etzt auf dem öffentlichen Testserver verfügbarUpdate 44 ist j! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen finden: https://forums.elderscrollsonline.com/en/categories/pts

Lags Lags Lags - Rauswürfe Rauswürfe Rauswürfe

  • RatsthemE
    RatsthemE
    ✭✭✭✭✭
    Tuborgian1818 schrieb: »
    Bin nun seit 5 Minuten in Cyro...wo muss ich meine Anträge auf Skill–Auslösung einreichen ??? Oder geht das auch postalisch ???
    https://www.youtube.com/watch?v=lIiUR2gV0xk
    smilie_krank_003.gif

    U33 - Mo.14.03.2022
    Der Tag, an dem die sensationelle Performance-Verbesserung auf dem Live-Server aktiviert wurde ...
    ... indem man mir und Gleichgesinnten den grundlegenden Spielstil unter Hintern wegfegt.
    Spieler, die keine Lust mehr haben und sich nicht einloggen, geben natürlich Serverressourcen frei!

    Ich gehe dann erst mal auf Sparflamme, hab' auf diesen Einheitsbrei auf allen Chars keinen Bock! Individualität Ade!
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    Hrhrhr...ganz genau, beim Teutates !!! ;)
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Boronson schrieb: »
    - 2 Freezes-die sind neu
    Ja, die hatte ich gestern nach JAHREN auch mal wieder. Kurz vor acht mit einer 6er Kleingruppe unterwegs gewesen, nur zwischen zwei Keeps hin und her geritten und - Freeze - so dass man den PC komplett abschiessen musste.
    Was ich auch festgestellt habe, nach einem Kampf in Bruma lagen auch ein paar tote Dremora als Collateral Damage herum, die zwar alle gelb geleuchtet haben, aber trotzdem nicht gelootet werden konnten.

    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Drachenflieger
    Drachenflieger
    ✭✭✭
    Wahrscheinlich der Loot-Bug. Entferne dich ein paar Meter, Blocke und mache eine Rolle. Danach sollte es gehen.

    Einen Hinweis. Eine gewisse Firma hat Router die nicht ganz so toll laufen. Empfehlung dazu: 1x pro Woche den Stecker ziehen und ein Resett einleiten.

    Außerdem das Add On Master Merchant runter werfen. Beides kann schon helfen. Natürlich bleiben dann trotzdem noch die ganzen anderen Bugs und Rauswürfe, leider.

    Ich habe manchmal das Gefühl das die Rauswürfe Random passieren. An einem Tag ist ein bestimmtes Mitglied meiner Gilde dran, an einem andern Tag trifft es mich oder einen Anderen. Vielleicht ist ja nur ein ganz bestimmter Server oder Port dafür verantwortlich. Wir sind ja nicht immer in der gleichen Instanz.
  • Djiku
    Djiku
    ✭✭✭✭
    Gibt es zu den anhaltenden Problemen, die im letzten Patch nur "angekratzt" wurden, mal ein Update @ZOS_KaiSchober? Arbeitet ihr auf einen weiteren fix hin, der hoffentlich bald aufgespielt wird? Wann können wir damit rechnen? Wie sieht das weitere Vorgehen aus?
  • GelbeKatz
    GelbeKatz
    ✭✭✭
    Ja, es scheint das auch die DEVs laggy sind, bzw die Skills nicht rausgehen. Anders kann ich mir dieses totale Schweigen ausser wir haben mehrere Posts gelöscht nicht erklären.
    PC/EU
    Cyro Graue Schar
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Falls wer Interesse hat:
    Um 17.00 Uhr enthüllt Sony die PS5 Spezifikationen. Die der neuen xBox sind ja schon bekannt und eine ordentliche Vorlage.

    https://www.youtube.com/watch?v=ph8LyNIT9sg&feature=emb_title
    PS5|EU
  • ZOS_KaiSchober
    Djiku schrieb: »
    Gibt es zu den anhaltenden Problemen, die im letzten Patch nur "angekratzt" wurden, mal ein Update @ZOS_KaiSchober? Arbeitet ihr auf einen weiteren fix hin, der hoffentlich bald aufgespielt wird? Wann können wir damit rechnen? Wie sieht das weitere Vorgehen aus?
    GelbeKatz schrieb: »
    Ja, es scheint das auch die DEVs laggy sind, bzw die Skills nicht rausgehen. Anders kann ich mir dieses totale Schweigen ausser wir haben mehrere Posts gelöscht nicht erklären.

    Ja, es trifft auch Entwickler - was immer positiv ist beim Einkreisen der Fehler.

    Wir arbeiten an weiteren Korrekturen, der Fix am Montag war nur ein erster Schritt. Sein Effekt war minimal, aber es hätte auch keinen Sinn gemacht, ihn zurückzuhalten, bis wir alles korrigieren können. Der nächste PC-Zwischenpatch ist für Montag angesetzt und sollte weitere Korrekturen für dieses Problem beinhalten.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • Galein
    Galein
    ✭✭✭
    Djiku schrieb: »
    Gibt es zu den anhaltenden Problemen, die im letzten Patch nur "angekratzt" wurden, mal ein Update @ZOS_KaiSchober? Arbeitet ihr auf einen weiteren fix hin, der hoffentlich bald aufgespielt wird? Wann können wir damit rechnen? Wie sieht das weitere Vorgehen aus?
    GelbeKatz schrieb: »
    Ja, es scheint das auch die DEVs laggy sind, bzw die Skills nicht rausgehen. Anders kann ich mir dieses totale Schweigen ausser wir haben mehrere Posts gelöscht nicht erklären.

    Ja, es trifft auch Entwickler - was immer positiv ist beim Einkreisen der Fehler.

    Wir arbeiten an weiteren Korrekturen, der Fix am Montag war nur ein erster Schritt. Sein Effekt war minimal, aber es hätte auch keinen Sinn gemacht, ihn zurückzuhalten, bis wir alles korrigieren können. Der nächste PC-Zwischenpatch ist für Montag angesetzt und sollte weitere Korrekturen für dieses Problem beinhalten.

    Mir scheint mit dem Zwischenpatch sind neue Dinge aufgetreten - Gestern in Cyro waren wieder Tore offen obwohl 100% Flaggen haben nicht gedreht obwohl der Tick schon durch war / Chat war teileweise unterirdisch

    habt ihr das jetzt auch wieder am Schrim ?
  • Sen_ps
    Sen_ps
    ✭✭✭
    Mir scheint, dass der Lag auch je nach Skill unterschiedlich ist? Soul Splitting Trap ist bei mir besonders und immer zickig während andere ganz okay sind.
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Galein schrieb: »
    Djiku schrieb: »
    Gibt es zu den anhaltenden Problemen, die im letzten Patch nur "angekratzt" wurden, mal ein Update @ZOS_KaiSchober? Arbeitet ihr auf einen weiteren fix hin, der hoffentlich bald aufgespielt wird? Wann können wir damit rechnen? Wie sieht das weitere Vorgehen aus?
    GelbeKatz schrieb: »
    Ja, es scheint das auch die DEVs laggy sind, bzw die Skills nicht rausgehen. Anders kann ich mir dieses totale Schweigen ausser wir haben mehrere Posts gelöscht nicht erklären.

    Ja, es trifft auch Entwickler - was immer positiv ist beim Einkreisen der Fehler.

    Wir arbeiten an weiteren Korrekturen, der Fix am Montag war nur ein erster Schritt. Sein Effekt war minimal, aber es hätte auch keinen Sinn gemacht, ihn zurückzuhalten, bis wir alles korrigieren können. Der nächste PC-Zwischenpatch ist für Montag angesetzt und sollte weitere Korrekturen für dieses Problem beinhalten.

    Mir scheint mit dem Zwischenpatch sind neue Dinge aufgetreten - Gestern in Cyro waren wieder Tore offen obwohl 100% Flaggen haben nicht gedreht obwohl der Tick schon durch war / Chat war teileweise unterirdisch

    habt ihr das jetzt auch wieder am Schrim ?

    Ich schreibe jetzt stellvertretend für Kai, JA, denn wie angemerkt betrifft es auch die Entwickler selbst. Es würde keinen Sinn machen, wenn die Entwickler nicht an Massenkämpfen teilnehmen würden. Also kann man schlussfolgern, dass sie auch dieses Phänomen erleben.
    Das habe ich übrigens nicht bei jeder Burg. Während ich es bei Alessia schon oft, auch vor einiger zeit schon erlebt habe, sind beispielsweise Brindle oder Drachendings, also von AD Sicht aus die äußeren Keeps, weit weniger betroffen. Das mag an der Last liegen, die im inneren Ring der Keeps wegen vieler durchreisender und kämpfender Gruppen höher sein mag.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Djiku schrieb: »
    Gibt es zu den anhaltenden Problemen, die im letzten Patch nur "angekratzt" wurden, mal ein Update @ZOS_KaiSchober? Arbeitet ihr auf einen weiteren fix hin, der hoffentlich bald aufgespielt wird? Wann können wir damit rechnen? Wie sieht das weitere Vorgehen aus?
    GelbeKatz schrieb: »
    Ja, es scheint das auch die DEVs laggy sind, bzw die Skills nicht rausgehen. Anders kann ich mir dieses totale Schweigen ausser wir haben mehrere Posts gelöscht nicht erklären.

    Ja, es trifft auch Entwickler - was immer positiv ist beim Einkreisen der Fehler.

    Wir arbeiten an weiteren Korrekturen, der Fix am Montag war nur ein erster Schritt. Sein Effekt war minimal, aber es hätte auch keinen Sinn gemacht, ihn zurückzuhalten, bis wir alles korrigieren können. Der nächste PC-Zwischenpatch ist für Montag angesetzt und sollte weitere Korrekturen für dieses Problem beinhalten.

    95.png
    PS5|EU
  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    Ich habe mich heute mal wieder nach Cyro gewagt.... (18.03.2020 19:40-20:10)

    - Es war eher eine Seltenheit, dass meine Fähigkeiten rechtzeitig ausgelösst haben => ca. 1s delay in 90% der fällen
    - Der Schaden wurde immer erst verzögert berechnet/angezeigt.
    - Stuns sind öfters verzögert => mein heutiges Highlite war der knockback von Leap 6s nach der animation
    - 2-4s friert der Bildschirm ein. Das ist ca. alle 1-5min passiert (unabhängig ob ich im Kampf war oder nicht). Das ist auch bei Gegner einfach sichtbar.
    - Ultikosten werden verbraucht ohne, dass die Ulti aktiviert wurde.
    - Nach der Nutzung eines schweren Angriffes mit Überladung konnte ich nicht mehr sprinten.

    Nach Cyro habe ich kurz eine Runde mit dem Alikre- Dolmen-Zerg gedreht => kein Probleme (Delay, etc.
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    Bemerkenswert : Bahlokdaan–Serverperformance ging tatsächlich noch schlechter als gestern...kann man sich heute angucken... :s:s:s
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Djiku schrieb: »
    Gibt es zu den anhaltenden Problemen, die im letzten Patch nur "angekratzt" wurden, mal ein Update @ZOS_KaiSchober? Arbeitet ihr auf einen weiteren fix hin, der hoffentlich bald aufgespielt wird? Wann können wir damit rechnen? Wie sieht das weitere Vorgehen aus?
    GelbeKatz schrieb: »
    Ja, es scheint das auch die DEVs laggy sind, bzw die Skills nicht rausgehen. Anders kann ich mir dieses totale Schweigen ausser wir haben mehrere Posts gelöscht nicht erklären.

    Ja, es trifft auch Entwickler - was immer positiv ist beim Einkreisen der Fehler.

    Wir arbeiten an weiteren Korrekturen, der Fix am Montag war nur ein erster Schritt. Sein Effekt war minimal, aber es hätte auch keinen Sinn gemacht, ihn zurückzuhalten, bis wir alles korrigieren können. Der nächste PC-Zwischenpatch ist für Montag angesetzt und sollte weitere Korrekturen für dieses Problem beinhalten.

    95.png
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Hi all, following this past Monday's PC incremental patch, we wanted to give you an update. While we are seeing some improvements with abilities and combat actions not activating as expected, we recognize that this is not yet fully resolved and are continuing to investigate. We want to thank those of you who have provided video footage of what you're experiencing on PC since Monday's patch. For those of you on Xbox One and PS4, you will be getting the fixes we published to PC in the next console incremental; we'll let you know when that is scheduled as soon as we can.

    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
    Noractis
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    96.png
    PS5|EU
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Hi all, following this past Monday's PC incremental patch, we wanted to give you an update. While we are seeing some improvements with abilities and combat actions not activating as expected, we recognize that this is not yet fully resolved and are continuing to investigate. We want to thank those of you who have provided video footage of what you're experiencing on PC since Monday's patch. For those of you on Xbox One and PS4, you will be getting the fixes we published to PC in the next console incremental; we'll let you know when that is scheduled as soon as we can.

    Danke @The_Saint ...irgendwie sollten wir vom deutschen Forum uns vorkommen wie Chinesen unter deren Regierung. Nichts wird verlautbart, keine laufenden Infos, alles muss man aus externen Quellen ziehen und die Regierung löscht hie und da unkommentiert. :D
    Edited by TorvenTool on 19. März 2020 06:43
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Man könnte schon mal ins englische Forum schauen, was ich früher auch oft getan habe.
    Aber mir gefällt das einfach nicht, da viel zu wild.
    PS5|EU
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Ich finde dieses euphemistische Marketingspeech immer atemberaubend:
    While we are seeing some improvements with abilities and combat actions not activating as expected, we recognize that this is not yet fully resolved and are continuing to investigate.

    Ist fast so wie das beliebte „einige“ und „offenbar“.

    BTW, cool wäre es wenn man bei Pledges im Gruppenfinder nicht in bereits begonnene Dungeons geschickt würde. Es ist uncool den dungeon dann für einzelne Bosse nochmal laufen zu müssen nur um die pledge zu vervollständigen.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Tuborgian1818
    Tuborgian1818
    ✭✭✭✭✭
    Ist mir langsam echt zu blöd jetzt, ZOS...das Spiel ist in Cyro KAPUTT, nicht nur ein bisschen sehr laggy etc. wie früher üblich...das kann doch echt nicht euer Ernst sein...
    Edited by Tuborgian1818 on 18. März 2020 20:17
    Alba gu bràth

    “Nothing is so painful to the human mind as a great and sudden change.”
    ― Mary Wollstonecraft Shelley, Frankenstein ( pub.1818 )

  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Feanor schrieb: »
    [...]

    BTW, cool wäre es wenn man bei Pledges im Gruppenfinder nicht in bereits begonnene Dungeons geschickt würde. Es ist uncool den dungeon dann für einzelne Bosse nochmal laufen zu müssen nur um die pledge zu vervollständigen.

    Vorsicht mit solchen Äußerungen bezüglich Gruppensuche. Du könntest den einen oder anderen bei ZOS damit total überraschen!

    PS5|EU
  • Djiku
    Djiku
    ✭✭✭✭
    Djiku schrieb: »
    Gibt es zu den anhaltenden Problemen, die im letzten Patch nur "angekratzt" wurden, mal ein Update @ZOS_KaiSchober? Arbeitet ihr auf einen weiteren fix hin, der hoffentlich bald aufgespielt wird? Wann können wir damit rechnen? Wie sieht das weitere Vorgehen aus?
    GelbeKatz schrieb: »
    Ja, es scheint das auch die DEVs laggy sind, bzw die Skills nicht rausgehen. Anders kann ich mir dieses totale Schweigen ausser wir haben mehrere Posts gelöscht nicht erklären.

    Ja, es trifft auch Entwickler - was immer positiv ist beim Einkreisen der Fehler.

    Wir arbeiten an weiteren Korrekturen, der Fix am Montag war nur ein erster Schritt. Sein Effekt war minimal, aber es hätte auch keinen Sinn gemacht, ihn zurückzuhalten, bis wir alles korrigieren können. Der nächste PC-Zwischenpatch ist für Montag angesetzt und sollte weitere Korrekturen für dieses Problem beinhalten.

    Gut zu wissen. Natürlich würde man sich wünschen die Korrekturen würden nicht nur Bruchstückhaft einmal die Woche eintrudeln aber Ihr abreitet daran und wir hoffen für nächsten Montag auf das Beste.
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Djiku schrieb: »
    Djiku schrieb: »
    Gibt es zu den anhaltenden Problemen, die im letzten Patch nur "angekratzt" wurden, mal ein Update @ZOS_KaiSchober? Arbeitet ihr auf einen weiteren fix hin, der hoffentlich bald aufgespielt wird? Wann können wir damit rechnen? Wie sieht das weitere Vorgehen aus?
    GelbeKatz schrieb: »
    Ja, es scheint das auch die DEVs laggy sind, bzw die Skills nicht rausgehen. Anders kann ich mir dieses totale Schweigen ausser wir haben mehrere Posts gelöscht nicht erklären.

    Ja, es trifft auch Entwickler - was immer positiv ist beim Einkreisen der Fehler.

    Wir arbeiten an weiteren Korrekturen, der Fix am Montag war nur ein erster Schritt. Sein Effekt war minimal, aber es hätte auch keinen Sinn gemacht, ihn zurückzuhalten, bis wir alles korrigieren können. Der nächste PC-Zwischenpatch ist für Montag angesetzt und sollte weitere Korrekturen für dieses Problem beinhalten.

    Gut zu wissen. Natürlich würde man sich wünschen die Korrekturen würden nicht nur Bruchstückhaft einmal die Woche eintrudeln aber Ihr abreitet daran und wir hoffen für nächsten Montag auf das Beste.

    Jo, sie reiten drum herum, wie ein Cowboy um die Herde, kritische Eingriffe vermeidend. ;)
  • Rollio
    Rollio
    ✭✭✭✭✭
    Djiku schrieb: »
    und wir hoffen für nächsten Montag auf das Beste.

    Hast du getrunken?
    :)

  • ZOS_KaiSchober
    Sun7dance schrieb: »
    Djiku schrieb: »
    Gibt es zu den anhaltenden Problemen, die im letzten Patch nur "angekratzt" wurden, mal ein Update @ZOS_KaiSchober? Arbeitet ihr auf einen weiteren fix hin, der hoffentlich bald aufgespielt wird? Wann können wir damit rechnen? Wie sieht das weitere Vorgehen aus?
    GelbeKatz schrieb: »
    Ja, es scheint das auch die DEVs laggy sind, bzw die Skills nicht rausgehen. Anders kann ich mir dieses totale Schweigen ausser wir haben mehrere Posts gelöscht nicht erklären.

    Ja, es trifft auch Entwickler - was immer positiv ist beim Einkreisen der Fehler.

    Wir arbeiten an weiteren Korrekturen, der Fix am Montag war nur ein erster Schritt. Sein Effekt war minimal, aber es hätte auch keinen Sinn gemacht, ihn zurückzuhalten, bis wir alles korrigieren können. Der nächste PC-Zwischenpatch ist für Montag angesetzt und sollte weitere Korrekturen für dieses Problem beinhalten.

    95.png

    Das hatte ich nebenan schon davor geschrieben:
    Im letzten PC-Patch haben wir nur eine Korrektur aufgespielt, die das Problem nicht komplett gelöst hat (einige würden sagen, nicht einmal ansatzweise). Sobald wir eine umfassende Korrektur vorliegen haben, werden wir sie schnellst möglich zertifizieren lassen.

    Ein Datum dafür gibt es aber noch nicht.
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • JupiterHorizon
    JupiterHorizon
    ✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Falls wer Interesse hat:
    Um 17.00 Uhr enthüllt Sony die PS5 Spezifikationen. Die der neuen xBox sind ja schon bekannt und eine ordentliche Vorlage.

    https://www.youtube.com/watch?v=ph8LyNIT9sg&feature=emb_title


    Fand die Präsi super, schön technisch und nicht so auf Massen ausgerichtet.

    Wurde ziemlich gut erklärt und war gut verständlich.

    Sorgen mache ich mir angesichts der geringeren GPU Leistung keine. Die rasend schnelle SSD ist besser. Da können Sony Studios ordentlich Exclusives raushauen, die die speziellen Features implementieren.

    Für 3rd Party wird sich dadurch jedoch kein großer Vorteil gegenüber gewöhnlichen SSDs auf PCIe Basis ergeben, finde generell, dass MultiPlatform Support alle Plattformen beeinträchtigt. Aber man ist kein PS Spieler um EA oder Ubi Titel zu zocken.

    Bedenken habe ich aktuell nur wegen den Legacy Modi für Pro und Standard PS4. Der Aufbau der GPU scheint identisch zur Pro zu sein, dies könnte bedeuten, dass ein möglicher Pro Legacy Mode einfach den Takt auf 900 Mhz drosselt womit wir wieder bei 4.2 TFLOPs wären. Und die Mehrlesitung erstmal entfällt.

    Spiele wie ESO per Legacy Support profitieren jedoch enorm von der Zen2 CPU.

    Gigantischer Vorteil gegenüber der Xbox wird der freie Support für alle möglichen Nachbau SSDs auf PCIe Basis sein. Während MS wohl nur propritäre Extension Cards erlaubt.

    Für die PS5 schwebt mir dann aber folgendes vor: Native 825GB SSD per Default, 2TB interne Erweiterung PCIe SSD und ich hab ne Samsung t3 1TB USB 3.0 SSD für Extern. Sollte reichen.

  • FergusMcLeod
    FergusMcLeod
    ✭✭✭✭✭
    Im letzten PC-Patch haben wir nur eine Korrektur aufgespielt, die das Problem nicht komplett gelöst hat (einige würden sagen, nicht einmal ansatzweise). Sobald wir eine umfassende Korrektur vorliegen haben, werden wir sie schnellst möglich zertifizieren lassen.

    Ein Datum dafür gibt es aber noch nicht.

    Aber lieber @ZOS_KaiSchober und das ganze ZOS Team, dass geht ja nun nicht erst seit dem Patch so. Der Zustand erstreckt sich über Monate und einige Fehler betreffend sogar Jahre.

    Positiv möchte ich anmerken, dass ich in Quests auf behobene Fehler gestoßen bin. Das finde ich schonmal toll.

    Nur müsst ihr doch bitte mal einsehen, dass dem PvP Spieler das Spiel so wie es ist nicht zugemutet werden kann. Und was mich als PvE Spieler betrifft, so kann ich im Moment zwar nur wenig spielen, wenn überhaupt, weil ich die Maus nicht steuern kann, da mein Arm derzeit kaputt ist, dennoch ärgere ich mich in der Spielwelt schwarz, weil so viele Dinge nicht oder nur fehlerhaft funktionieren.

    Die Roadmap hin oder her. Da muss es doch möglich sein schneller darauf einzugehen. Wie wäre es mit einem Bugtracker? Stellt uns Spielern doch trac zur Verfügung. Wir sind die meiste Zeit im Spiel und erkennen die Fehler mit Sicherheit schneller als die Entwickler.

    Für das Forum würde das weniger Gemecker bedeuten und viele zweckdienliche Hinweise darauf, was schief läuft. Es muss doch auch im Interesse von ZOS sein zufriedenen Spieler / Kunden zu haben, oder irre ich mich da?

    Das der Ticket Support kompletter Unsinn ist, darüber brauchen wir mit Sicherheit nicht sprechen. Das kann als Tatsache gesetzt werden.

    Ich jedenfalls würde mich über einen Bugtracker sehr freuen und noch mehr wenn er dazu beiträgt die vielen Fehler zu beseitigen.

    Edited by FergusMcLeod on 19. März 2020 15:42
    PC-EU | Mac-Client | Windows-Client | König der Hölle - Magplar - Dovahkriid - EP - PvE DD
    “The biggest communication problem is we do not listen to understand. We listen to reply.”
    Zitat von Kai Schober am 6. Juli des Jahres 2021: "Es wird Zeit, dass die neuen Server kommen."
  • Atreidus
    Atreidus
    ✭✭✭
    Habe mal eine Zusammenfassung von gestern Abend und nochmal sorry. Habe einige Zufälle wohl so aufgefasst als ginge das schonwieder los was ich bis gestern ingame hatte:

    Mitten im Spiel geht das Looten und die Interaktion mit NPC nichtmehr+ NPC für Quests despawnen. Ein Beenden des Spieles ist ohne Weiteres nicht möglich. schafft man es doch kommt bei der erneuten Anmeldung "Dieser Account ist bereits angemeldet" und ein Fehlercode.

    Ich half dem Team damit indem ich jedes Mal dann, wann es auftrat, die Verbindung zum Router unterbrach damit es die Ursache dafür herrausfiltern kann.

    Es ging ja eine ganze Weile nachdem ich mal im Regionschat angemerkt hatte, dass sich GM bitte nicht unerlaubt auf Accounts einloggen sollten.

    Ein paar Stunden später ging es schonwieder los.

    Bis vorgestern hatte ich das Problem den ganzen Tag über Jahre hinweg. Dann schrieb wer, dass das nur abends auftritt und dass ich chillen soll.
    Zack wieder gekickt und der Account war angeblich angemeldet.


    Das Tippen ist grausig. Ständig irgend welche fehlenden Buchstaben oder ganz verkehrte Wörter.
    ps.: Das Passwort ist nagelneu und mein PC ist clean.

    Kann es evtl. sein, dass es mit einer zu hohen Sternenbilderwertung auf für den Server neuen Chars zusammen hängt?
    Ich habe so Stufe 269 da. Seit dem die so hoch ist gab es ja solche Probleme öfters.

    Aber dann kommt mir das mit den scheinbar absichtlichen Kicks da noch eigenartiger vor.
    Edited by Atreidus on 19. März 2020 16:37
  • Atreidus
    Atreidus
    ✭✭✭
    FergusMcLeod schrieb: »
    Im letzten PC-Patch haben wir nur eine Korrektur aufgespielt, die das Problem nicht komplett gelöst hat (einige würden sagen, nicht einmal ansatzweise). Sobald wir eine umfassende Korrektur vorliegen haben, werden wir sie schnellst möglich zertifizieren lassen.

    Ein Datum dafür gibt es aber noch nicht.

    Aber lieber @ZOS_KaiSchober und das ganze ZOS Team, dass geht ja nun nicht erst seit dem Patch so. Der Zustand erstreckt sich über Monate und einige Fehler betreffend sogar Jahre.

    Positiv möchte ich anmerken, dass ich in Quests auf behobene Fehler gestoßen bin. Das finde ich schonmal toll.

    Nur müsst ihr doch bitte mal einsehen, dass dem PvP Spieler das Spiel so wie es ist nicht zugemutet werden kann. Und was mich als PvE Spieler betrifft, so kann ich im Moment zwar nur wenig spielen, wenn überhaupt, weil ich die Maus nicht steuern kann, da mein Arm derzeit kaputt ist, dennoch ärgere ich mich in der Spielwelt schwarz, weil so viele Dinge nicht oder nur fehlerhaft funktionieren.

    Die Roadmap hin oder her. Da muss es doch möglich sein schneller darauf einzugehen. Wie wäre es mit einem Bugtracker? Stellt uns Spielern doch trac zur Verfügung. Wir sind die meiste Zeit im Spiel und erkennen die Fehler mit Sicherheit schneller als die Entwickler.

    Für das Forum würde das weniger Gemecker bedeuten und viele zweckdienliche Hinweise darauf, was schief läuft. Es muss doch auch im Interesse von ZOS sein zufriedenen Spieler / Kunden zu haben, oder irre ich mich da?

    Das der Ticket Support kompletter Unsinn ist, darüber brauchen wir mit Sicherheit nicht sprechen. Das kann als Tatsache gesetzt werden.

    Ich jedenfalls würde mich über einen Bugtracker sehr freuen und noch mehr wenn er dazu beiträgt die vielen Fehler zu beseitigen.

    Diese Idee ist riskant. Es gibt genug, die das manipulieren würden.
  • tschackadu
    tschackadu
    ✭✭
    Nach sehr positiven ersten Eindrücken (s.o.) wurde es täglich schlechter.
    Konsequenter Weise fliegt man nun nach kurzer Zeit von Server - beim Handwerken. Denke der schmiert gleich ganz ab...
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.