Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

ESO-Klassenrepräsentanten

ZOS_GinaBruno
ZOS_GinaBruno
Community Manager
Hallo, alle miteinander,

Wir freuen uns, euch eine neue Initiative anzukündigen, die wir in den kommenden Monaten anlaufen lassen wollen und für die wir eure Hilfe benötigen! Wir suchen nach etwa 10 Spielern, die die Rolle von ESO-Klassenrepräsentanten erfüllen.

Die ausgewählten Spieler sollten Englisch flüssig beherrschen und ein tiefes Verständnis mindestens einer Klasse mit umfangreichem Wissen zu zugehörigen Fähigkeiten, Gegenständen und Gruppenspiel sowohl im PvE als auch PvP besitzen. Die Repräsentanten werden darum gebeten werden, einmal im Quartal jeweils eine Liste der wichtigsten Bedenken und Fehler jeder Klasse zu verfassen und diese anschließend dem ESO-Entwicklerteam zu präsentieren. Beachtet dabei, dass wir aktuell nicht nach allgemeinen Vorschlägen oder Ideen zu den Klassen suchen; wir konzentrieren uns erst einmal auf einige der aktuellen Wehwehchen.

Nach den jeweiligen Treffen wird es für alle in der Community eine Zusammenfassung dessen geben, was diskutiert wurde.

Mit diesem Programm möchten wir sicherstellen, dass wir uns darauf konzentrieren, was für EUCH wichtig ist, und gleichzeitig sicherstellen, dass wir gemeinsam eure wichtigsten Kritikpunkte für zukünftige Updates bedenken. Das bedeutet nicht, dass wir auf jedes kleinste Detail reagieren werden, aber wir stellen so sicher, dass ihr Gehör finden werdet.

Falls ihr einen eurer Mitspieler – oder auch euch selbst – für diese Rolle nominieren wollt, dann schreibt bitte bis zum 8. April eine englischsprachige E-Mail an community@elderscrollsonline.com mit dem jeweiligen Namen, der Klasse (oder den Klassen) und einer kurzen Begründung. Die Entwickler- und Communityteams von ESO werden dann am Ende über die endgültige Gruppe an Repräsentanten entscheiden.

Bitte lasst uns wissen, falls ihr irgendwelche Fragen habt, und danke!
Gina Bruno
Senior Community Manager
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Staff Post
  • ar558
    ar558
    ✭✭✭✭✭
    Ohhh sowas kenne ich aus STO auch...
    Achtung: Ich spiele ESO wegen Elder Scrolls, aber nicht wegen Online!
  • Arkadius
    Arkadius
    ✭✭✭✭✭
    Wird hoffentlich genauso erfolgreich, einflussreich und langlebig wie Guild Summits
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    bedauerlicherweise spielen die, die mir sofort einfielen, leider nicht mehr.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

    Arkadius Trade Tools
    Modular framework, now open for authors who want to add own tabs.

    My Donation (Arkadius' Trade Tools Addon)
    First external ATT tab contribution.

    Port to Friend's House Addon
    Check out the new Port to Friend's House library and port to contributers houses:
    Deutsch | English

  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    N50XEzf.jpg

    Leider wird er nicht erscheinen :-(
    Edited by The_Saint on 14. März 2018 20:24
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Diese Initiative kommt um einiges zu spät!
    Würden die Entwickler wirklich ernsthaft sowas anstreben und auch verfolgen wollen, wäre das schon viel früher gekommen.
    So wirkt das ganze eher so, als möchte man uns vorgaukeln, dass nun etwas nachhaltiges passiert. Man will die Spieler so einfach bei der Stange halten.

    Gehen die Spielerzahlen vielleicht zurück? ZOS wird es wissen!
    PS5|EU
  • Screamo
    Screamo
    ✭✭✭
    Da es am Ende eine Zusammenfassung des besprochenen geben wird, sollte man relativ schnell erkennen können ob auf Vorschläge gehört wurde^^ Und nebenbei versteh ich nicht wie man selbst in so einer Ankündigung etwas schlechtes sehen kann, mehr Transparenz bzw neue Wege mit der Community zu kommunizieren sind immer gut.
    Maintank der Gruppe Basilisk Ancaria

    ancaria.shivtr.com
  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
    ✭✭✭✭✭
    ...nächstes Jahr um diese Zeit werden dann sicher auch die Jungs aus Cyro und Umgebung eingeladen. :o

    ciiaooo
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    ...nächstes Jahr um diese Zeit werden dann sicher auch die Jungs aus Cyro und Umgebung eingeladen. :o

    ciiaooo

    Wenn sie es schaffen bis Zeile 7-8 zu lesen, wissen sie das PVE und PVP wissen gesucht wird...
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    The_Saint schrieb: »
    ...nächstes Jahr um diese Zeit werden dann sicher auch die Jungs aus Cyro und Umgebung eingeladen. :o

    ciiaooo

    Wenn sie es schaffen bis Zeile 7-8 zu lesen, wissen sie das PVE und PVP wissen gesucht wird...

    Was auch vermutlich schon einer der Fehler des Konzepts ist. Ein Spieler der wirklich erfahren in einem der beiden Bereiche ist, wird den anderen Bereich niemals ausreichend ebenfalls repräsentieren können.
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
    ✭✭✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    ...nächstes Jahr um diese Zeit werden dann sicher auch die Jungs aus Cyro und Umgebung eingeladen. :o

    ciiaooo

    Wenn sie es schaffen bis Zeile 7-8 zu lesen, wissen sie das PVE und PVP wissen gesucht wird...

    Ganz im Ernst, ich weiß das man das merkt, war mein Interesse bereits nach -> ...die wir in den kommenden Monaten anlaufen lassen wollen... leider erloschen. Wer mit Kunden zu tun hat, weiß was damit gemeint ist.
    Davon abgesehen ist die (Open) Beta (selbst wenn sie nicht "pünktlich" beginnt) zumindest datiert, wer sich kloppen will wird es dort tun...
    Ein Schelm wer "Neuigkeiten" spielübergreifend betrachtet.

    ciiaooo
    Edited by ZOS_KaiSchober on 15. März 2018 09:23
  • Astans
    Astans
    ✭✭✭
    solang die die es werden auch alle bugs ansprechen selbst die mit ''nutzen'' lol
    ist alles gut
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Da will man endlich die Spieler in die Klassenbalance einbeziehen und es gibt dennoch nur Gemecker. Typisch und zu erwarten.
    Gehen die Spielerzahlen vielleicht zurück? ZOS wird es wissen!

    Und klar. Wenn ZOS auf die Spieler zu geht muss es ihnen schlecht gehen. :*

    Ich finds jedenfalls gut. Ein "zu spät" kann es nicht geben für so etwas.
    Edited by Soldier224 on 14. März 2018 23:39
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
    ✭✭✭✭✭
    Astans schrieb: »
    solang die die es werden auch alle bugs ansprechen selbst die mit ''nutzen'' lol
    ist alles gut

    Nun mal ganz im Ernst, es gibt ja einen PTS auf dem die neuen Sachen lange genug laufen bevor sie Live gehen und es gab daaamaaals 'ne Beta...ich wette das Feedback der Spieler, über Bugs und "Gamedesign", auf 'ner Liste reicht von hier bis zum Mond.
    Was davon bitte, wurde denn umgesetzt bzw. überdacht und neu bzw. rückgängig gemacht ?
    Aber jetzt, jetzt wird man dem gerecht und es wird sogar schon in ein paar Monaten damit beginnen...

    Jut dit wa darüber jeredet haben. :p

    ciiaooo
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Hallo, alle miteinander,

    Wir freuen uns, euch eine neue Initiative anzukündigen, die wir in den kommenden Monaten anlaufen lassen wollen und für die wir eure Hilfe benötigen! Wir suchen nach etwa 10 Spielern, die die Rolle von ESO-Klassenrepräsentanten erfüllen.

    Die ausgewählten Spieler sollten Englisch flüssig beherrschen und ein tiefes Verständnis mindestens einer Klasse mit umfangreichem Wissen zu zugehörigen Fähigkeiten, Gegenständen und Gruppenspiel sowohl im PvE als auch PvP besitzen. Die Repräsentanten werden darum gebeten werden, einmal im Quartal jeweils eine Liste der wichtigsten Bedenken und Fehler jeder Klasse zu verfassen und diese anschließend dem ESO-Entwicklerteam zu präsentieren. Beachtet dabei, dass wir aktuell nicht nach allgemeinen Vorschlägen oder Ideen zu den Klassen suchen; wir konzentrieren uns erst einmal auf einige der aktuellen Wehwehchen.

    Nach den jeweiligen Treffen wird es für alle in der Community eine Zusammenfassung dessen geben, was diskutiert wurde.

    Mit diesem Programm möchten wir sicherstellen, dass wir uns darauf konzentrieren, was für EUCH wichtig ist, und gleichzeitig sicherstellen, dass wir gemeinsam eure wichtigsten Kritikpunkte für zukünftige Updates bedenken. Das bedeutet nicht, dass wir auf jedes kleinste Detail reagieren werden, aber wir stellen so sicher, dass ihr Gehör finden werdet.

    Falls ihr einen eurer Mitspieler – oder auch euch selbst – für diese Rolle nominieren wollt, dann schreibt bitte bis zum 8. April eine englischsprachige E-Mail an community@elderscrollsonline.com mit dem jeweiligen Namen, der Klasse (oder den Klassen) und einer kurzen Begründung. Die Entwickler- und Communityteams von ESO werden dann am Ende über die endgültige Gruppe an Repräsentanten entscheiden.

    Bitte lasst uns wissen, falls ihr irgendwelche Fragen habt, und danke!
    Da es ja z.Zt. voll im Trend liegt :

    Werden gar keine Spielerinnen gesucht ? Ich kann das nicht tolerieren und bin entsetzt.
    Meiner Meinung nach liegt ein Verstoß gegen den im Grundgesetz garantierten Gleichheitsgrundsatz vor.
    Evtl. verklag´ich Euch. #senilesparkassenkundin


    :trollface:
    Es gibt Signaturen ?
  • frau_kanone
    frau_kanone
    ✭✭✭
    Grundsätzlich eine gute Idee :smile: Eine Zusammenarbeit mit den Spielern wird ja wohl auf irgendeine Art und Weise Früchte tragen, hoffentlich für beide Parteien. Wenn ich aber über Spieler für die Nomination nachdenke, dann kommen mir immer entweder sehr gute PvE oder sehr gute PvP Spieler in den Sinn. Die Kombination von beidem könnte knackig werden, wie @Senaja bereits angedeutet hat.

    "Wenn, dann Gmeinsam!" (Kara, The Disconnecters)

    PS4 - PSN frau_kanone - Ebonheart Pact - PvE and PvP (CP 800+)
    Damage Dealer, Healer and Guild-Mother of The Disconnecters
    Twitch: https://twitch.tv/frau_kanone
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    frau_kanone schrieb: »
    Grundsätzlich eine gute Idee :smile: Eine Zusammenarbeit mit den Spielern wird ja wohl auf irgendeine Art und Weise Früchte tragen, hoffentlich für beide Parteien. Wenn ich aber über Spieler für die Nomination nachdenke, dann kommen mir immer entweder sehr gute PvE oder sehr gute PvP Spieler in den Sinn. Die Kombination von beidem könnte knackig werden, wie @Senaja bereits angedeutet hat.

    Nicht nur PVE und PVP. Gibt ja auch noch tank und heiler rollen...

    Bei 10 Leuten sind für mich erstmal "nur" die DD Rollen Stamina und Magicka "im Kopf" abgedeckt der 5 Klassen.


    Spontan fällt mir andy s ein, der ziemlich viel abdeckt. Heilt as+2, im pvp sehr unbeliebter gegner^^ und als dd brauchen wir nicht über seine erfolge und können eigentlich nicht reden...
    Edited by The_Saint on 15. März 2018 07:20
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Saint_Bud
    Saint_Bud
    ✭✭✭✭
    Hört sich für mich danach an ob sie Leute suchen die ihnen sagen wieso gewisse Klassen mitgenommen werden und andere nicht, in einem pve raid wie pvp raid ( min-max Gedanke) und sie selbst keinen dau haben wieso es so ist.
    PVP Saint-Bud magicka Templar: AR 49
    PVE Lord Victarion mDK : dro'm-Athra-Destroyer pre Morrowind retired for crafting
    PVE Ramsay-Bolton magicka NB: Voice of Reason Clockwork City Patch retired
    VAA hm/ VHRC hm/ VSO hm/ VMOL hm/ VHOF hm/ VAS hm clear

    Stop playing PVE because its boring, content not disigned for melee players and class balance and sustain is ***
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Im englischen Thread hat Gina darauf hingewiesen dass auch ein oder zwei „durchschnittliche“ Spieler dabei sein sollen, um nicht nur das high end Spektrum abzudecken.
    ZOS_GinaBruno schrieb: »
    Leandor schrieb: »
    @ZOS_GinaBruno have you considered including maybe one or two players who are average and not top end? This usually gives a different point of view that ensures that whatever comes out of this council is applicable to the masses instead of only the top end.

    Sure. Not everyone needs to be a min-maxer, but should have an extensive understanding of our abilities and the game.

    Ich finde die Initiative grundsätzlich positiv, aber ich bin skeptisch, ob hier wirklich etwas rauskommen wird dabei. Zu oft hat ZOS schon scheinbar zugehört und dann doch was ganz anderes gemacht.

    Und was macht eigentlich @ZOS_BrianWheeler zur Zeit? Es gibt regelmäßig neue BG Maps, was schön ist. Aber langsam wäre es auch mal Zeit für etwas frischen Wind in Cyrodiil.
    Edited by Feanor on 15. März 2018 08:03
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Morosus
    Morosus
    ✭✭✭
    Astans schrieb: »
    solang die die es werden auch alle bugs ansprechen selbst die mit ''nutzen'' lol
    ist alles gut

    Nun mal ganz im Ernst, es gibt ja einen PTS auf dem die neuen Sachen lange genug laufen bevor sie Live gehen und es gab daaamaaals 'ne Beta...ich wette das Feedback der Spieler, über Bugs und "Gamedesign", auf 'ner Liste reicht von hier bis zum Mond.
    Was davon bitte, wurde denn umgesetzt bzw. überdacht und neu bzw. rückgängig gemacht ?
    Aber jetzt, jetzt wird man dem gerecht und es wird sogar schon in ein paar Monaten damit beginnen...

    Jut dit wa darüber jeredet haben. :p

    ciiaooo

    Ich weiß ja nicht, wie lange Du ESO spielst, und ob dies durchgängig geschehen ist.
    Aber wer so wie ich seit der BETA dabei ist, der sollte ziemlich deutliche Veränderungen im Spiel festgestellt haben, und hierbei wurde z.T. drastisch auf die Community gehört.
    Das nicht alle gewünschten Änderungen übernommen werden können, sollte doch auch jedem klar sein, und das ZOS bei weitem nicht die Anzahl an Programmierern für ESO zur Verfügung hat, wie beispielsweise Blizzard für wow, sollte auch jedem bewußt sein.

    Die Implementierung von Änderungen an Spiel-Mechaniken, Klassen-Balance etc. unterliegt einer Vielzahl von Faktoren. Und je komplexer ein Spiel und dessen Welt ist, um so komplexer werden auch die Auswirkungen vergleichsweise kleiner Veränderungen.

    Ich empfinde diese Initiative als lobenswerten Ansatz um gezielter unsere Kundenwünsche Mittel bis Langfristig einzubinden. Schnellschüsse führen für keine der Seiten zum gewünschtem Ergebnis.

    Und ein Spiel komplett nach dem Wunsch des Spielers zu gestalten (abgesehen davon dass dies gar nicht möglich ist in einem mmo, da die Vorstellungen eines perfekten Spiels stark variieren) geht immer nach hinten los. Ohne Reibungspunkte wird ein Projekt schnell für den Kunden uninteressant.
    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren!
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Aber wer so wie ich seit der BETA dabei ist, der sollte ziemlich deutliche Veränderungen im Spiel festgestellt haben, und hierbei wurde z.T. drastisch auf die Community gehört.

    Ich bin seit dem Early Access Launch (angefangen am 29.3.2014) dabei. Seien wir ehrlich: Die wirklich einschneidenden Veränderungen waren nie das Ergebnis von Spielerfeedback.

    - Multiplikation der Stats mit dem Faktor 10 und Entfall der Hard Caps
    - Abschaffung der Veteranenränge und Einführung des Championsystems
    - Sustain Änderungen mit Morrowind
    - Off Balance Änderungen mit Dragon Bones

    Das waren tiefe Eingriffe in die Spielmechanik. Die Spieler konnten hier allenfalls Schadensbegrenzung betreiben. Spielerfeedback wird eher gehört wenn es um Nerfs geht (Blockkosten, Klassenfähigkeiten, Sets). Ich bin regelmäßig auf dem PTS. Es ist eine eher frustrierende Erfahrung. Vor allem auch deshalb weil es auf dem PTS gemeldete Bugs oft in die Liveversion schaffen. Einfach schwer zu verstehen.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Auf Spieler wird erst gehört, wenn diese anfangen abzuwandern.

    Diese Aktion mit den 3 gratis Kronenkisten dient nicht dazu, die Spieler glücklich zu machen, sondern sie in erster Linie auf irgendeine Art und Weise zu zählen. Jedenfalls die aktiven Spieler.

    Rein zufällig kommt diese Ankündigung jetzt direkt nach solch einer "Zählung".
    PS5|EU
  • Morosus
    Morosus
    ✭✭✭
    @Feanor

    natürlich schaffen es Bugs vom PTS ins Spiel, nenne mir mal ein einziges Spiel, wo dies nicht der Fall ist. Für den Publisher ist es eine Abwägung zwischen der Schwere des Bugs und der Veröffentlichung des Contents.
    In der Regel wirst Du als Publisher einen gewissen Spielraum im Zeitplan einplanen, welcher für die Behebung gravierender Bugs reserviert ist.
    Hierzu wird eine Einstufung in Schweregrade gemeldeter Bugs vorgenommen (ähnlich der Triage in der Medizin). Nach erfolgter Einstufung erfolgt die dezidierte Abarbeitung.
    Ist der Stichtag erreicht, überschreitet der wirtschaftliche Schaden, den ein Verschieben der Veröffentlichung hätte, den Nutzen der Bugbeseitigung!
    Von hier an wird mittels nachgereichter Patches die Bug-Liste nach Priorität abgearbeitet.
    Zudem lassen sich einige Bugs alles andere als einfach beseitigen, weshalb sie z.T. eher bestehen bleiben, da eine Beseitigung mehr Schaden anrichten würde als der Bug selber.
    i.d.R. wirst Du als PTS Spieler/Tester nicht den Einblick in die Software haben um die Auswirkungen und die Schwere des Bugs, sowie die Möglichkeiten diesen zu beseitigen, ohne das Spiel weiter zu schädigen, besitzen.

    Und mal ganz ehrlich, glaubst Du allen Ernstes, dass ZOS absichtlich sein eigenes Spiel sabotiert und komplett entgegen der Community-Meinung entscheidet.
    Die von Dir angeführten Änderungen, haben als Grundlage immer wieder angeführte Änderungswünsche der Spieler. ZOS hat hierbei jeweils einen Weg gesucht, wie diese mit den zur Verfügung stehenden Mitteln umzusetzen sind.
    • die Änderungen an den Stats -> eine Folge vieler wiederkehrender Beiträge und Notwendigkeit um andere Systembasierte Änderungen einpflegen zu können
    • das CP System -> der Ruf nach Vereinfachungen für Spieler mit mehreren Chars und Twinker, mit der Möglichkeit der Nichtnutzung
    • substain -> oh mein Gott,. ich muss meine Spielweise anpassen, echt jetzt? Das kommt in allen Spielen jede Nase lang vor
    • Off Balance Änderungen -> auch hier, eine Anpassung der Spielweise ist völlig normal in einem nicht statischen Spiel und auch dies hat z.T. mit von Spielern gewünschten Änderungen zu tun.

    nur weil diese Änderungen nicht unbedingt Deinen Vorlieben der Spielweise entsprechen, heißt dies noch nicht, dass diese nicht von anderen Spielern gewünscht wurden.
    man sollte nicht aus den Augen verlieren, dass es nicht nur unser Forum und unseren EU-Server gibt.
    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren!
  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
    ✭✭✭✭✭
    Morosus schrieb: »
    @Feanor

    natürlich schaffen es Bugs vom PTS ins Spiel, nenne mir mal ein einziges Spiel, wo dies nicht der Fall ist. Für den Publisher ist es eine Abwägung zwischen der Schwere des Bugs und der Veröffentlichung des Contents.
    In der Regel wirst Du als Publisher einen gewissen Spielraum im Zeitplan einplanen, welcher für die Behebung gravierender Bugs reserviert ist.
    Hierzu wird eine Einstufung in Schweregrade gemeldeter Bugs vorgenommen (ähnlich der Triage in der Medizin). Nach erfolgter Einstufung erfolgt die dezidierte Abarbeitung.
    Ist der Stichtag erreicht, überschreitet der wirtschaftliche Schaden, den ein Verschieben der Veröffentlichung hätte, den Nutzen der Bugbeseitigung!
    Von hier an wird mittels nachgereichter Patches die Bug-Liste nach Priorität abgearbeitet.
    Zudem lassen sich einige Bugs alles andere als einfach beseitigen, weshalb sie z.T. eher bestehen bleiben, da eine Beseitigung mehr Schaden anrichten würde als der Bug selber.
    i.d.R. wirst Du als PTS Spieler/Tester nicht den Einblick in die Software haben um die Auswirkungen und die Schwere des Bugs, sowie die Möglichkeiten diesen zu beseitigen, ohne das Spiel weiter zu schädigen, besitzen.

    Und mal ganz ehrlich, glaubst Du allen Ernstes, dass ZOS absichtlich sein eigenes Spiel sabotiert und komplett entgegen der Community-Meinung entscheidet.
    Die von Dir angeführten Änderungen, haben als Grundlage immer wieder angeführte Änderungswünsche der Spieler. ZOS hat hierbei jeweils einen Weg gesucht, wie diese mit den zur Verfügung stehenden Mitteln umzusetzen sind.
    • die Änderungen an den Stats -> eine Folge vieler wiederkehrender Beiträge und Notwendigkeit um andere Systembasierte Änderungen einpflegen zu können
    • das CP System -> der Ruf nach Vereinfachungen für Spieler mit mehreren Chars und Twinker, mit der Möglichkeit der Nichtnutzung
    • substain -> oh mein Gott,. ich muss meine Spielweise anpassen, echt jetzt? Das kommt in allen Spielen jede Nase lang vor
    • Off Balance Änderungen -> auch hier, eine Anpassung der Spielweise ist völlig normal in einem nicht statischen Spiel und auch dies hat z.T. mit von Spielern gewünschten Änderungen zu tun.

    nur weil diese Änderungen nicht unbedingt Deinen Vorlieben der Spielweise entsprechen, heißt dies noch nicht, dass diese nicht von anderen Spielern gewünscht wurden.
    man sollte nicht aus den Augen verlieren, dass es nicht nur unser Forum und unseren EU-Server gibt.

    Leider oder Gott sei Dank stellt sich die Frage so gar nicht (imho hat das bisher nur SOE per Patch 2005 bis 2007 -> (New Game Enhancement) mit Starwars Galaxie geschafft, dafür aber...wie man so hört ganz fix).
    ...und da du desöfteren "andere Spiele" anführst, wo bitte wurde denn "nach den Wünschen der Spieler" entschieden ?
    Mir fällt da ehrlich gesagt nix ein.... :o

    ciiaooo

  • Lionnel
    Lionnel
    ✭✭✭
    NA, wenn ZOS auf Spieler hört, hätte ich gern einen weiteren Ausrüstungsslot.
    Es is ist echt nervig, wenn man nicht 2 Waffen oder Waffe + Schild benutzt, wie man das mit den Set hinbekommt.
    Bei einem weiteren Slot könnte man bequem 2 komplette Sets + ein Monsterset tragen. Aber das wäre ja viel zu einfach.
    Edited by Lionnel on 15. März 2018 09:40
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    War nicht auch vor Morrowind sowas ähnliches?

    Als sypher, deltia, fengrush und co eingeflogen wurden...
    Edited by The_Saint on 15. März 2018 10:03
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
  • Arwaut
    Arwaut
    ✭✭✭✭
    Soldier224 schrieb: »
    Da will man endlich die Spieler in die Klassenbalance einbeziehen und es gibt dennoch nur Gemecker. Typisch und zu erwarten.
    Gehen die Spielerzahlen vielleicht zurück? ZOS wird es wissen!

    Und klar. Wenn ZOS auf die Spieler zu geht muss es ihnen schlecht gehen. :*

    Ich finds jedenfalls gut. Ein "zu spät" kann es nicht geben für so etwas.

    Doch das gibt es, allein schon weil der der bestmögliche Stamblade Classleader nicht mehr da ist.
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Auf Spieler wird erst gehört, wenn diese anfangen abzuwandern.

    Diese Aktion mit den 3 gratis Kronenkisten dient nicht dazu, die Spieler glücklich zu machen, sondern sie in erster Linie auf irgendeine Art und Weise zu zählen. Jedenfalls die aktiven Spieler.

    Rein zufällig kommt diese Ankündigung jetzt direkt nach solch einer "Zählung".

    du glaubst wirklich ernsthaft, zos hätte keine anderen Möglichkeiten, die aktiven Spieler zu zählen?

    und zu willst implizieren, dass da ein Zusammenhang zwischen Kronenkistenevent und den Klassenrepräsentanten besteht?

    das ist sehr weit hergeholt imo
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    ich finde zos ist auf dem Weg mehr Transparenz und Einbezug der Spieler.

    Developer comments in den Patchnotes,
    Frontberichte,
    wie Saint oben schreibt, Einladung von Spielern etc.p.p.
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Traumdieb31
    Traumdieb31
    ✭✭✭
    war falsch
    Edited by Traumdieb31 on 15. März 2018 10:22
    Immer wenn hinter mir ein Fahrschulautofährt, denke ich mir, das der Fahrlehrer auf mich zeigt und seinem Schüler sagt: Und genau so macht man es nicht!
  • frau_kanone
    frau_kanone
    ✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    War nicht auch vor Morrowind sowas ähnliches?

    Als sypher, deltia, fengrush und co eingeflogen wurden...

    Ja, davon gab es doch auch eine Art "ESO-Live", mit Spielübertragungen und Diskussionsrunden.
    Was dann aber von den Inputs verarbeitet wurde, keine Ahnung, wurde nicht so offen kommuniziert.
    "Wenn, dann Gmeinsam!" (Kara, The Disconnecters)

    PS4 - PSN frau_kanone - Ebonheart Pact - PvE and PvP (CP 800+)
    Damage Dealer, Healer and Guild-Mother of The Disconnecters
    Twitch: https://twitch.tv/frau_kanone
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