Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Stand des PvP aktuell

  • Arrow312
    Arrow312
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    fredyd schrieb: »
    Ein grosses Problem bei den Balls ist, dass die Art von Gruppenspiel die Performance stark in den Keller zieht. Scheint die Ball komischerweise selbst nicht zu betreffen aber alle in der Nähe haben meistens Probleme mit Skills gehen nicht raus usw. Von daher hat auch hier eine Ball wieder grosse Vorteile. Scheint das Spiel kann diese Art von Gruppenspiel nicht für alle korrekt verarbeiten…

    Die Probleme habe ich mit mehr als 2 Balls auch. Das ist aber eine Sachen, da kannste den Spielern nicht den schwarzen Peter zuschieben, da muss der Entwickler gucken woran es liegt.

    Das selbe Thema mit den Balls gibt es auch im engl. Forum auch da sind einige wie hier die sagen, die machen nur das was ein Progress Raidteam im PvE machen und welche die es unfair finden.
    Ich lese hier schon lange mit, und mal ehrlich, Ball, kommt von Balance, was eigentlich dafür spricht das diese Gruppe aufeinander abgestimmt und koordiniert mit TS oder DC sich gegenseitig stützend, fast wie in einem Raid, nur eben im PvP, wogegen ein Zerg eher unkoordiniert ist, selten sind da mehr wie 2-3 Spieler mit TS/DC in kontakt, und abgestimmt, naja!

    Alles andere würde eher als, jeder gegen jeden, oder last Man Standing seine Berechtigung finden... aber auch da können sich Gruppen bilden die den *last Man* dann unter sich aus machen.

    Das ist mein reden und das einiger anderen eine abgestimmte Gruppe wird immer stärker als ein loser Haufen sein. Ich vergleiche das immer mit dem PvE da ist eine eingespielte Truppe auch besser als 12 Random die i.wo in Vet reingehen.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- aus dem Spiel raus
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Arrow312 schrieb: »
    Dein video oben ist auch nichts anderes als ein Bomber in Eso, was ich damit sagen will, auch in diesem Spiel wird es Wege und Möglichkeiten geben organisiert und koordniniert zu spielen .

    Na klar, direkt zu Release mit 100k verdonnert zu werden von Gilden die bereits seit Monaten in Korea spielen wird prächtig einschlagen. Die aktuellen Skillüberarbeitungen machen mir schon laune, so als Bastelecke. Vorbestellen, ne lass mal, ich vermute das gibt das gleiche Servergefusche wie bei NW und Zamaon. Dann sind die Preorder(only)-Server auch als erstes leergespielt und dann stehst du wieder da.
    This comment is awesome!

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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Wahlstaedt schrieb: »
    Na klar, direkt zu Release mit 100k verdonnert zu werden von Gilden die bereits seit Monaten in Korea spielen wird prächtig einschlagen. Die aktuellen Skillüberarbeitungen machen mir schon laune, so als Bastelecke. Vorbestellen, ne lass mal, ich vermute das gibt das gleiche Servergefusche wie bei NW und Zamaon. Dann sind die Preorder(only)-Server auch als erstes leergespielt und dann stehst du wieder da.

    Spieler die Pre-Release-Accounts haben sind auf einem anderen Server.
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    Hello PC! This is XBox calling.

    Bei meinem Streaming-Rundblick zu euch, sieht es so aus als ob die Spieler mit ihren max. HP noch höher gehen um den Vampir-Nerf auszugleichen. War ja zu erwarten. Aber is dette nu bessa? Wie fühlt es sich an?
  • Arrow312
    Arrow312
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    War noch nicht in Cyro. Ich werde aber mal drauf achten. Im Allgemeinen begrüße ich jedoch die Änderung, jetzt kommt es halt auch mal wieder auf Movement usw. an und nicht ach egal Vamp regelt.

    Was man halt nicht vergessen sollte, alles was jetzt auf Leben ändert fehlt i.wo anders. Jetzt noch Tarnish auf das Niveau von wilder Werwolf und die Balance ist wieder ein Stück besser. Du kannst ja mittlerweile in keinen Kampf mehr rein ohne das du denkst deine Scheiben zu hause platzen.

    Fun Fact:

    Im engl. Forum hat gerade jemand gefragt, ob es ein Add-On gibt, was ihm anzeigt ob eine NB in der Nähe ist damit er nicht mehr gegankt wird....ich glaube jetzt habe ich alles gelesen :D

    https://forums.elderscrollsonline.com/en-gb/discussion/664323/is-there-an-addon-to-avoid-40k-nightblade-stealth-one-shots#latest

    Hier mal der Link dazu, er hat jetzt noch ein Video reingestellt was er meint.
    Edited by Arrow312 on 21. August 2024 10:46
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  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Hello PC! This is XBox calling.

    Bei meinem Streaming-Rundblick zu euch, sieht es so aus als ob die Spieler mit ihren max. HP noch höher gehen um den Vampir-Nerf auszugleichen. War ja zu erwarten. Aber is dette nu bessa? Wie fühlt es sich an?

    Ich habe gestern nur mal ne Stunde PC/EU/SW gespielt, absichtlich mit meinem nicht-Vampir-Arkanisten. Habe aber nicht wirklich Smallscale-Kämpfe gefunden, die Action hat sich fast ausschließlich auf der Alessia-Brücke oder um Glade abgespielt. Einmal hatte ich tatsächlich ein 1:2 gegen zwei Blaue mit jeweils 50+ K Leben. Habe ich logischerweise allein nicht klein gekriegt, sie mich aber auch nicht (irgendwo muss das 50+ ja herkommen).

    Was ich im Übrigen putzig fand: Vor ein paar Wochen sind ja fast alle Gelbe von GH nach SW gewechselt und haben da PvD gespielt, während das Gros von Rot und Blau in GH geblieben ist. Dann sind ja erst die Roten und später die Blauen auch zu SW rübergewechselt, und jetzt sind auf einmal die meisten Gelben wieder auf GH. Das AD hat anscheinend wirklich mehr Spaß an PvD :D
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Arrow312
    Arrow312
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    Das habe ich auch festgestellt. Während auf SW gelb oftmals nur 1 Balken habt und die anderen 2-3 sind die auf GH stark vertreten.

    Allem Anschein nach ist da die Freude am PvDoor sehr hoch anders kann man sich das erklären.

    50+ Leben das hat doch auch nichts mehr mit PvP zu tun. Als nächstes kommt dann wieder Pariah oder orgrums? Schuppen was deine Resis mit fehlenden Leben erhöht. Die stellen doch jetzt schon bei Kämpfen Ballisten gegen Spieler auf, könnte mir gut vorstellen, dass das jetzt noch vermehrt auftritt, da der Damage einfach fehlt wenn man auf full health geht.

    Wann fing es eigentlich an, dass man im PvP nicht mehr kämpfen wollte oder das es als "Schande" angesehen wird zu sterben.
    Edited by Arrow312 on 21. August 2024 10:48
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  • Hegron
    Hegron
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    Ohne Healer mit 50k Leben überleben, kann man nur, weil die Mechaniken in Eso so sind, wie sie sind... aber ich wiederhole mich.

    Ist aber halt so, wenn Skills etc. mit Leben skalieren. --> Muss nicht sein, kann aber, aber besser nicht... blablabla.
  • Qagh
    Qagh
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    CURSIN_IT schrieb: »
    Hello PC! This is XBox calling.

    Bei meinem Streaming-Rundblick zu euch, sieht es so aus als ob die Spieler mit ihren max. HP noch höher gehen um den Vampir-Nerf auszugleichen. War ja zu erwarten. Aber is dette nu bessa? Wie fühlt es sich an?

    Ich habe gestern nur mal ne Stunde PC/EU/SW gespielt, absichtlich mit meinem nicht-Vampir-Arkanisten. Habe aber nicht wirklich Smallscale-Kämpfe gefunden, die Action hat sich fast ausschließlich auf der Alessia-Brücke oder um Glade abgespielt. Einmal hatte ich tatsächlich ein 1:2 gegen zwei Blaue mit jeweils 50+ K Leben. Habe ich logischerweise allein nicht klein gekriegt, sie mich aber auch nicht (irgendwo muss das 50+ ja herkommen).

    Was ich im Übrigen putzig fand: Vor ein paar Wochen sind ja fast alle Gelbe von GH nach SW gewechselt und haben da PvD gespielt, während das Gros von Rot und Blau in GH geblieben ist. Dann sind ja erst die Roten und später die Blauen auch zu SW rübergewechselt, und jetzt sind auf einmal die meisten Gelben wieder auf GH. Das AD hat anscheinend wirklich mehr Spaß an PvD :D

    Sorry, ich muss relativieren. 🙂

    PvDoor machen alle Allianzen. Ich habe mal gestern bissle Bislobo beim Stream zugeschaut. Zu dem Zeitpunkt war die Map überwiegend blau und die Blauen mit Emp und Hammer unterwegs. Beim PvDoor schenkt sich keine Allianz etwas.

    Die Gelben sind nicht wegen PvDoor weg.
    Sie haben GH zuerst wegen der Trolle und Ballgroups verlassen. Nachdem all diese Gruppen den Gelben von GH auf SW gefolgt sind, war der Frust vor allem über die Ballgroups groß..Offenbar sind sie jetzt wieder vertrieben worden.

    Und so nebenbei: Wenn es mit dem Leak stimmt, dass PvP-Arenen (4×4, 6x6) kommen, dann gute Nacht PvP. Das wäre dann für meinen Geschmack genauso überflüssig wie die BGs, aber das ist nur meine Meinung.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • Arrow312
    Arrow312
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    Wenn das so kommt dann kannste cyro gleich zum PvE Gebiet machen.

    Die BGs werden immer dahin gehen wo viel los ist. Der einzige Unterschied ist, dass GH was das Wechseln der Allianzen angeht gesperrt ist.
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  • Qagh
    Qagh
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    Es gibt auch welche, die auf dem NA spielen oder ganz weg sind oder im PvE.

    Einen Grund habe ich noch vergessen: Blaue und Rote pushen zu sehr Gelbe, so dass die 3 Keeps haben. Das ist natürlich dumm von den Blauen/Roten, wenn man bedenkt, dass entweder die Roten oder Blauen alle Scrolls und/oder den Emp.

    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
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    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • Arrow312
    Arrow312
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    3 Keeps ist doch viel als ich das letzte mal drin war, hatten wir gar keine nur die beiden Gates. Das Problem gerade bei SW ist, dass die Leute da die Allianz wechseln können wie die Socken. Dadurch ist da eh kaum PvP möglich.

    Weiterhin hat man egal auf welcher Allianz man ist immer das Gefühl beide Pushen. Wie oft habe ich es schon auf Rot erlebt, dass wir an Arrius verteidigt haben und Gelb und Blau alles andere weggenommen haben wir hatten auch keine Scrolls mehr geschweige den Emp. Den Leute geht aber auch nicht um die Scrolls oder sonst was, die schließen sich der Masse an und gucken wo ein Kampfsymbol ist. Das ist halt bei 3 Allianzen so, es wird immer die gepusht die zur der Zeit am schwächsten ist.
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  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Im englischen Forumsteil liest man, dass der Vamp-Nerf im PvP fruchtet und Spieler wieder killbarer werden.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Das war doch abzusehen, die 30% waren einfach viel zu hoch. Bin mal gespannt, ob ausgestoßener jetzt wieder ein Comeback hat oder die Leute auf Leben gehen und so dann keinen Damage mehr fahren .
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  • RainerP
    RainerP
    ✭✭✭
    am Ende der Monatskampagne auf Graue Schar, PC/EU am 26.08.2024 um ca. 10 Uhr

    Blau: 104.801
    Gelb: 64.063
    Rot: 42.109
    Kaiser Blau schon wieder knapp 22 Stunden

    Da darf sich doch keiner Wundern wenn es keine Kämpfe mehr gibt, die Map ist tot.

    h0gqg6ak1fmj.jpg
  • RainerP
    RainerP
    ✭✭✭
    In Schwarzweite sieht es etwas ausgeglichener aus. Aber dort wechseln etliche Spieler an einem Abend mehrmals die Fronten/Allianzen.

    Rot: 85.545
    Blau: 72.753
    Gelb: 68.948
    kein Kaiser, die Kaiserburgen sind blau und gelb

    jgdehk2epyd0.jpg
  • Wahlstaedt
    Wahlstaedt
    ✭✭✭
    Selbstzerstörung durch den Token verkauf für einen Allianzwechsel.

    Wird sich nichts ändern, weil sie dadurch viel zu viel Geld verdienen, schade ums Spiel.

    Ich hoffe wirklich das der neue Modus ohne proc Sets ist.
    Sonst sehe ich da wirklich nur schwarz, haben in unserer Gilde darüber gesprochen und solange ein Set wie Jeral in diesem Spiel ist bringt ein Modus wirklich nichts.

    Ich Frage mich wirklich welcher Entwickler so ein Set einführt, spielen die überhaupt in irgendeiner Weise das Spiel.

  • RainerP
    RainerP
    ✭✭✭
    Es ist doch keine Frage des Sets. Wenn Blau seit 3 Monatskampagnen Graue Schar komplett überrennt, mit Masse (egal ob Klasse oder nur PVE-Sets), dann ist es wirklich egal was man trägt.

    Du bekommst doch keine Kämpfe wenn eine Allianz so eine Übermacht an Spieler hat. Blau auf GH (PC/EU) 3 Bars, die anderen Allianzen nur je 1 oder 2 Bar, dann ist die Map so gut wie tot. Die blauen Porten locker von einer Burg zur nächsten, die anderen müssen ewig reiten.
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Wahlstaedt schrieb: »
    Ich hoffe wirklich das der neue Modus ohne proc Sets ist.
    Sonst sehe ich da wirklich nur schwarz, haben in unserer Gilde darüber gesprochen und solange ein Set wie Jeral in diesem Spiel ist bringt ein Modus wirklich nichts.

    Ich Frage mich wirklich welcher Entwickler so ein Set einführt, spielen die überhaupt in irgendeiner Weise das Spiel.

    Das muss man sich mal vor Augen halten ... auf der einen Seite Spieler die nicht mehr dem Gruppen-PvP frönen wollen, weil ein Set wie Jerallberge die Heilung verringert und man so nicht mehr von den wunderbaren Vorteilen des Gruppenspieles profitiert. Und auf der anderen Seite Spieler die noch immer weiter die Heilung von Gruppen einschränken wollen.

    Wie soll man da noch die Balance-Schrauben ziehen? Zwei Seiten. Zwei Empfindungen.

    Ich bin da mittlerweile ganz bei Wahlstaedt. Noch krasser als Jerallberge, SidS usw wäre ein Dolchsturz äh Stoß fürs Gruppen-PvP.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    NA - Grey

    Ep 79708
    DC 72421
    AD 71359

    ...also es liegt wohl nicht generell an Sets wie Jerall, Tokens oder daran das die Dev`s angeblich kein cyro spielen. Hier liegt es eigentlich nur an den Ozeaniern bei Ep. Muss auf EU wohl noch einen anderen Grund geben.
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  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    EU GH ist mehr oder weniger tot. Wenn da morgens schon die ganze Map gecapt wird und die Leute auch nur außem Tor rauskommen und gefarmt werden. Der blaue Emp hat glaube ich 33 Mio AP oder so.

    SW werden die Allianzen wie Socken gewechselt, eine Stunde blau dann gelb dann rot hauptsache das Ap gefarme läuft i.wie.

    Es liegt / lag nie an den Sets es liegt an den Leuten. Auf EU habe ich vermeht das Gefühl, dass die Leute gar keine Kämpfe wollen.
    RainerP schrieb: »
    am Ende der Monatskampagne auf Graue Schar, PC/EU am 26.08.2024 um ca. 10 Uhr

    Blau: 104.801
    Gelb: 64.063
    Rot: 42.109
    Kaiser Blau schon wieder knapp 22 Stunden

    Da darf sich doch keiner Wundern wenn es keine Kämpfe mehr gibt, die Map ist tot.

    h0gqg6ak1fmj.jpg

    Die Map und das man selbst auf SW keine Kämpfe bekommt, haben mich erstmal in New World reingezogen...
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  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Arrow312 schrieb: »
    ...haben mich erstmal in New World reingezogen...

    Genieß`die Atmosphäre im Spiel, die fand ich wirklich geil. Leider hatte ich es bis level 50 schon dreimal deinstalliert, fünf mal vergessen und wurde gefühlt acht mal durch die Serverfarm getranst. Ein Addon für ein Mount kaufen zu müssen und um im Herbst das "gratis" Update zu erlangen, :D , denk ich im Traum nicht dran. Bad Connection...

    Hab aktuell so ein retro Trip und es hat mich mal wieder nach Moria (lotro) getrieben. Das ist und war eine "Spielerfahrung"!
    Naja, farme ein bissel Archiv nebenher, das Jahr ist ja noch lang...
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    X-EU
    Blau - 80655
    Gelb - 68569
    Rot - 66298

    Montag, 23:30 Uhr deutsche Zeit: alle Allianzen 2 Bar

    Am letzten Tag vom PvP-Event führte noch Rot. Um die Kampagne scheint sich hier kaum jemand ernsthaft zu scheren. Blau ist zur Primetime sehr dominant und betreibt anschließend Nightcapping. Frühmorgens holt sich sehr oft Rot die Map und verteidigt dann bis zur Primetime geschlossen ihre Emp-Keeps um massig AP zu sammeln. Das spiegelt sich auch in der Top100 der Spieler wieder. Rot hat den höchsten AP-Schnitt obwohl sie in der Kampagne Letzter sind. Gelb ist mit vielen Smallscales unterwegs, die sich ab und an mit dem gelben Zerg zusammentun und dann auch Keeps überrennen.

    Blau spielt situativ und irgendwie auch für die Kampagne. Sehr geschlossen zusammen. Immer mit den bekannten Gesichtern als Ball an der Front und gefühlt 90% der Energie wird gegen Rot verschwendet. Der liebgewordene Erzfeind. Ich kenn das gar nicht anders.

    Gelb spielt bis auf wenige Momente recht viel erfolgreiches Smallscale-PvP. Die haben offensichtlich alle ihren Spaß bis zur Primetime. Dann geht für sie gegen Ball-Zergs auch nicht mehr viel und sie laufen mit dem eigenen Zerg.

    Rot spielt für sich selbst und das Max an AP-Ausbeute. Auch immer geschlossen zusammen mit viel Spaß an effektiver Keep-Verteidigung.

    Blau und Rot empfinde ich als gesamte Allianz auf Augenhöhe. Bei Gelb wird fürs AvA zu sehr aufs reine PvP geschaut. Dort sammelt sich auch mittlerweile alles was nur PvP will. Dem gelben Zerg fehlt als einzige Allianz eine echte Ball die AvA spielt und den Zerg leitet. Die gelben Zergleader rennen nicht selten mit 40 Gildies zum gegnerischen Keep welches eine gelbe Rolle inne hat. Ohne eigene Ball ist es dann aber recht häufig ein Schlachtfest für den Gegner. So verlieren sie dann auch mit 40 gegen 10. Sorry, aber erinnert sehr an die Allianzen auf PC-EU.

    Im Großen und Ganzen würd ich sagen, dass alle zufrieden sind wie es läuft. Eine eingefärbte Map funktioniert auf X-EU nur noch in der Nacht und am Morgen. Ab spätestens zwei Bars beim Gegner fällt die Map zusammen, weil der Gegner koordiniert agiert und mindestens eine gegnerische Ball sich um Keeps kümmert.
    _______________________

    X-NA
    Rot - 84336
    Blau - 74426
    Gelb 61906

    Montag, 23:30 Uhr deutsche Zeit: Gelb 1 Bar - Rot voll - Blau 2 Bar

    Wie da gespielt wird weiß ich nicht. Erfahrungsgemäß aber sehr viel taktisches PvDoor mit ein paar EU-Spielern die keinen Bock aufs extreme X-EU-Gruppenspiel haben.
  • Wahlstaedt
    Wahlstaedt
    ✭✭✭
    Seien wir doch mal ehrlich, was bringt es überhaupt die Kampagne zu gewinnen??

    Diese lächerlichen Belohnungen animieren doch nicht zum spielen.

    Mir persönlich ist es völlig egal geworden wer gewinnt oder verliert.

    Ich möchte eigentlich nur schöne Kämpfe haben aber die besagten Probleme wie keiner möchte mehr sterben, perma cloak und gank, macht sucht Ewigkeiten bis man überhaupt mal kämpfen kann, Sets wie Jerall was mich immernoch sehr wütend macht weil es ein Safe win ist für den Gegner wenn er nicht mit den Füßen spielt und nicht zu vergessen die bescheidene Performance, machen dieses Spiel echt unattraktiv.

    Gestern mal wieder reingeschaut nach 30 min schon kein Bock mehr gehabt, erster Gegner Jeral, dann wurde ich 3 mal gegankt von solchen Perma cloak NB Spa.... und zu guter Letzt ein sorc der als er schon fast Tod war die biege einfach macht mit seinem streak.

  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Wahlstaedt schrieb: »
    Seien wir doch mal ehrlich, was bringt es überhaupt die Kampagne zu gewinnen??

    Diese lächerlichen Belohnungen animieren doch nicht zum spielen.

    Mir persönlich ist es völlig egal geworden wer gewinnt oder verliert.

    Ich möchte eigentlich nur schöne Kämpfe haben aber die besagten Probleme wie keiner möchte mehr sterben, perma cloak und gank, macht sucht Ewigkeiten bis man überhaupt mal kämpfen kann, Sets wie Jerall was mich immernoch sehr wütend macht weil es ein Safe win ist für den Gegner wenn er nicht mit den Füßen spielt und nicht zu vergessen die bescheidene Performance, machen dieses Spiel echt unattraktiv.

    Gestern mal wieder reingeschaut nach 30 min schon kein Bock mehr gehabt, erster Gegner Jeral, dann wurde ich 3 mal gegankt von solchen Perma cloak NB Spa.... und zu guter Letzt ein sorc der als er schon fast Tod war die biege einfach macht mit seinem streak.

    Genau so ging es mir teilweise auch, war nen DK am leveln aber schon kein Bock, weil es einfach monoton ist. Dann mal in die Camp reingeschaut, graue Schar wie oben auf dem Bild. SW ist eigentlich nur eine AP Farm Kampagne, da wechseln die Leute teilweise stündlich die Seite und überall ist es eigentlich das, was du oben geschrieben hast keiner will sterben, keiner will kämpfen. Was aufm PC noch mega ist, sobald du im Kampf bist kannste eigentlich davon ausgehen, dass i.wo der Tarnish proc herkommt. Alles in allem kann man sagen, dass es einfach langweilig ist.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

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  • Coerfroid
    Coerfroid
    ✭✭✭✭
    Ich habe noch eine ganz andere Frage an die PvP-Community: Welche Belohnungen sind für Euch noch interessant?
    Ich verstehe, dass das Grinden des Allianzrang mit seinen Errungenschaften, Titeln, Farben und Deko-Freischaltungen schon ein Grund für sich ist. Die 64 Millionen AP wollen aber auch erst einmal zusammengefarmt werden.
    Die AP selbst? Ich muss sagen, ich finde nur selten etwas im Angebot der Goldenen Händlerin, das lohnend klingt. Einige wenige Rüstungssets sind für manche Builds attraktiv (Tödlicher Stoß), aber das reißt es nicht raus. Findet Ihr regelmäßig etwas, das sich für AP eher zu kaufen lohnt, als für Gold?
    Die Kampagnen-Endbelohnungskisten sind zwar nett, aber eben einmal im Monat. Ich habe verstanden, dass die Belohnung mit der Rangliste skaliert, es gibt aber auch nur maximal 5 goldene Schmuckteile zum Zerlegen.
    Im gerechten Lohn finden sich im Jahr 1-2 Sets, die für maximal ein paar Wochen unproportional stark sind und dann zur Bedeutungslosigkeit "korrigiert" werden.
    Um es kurz zu machen: Ich sehe durchaus einen Reiz in dem Spielmodus, aber wenig Anreiz, wenn der Unterschied verstanden wird. Übersehe ich irgendwelche Belohnungen, die Cyro attraktiv machen könnten? (vom ultraseltenen Fund eines Tortenrezepts, irgendwo wild in der Pampa vielleicht mal abgesehen).
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Coerfroid schrieb: »
    Ich habe noch eine ganz andere Frage an die PvP-Community: Welche Belohnungen sind für Euch noch interessant?

    Die meisten PvPler spielen weil das Spiel Spass macht. Um Belohnungen geht es da nicht so sehr. Die besten Belohnungen wären: ein hohes Pop-Cap bei guter Serverperformance und ein gut balanciertes Set- und Skillsystem. Über einen hohen AP-Tick freut man sich lediglich, weil es der kleine Schulterklopfer ist. "Gute Arbeit miteinander." Dass man mit den AP nicht mehr viel anfangen kann ist zwar doof aber nicht tragisch. Find zumindest ich.

    ESO versucht mit täglichen und wöchentlichen Bestrebungen, handelbaren Sets die man für AP kaufen kann, Dailies an Anschlagsbrettern, Events usw die Spieler ins PvP zu locken. Das führt aber nur dazu, dass diese Spieler dann auch sehr schnell wieder aus Cyro raus sind und so nie die Lernkurve nehmen werden die es hier aber braucht um einigermaßen mithalten zu können. Deswegen ist das so eine Sache mit besseren Belohnungen. Wenn ich mir als Extrembeispiel vorstelle es gibt ein Mount welches jeder haben mag für 100.000.000 AP bei den Cyro-Händlern, dann wäre Cyro zwar über einen langen Zeitraum sehr voll, aber es wäre für viele sehr frustig. Die meisten würden versuchen irgendwie AP zu leechen. So eine bessere Belohnung wäre wohl falsch.
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    CURSIN_IT schrieb: »
    Coerfroid schrieb: »
    Ich habe noch eine ganz andere Frage an die PvP-Community: Welche Belohnungen sind für Euch noch interessant?

    Die meisten PvPler spielen weil das Spiel Spass macht. Um Belohnungen geht es da nicht so sehr. Die besten Belohnungen wären: ein hohes Pop-Cap bei guter Serverperformance und ein gut balanciertes Set- und Skillsystem. Über einen hohen AP-Tick freut man sich lediglich, weil es der kleine Schulterklopfer ist. "Gute Arbeit miteinander." Dass man mit den AP nicht mehr viel anfangen kann ist zwar doof aber nicht tragisch. Find zumindest ich.
    Kann ich genau so unterschreiben. Vor der Schmuckhandwerksnovellierung war der Goldschmuck als Belohnung ganz nett, teilweise sogar meine Haupteinnahmequelle. Nach der Neuerung kann man den Schmuck von 1,2 Ausnahmen abgesehen nur noch verwerten. Als das "Stickerbook" rauskam, waren die Geoden ganz gern genommen, 50 Stück kriegt man ja nach Kampagnenende schon nachgeschmissen, wenn man nur die Belohnungsstufe 1 erreicht hat, was ja unter normalen Umständen spätestens in ner halben Stunde erledigt sein sollte. Die 100 Stück Geoden sind ja insofern schwerer, weil man (neben der ebenfalls leicht zu erreichenden Belohnungsstufe 3) ja auch zusätzlich die Kampagne gewonnen haben muss (und inzwischen düften ja die Meisten etliche Mule-Chars mit zu dekonstruierenden Items voll haben, also auch nicht mehr sonderlich erstrebenswert). Vielleicht kann man ja Leuchtende Tinten oder andere Scribing-Items in die Belohnungen packen?

    Ansonsten sehe ich es genau so wie Cursin, man spielt, weil es Spaß macht. Und wenn man dann auch nach erfolgreicher Verteidigung mit einer Handvoll Leuten gegen gefühlt den kompletten blauen und gelben Server mal rund 300k AP-Tick bekommt, hat man auch seinen Dopamin-Kick :)

    Edit: es waren tatsächlich 350.555 AP (+ die AP für die ganzen Kills), ich musste einfach nachsehen. Mein bisher bestes Ergebnis. War harte Arbeit aber hat auch echt Spaß gemacht. Das arme Keep sah hinterher aus wie ein Schweizer Käse, aber genau so stelle ich mir ESO AvA vor!
    Edited by ValarMorghulis1896 on 27. August 2024 10:22
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Also mir geht es primär um den Spaß in Cyro und ja klar um gute Kämpfe. Ein paar Allianzränge aufzusteigen, ohne zu farmen, denn die fights sind mir wichtiger und zum farmen müsste ich meinen Spielstil zu sehr verändern was mir aber widerrum keinen Spaß macht.

    Die Belohnungen sind für mich eigentlich auch nur Nebensächlichkeiten, die meisten verschwinden durch das verwerten oder verkaufen eh direkt wieder. Bei der Goldenen fülle ich quasi nur auf was ich mir auf irgendeinem Char als Set im Beutel hab. Aktuell versuche ich schon die ein oder andere neu hinzugefügte Errungenschaft zu erledigen.

    Vielleicht sollte man so ein Mount, die in MMO`s eigentlich immer ein Zugpferd sind, nicht über AP verteilen sondern über den Allianzrang oder Errungenschaften. Aktuell gibt es die wirklich schicken und seien wir mal ehrlich jeder in einem MMO will ein cooles Mount haben, nur gegen Kohle. Sei es aus Kisten oder von Edelsteinen.

    Auch wenn viele im Forum sagen, Errungenschaften sind mir egal habe ich ingame eine andere Erfahrung gemacht. Da wird schon positiv erwähnt wenn man eine Neue hat oder gezielt drauf gespielt. Ebenso Verwandlungen/Titel.

    Aber ja, bei so einer Map, fehlt es vielen vermutlich schon aufgrund der Map am grundlegenden Spaß an Cyro und damit hat sich alles weiter wohl schon erledigt. Ich hätte da zwar schon eine Idee, weiß aber noch nicht so recht wie und ob. Ich warte mal damit bis iwann im September.
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Für die Beweise gibt es ein paar tolle Belohnungen, zumindest anfangs gab es sie. Dann hat ZOS nachgelassen.

    - Kostüm des Arenagladiators
    - Helm des Arenagladiators
    - Löwe als Pet

    Der Rest ist Schrott.

    Ansonste für AP käuflich:

    Volendrung + Schriftrolle jeweils 2 Mio. AP mit entsprechender Errungenschaft.
    Edited by Qagh on 27. August 2024 10:27
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
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