Wartungsarbeiten in der Woche vom 11. November:
· [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 11. November, 10:00 - 15:00 MEZ
· Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 13. November, 10:00 - 18:00 MEZ
· PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 13. November, 10:00 - 18:00 MEZ

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • Mcstorm
    Mcstorm
    ✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    Wolfshade schrieb: »

    Eine Bitte noch an alle, bitte keine tränenreichen und rührseligen Abschieds-Threads. Werde da immer so sentimental :(

    Gold und Aufwerter dürfen alle gerne mir schicken o:)

    Heeeyyy, nicht alles für dich, wir sind auch noch da :))

    Sorry, Doppelpost

    Edited by Mcstorm on 25. Mai 2020 14:27
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    65 Mio. Gold, von allen goldenen Aufwertern (außer Schmuck) 600+, von allen Alchemie Mats. 2000+. Aber das verkommt ja nicht, für den Fall dass ich in 1 - 2 Jahren, so Gott will, zurückkehre. :)

    Im Moment macht mir der Kampf gegen den Endgegner Donald T., zusammen mit zigtausenden Gleichgesinnten in einer Warband, viel mehr Spaß. Das nenne ich mal ein MMO. :D
  • Djiku
    Djiku
    ✭✭✭✭
    Morgen die Stunde der Wahrheit ob der angepeilte Fix wirklich etwas positives bewirkt. Richtig dran glauben tu ich nicht, gab ja auch Monate keinen Anlass dazu. Ein Fünkchen Resthoffnung habe ich aber noch.
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    200.gif
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • Futard
    Futard
    ✭✭✭
    Interessant ist ja auch, dass es mit weniger Spielern weniger Lag gibt... Aber einfach mal temporär das Limit der Spieler auf den PvP Kampagnen um 10-20% pro Fraktion runter zu setzen, bis man das Problem im Griff hat, ist schon sehr anspruchsvoll.
    HäNdLeR sInD pAy2WiN!!!1!11 - RE 2021
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    Futard schrieb: »
    Interessant ist ja auch, dass es mit weniger Spielern weniger Lag gibt... Aber einfach mal temporär das Limit der Spieler auf den PvP Kampagnen um 10-20% pro Fraktion runter zu setzen, bis man das Problem im Griff hat, ist schon sehr anspruchsvoll.

    ...Resultat daraus wäre allerdings, dass Leute, die aus beruflichen oder privaten Gründen erst um die Primetime herum einloggen können, selbige dann in Warteschlangen verbringen dürfen...ich persönlich favorisiere das nicht wirklich...
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • Letho2469
    Letho2469
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    Wolfshade schrieb: »
    ToniWinter schrieb: »
    Bin ja selbst gespannt ob, die hier schreiben bin dann weg, auch wirklich weg sind. Nicht nur aus dem Spiel sondern auch aus dem Forum. Nehmt es mir nicht übel, aber wenn keine Taten folgen ist es wie mit Kindern, irgendwann denkt sich dass Kind: ja red du nur.

    Tja, die Hoffnung stirbt zu letzt...
    Letho2469 schrieb: »
    Das ist völliger Schwachsinn. Die Performance ist seit Patch 25, der am 13. März released wurde, so mies. Das war zwei Wochen VOR dem Coronalockdown. Darüber hinaus funktionieren andere MMOs auch einwandfrei. Also bitte nichts mehr schönreden, das nervt einfach nur noch, danke @Baerwolf

    Was meinste was noch alles nervt? Hier willste nichts schön gerededes hören, aber andere funktionieren einwandfrei? Die vielen tollen anderen Spiele freuen sich schon auf euch.

    Eine Bitte noch an alle, bitte keine tränenreichen und rührseligen Abschieds-Threads. Werde da immer so sentimental :(

    Blinde Fanboys wie du sind einfach das schlimmste, was einem Spiel passieren kann... Defekte Produkte supporten, läuft bei euch. Hoffentlich bist du kein Prototyp des Neuen Konsumenten lul
    Trial Progression:
    vAA: Hardmode
    vHRC: Hardmode
    vSO: Hardmode
    vMoL: Hardmode + dro-m'Athra-Destroyer
    vHoF: Hardmode + Tick Tock Tormentor
    vAS: Hardmode + Immortal Redeemer
    vCR: Hardmode + Gryphon Heart
    vSS: Hardmode
  • Futard
    Futard
    ✭✭✭
    Tuborgian1818 schrieb: »
    Futard schrieb: »
    Interessant ist ja auch, dass es mit weniger Spielern weniger Lag gibt... Aber einfach mal temporär das Limit der Spieler auf den PvP Kampagnen um 10-20% pro Fraktion runter zu setzen, bis man das Problem im Griff hat, ist schon sehr anspruchsvoll.

    ...Resultat daraus wäre allerdings, dass Leute, die aus beruflichen oder privaten Gründen erst um die Primetime herum einloggen können, selbige dann in Warteschlangen verbringen dürfen...ich persönlich favorisiere das nicht wirklich...

    Dir ist klar, dass man weitere Kampagnen öffnen kann?

    Das Spiel ist einfach nur noch ein Witz, wenn es 5+ Sekunden dauert, bis irgendetwas passiert. Es ist einfach nicht spielbar. Für alle.

    Du meinst also, es ist besser, frustriert zu sein und nicht mehr spielen zu wollen, als auf eine andere Kampagne zu gehen oder kurz in der Warteschlange zu sein?

    Echt.... manche Leute verstehe ich echt nicht. Wie kann einem das Spaß machen?
    Wie bist du in Cyro unterwegs? Solo? Small Scale? In einer organisierten Gruppe?
    Oder aber einfach nur am Zerg surfen und froh, dass auch mal irgendwann irgendwie mal was stirbt, wenn genügend Spieler 5 Minuten lang auf die gleiche Taste hauen, bis irgendwann irgendetwas mal passiert?

    HäNdLeR sInD pAy2WiN!!!1!11 - RE 2021
  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    Futard schrieb: »
    Interessant ist ja auch, dass es mit weniger Spielern weniger Lag gibt... Aber einfach mal temporär das Limit der Spieler auf den PvP Kampagnen um 10-20% pro Fraktion runter zu setzen, bis man das Problem im Griff hat, ist schon sehr anspruchsvoll.

    Das Problem ist weit grösser als 10-20% zu viele Spieler in Cyro... Die Probleme gibt es ja auch in bg's und Raids bei ledeglich 12 Spieler.
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    Futard schrieb: »
    Dir ist klar, dass man weitere Kampagnen öffnen kann?

    Das Spiel ist einfach nur noch ein Witz, wenn es 5+ Sekunden dauert, bis irgendetwas passiert. Es ist einfach nicht spielbar. Für alle.

    Du meinst also, es ist besser, frustriert zu sein und nicht mehr spielen zu wollen, als auf eine andere Kampagne zu gehen oder kurz in der Warteschlange zu sein?

    Echt.... manche Leute verstehe ich echt nicht. Wie kann einem das Spaß machen?
    Wie bist du in Cyro unterwegs? Solo? Small Scale? In einer organisierten Gruppe?
    Oder aber einfach nur am Zerg surfen und froh, dass auch mal irgendwann irgendwie mal was stirbt, wenn genügend Spieler 5 Minuten lang auf die gleiche Taste hauen, bis irgendwann irgendetwas mal passiert?

    Ich bin immer solo unterwegs....nachwievor 30Tage nonCP ( derzeit "Rabenwacht" genannt )...wie seit Jahren schon...und dass neue Kampagnen nicht funktionieren bzw. nicht die erhoffte Spielerverteilung erzeugen zeigt sich mit verlässlicher Wiederkehr von irgendwelchen Events : Zusatzkampagnen so gut wie leer, 30 Tage - Kampagnen mit 1h+ Wartezeit...

    Im übrigen ist es für die Stammspieler der jeweiligen Kampagnen von nicht zu vernachlässigender Bedeutung im Zusammenspiel von "Freund und Feind" der Stammkampagne ein gewisses Gameplay zu generieren, sofern es bei derzeitiger Serverperformance überhaupt möglich ist...
    Edited by Tuborgian1818 on 25. Mai 2020 17:23
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • Futard
    Futard
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    Tuborgian1818 schrieb: »
    Futard schrieb: »
    Dir ist klar, dass man weitere Kampagnen öffnen kann?

    Das Spiel ist einfach nur noch ein Witz, wenn es 5+ Sekunden dauert, bis irgendetwas passiert. Es ist einfach nicht spielbar. Für alle.

    Du meinst also, es ist besser, frustriert zu sein und nicht mehr spielen zu wollen, als auf eine andere Kampagne zu gehen oder kurz in der Warteschlange zu sein?

    Echt.... manche Leute verstehe ich echt nicht. Wie kann einem das Spaß machen?
    Wie bist du in Cyro unterwegs? Solo? Small Scale? In einer organisierten Gruppe?
    Oder aber einfach nur am Zerg surfen und froh, dass auch mal irgendwann irgendwie mal was stirbt, wenn genügend Spieler 5 Minuten lang auf die gleiche Taste hauen, bis irgendwann irgendetwas mal passiert?

    Ich bin immer solo unterwegs....nachwievor Rabenwacht...wie seit Jahren schon...und dass neue Kampagnen nicht funktionieren bzw. nicht die erhoffte Spielerverteilung erzeugen zeigt sich mit verlässlicher Wiederkehr von irgendwelchen Events : Zusatzkampagnen so gut wie leer, 30 Tage - Kampagnen mit 1h+ Wartezeit...

    Im übrigen ist es für die Stammspieler der jeweiligen Kampagnen von nicht zu vernachlässigender Bedeutung im Zusammenspiel von "Freund und Feind" der Stammkampagne ein gewisses Gameplay zu generieren, sofern es bei derzeitiger Serverperformance überhaupt möglich ist...

    Meine Fresse.

    Das ist genau der Punkt. ES IST NICHT SPIELBAR.
    Wie kann nicht spielbar besser sein als "okay, ich warte dann mal 10 Minuten bis ich spielen kann. Dafür funktioniert es dann besser"?

    Und wenn du genügend Leute in der Warteschlange hast, wird sich sicherlich auch ein weiterer Server füllen. Und wenn nicht, wen interessiert es? Dafür ist es zumindest für einen Teil der Spieler spielbar.
    HäNdLeR sInD pAy2WiN!!!1!11 - RE 2021
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    10 Minuten ? Ich empfehle das Lesen der Text-Beiträge hier....1h+ Wartezeit kann im Übrigen auch mal 2h+ bedeuten, zur Primetime mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit...offenbar hast Du was das Event-Geschehen auf den Kampagnen angeht bislang noch nicht allzu viele Erfahrungswerte, @Futard ...
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    Nachtrag : trotz proppevollen 30-Tage Kampagnen, die trotz laaaaanger Warteschlangen ( und wie erwähnt leeren Zusatzkampagnen )aus allen Nähten platzten, war die Serverperformance während des letzten MidyearMayham-Events so gut wie lange zuvor nicht und seitdem nie wieder...

    Ein Eindruck, den so gut wie alle der hier Schreibenden teilen dürften und den auch bereits einige mehrfach kundgetan haben...
    Edited by Tuborgian1818 on 25. Mai 2020 17:39
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
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  • Wolfshade
    Wolfshade
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    @Letho2469 : *Gääääähhhhhhnnnnn
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • GelbeKatz
    GelbeKatz
    ✭✭✭
    Tuborgian1818 schrieb: »
    Nachtrag : trotz proppevollen 30-Tage Kampagnen, die trotz laaaaanger Warteschlangen ( und wie erwähnt leeren Zusatzkampagnen )aus allen Nähten platzten, war die Serverperformance während des letzten MidyearMayham-Events so gut wie lange zuvor nicht und seitdem nie wieder...

    Ein Eindruck, den so gut wie alle der hier Schreibenden teilen dürften und den auch bereits einige mehrfach kundgetan haben...

    Und daraus folgt, das ZOS weiß, bzw. wissen muss, wo das Problem liegt, aber anscheinend, aus welchen Gründen auch immer, nicht gewillt ist irgendetwas zu ändern.
    PC/EU
    Cyro Graue Schar
  • theblackeagle1994
    theblackeagle1994
    ✭✭✭✭
    So disco party mit dj cyrodil wer hat noch nicht wer will noch zur disco party?
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Hab grad festgestellt, das Google klammheimlich die Vorbereitung für CoronaApps auf mein Handy gespielt hat.🙄
    Vielleicht kriegen die auch unser Performanceproblem in den Griff? 😏
  • Futard
    Futard
    ✭✭✭
    Tuborgian1818 schrieb: »
    10 Minuten ? Ich empfehle das Lesen der Text-Beiträge hier....1h+ Wartezeit kann im Übrigen auch mal 2h+ bedeuten, zur Primetime mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit...offenbar hast Du was das Event-Geschehen auf den Kampagnen angeht bislang noch nicht allzu viele Erfahrungswerte, @Futard ...

    Welche Fraktion hat so lange Warteschlangen? Und wo wäre das Problem, wenn Sie dadurch noch länger würden?
    Kann man auch als Motivation sehen, die neue Kampagne zu füllen. :)
    Tuborgian1818 schrieb: »
    Nachtrag : trotz proppevollen 30-Tage Kampagnen, die trotz laaaaanger Warteschlangen ( und wie erwähnt leeren Zusatzkampagnen )aus allen Nähten platzten, war die Serverperformance während des letzten MidyearMayham-Events so gut wie lange zuvor nicht und seitdem nie wieder...

    Ein Eindruck, den so gut wie alle der hier Schreibenden teilen dürften und den auch bereits einige mehrfach kundgetan haben...

    Man munkelt, dass die Spieleranzahl während des Events auf den Kampagnen reduziert wurde, damit es spielbar ist...

    HäNdLeR sInD pAy2WiN!!!1!11 - RE 2021
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Futard schrieb: »
    Man munkelt, dass die Spieleranzahl während des Events auf den Kampagnen reduziert wurde, damit es spielbar ist...

    Auf 10 Spieler? :D

  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    @Futard : Alle Drei / Siehe Rest des Textes / Dann munkelt derjenige, der es munkelt, Blödsinn, da die Kampagnen wie erwähnt proppevoll waren, was heissen soll : eher voller als das vollste Voll sprich Poplock zur Zeit...
    Edited by Tuborgian1818 on 26. Mai 2020 00:49
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • Lodorrsfluch
    Lodorrsfluch
    ✭✭✭✭✭
    Ich war heute mal wieder mit übrigens sehr netten Pugs unterwegs, Pledges machen. Schuppenruferin....
    Jaaaaaa.. lief gut... wir hatten nur so 5-6 Wipes beim Endboss. Standen nach der Eis Phase zwar wirklich alle geschlossen im Schild von ihr.. geholfen hat es uns nichs...Alle tot xD
    Einer fragte ja nach Hardmode.. Ich meinte nur: Das IST der Hardmode.

    Eigentlich zum Fremdschämen. Das Verlies ist Pay Content.
  • Steff_En
    Steff_En
    ✭✭✭
    Lodorrsfluch schrieb: »
    Ich war heute mal wieder mit übrigens sehr netten Pugs unterwegs, Pledges machen. Schuppenruferin....
    Jaaaaaa.. lief gut... wir hatten nur so 5-6 Wipes beim Endboss. Standen nach der Eis Phase zwar wirklich alle geschlossen im Schild von ihr.. geholfen hat es uns nichs...Alle tot xD
    Einer fragte ja nach Hardmode.. Ich meinte nur: Das IST der Hardmode.

    Eigentlich zum Fremdschämen. Das Verlies ist Pay Content.

    Ja, war ne sehr gute und nette Gruppe^^ Grüße vom Heiler (mir) und einem der DDs (ne Freundin von mir)

    Kann das auch nur bestätigen, locker 6 Wipes obwohl alle brav im Schild von ihr gestanden haben. Jedes Mal war es fast schon spannend, ob wir nun wieder umkippen oder doch sicher sind, wie eigentlich vorgesehen :neutral:
    Gefragt habe ich übrigens, sollte die Stimmung lockern :D

    Naja, die anderen Inis, vFG II und vCoH II verliefen allerdings ohne merkwürdige Zwischenfälle. Mal abwarten, ob sich mit Greymoor was bessert..
    Edited by Steff_En on 26. Mai 2020 04:05
    Lilly Virane - Templar - DC - Makellose Eroberin - Nie endendes Lied - PvE - Heal/Support/DD/Off-Tank - CP2100+PC | EU - 2022
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Futard schrieb: »
    Man munkelt, dass die Spieleranzahl während des Events auf den Kampagnen reduziert wurde, damit es spielbar ist...
    Schöne Grüße an "Man": Was eine Dünnpfiff-Fakenews.
    Selbst wenn "Man" recht hätte(!), dann kann die Begrenzung nicht besonders groß gewesen sein, denn ich war mehrfach in 50 vs 50 vs X Schlachten verwickelt während woanders auch noch Schlachten liefen.

    Beim Event ging übrigens jeder Skill raus. (Eventuell gab es kleine Probleme in der Hammertime - das will ich nicht ausschließen)
    Seit U25 gibt es aber genug Berichte, selbst von 4er Inis (wie zB gerade Schuppenrufer) wo selbst die Mechaniken nicht hinterherkommen, ebenso von Trials oder BGs und ich habe es sogar schon am Alikr Dolmen erlebt, dass ich keinen Waffenwechsel mehr hinbekommen habe und die Skills nicht raus gingen.

    Also auf wieviel willst du Cyro begrenzen, wenn schon 4 vs 4 vs 4 (Berichte BG) und Cyro mit 1 Strich vs 2 Strich vs 2 Strich (selber erlebt) nicht funzt?
    Ich sehe keine Chance durch eine Begrenzung hier irgendwas zu erreichen.

    @Edit: Ich habe @Tolino s Post nicht gelesen - ich schwör :)


    Edited by Zabagad on 26. Mai 2020 08:56
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
    Please raise the population caps.
    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    Wurden die Serverkapazitäten nicht kurzzeitig erhöht? 🤔
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    styroporiane schrieb: »
    Wurden die Serverkapazitäten nicht kurzzeitig erhöht? 🤔

    Laut Gina war das der Fall, vor einigen Wochen oder so, ich mag mich irren. Das war aber doch wegen eines Events oder? Möchte mir das jetzt nicht heraussuchen, aber ich glaube so war es und "glauben" heißt nicht wissen ;).
    Edited by TorvenTool on 26. Mai 2020 10:03
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    Djiku schrieb: »
    Neues Performanceplan Update:
    https://elderscrollsonline.com/en-us/news/post/56681

    Man vermutet bei ZOS jetzt eine Lösung für die Probleme zu haben, konnte sie aber bisher nur intern testen und somit natürlich nicht die Bedingungen simulieren die auf den Live Servern vorzufinden sind.
    Dieser Fix soll Teil von Update 26 werden und auch noch auf den PTS kommen. Sie sind sich aber nicht 100% sicher ob dieser Fix die Probleme lösen wird.

    Frage mich jetzt zwar warum wir bis Update 26 warten müssen um den Fix zu testen aber nun gut. In guter ZOS Manier wird dieser Fix schon irgendwas bewirken. Man weiß vorher nur nie ob es zum positiven oder zum negativen sein wird. Ich traue dem Braten jedenfalls noch nicht.
    Also wenn ich mir die Patch-Notes so anschaue, finde ich leider nichts von dem im April angekündigten:
    Rich Lambert schrieb:
    We have made several fixes for the input lag issue that appears to address the problem on our internal development environments. However, it is impossible for us to simulate “real” server load internally, so we are going to include these fixes in Update 26
    Maximal diese kleine Änderung:
    Patchnotes schrieb:
    In an effort to address many input delays, the cooldown for activating an ability after Weapon Swapping has been reduced from 500ms to 250ms to better match the animation.
    Das kann aber nach meiner Meinung kaum die in U25 eingebrachten Probleme lösen :disappointed:
    Schade - das war quasi meine letzte Hoffnung...



    Edited by Zabagad on 26. Mai 2020 15:42
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
    Please raise the population caps.
    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
  • Djiku
    Djiku
    ✭✭✭✭
    Zabagad schrieb: »
    Djiku schrieb: »
    Neues Performanceplan Update:
    https://elderscrollsonline.com/en-us/news/post/56681

    Man vermutet bei ZOS jetzt eine Lösung für die Probleme zu haben, konnte sie aber bisher nur intern testen und somit natürlich nicht die Bedingungen simulieren die auf den Live Servern vorzufinden sind.
    Dieser Fix soll Teil von Update 26 werden und auch noch auf den PTS kommen. Sie sind sich aber nicht 100% sicher ob dieser Fix die Probleme lösen wird.

    Frage mich jetzt zwar warum wir bis Update 26 warten müssen um den Fix zu testen aber nun gut. In guter ZOS Manier wird dieser Fix schon irgendwas bewirken. Man weiß vorher nur nie ob es zum positiven oder zum negativen sein wird. Ich traue dem Braten jedenfalls noch nicht.
    Also wenn ich mir die Patch-Notes so anschaue, finde ich leider nichts von dem im April angekündigten:
    Rich Lambert schrieb:
    We have made several fixes for the input lag issue that appears to address the problem on our internal development environments. However, it is impossible for us to simulate “real” server load internally, so we are going to include these fixes in Update 26
    Maximal diese kleine Änderung:
    Patchnotes schrieb:
    In an effort to address many input delays, the cooldown for activating an ability after Weapon Swapping has been reduced from 500ms to 250ms to better match the animation.
    Das kann aber nach meiner Meinung kaum die in U25 eingebrachten Probleme lösen :disappointed:
    Schade - das war quasi meine letzte Hoffnung...



    Habe auch keine gesonderte Erwähnung des Fixes für die Performance Probleme gefunden in den Patchnotes, bis auf den kleinen Schnipsel. Vielleicht wurde der mit verwurstet und nicht gesondert erwähnt... :D
  • Zephalo
    Zephalo
    ✭✭✭
    HardcoreHansi schrieb: »
    ...wenn ich so einen job abliefen würde, hätte ich längst die berechtigte kündigung bekommen...
    In Deutschland ist Unfähigkeit kein zulässiger Kündigungsgrund.

    Gruß,
    Zephalo

  • Zabagad
    Zabagad
    ✭✭✭✭✭
    HardcoreHansi schrieb: »
    ich weis natürlich, dass ihr diesen beitrag in die ewigen jagdgründe schickt, und ich wette, dass ihr mich mal wieder bannt.....das ist egal, die wahrheit könnt ihr nicht löschen....ihr seit ein inkompetenter haufen
    Ich bin auch mega frustriert (gar nicht wegen des verlorenen Tages) aber das Löschen und der Bann sind sicherlich auch absolut gerechtfertigt...

    Edited by Zabagad on 26. Mai 2020 17:10
    PC EU (noCP AD) Grey/Grau AD
    Please raise the population caps.
    @ZOS - Convert the heal on "Hardened Ward" into a HoT pls.
  • Azurya
    Azurya
    ✭✭✭✭✭
    @ZOS_KaiSchober
    auf EU-PC kann man nicht von character-auswahl im spiel kommen..............
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