bei Umstellung auf simple Level nicht mehr so. Ergo - wirst bis 65 schön alleine bleiben.
    Du hast überhaupt nicht verstanden, was ich gesagt habe. Andere hingegen schon, wie die Kommentare danach zeigen. Wenn die Vet Ränge wegfallen, im Sinne von weg, dann haben alle Stufe 50, nicht 65. Und genau das haben sie ja offenbar auf lange Sicht auch immer noch vor. :smile:
    Edited by Grileenor on 4. Juli 2015 19:28
  • macatub16_ESO
    macatub16_ESO
    Soul Shriven
    Vorab, ich habe nicht alles gelesen.

    Meine Meinung dazu ist, richtiger Schritt in die richtige Richtung.

    Alle, die hier gegen die Entwicklung wettern können echt nicht sehr weit denken. Es wird auf künstlichem Wege eine neue Motivation geschaffen, das ist usus.
    Und die Jungs, die hier rumweinen, weil die lvl Gebiete dann anders sind. Schonmal andere games gespielt, in denen es dlcs gibt? Scheint nicht so. Durch das Abschaffen des Abomodells gibt es eben keine richtige Addons, wie z.b. bei WoW. Dafür halt dlcs, die die Abouser eh benutzen können, also sogar mehr als fair. Geht mal Diablo3 spielen und heult dann, dass die Reaper of Souls Leute ca 1000000% mehr dps fahren als ihr. Lachhaft, wirklich. Und dort ist es z.b. auch so, bis lvl X können alle gemeinsam spielen, danach halt nicht mehr. Sondern je nach Versionstand.
    Das ist nunmal der Lauf der Dinge. Dafür zahlen wir Geld. Und neue Items sind immer gut, neuer Content auch, natürlich auch Bugs beheben, aber da muss man einfach vertrauen haben, HAt man das nicht, geht man zu ner anderen Spieleschmiede, so einfach ist das.

    Und nochmal 2 cent von mir, wenn ihr hier sone Hasstiraden im öffentlichen Forum postet, dann helft ihr euerm anscheinend gern gespielten game so gar nicht.

    Und wegen Geld, ein GRamm koks kostet hier über 80 Euro, da kannst 6 monate Eso mit allen DLCs spielen. Also geht chillen.
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    macatub16_ESO schrieb: »
    Vorab, ich habe nicht alles gelesen.

    Meine Meinung dazu ist, richtiger Schritt in die richtige Richtung.

    Alle, die hier gegen die Entwicklung wettern können echt nicht sehr weit denken. Es wird auf künstlichem Wege eine neue Motivation geschaffen, das ist usus.
    Und die Jungs, die hier rumweinen, weil die lvl Gebiete dann anders sind. Schonmal andere games gespielt, in denen es dlcs gibt? Scheint nicht so. Durch das Abschaffen des Abomodells gibt es eben keine richtige Addons, wie z.b. bei WoW. Dafür halt dlcs, die die Abouser eh benutzen können, also sogar mehr als fair. Geht mal Diablo3 spielen und heult dann, dass die Reaper of Souls Leute ca 1000000% mehr dps fahren als ihr. Lachhaft, wirklich. Und dort ist es z.b. auch so, bis lvl X können alle gemeinsam spielen, danach halt nicht mehr. Sondern je nach Versionstand.
    Das ist nunmal der Lauf der Dinge. Dafür zahlen wir Geld. Und neue Items sind immer gut, neuer Content auch, natürlich auch Bugs beheben, aber da muss man einfach vertrauen haben, HAt man das nicht, geht man zu ner anderen Spieleschmiede, so einfach ist das.

    Und nochmal 2 cent von mir, wenn ihr hier sone Hasstiraden im öffentlichen Forum postet, dann helft ihr euerm anscheinend gern gespielten game so gar nicht.

    Und wegen Geld, ein GRamm koks kostet hier über 80 Euro, da kannst 6 monate Eso mit allen DLCs spielen. Also geht chillen.
    1. Wir chillen, ist nämlich heiss
    2. Wir hätten gerne mal eine Entscheidung für oder gegen Vet Ränge, nur nicht diesen Wischi-Waschi : Also wir führen jetzt 2 neue Level ein damit wir sie später besser abschaffen können.???? Alles klar
    3. DLCs sind Erweiterungen, nur meist etwas weniger umfangreich. Die wenigsten hier haben ein Problem damit sie zu kaufen.
    4. Das größte Problem ist eh das Championsystem in seiner jetzigen Form.
    5. Ich helfe meinem Game ganz sicher weitaus mehr wenn ich kritisch meine Meinung sage als wenn ich schweigend alles hinnehme. Wer meckert dem liegt noch was am Spiel, wer schweigt geht einfach.
    6. Du hättest besser alles gelesen dann könntest du die Posts der anderen auch besser einschätzen.
    7. OK, das ist anstrengend und ich weiß es ist heiß B)
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