@Lotus_Elise
Das ist bei mir schon lange so. Beweg dich mal ein Stück vom Wegschrein weg, dann sollte die Map wieder da sein.
Lotus_Elise schrieb: »@Lotus_Elise
Das ist bei mir schon lange so. Beweg dich mal ein Stück vom Wegschrein weg, dann sollte die Map wieder da sein.
andere Spieler, die dieses Problem haben bekommen die Map wieder, wenn sie einen Waffenwechsel oder eine Rolle machen.
klappt aber bei mir alles nicht.
selbst aus- und wieder einloggen funktioniert nicht
ZOS_KaiSchober schrieb: »Seit dem Patch am Mittwoch sehr viele Abstürze bei Reisen über Weg- und Transitus-Schrein . So häufig hatte ich das noch nie. Nach 3 Abstürzen innerhalb von 30 min in Cyro hab ich dann keine Lust mehr auf ESO gehabt.
Hallo, wir gehen den seit dem Patch auf Xbox Series S und X gehäuft auftretenden Abstürzen nach.
Das habt ihr nicht nur auf der Konsole (und auch da bist du nicht alleine) - das ist auch auf dem PC mit U41 rein gekommen.Vielleicht gehts ja nur mir so aber ich hab seit kurzem auf der PS5 das Problem, daß die Skills unglaublich verzögert rausgehen, besonders die Ultis und besonders in Bosskämpfen. Kan natürlich sein, daß ich allein das Problem hab, wüßte aber nicht, wo das herkommen sollte...
Vielleicht gehts ja nur mir so aber ich hab seit kurzem auf der PS5 das Problem, daß die Skills unglaublich verzögert rausgehen, besonders die Ultis und besonders in Bosskämpfen. Kan natürlich sein, daß ich allein das Problem hab, wüßte aber nicht, wo das herkommen sollte...
Ja ich war gestern auch fast so weit...
New Environmental Sustainability Features
ESO is joining the Xbox initiative making steps toward a more sustainable gaming future. Our mission as part of Team Xbox is to bring the joy and community of gaming to everyone, but it’s critical we do so while taking care of our planet. We are working to reduce our environmental impact and creating opportunities for gamers to reduce their environmental impact while gaming. To do so, we have added the features below to ESO. For more information on environmental sustainability efforts at Xbox, visit this page.
Reduced GPU use during player inactivity (PC, Xbox Series X|S, and PS5): There's no reason for your device to be working so hard when you aren't doing anything. The game already checks that after 20 minutes of being inactive, our servers will kick players out to the main menu, where power consumption is minimal. Until that happens, though, it can be wasteful. The game client will now drop the resolution in half if it has not detected any input for 5 minutes. It will also impose a 30fps cap while inactive. This results in our power consumption going from 65% down to 24% when in Performance Mode when you are AFK.
Screen dimming while inactive (PC): All major consoles have an OS level setting to do this but there is no PC counterpart, so ESO now includes one built in for PC. At the same time your resolution drops, we will dim the screen on a PC client. We felt it worthwhile since the data we found shows that screens that are not as bright will consume less power, especially for LED/OLED screens.
Reduced GPU use in Contextual Menus (Xbox Series X|S and PS5): When viewing most menus, (eg. managing inventory, achievements, quest journal, etc) framerate is now capped to 30fps. Some menus are exempt on a case-by-case basis (eg. conversations, various mini-games). Testing in Performance Mode while in these menus shows a 50% reduction in GPU consumption, resulting in overall power consumption going from approximately 63% of the maximum possible on a console down to 37%.
Direkt festgestellt als ich nach den Wartungsarbeiten die Errungenschaften durchgeschaut habe.
Die diesjährige Errungenschaft zum Jubiläum, wo man die 25 Konfetti Fragmente sammeln musste ist wieder als nicht abgeschlossen ausgegraut. Und auch das Jubiläumsross fehlt in der Sammlung.
Weiß nicht ob das auf PC auch so war/ist. Hab mir jetzt noch nichts bezüglich neuer Bugs mit Goldroad durchgelesen.