Wartungsarbeiten in der Woche vom 23. Dezember:
• NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• EU Megaserver für Wartungsarbeiten – 23. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ

Kommende Änderungen an Völkerboni mit Update 21

  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
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    Habs mir fast gedacht, dass sich bei der Tankwahl nicht so viel ändert.
    Er ist ja jetzt Nord... erstmal die Änderung abwarten. Muss eh noch die Lehrenden Schilder verändern.
    Aber so werd ich die 3 Wertmarken ja nie los :D
    Dragonknight
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
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    So eine Woche noch dann kommt der DLC endlich
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Heshima
    Heshima
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    Soldier224 schrieb: »
    So eine Woche noch dann kommt der DLC endlich

    Ja und ich hoffe ZOS schaut sich vorher noch den Bosmer an mit seiner ach so tollen Rolle
    "Einmal ohne Profis" (Dolchsturz-Bündnis)
    Lucy Luke - Coyote Ugly - RDRO2
    Tatanka Yotanka - Sioux - RDRO2
    "Am Anfang war nichts, und es explodierte."
    - manchmal denke ich mein Pfleger ist auch nich ganz dicht -
  • The_Saint
    The_Saint
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    Heshima schrieb: »
    Soldier224 schrieb: »
    So eine Woche noch dann kommt der DLC endlich

    Ja und ich hoffe ZOS schaut sich vorher noch den Bosmer an mit seiner ach so tollen Rolle

    https://youtu.be/tTtwjA_un6c?t=107

    Also ich weiß garnicht was du hast^^
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  • Masel
    Masel
    Class Representative
    styroporiane schrieb: »
    Ich kann nur für den Waldelfen sprechen: Keine Seuchenresistenz mehr, Wegfall 10%Waffenschaden aus dem Hide, Stamreg bei 21% von 2000 als Beispiel macht bei mir 420. Deutlich mehr als 258. Und die Erhöhung der Geschwindigkeit bei Ausweichrollen hab ich schon bei der Bogenpassive:Hastiger Rückzug. Fazit: Ein eindrutiger Nerf beim Waldelfen.

    Deine Berechnung stimmt nicht, denk nochmal drüber nach :wink:

    Bei 2000 machen 20% 420, klar. Aber wieso nimmst du die 258 einfach so, ohne Amplifier?

    Generell hat man meistens ca. 70-90% Amplifier, was bei 258 mit 70% zu 438 Stam Recovery führt. Mit 90% sind es sogar 490.

    Die AMplifier sind grundsätzlich: 13-15% CP, 20% Major Endurance, 10% Minor Endurance, 20-28% Medium Armor, 15% NB Passive, 10% Vampire, 20% Sorc Passive, 15% WW Ultimate.

    Ausgehend von einem Vampirstamblade mit 6 Medium 1 Heavy hätten wir 20%+10%+15%+10%+24%+13%=92% amplifier.

    Deine 258 wären in dem Fall also mindestens 495 recovery. Deine 2000 müssten außerdem Basisrecovery sein. Um da hinzukommen müsstest du schon quasi nur recoverysets spielen.
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  • Soldier224
    Soldier224
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    Heshima schrieb: »

    Ja und ich hoffe ZOS schaut sich vorher noch den Bosmer an mit seiner ach so tollen Rolle

    So schlimm wird der Bosmer nicht. Nicht anstecken lassen von der Panikmache.
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Masel schrieb: »
    [...]
    Deine Berechnung stimmt nicht, denk nochmal drüber nach :wink:

    Bei 2000 machen 20% 420, klar.
    [...]

    Sollten, tun sie aber nicht.
    Ich habe aktuell mit dem Waldelfen ungebufft eine reg. von 2249. Wenn ich jetzt einfach die passive rausnehme, falle ich auf 1976 runter, was einen Unterschied von 273 macht.
    Nehme ich jetzt ohne die passive die Schlange, springe ich hoch auf ca. 2350 Reg und gewinne so mehr als mit der passiven.

    Die 21% klingen natürlich erstmal gewaltig, sind es aber nicht. Irgendwo scheinen die nicht gut zu skalieren. Das wird mit dem festen Wert besser.

    Aber man spielt den Waldelfen nicht hauptsächlich deswegen, sondern wegen der Seuchenresi. Das scheint ZOS gar nicht auf dem Schirm gehabt zu haben.



    PS5|EU
  • Masel
    Masel
    Class Representative
    Sun7dance schrieb: »
    Masel schrieb: »
    [...]
    Deine Berechnung stimmt nicht, denk nochmal drüber nach :wink:

    Bei 2000 machen 20% 420, klar.
    [...]

    Sollten, tun sie aber nicht.
    Ich habe aktuell mit dem Waldelfen ungebufft eine reg. von 2249. Wenn ich jetzt einfach die passive rausnehme, falle ich auf 1976 runter, was einen Unterschied von 273 macht.
    Nehme ich jetzt ohne die passive die Schlange, springe ich hoch auf ca. 2350 Reg und gewinne so mehr als mit der passiven.

    Die 21% klingen natürlich erstmal gewaltig, sind es aber nicht. Irgendwo scheinen die nicht gut zu skalieren. Das wird mit dem festen Wert besser.

    Aber man spielt den Waldelfen nicht hauptsächlich deswegen, sondern wegen der Seuchenresi. Das scheint ZOS gar nicht auf dem Schirm gehabt zu haben.



    Wenn du ungebufft 2000 Recovery hast, also ohne jegliche Amplifier, dann kriegst du 420. in deinen 2249 sind aber bereits andere amps drin. du bekommst durch deine 21% insgesamt 273, d.h. deine Basisrecovery sind 1300, von denen 21% eben 273 sind.

    Um bei den 21% auf 420 zu kommen, bruachst du deutlich mehr, was die Veränderungen zu einem Buff für eigentlich alle Builds macht. 2k Basisrecovery ist eine Seltenheit, da diese im Regelfall zu knapp 4k recovery gebufft würde, was keiner braucht.

    Das mit der Seuchenresi ist ein Punkt den du berets häufiger gebracht hast, wo ich dir aber nicht viel Hoffnugn machen kann. Die meisten Bosmer die ich kenne spielen den Bosmer aber auch nciht hauptsächlich deswegen. Defiles kriegen Bosmer trotzdem noch (nicht zu knapp), nur halt nicht durch den Statuseffekt
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  • Fuldrul
    Fuldrul
    ✭✭
    Soldier224 schrieb: »
    Heshima schrieb: »

    Ja und ich hoffe ZOS schaut sich vorher noch den Bosmer an mit seiner ach so tollen Rolle

    So schlimm wird der Bosmer nicht. Nicht anstecken lassen von der Panikmache.

    Was hat das denn mit Panikmache zu tun? Einfach mal die Fakten anschauen, der Waldelf taugt wenn überhaupt nur als DD und hat weder Waffenschaden noch mehr Krit. Schon klar, dass das dir als Rpler am *** vorbeigeht.
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Fuldrul schrieb: »
    Was hat das denn mit Panikmache zu tun? Einfach mal die Fakten anschauen, der Waldelf taugt wenn überhaupt nur als DD und hat weder Waffenschaden noch mehr Krit. Schon klar, dass das dir als Rpler am *** vorbeigeht.

    Weil ich ja auch nur RP betreibe. Aber danke für das Beispiel.
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
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  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    Fuldrul schrieb: »
    [
    Was hat das denn mit Panikmache zu tun? Einfach mal die Fakten anschauen, der Waldelf taugt wenn überhaupt nur als DD und hat weder Waffenschaden noch mehr Krit. Schon klar, dass das dir als Rpler am *** vorbeigeht.


    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/458985/raid-buffed-dps-test-each-class-each-dd-race-pts-4-3-3/p1

    Einfach mal hier reinschauen!
    Der Waldelf ist im schnitt ca. 1k hinter der neuen OP Stamrasse Ork, hat dafür aber von allen Stamklassen den besten Sustain!
    Daher wird der Waldelf gerade für die Personen intressanter welche keine "Top-Raider" sind und jenachdem sustainprobleme haben.
    + bei weniger dmg wird der Unterschied noch geringer!

    Magsorc: Tôlino (Wardless)
    Magden: Wa-Uller
    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ✭✭✭✭
    Tolino schrieb: »
    Einfach mal hier reinschauen!
    Der Waldelf ist im schnitt ca. 1k hinter der neuen OP Stamrasse Ork, hat dafür aber von allen Stamklassen den besten Sustain!
    Daher wird der Waldelf gerade für die Personen intressanter welche keine "Top-Raider" sind und jenachdem sustainprobleme haben.
    + bei weniger dmg wird der Unterschied noch geringer!

    Für nicht top Raider seh da nach wie vor den Kaiserlichen vorn, wenn man ohne Bufffood auf genug Leben käme. Ich kann das vorab leider nicht genau testen.
    Masel schrieb: »

    Wenn du ungebufft 2000 Recovery hast, also ohne jegliche Amplifier, dann kriegst du 420. in deinen 2249 sind aber bereits andere amps drin. du bekommst durch deine 21% insgesamt 273, d.h. deine Basisrecovery sind 1300, von denen 21% eben 273 sind.

    Um bei den 21% auf 420 zu kommen, bruachst du deutlich mehr, was die Veränderungen zu einem Buff für eigentlich alle Builds macht. 2k Basisrecovery ist eine Seltenheit, da diese im Regelfall zu knapp 4k recovery gebufft würde, was keiner braucht.

    Das mit der Seuchenresi ist ein Punkt den du berets häufiger gebracht hast, wo ich dir aber nicht viel Hoffnugn machen kann. Die meisten Bosmer die ich kenne spielen den Bosmer aber auch nciht hauptsächlich deswegen. Defiles kriegen Bosmer trotzdem noch (nicht zu knapp), nur halt nicht durch den Statuseffekt

    Ja, ich wollte ja nur vedeutlichen, dass die 21% auf den ersten Blick massiv klingen, sich aber doch eher ernüchternd auswirken. Das wird durch den neuen festen Wert besser. Erfahrene Spieler wählen den Waldelf aktuell nicht hauptsächlich deswegen, sondern wegen der Resi. Die ist einfach stark bei den ganzen Seuchenglyphen.
    Allerdings bleibt da halt noch diese Ausweichrolle, die den Waldelfen komplett uninteressant macht. Vergleicht mal diese Ausweichrolle mit 600 leben wiederherstellen, 8% Kostenreduktion auf Waffenskills (u. a. Balliste :) ) oder Flammenresistenz, die einem dann indirekt nochmal etwas besseren Sustain liefern könnte.

    Sorry, da verschwindet die Ausweichrolle und damit der Waldelf ganz tief im Nirvana. Den hat ZOS einfach nicht gut hinbekommen!

    Jetzt kommen die Leute und meinen, dann spiel halt Luft oder Senche. Klar, wieso sollte ich auch auf das stärkere Zweigling verzichten, bei dem nicht mal eine Rolle nötig ist?

    PS5|EU
  • Stefanir
    Stefanir
    ✭✭✭
    LeperXII schrieb: »
    !
    Daher wird der Waldelf gerade für die Personen intressanter welche keine "Top-Raider" sind und jenachdem sustainprobleme haben.


    Könnte also interessant werden für mich.
    Ich nähere mich mit meinem Dunkelelfen gerade konstanter 36 k dps.
    Also weit ab von den Topwerten.
    Sustain ist bei mir auch immer so eine Sache.
    Ich spiele Sturmfaust, Knochenpirat und Ausdauerglyphe auf dem Bogen.
    So komme ich gut klar. Ich würde aber gerne auch etwas anders spielen. Und da bekomme ich dann oft Sustainprobleme.
    Rothwardone ist für mich keine Alternative, da ich auf jeden Fall weiter einen Elfen spielen will.
    Mal schauen ob ich den Waldelfen schön dunkel bekomme. :D

    Wenn mir das doch nicht zusagt , kann ich ja frei wieder zurück wechseln.

  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Stefanir schrieb: »
    LeperXII schrieb: »
    !
    Daher wird der Waldelf gerade für die Personen intressanter welche keine "Top-Raider" sind und jenachdem sustainprobleme haben.


    Könnte also interessant werden für mich.
    Ich nähere mich mit meinem Dunkelelfen gerade konstanter 36 k dps.
    Also weit ab von den Topwerten.
    Sustain ist bei mir auch immer so eine Sache.
    Ich spiele Sturmfaust, Knochenpirat und Ausdauerglyphe auf dem Bogen.
    So komme ich gut klar. Ich würde aber gerne auch etwas anders spielen. Und da bekomme ich dann oft Sustainprobleme.
    Rothwardone ist für mich keine Alternative, da ich auf jeden Fall weiter einen Elfen spielen will.
    Mal schauen ob ich den Waldelfen schön dunkel bekomme. :D

    Wenn mir das doch nicht zusagt , kann ich ja frei wieder zurück wechseln.

    Wenn du jetzt klarkommst, dann bleib doch beim Dunkelelfen. Kriegst etwas mehr max. Ausdauer, viel mehr Waffenschaden und hast die Möglichkeit relativ easy Vampir zu spielen, was auch nochmal Sustain und Schadensreduktion liefert, wenns nicht gerade Feuer ist.
    Außerdem liefert dir der Dunkelf bezüglich PvP als Nb viel mehr Möglichkeiten. Wer weiß, vielleicht landest du ja mal dort zwecks Platin Trophäe o. ä..

    Falls du Sustain Probleme kriegen solltest, spielst du halt eine Reg.glyphe mehr und gleichst so die Bosmer passive aus.
    Sehe da echt keine Notwendigkeit zum Wechsel, es sei denn du stehst auf Zwerge. ;)



    Edited by Sun7dance on 19. Februar 2019 05:48
    PS5|EU
  • Fuldrul
    Fuldrul
    ✭✭
    Tolino schrieb: »
    Fuldrul schrieb: »
    [
    Was hat das denn mit Panikmache zu tun? Einfach mal die Fakten anschauen, der Waldelf taugt wenn überhaupt nur als DD und hat weder Waffenschaden noch mehr Krit. Schon klar, dass das dir als Rpler am *** vorbeigeht.


    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/458985/raid-buffed-dps-test-each-class-each-dd-race-pts-4-3-3/p1

    Einfach mal hier reinschauen!
    Der Waldelf ist im schnitt ca. 1k hinter der neuen OP Stamrasse Ork, hat dafür aber von allen Stamklassen den besten Sustain!
    Daher wird der Waldelf gerade für die Personen intressanter welche keine "Top-Raider" sind und jenachdem sustainprobleme haben.
    + bei weniger dmg wird der Unterschied noch geringer!

    Hast du dir auch die anderen 60 Seiten im amerikanischen Forum durchgelesen? Ziemlich eindeutig wie die angkündigten Änderungen da bewertet werden.
  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    @Fuldrul
    Bei dem ****** der dort alles geschrieben wird?
    Man findet dort zu jeder Klasse regelmässig nerf/buff threads.
    Vor kurzem habe ich sogar eine Diskussion entdeckt, die sich mit der fehlenden "Klassenidentität" des magplars beschäftigt!

    Da beschränke ich mich lieber auf einige/wenige Quellen mit umfangreichen tests!

    Ich bin auch nicht wirklich mit allen änderungen zufrieden.

    Ork => etwas zu stark (obwohl mein main Ork ist)

    Waldelf => die aussweichrolle-passive ist zu nieschenhaft

    Hochelf => gleiches problem wie Waldelf

    Edit. Rothwadrone im PvP:

    Die rassen machen aber am ende nicht mehr als die letzen 1% aus

    Lg
    Edited by Tolino on 20. Februar 2019 17:02
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
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    Stamsorc: Tolino Sturmfalke
  • tesob16_ESO74
    tesob16_ESO74
    ✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Chufu schrieb: »

    So ist den Waldelfen zum Beispiel einiges an Sustain verlorengegangen, aber dafür die Ausweichrollen... im PvE vielleicht nicht so praktisch, aber dafür im PvP.

    Wenn du auf dem Waldelfen jetzt so um die 2k Stamreg. hast, wirst du durch die Neuerung ca. 100 Reg. mehr haben.
    Also da geht nichts verloren.
    Der 3sec Speedbuff ist wie du sagst fast ausschließlich im PvP nützlich. Ok, mit Abstrichen auch in der vMSA, aber da tragen die meisten Staminas eh VO, was an Tempo völlig ausreicht.
    Nein, was beim Waldelfen richtig reinhauen wird, ist die fehlende Immunität gegen den Statuseffekt von Seuchenschaden.
    Das ist ein massiver Nerf und ich weiß immer noch nicht, ob das eine bewusste Entscheidung war, dass der Argonier Seuche erhält und der Bosmer Gift oder ob einfach "gewürfelt" wurde.
    Wenn bewusst, dann wäre ich echt mal auf die Erklärung gespannt...

    Mal ne blöde Frage: Wenn ich das hier richtig verstehe:

    Angeborene Resistenz: 6 % maximale Ausdauer und 1485 Gift- und Seuchenresistenz →
    2.000 maximale Ausdauer und 2.310 Giftresistenz. Immunität gegen den Statuseffekt „Vergiftet“

    hat der Waldelf doch jetzt auch keine Immunität gegen den Statuseffekt, sondern "nur" 1485 Seuchen und Giftresi.
    Er bekommt doch mit dem Update überhaupt erst eine Resi gegen den Statuseffekt von Gift!

    Oder entgeht mir da etwas?
    PC, EU, Pakt

    Gestern standen wir am Abgrund, Heute sind wir einen Schritt weiter....
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Aktuell ist der Waldelf immun gegen Vergiftungen und Verseuchungen, also zwei Statuseffekte. Das war er wohl auch schon immer (zumindest solange ich PvP spiele), nur hat ZOS die Beschreibung erst mit Summerset (glaube ich) dahingehend erweitert.
    Vorher stand da zwar Seuchen- und Giftresistenz von 1485, aber nichts von Immunität gegen deren Statuseffekte.
    PS5|EU
  • Grauwolf_I
    Grauwolf_I
    ✭✭✭✭
    Vorläufige Änderungen Völker

    Waldelfen
    •15 % zusätzliche Erfahrung für Bögen, 10 % weniger Fallschaden → Keine Änderungen
    •Y’ffres Beständigkeit: 21 % Ausdauerregeneration → 258 Ausdauerregeneration
    •Angeborene Resistenz: 6 % maximale Ausdauer und 1485 Gift- und Seuchenresistenz → 2.000 maximale Ausdauer und 2.310 Giftresistenz. Immunität gegen den Statuseffekt „Vergiftet“.
    •Verschlagenheit: -3 m Detektionsradius für Feinde, 10 % zusätzlicher Schaden aus dem Hinterhalt → Jägerblick: 3 m Detektionsradius. 3 Sekunden lang 20 % Lauftempo nach einer Ausweichrolle.

    Rothwardonen
    •15 % zusätzliche Erfahrung mit Einhand und Schild, 15 Minuten Wirkdauer für Speisen → Keine Änderungen
    •Rausch: 9 % Ausdauerregeneration → Kampfausbildung: 8 % Kostenreduktion für Waffenfähigkeiten.
    •Abhärtung: 10 % maximale Ausdauer → 2.000 maximale Ausdauer.
    •Adrenalinschub: Direkt verursachter Nahkampfschaden stellt 792 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten. → Direkt verursachter Schaden stellt 950 Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.

    Ich hab eine Rothwardonin Nachtklinge, spiele die mit Bogen und 2 Waffen.
    Was meint ihr wäre der Waldelf in Zukunft besser dann?
    Ich bin kein so ein Tüftler und schon ein wenig älteres Semester,
    vielen Dank für Antworten :)
  • Tolino
    Tolino
    ✭✭✭✭✭
    Ja, der Waldelf wäre für die nb besser.
    Es würde sich auch lohnen über den Dunkelefen für mehr Magicka (und Vampir wenn vorhanden) nachzudenken.
    Magsorc: Tôlino (Wardless)
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  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Naja, der Waldelf fällt im PvP eher ab, aber der Dunkelelf ist auf jeden Fall eine Hausnummer.
    Wobei halt auch der Rothwardone durchaus seine Reize hat. Es kommt halt immer drauf an, woher du deine Puzzleteile für dein Build nimmst.
    Selbst der Bretone eignet sich gut für eine Stamblade.

    Poste einfach mal dein Build, dann sehen wir weiter.
    Edited by Sun7dance on 22. Februar 2019 14:00
    PS5|EU
  • styroporiane
    styroporiane
    ✭✭✭✭✭
    @Masel: Danke für den Hinweis auf den Amplifier. Hab ich total nicht bedacht.
    Zahlen und Formeln sind aber immer so eine Sache.😁 Ich werde wohl nach dem Update einfach meine Waldelfin mit meiner Dunkelfin, (beide Vampir) die grade im Aufbau ist, in der Praxis vergleichen.
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