Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Geht ESO mit Vereinfachung der Veteraneninhalte den richtigen Weg?

  • xortis1
    xortis1
    ✭✭
    Nein
    Querelle schrieb: »

    Was mir auch nicht in den Kopf will, warum hier einige glauben, alleine das Wort "Veteranen" müsste zwangsläufig besonders schwer sein. Was sollen denn die Spieler machen, die Level 50 überschritten haben und keinen bockschweren Content machen wollen? Kündigen? .

    Twinken ?

    wieso wollen die den alle ins vr gebiet die sehen doch nur den Inhalt den sie auch mit anderer klasse in einer anderen Fraktion sehen können.

    Aber ne ich ICH bin ja so gut und darum muss ich natürlich auch den vr Bereich meistern aber weil ich das nicht schaffe, ist das mal ganz klar alles zu schwer und nicht mein spielerisches unvermögen.

    Ganz im ernst wenn ich die leute in den VR bereichen sehe die da solo einfach alles wech damagen wollen , ja ne sorry, CC ist nunmal das ding in eso so simpel ist das und vielleicht lernt das ja auch mal jemand wenn er seinen zweiten oder dritten char auf 50 hat und dann kann er in die vr gebiete.

    Ernsthaft ich muss sagen das ich den VR Bereich eigendlich schon fast zu simpel finde man stellt zwei Mobs in cc haut ein wech, und so weiter, ich beziehe mich hier auf die 3er grp ist glaub klar.

    Quest bosse nerfen ok aber wirklicht den ganzen vr Inhalt.

    grüße

    PS: anderseits kann ich dann kargstein vermutlich solo machen und muss mich nicht mit den ganzen leuten da in einer gruppe durchwühlen für die der vr Bereich ja zu schwer ist.



  • Dragi
    Dragi
    ✭✭✭
    Nein
    Liriel schrieb: »
    Zitat:
    "Die Veteranengebiete sind nicht zu schwer, es mangelt nur manchen leuten an Reaktionsvermögen "

    Liegt vielleicht daran das sie ein bissel älter sind Du JUNGSPUND

    Aber ist schon klar - für Menschen über 50 Lebensjahren sollten MMO verboten werden
    >:)
    Hm, in ein paar Monaten kann ich da mitreden, nur gut das ich schon vorher gelernt hab wie man Zitiert B)

    Aber auch in diesen paar Monaten will ich so Spielen wie jetzt, für die anderen gibt es doch ein extra Seniorenspiel (Bingo) :p

    Heiler schreibt man mit i
  • Larira
    Larira
    ✭✭✭✭
    Nein
    Querelle schrieb: »
    Was mir auch nicht in den Kopf will, warum hier einige glauben, alleine das Wort "Veteranen" müsste zwangsläufig besonders schwer sein.

    Der Veteran-Content ist nicht schwer. Genau das ist das Problem. Guck dir mal das Video an:

    https://www.youtube.com/watch?v=by1GDsWhQB4

    Der schnetzelt sich noch problemloser durch die Mobs als ich mit meinem Templer.

    Nein, der Veteran-Content zeigt aber eine ganz andere Problematik auf: magickabasierende Massenkontrolle-Charaktere sind hier weit überlegen. Das liegt einfach daran, dass die Spielmechanik völlig kaputt ist. Es ist schlicht absurd, dass Tanks in Stoff oder Leder besser sind als welche in schwerer Rüstung etc.

    Der richtige[TM] Weg wäre die Spielmechanik zu reparieren. Zenimax geht leider den umgekehrten Weg: sie machen die Spielmechanik obsolet. Denn nach dieser Abschwächung der Veterangebiete sind die Instanzen ebenfalls dran. Und am Ende steht ein WoW-Klon bei dem sich die Klassen und Fähigkeiten nur noch durch die Farbe der Effekte unterscheiden. Und bevor ich sowas spiele nehme ich lieber doch das Original. Oder einen F2P-WoW-Klon.


    Grüße
  • Dragi
    Dragi
    ✭✭✭
    Nein
    Die "Vereinfachung" ist nur der erste Schritt. Das gesamte Spiel jenseits Stufe 50 wird umgestrickt.

    Das sollte einen zu denken geben. Wie viele Jahre Entwicklungszeit und Kompetenz steckt in diesen System und dann wird es 3 Monate nach Erscheinen überarbeitet?

    Schaut euch bitte wenigsten mal das AA-System like EQ/RIFT an.
    Edited by Dragi on 5. Juli 2014 14:23
    Heiler schreibt man mit i
  • Angelia
    Angelia
    ✭✭✭
    Ja
    drueeb16_ESO schrieb: »
    Komisch bis jetzt sieht die Umfrage eher danach aus als ob viele es lieber so lassen wollen wie es ist.
    :(
    naja vieleicht haben die denen es zu schwer ist/war ja auch schon mit Teso aufgehört bzw pausieren grade. Vieleicht hofft ZOS ja grade diese Leute wieder zurückzubekommen^^
    Alles nur Vermutungen^^

  • MercutioElessar
    MercutioElessar
    ✭✭✭✭✭
    Nein
    Larira schrieb: »
    Der Veteran-Content ist nicht schwer. Genau das ist das Problem. Guck dir mal das Video an:

    https://www.youtube.com/watch?v=by1GDsWhQB4

    Der Typ hat recht: Die ganzen Brain-AFK'ler wollen es einfach haben und nicht gefordert sein. Aber was will man vom gemeinen Durchschnittsspieler heutzutage auch erwarten. Kennen die Lore von TES nicht und erwarten ein WoW-Erlebnis in farbenfroh und bunt. Perverser geht's kaum.

    Larira schrieb: »
    am Ende steht ein WoW-Klon bei dem sich die Klassen und Fähigkeiten nur noch durch die Farbe der Effekte unterscheiden.

    So sieht's aus. An dem Tag werde ich dann mit ESO aufhören.
    If I've ever offended you,
    just know that from the bottom of my heart,
    I really don't give a ***.

    144
  • eonowakb16_ESO
    eonowakb16_ESO
    ✭✭✭✭
    Nein
    Die "Vereinfachung" ist nur der erste Schritt. Das gesamte Spiel jenseits Stufe 50 wird umgestrickt.

    Es mag ja sein das derzeitige Spiel jenseits der Stufe 50 eine Überarbeitung benötigt. Mann kann da ja auch genug Vorschläge in diesem Forum lesen. Aber ist ein simple generelle Vereinfachung die Lösung. An etwaigen grundsätzlichen Problemen ändert die nichts. Es wird nur vereinfacht. Und wenn ihr erkannt habt das ihr das was umstricken müsst, warum bereitet ihr nicht einfach das Umstricken vor anstatt mitunter eine Menge von Spielern zu verlieren, die es eben nicht super-duper Einfach haben wollen?

    Einige Bosse und benötigen sicher eine Anpassung, und sind vielleicht zu herausfordernd für die Menge der Spieler - aber einfach mit der Sense über die Schadenstabellen zu gehen, hört sich doch mehr nach einem Schnellschuss als nach einer durchdachten Lösung an. Wenn der nicht mal nach hinten losgeht....
    Edited by eonowakb16_ESO on 5. Juli 2014 14:32
    Jerak Arenreth - legendär in Glenumbra - legendär überall
  • MercutioElessar
    MercutioElessar
    ✭✭✭✭✭
    Nein
    mitunter eine Menge von Spielern zu verlieren, die es eben nicht super-duper Einfach haben wollen?


    Das Problem ist doch, daß es jetzt schon super-duper einfach ist (um mal Deine Worte zu nutzen). Beispiel Quests: Man muß kein Stück überlegen, es wird einem alles auf dem Silbertablett gereicht, selbst die Anleitung, wie man ein Rästel lösen muß.

    Darum auch weiter oben meine Frage nach dem Gehalt der Änderungen. Ich will wissen, was kommt. Denn ein Brain-AFK-Game will ich nicht. Es hat seinen grund, warum ich die TES Lore und somit auch ESO mag und wähl(t)e.

    If I've ever offended you,
    just know that from the bottom of my heart,
    I really don't give a ***.

    144
  • Tyfride
    Tyfride
    ✭✭✭
    Nein
    Die "Vereinfachung" ist nur der erste Schritt. Das gesamte Spiel jenseits Stufe 50 wird umgestrickt.

    Da drücke ich mir und vielen anderen mal die Daumen. Ich wünsche mir einen Weg raus aus dem Questzwang, hin zu einer Option, anspruchsvolle Quests machen zu können. Aber wie schön wär es mit meinen Freunden alle Gruppenverliese, Totenkopfbosse und Trails machen zu können, sobald man Stufe 50 erreicht hat...

    Ich bleibe am Ball und hoffe, in naher Zukunft mit meinen RL Freunden gemeinsam spielen zu können, trotz Levelunterschiede und unterschiedlicher Questfortschritte.

  • Enaijo
    Enaijo
    ✭✭✭
    Abwarten und mal sehen was die Änderungen für Auswirkungen haben
    Vor der QuakeCon kann man dazu doch rein gar nichts sagen, zumindest nicht im geringsten objektiv.
    Edited by Enaijo on 5. Juli 2014 15:17
  • Querelle
    Querelle
    ✭✭✭
    Ja
    xortis1 schrieb: »
    Querelle schrieb: »

    Was mir auch nicht in den Kopf will, warum hier einige glauben, alleine das Wort "Veteranen" müsste zwangsläufig besonders schwer sein. Was sollen denn die Spieler machen, die Level 50 überschritten haben und keinen bockschweren Content machen wollen? Kündigen? .

    Twinken ?

    wieso wollen die den alle ins vr gebiet die sehen doch nur den Inhalt den sie auch mit anderer klasse in einer anderen Fraktion sehen können.

    Ich bin eigentlich ein begeisterter Twinker, aber leider demotiviert das vermurkste Konzept der Veteranengebiete viele Twinker...

    Das grundsätzlich Problem am derzeitigen Konzept ist zudem, dass die Veteranengebiete einen Contenblocker darstellen, weil bisher alle weiteren Inhalte Veteranenränge voraussetzen.

    Wie gesagt, die Veteranengebiete in jetziger Form sollten rein optionaler Content sein, dann wäre das Twinken auch wieder interessanter.

    Und wenn sie optional wären, könnten sie von mir aus hammerhart sein.
    Edited by Querelle on 5. Juli 2014 15:44
  • usura
    usura
    ✭✭
    Nein
    Ich habe alle Veteranen-Zonen abgeschlossen inkl. fast aller Erfolge und fand es alles andere als übertrieben schwer. Man ist natürlich öfter mal gestorben, grade Gegnergruppen mit Heiler waren auf höherem V-Rang bitter, aber mit Taktik ging alles irgendwann.
    Und das ganze grundsätzlich solo, mit zu der Zeit stark verbesserungswürdiger Nachtklinge, mit Feueranfälligkeit eines Vampirs, während die Passivfähigkeiten die meiste Zeit nicht gewirkt haben, und in klassischem Bogenschützen-Style mit mittlerer Rüstung + Bogen statt der beliebten Kombo leichte Rüstung + Stab.

    Das ganze Veteranen-System ist meiner Meinung nach ein grundsätzlicher Fehler gewesen und es war ja ersichtlich, dass es ursprünglich nicht geplant und gegen Ende noch auf die Schnelle nachgerüstet wurde. Maximal Stufe 50 und eine Stufen-Erhöhung frühestens mit dem ersten echten Addon wäre definitiv die bessere Wahl gewesen.
    . . : usura - woodelf nightblade - aldmeri dominion : . .
  • Mindsplitting
    Mindsplitting
    ✭✭✭
    Ja
    Ich sage JA unter Vorbehalt.

    1. Sollte es nicht zu stark vereinfacht werden, es soll schwerer sein als die Gebiete bis 50, aber halt eben mit Gefühl.

    Warum?

    Ich liebe Gruppenspiel über alles. Ich liebe Dungeons ich liebe die Prüfungen und finde bei denen auch den Schwierigkeitsgrad perfekt. Da will ich keine Änderungen sehen.

    Auch bei Weltbossen ist es absolut vertretbar in einem MMO zu verlangen das man eine Gruppe braucht.

    Bei Bossen aus Zonenquests die man gemeinsam machen KANN finde ich es auch gut.


    Aber bei normalen Questen finde ich es blöd. Vor allem, wenn die die Zeit und Lust hätten durch das Phasing gar nicht helfen können, selbst wenn sie wollten.

    "Random" habe ich es erst ein einziges mal erlebt das ich jemanden für die selbe Quest gefunden habe. Wir haben uns zufällig gefunden. Der war sicher auch froh endlich jemanden für den Abschluss der quest gefunden zu haben.


    Meiner Meinung nach muss alles was vom Phasing betroffen ist, auch von einer großen Masse an Spielern ohne an jeder Mobgruppe zu verrecken machbar sein. Zum Tüfteln und für den Anspruchsvollen Gamer gibt es Dungeons und co.


    Und selbst bei manchen Dungeons frag ich mich, ob die in einer Gruppe ohne Teamspeak wirklich gut machbar sind. Bei so manch einer Ini finde ich ist Teamspeak unbedingt nötig um nicht sinnlos zu Wipen. Man will ja inner normalen Ini auch keine 4h hocken. Wobei Krypta auch schon 2 Trys gebraucht hatte :D Aber war ein heiden Spaß. Zu mehreren!
  • SheoLeo
    SheoLeo
    ✭✭✭
    Nein
    nein wenn es nicht im Optionsmenü änderbar ist und man zwischen leicht und normal Modus wählen kann.
  • Thunder97b16_ESO
    Nein
    leider der falsche ansatz , ca 99 % meiner pve tode gehen auf lags/bugs...

    wenn nun der pve content leichter wird und es mal keine lags/bugs gibt, wären die mobs viel zu einfach und die quest keine herausforderung mehr....

  • LitoraScitor
    LitoraScitor
    ✭✭✭✭✭
    Abwarten und mal sehen was die Änderungen für Auswirkungen haben
    Die "Vereinfachung" ist nur der erste Schritt. Das gesamte Spiel jenseits Stufe 50 wird umgestrickt.

    Einige Bosse und benötigen sicher eine Anpassung, und sind vielleicht zu herausfordernd für die Menge der Spieler - aber einfach mit der Sense über die Schadenstabellen zu gehen, hört sich doch mehr nach einem Schnellschuss als nach einer durchdachten Lösung an. Wenn der nicht mal nach hinten losgeht....
    Wir wissen doch noch gar nicht, was genau kommt. Ich warte das mal ab. ;)

    Mir kommt das manchmal so vor als wenn einige Leute einen Sportwagen kaufen möchten, sich aus Versehen einen Kombi bestellen und diesen dann so lange geändert haben wollen, bis wieder besagter Sportwagen daraus geworden ist.
    Litora Scitor
  • Rudilem
    Rudilem
    ✭✭✭
    Nein
    An anderer Stelle wird geschrieben das der Betreiber uns in Gruppen zwingen wollte. Das war doch nie nötig, am Anfang gab es doch nie Probleme. Bei den Dolmen und Weltbossen haben sich irgendwann immer genug Spieler gefunden um die zu schaffen. Aber dann habt Ihr Farmstein aufgemacht und plötzlich waren die Veteranengebiete leer. Und die die trotzdem noch ihr Glück versucht haben und vorher nicht die "Anleitung zum Erschaffen eines Helden" gelesen hatten konnten um Hilfe rufen wie sie wollten, da kam keiner zu Hilfe (waren ja alle in Kargstein und sind immer von einer Anomalie zur nächsten geritten). Es würde völlig reichen einige Solobosse die sich schneller heilen als man sie verletzen kann zu ändern oder die Soloquests für Gruppen zu öffnen (wenn dann einer in meiner Gilde um Hilfe ruft könnte ich tatsächlich mal zum Helden werden). Und macht Kargstein endlich zu dem V10-Veteranengebiet als das es angekündigt war !!!
    Das ganze Spiel umzukrempeln ist MEINER Meinung nach der falsche Weg.
    Die Spieler die sich eh nur hochleveln wollen werden dadurch nicht in die Veteranengebiete zurückkehren.
    Edited by Rudilem on 5. Juli 2014 17:36
  • knilch247
    knilch247
    ✭✭✭
    Abwarten und mal sehen was die Änderungen für Auswirkungen haben
    Ich warte einfach mal ab was kommt.
    Die Qualität ungelegter Eier ist schwer zu bewerten.
  • diwie
    diwie
    ✭✭
    Abwarten und mal sehen was die Änderungen für Auswirkungen haben
    Die Bosse und Public Dungeons sind bislang eigentlich noch zu leicht. Zumindest bis V4 lassen die meisten sich noch allein bewältigen. Hilfe für den Rest zu bekommen war auch nicht schwer.
    An den V Gebieten sollte trotzdem etwas geändert werden. Für meinen Teil würde ich gerne etwas noch freier Reisen können. Zu viele Viecher in der Welt finde sind zu aggressiv, dafür dass sie doch eh kaum eine Chance haben. Auch das Respornverhalten ist weiter katastrophal.
    Hoffentlich findet die "Vereinfachung" mit Bedacht satt. Es gibt sicher Dringenderes.
  • Andarnor
    Andarnor
    ✭✭✭✭✭
    Abwarten und mal sehen was die Änderungen für Auswirkungen haben
    Starwhite schrieb: »
    Veteran ist solo einfach mal anspruchsvoller. Da es ein MMO ist, sollte man einfach mal úber ein Gruppenspiel nachdenken, wenn es solo nicht mehr geht.

    Ja-VR-Content sollte anspruchsvoller sein. ABER (keine Ahnung, wie oft ich das nun geschrieben habe) Es kann nicht sein, dass ein stinknormaler Zombie mehr Schaden mit seiner Kotz***i raushaut wie ein Eliteweltboss mit einem schweren Angriff. Da hilft mir die beste Gruppe nix, wenn der onehittet. Und davon ab hat nicht jeder das Glück zu Zeiten spielen zu können, wo mal wer online ist, dazu kommt dann noch das Phasing, es muss ZWINGEND der gleiche Queststand sein, damit man überhaupt die Quest zu zweit/dritt machen kann und, was für mich persönlich noch erschwerend hinzu kommt, In Gruppe gibts zwar angeblich mehr XP, aber der Gewinn ist extrem minimiert. Solange wie ich mit meinem Mann unterwegs war habe ich von keinem Mob mehr wie zwei Gold gekriegt, jetzt Solo sind es 7 Gold pro Mob mindestens. Und ich hab mich gewundert, warum ich dank der Repkosten aus jeder zweiten Questrunde mit nem Minus rausgegangen bin.
    Alles in Allem lasse ich mich Überraschen, vielleicht ist es gut, vielleicht aber auch nicht, aber jetzt, wo sie sehen, dass Zeni reagiert und gegensteuert, sind vielleicht auch ein paar mehr Leute bereit, ihre Erfahrungen zu schildern und Zeni wird-wenn nötig-sicherlich weiterhin anpassen und justieren und irgendwann wird dann alles gut und ein Jeder kann irgendwo seinen Spassfaktor in diesem Spiel finden :smile:

    ~PC-EU - Main Heal Templer seit 2014~
  • torli
    torli
    ✭✭✭
    Nein
    Larira schrieb: »
    Querelle schrieb: »
    Was mir auch nicht in den Kopf will, warum hier einige glauben, alleine das Wort "Veteranen" müsste zwangsläufig besonders schwer sein.

    Der Veteran-Content ist nicht schwer. Genau das ist das Problem. Guck dir mal das Video an:

    https://www.youtube.com/watch?v=by1GDsWhQB4

    Der schnetzelt sich noch problemloser durch die Mobs als ich mit meinem Templer.

    Nein, der Veteran-Content zeigt aber eine ganz andere Problematik auf: magickabasierende Massenkontrolle-Charaktere sind hier weit überlegen. Das liegt einfach daran, dass die Spielmechanik völlig kaputt ist. Es ist schlicht absurd, dass Tanks in Stoff oder Leder besser sind als welche in schwerer Rüstung etc.

    Der richtige[TM] Weg wäre die Spielmechanik zu reparieren. Zenimax geht leider den umgekehrten Weg: sie machen die Spielmechanik obsolet. Denn nach dieser Abschwächung der Veterangebiete sind die Instanzen ebenfalls dran. Und am Ende steht ein WoW-Klon bei dem sich die Klassen und Fähigkeiten nur noch durch die Farbe der Effekte unterscheiden. Und bevor ich sowas spiele nehme ich lieber doch das Original. Oder einen F2P-WoW-Klon.


    Grüße

    Ehrlich gesagt hatte ich mich richtig gefreut auf The Elder Scrolls Online. Als ich angefangen hatte zu Spielen und die ersten Quest erledigt hatte, da habe ich schon gewusst, dass das hier mein neues Zuhause werden würde. Den VR Content habe ich als super empfunden da es einfach eine gewisse Schwierigkeit hatte die mich zum experimentieren zwang was ich so schon lange nicht mehr erleben durfte in einem MMO.

    Ich hatte immer die Hoffnung, dass ZeniMax nicht einknickt und der ganzen MIMI Fraktion zeigt, dass Sie da wie jeder andere auch durch müssen, aber leider wurde ich heute eines besseren belehrt.

    Was mich halt einfach so ärgert ist die Tatsache, dass man ein Spiel damit kaputt macht. Und genau deine Befürchtungen teile ich nämlich auch. Jetzt sind es die Gebiete und als nächstes sind es die Verliese, Kargstein und dann die Prüfungen usw. Am Ende kommt der Tag wo alles so einfach ist, dass man keine Gruppe mehr braucht und Solo sämtliche Inhalte bestreiten kann. Viele vergessen einfach, dass es sich hier um ein MMO handelt wo man auch mal in der Gruppe spielen sollte. Ein Elder Scrolls auf WOW Niveau wäre das schlimmste was dieser genialen IP passieren könnte. Aber eigentlich tritt jetzt genau die Situation ein vor die sich jeder Elder Scrolls Fan gefürchtet hat als das Spiel angekündigt wurde. The Elder Scrolls war immer anders und war nie Casual und das sollte auch die Online Variante nicht werden!

    Ich für meinen teil werde die Entwicklung weiter beobachten und werde dann irgendwann meine Schlüsse ziehen. Ich bin ein riesen Fan vom Elder Scrolls Universum und von The Elder Scrolls Online und werde mit Sicherheit kein Geld in dessen Vernichtung stecken.

    Gruß
    Edited by torli on 6. Juli 2014 02:29
  • Astiden
    Astiden
    Soul Shriven
    Nein
    Querelle schrieb: »
    Na letztendlich sind beide Umfragen natürlich nicht repräsentativ. Hier im Forum sind vielleicht 10% aller Spieler unterwegs.
    Man merkt wie viel Wissen du von statistischer Arithmetik und Wahrscheinlichkeitsrechnung hast, mehr muss man zu solchen Aussagen gar nicht schreiben, sondern sich nur wundern.
    Querelle schrieb: »
    Wenn das Game zu Anfang mal vielleicht 1 Million Spieler hatte und Zenimax anhand der Daten erkennen kann, dass viele Spieler im Veteranencontent mit ihren Charakter aufgehört und vielleicht sogar ihr Abo gekündigt haben, reicht das natürlich, da benötigt man keine Umfrage im Forum. Das ist sozusagen eine Umfrage mit den Füssen....
    Sollte deine Annahme mit den Abo Kündigungen zutreffen, was wohl wahrscheinlich ist, bedeutet dies aber nicht zwingend, dass die Leute wegen dem "zu hohen Schwierigkeitsgrad" aufgehört haben. Denn das hatte größenteils andere Gründe auf die man auch kommt, wenn man mit etwas Verstand die Foren liest und nicht wie in einer Einbahnstraße vorgeht und die Posts dem entsprechend interpretiert.
    Querelle schrieb: »
    Was mir auch nicht in den Kopf will, warum hier einige glauben, alleine das Wort "Veteranen" müsste zwangsläufig besonders schwer sein.
    Die Bezeichnung Veteran hat mit "schwer" oder seinesgleichen absolut nichts zu tun, sondern bedeutet im eigentlich Sinn altgedient bzw. erfahren. Und wenn man 50 Level Zeit hatte seine Klasse bzw. dessen Möglichkeiten zu "lernen", dann sollte sogar der ...... in der Lage sein, diese im Veteranenbereich umzusetzen. Wer es dann immer noch nicht packt, sollte bei Freunden/Bekannten Hilfe suchen und wenn es dann wirklich immer noch nicht funktioniert, was aber schon fast eine Farce wäre, sollte jeder sich fragen, ob er hier auch wirklich richtig ist und nicht einfach auf die Entwickler losgehen und eine Erleichterung einfordern nur weil man zu .... ist die offensichtlichsten Gamemechaniken zu verstehen.
    Querelle schrieb: »
    Was sollen denn die Spieler machen, die Level 50 überschritten haben und keinen bockschweren Content machen wollen? Kündigen? Wäre das im Sinne des Games und der anderen Spieler?
    "Bockschwer" - wenn ich das schon lese..., nix ist hier schwer es ist nur etwas fordernd, was es auch soll. Leute lernt endlich mal eure Klassen zu spielen, das reicht alle mal. Und deine Annahme aus diesen und anderen Threads, dass die Mehrheit Probleme hat die Veteranen Gebiete ohne Frust spielen zu können ist wie vieles deiner Aussagen falsch. Eine Umfrage in einem größeren Kreis außerhalb dieses Forums ergab nämlich auch ein ähnliches Ergebnis wie dieses hier. Du willst es einfach nicht verstehen, dass die Mehrheit die evtl. kein Abo abgeschlossen oder eines gekündigt hat keine "mir ist alles zu schwer-Heuler" sind, sondern dies darauf zurückzuführen ist das das Game noch unzählige Bugs und Designschwächen.
    Querelle schrieb: »
    Wobei sich vermutlich ohnehin die meisten Spieler einige sind, dass das Konzept der Veteranengebiete ohnehin totaler murks ist, weil es die gesamte Storyline der einzelnen Allianzen ad absurdum führt.
    Wieder mal eine Aussagen die an den Harren herbeigezogen ist. Sicher sind die Veteranengebiete nicht optimal, aber von Murks zu sprechen bedarf schon einer gewissen Arroganz (Frechheit) oder sollten wir eher sagen von Unwissenheit.

    Und noch eine Anmerkung. Wer jetzt wieder zurück kommt weil ihm die Veteranengebiete zu schwer waren sollte eher Solospiele spielen, denn da kann er vor jedem Kampf saven und sich anschließend wie ein Held fühlen.
  • jello
    jello
    ✭✭✭✭
    Nein
    willkommen im land der immer gleichen möglichkeiten. einheitsbrei lässt grüssen.
    Dunmer - Nightblade
  • torli
    torli
    ✭✭✭
    Nein
    Querelle schrieb: »

    Was mir auch nicht in den Kopf will, warum hier einige glauben, alleine das Wort "Veteranen" müsste zwangsläufig besonders schwer sein. Was sollen denn die Spieler machen, die Level 50 überschritten haben und keinen bockschweren Content machen wollen? Kündigen? Wäre das im Sinne des Games und der anderen Spieler?

    Ah ja sehr interessant das ganze. Und was machen jetzt die Spieler die eben keinen Brain AFK Content wollen? Kündigen wäre das im Sinne des Games und der anderen Spieler? Ist es in deinem Sinne, dass sich viele Spieler jetzt langweilen weil Sie keine Herausforderung mehr bekommen? Aber vermutlich ist es dir egal, da DU ja jetzt deinen Spaß hast, den man den anderen genommen hat.

    Ihr habt 50 Level um euch auszutoben und nach diesen 50 Leveln sollte man dazu in der Lage sein den Content zu meistern. Denn alle anderen haben es auch irgendwie geschafft!

    Aber ich gebe zu ich habe einen gravierenden Fehler begangen. Ich hätte Molag Bal und Mannimarco gewähren lassen sollen und Tamriel seinem Schicksal überlassen sollen. Ich hätte es ahnen müssen das Molag Bal nur der Anfang war und nach ihm der gefährliche Lord Mimimi folgt.

    Edited by torli on 6. Juli 2014 05:38
  • wyrdob16_ESO
    wyrdob16_ESO
    ✭✭
    Nein
    Mein Hauptkritikpunkt am Vet Inhalt ist nicht die Schwierigkeit der Kämpfe an sich, sondern die Art und Weise wie sie schwierig gemacht wurden - NPC mit zuviel Leben und insta 10-100 Heilung. Gleichzeitig kann ich 10 Meter neben einer "Wache" die interessiert in die Gegend nach Feinden spät deren Freunde umhauen ohne dass diese "Wache" zuckt. Spätestens in diesem Moment hat für mich Immersion aufgehört und NPCs sind mal wieder nur über die Gegend verteilte "Exp-Päckchen" zum einsammeln.

    Ausserdem wird man rigide durch Quests (und Level) durch die Gegenden geführt. Erzwungene Solo-Questen sind da nur das Tüpfelchen auf dem i. Insgesamt braucht das Spiel mehr Offenheit und mehr Optionen für unterschiedliche Spieler. Wenn einer es knackig mag, lasst den halt unter-levelt durch höhere Gebiete ziehen - ohne dass er so-undsoviele Questen anderswo machen musste. Wenn jemand im Team leveln möchte, lasst das doch bitte zu und erzwingt keine solo-Questen mittendrin!

    Eso hat sehr viele Möglichkeiten verschenkt durch die Entscheidung alles Levelbasiert zu machen. Level tragen aber nicht dazu bei eine Welt glaubhaft zu gestalten, sie sind ein krudes Hilfsmittel um Spieler durch Inhalte zu dirigieren.
  • Querelle
    Querelle
    ✭✭✭
    Ja
    Astiden schrieb: »
    Man merkt wie viel Wissen du von statistischer Arithmetik und Wahrscheinlichkeitsrechnung hast, mehr muss man zu solchen Aussagen gar nicht schreiben, sondern sich nur wundern.

    Jemanden zu diskreditieren ohne inhaltlich auf das Geschriebene einzugehen,
    ist nun auch alles andere als die feine Art. Man muss auch gar nicht allzu mathematisch bewandert sein, um nachvollziehen zu können, dass 107 abgegebene Stimmen (derzeitiger Stand) nicht sonderlich repräsentativ für die gesamte Spielerschaft sind. Wäre bestimmt interessant, zu sehen, wie Du das mit Deinen stochastischen Fähigkeiten anders berechnest...
    Astiden schrieb: »
    Sollte deine Annahme mit den Abo Kündigungen zutreffen, was wohl wahrscheinlich ist, bedeutet dies aber nicht zwingend, dass die Leute wegen dem "zu hohen Schwierigkeitsgrad" aufgehört haben. Denn das hatte größenteils andere Gründe auf die man auch kommt, wenn man mit etwas Verstand die Foren liest und nicht wie in einer Einbahnstraße vorgeht und die Posts dem entsprechend interpretiert.

    Da steht Deine selektive Wahrnehmung meiner gegenüber, nicht wahr? Allerdings sieht sich Zenimax derzeit genötigt, die Veteranengebiete zu überarbeiten bzw. sie zu vereinfachen und ich bin sehr sicher, dass sie dass nicht machen, weil es so ungeheuer viele Spieler gibt, die von den Gebieten in der jetzigen Form begeistert sind. Natürlich gibt es auch viele Spieler, die aufgrund von Bugs etc. dem Spiel den Rücken zukehren, allerdings wird Zenimax schon differenzierter hinschauen, was als Hauptgrund für den Exodus genannt wird (und dafür nutzen sie bestimmt nicht in erster Linie das Forum!) und eben dementsprechend reagieren.

    Astiden schrieb: »
    Du willst es einfach nicht verstehen, dass die Mehrheit die evtl. kein Abo abgeschlossen oder eines gekündigt hat keine "mir ist alles zu schwer-Heuler" sind, sondern dies darauf zurückzuführen ist das das Game noch unzählige Bugs und Designschwächen.

    Tja, dass ist auch eine mögliche Interpretation. Ich habe eine andere: die gesamten Veteranengebiete sind für mich in ihrer jetzigen Form eine einzige konzeptionelle Designschwäche, dazu kommen noch die vielen Bugs.
    Astiden schrieb: »
    Querelle schrieb: »
    Wobei sich vermutlich ohnehin die meisten Spieler einige sind, dass das Konzept der Veteranengebiete ohnehin totaler murks ist, weil es die gesamte Storyline der einzelnen Allianzen ad absurdum führt.

    Wieder mal eine Aussagen die an den Harren herbeigezogen ist. Sicher sind die Veteranengebiete nicht optimal, aber von Murks zu sprechen bedarf schon einer gewissen Arroganz (Frechheit) oder sollten wir eher sagen von Unwissenheit.

    Süß, dass Du das frech und unwissend findest, aber für mich relativ irrelevant und inhaltlich eher wenig aussagekräftig.
    Das derzeitige Konzept der nicht optionalen Veteranengebiete ist misslungen, sowohl inhaltlich (storytechnisch ein Armutszeugnis!) wie auch formal (wenn jemand mit 50 keine Lust hat, die Storylines der anderen Fraktionen zu spielen, also die Veteranengebiete nicht betreten will, stellt sich das als Problem dar, weil die kommenden Inhalte Veteranenränge voraussetzen!).
    Die Veteranengebiete sind ein reines "viel Content mit wenig Arbeit". Sie machen 2/3 aller Questgebiete aus und sind eben nicht optional und es sucht eben nicht jeder Spieler schwere Herausforderungen, sondern viele Casuals, zu denen ich mich zähle, eher etwas Entspannung nach einen herausfordernden Arbeitstag.

    Es hätte diesen lauten Aufschrei vieler Spieler nicht gegeben, wenn die Veteranengebiete nur optional gewesen wäre, für alle Spieler, die eben besonders herausgefordert werden wollen oder denen völlig egal ist zu welcher Fraktion etc. sie gehören. Nur leider gibt es für Spieler abseits der Veteranengebiete ab 50 nichts mehr zu tun.

  • Querelle
    Querelle
    ✭✭✭
    Ja
    torli schrieb: »

    Ah ja sehr interessant das ganze. Und was machen jetzt die Spieler die eben keinen Brain AFK Content wollen? Kündigen wäre das im Sinne des Games und der anderen Spieler? Ist es in deinem Sinne, dass sich viele Spieler jetzt langweilen weil Sie keine Herausforderung mehr bekommen? Aber vermutlich ist es dir egal, da DU ja jetzt deinen Spaß hast, den man den anderen genommen hat.

    Nein, deshalb sage ich ja immer wieder, lasst das ganze Veteranenzeugs optional sein... In anderen MMO's gibt es auch immer Optionen für Leute, die eben nicht in Inis wollen.

    Darüber hinaus ist nicht jeder Spieler, der den Veteranenconten zu schwer findet gleich Brain-AfK. Das ist etwas zu sehr schwarz/weiß gedacht!
    Edited by Querelle on 6. Juli 2014 06:22
  • Trottz
    Trottz
    ✭✭✭
    Nein

    Klares Nein.

    Die Beschwerden über den Schwierigkeitsgrad der VR Zonen sind zum großen Teil maßlose Übertreibung.

    Ich möchte bitte vernünftig daddeln und kein "durchklicken".


    Trist'is and Krahl, a.D.

    “Show me a mortal who is not pursued, and I’ll show you a corpse. Every hunter is hunted, every mind that knows itself has stalkers. We drive and are driven. The unknown pursues the ignorant, the truth assails every scholar wise enough to know his ignorance, for that is the meaning of unknowable truths.”
  • Tangur
    Tangur
    ✭✭✭
    Nein
    Ich finde es falsch wieder etwas leichter zu machen. Im Veteranen Gebiet sollte man schon mit seinem Char umgehen können und sollte wirklich mal etwas schwerer sein wie "normal" such man sich einen Mitspieler.
  • Hellraiser_86
    Hellraiser_86
    ✭✭✭
    Abwarten und mal sehen was die Änderungen für Auswirkungen haben
    Die "Vereinfachung" ist nur der erste Schritt. Das gesamte Spiel jenseits Stufe 50 wird umgestrickt.

    Herrlich wieviel Leute in diesen einen Satz eine ganze Menge Nonsens reininterpretieren.
    Ich persönlich empfinde den VR-Content jetz nicht als so ultimativ schwer,
    aber stellenweise frustriert es einen schon wen man nach dem x-ten mal am Build rumgebastel eine bestimmte Situation nicht gelöst bekommt. Sowas schafft man aber irgendwann auch , is eben nichts für Brain-off-Guy´s.

    Unter den Begriff "Vereinfachung" kann man eine ganze Menge reininterpretieren, ich laß mich daher überraschen.

    Mir wäre es lieber wenn der VR-Content dahingehend überarbeitet wird, das er die Story weiterführt. Beispielsweise neue Questreihen indem auch Bezug genommen wird auf die erfolgreiche Abwendung der Ebenen-Verschmelzung usw, quasi ein völlig neuer Storystrang der einem den Zugang zu den anderen Allianz-gebieten geschichtlich ermöglicht. Der jetzige VR-Content könnte als Otional-Content bestehen bleiben, damit man die Errungeschaften vervollständigen kann.

    PS: ich will nen Optionalen Vamp/WW content haben :neutral_face:<-Herzenswunsch
    Stam-DK Karthasis // CP 741 // Stam-NB Uriel Neloth
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