StrongPassion schrieb: »Na das kann ja nicht stimmen, wenn man um 21 Uhr immer noch eine Warteschlange von 50 hat, ist rot full pop. Was wiederum bedeutet dass um 21 Uhr genauso viele Spieler wie um 19:30 Uhr sein müssenStrongPassion schrieb: »[url="[url=https://ibb.co/mNKBS2L][img]https://i.ibb.co/mNKBS2L/Screenshot-20190513-194810.png[/img][/url]"][/url]
Das Phänomen 20 uhr Sotha sil, mir kann keiner erzählen das 120 paktler in BLK sind
Um ca 19:30 beginnen SEHR viele Paktler auszuloggen oder sonstwie zu verschwinden, und die kommen traditionell erst um 22:45 oder so wieder. Tatsächlich hat selbst Blau um ca. 21:00 Uhr mehr Spieler on als Rot für gewöhnlich.
Das System arbeitet vermutlich einfach arg verzögert.
Naya, dass dem eben NICHT so ist, Thraben, werdet "ihr" ja auch schon bei den verschiedensten Gelegenheiten festgestellt haben, wenn sich Keep-Tore nach feindlichem Gehämmer öffneten und wir dann zum Beispiel "euch" in Tanz-Tee-Truppenstärke gegenüberstanden...
Wenn du nicht weißt, wohin sie verschwinden, woher soll ich es wissen ?
Wir gingen immer davon aus, dass sie in der Kaiserstadt Zeit totschlagen, oder ALLE AFK in Arrius/ Blauweg warten.
Tuborgian1818 schrieb: »
( Obwohl ich mich an einen Saison-Job erinnere, bei dem mir auffiel, dass Touristen am Strand auch immer Horden-weise ein Verlangen nach Eis verspüren zu sein scheinen und sich im Anschluss kollektiv wieder für Stunden in ihre Bauten zurückziehen um dann später wieder alle zusammen mit denselben gierigen Gesichtern aufzutauchen - zwischendurch ist nix los ;-) )
Jenseits dieses Erklärungsversuches ist in der Tat nur Akte-X-Musik angemessen...
Lattengrabscher schrieb: »https://www.youtube.com/watch?v=bv7KCXtbNII&t=
bisschen smallscale aktion mit meiner gilde triggered tryhards in sotha
hoffe euch gefällts
Lattengrabscher schrieb: »vielen dank für das kompliment übung macht den meister
bei 5:30 bist du sogar im video
Tuborgian1818 schrieb: »Na denn "gute Nacht, Marie..." :
"Geschärfte Krähenfüße (Veränderung):
Diese Veränderung verlangsamt beim ersten Treffer getroffene Feinde nicht länger. Dafür verursacht der erste Treffer etwa so viel Schaden wie eine sofort und wiederholt einsetzbare Fähigkeit mit Flächenschaden (etwa 350 % mehr Schaden im Vergleich zu vorher)."
Bitte vom Bahnsteig zurücktreten, Ball-Grp-Express fährt gänzlich ungebremst ein...
Als wenn der erhöhte Schaden die geschätzten Mitspieler in gewissen Flächen-verbrauch-optimierten sozialen Gemeinschaften Cyrodiils auch nur ansatzweise interessieren würde...
Willkommen im Bälle-Paradies, bitte vergessen sie nicht, auch ihre Volendrung - Tickets zu lösen...
Sicher, die Krähenfüsse sind nur ein einzelner Artikel aus dem Bahnhofskiosk, der auch nur bedingt "hilft", nur kommt mir das überarbeitete übrige Sortiment doch ebenfalls eher Ballfreundlich vor...
Bin mal gespannt, wie sich das heute Abend bemerkbar machen wird...
Tuborgian1818 schrieb: »Na denn "gute Nacht, Marie..." :
"Geschärfte Krähenfüße (Veränderung):
Diese Veränderung verlangsamt beim ersten Treffer getroffene Feinde nicht länger. Dafür verursacht der erste Treffer etwa so viel Schaden wie eine sofort und wiederholt einsetzbare Fähigkeit mit Flächenschaden (etwa 350 % mehr Schaden im Vergleich zu vorher)."
Bitte vom Bahnsteig zurücktreten, Ball-Grp-Express fährt gänzlich ungebremst ein...
StrongPassion schrieb: »Einer Ball-Grp. haben Krähenfüsse noch nie was ausgemacht, dafür gibts nämlich den DauerPurger