Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 13. Mai:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 14. Mai, 15:00 – 18:00 MESZ

Hastiges Manöver (Zenimax hat entschieden!)

  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
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    Sun7dance schrieb: »
    Ob mich jetzt ein NPC oder ein menschlicher Gegner versucht umzuhauen, wo isn da der Unterschied?
    Der NPC hat seine Reitgeschwindigkeit nicht geskillt, um dich beim Wegrennen einzuholen und abzuschlachten.
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  • Hegron
    Hegron
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    Lodorrsfluch schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Ob mich jetzt ein NPC oder ein menschlicher Gegner versucht umzuhauen, wo isn da der Unterschied?
    Der NPC hat seine Reitgeschwindigkeit nicht geskillt, um dich beim Wegrennen einzuholen und abzuschlachten.

    Als ich damals die vDSA versucht hatte, bin ich an einem Abend öfter gestorben als so manche Abende im PvP. Wegreiten war da jetzt auch nicht, wenn man es nicht packt. Kann man im Verlies weglaufen? Im Trial? In der Instanz? Wenn man es anfängt, versucht man es auch zu Ende zubringen.
    Was soll das überhaupt für eine Antwort sein, nicht wegrennen zu können?!
    Edited by Hegron on 7. September 2020 13:24
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  • Lodorrsfluch
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    Hegron schrieb: »
    Lodorrsfluch schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Ob mich jetzt ein NPC oder ein menschlicher Gegner versucht umzuhauen, wo isn da der Unterschied?
    Der NPC hat seine Reitgeschwindigkeit nicht geskillt, um dich beim Wegrennen einzuholen und abzuschlachten.

    Als ich damals die vDSA versucht hatte, bin ich an einem Abend öfter gestorben als so manche Abende im PvP. Wegreiten war da jetzt auch nicht, wenn man es nicht packt. Kann man im Verlies weglaufen? Im Trial? In der Instanz? Wenn man es anfängt, versucht man es auch zu Ende zubringen.
    Was soll das überhaupt für eine Antwort sein, nicht wegrennen zu können?!

    Meine Güte, ich wollte damit nur sagen, dass du jederzeit im PVE die Flucht antreten kannst, die Gegner werden dich nicht lange verfolgen. Funktioniert auch in Verliesen und Trials. Im PVP geht das eben nicht. Wenn der Gegner schneller ist, als du, hast du keine Chance. Und jetzt zeig mir einen NPC, der schneller laufen kann, als du.

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  • Hegron
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    Lodorrsfluch schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Lodorrsfluch schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Ob mich jetzt ein NPC oder ein menschlicher Gegner versucht umzuhauen, wo isn da der Unterschied?
    Der NPC hat seine Reitgeschwindigkeit nicht geskillt, um dich beim Wegrennen einzuholen und abzuschlachten.

    Als ich damals die vDSA versucht hatte, bin ich an einem Abend öfter gestorben als so manche Abende im PvP. Wegreiten war da jetzt auch nicht, wenn man es nicht packt. Kann man im Verlies weglaufen? Im Trial? In der Instanz? Wenn man es anfängt, versucht man es auch zu Ende zubringen.
    Was soll das überhaupt für eine Antwort sein, nicht wegrennen zu können?!

    Meine Güte, ich wollte damit nur sagen, dass du jederzeit im PVE die Flucht antreten kannst, die Gegner werden dich nicht lange verfolgen. Funktioniert auch in Verliesen und Trials. Im PVP geht das eben nicht. Wenn der Gegner schneller ist, als du, hast du keine Chance. Und jetzt zeig mir einen NPC, der schneller laufen kann, als du.

    Läufst du in Arenen dann im Kreis? Und wer läuft bitte in Verliesen weg? Von der Gruppe? Ich glaube, so jemand wird schnell gekickt. Wie gesagt, ich weiß nicht, was das für eine Antwort auf Sundance Frage ist.
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  • Ciannaith
    Ciannaith
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    Also mal zur fadenscheinigen Begründung ...

    Versucht mal davon auszugehen ihr habt keinen Plan von ESO, dh ihr schaut euch wegen Gear und Skillung auf 'bekannten' Seiten um (zB die mit dem A), die auch in der Regel zum Einstieg empfohlen werden.

    Dort mal im speziellen die Stamina DD Builds

    Beim drüberfliegen haben ich keinen gefunden der nicht Elan drin hat

    Entschuldigt das ich mir jetzt mal den Aufwand gespart habe Screenshots zu machen damit man es gleich hier sieht

    Edit sagt ich sollte dazu sagen das ich hier nicht eine Meinung vertrete sondern nur eine Tatsache aufzeige
    Edited by Ciannaith on 7. September 2020 13:38
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ciannaith schrieb: »
    [...]
    Beim drüberfliegen haben ich keinen gefunden der nicht Elan drin hat

    [...]

    Dann musste den Faden aber auch weiterspinnen.
    Jeder Stamina DD hat im Endgame auch die Krähenfüße geskillt. Ob er sie aktuell benutzt oder nicht, spielt keine Rolle. Für den Fall der Fälle hat er die parat. Vor allem solo sind sie immer noch top, wenn man nicht gerade Dk oder Hüter ist.
    Und die brauchen Sturmangriff 6, was bedeutet, dass es eigentlich keine große Rolle spielt, ob Elan jetzt an erster oder zweiter Stelle steht.


    Edited by Sun7dance on 7. September 2020 13:56
    PS5|EU
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  • Ciannaith
    Ciannaith
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    Zum Leveln macht es schon einen Unterschied wie oft ich sterbe weil ich keinen oder nur kleinen Selfheal habe und mir daher schneller die Lust vergeht. Man darf ja nicht vergessen das so viele dieses MMO immer mehr wie ein Singleplayer spielen.

    Auch das spiegelt nicht meine Meinung wieder
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  • dinosaurier520
    dinosaurier520
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    Ciannaith schrieb: »
    Zum Leveln macht es schon einen Unterschied wie oft ich sterbe weil ich keinen oder nur kleinen Selfheal habe und mir daher schneller die Lust vergeht. Man darf ja nicht vergessen das so viele dieses MMO immer mehr wie ein Singleplayer spielen.

    Auch das spiegelt nicht meine Meinung wieder


    Man kann beim Leveln sterben ? :o
    Das rührt aber noch aus der Kargstein v16 Zeit oder ?
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  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
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    Randnotiz:
    Ich laufe lieber 100x schnell weg, oder reite schnell weg, als mich 100x an einer weit entfernten Burg wiederzubeleben um erneut zum Schlachtfeld zu kriechen und sogar dabei abgestochen zu werden. Da hilft mir kein Elan der Welt.
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
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  • Ciannaith
    Ciannaith
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    Ciannaith schrieb: »
    Zum Leveln macht es schon einen Unterschied wie oft ich sterbe weil ich keinen oder nur kleinen Selfheal habe und mir daher schneller die Lust vergeht. Man darf ja nicht vergessen das so viele dieses MMO immer mehr wie ein Singleplayer spielen.

    Auch das spiegelt nicht meine Meinung wieder


    Man kann beim Leveln sterben ? :o
    Das rührt aber noch aus der Kargstein v16 Zeit oder ?

    Nein solange spiele ich noch nicht :) Aber ich habe nicht vergessen wie es als Neueinsteiger war mit einer Khajiit NB ohne Plan von Mechaniken durchs Land zu ziehen zum Questen und echt viel zu sterben.

    Als Randnotiz: Dabei bin ich eh nicht geritten weil sich das nicht lohnt anstatt alle 45 Sekunden alle 15 Sekunden vom Gaul zu müssen
    Edited by Ciannaith on 7. September 2020 14:11
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  • dinosaurier520
    dinosaurier520
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    Na ja...ohne CP und ohne Plan war es sicher nicht leicht, aber Tode waren doch trotzdem locker an einer Hand abzuzählen.
    Übrigens war auch ich immer langsam unterwegs...sollte ja jeder meinem (ABO) Tiger sehen können. ;)
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ciannaith schrieb: »
    Zum Leveln macht es schon einen Unterschied wie oft ich sterbe weil ich keinen oder nur kleinen Selfheal habe und mir daher schneller die Lust vergeht. Man darf ja nicht vergessen das so viele dieses MMO immer mehr wie ein Singleplayer spielen.

    Auch das spiegelt nicht meine Meinung wieder

    Beim Leveln nimmste einen Zweihänder, den Schläger als einzigen Skill und dir passiert rein gar nix!

    Ich hatte schon einmal geschrieben, dass nicht der schwierig zu erspielende Elan dafür verantwortlich ist, dass wir mehr Magickas als Staminas im PvE haben.
    Das liegt einfach am generellen Missverhältnis und daran wird der jetztige Elan auch nichts dran ändern.

    PS5|EU
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  • Hegron
    Hegron
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    Ciannaith schrieb: »
    Ciannaith schrieb: »
    Zum Leveln macht es schon einen Unterschied wie oft ich sterbe weil ich keinen oder nur kleinen Selfheal habe und mir daher schneller die Lust vergeht. Man darf ja nicht vergessen das so viele dieses MMO immer mehr wie ein Singleplayer spielen.

    Auch das spiegelt nicht meine Meinung wieder


    Man kann beim Leveln sterben ? :o
    Das rührt aber noch aus der Kargstein v16 Zeit oder ?

    Nein solange spiele ich noch nicht :) Aber ich habe nicht vergessen wie es als Neueinsteiger war mit einer Khajiit NB ohne Plan von Mechaniken durchs Land zu ziehen zum Questen und echt viel zu sterben.

    2014 war Eso teils in der Open World sackschwer für einen Neuling. Ich erinnere da nur mal an Doshia oder wie das Viech hieß, das man für die Kriegergilde besiegen sollte.

    Ich hatte in der letzten Eso Umsonstwoche (August) selbst einen neue Account gestartet und das ohne Cp's und was da noch alles fehlt. Wenn man die Kampfmechanik in Eso mehr oder weniger verinnerlicht hat, dann mäht man durch, Cp's hin oder her.
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  • Ciannaith
    Ciannaith
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    Da gebe ich dir Recht.

    Aber wer hat das schon der neu anfängt.

    'Dann nimmt man eben einen Zweihänder' .. klar kann ich jetzt nach etwas über 2 Jahren auch sagen. Damals hätte ich gesagt: Ich will aber 2 Dolche spielen warum soll ich dann nen Bidenhänder nehmen den ich gar nicht spielen will.

    Weil mir, als damaliger Anfängerin, auch gar nicht klar war wie flexibel das ESO System ist, das es jederzeit möglich ist ohne einen Riesenaufwand umzuskillen.

    Wo hat man das schon? Neue Spieler die reinkommen wissen das doch alles gar nicht. Daher möchte man denen mit der Änderung einfach einen leichteren Einstieg gewähren.

    Es wurde ja nicht gemacht im den alten Spielern ans Bein zu pissen.

    Es gibt 4 Lager die sich teilweise überschneiden: PvE PvP alte Spieler neue Spieler.

    Und die wird man nie nie nie unter einen Hut bekommen, ziemlich egal was ZOS macht und um welches Thema es geht.

    Nur eines können alle gleich gut:

    Sich aufregen

    Optionen
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
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    Ciannaith schrieb: »
    Da gebe ich dir Recht.

    Aber wer hat das schon der neu anfängt.

    'Dann nimmt man eben einen Zweihänder' .. klar kann ich jetzt nach etwas über 2 Jahren auch sagen. Damals hätte ich gesagt: Ich will aber 2 Dolche spielen warum soll ich dann nen Bidenhänder nehmen den ich gar nicht spielen will.

    Weil mir, als damaliger Anfängerin, auch gar nicht klar war wie flexibel das ESO System ist, das es jederzeit möglich ist ohne einen Riesenaufwand umzuskillen.

    Wo hat man das schon? Neue Spieler die reinkommen wissen das doch alles gar nicht. Daher möchte man denen mit der Änderung einfach einen leichteren Einstieg gewähren.

    Es wurde ja nicht gemacht im den alten Spielern ans Bein zu pissen.

    Es gibt 4 Lager die sich teilweise überschneiden: PvE PvP alte Spieler neue Spieler.

    Und die wird man nie nie nie unter einen Hut bekommen, ziemlich egal was ZOS macht und um welches Thema es geht.

    Nur eines können alle gleich gut:

    Sich aufregen


    Bahh...ich hab es oft gesagt und wiederhole es gern so oft es nötig ist.
    In keinem meiner vorherigen Games wurde "Neulingen" so bereitwillig und ausgiebig geholfen wie hier im Forum.
    Nachdem aber immer mehr -> ähm...bitte hier einfügen was ihr wollt -> polternd, meckern, heulend ins Forum gestürmt sind hat sich das natürlich etwas geändert.
    Daran solltest du dich sicher noch erinnern schließlich hat doch Saints "Zwilling" Jeckll beinahe jede NB persönlich betreut. ;)
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  • Ciannaith
    Ciannaith
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    Bahh...ich hab es oft gesagt und wiederhole es gern so oft es nötig ist.
    In keinem meiner vorherigen Games wurde "Neulingen" so bereitwillig und ausgiebig geholfen wie hier im Forum.
    Nachdem aber immer mehr -> ähm...bitte hier einfügen was ihr wollt -> polternd, meckern, heulend ins Forum gestürmt sind hat sich das natürlich etwas geändert.
    Daran solltest du dich sicher noch erinnern schließlich hat doch Saints "Zwilling" Jeckll beinahe jede NB persönlich betreut. ;)

    Nein kann ich nicht :) Ich bin aber auch erst 3 oder 4 Monate nach meinem Start in ESO ins Forum geschlichen weil ich zu dem Zeitpunkt noch keine Gilde aber ein kleines Problemchen hatte.

    Was die Community hier anging war ich angenehm überrascht wie gesittet es hier zu ge .. ing .. wie auch immer. Mein letzter Forenstop vor diesem, war noch zu DAoC Zeiten bei 4flamers. Ein derartig traumatisches Erlebnis das ich nie wieder bei irgendeinem Spiel ins Forum wollte.
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Ciannaith schrieb: »
    Da gebe ich dir Recht.

    Aber wer hat das schon der neu anfängt.

    'Dann nimmt man eben einen Zweihänder' .. klar kann ich jetzt nach etwas über 2 Jahren auch sagen. Damals hätte ich gesagt: Ich will aber 2 Dolche spielen warum soll ich dann nen Bidenhänder nehmen den ich gar nicht spielen will.

    Weil mir, als damaliger Anfängerin, auch gar nicht klar war wie flexibel das ESO System ist, das es jederzeit möglich ist ohne einen Riesenaufwand umzuskillen.

    Wo hat man das schon? Neue Spieler die reinkommen wissen das doch alles gar nicht. Daher möchte man denen mit der Änderung einfach einen leichteren Einstieg gewähren.

    Es wurde ja nicht gemacht im den alten Spielern ans Bein zu pissen.

    Es gibt 4 Lager die sich teilweise überschneiden: PvE PvP alte Spieler neue Spieler.

    Und die wird man nie nie nie unter einen Hut bekommen, ziemlich egal was ZOS macht und um welches Thema es geht.

    Nur eines können alle gleich gut:

    Sich aufregen


    Es hat doch mit dem alten Elan 4 Jahre funktioniert.

    Aber lassen wir das. Ich wiederhole nochmal, dass ich persönlich durchaus verstehen kann, dass man den Elan vorziehen möchte.
    Aber zu welchem Preis und die Begründung finde ich ich nicht gut.

    Sie hätten den Elan auch einfach in die Kriegergilde packen können, denn die "müssen" PvP'ler ja eh leveln und dafür den Zirkel in Sturmangriff. Ich denke nicht, dass die +3% Waffenschaden entscheidend sein würden.
    Aber so ein übergreifender Tausch scheint für ZOS aus irgendeinem Grund nicht zu bewerkstelligen.

    PS5|EU
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  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
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    Hegron schrieb: »
    Lodorrsfluch schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Lodorrsfluch schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Ob mich jetzt ein NPC oder ein menschlicher Gegner versucht umzuhauen, wo isn da der Unterschied?
    Der NPC hat seine Reitgeschwindigkeit nicht geskillt, um dich beim Wegrennen einzuholen und abzuschlachten.

    Als ich damals die vDSA versucht hatte, bin ich an einem Abend öfter gestorben als so manche Abende im PvP. Wegreiten war da jetzt auch nicht, wenn man es nicht packt. Kann man im Verlies weglaufen? Im Trial? In der Instanz? Wenn man es anfängt, versucht man es auch zu Ende zubringen.
    Was soll das überhaupt für eine Antwort sein, nicht wegrennen zu können?!

    Meine Güte, ich wollte damit nur sagen, dass du jederzeit im PVE die Flucht antreten kannst, die Gegner werden dich nicht lange verfolgen. Funktioniert auch in Verliesen und Trials. Im PVP geht das eben nicht. Wenn der Gegner schneller ist, als du, hast du keine Chance. Und jetzt zeig mir einen NPC, der schneller laufen kann, als du.

    Läufst du in Arenen dann im Kreis? Und wer läuft bitte in Verliesen weg? Von der Gruppe? Ich glaube, so jemand wird schnell gekickt. Wie gesagt, ich weiß nicht, was das für eine Antwort auf Sundance Frage ist.
    Ich weiß jetz echt nicht, wie lange du schon spielst. Aber meine erste Erfahrung in diesem Game vor vielen Jahren war, das Rückzug immer eine Option ist. Man, es gibt Ladebildschirme, immer noch, die dir raten, dass Flucht ein probates Mittel ist.

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  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
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    Ciannaith schrieb: »
    Da gebe ich dir Recht.

    Aber wer hat das schon der neu anfängt.

    'Dann nimmt man eben einen Zweihänder' .. klar kann ich jetzt nach etwas über 2 Jahren auch sagen. Damals hätte ich gesagt: Ich will aber 2 Dolche spielen warum soll ich dann nen Bidenhänder nehmen den ich gar nicht spielen will.

    Weil mir, als damaliger Anfängerin, auch gar nicht klar war wie flexibel das ESO System ist, das es jederzeit möglich ist ohne einen Riesenaufwand umzuskillen.

    Wo hat man das schon? Neue Spieler die reinkommen wissen das doch alles gar nicht. Daher möchte man denen mit der Änderung einfach einen leichteren Einstieg gewähren.

    Es wurde ja nicht gemacht im den alten Spielern ans Bein zu pissen.

    Es gibt 4 Lager die sich teilweise überschneiden: PvE PvP alte Spieler neue Spieler.

    Und die wird man nie nie nie unter einen Hut bekommen, ziemlich egal was ZOS macht und um welches Thema es geht.

    Nur eines können alle gleich gut:

    Sich aufregen

    jede stamina Waffe hat einen heilskill.
    blutwahn , entziehender (trenn)schuss, Schläger, Momentum.

    die nachtklinge heilt sich mit Fokus von 0% auf 100% voll,
    Grundheilung gibt es mit entziehenden Angriffen und Zeichen des Schnitters.


    daneben gibt es crafting Sets, die heilen.

    wenn man sich nicht mit dem Spiel auseinander setzen will, kann man natürlich behaupten , man muss unbedingt Elan spielen.

    aber ich denke, dass tatsächlich viele Neulinge den Elan gar nicht auf den Schirm haben und dennoch klar kommen.





    Edited by Schmetterfrosch on 7. September 2020 17:52
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
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  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    [...]

    die nachtklinge heilt sich mit Fokus von 0% auf 100% voll,
    Grundheilung gibt es mit entziehenden Angriffen und Zeichen des Schnitters.


    [...]

    Da sind wir direkt beim eigentlichen Thema.
    Für diese Heilung muss man ja was tun, was soll das denn bitte?

    Ich bin mir sicher, dass die meisten Stamblades (selbst Spieler mit 810 Cp) nicht weaven und auch so gut wie nie den spektralen Bogen abfeuern, sofern sie den Fokus überhaupt auf der Leiste haben.

    PS5|EU
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  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
    ✭✭✭✭✭
    Spielt auch eigentlich keine Rolle, wenn du eine Klasse spielst, mit der du den Selfheal nicht findest, machst du irgendwas falsch. Auf der anderen Seite gibt es kaum Sets, die dich beim Reiten schneller machen. (Gibt es überhaupt ein Set, was das kann?) In den Fähigkeiten ist dahingehend auch nicht viel zu holen Und selbst im PVP kannst du mal gleich einpacken, wenn du von Anfang an nicht gleich vom Fleck kommst.
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  • Varana
    Varana
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Der eigentliche Punkt ist ja auch nicht, daß Elan jetzt gleich von Anfang verfügbar ist. Wenn sie den Leuten den Skill hinterherschmeißen wollen, sollen sie doch. Schadet ja keinem.

    Der eigentliche Punkt ist, daß Manöver stattdessen so spät in der Linie kommt.
    Und da hätte es 1W6+1 Möglichkeiten gegeben, das besser zu lösen - und die sind während der PTS-Phase auch vorgeschlagen worden. (Aber der PTS ist genauso sehr zum Testen da, wie Schmetterlinge zum Schmettern - Feedback vom PTS interessiert halt mal so überhaupt niemanden.)

    Nun kann man sich natürlich die Frage stellen, ob es was bringt, sich im deutschen Forum zu beschweren. (Das wäre dann eine rhetorische Frage.) Aber es schadet auch keinem. (Außer den zartbesaiteten Gemütern, die sich über den Beschwerdethread aufregen. ;D )

    Aber grundsätzlich halt: Manöver zurück an eine leichter erreichbare Stelle zu schieben, muß nicht heißen, Elan wieder schwerer zugänglich zu machen.
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  • GelbeKatz
    GelbeKatz
    ✭✭✭
    Sprich das hastiges Manöver von Lvl 5 einfach auf Lvl 4 verlegen, das sollte für alle reichen und sollte auch nicht so schwer zu programmieren sein.
    PC/EU
    Cyro Graue Schar
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  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Es hat doch mit dem alten Elan 4 Jahre funktioniert.

    Aber lassen wir das. Ich wiederhole nochmal, dass ich persönlich durchaus verstehen kann, dass man den Elan vorziehen möchte.
    Aber zu welchem Preis und die Begründung finde ich ich nicht gut.

    Sie hätten den Elan auch einfach in die Kriegergilde packen können, denn die "müssen" PvP'ler ja eh leveln und dafür den Zirkel in Sturmangriff. Ich denke nicht, dass die +3% Waffenschaden entscheidend sein würden.
    Aber so ein übergreifender Tausch scheint für ZOS aus irgendeinem Grund nicht zu bewerkstelligen.
    Wenn es jetzt schon seit 2-3 Seiten um Elan geht und du schon den Vorschlag: "Sie hätten den Elan auch einfach in die Kriegergilde packen können" bringst, möchte ich dann auch nur kurz mein Lieblingsthema zu Elan einwerfen :)

    Wieso denn eigentlich in die Kriegergilde? Für mich ist im PvP Balancing zwischen Mag und Stam Char, Elan immer noch der ungerechteste Unterschied.
    Elan ist der PvP Stam Standardheal wie Mutagen für Mag Spieler.
    Nur Elan hat die Vorteile:

    1) Nicht an eine Waffe gebunden und lässt somit alle Bar-Kombis offen + die Bar, wo der Heal platziert wird, ist frei wählbar.
    2) Elan heilt dich(!) zuverlässig zu 100% und ist ohne Glücksspiel wer geheilt wird.

    Daher wünsche ich mir schon lange, dass man Elan an S&B bindet und nicht an die Kriegergilde :)
    Alternativ kann man natürlich auch gerne Mutagen verbessern und freier machen - zum Bsp. dann in die Magiergilde verschieben und einen 100% Selfheal Morph verpassen. (Ich glaube die Lösung wäre eigentlich optimal)

    Ich wollte es nur mal (wieder) loswerden - vielleicht schnappt es bei ZOS ja doch mal jemand auf :)

    Edit: Und eine Lernfrage hinterher: Wenn Focus eine Stam-Blade von 0 auf 100 heilt - wie "voll" muss dann der Gegner gewesen sein um so hart getroffen zu werden? Ich dachte Focus heilt für 33% vom gemachten Schaden?
    Edited by Zabagad on 8. September 2020 06:10
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
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  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Es hat doch mit dem alten Elan 4 Jahre funktioniert.

    Aber lassen wir das. Ich wiederhole nochmal, dass ich persönlich durchaus verstehen kann, dass man den Elan vorziehen möchte.
    Aber zu welchem Preis und die Begründung finde ich ich nicht gut.

    Sie hätten den Elan auch einfach in die Kriegergilde packen können, denn die "müssen" PvP'ler ja eh leveln und dafür den Zirkel in Sturmangriff. Ich denke nicht, dass die +3% Waffenschaden entscheidend sein würden.
    Aber so ein übergreifender Tausch scheint für ZOS aus irgendeinem Grund nicht zu bewerkstelligen.
    Wenn es jetzt schon seit 2-3 Seiten um Elan geht und du schon den Vorschlag: "Sie hätten den Elan auch einfach in die Kriegergilde packen können" bringst, möchte ich dann auch nur kurz mein Lieblingsthema zu Elan einwerfen :)

    Mein Lieblingsthema ist, endlich damit aufzuhören nur einzelne Skills miteinander zu vergleichen. Was bringt das denn in einem so komplexen Kampfsystem? Ich kann dir 10 Sachen nennen, wo Magicka im Vergleich große Vorteile genießt. Sollen die auch alle zum Nachteil abgeändert werden? Macht das Sinn? Wahrscheinlich nicht, weil man das Gesamte nicht aus den Augen verlieren darf.
    Und mal davon ab, wie man balanced, soll sich ja nicht alles gleich spielen. Genau das aber passiert, wenn man alle Skills auf eine Linie bringen soll.
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  • Champ0fTamriel
    Champ0fTamriel
    ✭✭✭
    Ab heute gibts doppelte AP in Cyrodiil. Also schnappt euch euren lahmen Gaul und geht dort hin 🤣
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  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭

    jede stamina Waffe hat einen heilskill.
    blutwahn , entziehender (trenn)schuss, Schläger, Momentum.

    die nachtklinge heilt sich mit Fokus von 0% auf 100% voll,
    Grundheilung gibt es mit entziehenden Angriffen und Zeichen des Schnitters.


    Blutwahn Level 4 + 4 Sufen bis Morph
    entziehender Schuss Level 14 + 4 Stufen bis Morph
    Schläger Level 14 + 4 Stufen bis Morph
    Momentum Level 38 + 4 Stufen bis Morph
    Fokus Level 42 + 4 Stufen bis Morph
    entziehende Angriffe Level 30 + 4 Stufen bis Morph
    Zeichen des Schnitters Level 30 + 4 Stufen bis Morph

    Nur 1 Skill den man früh erreicht und auch nur dann wenn man Dual Wield spielt

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  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ciannaith schrieb: »

    jede stamina Waffe hat einen heilskill.
    blutwahn , entziehender (trenn)schuss, Schläger, Momentum.

    die nachtklinge heilt sich mit Fokus von 0% auf 100% voll,
    Grundheilung gibt es mit entziehenden Angriffen und Zeichen des Schnitters.


    Blutwahn Level 4 + 4 Sufen bis Morph
    entziehender Schuss Level 14 + 4 Stufen bis Morph
    Schläger Level 14 + 4 Stufen bis Morph
    Momentum Level 38 + 4 Stufen bis Morph
    Fokus Level 42 + 4 Stufen bis Morph
    entziehende Angriffe Level 30 + 4 Stufen bis Morph
    Zeichen des Schnitters Level 30 + 4 Stufen bis Morph

    Nur 1 Skill den man früh erreicht und auch nur dann wenn man Dual Wield spielt

    Das ist das eine, das andere ist als Anfänger hat man weder das Wissen noch die Übersicht, was man wann am besten hochlevelt und skillt, um möglichst gut zu überleben. Als Fortgeschrittener skillt man eher direkt so, wie man es im Endgame braucht, um sich Zeit zu sparen.
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  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
    ✭✭✭✭✭
    Ab heute gibts doppelte AP in Cyrodiil. Also schnappt euch euren lahmen Gaul und geht dort hin 🤣


    Meine Nachtklinge wartet schon hintem ersten Baum auf die Nachzügler und reibt sich die Pfoten. Aber die haben ja jetzt Elan!
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  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Zabagad schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Es hat doch mit dem alten Elan 4 Jahre funktioniert.

    Aber lassen wir das. Ich wiederhole nochmal, dass ich persönlich durchaus verstehen kann, dass man den Elan vorziehen möchte.
    Aber zu welchem Preis und die Begründung finde ich ich nicht gut.

    Sie hätten den Elan auch einfach in die Kriegergilde packen können, denn die "müssen" PvP'ler ja eh leveln und dafür den Zirkel in Sturmangriff. Ich denke nicht, dass die +3% Waffenschaden entscheidend sein würden.
    Aber so ein übergreifender Tausch scheint für ZOS aus irgendeinem Grund nicht zu bewerkstelligen.
    Wenn es jetzt schon seit 2-3 Seiten um Elan geht und du schon den Vorschlag: "Sie hätten den Elan auch einfach in die Kriegergilde packen können" bringst, möchte ich dann auch nur kurz mein Lieblingsthema zu Elan einwerfen :)

    Mein Lieblingsthema ist, endlich damit aufzuhören nur einzelne Skills miteinander zu vergleichen. Was bringt das denn in einem so komplexen Kampfsystem? Ich kann dir 10 Sachen nennen, wo Magicka im Vergleich große Vorteile genießt. Sollen die auch alle zum Nachteil abgeändert werden? Macht das Sinn? Wahrscheinlich nicht, weil man das Gesamte nicht aus den Augen verlieren darf.
    Und mal davon ab, wie man balanced, soll sich ja nicht alles gleich spielen. Genau das aber passiert, wenn man alle Skills auf eine Linie bringen soll.
    Verstehe deinen Standpunkt und sehe das eigentlich genauso. Vor allem fände ich es besser, wenn die Klassen sich wieder viel mehr unterscheiden würden.

    Aber an der Stelle bin ich trotzdem anderer Meinung :)
    Das liegt aber wohl einfach daran, dass ich im PvP zu 100% mag-char spiele und die Vigor Nutzer immer beneide. Ich würde halt auch gerne mit einer Angriffsbar und einer Blockbar spielen, aber dank der quasi verpflichtenden Heilstabbar, geht das eben leider nicht....
    Edited by Zabagad on 8. September 2020 10:11
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
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