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Stand des PvP aktuell

  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Ich fragte nicht mich. Es bezog sich darauf die Kosten noch weiter zu erhöhen, das der Titel halt nicht stimmt und weil die invisibility nicht rip ist.

    Wenn man die Kosten noch weiter herrauf setzt, dann killt man den Skill, einen Coreskill der NB und damit ganz maßgeblich die Klasse. Dies hat mich sehr daran erinnert das man die Meinung vertreten kann/konnte, es wird gegen die Klasse entwickelt. Bei noch höheren Kosten wird es fast unmöglich ihn als Staminaspieler im Pvp/Pvp zu benutzen.

    Nicht falsch verstehen, der Toogle gefällt mir richtig gut. Immersiv für einen "Mantel", passt zur Klasse, bringt einen neues Skilldesign in die Blade, macht ihn zugänglicher weil man ihn eben nicht mehr "spammen" muss und er ungeübten Spieler ein etwas größeres Zeitfenster in den ein oder anderen Situationen bietet und nicht zu letzt weil er einfach passt einfach die ganze Spielweise vertieft (Pve).

    Ich halte es auch für durchaus denkbar und das ist auch deutlich so, das die Eingaben deutlich reduziert werden und dies ein Mitgedanke ist/war. In dem Beispiel oben hätte ich mindestens 10 mal den Cloak drücken müssen bis die Ausdauer wieder voll war, so einmal. Warum du meinst dies wäre nun urplötzlich und unnötig erschließt sich mir nicht, denn du sagst es ja selber und hast ja auch lange selber genug pro Performance argumentiert.
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
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