Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

Low-Pop-Bonus macht PVP kaputt

  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Schade, meine Hoffnung, dass durch die Einführung von No-Procc sich die Aufteilung etwas verschiebt und sich der blaue Megablobzerg auflöst hat sich nicht erfüllt. Schon um 14 Uhr war blau auf Rabenwacht poplocked, und als wir zu zweit probeweise Glade Lumber einnehmen wollten, sind uns aus dem Keep schon wieder über 40 Blaue entgegengeflutet. Um eine Ressource zurückzuholen!! Das ist allmählich nur noch zum Fremdschämen, ich als Blauer auf Rabenwacht würde nur noch mit einer Papiertüte über dem Kopf rumlaufen.

    Ich habe kein Problem damit, in Unterzahl zu spielen oder gegen größere Gruppen zu kämpfen, aber sowas... Bis jetzt waren wir in unserer kleinen 4er Gruppe unentschieden, wo wir künftig spielen wollen, hat sich jetzt von selbst erledigt. Wir sind ab sofort auf Graue Schar, dann kann Blau gern weiter PvDoor spielen. Hoffentlich finden sie noch Gegner.
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Zabagad
    Zabagad
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    Die letzten 2 Wochen war übrigens auch immer so ein Ding in Rot unterwegs - aber brauchst dir ja keine Tüte mehr besorgen :)
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  • Qagh
    Qagh
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    Schade, meine Hoffnung, dass durch die Einführung von No-Procc sich die Aufteilung etwas verschiebt und sich der blaue Megablobzerg auflöst hat sich nicht erfüllt. Schon um 14 Uhr war blau auf Rabenwacht poplocked, und als wir zu zweit probeweise Glade Lumber einnehmen wollten, sind uns aus dem Keep schon wieder über 40 Blaue entgegengeflutet. Um eine Ressource zurückzuholen!! Das ist allmählich nur noch zum Fremdschämen, ich als Blauer auf Rabenwacht würde nur noch mit einer Papiertüte über dem Kopf rumlaufen.

    Ich habe kein Problem damit, in Unterzahl zu spielen oder gegen größere Gruppen zu kämpfen, aber sowas... Bis jetzt waren wir in unserer kleinen 4er Gruppe unentschieden, wo wir künftig spielen wollen, hat sich jetzt von selbst erledigt. Wir sind ab sofort auf Graue Schar, dann kann Blau gern weiter PvDoor spielen. Hoffentlich finden sie noch Gegner.

    Im PvP sind auch viele PvEler unterwegs, die dies und jenes leveln wollen. Die gehen halt dahin, wo es was zu holen gibt.

    Entscheidend ist, was die PvPler und die Gilden machen. Da würde ich mal eine Woche abwarten.

    Ansonsten: Herzlich willkommen auf Graue Schar. Die Kampagne ist allerdings auch nicht besser.



    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
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  • Arrow312
    Arrow312
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    Guten Morgen zusammen,

    wir auf der Xbox haben auch diese Zergs (egal welche farbe) die mit 40+ Leuten alles niedermähen. Wir haben früher öfter small scale gespielt was man jetzt total vergessen kann. I.wie bin ich aber froh, dass es überall so ist und nicht nur auf der Xbox.

    Abgesehen von den Lags machen auch diese zergs den Spielspaß kaputt. Ich weiß nicht wie das auf PC oder PS ist bei uns habe ich aber das Gefühl, dass es sich nur noch um schildkröten handelt tanks as f...aber 0 dmg.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

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  • Hegron
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    AnDre312 schrieb: »
    Ich weiß nicht wie das auf PC oder PS ist bei uns habe ich aber das Gefühl, dass es sich nur noch um schildkröten handelt tanks as f...aber 0 dmg.

    Taktisch ist das doch schlau.^^
  • Arrow312
    Arrow312
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    Definitiv das will ich gar nicht abstreiten, jedoch würde mir persönlich das gar keinen Spaß machen und ein bisschen peinlich finde ich es auch mit 15 Leuten einen zu "jagen" um den Down zu bekommen. Aber dies ist meine Meinung. Manchmal habe ich das Gefühl, die Leute haben Angst im PvP zu fallen. Ist doch nur ein Spiel Respawn und weiter gehts.

    Lustig finde ich, dass eine Alli die dies betreibt abgeschlagen hinten liegt und sich so auf eine Burg konzentriert, dass hinter ihr wieder alles geflaggt wird.
    Xbox EU Server X'ing, Small Scale PvP, Ballgroup PvP

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  • Hegron
    Hegron
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    AnDre312 schrieb: »
    Definitiv das will ich gar nicht abstreiten, jedoch würde mir persönlich das gar keinen Spaß machen und ein bisschen peinlich finde ich es auch mit 15 Leuten einen zu "jagen" um den Down zu bekommen. Aber dies ist meine Meinung. Manchmal habe ich das Gefühl, die Leute haben Angst im PvP zu fallen. Ist doch nur ein Spiel Respawn und weiter gehts.

    Das ist eine mögliche Sichtweise. Eine andere ist, dass man in Eso sehr schnell in die Ecke fliegt, wenn man das Kampfsystem nicht tiefgreifend verinnerlicht hat und der eigene Build eher Richtung "Glaskanone" geht.

    Eso's Kampfsystem kommt bei den Casuals nicht gut an. Es wird als schlecht empfunden. Dabei würde man niemals zugeben, dass man einfach den "aktiven Teil" des Kampfsystems nicht beherrscht.
    Edited by Hegron on 24. August 2021 06:23
  • Zabagad
    Zabagad
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    AnDre312 schrieb: »
    Manchmal habe ich das Gefühl, die Leute haben Angst im PvP zu fallen. Ist doch nur ein Spiel Respawn und weiter gehts.
    Weil diese Aussage ja häufig kommt und ich mich da immer angesprochen fühle, sowie in-Game dafür oft vom Gegner verspottet/ausgelacht/angegangen werde, nur mal kurz meine Sichtweise dazu. Vielleicht hilft es ja den Horizont zu erweitern :)

    Es gibt Situationen wo das Keep noch zu retten ist, oder kurz bevor die Flags fertig sind, oder ich den Gegner dadurch verlangsamen kann, bis Verstärkung eintrifft etc. - das alles sind Situationen wo ich dann auch sterbe und auch manchmal Harakiri Aktionen mache. Hier bin ich voll deiner/eurer Meinung - es ist nur ein Spiel und ichmeine Pixel sterben für einen guten Zweck :)

    Aber es gibt viele andere Situationen, da macht mir das Spiel einfach dadurch viel Spaß, dass ich mit allen Mitteln versuche nicht zu sterben.
    Ich mein ich lauf als MagSorc mit 15K Resi rum und bin einfach ne Glaskanone.
    Was soll ich in einem Infight gegen den 40K Resi/40K Leben DK/Warden/Necro machen?
    Wenn ich einmal sehe, dass ich dem Gegner mit meiner maximalen Angriffspower nicht das Geringste anhaben kann, was ist denn dann das Maximale was ich erreichen kann? (Klar es gibt sicherlich Pros die da trotzdem mehr schaffen - ich aber nicht)

    Oder was soll ich gegen den 30-40er Zerg alleine machen? Klar, wenn die Chance da ist, dann nehme ich noch einen oder 2 mit - aber wenn selbst das dann nicht möglich ist, was ist dann das Maximale was ich dann hier noch erreichen kann?

    Mir bleibt in diesen Fällen die Wahl sterben oder versuchen zu überleben.
    Will ich ihm (ihnen) die AP schenken und ihm (ihnen) die Befriedigung geben?
    Oder will ich versuchen zu überleben und ihm (ihnen) Frust bereiten, dass sie mich wenigstens nicht bekommen haben?

    Das Überleben von diesen Situationen bereitet mir Spaß! Manchmal fast mehr Spaß als 3 Kartoffeln zu besiegen.
    Die Flames die ich dafür manchmal bekomme geben mir dann den extra Kick :)
    All die Orc+Stam+2H Typen denken immer es gäbe nur den Infight und alles mit Distanz ist feige etc..
    Das ich aber gar nicht für diese Art Kampf - den sie als den einzig wahren Fight ansehen - ausgerüstet bin, so weit denken sie dann nicht.

    Also mein Fazit: Nein, ich habe keine Angst zu sterben, aber es macht mir unglaublich Spaß nicht zu sterben.
    Edited by Zabagad on 24. August 2021 06:34
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  • Arrow312
    Arrow312
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    Ich merke schon hier haben einige die selbe Einstellung wie ich. Klar bei aussichtslose Aktionen probiere ich auch nur zu überleben so lange es geht.

    Auch denke ich, dass viele Ihre Klasse nicht genügend beherrschen und deswegen in Zergs oder schildkröten builds rennen. Eine Sache die ich früh gelernt haben in Cyro Kaiser oder Sterne sagen oftmals nichts über den Spieler aus außer das er/sie viel zeit hat.
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  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    So, nachdem ich mich ein wenig abreagiert habe, jetzt mal ein entspannteres Fazit. Meine kleine Gruppe ist nach (sehr kurzer) Diskussion jetzt auf Graue Schar gewechselt. Ja, wie @Qagh schreibt, wird (logischerweise) auch da gezergt, aber die dortigen (meist gelben) Zergs haben wenigstens eine beherrschbare Größe mit ihren 20-30 Mann, man kann sie flankieren, die Ränder ausdünnen, hat anschließend eine realistische Chance zur Flucht und kann sie mit viel Glück sogar sprengen. Bei dem 60+ Megazerg auf RW braucht man das gar nicht erst zu probieren.
    Was halt auffällt, auf GS gibt es offenbar viel mehr Tanktrolle (manche mit mehr als doppelt so viel HP als ich^^) als auf RW, damit habe ich aber kein Problem, wenn ich merke, dass ich so einen nicht in 1-2 Minuten klein kriege, verschwinde ich und lasse ihn in seinem Turm vergammeln. Insgesamt fühlen sich die Kämpfe auch nicht so dynamisch an wie auf RW, das finde ich ein bisschen schade. Aber so lange sich die Situation auf RW nicht ändert, muss ich halt damit leben.

    @Zabagad so wie du sehe ich es mit dem sterben auch. Wenn ich mit meinem Tod noch einen Nutzen haben kann, opfere ich mich auch, grade bei Burgverteidigungen kann eine kurze Verzögerung schon ausreichen, um der anrüchkenden Verstärkung die nötige Zeit zu geben.
    Ansonsten gönne ich dem Gegner meine AP eher nicht. Gerade gestern wurde ich mitten auf der Alessia-Brücke zwischen zwei gelben Gruppen eingekesselt. Bin dann lieber über die Brüstung in die Schlachterfische gehüpft^^
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  • Zabagad
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    @Zabagad so wie du sehe ich es mit dem sterben auch. Wenn ich mit meinem Tod noch einen Nutzen haben kann, opfere ich mich auch, grade bei Burgverteidigungen kann eine kurze Verzögerung schon ausreichen, um der anrüchkenden Verstärkung die nötige Zeit zu geben.
    Ansonsten gönne ich dem Gegner meine AP eher nicht. Gerade gestern wurde ich mitten auf der Alessia-Brücke zwischen zwei gelben Gruppen eingekesselt. Bin dann lieber über die Brüstung in die Schlachterfische gehüpft^^
    Freut mich + ja den Weg hätte ich dann auch gewählt :)

    Beim Fazit fehlte mir noch deine Lag Einschätzung - meine für die NoCP: leider alles gleichgeblieben :(
    (Keine Ahnung warum ich doch eine kleine Hoffnung hatte?)
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  • Hegron
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    Zabagad schrieb: »
    (Keine Ahnung warum ich doch eine kleine Hoffnung hatte?)

    Verstehe ich auch nicht, gegen Lag kam doch diese Patch gar nichts.^^
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Zabagad schrieb: »
    Beim Fazit fehlte mir noch deine Lag Einschätzung - meine für die NoCP: leider alles gleichgeblieben :(
    Ich habe in der kurzen Zeit nichts feststellen können, hatte nur von ca. 14-15 Uhr gespielt. Aber wie Hegron schon sagte
    Hegron schrieb: »
    Verstehe ich auch nicht, gegen Lag kam doch diese Patch gar nichts.^^
    Nichts desto trotz wäre ich lieber auf No-CP geblieben. Aber so lange dort Ressourcen regelmäßig mit über 40 Leuten zurückgeholt werden, wenn sie erst seit Sekunden getagged sind, können sie das auch weiter so machen, aber ohne mich.

    Btw. warum gab es diesmal eigentlich keine kostenlose Wechselmöglichkeit, bei einer so einschneidenden Veränderung? Nicht dass mich ein paar Mio. AP mehr oder weniger stören würden, aber das wurde früher bei wesentlich kleineren Veränderungen fast immer gemacht (meistens sogar in Verbindung mit dem Stopp der aktuellen Kampagne und dem Start einer Neuen).
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  • xMauiWaui
    xMauiWaui
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    (meistens sogar in Verbindung mit dem Stopp der aktuellen Kampagne und dem Start einer Neuen).

    Ich war da auch sehr verwundert. Für mich kommt der ganze Patch um dieses Thema sehr unkoordiniert und lasch vor.
    Irgendwie wie einfach dahingeschmissen dass das ganze durch ist.
    Würde zumindest dann auch reflektieren, wie ich Zos beim Thema PVP einstufe : P
  • Qagh
    Qagh
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    Immerhin gibt es jetzt 3 neue Errungenschaften und mit dem dadurch freigeschalteten Erfolg kann man im PvE die Leute mit einem Trebuchet beschießen. Das war mir sofort eine Reise nach Belkarth zum Ausprobieren wert. 😄

    Edited by Qagh on 24. August 2021 12:28
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  • Zabagad
    Zabagad
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    Zabagad schrieb: »
    Beim Fazit fehlte mir noch deine Lag Einschätzung - meine für die NoCP: leider alles gleichgeblieben :(
    Ich habe in der kurzen Zeit nichts feststellen können, hatte nur von ca. 14-15 Uhr gespielt. Aber wie Hegron schon sagte
    Hegron schrieb: »
    Verstehe ich auch nicht, gegen Lag kam doch diese Patch gar nichts.^^
    Mir ging es bei dir eher um einen aktuellen frischen Eindruck, denn ich höre öfter das die CP schlimmer sei.
    Aber um 14 Uhr war im NoCP das Spielen ein für mich bisher völlig unbekanntes Gefühl. Gefühlt gingen die Skills sogar noch fluffiger als in PvE Gebieten - daher wohl auch meine kleine Hoffnung :)



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  • xMauiWaui
    xMauiWaui
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    Zabagad schrieb: »
    Mir ging es bei dir eher um einen aktuellen frischen Eindruck, denn ich höre öfter das die CP schlimmer sei.
    Aber um 14 Uhr war im NoCP das Spielen ein für mich bisher völlig unbekanntes Gefühl. Gefühlt gingen die Skills sogar noch fluffiger als in PvE Gebieten - daher wohl auch meine kleine Hoffnung :)



    Da muss ich dich aber dennoch enttäuschen. Die Performance war Morgens/Nachmittags mit 1 Bar immer schon sehr gut spielbar. Auch Schwarzweite ist teils am Abend sehr gut spielbar da auch da meist nur 1/3 des Servers belastet werden.

    Die Performance war Gestern Abend für mich genauso schlecht wie immer. (bei fast bis vollem Kampagnen)

    Darfst aber gerne hoffen dass die "neuen" Server dann was bringen, falls Sie denn überhaupt iwann kommen : P
    Edited by xMauiWaui on 24. August 2021 17:25
  • Hegron
    Hegron
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    Also, heute Abend ist Gray Host mehr im Ungleichgewicht wie Ravenwatch. Aber auf GH sind es die blauen und nicht die gelben, die bei zwei Balken rumkrebsen.^^
  • Qagh
    Qagh
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    Hegron schrieb: »
    Also, heute Abend ist Gray Host mehr im Ungleichgewicht wie Ravenwatch. Aber auf GH sind es die blauen und nicht die gelben, die bei zwei Balken rumkrebsen.^^

    Das ist inzwischen nicht selten so. Die paar übrigen Blauen haben keine Lust auf diese Zustände und gehen dann entweder auf Raven oder bleiben/gehen offline (ich). Niemand hat Lust, gegen Horden anzukämpfen, die sich zusätzlich irgendwann mit PvDoor Buffs erkämpft haben.

    Als Ergebnis dessen kommen Rote und Gelbe von Raven und verstärken den Effekt.

    Mich frustriert es dermaßen, dass ich überlege, ob nicht mindestens eine ESO-Pause angebracht wäre. Und weil von ZOS NULL Reaktion kommt, wird man immer genervter.
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  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Qagh schrieb: »
    Die paar übrigen Blauen haben keine Lust auf diese Zustände und gehen dann entweder auf Raven oder bleiben/gehen offline (ich).
    Hm. Ich bin jetzt seit zwei Tagen auf GS und muss sagen, trotz dass die Blauen dort in Unterzahl sind, machen sie ihre Sache da recht ordentlich, spielen taktisch klug und sind (vor allem) individuell auch gut, so dass es Spaß macht (weil es eine Herausforderung darstellt) gegen sie zu kämpfen. Quasi das komplette Gegenteil zu RW. Da ist Blau die zahlenmäßig überlegene Fraktion, spielt aber taktisch schlecht (im kompletten 40-50 Köpfe großen Zerg einzelne Ressourcen holen *Kopf-->Tisch*) und ist auch individuell schlechter, so dass selbst mittelmäßige Spieler wie ich keine Bedenken haben müssen, allein eine 4er oder 5er Gruppe anzugehen (wenn es nicht grade eine der wenigen verbliebenen guten blauen Gilden ist).
    Wie gesagt, was mir auffällt, dass es auf GS viel mehr Tanktrolle gibt, das kann aber auch ein Resultat aus Update 31 sein, habe keine Vergleichsmöglichkeit da ich erst seit zwei Tagen auf der Kampagne bin.
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  • Luede
    Luede
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    Ich habe die letzten 3 Tage eher am späten Nachmittag gespielt, muss aber sagen das es sich ein klein wenig gebessert hat. Sehr erfreulich ist die Performance. Wenn der Server wirklich voll ist dürfte man kaum Unterschied merken, aber er läuft deutlich besser wenn er schon gut gefüllt ist (z.B. 2 Bar/Pop Lock/3 Bar). Als unterlegene Fraktion finde ich es auch angenehmer nicht meherer Proccs auf einmal fressen zu müssen, insofern ist die non Procc Kampagne auch gut.

    Ärgerlich sind meine Abstürze, Eso schließt sich seit dem Patch ab und zu mal einfach, ohne Fehlermeldung.

    Zumindest in unserem Grüppchen konnten wir auch gegen die Zergs guten Spaß haben, aber das Randoms von der Situation auf AD Seite mehr frustriert sind kann ich nachvollziehen.

    Momentan freue ich mich einfach über den Performance Sprung.
  • xMauiWaui
    xMauiWaui
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    War Heute doch auch etwas verwundert über den Pop-Lock Bonus. Ich schaue leider nie in die Punkte rein daher mal eine Frage ob dass denn häufiger vorkommt:

    Rabenwacht um 17:00:

    (Ich spiele mit Controller und bei mir gibt es lediglich 3 Balken)

    AD kein Balken -> Bonus
    EP 2 Balken -> Bonus
    DC Pop locked (3 Balken) -> Kein Bonus

    Selbst bei 2 Balken bekommt EP Pop lock Bonus (der Bonus ist derselbe von der Punktzahl) wie Ad die keinen Balken besitzen?

    Wundert mich dann schon wie denn da die Berechnung ist : D?

  • Zabagad
    Zabagad
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    xMauiWaui schrieb: »
    (Ich spiele mit Controller und bei mir gibt es lediglich 3 Balken)

    AD kein Balken -> Bonus
    EP 2 Balken -> Bonus
    DC Pop locked (3 Balken) -> Kein Bonus
    Ich achte nicht drauf aber wir bekommen auch immer den Bonus solange wir 2 haben (und die anderen mehr...?)

    Aber warum solltest du mit Controller andere Balken sehen?
    Also ich sehe immer 1 2 3 und das Schlosssymbol=Locked
    Kein Balken habe ich tatsächlich noch nie gesehen.

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  • xMauiWaui
    xMauiWaui
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    Zabagad schrieb: »
    Aber warum solltest du mit Controller andere Balken sehen?
    Also ich sehe immer 1 2 3 und das Schlosssymbol=Locked
    Kein Balken habe ich tatsächlich noch nie gesehen.

    Naja beim Controller hast du ja keine "Balken" wie bei der Tastatur. Weis gerade nicht wie ich das ausdrücken kann : D

    Es ist eine Art Halbkreis mit 3 "Balken". Wir bekommen nicht 1 "Balken" dazu sondern der Balken wird dann als Farbe ausgefüllt.
    Wenn also wenig/keine Spieler da sind sind eben diese 3 "Balken" farblich nicht ausgefüllt.

    Ok bin mir sicher die Erklärung könnte man verständlicher machen: D
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
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    xMauiWaui schrieb: »
    Zabagad schrieb: »
    Aber warum solltest du mit Controller andere Balken sehen?
    Also ich sehe immer 1 2 3 und das Schlosssymbol=Locked
    Kein Balken habe ich tatsächlich noch nie gesehen.

    Naja beim Controller hast du ja keine "Balken" wie bei der Tastatur. Weis gerade nicht wie ich das ausdrücken kann : D

    Es ist eine Art Halbkreis mit 3 "Balken". Wir bekommen nicht 1 "Balken" dazu sondern der Balken wird dann als Farbe ausgefüllt.
    Wenn also wenig/keine Spieler da sind sind eben diese 3 "Balken" farblich nicht ausgefüllt.

    Ok bin mir sicher die Erklärung könnte man verständlicher machen: D

    Stimmt, habe ich bei Streamern schon mal gesehen, das wird bei Kontrollern dann zu so einem Ring-Diagramm.
  • Zabagad
    Zabagad
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    xMauiWaui schrieb: »
    Zabagad schrieb: »
    Aber warum solltest du mit Controller andere Balken sehen?
    Also ich sehe immer 1 2 3 und das Schlosssymbol=Locked
    Kein Balken habe ich tatsächlich noch nie gesehen.

    Naja beim Controller hast du ja keine "Balken" wie bei der Tastatur. Weis gerade nicht wie ich das ausdrücken kann : D

    Es ist eine Art Halbkreis mit 3 "Balken". Wir bekommen nicht 1 "Balken" dazu sondern der Balken wird dann als Farbe ausgefüllt.
    Wenn also wenig/keine Spieler da sind sind eben diese 3 "Balken" farblich nicht ausgefüllt.

    Ok bin mir sicher die Erklärung könnte man verständlicher machen: D

    Hab nix verstanden, aber zusammengefasst heißt das, dass die Menüs und Ansichten im Spiel anders dargestellt werden als bei Tastatur+Maus? Wusste ich echt nicht, aber gut zu wissen und ne Erklärung dazu habe ich auch, aber mache mir nicht mehr die Mühe das alles zu schreiben, da eh völlig OT und so.... :)
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  • Hegron
    Hegron
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    Kann es sein, dass die Performance auf Rabenwacht deutlich besser geworden ist? Ich war gerade wieder bisschen PvP auf RW machen und bin einigermaßen erfreut. Außerdem, keine unsterblichen Ballgroups, keine Bombblades und Performance konnte sich einigermaßen sehen lassen.

    An so ein PvP könnte ich mich gewöhnen, richtig gutes Casual PvP.

    Edit: Vor ein paar Tagen hatte ich zur Primetime auch schon einigermaßen gute Performance, hatte es aber für einen Ausreißer gehalten und wollte nicht direkt schwärmen.
    Edited by Hegron on 27. August 2021 20:44
  • Zabagad
    Zabagad
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    Also ich hatte nach Tag 1 vorschnell von keiner besseren Performance gesprochen und würde das inzwischen revidieren.

    Ja, auch nach meiner Beobachtung, ist die Performance im Mittel auf Raben wirklich besser geworden.
    Ich bin mir aber noch nicht sicher, ob es wirklich schon ne Aussagekraft hat, oder ob das Event und vorher die Abwesenheit von einige Spielern ausmacht. Meiner Beobachtung nach sind auch noch weniger (keine?) Ballgroups unterwegs - testen die noch Sets oder üben die noch? :)

    Schade nur, dass die bessere Performance bei mir durch massive Abstürze doch wieder sehr getrübt wird... :(
    Edited by Zabagad on 28. August 2021 08:45
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  • Hegron
    Hegron
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    Zabagad schrieb: »
    Meiner Beobachtung nach sind auch noch weniger (keine?) Ballgroups unterwegs - testen die noch Sets oder üben die noch? :)

    So sah das für mich auch aus. Ich hoffe, dass die auf die Proc-Kampagne sind.^^
  • Thraben
    Thraben
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    Hegron schrieb: »
    Kann es sein, dass die Performance auf Rabenwacht deutlich besser geworden ist? Ich war gerade wieder bisschen PvP auf RW machen und bin einigermaßen erfreut. Außerdem, keine unsterblichen Ballgroups, keine Bombblades und Performance konnte sich einigermaßen sehen lassen.

    An so ein PvP könnte ich mich gewöhnen, richtig gutes Casual PvP.

    Edit: Vor ein paar Tagen hatte ich zur Primetime auch schon einigermaßen gute Performance, hatte es aber für einen Ausreißer gehalten und wollte nicht direkt schwärmen.

    Sofern man die neue Grafikoption anschaltet, ist die Performance generell besser.

    Nützt aber den armen Gelben und Roten wenig, wenn sie ständig weggezergt werden.
    Hauptmann der Dolche des Königs

    DDK ist die letzte Verteidigungslinie des Dolchsturz- Bündnisses auf der 30-Tage-No-CP- Kampagne(EU) mit dem Anspruch, in kleinen, anfängerfreundlichen Raid-Gruppen möglichst epische Schlachten auszufechten.

    DDK is the Daggerfall Covenant´s last line of defense on the 30 days no-cp campaign (EU). We intend to fight epic battles in small, casual player friendly raid groups.
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