etzt auf dem öffentlichen Testserver verfügbarUpdate 44 ist j! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen finden: https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/pts
Wartungsarbeiten in der Woche vom 30. September:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 30. September, 10:00 - 14:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Oktober, 12:00 - 18:00 MESZ

Stand des PvP aktuell

  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Moment, ich dachte nach der Beschreibung hier...

    Torc of the Last Ayleid King:
    This set now grants 1337 Weapon and Spell Damage, 500 Health, Magicka, and Stamina Recovery, and reduces your damage taken by 15%, rather than increasing your damage and healing done by 20% and reducing your damage taken by 20%.

    ...dass der erhöhte Schaden von 20% jetzt wegfällt und man dadurch jetzt diese Flatwerte erhalten würde.

    Aber jetzt lese ich da, dass man dennoch noch 15% zusätzlichen Schaden erhält.
    Das würde meine Einschätzung natürlich deutlich ändern.

    Das ist nicht gegen dich gerichtet, vielmehr blicke ich einfach nicht durch, was das Teil jetzt wirklich liefert.
    PS5|EU
  • Zabagad
    Zabagad
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    Sun7dance schrieb: »
    Moment, ich dachte nach der Beschreibung hier...

    Torc of the Last Ayleid King:
    This set now grants 1337 Weapon and Spell Damage, 500 Health, Magicka, and Stamina Recovery, and reduces your damage taken by 15%, rather than increasing your damage and healing done by 20% and reducing your damage taken by 20%.

    ...dass der erhöhte Schaden von 20% jetzt wegfällt und man dadurch jetzt diese Flatwerte erhalten würde.

    Aber jetzt lese ich da, dass man dennoch noch 15% zusätzlichen Schaden erhält.
    Das würde meine Einschätzung natürlich deutlich ändern.

    Das ist nicht gegen dich gerichtet, vielmehr blicke ich einfach nicht durch, was das Teil jetzt wirklich liefert.
    Ne, ist ziemlich sicher ein Bug - zumindest wenn die englischen Patchnotes richtig sind.
    Es sollten ja 15% Reduktion sein - die ihr aber mMn beide irgendwie underestimated.
    Vielleicht ist das auch meine solo Brille die da nochmal anders schaut....?

    Zumindest vertraue ich denen deutlich mehr " rather than" ist da doch recht zweifelsfrei und der deutsche Tooltip ja offensichtlich zweifelsfrei buggy.

    Bin gespannt - ob die Bugs bis zum Release noch gefixed werden - ob es Sets gibt, die man übersehen hat - ob die Tooltips stimmen und ob wirklich keine CP-PvP Builds mit dem Ding was anfangen können.
    Edited by Zabagad on 27. Februar 2024 10:51
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ursprünglich sollte das Teil doch folgendes liefern:

    - +20% ausgeteilter Schaden
    - +20% Heilung
    - - 20% erhaltener Schaden
    - alle anderen Setboni deaktiviert

    Jetzt dachte ich erst, dass die +20% ausgeteilter Schaden/Heilung durch diverse Flatwerte ersetzt wurden und die Mitigation von 20% auf 15% reduziert wurde.

    Im Tooltip steht dann jetzt aber, dass man trotz Flatwerte immer noch +15% ausgeteilten Schaden erhalten würde.
    Ist das der vermutete Bug?

    Die 15% Mitigation sind No Cp sehr stark, da hier halt eine einfache Methode wegfällt, um sich sowas alternativ zu holen.
    Ich sehe das halt in Relation, was ich an Offensive einbüße. Und gerade bei den Statuseffekten tut sich ja einiges, sodass ich lieber Sets anziehen würde, um die Offensive effektiv zu pushen und schaue halt, wie ich defensiv zurechtkomme.
    Funktioniert das gar nicht, dann kann ich immer noch anpassen. Defensives Monsterset, Mythic usw...
    Willst du aber mit diesem Mythic etwas anpassen, dann wird das schon richtig schwer und daher bin ich halt skeptisch.

    Edited by Sun7dance on 27. Februar 2024 11:01
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    ZOS schreibt ja selber "ausrüsten & vergessen". Man möchte es also Spielern einfach machen. Sie müssen sich mit diesem Item nicht mehr drum kümmern was sie ausrüsten und können einfach drauf los spielen. Von daher sehe ich das Item eher in dieser Nische und nicht im Endgame.
  • Arrow312
    Arrow312
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    CURSIN_IT schrieb: »
    ZOS schreibt ja selber "ausrüsten & vergessen". Man möchte es also Spielern einfach machen. Sie müssen sich mit diesem Item nicht mehr drum kümmern was sie ausrüsten und können einfach drauf los spielen. Von daher sehe ich das Item eher in dieser Nische und nicht im Endgame.

    So liest sich das für mich auch udn somit ist es halt wieder für die Open World und normale Verliese gedacht. Nur damit macht man sich mal wieder unnötig die nächste Baustelle auf, da der Unterschied zwischen OW und Endgame einfach zu krass ist und es den Spielern nochmals leichter gemacht wird.
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  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Ich möchte ja glauben, dass Zeni das Mythic mit Wissen und Wollen rausgebracht hat, um die No-Procc-Kampagne zu pushen. Ich werde jedenfalls das Teil nach Release mal in Rabenwacht ausprobieren und kann mir gut vorstellen, dass es da was taugt (außer Zeni stuft es warum auch immer als Proccset ein :# ). Ansonsten (PvE und Procc-PvP) gebe ich euch völlig recht.
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    "With the new bonuses, we hope that this Mythic acts as a simple one-and-done, equip-and-forget item set that helps enable simpler solo play for those who aren’t interested in the “deck building” aspect to itemization."

    Ich orientiere mich mal daran und wenn ich es vergleichen müsste, im Bezug auf nocp und halt einfaches Deckbuilding, dann würde mir aktuell an Vergleichset nur "Zerschlagenes Schicksal" einfallen.
    Zerschlagenes Schicksal (Herstellbar)

    (5 Gegenstände) Gewährt 7.918 offensive Durchdringung
    (10 Gegenstände) Gewährt 687 Magie- und Waffenkraft
    (12 Gegenstände) Gewährt 1.528 Wertung für kritische Treffer

    Ist halt herstellbar und da käme es dann zwar wieder auf bissel auf hin- und her Rechnerei an, ob die fehlenden 687 wd/mg durch die pen und crit aufgerechnet werden, wenn in welcher Form hergestellt man dort evt was ausgleichen kann im Bezug auf wd/md sowie die Reg und halt die Mitigation, das überlasse ich aber den Infomathematikern.

    Vom Gefühl würde ich sagen, das gerade nocp die pen und crit höher zu bewerten sind als die jeweils +500Reg und Mitigation. NoCP Pen von +13K auf ner Blade, brauche ich keine Reg. Also da würde es wie schon gesagt, für mich auf der NB schon wegfallen.

    Ob der Aufwand es zu erlangen dann evt. im Vergleich dazu steht weiß ich nicht, aber mMn wird es so ein "one+forget" Dingen sein, welches vielleicht den Aufwand gar nicht Wert ist. Auch jeder der easy Deckbuilding bevorzugt wird zumindest annähernd an +/- der jeweiligen Rüstungsart /Verzauberungen/Glyphen gucken.
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  • Zabagad
    Zabagad
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    Wolfshade schrieb: »
    Vom Gefühl würde ich sagen, das gerade nocp die pen und crit höher zu bewerten sind als die jeweils +500Reg und Mitigation. NoCP Pen von +13K auf ner Blade, brauche ich keine Reg. Also da würde es wie schon gesagt, für mich auf der NB schon wegfallen.

    Ob der Aufwand es zu erlangen dann evt. im Vergleich dazu steht weiß ich nicht, aber mMn wird es so ein "one+forget" Dingen sein, welches vielleicht den Aufwand gar nicht Wert ist. Auch jeder der easy Deckbuilding bevorzugt wird zumindest annähernd an +/- der jeweiligen Rüstungsart /Verzauberungen/Glyphen gucken.
    Gerade in der NoCP ist Reg ein Thema (eben wegen der fehlenden CPs) - schätze dich glücklich, dass du als NB (warum auch immer - aber sowieso sicher ab U41) dieses Problem nicht hast.

    Was ich mir unter Deckbuilding so wirklich vorstellen soll, habe ich tatsächlich nicht so ganz begriffen - dafür fand ich aber den Infomathematiker sexy :)

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  • Zabagad
    Zabagad
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    Jaavaa schrieb: »
    Ist eigentlich jemand zahlender Hoarcrux Abonnent auf YT? Hat irgendwas komplett brokenes angekündigt dass wohl jeder im PvP spielen wird bis es evtl. generft wird. Also wundert euch nicht, wenn es in Cyro bald noch komischer wird. Ka.

    Ich wusste bis zu deinem Post ja nicht, dass es überhaupt zu bezahlende Streamer gibt - geschweige denn würde ich das tun, denn ich gönne vielen Schlagzeilen-Clickbaitern nicht mal einen Klick.

    Aber jetzt - wo ich gerade über einen Exploit-Thema gestolpert bin und dort dann ein User schreibt:
    "Anyone making use of this exploit needs to be removed from the game, especially the streamer that published it behind a paywall on YouTube. He's been banned once before for exploiting on stream but cried he was being targeted and got his account back."
    könnte ich mir vorstellen, dass es um den Typen geht?

    Der Bug/Exploit wird übrigens im MYM genutzt und steht aber unter Strafandrohung (kann ZOS_Kevin nicht easy zitieren - also c&p):
    "Hi all, we are going to close this thread down as it is regarding an exploit. However, we do want to confirm that we are aware of this issue and are actively working on a fix for this. If you come across anyone using the exploit, please report the instance of it. Those who are using this exploit are breaking TOS and will be actioned appropriately by our customer service team."
    Edited by Zabagad on 28. Februar 2024 07:10
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  • Arrow312
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    Zabagad schrieb: »
    Jaavaa schrieb: »
    Ist eigentlich jemand zahlender Hoarcrux Abonnent auf YT? Hat irgendwas komplett brokenes angekündigt dass wohl jeder im PvP spielen wird bis es evtl. generft wird. Also wundert euch nicht, wenn es in Cyro bald noch komischer wird. Ka.

    Ich wusste bis zu deinem Post ja nicht, dass es überhaupt zu bezahlende Streamer gibt - geschweige denn würde ich das tun, denn ich gönne vielen Schlagzeilen-Clickbaitern nicht mal einen Klick.

    Aber jetzt - wo ich gerade über einen Exploit-Thema gestolpert bin und dort dann ein User schreibt:
    "Anyone making use of this exploit needs to be removed from the game, especially the streamer that published it behind a paywall on YouTube. He's been banned once before for exploiting on stream but cried he was being targeted and got his account back."
    könnte ich mir vorstellen, dass es um den Typen geht?

    Der Bug/Exploit wird übrigens im MYM genutzt und steht aber unter Strafandrohung (kann ZOS_Kevin nicht easy zitieren - also c&p):
    "Hi all, we are going to close this thread down as it is regarding an exploit. However, we do want to confirm that we are aware of this issue and are actively working on a fix for this. If you come across anyone using the exploit, please report the instance of it. Those who are using this exploit are breaking TOS and will be actioned appropriately by our customer service team."

    So wie ich das damals verstanden habe, hat er einen Exploit öffentlich gemacht. Er hat ihn wohl gemeldet mit alle Videos aber keinerlei Antwort und Reaktion bekommen, darauf hin entschloss er sich diesen öffentlich zu machen und wurde darauf hin gebannt. (Seine Sicht der Dinge)

    Was ich bei diesen Sachen halt immer ein wenig schade finde ist, dass wenn man etwas meldet keinerlei Rückmeldung bekommt. Es würde ja reichen ja ok wir gucken uns das an.
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  • Zabagad
    Zabagad
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    Ja, schade ist das - aber irgendwie auch verständlich.
    Zumindest würde es wohl noch mehr Diskussionen geben, wenn sie quasi ne Liste an bekannten Bug/Exploits gäbe und dann manche nie gelöst werden.
    Solche Einzelmeldungen hat Kai früher (heute nur noch ganz ganz selten) hier abgegeben "ich reichs weiter", aber der Standardweg ist nun mal wortlos vorgesehen. Kannst dir auch immer eine Antwort vorstellen wie "wir schauen es uns an" - was dabei raus kommt, steht doch eh auf einem andern Blatt.

    Und selbst jetzt - wo das Problem definitiv bei ZOS bekannt ist, ist weder live noch auf dem PTS was verbessert. Und das kann halt je nach Schwere eben auch (deutlich) länger dauern. Und wenn man dann meint das öffentlich machen zu müssen, dann muss man halt damit rechnen. Wobei mich tatsächlich ein wenig wundert, wenn ich im Spiel gesperrt würde, für etwas was ich auf YT mache...?
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  • Zabagad
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    Und a propos Errungenschaft: nutz doch die Gelegenheit des aktuellen Events, und werde auf einer der morgen neu startenden 7-Tages-Kampagnen Kaiser! Gerade auf der neuen no-CP-Kampagne hatte der Ranglistenerste lächerlich wenig AP dafür gebraucht.
    Ich habe etwas in meinem Kopf, dass die 7-Tage-Kampagnen von Events keinen "ehemaligen Titel" geben???
    Falls das so ist, weiß ich nicht, ob es andere Sachen trotzdem gibt?

    Ansonsten halt ich das - gerade für dich Jungspund @Q - in ner 7-Tage Kampagne sicher erreichbar.
    (Ich bin wirklich zu alt dafür und gehe für nen Kaiserversuch viel zu früh und todmüde ins Bett :) )
    Hab heute morgen für meinen Nebenaccount die 2 Scheine geholt und bin da dann über dieses Bild gestolpert:
    yaa0sx50fka1.png
    Edited by Zabagad on 28. Februar 2024 08:00
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  • Zabagad
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    .
    Edited by Zabagad on 28. Februar 2024 08:25
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  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Zabagad schrieb: »
    Ich habe etwas in meinem Kopf, dass die 7-Tage-Kampagnen von Events keinen "ehemaligen Titel" geben???
    Falls das so ist, weiß ich nicht, ob es andere Sachen trotzdem gibt?
    Ist das so? Wenn ja, fände ich es sehr gut, es wäre zumindest fair für diejenigen, die sich den Kaiser in einer längeren Kampagne geholt haben (ich habe meinen ersten und einzigen Kaisertitel damals am Anfang einer wesentlich längeren ( :# ) Kampagne geholt, und habe mir geschworen, das tue ich mir NIE wieder an :D

    Wie gesagt, in der neuen No-CP-Kampagne brauchte der Kaiser lächerlich wenig AP dafür, und mit einer guten Gruppe (2/3 erobern die Burgen, 1/3 verteidigt den Bestand) sollte das derzeit auch mit den Kaiserburgen gut gehen, da gerade da viele Solo-PvE-Nur Event PvP-Spieler unterwegs sind.

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  • Zabagad
    Zabagad
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    Zabagad schrieb: »
    Ich habe etwas in meinem Kopf, dass die 7-Tage-Kampagnen von Events keinen "ehemaligen Titel" geben???
    Falls das so ist, weiß ich nicht, ob es andere Sachen trotzdem gibt?
    Ist das so?
    Weiß ich auch nicht - deswegen 3 Fragezeichen und in der Hoffnung, dass jemand das bestätigen oder falsifizieren kann :)

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  • Wolfshade
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    Zabagad schrieb: »
    Gerade in der NoCP ist Reg ein Thema (eben wegen der fehlenden CPs).

    Aber doch nicht wegen der nur noch +90 aus dem CP und mMn erst recht nicht mehr seit es diese Tristatverzauberung gibt.

    So lange es jeden Boni aller Rüstungen deaktiviert, welche ja Hauptaspekt zumindest für Schaden sind, ...naaa.

    Was mir halt spontan einfallen würde, das es evt. eher in die tanky-richtung zu gebrauchen wäre. Darauf könnte zumindest der Trait hinweisen. Ist halt wie die Tristatverzauberungen im Prinzip die beste Defensiv-Variante. Offensiv, auch wieder naa.

    Ursprünglich war es ein offensives Item, da kann es jedoch nicht mithalten und man müsste die Boni so hoch drehen, dass dort absolut phantastische Zahlen stehen würden. So ist es aktuell ein Item welches eher in defensiven Builds zu gebrauchen wäre und von denen halt benötigte Stats verstärkt, + eben die wd/mg dazu gibt.

    Wer wirklich defensiv spielt wird wohl besonders nocp nicht auf seine Rüstungsboni verzichten wollen im Austausch für diese Kette. Es bleibt für mich also so irgendwo ein Dingen wie Sithis`Blick. 100% Malus auf grundlegende Werte, bleibt c**p.
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  • Zabagad
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    Wolfshade schrieb: »
    Zabagad schrieb: »
    Gerade in der NoCP ist Reg ein Thema (eben wegen der fehlenden CPs).

    Aber doch nicht wegen der nur noch +90 aus dem CP und mMn erst recht nicht mehr seit es diese Tristatverzauberung gibt.
    Also ich nutze in der CP-Kampagne immer noch einen 2ten Reg Perk(oder wie die heißen) - entweder 150 bei Statuseffekten oder billigere Schilde. Dazu kommen dann diverse Passive, die zB. Rollen günstiger machen und so einen Kram.

    Und was ändert das Tristat? Das liefert doch nicht mehr Reg als 2 einzelne - außer halt die Lebensreg die geschenkt dazu kommt, aber idR keinen echten Mehrwert bietet.

    Also beide Punkte sehe ich anders und weiß echt nicht, ob mein Jahr Abstinenz in meiner ehemaligen Kampagne jetzt alles verändert hat, oder ob....

    Anyway - wir werden sehen und ich gehe davon aus, dass einige das Ding in der No-CP spielen werden. Zumindest halt die solo Spieler - ich sehe halt immer nur diese Spielart - vom Rest hab ich keinen Plan....

    Nachtrag:
    Ach und ich erhöhe auf 3 Punkte, denn auch den Punkt kann ich nicht nachvollziehen:
    Wolfshade schrieb: »
    Wer wirklich defensiv spielt wird wohl besonders nocp nicht auf seine Rüstungsboni verzichten wollen im Austausch für diese Kette.
    Welche Rüstungsboni sollen denn das sein?
    Glyphen (Resi?) und Trait (Robust?) funktionieren doch.
    Es geht also doch auch da nur um die Set-Boni (oder was noch - was ich übersehe?) und gerade in NoCP ist da dann das beste Set Pariah.
    Das bringt neben dem 1K Leben welches wegfällt 6,5-13K Resi je nach Situation - die 15% sind ~10K (immer und ohne Bedingungen) - also nicht so weit weg.
    Edited by Zabagad on 28. Februar 2024 14:46
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  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Aber du sagst es, so wie es war/ist, ist es mMn vermutlich weder offensiv noch defensiv besser.

    In der jetzigen Form ist auf jeden Fall schon einmal näher daran irgendeine Niche zu füllen, die bisher vermutlich niemand so wirklich kennt. Mich würde es auch nicht wundern wenn einige es spielen. Man kann das Niveau schließlich auch successive selber herunterfahren.^^
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Funktioniert Pariah wirklich auf der No Proc Kampagne?

    Also wenn du wirklich nur defensiv spielen willst, dann sind die 15% Mitigation von dem Mythic echt zu wenig, um mit zwei 5er Sets + noch zwei weitere Teile mithalten zu können. Zumindest wenn das Set "Dämpfer des Geschwinden" dort funktioniert.
    Wenn du aber Offensive + Defensive haben willst, dann sehe ich das Mythic auf No Proc schon oben dabei, erst recht, wenn du +15% ausgeteilter Schaden wirklich noch dazu kommen sollten.
    PS5|EU
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Ja, funzt aber ist doch wumpe!

    NOCP also ohne CP und dazu noch ohne Rüstungsboni!

    Waffenschaden = Waffenkraft, also 15% von was und wo drauf?
    Wie kommst du ohne CP und ohne Rüstungsboni überhaupt auf relevanten Waffenschaden?

    Damn, was stimmt mit euch nicht :D:p>:)
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    **End of the Internet**
  • Jaavaa
    Jaavaa
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    PvP ist wirklich 2cm vom Nahtod entfernt auf Xbox EU. Hauptkampagne keine Warteschlange, alle anderen Kampagnen inkl. Imp City tot. Es ist Event!! Traurig… Crossplay mit PS würde einiges retten @ZOS_KaiSchober , vielleicht kann man das mal „oben“ anmerken.
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Wolfshade schrieb: »
    Ja, funzt aber ist doch wumpe!

    NOCP also ohne CP und dazu noch ohne Rüstungsboni!

    Waffenschaden = Waffenkraft, also 15% von was und wo drauf?
    Wie kommst du ohne CP und ohne Rüstungsboni überhaupt auf relevanten Waffenschaden?

    Damn, was stimmt mit euch nicht :D:p>:)

    Du kriegst doch durch Cp eher nur wenig Waffen- und Magiekraft, weswegen das ja auf No Cp so stark scheint.
    Das Mythic gibt dir ja satte 1337 Waffen- und Magiekraft, die du wiederum mit 2 5er Boni nur schwer erreichen kannst und auf No Proc sogar gar nicht.
    Also das ist da schon ein Faktor....mehr sogar, wenn halt die +15% Schaden nochmal oben drauf kommen.
    PS5|EU
  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Sun7dance schrieb: »
    Du kriegst doch durch Cp eher nur wenig Waffen- und Magiekraft, weswegen das ja auf No Cp so stark scheint. Das Mythic gibt dir ja satte 1337 Waffen- und Magiekraft, die du wiederum mit 2 5er Boni nur schwer erreichen kannst und auf No Proc sogar gar nicht.

    Sorry, das stimmt nicht.

    Auf 1337 komme ich in mehreren Kombinationen welche ich dir hier nicht alle aufzeigen möchte.

    1337 + 15% = 1537

    Auf 1537 kommt man nicht, sondern auf 1531 (mit Basegame-Set`s!). Nimmt man die Kette, verzichtet man insgesamt (also zusammen aus drei Set`s) auf 2k crit-chance und bissel Magika und Stamina. Die 2k crit und Mag/Stam tauschst du halt ein gegen den weniger Schaden und die gew. Heilung, was ich auf der Blade jetzt nicht so vermissen würde.
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  • Arrow312
    Arrow312
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    Jaavaa schrieb: »
    PvP ist wirklich 2cm vom Nahtod entfernt auf Xbox EU. Hauptkampagne keine Warteschlange, alle anderen Kampagnen inkl. Imp City tot. Es ist Event!! Traurig… Crossplay mit PS würde einiges retten @ZOS_KaiSchober , vielleicht kann man das mal „oben“ anmerken.

    schon wieder? war doch beim letzten Event auch so. Ich glaube einfach mittlerweile, wir haben da gar nicht mehr die Anzahl an Spielern im PvP. Kann mich nur noch dunkel dran erinnern, dass es dami losging als angefangen wurde nur noch als Allianz zu laufen.

    Ist das immer noch so, dass die nur noch als Horde auftreten oder splitten die sich mittlerweile.
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  • Sun7dance
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    Wolfshade schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Du kriegst doch durch Cp eher nur wenig Waffen- und Magiekraft, weswegen das ja auf No Cp so stark scheint. Das Mythic gibt dir ja satte 1337 Waffen- und Magiekraft, die du wiederum mit 2 5er Boni nur schwer erreichen kannst und auf No Proc sogar gar nicht.

    Sorry, das stimmt nicht.

    Auf 1337 komme ich in mehreren Kombinationen welche ich dir hier nicht alle aufzeigen möchte.

    1337 + 15% = 1537

    Auf 1537 kommt man nicht, sondern auf 1531 (mit Basegame-Set`s!). Nimmt man die Kette, verzichtet man insgesamt (also zusammen aus drei Set`s) auf 2k crit-chance und bissel Magika und Stamina. Die 2k crit und Mag/Stam tauschst du halt ein gegen den weniger Schaden und die gew. Heilung, was ich auf der Blade jetzt nicht so vermissen würde.

    Bleiben wir mal im Cp/ Proc Bereich:

    Die beiden Sets, die dir am meisten Waffen- und Magiekraft liefern sind wohl Alchemist und Yandir.
    Das wären dann:

    129+675+129+129+630=1692

    Damit würdest du das Mythic übertreffen. Allerdings halt nur in der Spitze und bei Weitem nicht mit 100% Uptime. Daher schrieb ich schwierig.
    Zudem hättest du jetzt schon 2 5er Sets verbraucht, nur um die Waffen- und Magiekraft auszugleichen. Cleverer Alchemist kannst du auf einer Leiste spielen, allerdings fallen dann wiederum 1x 129 Waffen- und Magiekraft auf einer Leiste (meistens die Frontbar weg). Yandir spielst du dagegen auf beiden Leisten, ansonsten sinkt die Uptime ins Unbedeutene. Daraus resultiert, dass du zusätzlich noch Monsterset + Arenawaffe oder eben Mythic + 1 Setteil + Arenawaffe spielen kannst.
    Damit müsstest du jetzt die 500 Doppel-Reg. (Leben lassen wir mal weg) und die 15% Mitigation kompensieren. Das würde im Cp noch gehen in meinen Augen, aber No Cp würde das schon schwieriger werden und auf No Proc funktionieren ja weder Alchemist noch Yandir.

    Dann standen immer noch die +15% ausgeteilter Schaden im Raum, also ob die wirklich noch dazu kommen sollten.
    Dabei geht es auch nicht um die Waffen- und Magiekraft, sondern um eine direkte Erhöhung deines ausgeteilten Schadens.
    Demnach ist diese Rechnung hier... 1337 + 15% = 1537... nicht korrekt.

    Aber laut diesem Video fallen die +15% ausgeteilter Schaden wirklich weg.

    https://www.youtube.com/watch?v=0KqhHlQK3WU

    Demnach würde ich mich jetzt folgendermaßen festlegen, aber diese Meinung muss man selbstverständlich nicht teilen:

    Cp/Proc ---> keine Alternative, weder im PvE noch im PvP
    No Cp/Proc ---> eine durchaus gerechtfertigte Alternative
    No Cp/No Proc ---> sofern das Mythic hier funktioniert, würde ich es hier als absoluten Maßstab ansehen




    Edited by Sun7dance on 29. Februar 2024 07:06
    PS5|EU
  • Zabagad
    Zabagad
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    Sun7dance schrieb: »
    Funktioniert Pariah wirklich auf der No Proc Kampagne?

    Also wenn du wirklich nur defensiv spielen willst, dann sind die 15% Mitigation von dem Mythic echt zu wenig, um mit zwei 5er Sets + noch zwei weitere Teile mithalten zu können. Zumindest wenn das Set "Dämpfer des Geschwinden" dort funktioniert.
    Wenn du aber Offensive + Defensive haben willst, dann sehe ich das Mythic auf No Proc schon oben dabei, erst recht, wenn du +15% ausgeteilter Schaden wirklich noch dazu kommen sollten.

    Ja funzt - sonst hätte ich es nicht geschrieben :)
    Aber ja so sehe ich das auch - Eine Spezialisierung jeder Art ist dann halt quasi auch wie im PvE und da taugt das Ding wohl selten bis nie.
    Aber auf solo Builds in der NoCP - auch ohne weiter 15%.
    (keine Ahnung warum du die immer noch im Kopf hast - ich hab mehrfach oben begründet, warum es die nicht gibt und der Fehler zu 99,99% beim deutschen Tooltip liegt)
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  • Zabagad
    Zabagad
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    Wolfshade schrieb: »
    Auf 1337 komme ich in mehreren Kombinationen welche ich dir hier nicht alle aufzeigen möchte.

    1337 + 15% = 1537
    Davon ab, dass es die 15% nicht gibt - wäre die nicht auf Waffenschaden, sondern auf den ausgeteilten Schaden - also machste 10K Tooltip hättest du 11,5K. Ist aber hätte hätte - gibbet eh nicht.

    Nen mir doch bitte dann nicht alle Kombinationen - eine reicht mir schon und wir schauen mal, was diese Kombi dann noch an Reg und Def aufzuweisen hat.

    Damn, was stimmt mit dir nicht :D:p>:)

    Und @Sun - schade das du deine Bsp. von der CP genommen hast (beide Sets gehen in der NoCP nicht) - ich finde nämlich, dass wir jetzt eindeutig beim Thema NoCP waren und da hätte ich gerne mal was von Wolf gehört und ihn dann nochmal mit den anderen 2 Faktoren konfrontiert - so wie du es eigentlich auch gemacht hast - aber eben mit NoCP Sets.
    (Denn auch wenn ich etwas raus bin aus der NoCP und nie Builds auf max. DMG genutzt habe, würde ich trotzdem behaupten, dass der Build schon a) mehr als 2 Sets braucht (quasi alle Setteile) und b) dann noch ne Einschränkung auf xyz hat, um überhaupt auf 1337 zu kommen....

    Edited by Zabagad on 29. Februar 2024 08:25
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Beide Sets funktionieren im No Cp Bereich. Nur im No Cp/No Proc Bereich funktionieren sie nicht.
    Da muss man ja nochmal unterscheiden, obwohl mir das auch oft genug durchgeht.

    Daher war das schon Absicht.
    Ich habe erst Cp/Proc genommen und gezeigt, dass es selbst hier mit diesen Sets, die dir potentiell am meisten Waffen- und Magiekraft liefern, nicht ganz so einfach ist, das zu kompensieren.
    Weiter unten schreib ich dann, dass beide auf No Cp/No Proc nicht funktionieren. Demnach ist es doch klar, dass es hier nochmal schwerer werden würde.

    Richtig klar sollte mein Standpunkt dann durch meinen letzten Absatz werden.

    Edited by Sun7dance on 29. Februar 2024 08:49
    PS5|EU
  • Zabagad
    Zabagad
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    Sun7dance schrieb: »
    Beide Sets funktionieren im No Cp Bereich. Nur im No Cp/No Proc Bereich funktionieren sie nicht.
    Da muss man ja nochmal unterscheiden, obwohl mir das auch oft genug durchgeht.

    Daher war das schon Absicht.
    Ich habe erst Cp/Proc genommen und gezeigt, dass es selbst hier mit diesen Sets, die dir potentiell am meisten Waffen- und Magiekraft liefern, nicht ganz so einfach ist, das zu kompensieren.
    Weiter unten schreib ich dann, dass beide auf No Cp/No Proc nicht funktionieren. Demnach ist es doch klar, dass es hier nochmal schwerer werden würde.

    Richtig klar sollte mein Standpunkt dann durch meinen letzten Absatz werden.
    Ok - Da haste natürlich recht - ich dachte es geht hier ganz klar um die NoCP-Kampagne - aber stimmt kann man (wenn man sich verrannt hat) dann sicher auch uminterpretieren.
    Deine Position war mir klar - auch ohne letzten Absatz. Im letzten Absatz fällt mir aber jetzt erst die Unterscheidung auf :)
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  • Wolfshade
    Wolfshade
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    Wir waren doch eindeutig bei NOCP und dazu hast du geschrieben...
    Sun7dance schrieb: »
    Das Mythic gibt dir ja satte 1337 Waffen- und Magiekraft, die du wiederum mit 2 5er Boni nur schwer erreichen kannst und auf No Proc sogar gar nicht.

    ...dazu gibt es mehrere Möglichkeiten und deine Aussage stimmt nicht. Auf die im Tooltip gennannten 1337 worauf sich beide Beiträgen bezogen kommt man mit Rüstingungsboni auf 2x 5er Set`s in mehreren Kombinationen!

    Dann fang nicht von auf einmal mit CP an und ich habe hier keine Zeit auf sinnlos Diskussionen des diskutierenwillens wegen. Alle Set`s die NOCP funktionieren findet ihr schon. Ihr tauscht max Stats gegen Reg und offensive gegen defensive aus.

    Edited by Wolfshade on 29. Februar 2024 09:25
    This comment is awesome!

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