Le Coin des Meilleurs Tank de Tamriel !

  • jillianlegende
    Je n'arrive à charger les screenshot :/
    je te noterai mes stats dès que je peut
    Edited by jillianlegende on 25 février 2016 9:19
  • Jehazi007
    Jehazi007
    ✭✭✭
    jillianlegende a écrit: »
    Je n'arrive à charger les screenshot :/
    je te noterai mes stats dès que je peut

    ok pas de soucy
  • jillianlegende
    Mon tank dk impérial: nourriture max santé, magie et vigueur
    Magie max 14562
    Santé max 26612
    Vigueur max 30307

    Regen magie 514
    Regen santé 410
    Regen vigueur 1549

    Résistance aux sort 32654
    Résistance physique 26670

    Sans boeuf
  • jillianlegende
    on tank dk impérial: nourriture max santé, magie et vigueur
    Magie max 14562
    Santé max 26612
    Vigueur max 30307

    Regen magie 514
    Regen santé 410
    Regen vigueur 1858

    Résistance aux sort 43080
    Résistance physique 36996

    Proc maître armurier sans engeance de sans

    Edited by jillianlegende on 25 février 2016 7:46
  • Jehazi007
    Jehazi007
    ✭✭✭
    jillianlegende a écrit: »
    on tank dk impérial: nourriture max santé, magie et vigueur
    Magie max 14562
    Santé max 26612
    Vigueur max 30307

    Regen magie 514
    Regen santé 410
    Regen vigueur 1858

    Résistance aux sort 43080
    Résistance physique 36996

    Proc maître armurier sans engeance de sans

    J'ai presque identique a toi
    Sauf que je suis a 1450 de regen vigueur
    Resistance aux sort je suis à 35.000
    Resistance physique je suis à 27.000

    Proc maître armurier , avec le Moteur x2 (mais j'ai aussi engeance de sans)
    je ne suis pas en gold et mes armes son pourri
    Que me conseille tu pour améliorer ?
  • jillianlegende
    Tout est dans le lien plus haut, hormis les bijoux. Perso je joue en endurance et j'ai un peut la flemme de changer ^^ je pense que 3 bijoux fantasin Enchantement récup vigueur+ 2 pièce d'armures (je ne c'est plus lesquels)couplé avec maître armurier et engeance de sang doit marcher du tonnerre

    Pour les mundus serpent ou tour
    Edited by jillianlegende on 26 février 2016 7:16
  • Jehazi007
    Jehazi007
    ✭✭✭
    jillianlegende a écrit: »
    Tout est dans le lien plus haut, hormis les bijoux. Perso je joue en endurance et j'ai un peut la flemme de changer ^^ je pense que 3 bijoux fantasin Enchantement récup vigueur+ 2 pièce d'armures (je ne c'est plus lesquels)couplé avec maître armurier et engeance de sang doit marcher du tonnerre

    Pour les mundus serpent ou tour

    tu est en gold ?
    tu a quoi comme epees et boucliers ?
    Edited by Jehazi007 on 26 février 2016 8:06
  • jillianlegende
    Il me manque mes épées gold, sinon je suis en chant de lamae (résistance sort) tu peut prendre rempart dalessya (résistance physique)
  • Jehazi007
    Jehazi007
    ✭✭✭
    jillianlegende a écrit: »
    Il me manque mes épées gold, sinon je suis en chant de lamae (résistance sort) tu peut prendre rempart dalessya (résistance physique)

    Ha d'accord, je me disait bien que tu était en Gold

    Ok je vais faire mes armes en rempart dalessya
    merci c'est gentil
  • Hylda69
    Hylda69
    ✭✭
    Hello,

    Je vais également apporter ma petite contribution à ce poste, si ça peut aider / inspirer.

    Je joue un DK Argonien Vampire (Pour pvp).
    Son petit nom: Tetousek Tapadpek^^

    376946DkTank.png

    Selon les situations, il m'arrive de changer quelques compétences afin d'apporter un peu plus de dps ou de soutien. Pour les raids, je slot le taunt des indomptables (Sanctum principalement)

    J'ai tous les succès des Raids et Donjons, HM compris.

    Edited by Hylda69 on 19 mars 2016 10:23
    Tetousek Tapadpek - DK tank argonien.
    Eizhen - Templar DD magie / heal.
    Vespide - NB DD magie.
    Malicanth - NB DD stam.
    Lycanth - DK DD stam.
    Lirune - DK DD magie.
    Mule Frites - Soso DD magie.
    Slick Devlant - Soso DD stam.
    Lofhlyn - Warden DD magie.
  • jillianlegende
    J'aime bien ton tank j'essairai surtout sang coaguler couplé avec bouclier+grand aspiration;)
  • vvarderen
    vvarderen
    ✭✭✭
    Ma pierre à l’édifice.

    Mon Tank (sorcier) est à :

    30k PV sans bouffe*
    17K Mana (me sert à aggro, protection, tp)*
    14K Vigueur (me sert uniquement à bloquer, charger et rouler-bouler)*

    Avec mes sorts sorcier :
    31k5 de résistance physique et magique

    1 léger, 1 intermédiaire, le reste en lourd.

    650 regen vigueur
    850 regen magie
    1020 regen vie

    J'ai pas spécialement de problème en quoi que ce soit.
    L'exception ne confirme pas la règle : elle la remet en cause.
    Tout comme le Mieux est l'ennemi du Bien, l'Exception est l'ennemi de la Règle générale.

    Faire de l'Exception une règle, c'est bafouer la Règle. Ainsi, si l'Exception est d'être un Héro, si tout le monde est un Héro, alors personne ne l'est en réalité.
  • jillianlegende
    vvarderen a écrit: »
    Ma pierre à l’édifice.

    Mon Tank (sorcier) est à :

    30k PV sans bouffe*
    17K Mana (me sert à aggro, protection, tp)*
    14K Vigueur (me sert uniquement à bloquer, charger et rouler-bouler)*

    Avec mes sorts sorcier :
    31k5 de résistance physique et magique

    1 léger, 1 intermédiaire, le reste en lourd.

    650 regen vigueur
    850 regen magie
    1020 regen vie

    J'ai pas spécialement de problème en quoi que ce soit.

    Avec quel set d'armure?
  • mrromeo187
    mrromeo187
    ✭✭✭
    Bonjour B)

    Question pour du PVE Normal et HL :

    Si l'on a pas 9 trait en forge pour craft le maitre armurier quelle set en 5 piéce reste viable ?
    Quelle sont les nombre de stats en magie - santé - vigeur a privilégié ?
    Le bloquage du bouclier demande beaucoup de vigeur ? ( avec ou sans CP )

    Dans mes attribut je suis en Magie et santé c'est bien ou pas ?

    Merci. ( j’attends de loot le pariah aussi )
    Edited by mrromeo187 on 28 mars 2016 2:32
    Xbox One Serveur EU
    DK DPS Stamina //// Templar Heal //// Templar Tank //// NightBlade DPS Stamina //// Sorc Magicka Heal-DPS //// Sorc Tank AOE Self Heal ////..... HandBag ?
  • PereUch
    PereUch
    ✭✭✭
    Perso sur mon tank, j'ai mis 5 en magie, 5 en vigueur et le reste en santé.
    llSithisll
    CP780+ ▪ Cœurébène ▪Xbox EU

    cxxxxx():::::::::::::::::::::::::::›

    Elethael Lame Noire DPS
    Maeline Templière HEAL
  • PereUch
    PereUch
    ✭✭✭
    Et voilà pour ma pierre à l'édifice :

    Nightblade Tank - Nordique (CP 469)

    Magie: 7
    Santé: 50
    Vigueur: 7

    Nourriture bleue d'Orsinium Santé max + régèn magie ou vigueur selon la situation.

    Stats
    Sans buffs, sans nourriture et sans proc Maître Armurier
    Magie max: 14922 --- Régèn: 642
    Santé max: 31704 --- Régèn: 1541
    Vigueur max: 14067 --- Régèn: 874

    Dégâts des sorts: 1132
    Dégâts des armes: 1188

    Résistance aux sorts: 23734
    Résistance physique: 23371

    Full buffs avec nourriture (santé/régèn magie) et proc Maître Armurier
    Magie max: 14922 --- Régèn: 1385
    Santé max: 38104 --- Régèn: 1727
    Vigueur max: 14062 --- Régèn: 1095

    Dégâts des sorts: 1132
    Dégâts des armes: 1188

    Résistance aux sorts: 35150
    Résistance physique: 34787

    Points de Champions

    le Guerrier

    le Destrier
    Expertise du blocage: 75

    la Dame
    Robuste: 32
    Défenseur élémentaire: 35

    le Seigneur
    Récupération rapide: 15

    le Voleur

    la Tour
    Seigneur de guerre: 63
    Magicien: 33

    l'Amant
    Inconscience: 10
    Arcaniste: 10
    Bonne santé: 27

    l'Ombre
    Acrobate: 13

    le Mage

    l'Apprenti
    Bénéduction: 56
    Expertise élémentaire: 100

    Stuff
    5 Maître Armurier
    4 Chant de Lamae
    3 bijoux Endurance

    5 lourd / 1 moyen / 1 léger

    Tête: Maître Armurier - lourd - infusé - santé max
    Poitrine: Chant de Lamae - lourd - infusé - vigueur max
    Épaules: Maître Armurier - lourd - divin - santé max
    Taille: Chant de Lamae - léger - divin - magie max
    Mains: Chant de Lamae - moyen - divin - santé max
    Jambes: Maître Armurier - lourd - infusé - magie max
    Pieds: Maître Armurier - lourd - infusé - magie max

    Cou: Endurance - arcane - récup. santé
    Anneau 1: Endurance - robuste - réduc. coûts vigueur
    Anneau 2: Endurance - sain - récup. santé

    Main droite + altern. - épées : Chant de Lamae - défenseur - absorption de vigueur
    Main gauche + altern. - boucliers: Maître Armurier - renforcé - vigueur max

    Voilà :) il ne casse pas trois pattes à un canard mais je fait facilement tous les donjons vet...à part ceux de la cité que je n'ai pas encore eu l'opportunité de faire en thank.

    ...
    Edited by PereUch on 23 avril 2016 4:12
    llSithisll
    CP780+ ▪ Cœurébène ▪Xbox EU

    cxxxxx():::::::::::::::::::::::::::›

    Elethael Lame Noire DPS
    Maeline Templière HEAL
  • Irwen
    Irwen
    ✭✭
    Quelqu un a test un tank basé sur la regen genre :

    avec un dk utilisant magie et vigueur :smile:

    Ensemble du Silence de la Nuit

    Bonus de set

    2 objets : ajoute 78 de vigueur
    3 objets : ajoute 10 de régénération de vigueur

    Emplacements

    Glénumbrie – La Tour de Mésanthano
    Eboulis – La Caverne des Fumerolles
    Auridia – Le Fort de la Marée Haute

    ENSEMBLE DE L’ARMURE DE LA SÉDUCTRICE

    Bonus de set

    2 objets : ajoute 10 de régénération de magie
    3 objets : ajoute 78 de magie

    Emplacements

    Deshaan – La mine de Berezan
    Havre-Tempête – L’Île du Pécheur (Haltevoie)
    Bois de Graht – Le Temple des Huit

    Ensemble du Vent Mortel

    Bonus de set

    2 objets : ajoute 157 d’armure
    3 objets : ajoute 118 de santé

    Emplacements

    Glénumbrie – La Maison des Frissons
    Eboulis – Le Soulèvement de l’armature
    Auridia – Le Campement des Îlots d’Esterive

    arme defenseur
    armure et bouclier infusé


    Ensemble du Silence de la Nuit
    heaume lourde infusé
    jambiere lourde infusé
    plastron lourde infusé

    ENSEMBLE DE L’ARMURE DE LA SÉDUCTRICE
    spalieres moyenne infusé
    gants tissus infusé
    bottes lourde infusé

    Ensemble du Vent Mortel
    ceinture lourd infusé
    epee *2 défenseur
    bouclier *2 infusé

    but du jeu jouer un tank équilibré.

    Attribut tout en vie
    Point champion 40 regen magie 40 regen vigueur 40 baisse du cout magie 40 baisse du coup vigueur 75 en reduction coup du blocage etc
    Edited by Irwen on 16 avril 2016 11:01
  • Shaiba
    Shaiba
    ✭✭✭
    J'apporte ma modeste contribution à ce topic, voici donc quelques informations concernant ma tank PvE lame noire magie v16. Le stuff que j'ai actuellement n'est pas mon stuff "endgame" (j'ai quelques projets en cours, je veux tester le set de la sangsue, il me manque qu'une seule pièce qui ne veut pas tomber, ainsi qu'une épaule Lourde du malubeth avec un bon trait). J'ai tank tous les donjons 4man (de Tressefuseau à vICP) en v16. J'ai tank/heal CoA en V16 avec 3 DDs (mes skills ne sont pas les mêmes quand je tank/heal que quand je suis pure tank, je posterais mes skills pour tank/heal plus tard.

    Voici donc mes stats :
    Avec nourriture et sans buff :
    screen14.jpg
    Avec nourriture + Résolution et Garde Majeure (aucun autre buff) :
    screen13.jpg

    Mon équipement (toutes mes glyphes sont qualité violette, mon équipement n'est que violet pour le moment également) :
    Armures :
    * Heaume du Rempart d'Alessia - Infusé - v16 - Glyphe de Santé - Lourde
    * Spallière du Rempart d'Alessia - Renforcé - v16 - Glyphe de Santé - Lourde
    * Brassard du Rempart d'Alessia - Divins - v16 - Glyphe de Santé - Moyenne
    * Grèves de la Malédiction de Bahraha - Renforcé - v16 - Glyphe de Santé - Lourde
    * Baudrier de la Malédiction de Bahraha - Infusé - v16 - Glyphe de Santé - Léger (en recherche d'une en Divin x))
    * Cuirasse de la Malédiction de Bahraha - Renforcé - v16 - Glyphe de Santé - Lourde
    * Solerets de la Malédiction de Bahraha - Renforcé - v16 - Glyphe de Santé - Lourde

    Bijoux :
    * Collier de Volonté - Sain - v16 - Glyphe Récupération de la magie
    * Anneau de Volonté - Sain - v16 - Glyphe Récupération de la magie
    * Anneau de Volonté - Robuste - v16 - Glyphe Récupération de la magie

    Armes :
    * Hache de la Malédiction de Bahraha - Défenseur - v16 - Glyphe Absorption de Magie + Bouclier Rempart d'Alessia - Renforcé - v16 - Glyphe de Santé
    * Masse de la Malédiction de Bahraha - Défenseur - v16 - Glyphe Absorption de Vigueur + Bouclier Rempart d'Alessia - Renforcé - v16 - Glyphe de Santé
    * Bâton de Rétablissement de Bahraha - Défenseur - v16 - Glyphe Absorption de Magie (pour quand je suis Tank et Heal en même temps uniquement)

    Ce qui me donne :
    Mes compétences quand je suis en pure Tank :
    1ère Barre :
    - Perce-Armure
    - Captation de vie
    - Sentier Rafraîchissant
    - Absorption de la magie
    - Attaques Siphonante
    Ulti : Voile de lames

    2eme Barre :
    - Feu Intérieur
    - Sape d'essence
    - Enthropie Structurée
    - Ombres Obscures
    - Berlue
    Ulti : Amarre Spirituelle

    Explication :
    Perce-Armure et Feu intérieur pour taunt (l'un est physique et de melée, l'autre est magique à distance) + debuff (pour le perce-armure). Sentier Rafraîchissant pour me buff avec Garde et Résolution Majeure. Absorption de la magie parce qu'en étant dans la barre ça augmente les dégats que je bloque de 8% et réduit le coup du blocage de 8%. Attaques siphonantes couplée à captation de vie/sape d'essence pour de la vigueur infinie :) Voile de lames pour plus de HP et une réduction de dégat si mon groupe est en galère + du DPS. Captation de vie pour me soigner (moi et un peu d'autres personnes), dps et regagner de la vigueur (couplé à Attaques siphonantes) sur les boss. Sape d'essence pour me soigner moi et mon groupe, dps et regagner de la vigueur (couplé à Attaques siphonantes) sur les packs de mobs ou boss multiples. Ombres Obscures pour la mutilation mineure (+ Garde et résolution Majeure). Berlue pour l'esquive et la vitesse de déplacement. Enthropie, honnêtement parce que j'avais un trou, je savais pas quoi mettre donc ça me boost mes HP, mais c'est un skill remplaçable par ce que l'on veut. Amarre Spirituelle pour le CC.

    Ma façon de jouer :
    Je suis toujours buffée avec Résolution et Garde Majeure (en utilisant le sentier rafraîchissant ou ombres obscures), toujours buffée avec attaque siphonante. En combat je place aussi souvent que possible la Mutilation mineure (des ombres obscures) et la Berlue. Je spam la captation de vie/sape d'essence (suivant si besoin d'AoE ou non). Bien évidemment je taunt dès que besoin (en général 2/3 secondes avant la fin du précédent taunt), sur certains boss j'ai besoin d'alterner le taunt physique et le magique (l'araignée dans la champignonnière par exemple). Et sur certains boss j'utilise plus souvent le taunt à distance (gardien crépusculaire et ses ombres).Si je manque de magie (ce qui arrive quasiment jamais), Attaques Siphonantes et je cale des attaques légères dès que j'en ai l'occasion.

    Mes points de Champion :
    Le Destrier : 75 Expertise du blocage
    La Dame : 60 Robuste / 32 Défense élémentaire

    La Tour : 67 Magicien
    L'Amant : 100 Arcaniste

    L'Apprenti : 100 Expertise élémentaire / 57 Sang Elfique / 10 Bénédiction

    Ma pierre de Mundus est l'Atronach (regen magie), j'utilise ça car je régénère ma vigueur avec des compétences magiques, j'utilise donc beaucoup ma magie, j'ai besoin qu'elle se régénère assez vite.
    Edited by Shaiba on 20 avril 2016 5:54
    -- Barbie Khajiit --
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  • CreepyPahuska
    CreepyPahuska
    ✭✭✭
    Apherius a écrit: »
    Le sorcier ,chez lui pour tank , les sorts intéressant c'est:

    - son pacte noir qui converti sa mana en vigueur
    - sa tempéte déchainé , qui fait un peu de dégats , TOUT en te donnait pratiquement 7K de résiste au sort et physique ( je crois que c'est forme de foudre le morph vigueur )
    - ensuite ... tu peux te mettre une negat au dessus de ta tête ( negat avec le morph réduit les dégats reçus ) ou l'autre qui augmentent le ressourcent . ou une petite comête pour dps .
    -ensuite tu peux mettre surtention , qui te rend de la sante a chaque critique , ( sachant que la forme de foudre fait X dégats par seconde , elle critique de temp en temp , et pourrai te rendre de la vie )
    - Armure liée , le morph basé sur ta vigueur , qui fait je sais pas quoi mais qui est vigueur ...:P
    - et pour finir , la petite protection durcie:P

    voilà , a toi de faire le try parmi toute ces compt qui pourraient être utile
    Je sais que le post date un peu, mais j'suis obligé de corriger certains trucs (évidement c'est basé sur ma propre experience et ça n'engage que moi):
    - Le pacte noir est pas interessant. C'est un skill qui se cast, et franchement pour ce qu'il rend en vigueur, autant caser une attaque lourde à la place, ça rendra suffisamment de ressource et c'est gratos.
    - Rien à dire sur la tempête, c'est un must-have dans un build de tank soso
    - La negate c'est parfait aussi, mais j'pense que le morph qui réduit les dégats reçus est plus interessant, par contre la comète bof... vaux mieux mettre la surcharge, parce que ça donne une troisième barre dans laquelle on peut caser un finisher par exemple, et parce que si on maitrise un peu, tanker en surcharge ça DPS bien et c'est assez marrant. Sinon un cor de guerre, classique.
    - Pour la surtension, aucun intêret, ça proc par sur le dégats sur le temps, donc tu peut oublier le heal avec la forme de foudre.
    - Pour l'armure liée, ça serait vraiment dommage d'utiliser le morph vigueur alors que selon moi, un tank soso autre que full magie ça a pas grand intêret. Les 8% de magie de l'égide liée serviront à renforcer la protection durcie, ainsi que la maitrise de la magie qui sont deux skill indispensable au soso tank, et qui se scalent exclusivement sur la magie max.


    Jehazi007 a écrit: »
    je ne suis pas convaincu
    et a ce jour tout ceux que j'ai vus tombes assez facilement
    Sa ne veut pas dire que un DK ne tombe pas, loin de là
    Mais il a un avantage de pouvoir prendre au corps a corps
    je demande a voir....c'est un sujet interessant

    J'trouve ça dommage de voir encore ce genre de propos sur le forum... m'enfin je crois qu'on y échappera jamais. Tant pis. Tu dis que tu demandes à voir, ben voilà :

    Pour ceux que ça intéresse, voilà mon build de soso tank magie :

    Équipement :
    Tête : Rempart d'alessia v16 - Lourd - violet - Renforcé - Glyphe Magie
    Torse : Rempart d'alessia v16 - Lourd - violet - Renforcé - Glyphe Santé
    Épaules : Maitre Armurier v16 - Lourd - violet - Renforcé - Glyphe Magie
    Gants : Rempart d'alessia v16 - Lourd - violet - Divin - Glyphe Magie
    Ceinture : Maitre Armurier v16 - Lourd - violet - Divin - Glyphe Magie
    Jambes : Maitre Armurier v16 - Lourd - violet - Renforcé - Glyphe Santé
    Pieds : Maitre Armurier v16 - Lourd - violet - Renforcé - Glyphe Magie

    Collier : Volonté v16 - violet - Arcane - Regen Magie
    Bague 1 : Volonté v16 - violet - Sain - Regen Magie
    Bague 2 : Endurance v16 - violet - Arcane - Réduction du cout des sorts

    Épée : Endurance v16 - violet - Défenseur - Absorption de Magie (ou vigueur)
    Bouclier : Maitre Armure v16 - violet - Renforcé - Glyphe Santé
    Bâton de rétablissement : Endurance v16 - violet - Défenseur - Absorption de Magie

    Compétences :
    Barre 1 :
    • Protection Durcie
    • Perce-Armure
    • Absorption de la Magie
    • Maîtrise de la Magie
    • Égide liée
    • Champ de suppression

    Barre 2 :
    • Prison Enserrante
    • Feu Intérieur
    • Foudre Liquide
    • Tempête Déchaînée
    • Égide liée
    • Surcharge d'énergie


    Barre 3 (surcharge) :
    • Rage de Mage
    • Feu Intérieur
    • Protection Durcie
    • Tempête Déchaînée
    • Égide liée

    Points de Champions (461) :
    Destrier :
    • 32 - Expertise du blocage

    La Dame :
    • 37 - Robuste
    • 10 - Défenseur Élémentaire

    Le Seigneur :
    • 75 - Bastion

    La Tour :
    • 60 - Magicien
    • 85 - Arcaniste
    • 8 - Ténacité

    L'Ombre :
    • 1 - Acrobate

    Statistiques :
    Avec Buff :
    stat_b10.jpg

    Sans Buff :
    stat_u10.jpg

    Comment donc que ça se joue ? :
    Le soso tank magie repose essentiellement sur les bouclier magiques. On privilégie l'utilisation de la protection durcie et de la maitrise de la magie pour absorber les dégats, en utilisant de la magie, plutôt que de bloquer et d'utiliser sa vigueur. Ce choix justifie le peu de Vigueur/Regen Vigueur. En effet, avec un peu d'expérience, on apprend à ne bloquer que quand c'est réellement nécessaire, pour éviter un CC par exemple, ou quand on sait que les dégats vont dépasser les bouclier (c'est rare mais ça arrive).
    Cela dit, amasser un maximum de bouclier magique n'est pas utile. Il n'est pas nécessaire d'en avoir plus de 30k en cumulant la protec et la maitrise. Une fois qu'on a atteint ce chiffre, on peut se concentrer sur une autre stat, pour équilibrer tout ça. En effet, dans "soso tank magie", il y a soso, il y a magie, mais il y a aussi tank. Il est donc important d'avoir tout de même une bonne résistance physique et magique, pour les cas ou les boucliers nous ferait défaut.
    Pour la gestion des ressources, c'est assez simple, ça se fait avec la regen magie dans un premier temps, ainsi que la réduction du coup des sorts, afin de pouvoir spammer les boucliers à l'aise. Ensuite, comme on est équipé d'une épée et d'une staff, on joue sur une barre ou sur l'autre, en fonction des ressources qui manquent, pour mettre des coups lourds. Attention toutefois, quand on passe sur la barre de staff, à bien mettre un bouclier avant, histoire d'assurer le coup.
    A part ça, je joue a la pierre de l'atronach, pour la regen Magie.
    Creepy Pahuska
    Magicka Sorcerer Tank
    Daggerfall Covenant
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    My Channel
  • Apherius
    Apherius
    ✭✭✭✭✭
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    Moi ça m'intéresse ! j'ai fini le jeu en dps soso magie alors je voudrait le passer tank ! merci beaucoup a toi car voir un soso magie tank faire une prison de la cité sans mort ça motive un max . j'aurai des question ( 1 pour l'instant )

    - Tu a souvent besoin de lance ? si oui comment procéder quand on peut pas demander un " shard " au heal car on parle pas ts ( je suis le seul qui parle pas ts de mon groupe :P )
  • CreepyPahuska
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    Pour les lances, à vrai dire je joue assez souvent sans templier. La plupart du temps je suis accompagné d'un heal nightblade. Du coup, non, j'ai pas besoin de lance. Si j'ai la possibilité d'en avoir, bien sûr j'en demande par confort, mais si faut faire sans, je fais sans. Tout est dans la regen magie et les coups lourds pour la gestion des ressources.
    Un tank, selon moi, quelle que soit sa classe, doit pouvoir être 100% indépendant au niveau des ressources. Ca empêche pas de profiter des lances et des repentir si ils sont dispo, mais on doit pouvoir faire sans.
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  • Apherius
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    @CreepyPahuska Donc tu gére ta régen avec des attaques lourdes ? et pour les point dans apprenti / rituel / atronach je présume que c'est les point dps basique , car si c'est le cas je pourrait donc toujours jouer dps / tank rien qu'en changeant de stuff ?

    Edited by Apherius on 21 avril 2016 6:55
  • CreepyPahuska
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    @Apherius c'est ça, tu peux passer en full DPS en changeant de stuff, voir de pierre de mundus à la limite. J'ai toujours les deux stuff dans mon inventaire, et je change quand c'est nécessaire, comme sur l'inhibiteur de la tour par exemple.
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  • Apherius
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    CreepyPahuska a écrit: »
    @Apherius c'est ça, tu peux passer en full DPS en changeant de stuff, voir de pierre de mundus à la limite. J'ai toujours les deux stuff dans mon inventaire, et je change quand c'est nécessaire, comme sur l'inhibiteur de la tour par exemple.

    Merci beaucoup a toi ! c'est cool ;)
  • Apherius
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    CreepyPahuska a écrit: »
    @Apherius c'est ça, tu peux passer en full DPS en changeant de stuff, voir de pierre de mundus à la limite. J'ai toujours les deux stuff dans mon inventaire, et je change quand c'est nécessaire, comme sur l'inhibiteur de la tour par exemple.

    Ah oui , et 2 derniére questions

    - pourquoi joue tu au baton de reta ? ( car dans ce cas j'ai un baton de destruc maesltrom , reta maesltrom , et reta maitre , qui traine ^^ au cas où les mettre pourraient être bien )

    - et y a t-il un stuff encore + opti qui serait intéressant ? car je l'ai ptéte en banque ( car je garde tout ) ou je pourrais ptéte l'acheter ou le farmer

    Edited by Apherius on 22 avril 2016 4:23
  • CreepyPahuska
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    Pour le baton de reta, c'est juste pour régénérer la magie a l'attaque lourde. C'est ce qu'il y a de mieux. De plus, quand j'ai pas besoin de CC, j'enlève la prison enserrante pour mettre la protec durcie, ça me permet d'être plus à l'aise sur la deuxième barre et de switch un peu moins souvent.
    Question stuff, je t'avoue que je suis assez satisfait avec ce que j'ai là. Les classiques comme fantassin, écorce d'hist, etc... ont pas grand intérêt pour le soso tank. J'aurais adoré jouer en imperium, mais en fin de compte, ça proc pas sur les dégats que tes boucliers absorbent, donc inutile aussi... J'ai essayé de jouer en Oeil du spectre, c'était bien en 4 pièces mais j'ai pas été convaincu par le 5ème bonus. Quant au Permafrost... j'suis sceptique, j'voit pas l’intérêt de la regen santé. Bref, si il y en a bien un que j'voudrais essayer, c'est le bastion lunaire, à part celui là, j'suis bien avec mon maitre armurier
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  • Apherius
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    CreepyPahuska a écrit: »
    Pour le baton de reta, c'est juste pour régénérer la magie a l'attaque lourde. C'est ce qu'il y a de mieux. De plus, quand j'ai pas besoin de CC, j'enlève la prison enserrante pour mettre la protec durcie, ça me permet d'être plus à l'aise sur la deuxième barre et de switch un peu moins souvent.
    Question stuff, je t'avoue que je suis assez satisfait avec ce que j'ai là. Les classiques comme fantassin, écorce d'hist, etc... ont pas grand intérêt pour le soso tank. J'aurais adoré jouer en imperium, mais en fin de compte, ça proc pas sur les dégats que tes boucliers absorbent, donc inutile aussi... J'ai essayé de jouer en Oeil du spectre, c'était bien en 4 pièces mais j'ai pas été convaincu par le 5ème bonus. Quant au Permafrost... j'suis sceptique, j'voit pas l’intérêt de la regen santé. Bref, si il y en a bien un que j'voudrais essayer, c'est le bastion lunaire, à part celui là, j'suis bien avec mon maitre armurier

    aprés c'est ( bouffe tri stat Max ? ) ( popo vigueur ? ou magie ? ou tri stat ? ) sinon je vais aussi tester : " épée maesltrom / bouclier endurance , et un set monster casque
    Edited by Apherius on 22 avril 2016 5:43
  • CreepyPahuska
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    Bouffe tri-stat (mon unique bonus de stamina), pour les popos, j'utilise des tri-stats, mais c'est surtout par flemme de changer pour popo magie ou vigueur selon les besoin. Au moins là, ça regen tout, c'est plus simple.

    Pour l'épée maelstrom, j'suis pas convaincu. J'ai pas la place de mettre le Low Slash dans ma barre. De plus le gain de stamina est vraiment pas énorme, et pour le bonus d'armure, jsuis déjà au-delà du cap.
    Concernant les casque de monstres, j'en ai pas trouvé de convaincant. En fait faut faire gaffe au bonus qui proc sur les dégats que tu prends, parce que dans la plupart des cas, comme l'imperium, ça proc pas sur tes boucliers.
    Creepy Pahuska
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  • Apherius
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    CreepyPahuska a écrit: »
    Bouffe tri-stat (mon unique bonus de stamina), pour les popos, j'utilise des tri-stats, mais c'est surtout par flemme de changer pour popo magie ou vigueur selon les besoin. Au moins là, ça regen tout, c'est plus simple.

    Pour l'épée maelstrom, j'suis pas convaincu. J'ai pas la place de mettre le Low Slash dans ma barre. De plus le gain de stamina est vraiment pas énorme, et pour le bonus d'armure, jsuis déjà au-delà du cap.
    Concernant les casque de monstres, j'en ai pas trouvé de convaincant. En fait faut faire gaffe au bonus qui proc sur les dégats que tu prends, parce que dans la plupart des cas, comme l'imperium, ça proc pas sur tes boucliers.

    merci des info . je vais rester sur ta configue , car tout les bonus 1 piéce que je trouve son soit sur la résist au sort ( que tu a en trop :P , soit sur des set qui donne - de santé que l'endurance et qui son pas rentable au niveau bonus )
    Edited by Apherius on 22 avril 2016 5:58
  • Apherius
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    @CreepyPahuska , c'est bon j'ai testé , j'ai fait la crypte des coeurs , ainsi que le moissoneur de la tour d'or blanc ( j'ai pas pu continuer car jouer a 1fps et 999+ ping c'été chaud ... . Sinon c'est triste qu'ils nerf le bouclier du sorcier a 6 secondes :/ surtout qu'a la base c'été pour PVP ( ça va continuer a spamer le boubou en pvp méme a 6 seconde ) et que mnt ça déséquilibre le PVE ... j’appelle ça faire de la *** et en mettre à côté . merci zeni
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