Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. November:
[IN ARBEIT] PlayStation®: EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. November, 0:00 - 18:00 MEZ https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/668861

ESO Live zu den Update 24 Patchnotes

  • ar558
    ar558
    ✭✭✭✭✭
    Aber ist denn jetzt mal der PTS wieder offen?
    Achtung: Ich spiele ESO wegen Elder Scrolls, aber nicht wegen Online!
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    für uns Blumenzupfer hat sich wohl nicht viel geändert *duck*
    PC/EU
  • Mundus444
    Mundus444
    ✭✭✭
    Dragonhold & Update 24 Vorschau: Ein Land in Trümmern - Dein Abenteuer endet ... fürs Erste!

    Hm - ich hoffe mal nicht das der Titel des neuen Patchs/Update beschreibt was alle hier befürchten....

    Ich mag das Spiel aber ich verstehe die Motivation nicht die hinter den ganzen Nerfs steht - irgendwie hab ich mal gelernt das man Menschen mit positiver Verstärkung besser bei Laune hält als mit negativer Verstärkung, aber vielleicht hab ich da auch nur was falsch verstanden...
    Edited by Mundus444 on 17. September 2019 01:58
  • Actionratte
    Actionratte
    ✭✭✭✭✭
    bevor ich ins Bett gehe, will ich auch mal was dazu äußern.

    Interessante Ansätze, besonders da sie wieder viele Fähigkeiten auf Ausdauer ändern. So haben selbst Stamina Spieler einen Grund sich zu freuen. Blutungsschaden für den Hüter und eine Ausdauer Faust für den Drachenritter. Nicht schlecht, aber wenn sie dennoch alles nerfen, macht es keinen Spaß, diese Skills gleich mal zu testen und ernsthaft anzuwenden. Auch als Nicht-Raidler, der eh nichts kann ^^ Da bleibe ich wohl lieber weiterhin bei meinem Hüter-Heiler^^

    Nur ein toter Bug ist ein guter Bug
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    So haben selbst Stamina Spieler einen Grund sich zu freuen.

    Den haben Stamina-Spieler doch schon seit jedem Patch seit drei Jahren...
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 50 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1900+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Mundus444 schrieb: »
    Dragonhold & Update 24 Vorschau: Ein Land in Trümmern - Dein Abenteuer endet ... fürs Erste!

    Hm - ich hoffe mal nicht das der Titel des neuen Patchs/Update beschreibt was alle hier befürchten....

    Ich mag das Spiel aber ich verstehe die Motivation nicht die hinter den ganzen Nerfs steht - irgendwie hab ich mal gelernt das man Menschen mit positiver Verstärkung besser bei Laune hält als mit negativer Verstärkung, aber vielleicht hab ich da auch nur was falsch verstanden...

    Es ist viel zu viel damage im spiel, dass steckt dahinter.
    Nur mal so einen Vergleich
    Vor ziemlich genau einem Jahr warst beim 4ten HoF beim Commitee mit über 60k top DPS. Kampfzeit ~3min. (Vor 2 jahren warens 40k und 5min, bei allen beiden varianten konnte man das Tick tock achievement holen)
    Aktuell ist das Ding bei Kampfzeit 1:30min mit 150k DPS. Gruppen sind am 1 Schalter nuke vom 3ten Boss.
    Die Twins in MoL haben nicht mal mehr eine Aufteilphase.
    usw usw usw...

    Aber das Problem hat ZOS selbst geschaffen (und macht oft genau das gegenteil mit änderungen oder Boni wie von der nekro ulti) und macht halt nach einem großen Patch auch nix mehr bis zum nächsten großen Patch. Da wird nix mehr angepasst runtergedreht nein. Einfach mal 3 monate so laufen lassen und dann erst wieder.
    Weil wenn man an Dingen um 40-60%! schrauben muss, hat man 3 Monate lang geschlafen und hätte da sich schon längst 10-20% annähern können. Und ich versteh wenn man da als Spieler sich denkt "Wtf 48% nerf was haben die geraucht?"

    Edited by The_Saint on 17. September 2019 05:32
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • sergente285
    sergente285
    ✭✭
    Wie viele leute oder Gilden sind zu solchen Schaden fähig. Trifft es auch nur die mit den nerfs. Weil bis jetzt hat mich jedes update ein kleines bisschen stärker gemacht. Nach dem letzten update waren es 5k mehr. Weil meist ist riesen aufschrei, oder negative Hype ich steig auch auf den zug und schwitze bis zum Tag x wo ich dann mal testen geh und merk he war doch gar nicht so schlimm. Aber diese hin und her ist mühsam. Zu viele köche verdeben den brei.
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Der übertrieben hohe Schaden liegt doch ausschließlich an den CP und nicht an den Grundfähigkeiten. Aber nein, nun wird schon wieder hilflos herumgedoktort. Ich schrieb schon vor 2 Jahren, dass wir irgendwann, zumindest im PvP, nur noch mit vereinheitlichten Wattebäuschen um uns werfen.
  • TorvenTool
    TorvenTool
    ✭✭✭✭✭
    Bei dem seit vielen Jahren vorherrschenden technischen Zustand des Spiels, können sie ändern was sie wollen, weil ohnehin kein koordiniertes Spielen möglich ist.
    Ich hole weiterhin nur meine Einlogbelohnungen und warte auf die so toll angekündigten Performance-Verbesserungen und schreibe nach deren Erscheinen, "ich hab's ja gleich gesagt". Warum? Das könnt Ihr Euch ausmalen.
    Ich bremse auch für Bergblume und Akelei.

    PC-Spieler, da zu alt für Konsolen.
  • TQSkull
    TQSkull
    ✭✭✭✭
    Baerwolf schrieb: »
    für uns Blumenzupfer hat sich wohl nicht viel geändert *duck*

    Sofern ich das richtig gesehen hab, könnt ihr jetzt auch im Schleichen Blumen ernten im Cyrodiil.
  • redTechInc
    redTechInc
    ✭✭✭
    Thorvarg schrieb: »
    Der übertrieben hohe Schaden liegt doch ausschließlich an den CP und nicht an den Grundfähigkeiten. Aber nein, nun wird schon wieder hilflos herumgedoktort. Ich schrieb schon vor 2 Jahren, dass wir irgendwann, zumindest im PvP, nur noch mit vereinheitlichten Wattebäuschen um uns werfen.

    Stimmt auch nur halb, der übertrieben hohe Schaden liegt meines Erachtens an der Kombination aus einem *** durchdachten CP-System und noch beschissener durchdachten Sets, die es auch noch in Perfected gibt und die mit einer sauberen Rotation mit einer nahezu bis gewissen 100% Uptime spielbar sind. Major Slayer für aktivieren von Synergien bei einer Laufzeit von 15sec und ohne Cooldown ist genauso abartig wie Siroria.

    Kurz: Endlich mal die richtigen Sets nerfen, dass sie wieder auf einem Niveau mit anderen Sets dieser Art (Briarheart, Burning Spellweave, Scathing Mage, etc.) sind und CP überarbeiten.

    Den Status Quo von Elsweyr hätten sie erhalten sollen, statt an Skills zu schrauben die nicht schuld sind an ihrem völlig verkorksten Spiel.
  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Thorvarg schrieb: »
    Der übertrieben hohe Schaden liegt doch ausschließlich an den CP und nicht an den Grundfähigkeiten. Aber nein, nun wird schon wieder hilflos herumgedoktort. Ich schrieb schon vor 2 Jahren, dass wir irgendwann, zumindest im PvP, nur noch mit vereinheitlichten Wattebäuschen um uns werfen.

    60% Nerfs haben sicherlich nichts mehr mit Cps zu tun.
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    ✭✭✭
    Hegron schrieb: »
    Thorvarg schrieb: »
    Der übertrieben hohe Schaden liegt doch ausschließlich an den CP und nicht an den Grundfähigkeiten. Aber nein, nun wird schon wieder hilflos herumgedoktort. Ich schrieb schon vor 2 Jahren, dass wir irgendwann, zumindest im PvP, nur noch mit vereinheitlichten Wattebäuschen um uns werfen.

    60% Nerfs haben sicherlich nichts mehr mit Cps zu tun.

    Eben
  • NinaSophie
    NinaSophie
    ✭✭✭✭
    Magden Klippenläufer und schwarm wird generft (+Stamina morph von Schwarm) und Arktikblast bekommt die Permafrost-Mechanik

    Ich fürchte für meinen Mainchar. Zwar ist es vermutlich für "meinen" Content ziemlich egal, aber gerade wenn man die Mechaniken nicht bis zum letzten ausreizt (oder es kann), macht sich sowas echt schlecht. Klippenläufer und Schwarm habe ich auch im Einsatz. Wäre schade, wenn ich plötzlich gewisse Dinge nicht mehr alleine bewältigen könnte. Aber... mal abwarten.

    Ich verstehe, dass es in MMOs immer wieder Anpassungen geben muss, aber in wieweit es die Identität meiner Klasse stärkt ihre Klassenskills zu nerven, entzieht sich meinem Verständnis. Dann soll man das Generve doch nicht unter einen so euphemistischen Titel stattfinden lassen.
    Edited by NinaSophie on 17. September 2019 06:52
  • Tolino
    Tolino
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    The_Saint schrieb: »
    Es ist viel zu viel damage im spiel, dass steckt dahinter.
    Nur mal so einen Vergleich
    Vor ziemlich genau einem Jahr warst beim 4ten HoF beim Commitee mit über 60k top DPS. Kampfzeit ~3min. (Vor 2 jahren warens 40k und 5min, bei allen beiden varianten konnte man das Tick tock achievement holen)
    Aktuell ist das Ding bei Kampfzeit 1:30min mit 150k DPS. Gruppen sind am 1 Schalter nuke vom 3ten Boss.
    Die Twins in MoL haben nicht mal mehr eine Aufteilphase.
    usw usw usw...

    Ich gehöre ja auch zu den Spielern die bereits lange anprangern, dass zu viel schaden im Spiel.
    Aber was Zos hier macht ist mehr verschlimbessern.
    Es gibt sowieso schon ein extrem starkes dmg gefälle zwischen den Spielern. Für einige ist über 100k möglich wärend andere beits Probleme mit 15k haben!
    Bei den guten spielern entsteht aber der grösste %Anteil durch la-Weaven.

    Wäre es da nicht angebracht als erstes die leichten Angriffe zu nerfen?
    +wie bereits gesagt paar komplet übertrieben starke Sets anpassen?

    Ps. Wie lange brauchen sie eigtlich noch um das CP system zu überarbeiten?
    Haben sie das nicht bereits seit Sommersend vor?
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • The_Saint
    The_Saint
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    unknown.png

    @ZOS_KaiSchober
    Ernsthaft?
    Edited by The_Saint on 17. September 2019 07:32
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • Thorvarg
    Thorvarg
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    Das Hauptproblem ist doch dass Zenimax die verschiedenen Spielarten gleich bewertet. Natürlich mache ich z.B. in einer großen Warband und voll gebufft, wesentlich mehr Schaden als als Einzelkämpfer, ohne die ganzen Buffs von den auf Gruppencontent ausgelegten Sets. Und dann sind da halt noch die unterschiedlichen CP. Nur berücksichtigt Zenimax das nicht. Da wird an der Schadensbasis herumgedoktort, ohne die Entwicklung der Charaktere und die verschiedenen Spielweisen einzukalkulieren.
  • Beolund
    Beolund
    ✭✭✭
    Ja Mensch das mit Zeit angaben sollten sie auch mal besser lassen.
    The_Saint schrieb: »
    unknown.png

    @ZOS_KaiSchober
    Ernsthaft?

    Schade ich dachte erst das wäre ein Mount. Auf einem Schwein in die Schlacht hätte was :p

    Aber 5 Inventarplätze mehr ? Also bei 50 okay, aber 5.. oder gibt das pro Charakter 5 Plätze mehr, also bei 10 Chars für jeden Char 50 Plätze mehr im Inventar ? :#

    PC/EU CP1300+
    Sheldør--Mag NB (Main)
    Heimdall--DK Tank
    Thorin Winterschild --Warden Tank
    Rargnskar--NB Tank
    Apollon--Stamplar
    Wolowizard--Mag Sorc
    Hold my Bear--Stam Warden
    Darahes--Mag DK
    Nocturas--Mag NB
    Seinaru--Mag Templar


    Aldmeri for the win
  • Thorvarg
    Thorvarg
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    ✭✭✭
    Beolund schrieb: »
    Ja Mensch das mit Zeit angaben sollten sie auch mal besser lassen.
    The_Saint schrieb: »
    unknown.png

    @ZOS_KaiSchober
    Ernsthaft?

    Schade ich dachte erst das wäre ein Mount. Auf einem Schwein in die Schlacht hätte was :p

    Aber 5 Inventarplätze mehr ? Also bei 50 okay, aber 5.. oder gibt das pro Charakter 5 Plätze mehr, also bei 10 Chars für jeden Char 50 Plätze mehr im Inventar ? :#

    5 Plätze pro Schwein. Vielleicht erhöht Zenimax ja nun die Anzahl der gleichzeitig nutzbaren Pets auf z.B. 12. :D
  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Erhöht das die Plätze über das Maximum hinaus?
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    SamRaccoon schrieb: »
    Erhöht das die Plätze über das Maximum hinaus?

    Keine Ahnung (da aber nix dabei steht denke ich schon). Ich kann wenn erst heute abend schauen. Hab bisher nur das Bild gesendet bekommen...
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • Zephalo
    Zephalo
    ✭✭✭
    Beolund schrieb: »
    Aber 5 Inventarplätze mehr ? Also bei 50 okay, aber 5.. oder gibt das pro Charakter 5 Plätze mehr, also bei 10 Chars für jeden Char 50 Plätze mehr im Inventar ? :#

    Es gibt pro Charakter 5 Inventarplätze mehr über das Maximum hinaus, also hat man dann 205 Inventarplätze bei jedem Charakter, genau so, wie es in der Beschreibung steht (gerade auf dem PTS getestet).

    Gruß,
    Zephalo
    Edited by Zephalo on 17. September 2019 08:05
  • Kundeweg
    Kundeweg
    ✭✭✭
    Es gibt sowieso schon ein extrem starkes dmg gefälle zwischen den Spielern. Für einige ist über 100k möglich wärend andere beits Probleme mit 15k haben!
    Bei den guten spielern entsteht aber der grösste %Anteil durch la-Weaven.

    Wäre es da nicht angebracht als erstes die leichten Angriffe zu nerfen?

    Dem würd ich so absolut zustimmnen. Schade das ZOS das nicht erkennt...
  • NinaSophie
    NinaSophie
    ✭✭✭✭
    Wenn ich das richtig verstehe (purchasing), dann muss man es nur kaufen, nicht aber nutzen, für die fünf Plätze, richtig?
  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Trotzdem danke für's Posten.

    Also von pay2win möcht ich eigentlich nicht anfangen, denn ob 5 Inventarplätze mehr oder weniger sind mir persönlich schnuppe - aber es hat meine Vermutung von damals, als sie die Kategorie der Begleiter in "friedliche Begleiter" unbenannt haben, zu einer grimmigen Ahnung werden lassen.

    Nützliche Begleiter...
    Kämpfende Begleiter...

    Nicht cool, ZOS.
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • Zephalo
    Zephalo
    ✭✭✭
    NinaSophie schrieb: »
    Wenn ich das richtig verstehe (purchasing), dann muss man es nur kaufen, nicht aber nutzen, für die fünf Plätze, richtig?

    Richtig.

    Gruß,
    Zephalo
  • Beolund
    Beolund
    ✭✭✭
    SamRaccoon schrieb: »
    Trotzdem danke für's Posten.

    Also von pay2win möcht ich eigentlich nicht anfangen, denn ob 5 Inventarplätze mehr oder weniger sind mir persönlich schnuppe - aber es hat meine Vermutung von damals, als sie die Kategorie der Begleiter in "friedliche Begleiter" unbenannt haben, zu einer grimmigen Ahnung werden lassen.

    Nützliche Begleiter...
    Kämpfende Begleiter...

    Nicht cool, ZOS.

    naja als Nützlich würde ich das Schweinchen nicht betiteln. Fünf Plätze mehr oder weniger fallen doch gar nicht wirklich auf oder ?
    PC/EU CP1300+
    Sheldør--Mag NB (Main)
    Heimdall--DK Tank
    Thorin Winterschild --Warden Tank
    Rargnskar--NB Tank
    Apollon--Stamplar
    Wolowizard--Mag Sorc
    Hold my Bear--Stam Warden
    Darahes--Mag DK
    Nocturas--Mag NB
    Seinaru--Mag Templar


    Aldmeri for the win
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Beolund schrieb: »
    SamRaccoon schrieb: »
    Trotzdem danke für's Posten.

    Also von pay2win möcht ich eigentlich nicht anfangen, denn ob 5 Inventarplätze mehr oder weniger sind mir persönlich schnuppe - aber es hat meine Vermutung von damals, als sie die Kategorie der Begleiter in "friedliche Begleiter" unbenannt haben, zu einer grimmigen Ahnung werden lassen.

    Nützliche Begleiter...
    Kämpfende Begleiter...

    Nicht cool, ZOS.

    naja als Nützlich würde ich das Schweinchen nicht betiteln. Fünf Plätze mehr oder weniger fallen doch gar nicht wirklich auf oder ?

    Genau das ja der Grund warum es "nur" 5 sind. Ebenso warum nicht einfach 5 Plätze im Shop angeboten werden...
    Glaubst ernsthaft jemand wird den Begleiter kaufen um ihn zu nutzen? Nein, sondern nur wegen 5 extra Inventarplätzen. Aber nur 5 Plätze für x Kronen wäre ja wucher. Naja aber ist ja nen pet, von daher muss es ja etwas kosten...

    Inventarplätze bei denen übrigens (und das ist das was mir sauer aufstößt) eine Erweiterung immer verneint wurde, weil man das allgemeine Management der sortierung/namensgebung etc angehen wollte um so den Spieler zu helfen weniger Plätze zu verschwenden.
    Und im aktuellen Verlies DLC stehen zb wieder bei den Monstersets die Setnamen weiterhin hinter Haube/Anlitz etc damit es ja nicht im inventar übersichtlich wird...
    Edited by The_Saint on 17. September 2019 09:05
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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  • SamRaccoon
    SamRaccoon
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    Beolund schrieb: »

    naja als Nützlich würde ich das Schweinchen nicht betiteln. Fünf Plätze mehr oder weniger fallen doch gar nicht wirklich auf oder ?

    Eh nicht, deswegen hab ich ja geschrieben, dass mir die 5 Plätze eigentlich egal sind :)

    Aber damit fängt es eben nur an.
    Glaubst du, es bleibt nur bei einer lächerlich kleinen Inventarerweiterung? Pets werden in Zukunft wohl noch ganz andere Gimmicks bieten. Ist halt die Frage, in welchem Rahmen...

    Und noch dazu das, was Saint oben schreibt. Ich kann mich an einige Aussagen erinnern, wonach immer verneint wurde, dass das Inventar noch größer werden soll.
    Und jetzt das?

    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
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    SamRaccoon schrieb: »
    Beolund schrieb: »

    naja als Nützlich würde ich das Schweinchen nicht betiteln. Fünf Plätze mehr oder weniger fallen doch gar nicht wirklich auf oder ?

    Eh nicht, deswegen hab ich ja geschrieben, dass mir die 5 Plätze eigentlich egal sind :)

    Aber damit fängt es eben nur an.
    Glaubst du, es bleibt nur bei einer lächerlich kleinen Inventarerweiterung? Pets werden in Zukunft wohl noch ganz andere Gimmicks bieten. Ist halt die Frage, in welchem Rahmen...

    Und noch dazu das, was Saint oben schreibt. Ich kann mich an einige Aussagen erinnern, wonach immer verneint wurde, dass das Inventar noch größer werden soll.
    Und jetzt das?

    In Silkroad zb. (free Asia Grinder, allerdings ein recht guter) gabs Pets die gelootet haben. Wir kriegen in Zukunft sicher ähnliches oder Pets mit Auren etc. etc....

    üs.*muhh*...ein kleiner gruss für alle (melk)kühe :p
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