Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 18. November
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 19. November, 15:00 – 20. November, 0:00 MEZ
• PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/668861

Stand des PvP aktuell

  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Ich denke @Zabagad hat die ssd im Zusammenhang mit serverseitigen Lags als nutzlos bezeichnet und nicht mit dem Datentransfer von auf der ssd gespeicherten Inhalten wie z.b. Texturen etc.

    Hab auf PC EU seit dem Hardwaretausch ein mal einen Lag gehabt, und ein mal einen Loadingscreen (wenn ich mich recht erinnere auf dem Weg zu Ash). Für mich eigentlich auch kein Grund diese zu erwähnen, da es mir wie die Suche nach der Heunadel vorkommt. Ansonsten läuft Cyro bei mir weiterhin reibungslos seit dem Hardwaretausch.
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Also kann man zusammenfassend sagen, dass der Hardware etwas gebracht hat? Jedenfalls liest es sich so bei allen anderen Plattformen
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  • Zabagad
    Zabagad
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    Wolfshade schrieb: »
    Ich denke @Zabagad hat die ssd im Zusammenhang mit serverseitigen Lags als nutzlos bezeichnet und nicht mit dem Datentransfer von auf der ssd gespeicherten Inhalten wie z.b. Texturen etc.
    Dass ich dir mal zustimmen kann/muss :)
    Dies hier war die Ausgangaslage:
    Yaewinn schrieb: »
    Und legt euch ne SSD als M2 Modul zu, dann lagt es auch nicht.
    und nur darüber rede ich.
    Ich rede überhaupt darüber, da ich solche Aussagen nicht ab kann, denn sie suggerieren, dass die Lags auf unserer Seite lagen/liegen und wir es selber in der Hand hatten/haben.
    Und das ist einfach so nicht richtig.
    Neben den Gegenbeispielen die ich schon gebracht habe, (1) dass es auch mit M2 gelaggt hat und (2) bei anderen jetzt (nach Serverwechsel) auch ohne M2 nicht mehr laggt und (3) ZOS es selber mehrfach bestätigt hat, ist auch (4) die PS Situation.
    Die PSler haben auch "plötzlich" eine verbesserte Situation und da hat wohl kaum jemand ne M2 eingebaut :)

    Und @Arrow - definitiv haben die Server was gebracht, daran gibt es null Zweifel.
    (Im Gegensatz zu meiner seit 3 Jahren verbauten 970 evo mit ihren hervorragenden Datenraten)
    Nur wie nachhaltig es bleibt - das ist hier die Frage :)


    Edited by Zabagad on 27. Mai 2023 03:47
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  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Mal von der PS4: Ich habe auf meiner Konsole das HDD Laufwerk gegen ein SSD Laufwerk getauscht. Die Ladezeiten haben sich danach um ca. 70% verkürzt. Hätte ich das vorher schon gewusst, hätte ich das viel früher gemacht. Die Texturen sind auch schneller da. Auf der PS5 sind durch die nochmal weiterentwickelten SSD die Ladezeiten nahezu verschwunden.
    Performancetechnisch hatte sich aber nicht viel verändert. Auf Lags oder ähnliches hatte das keinen bis wenig Einfluss.
    Noch was zur Performance: 1h bevor das letzte Weissplanken-Event beendet war, ist die Performance auf der PS5 wieder etwas schneller geworden. Ich hatte ein ähnliches Erlebnis bei einem vorherigem Event und habe damals schon angemerkt, ob ZOS bei den Events irgendwie an der Serverschraube dreht, oder es wirklich an den PvElern liegt, die wieder ins PvE verschwinden.
    Edited by styroporiane on 27. Mai 2023 15:08
  • Lebkuchen
    Lebkuchen
    ✭✭✭✭✭
    Arrow312 schrieb: »
    Ich glaube einfach, dass der Server jetzt endgültig den Geist aufgibt. Das die Performance beim Event ja unter aller Kanone wird wusste wir ja auf der Xbox EU vom letzten, dass es jetzt aber auch nach dem Event bein nicht voller Auslastung genauso abgeht wie beim Event, damit hat glaub ich keiner gerechnet.

    https://www.xbox.com/play/media/WSXS3HTE7P

    Nachdem Event eine Stunde vorher lief alles flüssig.

    So ungefähr sah die Performance auf Playstation EU vor den neuen Servern auch aus. Mit den neuen Servern lief dann plötzlich alles flüssig. Auch auf den angeblich so veralteten Konsolen, die dauernd als Sündenböcke für alles herhalten müssen. Auch für Spieler die keinen 1000 Mbit/s Glasfaser Internet Anschluss haben. Der Lag war von einem Tag auf den anderen weg. Und das macht Cyrodiil nun endlich wieder spielbar.

    Spieler auf der ganz alten Playstation 4 (mit der originalen HDD und verdreckten Lüftern und Kühlkörpern) haben in ganz großen Kämpfen zwar immer noch Probleme die man mit einer eigebauten SSD, oder PS5 nicht mehr hat, aber auch da ist zumindest der Lag weg.

    Man muss halt wissen wo die Ursachen der störenden Probleme zu finden sind. Dann kann man auch was dagegen unternehmen. Leider wird da aber gern mal alles in einen Topf geworfen, kräftig umgerührt und dann erstmal alles auf den Kunden geschoben (auch vom Kundenservice).

    Ich bin unendlich dankbar für die "neuen Server". Hin und wieder gibt es zwar immer noch kleinere Leistungseinbrüche für alle, die dann direkt im Gruppen- und Gebietschat besprochen werden. Aber im Großen und Ganzen läuft es auf Playstation EU zur Zeit echt super.
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    Es wird Zeit, dass die Spieler sich für eine Kampagne entscheiden und dort auch 30 Tage mit dem Account bleiben müssen!

    Es kann nicht sein, dass die Spieler (blau) auf Blackreach die Karte wie Heuschrecken komplett überrennen und wenn sie fertig sind, in die nächste Kampagne springen. Und ähnliche wechseln andere Fraktionen auch.

    Die Populationsbalance ist komplett aus dem Ruder gelaufen.

    1 Kampagne für 30 Tage mit dem Account.

    Und bei Allianzwechsel mit der Wechselmarke MUSS unbedingt der Rang auf NULL gesetzt werden. So wird dieses Hopping vermieden.

    PvP ist momentan in der Form so gut wie tot. Und ich merke es an der Freundesliste. Es ist furchtbar.

    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
    Qaghi - Stamblade - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Pelzgesicht - Magcro - Khajiit - DC
    Qaghoo - Magplar - Khajiit - DC
  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    @qagh ich seh nicht so ganz ein warum das irgendwas besser machen sollte. Ausser dass ich dann noch mehr gezwungen bin eine Kampagne zu spielen ohne irgend eine andere Möglichkeitt.

    Nehmen wir mal Schwarzweite und Rot. Wäre ich jetzt 30 Tage als roter in Schwarzweite gefangen, müsste ich Eso auf die Seite legen.

    Andersrum werden dann die Spieler wohl eher der Fraktion joinen wo die meisten Spieler sind, das kennen wir bereits seit Jahren so. Denkst du das würde es besser machen? Bin mir da nicht so sicher und sehe eben genau dann noch mehr eine Dominierende Fraktion.

    Glaube kaum dass das System eine Balance zulässt zumal die Spieler die Balance selber bestimmen momentan, und die Spieler sind im balancieren noch viel viel schlimmer als Zos^^ Solange also die Spieleranzahl des Servers nicht nochmals gedrosselt werden oder man eben neue Spieler gewinnt, solange wirst du leider mit der jetzigen Situation klarkommen müssen.

    Wirkliches PVP ist doch sowieso schon gestorben, seit mal einfach ehrlich zu euch selbst, Heute ist es einfach n Roleplay Casual Ding geworden, wo der PVE Aspekt im PVP den meisten sogar mehr gefällt, deswegen drehen auch Stundenlang ganze Gilden leere Kampagnen weil es anscheinend eben mehr Spass macht als PVP^^
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    @xMauiWaui

    Mag alles stimmen. Aber wenn es ZOS egal ist, dass so viele Spieler weg sind, sollen sie halt weitermachen. Mein Job hängt davon nicht ab.

    Mir ist gestern in Cyrodiil sowieso bewusst geworden, dass sich die ganze Aufregung nicht lohnt.
    Edited by Qagh on 1. Juni 2023 14:54
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  • xMauiWaui
    xMauiWaui
    ✭✭✭✭✭
    Qagh schrieb: »

    Mag alles stimmen. Aber wenn es ZOS egal ist, dass so viele Spieler weg sind, sollen sie halt weitermachen. Mein Job hängt davon nicht ab.

    Mir ist gestern in Cyrodiil sowieso bewusst geworden, dass sich die ganze Aufregung nicht lohnt.

    Ach PVP ist ein Bruchteil von Eso (leider) und nicht wirklich essenziell für Zos, sollten wir doch alle mittlerweile nach 9 Jahren verstehen^^

    Lohnt sich auch nicht:) Vielleicht lohnt es sich ab dann wenn man merkt dass Zos tatsächlich noch Interesse hat etwas Liebe in PVP zu stecken, momentan würd ich mir die Hoffnung aber noch sparen. Ist wie es ist:)
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    xMauiWaui schrieb: »
    Qagh schrieb: »

    Mag alles stimmen. Aber wenn es ZOS egal ist, dass so viele Spieler weg sind, sollen sie halt weitermachen. Mein Job hängt davon nicht ab.

    Mir ist gestern in Cyrodiil sowieso bewusst geworden, dass sich die ganze Aufregung nicht lohnt.

    Ach PVP ist ein Bruchteil von Eso (leider) und nicht wirklich essenziell für Zos, sollten wir doch alle mittlerweile nach 9 Jahren verstehen^^

    Lohnt sich auch nicht:) Vielleicht lohnt es sich ab dann wenn man merkt dass Zos tatsächlich noch Interesse hat etwas Liebe in PVP zu stecken, momentan würd ich mir die Hoffnung aber noch sparen. Ist wie es ist:)

    Ich kenne genug PvPler, die Geld für ESO+, Mounts, Häuser etc. ausgegeben haben. Die sind weg.

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  • Arrow312
    Arrow312
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    Könnte bei uns bald wirklich so kommen, dass der X EU Server PvP platt gemacht wird. Was ich so von den anderen lese sind die auf NA oder anderswo. In meinen PvP Gilden auf discord wird auch mehr über D4 und gehen wir rüber auf NA oder lasse es ganz sein diskutiert. Von meinen 4 Leute mit den ich meistens spiele ist noch einer aktiver in ESO. Einer in GTA, der andere in Arc und ich in NBA. Bei uns sind es die Server bei euch wie es anhört das Balancing der Spieler.
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  • Zabagad
    Zabagad
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    xMauiWaui schrieb: »
    Ach PVP ist ein Bruchteil von Eso (leider) und nicht wirklich essenziell für Zos, sollten wir doch alle mittlerweile nach 9 Jahren verstehen^^
    Qagh schrieb: »
    Ich kenne genug PvPler, die Geld für ESO+, Mounts, Häuser etc. ausgegeben haben. Die sind weg.
    q.e.d.
    Edited by Zabagad on 2. Juni 2023 04:09
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  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    @Jaavaa sag Mal biste noch auf NA aktiv?
    Kannst du Mal bitte gucken, ob der DC Kej da der rote von EU ist, falls ja gehen wir definitiv nicht auf blau wenn wir rübergehen 😂
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  • Jaavaa
    Jaavaa
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    Arrow312 schrieb: »
    @Jaavaa sag Mal biste noch auf NA aktiv?
    Kannst du Mal bitte gucken, ob der DC Kej da der rote von EU ist, falls ja gehen wir definitiv nicht auf blau wenn wir rübergehen 😂

    Ja bin ich. Ich guck heute Abend mal. Aber blau empfehle ich dir ohnehin nicht. Subjektiv die schlimmste Zerg Allianz mit 24/7 Minimum 2 Balken. Aber solltest du den Legos Clip im Xbox EU Club meinen. Das war ein alter Clip als er noch anders hieß und auf blau war.
    Edited by Jaavaa on 9. Juni 2023 17:04
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Geht halt genau darum, wenn der auf blau ist dann gehen wir erst Recht woanders hin. Ja das mit blau habe ich auch schon mitbekommen...deswegen überlegen wir halt echt wohin wir gehen
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  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Info für die X EU Spieler, falls es untergeht.
    Kai hat eine neue Antwort gepostet über die Server es steht noch kein Datum für X EU fest. Nachzulesen in allgemeine
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  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Wie wirken sich eigentlich auf dem PC die 7m Reichweite im PvP aus?
    Hat man jetzt wieder das Gefühl, dass man immer getroffen wird, egal, was man macht?
    Also entsteht wieder mehr das Gefühl der Asynchronität oder ist das Spielgefühl ok?
    PS5|EU
  • SerraMeya
    SerraMeya
    Soul Shriven
    Arrow312 schrieb: »
    @Jaavaa sag Mal biste noch auf NA aktiv?
    Kannst du Mal bitte gucken, ob der DC Kej da der rote von EU ist, falls ja gehen wir definitiv nicht auf blau wenn wir rübergehen 😂

    yo Arrow, Kej auf NA ist ein blauer "toter" account. wenn er aktiv wird, wird er zu rot switchen.

    bissel historie für dich. damals (etliche jahre her) war kej blau und gehörte zum core von TKL. eines tages gab es streit zwischen den obrigkeiten, weshalb kej blau den rücken gekehrt hat. daher auch diese ständige fehde zwischen TKL und BMH. während seiner zeit bei TKL gab es einige tage, an denen der EU server nicht vernünftig spielbar war. einige TKL-leute sind auf NA gewechselt, haben accounts bis level 10+ gezogen und sind nie wieder zurückgekommen, nachdem EU dann wieder lief. der kej account gehört dazu. Auf NA leitet Pain TKL. seitdem wir (Project Fusion) die Gilde auf EU in rente geschickt haben und nun auf NA aktiv sind, haben wir genau dieses thema genau im auge ;-)
    Xbox EU - Project FUSION Ballgroup
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Weiß ich das der Vogel früher blau war und dann Stress hatte und nach rot ist....wollte nur wissen ob der auf NA blau ist, weil wir dann definitv nach gelb oder rot gegangen wären. Keiner von uns hat Bock auf den 😂 momentan sieht es aber bei uns so aus als wenn wir das Spiel komplett Quitten. Keiner hat Bock auf den Grind und alles neu machen.leise Hoffnung ist das der EU PvP Server platt gemacht wird und wir die Accounts rüberziehen können.
    Edited by Arrow312 on 14. Juni 2023 14:12
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
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    X-EU.

    Zwei Tage Spaß gehabt ... and the lag is back. 60 Spieler (vorsichtig geschätzt - ich tendiere eher zu 80) vs 40 Spieler an einem Keep ohne Hammer. 10s zum Aufmounten, Siege funktionieren nicht obwohl bereit, Skills gehen nicht raus und werden nur vom Char angedeutet usw usf. Ich gehe davon aus, dass das nun wieder ne Weile so bleibt. War leider schon oft so.

    Keine Ahnung was das ist. Wie ein Cache, der zu schnell voll wird. Nach einer Wartung "atmet" der Server wohlwollend auf und verabschiedet sich dann beim ersten anspruchsvolleren Spieler- und Skillgetümmel wie eine weinerliche Mimose in eine bockige Sitzblockade auf der Daten-Autobahn. Auffallend ist, dass nur die zahlenmäßige unterlegende Allianz den Lag hat. Aber das war schon vor mehr als 12 Monaten so. Da nehmen sich auch die Farben nichts. Blau lagt Rot aus. Gelb dann Blau. Und Rot dann Blau und Gelb. Den Spielern kann man keinen Vorwurf machen. Auch wenn es oft nach provoziertem Lag aussieht sollte der Server sowas abkönnen. Eso wollte mit Cyrodiil ja schon immer MASS-FIGHT sein.

    Toxicity war auch wieder enorm heute. Ich hatte mehrmals meinen Spaß als ich mit Nekro-Res geteabaggte Mitspieler zum Leben erweckte, die dem verdutzten Gegner dann die noch baumelnden Teebeutel genussvoll auswringten.
    Edited by CURSIN_IT on 5. Juli 2023 22:05
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    War aber zu erwarten, dass der Server wieder in alte Muster verfällt. Es war ja bisher immer so, dass nach einer Wartung ein bis zwei Tage es einigermaßen lief und dann wieder der totale Einbruch kam.

    Ich kann nur für mich sagen, dass es so keinen Sinn hat und ich dann doch lieber wegbleibe. Sollte wir i.wann mal neue Server bekommen, werde ich sicherlich nochmal reinschauen. Das hat ja nichts mehr mit Spielspaß zu tun wenn man einfach nur noch komplett frustriert wird, weil die Perfomance dermaßen mies ist. Das Problem wird sein, dass nach der Performance wieder eine Welle an Spieler auf NA wechselt oder quittet.

    Was mir halt ein mulmiges Gefühl macht ist, dass es keinerlei Infos über die neue X EU Server gibt. So langsam verliere ich den Glauben daran, dass die überhaupt nochmal kommen werden.
    Edited by Arrow312 on 6. Juli 2023 05:22
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  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Arrow312 schrieb: »
    Was mir halt ein mulmiges Gefühl macht ist, dass es keinerlei Infos über die neue X EU Server gibt. So langsam verliere ich den Glauben daran, dass die überhaupt nochmal kommen werden.

    Ich hoffe man prüft ob man uns mit PS-EU oder X-NA zusammenlegen kann. Das wäre in vielerlei Hinsicht die bessere Entscheidung.
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Die deutschsprachigen Spieler scheinen aber außerhalb der X-☐ ziemlich zufrieden zu sein. Zumidnest ist die Diskussion hier nicht weiter vorangeschritten. Im englischen Forumsteil ist noch etwas mehr los, Stichwort "Balancing" und "macht Cyro noch Spaß? / Ballgroups / Tanky-Player".

    Ich zumindest halte mich von Eso fern, solange keine normale Balance mehr ins PvP Kampf- und Set-System findet. Es laufen ja längst nicht mehr nur Casuals und Ballgrp-Spieler mit >35k Leben rum. Selbst PvP Streamer, die zum Teil richtig gut sind, spielen ja nicht mehr unter 35k Leben, manche sogar >40k.

    Das kann man als "ist halt so", ...ist der Stand der Dinge sehen. Das ist aber eine Situation, die mir meinen persönlichen Spielspaß im PvP komplett verleidet. Spieler mit klugen, schnellem und ausgefeiltem Spiel und Kampfstil in eine schwierige Situation, in eine Zwickmühle zu bringen, ist gar nicht mehr möglich. Entweder man benutzt die wenigen Skill/Set-Kombinationen mit einer genügenden Anzahl an Mitspielern, um noch irgendwen aus der "lieber x mal unentschieden, als 1 mal sterben"-Fraktion mitzunehmen oder man farmt noch die wenigen armen Casuals ab, die noch nicht wissen, wie der Hase läuft.

    Zos hat das Kampfsystem im PvP ausgehebelt und ohne das Kampfsystem, ist Eso für mich auch nur noch ein unterdurchschnittliches Spiel, was Inhalte und Gaming von 2014 bald zum 10x aufwärmt.

    Nein Danke, so nicht!
    Edited by Hegron on 6. Juli 2023 07:46
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Ja das System hakt hinten und vorne. Ich habe auch nen paar videos gesehen, wo mit 35-40K leben aber nur 20k Stam/mag rumgelaufen wird. Es scheint sich mehr und mehr zu verbreiten, dass man nicht sterben soll im PvP. Dazu kam noch wo ich aktiv gespielt hatte die HA Brokensoul Sorcs und der Dk mit Korro.

    Die Videos die ich bisher gesehen habe, zeigen leider auch die Tendenz ich hauen mit 5 Leuten auf einen und bekomme den nicht down. Ich weiß nicht inwieweit das eine Set reingekommen, welches noch Ulti Punkte generiert damit war ne Korro und Leap uptime möglich die nicht feierlich ist.

    X EU ist kompletter BS was Cyro angeht und es ist keine Besserung in Sicht.

    Aus PvE Sicht ist eigentlich immer das Selbe paar neue Verliese usw. aber der Grundsatz ist der gleiche wie immer.
    Edited by Arrow312 on 6. Juli 2023 08:09
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  • Jemha
    Jemha
    ✭✭✭
    Zur Performance kann ich nicht viel beitragen, weil ich hauptsächlich Small Scale PVP (BGs) spiele.

    Aber der Trend "Überleben um jeden Preis", ist abartig. Ist halt so ein ESO Ding, dass konservative Skillungen überproportional erfolgreich waren/sind. Risiko wird in ESO nur in Nischen belohnt.

    Die neue Klasse, die Möglichkeit permanent Schilde zu casten, der Arkanist Schild Exploit (vielleicht auch ein geplantes....?) und die wieder erstarkten Schilder des Zauberers , machen das PVP unerträglich langweilig. Mittlerweile laufen einzelne Spieler aneinander vorbei, weil sie wissen, dass es sinnlos ist - anzugreifen. Oft reichen die 8 Gegenspieler nicht aus, um einen einzelnen Spieler zu killen. Oder noch besser 5 von den 8 sterben selbst, an der Reflektions- Ulti des Arkanisten....

    Schadensreflektion. Schilder - Spam, Multiple Hots, aber auch permanente Tarnmöglichkeiten oder Distanzveränderungen, sind doch keine seriösen Zutaten für ein forderndes PVP. Irgend wann passt man sich an, stirb in jedem 5 BG einmal und langweilt sich.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    Wie schon geschrieben, seit dem letzten Event Anfang des Jahres bin ich raus aus dem Spiel. Selbst da war es aber schon, dass sich leute gegenseitig in Ruhe gelassen haben, weil sie wussten es macht keinen Sinn.

    Mein Schlüsselmoment war als mich 2 Leute nicht down bekommen haben und mehr damit beschäftigt waren sich gegenseitig hochzuheilen als Schaden zu machen. Bei dem Schaden muss ich dann noch sagen, dass es sich um Blitz- HA gehandelt hat von Spielern die seit Jahren in Cyro unterwegs sind. Ab diesem Moment wusste ich dann, es geht nicht mehr ums umlegen von anderen es geht einfach nur noch darum nicht zu sterben und den Schaden macht der Zerg.

    Was ich in den Videos viel sehe sind Arkanisten die sich schilden oder reinigen (keine Ahnung haben den noch nicht angefangen und kenn die Skills nicht) durch die Gegend rennen und dann die Ulti mit dem Beobachter zünden und den Beam bis der Gegner umfällt.

    Der Trend im PvP geht schon eine ganze Weile in ein beängstigende Richtung. Richtige Kämpfe gibt es nicht mehr, es soll wie bei allem dem Casual gerecht werden. Guckt euch die Builds für VMSA oder VAA an da wird mit dem HA Build durchgeflogen. Es soll für alle so einfach wie möglich gemacht werden erfolge zu erzielen ohne sich groß anzustrengden und da macht das PvP keine Ausnahme. Je weniger die Leute sterben desto öfter spielen sie das und das bindet sie ans Spiel.
    Edited by Arrow312 on 6. Juli 2023 10:26
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  • Jaavaa
    Jaavaa
    ✭✭✭✭
    Jemha schrieb: »
    Zur Performance kann ich nicht viel beitragen, weil ich hauptsächlich Small Scale PVP (BGs) spiele.

    Aber der Trend "Überleben um jeden Preis", ist abartig. Ist halt so ein ESO Ding, dass konservative Skillungen überproportional erfolgreich waren/sind. Risiko wird in ESO nur in Nischen belohnt.

    Die neue Klasse, die Möglichkeit permanent Schilde zu casten, der Arkanist Schild Exploit (vielleicht auch ein geplantes....?) und die wieder erstarkten Schilder des Zauberers , machen das PVP unerträglich langweilig. Mittlerweile laufen einzelne Spieler aneinander vorbei, weil sie wissen, dass es sinnlos ist - anzugreifen. Oft reichen die 8 Gegenspieler nicht aus, um einen einzelnen Spieler zu killen. Oder noch besser 5 von den 8 sterben selbst, an der Reflektions- Ulti des Arkanisten....

    Schadensreflektion. Schilder - Spam, Multiple Hots, aber auch permanente Tarnmöglichkeiten oder Distanzveränderungen, sind doch keine seriösen Zutaten für ein forderndes PVP. Irgend wann passt man sich an, stirb in jedem 5 BG einmal und langweilt sich.

    Was bewirkt dieser Shield Exploit? Ich hatte nun schon einige Arkanisten die ich auf ca. 10 Prozent HP geburstet habe, dann aber keinen Schaden mehr auf diese bekomme. Rennen dann tatsächlich ein paar Sekunden low HP rum und wollen nicht sterben. Hat das damit zu tun?
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Jaavaa schrieb: »
    Was bewirkt dieser Shield Exploit? Ich hatte nun schon einige Arkanisten die ich auf ca. 10 Prozent HP geburstet habe, dann aber keinen Schaden mehr auf diese bekomme. Rennen dann tatsächlich ein paar Sekunden low HP rum und wollen nicht sterben. Hat das damit zu tun?
    Ich schließe mich der Frage an - und auch der Beobachtung auch wenn ich eher 5% gesagt hätte :)
    Ich musste bei den Kämpfen an Valar denken, der ja Buffs für den Arkanisten "gefordert hat" und dachte im Kampf "wtf" wieso soll der noch gebufft werden.
    Der Spieler war mir unbekannt (was gar nix heißen muss, da ich mich viel zu selten noch aufraffen kann ins PvP zu gehen *1) - also keiner der üblichen Verdächtigen, wo man weiß, dass sie wirklich richtig gut sind.
    Trotzdem war er in der Lage gegen 5-10 Spieler diese Reihenweise zu legen - hatte mich in dem Gewusel auch fast schon platt und selbst mein Furry-Spam hatte bei seinen 5% (von mir aus auch 10) einfach keine Wirkung.
    Ich konnte Live auch kein Schild sehen (in der Gegneranzeige) - visuell war sowieso in dem Bereich alles Grün und es war weder zu sehen, ob man grün geheilt oder getötet wird (*2), geschweige denn ob er ein Schild hatte.
    Aber im CMX stand dann was vom Schild wenn ich mich richtig erinnere, denn mir war es zu dem Zeitpunkt einfach wurscht, denn Hauptsache ich hatte überlebt :) (*3)

    So und in dieser möglichen Schild-Exploit-Geschichte habe ich dann alle 3 Punkte eingebaut, die ansonsten so zusammen den Stand meiner PvP Eindrücke wiedergeben und die ja auch von anderen u.a. Hegron schon klar benannt wurden.

    Nur zu Punkt 3 muss ich mich selber schuldig bekennen, da mir von je her lieber war zu überleben, als zu töten. (Ohne dabei tanky gewesen zu sein)
    Das war zu der Zeit, halt in den schweren Anfängen, auch ein viel leichter zu erreichendes Ziel und das ist so in meine PvP-DNA übergegangen.
    Jetzt wo aber "alle" so spielen ist es halt super demotivierend und ich würde liebend gerne mehr ins Risiko gehen - wenn es denn belohnt wird. Aber wenn ich mit dem 25K Leben Build halt gefühlte 5-10% mehr Damage mache, als in meinem sehr selten killbaren 40K, dann ist es fast schon dämlich, wenn ich zum Harakiri-Build greifen würde.

    Von daher gibt es mMn eigentlich nur eine Chance für besseres PvP (wo auch ich mich wieder mehr aufraffen könnte - (Punkt 1) ) Indem man eben mit hohen Resi und/oder Leben und/oder im Block und/oder.... (bessere Spieler können das sicher erweitern) weniger Schaden machen kann.
    Also quasi eine Formel die nicht nur SD/WD und maxMag/Stam (+Pen) für den Schaden berücksichtigt, sondern eine Formel die je nach "Defensivwerten" davon abgezogen (oder mit Werten < 1 multipliziert) wird.

    Aber vielleicht kommt das ja alles mit dem neuen Basis-Code der in 2022 gemacht wurde und von dem man nix mehr hört :D
    Edited by Zabagad on 7. Juli 2023 06:51
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
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    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
  • Arrow312
    Arrow312
    ✭✭✭✭✭
    ja sind einige sachen die geändert werden müssten. Erinnert mich im Moment so ein bisschen an die Kombi ewiger elan mit malacath. In der Zeit hat man in schwerer Rüstung soviel schaden gemacht wie anderen die mittlere getragen haben. Was aber was Sustain und Heilung angeht um Klassen überlegen.

    Ein paar Ansätze fand ich ganz gut die gemacht wurden.

    - Schwere Rüstung Malus pro Teil auf Speed
    - Vampir Stufe 3 nerfen
    - Hots cappen
    Hauptproblem finde ich persönlich, dass man Heilung nicht aktiv spielen muss und es viel zu einfach ist den eingehenden Schaden auszuheilen.

    Das der Arkanist so performt wie er es im Moment tut, ist nun auch keine Überraschung für die Leute die schon länger dabei sind. War beim Hüter und Nekro genauso. Die ersten paar Monate ist er OP damit möglichst viele den Kaufen und anschließend wird er generft.
    Edited by Arrow312 on 7. Juli 2023 07:04
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP <- deinstalliert

    PC EU X'ing, Small Scale PvP <- aus dem Spiel raus
  • Jaavaa
    Jaavaa
    ✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Jaavaa schrieb: »
    Was bewirkt dieser Shield Exploit? Ich hatte nun schon einige Arkanisten die ich auf ca. 10 Prozent HP geburstet habe, dann aber keinen Schaden mehr auf diese bekomme. Rennen dann tatsächlich ein paar Sekunden low HP rum und wollen nicht sterben. Hat das damit zu tun?
    Ich schließe mich der Frage an - und auch der Beobachtung auch wenn ich eher 5% gesagt hätte :)
    Ich musste bei den Kämpfen an Valar denken, der ja Buffs für den Arkanisten "gefordert hat" und dachte im Kampf "wtf" wieso soll der noch gebufft werden.
    Der Spieler war mir unbekannt (was gar nix heißen muss, da ich mich viel zu selten noch aufraffen kann ins PvP zu gehen *1) - also keiner der üblichen Verdächtigen, wo man weiß, dass sie wirklich richtig gut sind.
    Trotzdem war er in der Lage gegen 5-10 Spieler diese Reihenweise zu legen - hatte mich in dem Gewusel auch fast schon platt und selbst mein Furry-Spam hatte bei seinen 5% (von mir aus auch 10) einfach keine Wirkung.
    Ich konnte Live auch kein Schild sehen (in der Gegneranzeige) - visuell war sowieso in dem Bereich alles Grün und es war weder zu sehen, ob man grün geheilt oder getötet wird (*2), geschweige denn ob er ein Schild hatte.
    Aber im CMX stand dann was vom Schild wenn ich mich richtig erinnere, denn mir war es zu dem Zeitpunkt einfach wurscht, denn Hauptsache ich hatte überlebt :) (*3)

    So und in dieser möglichen Schild-Exploit-Geschichte habe ich dann alle 3 Punkte eingebaut, die ansonsten so zusammen den Stand meiner PvP Eindrücke wiedergeben und die ja auch von anderen u.a. Hegron schon klar benannt wurden.

    Nur zu Punkt 3 muss ich mich selber schuldig bekennen, da mir von je her lieber war zu überleben, als zu töten. (Ohne dabei tanky gewesen zu sein)
    Das war zu der Zeit, halt in den schweren Anfängen, auch ein viel leichter zu erreichendes Ziel und das ist so in meine PvP-DNA übergegangen.
    Jetzt wo aber "alle" so spielen ist es halt super demotivierend und ich würde liebend gerne mehr ins Risiko gehen - wenn es denn belohnt wird. Aber wenn ich mit dem 25K Leben Build halt gefühlte 5-10% mehr Damage mache, als in meinem sehr selten killbaren 40K, dann ist es fast schon dämlich, wenn ich zum Harakiri-Build greifen würde.

    Von daher gibt es mMn eigentlich nur eine Chance für besseres PvP (wo auch ich mich wieder mehr aufraffen könnte - (Punkt 1) ) Indem man eben mit hohen Resi und/oder Leben und/oder im Block und/oder.... (bessere Spieler können das sicher erweitern) weniger Schaden machen kann.
    Also quasi eine Formel die nicht nur SD/WD und maxMag/Stam (+Pen) für den Schaden berücksichtigt, sondern eine Formel die je nach "Defensivwerten" davon abgezogen (oder mit Werten < 1 multipliziert) wird.

    Aber vielleicht kommt das ja alles mit dem neuen Basis-Code der in 2022 gemacht wurde und von dem man nix mehr hört :D

    Spiele seit Jahren einen DK als Main. Aktuell Branntzauberweber, Alchemist, Balorgh, Seeschlange. 2 Keulen, bin im Schnitt in Cyro auf 9-10k WD, bei nem guten Burstfenster auf über 20k Pen, spiele ohne Korro. Wenn ich mit diesen Gegebenheiten einen einzelnen Arkanisten nicht töten kann, läuft was gehörig falsch mit der Balance. Offensiver kann ich gar nicht mehr. Kann aus meiner Sicht also nur ein Exploit, Bug, oder tatsächlich gewollte Verkaufsstrategie sein. Aber wie Arrow schon schrieb; Nekro und Warden war ähnlich tanky, der Arkanist setzt dann aber allem die Krone auf.
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