Endloses Archiv

  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Oznog666 schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Ich weiß nicht, wie viel AoE da drinne nötig ist, aber wenn, dann dauert es vermutlich auch nicht lange bis die Kombi Schläger/vDSA Zweihänder Meta wird.
    Der Schläger [....... cut]

    Schläger? Wer oder was ist Schläger?


    Ich, ich bin einer. Kerl wie ein Baum und wo ich hinhaue wächst die nächsten 20 Jahre kein Gras mehr !!! :D
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  • Jylly
    Jylly
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    Yaewinn schrieb: »

    Ich, ich bin einer. Kerl wie ein Baum und wo ich hinhaue wächst die nächsten 20 Jahre kein Gras mehr !!! :D


    prima, kannst du nackitsch ins Archiv, Sets sind nicht nötig :D


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  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Jylly schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »

    Ich, ich bin einer. Kerl wie ein Baum und wo ich hinhaue wächst die nächsten 20 Jahre kein Gras mehr !!! :D


    prima, kannst du nackitsch ins Archiv, Sets sind nicht nötig :D


    Wieso das denn? Ich schrieb von Bäumen....also von Zierfichten, Spalierobst, Bonsai. Die mach ich sowas von fertig....

    Und zum Thema:
    Ich find das Archiv klasse, und bis zum *Endboss* durchaus machbar.
    Wenn man sich drauf einlässt, mal schaut wie andere das machen und ggf mal etwas umstellt.

    Das Set des *ewig jammernden Mimimi-Königs* ist jedenfalls nicht hilfreich. Ja, ok...der 5er Bonus *unendlicher Tränenfluß* ist schon ziehmlich gut.... :D
    Edited by Yaewinn on 6. Dezember 2023 15:15
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  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
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    Yaewinn schrieb: »
    Lodorrsfluch schrieb: »
    Habe das aus dem US Forum. Selbst aber nie ausprobiert, da mich das Archiv nicht besonders reizt:

    Versucht es mal mit einer Glyphe der Schwächung, gepaart mit Sets, die Glyphenverzauberung verstärken.
    Soll bei den Bossen im Archiv wahre Wunder bewirken.

    Na da sind die Möglichkeiten aber begrenzt und zielt wohl auf die eine Vision ab die die Wirksamkeit von Enchantments um 60% pro Stack erhöht.

    Die Vision muß man erstmal bekommen, selbst wenn man 3 Visionen zur Auswahl hat wird das schon zum Glücksspiel. :)


    Nein, es geht gar nicht um diese Vision dabei.
    Ich denke, das du generell damit besser durchkommst.


    The bosses in Endless Archive are all imported from the normal version of the content they're from, this means that a lot of bosses can be reduced to close to 0 weapon damage (with the right traits and the Attuned Buff), even in later Arcs such as Arc 8 or 9+. This is not a bug, just how they game works. But ZOS really needs to up the weapon and spell damage of the bosses so that weakening is not this powerful. Because of just how strong weakening is, almost every single top score build is centered around buffing it currently, often with a mix of Torugs and Heartland Conqueror. I believe this was'nt inteded by the develepors when they made the Endless Archive.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/647806/weakening-glyph-can-break-the-endless-archive-bosses-changes-needs-to-happen/p1
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  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Lodorrsfluch schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Lodorrsfluch schrieb: »
    Habe das aus dem US Forum. Selbst aber nie ausprobiert, da mich das Archiv nicht besonders reizt:

    Versucht es mal mit einer Glyphe der Schwächung, gepaart mit Sets, die Glyphenverzauberung verstärken.
    Soll bei den Bossen im Archiv wahre Wunder bewirken.

    Na da sind die Möglichkeiten aber begrenzt und zielt wohl auf die eine Vision ab die die Wirksamkeit von Enchantments um 60% pro Stack erhöht.

    Die Vision muß man erstmal bekommen, selbst wenn man 3 Visionen zur Auswahl hat wird das schon zum Glücksspiel. :)


    Nein, es geht gar nicht um diese Vision dabei.
    Ich denke, das du generell damit besser durchkommst.

    Is mal nen Test wert, für rumgefummel bin ich ja immer zu haben. :)
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  • The_Saint
    The_Saint
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    Lodorrsfluch schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Lodorrsfluch schrieb: »
    Habe das aus dem US Forum. Selbst aber nie ausprobiert, da mich das Archiv nicht besonders reizt:

    Versucht es mal mit einer Glyphe der Schwächung, gepaart mit Sets, die Glyphenverzauberung verstärken.
    Soll bei den Bossen im Archiv wahre Wunder bewirken.

    Na da sind die Möglichkeiten aber begrenzt und zielt wohl auf die eine Vision ab die die Wirksamkeit von Enchantments um 60% pro Stack erhöht.

    Die Vision muß man erstmal bekommen, selbst wenn man 3 Visionen zur Auswahl hat wird das schon zum Glücksspiel. :)


    Nein, es geht gar nicht um diese Vision dabei.
    Ich denke, das du generell damit besser durchkommst.


    The bosses in Endless Archive are all imported from the normal version of the content they're from, this means that a lot of bosses can be reduced to close to 0 weapon damage (with the right traits and the Attuned Buff), even in later Arcs such as Arc 8 or 9+. This is not a bug, just how they game works. But ZOS really needs to up the weapon and spell damage of the bosses so that weakening is not this powerful. Because of just how strong weakening is, almost every single top score build is centered around buffing it currently, often with a mix of Torugs and Heartland Conqueror. I believe this was'nt inteded by the develepors when they made the Endless Archive.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/647806/weakening-glyph-can-break-the-endless-archive-bosses-changes-needs-to-happen/p1

    Natürlich gehts auch um die Vision die die Waffenverzauberung erhöht dabei. Eben in Kombination aus Gear, Glyphe, Vision.
    In deiner gelinkter Diskussion ist ja auch beschrieben, dass dafür 3x die Vision nötig war um hoch genug zu sein.
    "These pictures are just 3 Attuned Enchanted Buffs"
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  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Also die Vison bekommt man schneller zusammen als die Set-Visionen, die hatte ich schon öfter 2 mal in der ersten Schleife
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  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
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    The_Saint schrieb: »
    Lodorrsfluch schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Lodorrsfluch schrieb: »
    Habe das aus dem US Forum. Selbst aber nie ausprobiert, da mich das Archiv nicht besonders reizt:

    Versucht es mal mit einer Glyphe der Schwächung, gepaart mit Sets, die Glyphenverzauberung verstärken.
    Soll bei den Bossen im Archiv wahre Wunder bewirken.

    Na da sind die Möglichkeiten aber begrenzt und zielt wohl auf die eine Vision ab die die Wirksamkeit von Enchantments um 60% pro Stack erhöht.

    Die Vision muß man erstmal bekommen, selbst wenn man 3 Visionen zur Auswahl hat wird das schon zum Glücksspiel. :)


    Nein, es geht gar nicht um diese Vision dabei.
    Ich denke, das du generell damit besser durchkommst.


    The bosses in Endless Archive are all imported from the normal version of the content they're from, this means that a lot of bosses can be reduced to close to 0 weapon damage (with the right traits and the Attuned Buff), even in later Arcs such as Arc 8 or 9+. This is not a bug, just how they game works. But ZOS really needs to up the weapon and spell damage of the bosses so that weakening is not this powerful. Because of just how strong weakening is, almost every single top score build is centered around buffing it currently, often with a mix of Torugs and Heartland Conqueror. I believe this was'nt inteded by the develepors when they made the Endless Archive.

    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/647806/weakening-glyph-can-break-the-endless-archive-bosses-changes-needs-to-happen/p1

    Natürlich gehts auch um die Vision die die Waffenverzauberung erhöht dabei. Eben in Kombination aus Gear, Glyphe, Vision.
    In deiner gelinkter Diskussion ist ja auch beschrieben, dass dafür 3x die Vision nötig war um hoch genug zu sein.
    "These pictures are just 3 Attuned Enchanted Buffs"

    Ja du hast Recht.. mit der Vision zusammen ist das besonders auf den höheren Rängen wohl nie gute Option.
    Nur ihr redet hier um weit tiefere Ränge und wenn der Boss eben zuviel Schaden macht, debuff das Ding, dann macht er eben weniger Schaden.. Ist das ne Option oder nicht?
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  • Qagh
    Qagh
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    Es ist GANZ GROSSES Kino von ZOS, Raidbosse ins Archiv zu implementieren.

    Natürlich raiden ja alle und kennen die Mechaniken. Drei Leben sind dann besonders hilfreich. *ironie off*

    Ich finde es auch übertrieben, wenn man irgendwo gegen Mobs kämpft und dann plötzlich irgendein Marodeur auftaucht. Dann ist sozusagen auch Feierabend.

    Für die guten Spieler ist das alles kein Problem.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
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  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Ist halt irgendwann besonders für die Spieler interessant die gerne eine halbe Stunde auf einen Boss einmöbeln. Also vorwiegend Raid und MMO Spieler. Quasi eine Duo Raid Arena in die man sich aber auch als Solospieler reinarbeiten kann.

    Natürlich nervt das Sterben und die begrenzte Anzahl leben darin, aber die Mechaniken lernt man halt wenn man oft genug drin war.
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  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    Ist halt irgendwann besonders für die Spieler interessant die gerne eine halbe Stunde auf einen Boss einmöbeln. Also vorwiegend Raid und MMO Spieler. Quasi eine Duo Raid Arena in die man sich aber auch als Solospieler reinarbeiten kann.

    Natürlich nervt das Sterben und die begrenzte Anzahl leben darin, aber die Mechaniken lernt man halt wenn man oft genug drin war.

    Das reicht so nicht aus. In den Raids müssen die Leute auch ständig üben.

    Es ist hochgradig frustrierend, wenn man keine Chance hat, zu lernen und nur weggeklatscht wird.
    Dasselbe gilt für die Geheimportale. Du bekommst nicht ausreichend Zeit, um zu kapieren, was verlangt wird. Und du kannst es nicht gezielt wiederholen, weil diese Portale, so vermute ich, random erscheinen.
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  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Qagh schrieb: »
    Das reicht so nicht aus. In den Raids müssen die Leute auch ständig üben.

    Also doch wie in Raids. Im Archiv musst du halt auch standig üben.

    Du willst mir jetzt mit CP 2100+ nicht erzählen, dass du nicht verstehst, Süßkringel zu futtern was willst du auch sonst da machen, um anschließend wie laut Tooltip mit deiner Ulti dem Dude die Hörner zu zeigen. Oder dich mit einer Frau zu duellieren (was willst du sonst da?) oder Bücher vom Verschwinden zu abzuhalten, was dir der Dialog vorher erklärt oder Energien zurück zu bringen, was dir ebenfalls der Dialog vorher sagt. Ob die Random erscheinen ist doch wumpe, weil du hast da genug Zeit zum üben.

    Sei nicht so frustriert...
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ich kann @Qagh hier schon verstehen.
    Du kommst ja irgendwann zwangsläufig an deine persönliche Grenze und dann geht es nicht mehr bloß um Mechaniken zu kapieren, sondern auch um's Überleben. Also suchst du dir ein Setup, welches eventuell klappen könnte und testest das. Aber nach drei Versuchen wäre dann schon wieder Ende...sorry, das ist mir auch ein bisschen zu dünn und hemmt mich ungemein, mich da völlig reinzuhängen.
    Da kann ich den Frust komplett verstehen!

    Noch frustrierender ist es, wenn man dann liest, das ab einem bestimmten Punkt gewisse Klassen einfach nicht mehr funktionieren.

    Grundsätzlich finde ich die Idee gar nicht so schlecht. Ok, es wirkt wirklich wie ein fauler Kompromiss, da man bekannte Bosse quasi nur recycelt und stärker macht, um endlosen Kontent vorzugaukeln. Aber das kann ja durchaus motivieren!
    Ich hätte es aber anders konzipiert und ein temporäres Ende implementiert, um den Spielern auch das Gefühl eines Abschlusses zu geben.
    Kommt dann ein neuer DLC oder ein neues Kapitel, dann hat ZOS ja auch wieder neue Bosse und die Arena würde um eine Stage oder auch mehrere aufgestockt werden, allerdings dann auch wieder mit einem temporären Ende.

    So wie jetzt wirkt das halt echt ein bisschen nach der Devise, dass sich hier der Kontent bitte selbst definieren soll.

    PS5|EU
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  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Ich mache jetzt ein Beispiel zum Geheimportal oder wie das heißt, wo ich gerade war:

    Du kommst an und man sagt zu dir: "Kümmert euch um die Buchsiedler!" Und du denkst nur: "Häh!?". Die Zeit läuft, du rennst herum und weißt nicht, was mit den Buchsiedlern gemeint ist. Das habe ich jetzt ein paar mal gehabt und nie etwas erreicht.

    Die Zeit ist zu knapp. Ich möchte einfach nachdenken und das Rätsel OHNE Zeitdruck lösen. Stattdessen wirst du sozusagen nur gestresst und getrieben.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
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  • mareikeb16_ESO
    mareikeb16_ESO
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    Ja im Raid muss man auch üben, aber da verliert die Gruppe keine Fäden und muss wieder ganz von vorne anfangen. Das Geschrei wär sicher auch groß, wenn man sich endlich erfolgreich durch die ersten Bosse geprügelt hat und dann beim Endboss nach drei Anläufen Schluss ist. :D
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  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    @Sun7dance Spiel mal Archiv Arc 1. Bis zum Endboss kommst du locker mit cp2000+ mit nem Gefangener und Auszubildender Setup ;)

    Ich möchte keinen Zeitdruck, keinen Stress und getrieben werden, nicht nur 3 mal sterben dürfen. Klappt so noch nicht einmal bei Tetris. Ist halt kein Housing oder Zoo-Simulator. Sry, Archiv ist nun mal aktuell Endgame und da ist nichts was man nicht versteht oder üben kann oder könnte (wenn man mag), egal wie oft du stirbst. Es ist quasi f2p im Grundspiel, kannst so oft da rein und üben wie du willst. Wenn aber die Frustrationsschwelle so niedrig ist, ist spazieren gehen wohl der bessere Zeitvertreib.
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  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Wenn ich überlege, wie oft ich in vMSA gestorben bin, bis ich vor allem durch Stage 5, 7 und 9 einigermaßen gut durchkam ... hätte ich da alle drei Tode von Stage 1 anfangen müssen, wäre Eso in die Ecke geflogen und dann erstmal zwei drei Monate Pause.^^
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  • AndreanDW
    AndreanDW
    ✭✭
    Bei den Geheimportalen gibt es bei youtube Videos, was man machen soll; zumindest bei dem Teil, wo man verwandelt wird und entkommene Bücher erlegen soll, ist das ohne Anleitung kaum erkennbar, was man machen soll. Dort hat man danach andere Fähigkeiten auf der Leiste - nur mit Nummer 2 sieht man überhaupt, was man erledigen soll; mit Nummer 1 kann man es danach erledigen; Stufe 5 ist in der Zeit alleine kaum zu schaffen, zu zweit wahrscheinlich ein Witz. Geisterlichter: du must hinlaufen, und die langsam laufend zurückbringen, am besten geblockt laufend - läufst du zu schnell, hauen die wieder ab; Stufe 5 ist alleine nicht oder kaum in der Zeit zu schaffen, zu zweit wahrscheinlich ein Witz, weil ein Spieler die eine Seite abräumen kann, der andere die andere. Übergang schafft man alleine die letzte Stufe mit Glück, zu zweit ist es wieder ein Witz, weil sich der 2.Spieler schon unten hinstellen kann während der andere die Schalter drückt. Duellantin - keine Ahnung, wann sie ihren one-shot loslässt, und wie sie das ankündigt - ich geh ihr aus dem Weg; bleibt das Schlachthaus, wo du Süßkringel essen und nach dreien den Verfolger oneshotten sollst (mit X) - ist bei mir mehrmals in der letzten Stufe schiefgegangen, weil der einen in derselben Sekunde fängt, wenn man den letzten Kringel erreicht hat. Fazit: eines der Spiele hab ich bis 5 geschafft, drei sind alleine nicht mehr machbar, da geh ich direkt wieder zurück, das letzte wäre machbar, kommt aber seit Tagen nicht mehr.
    Ansonsten scheitere ich regelmäßig an Bossen, deren Mechanik ich nicht kenne - ich hab kein ESO+, mache also keine DLC-4er Dungeons, und auch keine 12er Raids - die Chance, dass ich an einen Boss gerate, mit dem ich nichts anfangen kann, ist hoch.
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  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
    ✭✭✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Wenn ich überlege, wie oft ich in vMSA gestorben bin, bis ich vor allem durch Stage 5, 7 und 9 einigermaßen gut durchkam ... hätte ich da alle drei Tode von Stage 1 anfangen müssen, wäre Eso in die Ecke geflogen und dann erstmal zwei drei Monate Pause.^^


    Oh mein Gott, jetzt wo du es so anspichtst.
    vMA war damals, als Orsinium rauskam so mit das Schlimmste, was man sich in Eso antun konnte.

    Und man musste das damals ja noch auf vet machen, um überhaupt an den Stab ranzukommen.
    Wenn ich da wirklich nur drei Leben gehabt hätte, ich glaube ich würde immer noch meine PTBS auskurieren.
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  • Oznog666
    Oznog666
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    Qagh schrieb: »
    Du kommst an und man sagt zu dir: "Kümmert euch um die Buchsiedler!" Und du denkst nur: "Häh!?". Die Zeit läuft, du rennst herum und weißt nicht, was mit den Buchsiedlern gemeint ist. Das habe ich jetzt ein paar mal gehabt und nie etwas erreicht.

    Wenn ich mich nicht irre, hab ich dir genau deshalb einen Link gepostet - damit du nachlesen bzw. dir anschauen kannst worum es geht und du nicht frustiert wirst.

    Mir wäre aus einem einzigen Grund eine Art Speicherfunktion ala Maelstrom recht: Hab heute bis Arc 3/3 gespielt, ohne Problem und bin dann ausgestiegen weil mir das schon zu lange wurde. Beim nächsten Mal muss ich aber wieder so ca. 90 Minuten bis dorthin spielen, deshalb werde ich wohl wahrscheinlich nie über Arc 5 rauskommen. Hab keine Lust, 5 Stunden oder mehr am Stück zu spielen, obwohl ich gerade ein sehr gutes Setting hab fürs Archiv.

    Mein Anreiz: genau jene Bosse, die noch nicht kenne, hatte heute ein paar mir total Unbekannte, das macht mir schon Spass wenn ich erst schauen muss, was die aufführen und wie ich da drüber wegkomme. Einer davon hat mich beim ersten Mal tatsächlich ge-oneshoted :)
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  • The_Saint
    The_Saint
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    Qagh schrieb: »
    Ich mache jetzt ein Beispiel zum Geheimportal oder wie das heißt, wo ich gerade war:

    Du kommst an und man sagt zu dir: "Kümmert euch um die Buchsiedler!" Und du denkst nur: "Häh!?". Die Zeit läuft, du rennst herum und weißt nicht, was mit den Buchsiedlern gemeint ist. Das habe ich jetzt ein paar mal gehabt und nie etwas erreicht.

    Die Zeit ist zu knapp. Ich möchte einfach nachdenken und das Rätsel OHNE Zeitdruck lösen. Stattdessen wirst du sozusagen nur gestresst und getrieben.

    Du kannst solange die buchsiedler suchen wie du magst. mir ist da keine zeitbegrenzung bekannt einzig die Gegner die dich suchen.
    Die einzige Bonusstage die mir einfällt die ausläuft wenn man zu lange brauch ist die mit den Lichtern.

    Ich hab mir bei der Buchsiedler geschichte auch erst in Ruhe skills anschauen müssen.
    Und bei Bonusstagen verliert man keinen Faden wenn es nicht klappt.
    Edited by The_Saint on 7. Dezember 2023 16:00
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  • Qagh
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    Das Dumme an den Geheimportalen ist, dass sie zufällig und eher selten kommen.

    Egal auch!

    Ich war neugierig auf das Archiv, ich habe es getestet und bin damit jetzt fertig.

    Viel Spaß euch damit!
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  • Lokia99
    Lokia99
    Mal abgesehen davon, daß ich noch nicht senil bin und den Faden nicht verloren habe, kann man das ja wohl nur als Bug ansehen - meiner Lebensleiste ging es bestens, ich war gerade dabei, auf die Gegner zuzurennen und dann - peng, Gegner weg und Faden weg, ohne jeglichen Schaden. Na toll.
    [/quote]

    Mir geht es genau so , ist mir jetzt heut das 3mal passiert . Muss ein Bug sein !
    Ich als Ältere Normalo Spielerin finde es auch zu schwer im Archiv - komme nie über die 2 schleife , seufz ; - (
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Wolfshade schrieb: »
    @Sun7dance Spiel mal Archiv Arc 1. Bis zum Endboss kommst du locker mit cp2000+ mit nem Gefangener und Auszubildender Setup ;)

    Ich möchte keinen Zeitdruck, keinen Stress und getrieben werden, nicht nur 3 mal sterben dürfen. Klappt so noch nicht einmal bei Tetris. Ist halt kein Housing oder Zoo-Simulator. Sry, Archiv ist nun mal aktuell Endgame und da ist nichts was man nicht versteht oder üben kann oder könnte (wenn man mag), egal wie oft du stirbst. Es ist quasi f2p im Grundspiel, kannst so oft da rein und üben wie du willst. Wenn aber die Frustrationsschwelle so niedrig ist, ist spazieren gehen wohl der bessere Zeitvertreib.

    Darum geht es aber nicht!
    Ich mag schwere Inhalte, sogar sehr. Nirgendwo sonst fühlt man Fortschritt intensiver!

    Ich bin auch extrem geduldig, was üben angeht! Von mir aus kann ich 1000x scheitern, überhaupt kein Thema! Aber ich will selber entscheiden, wann ich mich hinsetze und diesen Inhalt üben möchte.
    Aber irgendwann kommst du an deine persönliche Grenze, willst diese aber natürlich ebenfalls überschreiten. Irgendwann kennst du auch alles bis dahin, also gibt es in dem Sinne auch kein wirkliches üben mehr.
    Kommst du dann an deine Grenze, wo du aber nichts kennst, dann hast du drei Versuche, um diesen neuen Inhalt zu schaffen...sorry, das ist für mich kein Kontent, sondern künstliche Streckung.

    Man fühlt sich dadurch fast gezwungen, Guides zu lesen, um sich so halt quasi einen kleinen Zeitbonus zu holen.
    Und ihr seht ja selber, wie schnell einem hier diverse Guides um die Ohren gehauen werden...sorry, das ist für mich aber kein Spielspaß! Ich will keine Guides!
    Ich will selber leiden da drinnen, ich will selber auf die Mütze kriegen und selber lernen. Aber dann nach 3x One Hit wieder zurück auf Anfang, weil ich die Mechanik halt nicht kenne...boah, ne!
    Ach ja, und dann auch hier und da vom Glück abhängig zu sein... ehrlich, das ist doch absolut lächerlich!

    Ja, auch Stage 7 der vMSA (Stage 5 auch bisschen) war damals Glückssache. Wenn ein Pilz direkt bei dir unter'm Schild gespawnt ist, dann war in der Regel Feierabend. Aber da hielt sich das halt noch in Grenzen, weil du es solange versuchen konntest, wie du an dem Tag Zeit und Lust hattest.

    Edited by Sun7dance on 7. Dezember 2023 16:48
    PS5|EU
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  • Oznog666
    Oznog666
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    Lokia99 schrieb: »
    Mir geht es genau so , ist mir jetzt heut das 3mal passiert . Muss ein Bug sein !
    Ich als Ältere Normalo Spielerin finde es auch zu schwer im Archiv - komme nie über die 2 schleife , seufz ; - (

    Mit einem anderen Spieler rein wäre keine Variante für dich? Falls du PC EU bist melde dich mal bei mir, dann können wir ja zusammen rein gehen. Bin allerdings nicht nur ein älterer, sondern schon ein uuuuuuuralter Normalospieler :-)



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  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Sry Sun, genau darum geht es! Gab es bei Tetris Speicherpunkte oder ein Ende? Hat da jemand so geheult, wie bei alles und jedem was ZOS hier alle vier Monate veröffentlicht? Ihr wollt ja Eso spielen, aber nicht Eso so spielen, sondern so wie ihr wollt.

    Jeder will so wie er will aber will garantiert nicht so. Egal wobei und egal worum es geht, es zählt das ich will und so will ich das nicht. Bald sind wir alle "normalo" - Spieler, die nur wollen was sie wollen und garantiert etwas nicht wollen. Pc Games waren wunderbar, bis diese ich will als normalo auch die Spielewelt entdeckte und als normalo will ich es auch genau so wie ich es will, das Endgame was ich will, mit leiden und sterben will ich es aber ich will auch so leiden wie ich es will.

    ...und sich dann beschweren warum nur noch "kackspiele" kommen. Wollen wir dann auch nicht.

    Du willst leiden - aber nicht so, denn dann ist es "Contendstreckung". Ich will sterben, aber nicht so. Eins will man ganz sicher nicht - etwas das man nicht will.
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  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Tetris ist ein Minispiel, um immer wieder in die höchsten Stufen zu kommen, braucht man keine Stunden. In Meisterschaften laufen die einzelnen Spiele nicht mal 10 min.
    In einer Stunde Tetris kannst du mehrmals die schwierigsten Level testen, in EA bist du nicht mal annähernd da...
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  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    EA ist kein vMSA, Skyrim Speedrun Mainquest 28min? , wow lvl 1-60 in 4std aber Tetris ist ein Minispiel für den Forensternsammler der EA nicht mag weil er es nicht kennt und weil er im Duo mit Tank/DD nicht Nummero Uno in Ranked wird obwohl er doch vor 6 Jahren vMSA geschafft hat...is klar.

    Wollen wir lieber im Gelben Forum über die Entwicklung des Bruttosozialproduktes in den Jahren 1982-85 diskutieren? Da kannste auch mitreden, wie überall wo es was zu meckern gibt!
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  • Zabagad
    Zabagad
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    Wolfshade schrieb: »
    EA ist kein vMSA, Skyrim Speedrun Mainquest 28min? , wow lvl 1-60 in 4std aber Tetris ist ein Minispiel für den Forensternsammler der EA nicht mag weil er es nicht kennt und weil er im Duo mit Tank/DD nicht Nummero Uno in Ranked wird obwohl er doch vor 6 Jahren vMSA geschafft hat...is klar.

    Wollen wir lieber im Gelben Forum über die Entwicklung des Bruttosozialproduktes in den Jahren 1982-85 diskutieren? Da kannste auch mitreden, wie überall wo es was zu meckern gibt!
    Ich kann hier in dem Wust keine Antwort/Einlassung auf Hegrons Aussage entdecken.

    Du vergleichst EA mit Tetris (weil da niemand geheult hat) und Hegron hat genau den Unterschied zwischen den beiden Spielen klargemacht.
    Wo du bei Tetris 10min gebraucht hast um einen neuen Versuch auf den Highscore/Fortschritt zu starten, brauchst du in der EA je nach Spielstärke 5 oder gar 10 Stunden für den nächsten Versuch.
    Wenn du das toll und die Zeit dafür findest - ok akzeptiert.
    Aber das Leute wie Sun, Hegron oder auch ich, das nicht gut finden, solltest du doch auch akzeptieren können und das nicht mit so einem komischen Post auf Meckern reduzieren...?
    Edited by Zabagad on 8. Dezember 2023 08:07
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  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Ich verstehe nicht, warum das Archiv auf 3 Fäden/Leben beschränkt wird.

    Für die Leute, die beispielsweise 10 Schleifen durchrennen, ohne zu sterben, hätte es vielleicht eine besondere Belohnung oder Titel geben können. Warum das Archiv anders gehandhabt wird wie die MSA, weiß nur ZOS.

    Ich wollte eigentlich nicht mehr ins Archiv, habe es dann heute doch probiert und bekam promt einen zweiten Boss aus MoL (irgendein Khajiit mit Kugeln und kreisendem Schild). Für mich war es dann ein kurzes Vergnügen. Beim dritten Mal habe ich angefangen, langsam die Mechanik zu kapieren. Da war ich allerdings schon tot. :smiley:

    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
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