Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. Dezember:
• NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ

Offizielle Diskussion zu „ESOs Pläne zur Leistungsverbesserung“

  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    OwenDaring schrieb: »
    Jetzt kommen nach vier Jahren die Multi-Threading-Freaks wieder an 's Licht? Diese Diskussion gab 's Ende 2015 schon einmal & es wurde in dem Thread auch erklärt warum Multi-Threading in einem MMO nicht umzusetzen ist.

    FPS des Grauens !

    Auch wenn man 's gebetsmühlenartig immer wieder fordert, so wird es sich trotzdem nicht umsetzen lassen.

    QFT
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Paganini
    Paganini
    ✭✭✭
    Hört sich gut an! Ich hoffe ihr habt dann bei der Multi-Threading Sache auch versucht zu berücksichtigen, dass immer mehr Spieler auf Ryzen-Cpu's umsteigen und somit etwas mehr Kerne/Threads zur Verfügung haben ;)
    Allerdings muss ich gestehen: Wenn man die Patch-Notes so liest, frage ich mich tatsächlich, was genau dann bisher überhaupt im Multi-Threading, bzw welche Systeme darauf ausgelegt waren... Das Spiel wurde schließlich in den letzten 4 Jahren quasi durchgehend mit Multi-Threading beworben und auf 90% der Support-Anfragen zu den Problemen hieß es auch immer, dass das Spiel Multi-Threading unterstützen würde :#
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Das waren die kleinen Verbesserungen, die ZOS ständig im Hintergrund hingezaubert hat und selber sogar gesagt hat, dass wir die wohl nie bemerken würden.

    Stellt euch mal vor: Verbesserungen, die man nicht bemerkt!

    Schon jetzt meine Redewendung für 2020. :)
    Edited by Sun7dance on 24. Dezember 2019 11:45
    PS5|EU
  • Der_Boss19
    Der_Boss19
    ✭✭
    1. Quartal: Update 25
    • Patchsystemüberarbeitung
      • Die Arbeiten wurden abgeschlossen und durchlaufen letzte Tests/Korrekturen. Damit liegen wir für Update 25 im Zeitplan.
      • ZurErinnerung: Alle ESO-Spieler auf jeder Plattform werden sich das Spiel neu herunterladen müssen, wenn diese Änderung umgesetzt wird, was wahrscheinlich mit der Veröffentlichung von Update 25 geschehen wird.

    Wird es möglich sein die neue Version einige Tage vorher zu laden?
    Da wir einige Spieler in der Gilde haben die nur über eine 6K-16K Leitung verfügen!

    Und freue mich auf die kommenden Änderungen.

    Gruss



    Edited by Der_Boss19 on 27. Dezember 2019 10:05
    Spiel Spass Spannung
  • Suara
    Suara
    Der_Boss19 schrieb: »
    1. Quartal: Update 25
    • Patchsystemüberarbeitung
      • Die Arbeiten wurden abgeschlossen und durchlaufen letzte Tests/Korrekturen. Damit liegen wir für Update 25 im Zeitplan.
      • ZurErinnerung: Alle ESO-Spieler auf jeder Plattform werden sich das Spiel neu herunterladen müssen, wenn diese Änderung umgesetzt wird, was wahrscheinlich mit der Veröffentlichung von Update 25 geschehen wird.

    Wird es möglich sein die neue Version einige Tage vorher zu laden?
    Da wir einige Spieler in der Gilde haben die nur über eine 6K-16K Leitung verfügen!

    Und freue mich auf die kommenden Änderungen.

    Gruss



    Wäre grundsätzlich jedenfalls prima, wenn es möglich wäre, die neue Version vorab herunterladen zu können. Dann muss man als Berufstätiger nicht abends zur "PrimeTime" alles herunterladen, was ja selbst mit einer größeren Internetleitung dann kein Spaß mehr ist.
    Edited by Suara on 27. Dezember 2019 15:22
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    Suara schrieb: »
    Der_Boss19 schrieb: »
    1. Quartal: Update 25
    • Patchsystemüberarbeitung
      • Die Arbeiten wurden abgeschlossen und durchlaufen letzte Tests/Korrekturen. Damit liegen wir für Update 25 im Zeitplan.
      • ZurErinnerung: Alle ESO-Spieler auf jeder Plattform werden sich das Spiel neu herunterladen müssen, wenn diese Änderung umgesetzt wird, was wahrscheinlich mit der Veröffentlichung von Update 25 geschehen wird.

    Wird es möglich sein die neue Version einige Tage vorher zu laden?
    Da wir einige Spieler in der Gilde haben die nur über eine 6K-16K Leitung verfügen!

    Und freue mich auf die kommenden Änderungen.

    Gruss



    Wäre grundsätzlich jedenfalls prima, wenn es möglich wäre, die neue Version vorab herunterladen zu können. Dann muss man als Berufstätiger nicht abends zur "PrimeTime" alles herunterladen, was ja selbst mit einer größeren Internetleitung dann kein Spaß mehr ist.

    vielleicht kann @ZOS_KaiSchober klären, ob es möglich ist btw. sein wird, den letzten pts Client zumindest manuell in das Game Verzeichnis zu kopieren.
    dann könnte man den Client vorab herunterladen.

    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • dan_danson
    dan_danson
    ✭✭✭
    Hoffentlich sagen Sie, wann dieses Update kommt damit man weiß, wann man es Komplett wieder Downloaden muss. Oder ist es erst, wenn es mit Greymoor los geht? Das wäre fatal.
    Das Gesprochene Wort ist Bronze, da man zu viele hört.
    Das Geschriebene Wort ist Silber, da es nicht jeder versteht.
    Das Verschwiegene Wort ist Gold, da es keinen außer man selbst verletzt.
  • Ciannaith
    Ciannaith
    ✭✭✭✭✭
    Wenn ich das richtig verstanden wird U25 mit dem 1. dlc kommen und Kai sagte was von Pre-Download
  • dan_danson
    dan_danson
    ✭✭✭
    Auch für Konsolen?
    Das Gesprochene Wort ist Bronze, da man zu viele hört.
    Das Geschriebene Wort ist Silber, da es nicht jeder versteht.
    Das Verschwiegene Wort ist Gold, da es keinen außer man selbst verletzt.
  • Arcon2825
    Arcon2825
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ciannaith schrieb: »
    Wenn ich das richtig verstanden wird U25 mit dem 1. dlc kommen und Kai sagte was von Pre-Download

    Ja, es wird mit Update 25 und somit dem ersten DLC 2020 kommen, aber dass es einen Preload geben wird, wurde meines Wissens noch nicht bestätigt. Ich habe nur irgendwas im Ohr von wegen „wird geprüft ob machbar“.
    dan_danson schrieb: »
    Auch für Konsolen?

    Du kannst davon ausgehen, dass es keinen Preload für Konsole gibt. Es ist mir nicht bekannt, dass die Konsolen Updates vorab laden und erst später anwenden können.
    Xbox EU
    CP 1400+:
    Laeleith - Magicka Sorcerer DD, Vampire
    Maryssía - Stamina Dragonknight Tank
    Thaleidria - Magicka Templar Healer
    Zemene - Magicka Necromant DD
    Poohie - Magicka Warden DD
    Elyveya - Stamina Nightblade DD
  • Ompi77
    Ompi77
    ✭✭✭
    ZurErinnerung: Alle ESO-Spieler auf jeder Plattform werden sich das Spiel neu herunterladen müssen, wenn diese Änderung umgesetzt wird, was wahrscheinlich mit der Veröffentlichung von Update 25 geschehen wird.

    Es gab hier irgendwo im Forum mal die Frage, ob es denn möglich ist eine physische Version des Updates zu bekommen? (Als USB Stick zum Beispiel.) Die Größe ist ja doch ziemlich groß.

    Hat man da auf Seiten von ESO nochmal darüber nachgedacht?
  • ZOS_KaiSchober
    Update: 31. Januar 2020
    Im Januar hat das Team die Arbeiten an allem, was mit Update 25 kommen wird, inklusive Verbesserungen an Bildraten und Ladezeiten, fortgesetzt. Viele dieser Verbesserungen könnt ihr jetzt selbst auf dem öffentlichen Testserver für PC/Mac ausprobieren! Vergesst nicht: Wenn Update 25 veröffentlicht wird, werdet ihr den Spielclient neu herunterladen müssen. In den kommenden Wochen werden wir über diesen Prozess genauer informieren.

    4. Quartal 2019: Update 24
    • Überarbeitungen der Speicherverwaltung und Verbesserungen hinter den Kulissen am Kampfsystem – Phase 1
      • Jetzt auf allen Servern (PC/Mac, Xbox One und PlayStation®4) verfügbar. Die Stabilität hat sich auf allen Plattformen merklich verbessert.
      • Im Rahmen eines Zwischenpatchs für PS4 und Xbox One am 5. Februar spielen wir weitere speicherbezogene Fehlerbehebungen auf.
      • Ein paar verbliebene Fehler werden mit Update 25 behoben.
    • Vollständige Neuerstellung des Gruppensuchsystems
      • Das überarbeitete System ist nun live für PC/Mac, PlayStation®4 und Xbox One. Dazu gehören auch ein paar Randfälle für bestehende Gruppen.
      • Die Feierlichkeiten der Unerschrockenen waren ein Erfolg! Danke an alle, die daran teilgenommen und somit geholfen haben, die neuesten Fehlerbehebungen für das Gruppensuchesystem umzusetzen.
      • Das Entwicklerteam konzentriert sich nun darauf, einige Randfälle (Schlachtfelder und Verliese) unter die Lupe zu nehmen und die letzten paar verbleibenden Fehler auszumerzen. Mit Update 25 wird es noch mehr Fehlerbehebungen geben.
    1. Quartal: Update 25
    • Patchsystemüberarbeitung
      • Die Arbeiten sind abgeschlossen und erfolgreich auf den öffentlichen Testserver für ESO aufgespielt. Damit liegen wir für Update 25 im Zeitplan.
      • Hinweis: Dadurch werden für PC/Mac etwa 16 GB Festplattenplatz benötigt und etwa 30 GB Festplattenplatz auf PlayStation®4 und Xbox One.
      • Ladezeiten wurden erheblich verringert
      • Zur Erinnerung: Alle ESO-Spieler auf jeder Plattform werden sich das Spiel neu herunterladen müssen, wenn diese Änderung umgesetzt wird, was wahrscheinlich mit der Veröffentlichung von Update 25 geschehen wird.
    • Schnelleres Laden für Umgebungselemente und Charaktere
      • Die Arbeiten sind abgeschlossen und erfolgreich auf den öffentlichen Testserver für ESO aufgespielt. Damit liegen wir für Update 25 im Zeitplan.
      • Wie gesagt, die Ladezeiten wurden erheblich verringert.
    • Verbesserungen hinter den Kulissen am Kampfsystem – Phase 2
      • Die Arbeiten sind abgeschlossen und erfolgreich auf den öffentlichen Testserver für ESO aufgespielt. Damit liegen wir für Update 25 im Zeitplan.
      • Wir arbeiten daran, eine Reihe von Fehlern, die wir auf dem öffentlichen Testserver von ESO identifiziert haben, vor allem beim Blocken, unter die Lupe zu nehmen und zu beheben. Die Arbeiten sind auf gutem Wege, diese in kommenden Zwischenpatches für den öffentlichen Testserver gelöst zu bekommen.
    • Bildrateverbesserungen – Phase 1
      • Effektmanager: Die ersten Arbeiten und Fehlerbehebungen am Effektmanager sind abgeschlossen, auf dem öffentlichen Testserver von ESO und für die Veröffentlichung mit Update 25 im Zeitplan. Während der Testphase haben wir zusätzliche Dinge identifiziert, die wir im Effektmanager angehen müssen. Das wird mit Update 26 ausgeliefert. Näheres dazu lest ihr weiter unten im Abschnitt zu Update 26.
      • Multithreading: Die Arbeiten sind abgeschlossen und erfolgreich auf den öffentlichen Testserver für ESO aufgespielt. Damit liegen wir für Update 25 im Zeitplan.
      • Verbesserungen der Bildrate: Erste Tests auf dem öffentlichen Testserver von ESO zeigen, dass Ruckler und plötzliche Ausreißer bei der Bildrate verringert wurden. Somit ist die Bildrate stabiler und das Spiel fühlt sich im Kampf flüssiger und reaktionsfreudiger an. Wir behalten das im Auge, vor allem in stark frequentierten Gebieten und in komplexen Kampfsituationen.
    2. Quartal: Update 26
    • Serveroptimierung und -stabilität
      • Begleiter – Wir schreiben neu, wie Begleiter vom Server gehandhabt werden, damit dies leistungsstärker abläuft (besser, effizienter und mit weniger zusätzlichem Ressourcenbedarf auf dem Server). Das interne Codieren ist abgeschlossen, nun geht es an die interne Fehlerbehebung. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
      • Laden von Spielercharakteren: Wir verteilen das Laden von Spielercharakteren auf dem Server auf mehrere Threads, um die Leistung zu verbessern. Die Arbeiten gehen weiter und damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan. Das interne Codieren ist abgeschlossen, nun geht es an die interne Fehlerbehebung. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
    • Bildrateverbesserungen – Phase 2
      • Multithreading bei der Spielwelterstellung im Client: Hierbei geht es darum, wie Elemente der Umgebung im Spiel zusammengestellt und dargestellt werden. Am Ende möchten wir dies auf mehrere Kerne verteilen. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
      • Spielwelterstellung: Das interne Codieren ist abgeschlossen, nun geht es an die interne Fehlerbehebung. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
      • *Neu* Charakteraktualisierung: Hier geht es darum, wie Charaktere auf dem Client dargestellt werden, was auf mehrere Kerne verteilt wird. Die internen Arbeiten laufen und damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
      • *Neu* Effektaktualisierung: Hierbei handelt es sich um zusätzliche Arbeiten, auf die wir während des ersten Teils der Verbesserungen am Effektmanager gestoßen sind, die mit Update 25 kommen. Das interne Codieren ist fast abgeschlossen, nun geht es an die interne Fehlerbehebung. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
    • Verbesserungen hinter den Kulissen am Kampfsystem – Phase 3
      • Leistung von Flächenfähigkeiten auf dem Server: Hierbei geht es darum, diese Fähigkeitsarten zu spezialisieren, damit sie vom Server effektiver behandelt werden können. Hinweis: Das Spielerlebnis allgemein (Schaden/Funktion) dieser Fähigkeiten sollte sich hierdurch nicht ändern. Daran arbeiten wir und damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.

    Hinweis: Anfang des 1. Quartals 2020 werden wir damit beginnen, Einzelheiten zu Update 27 (Quartal 3) und Update 28 (Quartal 4) in diesen Plan aufzunehmen.


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    Edited by ZOS_KaiSchober on 31. Januar 2020 16:44
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭

    [*]Hinweis: Dadurch werden für PC/Mac etwa 16 GB Festplattenplatz (*) benötigt und etwa 30 GB Festplattenplatz auf PlayStation®4 und Xbox One.

    *weniger
    Edited by The_Saint on 18. Februar 2020 19:21
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • Traumdieb31
    Traumdieb31
    ✭✭✭
    The_Saint schrieb: »

    [*]Hinweis: Dadurch werden für PC/Mac etwa 16 GB Festplattenplatz benötigt und etwa 30 GB Festplattenplatz auf PlayStation®4 und Xbox One.

    *weniger

    lol hat mich grad gewundert weil ich seit 2 Tagen den PTS runterlad und da stehen ca 60 gb...
    Immer wenn hinter mir ein Fahrschulautofährt, denke ich mir, das der Fahrlehrer auf mich zeigt und seinem Schüler sagt: Und genau so macht man es nicht!
  • Trao
    Trao
    ✭✭✭
    01.02.2020 - ZOS schafft es leider nicht im Rahmen seiner Leistungsverbesserung den Stream über Twitch zum Laufen zu bringen, es ist jetzt 0.31 Uhr - Gute Nacht
  • SetoKaiba
    SetoKaiba
    ✭✭
    Ich frage mich, warum eigentlich immer so ein Patch, oder diverses
    immer in der Zeit der Events stattfinden musst^^ kann man das nicht nach dem Event machen?

    Bekommen wir jetzt die Ereignisscheine spediert?
    Man hat bemerkenswert 39 Scheine gerechnet. Es sollte heißen, während des Downloadphase 36 scheine.

    Da ich den download immer noch mache. Und ich bestimmt vor morgen nicht ins Spiel kommen werde. Verblassen die 3 Scheine.

    Irgendwie für die mit wenig download kappa gemein.

    ABER ich bin ja nicht Bethesda, dem die Community wichtig ist^^
  • UpTheHillBackwards
    UpTheHillBackwards
    ✭✭✭
    Wann wird sich diese sogenannte Leistungsverbesserung bemerkbar machen :smiley: ?
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Du willst 'ne ehrliche Antwort ?
    Nie..
    Zum einen, weil es sicher schwer ist ein Game auf allen Rechner "ordentlich" laufen zu lassen und zum zweiten, weil es einfach nicht nötig ist.
    Wir werden eine "High Performance" Ankündigung nach der anderen kriegen...ohne das sich etwas verbessert (erinnert mich an meine kurze Zeit in AoC...da gab es auch genug Ankündigungen).
    Die jetzige Aktion aber ist messbar -> der Client ist kleiner geworden -> und da wird in naher Zukunft, von der Entwicklerseite, immer mit dem Finger drauf gezeigt -> ala Tom Hanks in Cast Away "Ich habe Feuer gemacht".

    Es muss und wird sich auch nichts ändern (Kosten - Nutzen Rechnung) solange der Shop genügend frequentiert wird. Das ist kein ZOS spezifisches sondern ein Unternehmen spezifisches und selbst unsereins wird solange "billiges Zeugs" tanken bis der Motor qaulmt.

    ...also warten wir auf die nächste Werbewirksame Aktion, denn mehr war das nicht.
    Nun werde ich mir mal meinen neuen PC vornehmen und den DL beginnen...bis dann, irgendwann. :o
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Viel Spaß :)
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Hehe...Fritzbox und DL funktionieren, aber das DL-Fenster sieht in 1440 auch nicht besser aus.
    Ähmm...25 Minuten vorbei -> 1%. läuft. Muss ich mir um meinen Forum Account noch eine ganze Weile keine Sorgen machen. B)

    Werde jetzt meinen Hund ein paar Stunden rumscheuchen und so 'n Tartarus V2 Ding für alte Leute kaufen, sonst kriege ich im PvP ja überhaupt niemanden mehr "tot"... :o
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    so 'n Tartarus V2 Ding für alte Leute kaufen, sonst kriege ich im PvP ja überhaupt niemanden mehr "tot"... :o

    Quasi ein Viagra Keyboard :D

  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    Hehe...Fritzbox und DL funktionieren, aber das DL-Fenster sieht in 1440 auch nicht besser aus.
    Ähmm...25 Minuten vorbei -> 1%. läuft. Muss ich mir um meinen Forum Account noch eine ganze Weile keine Sorgen machen. B)

    Werde jetzt meinen Hund ein paar Stunden rumscheuchen und so 'n Tartarus V2 Ding für alte Leute kaufen, sonst kriege ich im PvP ja überhaupt niemanden mehr "tot"... :o

    alternativvorschlag:
    logitech g13

    ist auch nicht schlecht :)

    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Traumdieb31
    Traumdieb31
    ✭✭✭
    Tartarus V2 das ersetzt die Maus oder die Tastatur? noch nie gesehen so ein Ding. Sieht aber interessant aus
    @dinosaurier520 berichte mal wie es geht würde mich interessierensmilie_girl_020.gif

    Immer wenn hinter mir ein Fahrschulautofährt, denke ich mir, das der Fahrlehrer auf mich zeigt und seinem Schüler sagt: Und genau so macht man es nicht!
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Bei mir steht seit Jahren 'ne G13, allerdings habe ich damit bereits Warhammer Online gespielt und sie ist weit über ihren Lebenszyklus hinaus, leider...denn imho gibt es die nicht mehr "in neu".
    Mit der G13 + Logi 600 habe ich gespielt -> Tastatur nur zum schreibseln.
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    @dinosaurier520 im Kaufrausch. Halte dich bloß vom Kronenshop fern, bis der Anfall vorbei ist. :D
  • dinosaurier520
    dinosaurier520
    ✭✭✭✭✭
    Nee, nee...der Dino ist nicht nur Name sondern auch Programm...Oldschool ftw! :p
    Gegen Blingbling bin ich immun...mein Spielerlebnis basiert nicht auf "vorzeigbaren" Dingen, beinahe alles was nicht Ingame erspielbar ist -> steht nicht auf meinem Zettel.
  • ZOS_KaiSchober
    UPDATE: 27. FEBRUAR 2020
    Mit der Veröffentlichung von Update 25 für PC/Mac sind nun alle zugehörigen Leistungsverbesserungen, einschließlich der Überarbeitung des Patchsystems, live. Bitte beachtet, dass Update 25 für PlayStation®4 und Xbox One erst am 10. März erscheinen wird. Das Team arbeitet weiterhin an den geplanten Verbesserungen für Update 26, einschließlich weiterer Optimierungen für Server und Spielclient.

    2. Quartal 2020: Update 26
    • Serveroptimierungen und -stabilität
      • Friedliche Begleiter: Wir überarbeiten, wie friedliche Begleiter abgearbeitet werden, damit dies leistungsfähiger wirkt (effizienter und mit weniger Belastung für den Server). Hieran werden nur noch Korrekturen vorgenommen. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
      • Laden von Spielercharakteren: Wir verteilen das Laden von Spielercharakteren auf dem Server auf mehrere Threads, um die Leistung zu verbessern. Hieran werden nur noch Korrekturen vorgenommen. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
    • Clientoptimierung und -stabilität (bisher als „Bildrateverbesserungen – Phase 2“)
      • Multithreading bei der Spielwelterstellung im Client – Hierbei geht es darum, wie Elemente der Umgebung im Spiel zusammengestellt und dargestellt werden. Am Ende möchten wir dies auf mehrere Kerne verteilen. Arbeiten am Code sind abgeschlossen und er durchläuft interne Tests. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
      • Spielwelterstellung: Arbeiten am Code sind abgeschlossen und es werden nur noch Korrekturen vorgenommen. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
      • Charakteraktualisierung: Hier geht es darum, wie Charaktere auf dem Client dargestellt werden, was auf mehrere Kerne verteilt wird. Arbeiten am Code sind abgeschlossen und es werden nur noch Korrekturen vorgenommen. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
      • Effektaktualisierung: Hierbei handelt es sich um zusätzliche Arbeiten, auf die wir während des ersten Teils der Verbesserungen am Effektmanager gestoßen sind, die mit Update 25 erscheinen. Arbeiten am Code sind abgeschlossen und er durchläuft interne Tests. Damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.
    • Verbesserungen an Kampffähigkeiten hinter den Kulissen – Phase 3
      • Leistung von Flächenfähigkeiten auf dem Server: Hierbei geht es darum, diese Fähigkeitsarten zu spezialisieren, damit sie vom Server effektiver behandelt werden können. Hinweis: Das Spielerlebnis allgemein (Schaden/Funktion) dieser Fähigkeiten sollte sich hierdurch nicht ändern. Die Arbeiten gehen weiter und damit liegen wir für Update 26 im Zeitplan.


    3. Quartal 2020: Update 27
    • Serveroptimierungen und -stabilität
      • Datenbankcache: Da ESO weiterhin wächst, werden auch die Anforderungen an die Datenbank weiter zunehmen. Diese Arbeiten fügen eine Cacheebene zwischen Spiel und Datenbank ein, wodurch häufig durchgeführte Anfragen und deren Ergebnisse zwischengespeichert werden können. Dieser schnellere Zwischenspeicher sorgt für eine allgemein besser mögliche Skalierung, Schnelligkeit und Zuverlässigkeit für das Spiel und die Datenbank.
      • Datenbankzugriffsoptimierung: Überarbeitungen, wie das Spiel auf die Datenbank zugreift, um sicherzustellen, dass bei einer starken Auslastung oder sehr vielen Anfragen im Rahmen bestimmter Aufgaben die Datenbank nicht überlastet wird. Hiermit möchten wir sicherstellen, dass es ausreichend Zugriffspunkte für die Datenbank gibt, die sich auf die kritischsten Spielfunktionen konzentrieren.
      • „Cold Storage“ für Kontodatenbank: Diese Arbeiten sind nach der Umsetzung des Datenbankcaches geplant. Wir werden dann festlegen, wann wir diese Arbeiten abgeschlossen haben werden – entweder Update 27 oder Update 28.
    • Clientoptimierungen und -stabilität
      • Kritische Speicherverbesserungen: Diese Arbeiten sollen verbessern, wie der Spielclient mit Situationen umgeht, in denen sehr viel Speicher benötigt wird. Hierbei sollen dann die wichtigsten Elemente der jeweiligen Situation priorisiert werden.

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    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
  • ZOS_KaiSchober
    Bitte beachtet, dass diese Update in keinster Weise,die durch Update 25 neu hinzugekommenen Probleme mit den Spielabstürzen ignorieren oder herunterspielen will.

    Diese stehen auf einem getrennten Blatt und sollten mit dem kommenden Zwischenpatch behoben sein.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 27. Februar 2020 15:42
    Kai Schober
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    Staff Post
  • Dosuul
    Dosuul
    ✭✭✭
    Danke für das Update!
    Bis auf ein paar Probleme, hat Update 25 schon merklich was gebracht.
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Dosuul schrieb: »
    Danke für das Update!
    Bis auf ein paar Probleme, hat Update 25 schon merklich was gebracht.

    Naja, es sind dann doch mehr als ein paar Probleme.
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