Wartungsarbeiten in der Woche vom 24. November:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 24. November

Stirk-Event

  • The_Saint
    The_Saint
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    Tobyja schrieb: »
    Bitsqueezer schrieb: »
    [...]
    Ja, es war schon vorgerückte Uhrzeit, aber es waren ja wirklich noch viele Spieler da und auch in der Nähe. Und 2-4 Spieler... wo "nebenan" um die 40-50 Spieler auf Dolmen-Bosse einprügeln und sie in Sekunden legen...

    Einfach totales Desinteresse. Kann mich nicht erinnern, sowas jemals früher in anderen Landstrichen gesehen zu haben, besonders, wenn das Gebiet noch recht neu ist und dieser Boss ja erst seit Phase 2 kommt.

    Wenn man sonst in den Chat geschrieben hat, daß ein Boss da ist und ob jemand mitkämpft, dann war immer schnell eine ganze Reihe Spieler zur Stelle. Irgendwie hat sich die Stimmung geändert.
    Nach längerer Beobachtung muß ich das leider unterstreichen. Sehe dafür durchaus mehrere mögliche Gründe, aber ich denke, Ghishzor ist, trotz schneller Erreichbarkeit, auch nicht ausreichend eingebunden, eventseitig. Ob er Eventfortschritt generiert, ist unklar und eher unwahrscheinlich und die Beute ist für so ein Kaliber wirklich mau. Da würde nichtmal eine zusätzliche Eventruhe etwas dran ändern. Vielleicht eine vierte goldene pro Tag. Schade irgendwie.

    Ja der leidet am loot.
    Man macht ihn einmal für die Errungenschaft (die aber nach Event ja auch an seinem eigentlich Platz gemacht werden kann) und fertig.
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
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  • Tobyja
    Tobyja
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    The_Saint schrieb: »
    Tobyja schrieb: »
    Bitsqueezer schrieb: »
    [...]
    Ja, es war schon vorgerückte Uhrzeit, aber es waren ja wirklich noch viele Spieler da und auch in der Nähe. Und 2-4 Spieler... wo "nebenan" um die 40-50 Spieler auf Dolmen-Bosse einprügeln und sie in Sekunden legen...

    Einfach totales Desinteresse. Kann mich nicht erinnern, sowas jemals früher in anderen Landstrichen gesehen zu haben, besonders, wenn das Gebiet noch recht neu ist und dieser Boss ja erst seit Phase 2 kommt.

    Wenn man sonst in den Chat geschrieben hat, daß ein Boss da ist und ob jemand mitkämpft, dann war immer schnell eine ganze Reihe Spieler zur Stelle. Irgendwie hat sich die Stimmung geändert.
    Nach längerer Beobachtung muß ich das leider unterstreichen. Sehe dafür durchaus mehrere mögliche Gründe, aber ich denke, Ghishzor ist, trotz schneller Erreichbarkeit, auch nicht ausreichend eingebunden, eventseitig. Ob er Eventfortschritt generiert, ist unklar und eher unwahrscheinlich und die Beute ist für so ein Kaliber wirklich mau. Da würde nichtmal eine zusätzliche Eventruhe etwas dran ändern. Vielleicht eine vierte goldene pro Tag. Schade irgendwie.

    Ja der leidet am loot.
    Man macht ihn einmal für die Errungenschaft (die aber nach Event ja auch an seinem eigentlich Platz gemacht werden kann) und fertig.

    Hoffentlich gibt's nach dem Event dann auch wenigstens eine Daylie für den.
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Qagh
    Qagh
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    Bei dem Boss hätte eine besondere Spur oder Stilseite droppen müssen, die es ausschließlich beim Event gegeben hätte, dann wäre die Hölle los.

    Warum fällt ZOS das nicht ein? Lustlose Mitarbeiter?
    CP 2900+ PC/EU

    Ich habe so viele Khajiit, dass ich eine ganze Kolonie gründen könnte.
  • KalevaLaine
    KalevaLaine
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    Eher unkreative.

    Einfach mal einen unique Begleiter oder Mount als Drop. Den auch nur da mit Daili-Quest... Und nur da, kein Reskin imn Shop. Nichts. Hat man oder nicht. So denkt man dann evtl. auch an das Event zurück.
    i TurNeD inTo A mARtian 👽 // PC EU seit 2020 (3600CP) // PS EU von 2015-2020 (1250CP)

    Mein YouTube - https://www.youtube.com/@ShikabaneGaming
  • Tobyja
    Tobyja
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    Vielleicht war er gar nicht vorgesehen. Also für die Westseite. Als Abwechslung oder Test eingebaut, möglicherweise. Für die vielen Stimmen, die sich schwereren Content wünschen? Wer weiß.
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Diviano
    Diviano
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    Man könnte glatt vermuten er wäre nur ein Testballon. Wie eine schwerere Open World oder eben schwerere Weltbosse ankommen. Scheint, daß entgegen der am lautesten schreienden die Mehrzahl der Spieler nicht so drauf steht...
    "Der Amerikaner kennt kein Pardon. Weil das französisch ist."
    (Jochen Malmsheimer)
  • Diebesgut
    Diebesgut
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    Danke @Tobyja @Diviano ,

    hab das Haus nun gesucht und (noch) nicht gefunden mit der Playstation.
    Jedoch ein Video davon angeschaut, bin gespannt drauf 🙃

    Khajiit Sicherheitsdienst ~ Überprüfung von Schlössern aller Art ~ Khajiit Security ~ Inspection of any kind of locks
    Khajiit Gebrauchtwaren ~ Handel mit Waren aller Art ~ Khajiit Store ~ Trading of any kind of goods
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  • Idefix2
    Idefix2
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    Diebesgut schrieb: »

    hab das Haus nun gesucht und (noch) nicht gefunden mit der Playstation.
    Jedoch ein Video davon angeschaut, bin gespannt drauf 🙃

    Das Haus ist rechts unten auf der Halb?-Insel, also relativ nah an der Mauer. Oberhalb gibt es einen Berg und 2 Augen zu entdecken

    Ich will einfach nur Spielen und dabei Spaß haben. Ist das zuviel verlangt?
  • Tobyja
    Tobyja
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    Idefix2 schrieb: »
    Diebesgut schrieb: »

    hab das Haus nun gesucht und (noch) nicht gefunden mit der Playstation.
    Jedoch ein Video davon angeschaut, bin gespannt drauf 🙃

    Das Haus ist rechts unten auf der Halb?-Insel, also relativ nah an der Mauer. Oberhalb gibt es einen Berg und 2 Augen zu entdecken

    Dabei ging es um das auf Hochinsel: Druidenquell-Gewächshäuser, nahe Dufort-Werft, im Nordosten der Hauptinsel.
    Du meinst vermutlich das im östlichen Sonnenwende?
    Aber auf Konsole kommen die beiden vielleicht heute erst mit rein.
    Edited by Tobyja on 12. November 2025 09:30
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Lynstabyl
    Lynstabyl
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    Qagh schrieb: »
    Kann sein, dass die Droprate des Knochensplitters erhöht wurde. Ich habe heute 2 aus 2 Quests und einen aus der Dolmentruhe bekommen. Vielleicht war es nur Zufall.

    Bei mir seit 2 Tagen gar keiner, weder auf EU noch auf NA. Dafür massenhaft HajMota, die nichts mehr wert sind. So schlecht ausbalanciert.
  • Potrimpo
    Potrimpo
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    Lynstabyl schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Kann sein, dass die Droprate des Knochensplitters erhöht wurde. Ich habe heute 2 aus 2 Quests und einen aus der Dolmentruhe bekommen. Vielleicht war es nur Zufall.

    Bei mir seit 2 Tagen gar keiner, weder auf EU noch auf NA. Dafür massenhaft HajMota, die nichts mehr wert sind. So schlecht ausbalanciert.

    Heute 2, gestern 2.
  • Qagh
    Qagh
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    Bei mir gestern 0. Es war also Zufall.

    Oft hilft es, sich lautstark im Forum zu beschweren, was ich hiermit tue und erwarte heute dann 3 ... ähm 5 Knochensplitter. 😀
    CP 2900+ PC/EU

    Ich habe so viele Khajiit, dass ich eine ganze Kolonie gründen könnte.
  • Lynstabyl
    Lynstabyl
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    Ja, bestimmt Zufall, dass mein EsoPlus vor 2 Tagen ausgelaufen ist.
  • Idefix2
    Idefix2
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    Ich habe es noch und auch schon seit 3 Tagen keinen mehr ....
    Ich will einfach nur Spielen und dabei Spaß haben. Ist das zuviel verlangt?
  • Beezle_org
    Beezle_org
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    Irgendwie ist das alles ziemlicher Murks. Der Programmierer vom RNG sollte sich hier mal melden. Irgendwas muss er sich ja gedacht haben.
    An den Belagerungsposten gibt es manchmal versteinerte Seelen. Manchmal sehr viel. Manchmal überhaupt nichts. Mit diesen Haj Mota Dingern könnte ich so langsam die Psijik Villa tapezieren. So ziemlich alles, was man nicht mehr braucht, droppt in Mengen. Ich frage mich wofür, oder besser warum. Spaß geht auf jeden Fall anders.

    Ich mag die Idee. Nur ist die verdammt schlecht umgesetzt.

    Wenn beschweren hilft......ICH BESCHWERE MICH!
  • Qagh
    Qagh
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    ✭✭
    Beezle_org schrieb: »

    Wenn beschweren hilft......ICH BESCHWERE MICH!

    Mir hat das Beschweren nichts gebracht. 3 Quests und 0 Splitter. 🙂

    Ich sehe das alles entspannt. Ich bin nur neugierig, wie die Krähenfüße aussehen.
    Edited by Qagh on 12. November 2025 15:53
    CP 2900+ PC/EU

    Ich habe so viele Khajiit, dass ich eine ganze Kolonie gründen könnte.
  • Bernd
    Bernd
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    Mal was Anderes: Stirk ist englisch für junges Rind. Wie kommt also dieses Event zum Namen "Stirk"?
    ESO-Spieler seit 2014
    Foren-Mitglied seit 2016

    Rollenspieler seit 1984(Load *,8,1)

    Es gibt drei Arten von Menschen
    Die Lebenden
    Die Toten
    Und die, die zur See fahren

    Es gibt Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie wissen.Es gibt auch Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie nicht wissen.Und dann gibt es Dinge, von denen wir überhaupt nicht wissen, dass wir sie nicht wissen.

    Für U-Boot-Fahrer gibt es nur zwei Arten von Schiffen:U-Boote und Ziele.

    Es gibt zwei Arten von Spielern:
    Diejenigen, die alles erklärt bekommen müssen, und diejenigen, die alles alleine herausfinden.
  • Idefix2
    Idefix2
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    Hm, ich kann kein Englisch Bernd, aber ich vermute mal, das die Idee beim grillen gekommen ist, Amerikaner machen ja sehr viel Barbecue, und sie deshalb auf den Namen gekommen sind. Die Insel von der Hauptquest heißt ja auch so. Und das nichts so funktioniert, wie es funktionieren soll, liegt daran, das die gleichnamige Soße auf die Tastatur getropft ist.

    Schade finde ich nur, das wir dazu nicht eingeladen waren ... hab jetzt Hunger .....
    Ich will einfach nur Spielen und dabei Spaß haben. Ist das zuviel verlangt?
  • The_Saint
    The_Saint
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    Bernd schrieb: »
    Mal was Anderes: Stirk ist englisch für junges Rind. Wie kommt also dieses Event zum Namen "Stirk"?

    Das Event heißt "(Schlacht um die) sich windende Mauer"
    Die Insel heißt Stirk. Unter anderem fanden dort das Treffen der Allianzanführer für das "bündnis" gegen molag bal statt und zb. auch das Treffen der Gesandten der Allianzen für die Bedrohung durch den Wurmkult.
    Während dem Event sind dort die Event Dailies (ausser eine) verfügbar, für Spieler ohne Zugang nach Sonnenwende

    Edited by The_Saint on 12. November 2025 17:53
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • Bernd
    Bernd
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    The_Saint schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Mal was Anderes: Stirk ist englisch für junges Rind. Wie kommt also dieses Event zum Namen "Stirk"?

    Das Event heißt "(Schlacht um die) sich windende Mauer"
    Die Insel heißt Stirk. Unter anderem fanden dort das Treffen der Allianzanführer für das "bündnis" gegen molag bal statt und zb. auch das Treffen der Gesandten der Allianzen für die Bedrohung durch den Wurmkult.
    Während dem Event sind dort die Event Dailies (ausser eine) verfügbar, für Spieler ohne Zugang nach Sonnenwende

    Ja sicher, das ist mir alles bekannt. Meine Frage ging aber in Richtung "junges Rind", also, meinetwegen: Warum heißt diese Insel Junges Rind?
    Edited by Bernd on 12. November 2025 19:08
    ESO-Spieler seit 2014
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    Rollenspieler seit 1984(Load *,8,1)

    Es gibt drei Arten von Menschen
    Die Lebenden
    Die Toten
    Und die, die zur See fahren

    Es gibt Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie wissen.Es gibt auch Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie nicht wissen.Und dann gibt es Dinge, von denen wir überhaupt nicht wissen, dass wir sie nicht wissen.

    Für U-Boot-Fahrer gibt es nur zwei Arten von Schiffen:U-Boote und Ziele.

    Es gibt zwei Arten von Spielern:
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  • ProfKnibble
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    Hornochse wär irgendwie blöd gewesen ...
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    Die entspannte Gilde mit interessierten, aber nicht fanatischen Mitgliedern.
    Hör's Dir an, erlebe uns: Discord: https://discord.gg/wUN5wPnFJK
  • The_Saint
    The_Saint
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    Bernd schrieb: »
    The_Saint schrieb: »
    Bernd schrieb: »
    Mal was Anderes: Stirk ist englisch für junges Rind. Wie kommt also dieses Event zum Namen "Stirk"?

    Das Event heißt "(Schlacht um die) sich windende Mauer"
    Die Insel heißt Stirk. Unter anderem fanden dort das Treffen der Allianzanführer für das "bündnis" gegen molag bal statt und zb. auch das Treffen der Gesandten der Allianzen für die Bedrohung durch den Wurmkult.
    Während dem Event sind dort die Event Dailies (ausser eine) verfügbar, für Spieler ohne Zugang nach Sonnenwende

    Ja sicher, das ist mir alles bekannt. Meine Frage ging aber in Richtung "junges Rind", also, meinetwegen: Warum heißt diese Insel Junges Rind?

    Warum heißt Darmstadt Darmstadt?
    Warum heißt die Stadt Linsengericht Linsengericht?

    Ist halt einfach ein Name. Vorallem ist Stirk ein schottisch Wort für junges Rind und kein amerikanischer Ausdruck
    Edited by The_Saint on 12. November 2025 21:07
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  • alienmz
    alienmz
    ✭✭✭
    Das Event wird wohl schneller beendet - das hat Kevin heute im engl. Forum gepostet:

    Writhing Wall update. We are pleased to see so many players jumping in and contributing to the effort to bring down the Writhing Wall. While progress has been steady, we have heard the feedback that the event feels like its taking a bit too long. With that in mind we are going to make an adjustment to speed up contributions across all realms so that players can experience the Writhing Fortress and Eastern Solstice as soon as possible. This has been a tremendous effort for everyone involved and we appreciate those that have dedicated the time to the event. Player contribution still matters but your contributions going forward will matter more. Thanks!

    Seite 18 der Diskussion „ Writhing Wall Event – Consolidated Messaging Thread“
  • MörKi
    MörKi
    ✭✭✭✭
    Also jetzt wo U48 auch auf Konsole verfügbar ist, muss schon sagen, es fühlt sich nicht gut an.
    Das erste mal das mit einem Update ein neues (Teil)Gebiet kommt, wir aber nicht hin dürfen.

    • wir sehen es
    • die Karte ist aufgedeckt
    • die Orte sind sichtbar (mit Addons)
    • die Errungenschaften sind da (die man erfüllen möchte)
    • der Durchgang in der Mauer ist da

    Aber das Event sagt NEIN.

    Das einzige was ich heute im Zusammenhang mit der Mauer gemacht habe, war 2, 3 mal den "neuen" Boss Ghishzor zu besiegen. Der ja eigentlich schon seit Phase 2 spawnen sollte und somit nicht mal zu U48 gehört. Danach hab ich wieder aus gemacht.
    Der Loot ist einfach nur normaler Bossloot. Wenn er wenigstens den Lootpool der Truhen von den Belagerungsposten oder einer Belohnungskiste der Dailies haben würde. Aber es gibt keinen Anreiz den Boss noch weiterhin zu besiegen. Die Mechanik hat man nach 2 bis 3 mal gesehen und kennt sie nun.

    alienmz schrieb: »
    Das Event wird wohl schneller beendet - das hat Kevin heute im engl. Forum gepostet:

    Writhing Wall update. We are pleased to see so many players jumping in and contributing to the effort to bring down the Writhing Wall. While progress has been steady, we have heard the feedback that the event feels like its taking a bit too long. With that in mind we are going to make an adjustment to speed up contributions across all realms so that players can experience the Writhing Fortress and Eastern Solstice as soon as possible. This has been a tremendous effort for everyone involved and we appreciate those that have dedicated the time to the event. Player contribution still matters but your contributions going forward will matter more. Thanks!

    Seite 18 der Diskussion „ Writhing Wall Event – Consolidated Messaging Thread“
    Das zeigt ein weiteres mal wie Sinnlos der von uns Spielern erreichte Fortschritt ist. Es wird einfach nach Belieben dran rumgeschraubt.
    Na wenigstens kommen wir so früher in den neuen Teil des Gebietes.

    Edit:
    Hab grad mal den Fortschritt der einzelnen Server angeschaut. PS NA, der Server der bisher am weitesten zurück lag hat auf einmal 100% bei Phase 2. Das weiß ich nicht eher was ich dazu sagen soll....
    Edited by MörKi on 13. November 2025 06:21
  • MörKi
    MörKi
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    alienmz schrieb: »
    Writhing Wall update. We are pleased to see so many players jumping in and contributing to the effort to bring down the Writhing Wall. While progress has been steady, we have heard the feedback that the event feels like its taking a bit too long. With that in mind we are going to make an adjustment to speed up contributions across all realms so that players can experience the Writhing Fortress and Eastern Solstice as soon as possible. This has been a tremendous effort for everyone involved and we appreciate those that have dedicated the time to the event. Player contribution still matters but your contributions going forward will matter more. Thanks!

    Ich habe mir jetzt echt mal den Spaß gemacht und den Balken beobachtet.
    Der hat sich alle 5 min aktualisiert. IMMER jeweils im Wechsel 0.1% 0.3% 0,1% 0.3% usw. bis er auf 100% war. Das hat ca. 1 Std. gedauert.
    Da kann mir keiner mehr erzählen das da noch irgendein Einfluss unsererseits war. Die haben einfach ein Programm im Hintergrund laufen lassen, dass den Balken alle 5 min aktualisiert hat. Und damit es nicht auffällt immer 0.1 und 0.3 im Wechsel.
  • The_Saint
    The_Saint
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    MörKi schrieb: »
    alienmz schrieb: »
    Writhing Wall update. We are pleased to see so many players jumping in and contributing to the effort to bring down the Writhing Wall. While progress has been steady, we have heard the feedback that the event feels like its taking a bit too long. With that in mind we are going to make an adjustment to speed up contributions across all realms so that players can experience the Writhing Fortress and Eastern Solstice as soon as possible. This has been a tremendous effort for everyone involved and we appreciate those that have dedicated the time to the event. Player contribution still matters but your contributions going forward will matter more. Thanks!

    Ich habe mir jetzt echt mal den Spaß gemacht und den Balken beobachtet.
    Der hat sich alle 5 min aktualisiert. IMMER jeweils im Wechsel 0.1% 0.3% 0,1% 0.3% usw. bis er auf 100% war. Das hat ca. 1 Std. gedauert.
    Da kann mir keiner mehr erzählen das da noch irgendein Einfluss unsererseits war. Die haben einfach ein Programm im Hintergrund laufen lassen, dass den Balken alle 5 min aktualisiert hat. Und damit es nicht auffällt immer 0.1 und 0.3 im Wechsel.

    Niemand erzählt dir das. Es steht doch sogar im Statement, dass man Anpassungen vorgenommen hat um zu beschleunigen
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  • KalevaLaine
    KalevaLaine
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    Ich denke eher dass er nicht die Anpassung an sich meint, sondern dass generell ein Fortschritt gar nicht wirklich gemessen wird, sondern künstlich generiert wird, vermutlich Abhängig von Faktoren wie Zeit und Population (meine Vermutung).

    Dachte mir das irgendwie von Beginn an. ist wie mit den Häusern damals die es gab wenn die Com was machen musste. Kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen dass sowas immer klappt, Man hat es jetzt vor der Beschleunigung gut gesehen, PC war abgeschlagen hinten (ok, das wurde ja auch nach Kai's Aussage je nach Server anders gewertet), aber die Posten wo ich die Tage noch waren leer. Das hat einfach keiner mehr gemacht.
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  • Sylvia211264
    Sylvia211264
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    Wichtig ist doch, das jeder, der mitmacht oder mitgemacht hat, stolz ist und sagt: Ich war Teil davon :-)
  • Hegron
    Hegron
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    The_Saint schrieb: »
    MörKi schrieb: »
    alienmz schrieb: »
    Writhing Wall update. We are pleased to see so many players jumping in and contributing to the effort to bring down the Writhing Wall. While progress has been steady, we have heard the feedback that the event feels like its taking a bit too long. With that in mind we are going to make an adjustment to speed up contributions across all realms so that players can experience the Writhing Fortress and Eastern Solstice as soon as possible. This has been a tremendous effort for everyone involved and we appreciate those that have dedicated the time to the event. Player contribution still matters but your contributions going forward will matter more. Thanks!

    Ich habe mir jetzt echt mal den Spaß gemacht und den Balken beobachtet.
    Der hat sich alle 5 min aktualisiert. IMMER jeweils im Wechsel 0.1% 0.3% 0,1% 0.3% usw. bis er auf 100% war. Das hat ca. 1 Std. gedauert.
    Da kann mir keiner mehr erzählen das da noch irgendein Einfluss unsererseits war. Die haben einfach ein Programm im Hintergrund laufen lassen, dass den Balken alle 5 min aktualisiert hat. Und damit es nicht auffällt immer 0.1 und 0.3 im Wechsel.

    Niemand erzählt dir das. Es steht doch sogar im Statement, dass man Anpassungen vorgenommen hat um zu beschleunigen

    Das hat etwas seltsames, wenn man einen Fortschrittsbalken kreiert, der sich unabhängig vom Fortschritt automatisch aktuallisiert, um den Spielern ein Partizipationsgefühl vorzugaukeln, nachdem man Eso's Open World möglichst aufs easy Solo-Spiel umgestellt hat und den MMO Aspekt jahrelang untergräbt.

    Ist das eine Rolle rückwärts oder fehlen einem die Ideen, sodass man den MMO-Gedanken wieder aufgreift?
    Edited by Hegron on 13. November 2025 14:31
  • Chi75
    Chi75
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    Für mich war und ist dieses "ewig lange" Event, das schlechteste aller Zeiten, seit bestehen von TESO.
    Haben die keine Ideen mehr? Sie hätten so viel daraus machen können, aber nein... Ernsthaft!
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