Du warst nicht zufällig in Gw2 bei Buka, oder?Jetzt mal im ernst.. was versperrt ihr euch vor bgs/arena? habt ihr angst das euch jmd zeit wie schlecht ihr spielt? ohne *** in Cyrodiil rennt doch nichts anderes als der große Paintrain rum und lauter lowskiller die eh nichts hinbekommen wenn sie alleine rumrennen...
Renne nun 2 wochen ohne gruppe im PvP rum alles was ich solo vor die flinte bekomme fällt 2hit um oder hat 10+ spieler im hide neben sich.
Das Cyrodiil irgendwo nen anreiz hat für leute die das smalscale PvP lieben kann ich absolut nicht unterschreiben weil wie gesagt nichts außer lowskiller und paintrains
Das PvP scheitert in der Regel nicht am schlechten Balancing, an fehlenden Möglichkeiten, etc .... sondern am Verhalten von Teilen der Community.
Das PvP scheitert in der Regel nicht am schlechten Balancing, an fehlenden Möglichkeiten, etc .... sondern am Verhalten von Teilen der Community.
Das kommt zu allem noch dazu. Zum Beispiel, wenn der sorgsam geplante PVP-Raid mit Taktik und Hinterhalten etc. platzt wie eine Seifenblase, weil der Plan verraten wird. Was hier im Spiel noch einfacher als in anderen Spielen geht, da Du ja zeitgleich Chars in allen Fraktionen haben kannst.
Da lohnt dann u.U. auch das Platzen lassen des sicheren Sieges der eigenen Fraktion (also die, mit der man gerade mitläuft) wenn dafür dieser oder ein anderer Char ein hübsches Sümmchen von der Gegenseite überwiesen bekommt.
Das PvP scheitert in der Regel nicht am schlechten Balancing, an fehlenden Möglichkeiten, etc .... sondern am Verhalten von Teilen der Community.
Das kommt zu allem noch dazu. Zum Beispiel, wenn der sorgsam geplante PVP-Raid mit Taktik und Hinterhalten etc. platzt wie eine Seifenblase, weil der Plan verraten wird. Was hier im Spiel noch einfacher als in anderen Spielen geht, da Du ja zeitgleich Chars in allen Fraktionen haben kannst.
Da lohnt dann u.U. auch das Platzen lassen des sicheren Sieges der eigenen Fraktion (also die, mit der man gerade mitläuft) wenn dafür dieser oder ein anderer Char ein hübsches Sümmchen von der Gegenseite überwiesen bekommt.
Ist doch gut so, Überläufer und Spione sind immer ein Teil der Lore gewesen.
Man muss halt den Maulwurf finden
Das PvP scheitert in der Regel nicht am schlechten Balancing, an fehlenden Möglichkeiten, etc .... sondern am Verhalten von Teilen der Community.
Das kommt zu allem noch dazu. Zum Beispiel, wenn der sorgsam geplante PVP-Raid mit Taktik und Hinterhalten etc. platzt wie eine Seifenblase, weil der Plan verraten wird. Was hier im Spiel noch einfacher als in anderen Spielen geht, da Du ja zeitgleich Chars in allen Fraktionen haben kannst.
Da lohnt dann u.U. auch das Platzen lassen des sicheren Sieges der eigenen Fraktion (also die, mit der man gerade mitläuft) wenn dafür dieser oder ein anderer Char ein hübsches Sümmchen von der Gegenseite überwiesen bekommt.
Ist doch gut so, Überläufer und Spione sind immer ein Teil der Lore gewesen.
Man muss halt den Maulwurf finden
Nur sollte man die Veräter dann auch hängen können ... und der Weg zur gegnerischen Allianz müsste quer durch Cyrodiil führen und nicht einfach per Logout/Login möglich sein.
Prinzipiell gehört es zur Lore ... nur aus Lore-Gründen macht das niemand, sondern i.d.R. nur weil er nicht verlieren will/kann. Oder er seine Befriedigung daraus zieht, anderen das Spiel zu vermiesen.
Welcome to the World.
Das PvP scheitert in der Regel nicht am schlechten Balancing, an fehlenden Möglichkeiten, etc .... sondern am Verhalten von Teilen der Community.
Das PvP scheitert in der Regel nicht am schlechten Balancing, an fehlenden Möglichkeiten, etc .... sondern am Verhalten von Teilen der Community.
Das kommt zu allem noch dazu. Zum Beispiel, wenn der sorgsam geplante PVP-Raid mit Taktik und Hinterhalten etc. platzt wie eine Seifenblase, weil der Plan verraten wird. Was hier im Spiel noch einfacher als in anderen Spielen geht, da Du ja zeitgleich Chars in allen Fraktionen haben kannst.
Da lohnt dann u.U. auch das Platzen lassen des sicheren Sieges der eigenen Fraktion (also die, mit der man gerade mitläuft) wenn dafür dieser oder ein anderer Char ein hübsches Sümmchen von der Gegenseite überwiesen bekommt.
Ist doch gut so, Überläufer und Spione sind immer ein Teil der Lore gewesen.
Man muss halt den Maulwurf finden
Nur sollte man die Veräter dann auch hängen können ... und der Weg zur gegnerischen Allianz müsste quer durch Cyrodiil führen und nicht einfach per Logout/Login möglich sein.
Prinzipiell gehört es zur Lore ... nur aus Lore-Gründen macht das niemand, sondern i.d.R. nur weil er nicht verlieren will/kann. Oder er seine Befriedigung daraus zieht, anderen das Spiel zu vermiesen.
Das ist halt der Moment, wo der fanatischste Non-RPler seine fantasievolle Ader entdeckt und es mit der loregerechten Rolle seines Chars erklärt.
t.gelzleichter82b16_ESO schrieb: »Momentan ist das "Gear" identisch und ich hoffe das es so bleibt, das Spiel wurde massiv mit AvA beworben, jeder Unterschied in Ausrüstung der sich auswirkt hat im AvA nichts zu suchen, es muß für jeden deiner 3 genannten Spielerarten erreichbar sein oder im AvA eingeschränkt werden (nicht Softcaped sondern Hardcaped ab der Stelle wo es z.B. Solospielern nicht möglich ist mehr zu erreichen.)
.
Wenn hier irgendwann Raids und Progression stattfinden, dann hoffe ich, das diese Gear NICHT identisch mit Gruppen oder selber erstelltem Zeugs ist.
Und warum ein Solospieler dasselbe erreichen soll, wie eine Gilde, entzieht sich mir.Die Gilde hat wesentlich mehr Aufwand und auch hoffentlich wesentlich bessere Events zu meistern, als ein Solo-Spieler.
Ylarandrian schrieb: »Und ganz gewiss wird sich die weitere Entwicklung von ESO nicht nur im Entwickeln neuer "Spielplätze" erschöpfen, sicherlich werden einige der Spielerwünsche (wie z. b. Garderobe oder Housing) mit der Zeit entwickelt werden. Habt doch mal etwas Geduld... andere Spiele laufen seit Jahren, ESO grad 2 Monate
Ylarandrian schrieb: »@gorgona
Weil es PvP in einem unglaublichen Ausmaß schon gibt... oder hast Du den Weg nach Cyrodil noch nicht entdeckt? ^^
Und ein Rollenspiel (RPG) bedeutet auch, dass man sich z. B. angemessen kleiden kann und nicht nur Rüstung trägt.