Auch Wrothgar, Hews Fluch und die Goldküste haben ja schon für solche Kopfschmerzen gesorgt, ne?
ToniWinter schrieb: »Also seit dem ich ESO ohne Avira starte läuft es auch in Cyrodiil sehr viel besser.
InvitationNotFound schrieb: »
Am besten den ganzen Avira Rotz deinstallieren.
Es sind gar nicht so viele WoW-Spieler, welche auf TESO ausweichen.Ich prognostiziere dass es ab 12.12. deutlich besser wird mit den Lags....
Dann kommt nämlich in World of Warcraft Patch 8.1 raus.
Dann haben nämlich die Horden an WOW-Spieler wieder eine Beschäftigung und keine Zeit mehr Teso zu spielen.
Ich denke, man kann aber auch nicht bei einem Spiel wie Eso erwarten, dass für paar tausend regelmäßige PvP-Spieler nochmal die komplette Technik aufgeschnürt wird. Spätestens seit One Tamriel hat Zos recht erfolgreich seine Zielgruppe gefunden, PvP macht diese quasi gar nicht und viel Geduld für lange und schwere Trials scheint es da auch nicht zu geben.
Zos hatte für das PvP wie eine Muskete einen Schuss frei. Der hätte sitzen müssen. Mit irgendwelchem "Hoffnungs" Gedöns braucht man da auch nicht mehr kommen, die Muskete wird keiner mehr nachladen. Soldier hat im Prinzip ganz recht, man gewöhnt sich entweder daran oder ist hier falsch.
Shadow-Fighter schrieb: »Ich denke, man kann aber auch nicht bei einem Spiel wie Eso erwarten, dass für paar tausend regelmäßige PvP-Spieler nochmal die komplette Technik aufgeschnürt wird. Spätestens seit One Tamriel hat Zos recht erfolgreich seine Zielgruppe gefunden, PvP macht diese quasi gar nicht und viel Geduld für lange und schwere Trials scheint es da auch nicht zu geben.
Zos hatte für das PvP wie eine Muskete einen Schuss frei. Der hätte sitzen müssen. Mit irgendwelchem "Hoffnungs" Gedöns braucht man da auch nicht mehr kommen, die Muskete wird keiner mehr nachladen. Soldier hat im Prinzip ganz recht, man gewöhnt sich entweder daran oder ist hier falsch.
Nicht ganz richtig, die Spieler würden ja
öfters PVP spielen, wenn es auch
funktioniert und PVP Events haben immer
wieder ZOS gezeigt, dass die Spieler dafür
bereit sind und spielen wollten.
Die grundlegende Technik ist aber an
allem schuld, dass es immer weniger PVP Spieler werden.
Weil man muss sich vor Augen halten dass ein Spielbetreiber die Server nicht beliebig wechseln kann, hier gelten fast immer langfristige Verträge.
Aus diesem Grund sitzen viele das Problem einfach aus und warten bis diese Spieler wieder abwandern, weil Überkapazität kostet auch Geld was von den verbliebenen Spieler eingenommen werden muss.