Mal OnTopic, Kai wird sich sicher erinnern, bei Dark Age hatte Mythic das Programm recht erfolgreich umgesetzt und es war ein wirklicher Gewinn für die Community. Möglich ist es in jedem Fall, was für uns als Spieler wichtig wäre ist das sie auch wirklich eine Wirkung entfalten und solchen Blödsinn wie Morrowind Sustain Änderungen usw. positiv beeinflussen können.
Mal OnTopic, Kai wird sich sicher erinnern, bei Dark Age hatte Mythic das Programm recht erfolgreich umgesetzt und es war ein wirklicher Gewinn für die Community. Möglich ist es in jedem Fall, was für uns als Spieler wichtig wäre ist das sie auch wirklich eine Wirkung entfalten und solchen Blödsinn wie Morrowind Sustain Änderungen usw. positiv beeinflussen können.
Wieso eigentlich blödsinn?
Gab auch einige Spieler die in die Richtung wollten.
Ein Kampfsystem bei dem man nicht 5min blind rumballert und immer noch bei 90% ressourcen ist.
Sondern hier auch mal etwas machen muss. Durch sets, verzauberungen wie auch immer...
Problem war, dass die heavy attack meta kam und sich beim damage kaum was geändert hat und nur das spiel "langweiliger" wurde...
Mal OnTopic, Kai wird sich sicher erinnern, bei Dark Age hatte Mythic das Programm recht erfolgreich umgesetzt und es war ein wirklicher Gewinn für die Community. Möglich ist es in jedem Fall, was für uns als Spieler wichtig wäre ist das sie auch wirklich eine Wirkung entfalten und solchen Blödsinn wie Morrowind Sustain Änderungen usw. positiv beeinflussen können.
Wieso eigentlich blödsinn?
Gab auch einige Spieler die in die Richtung wollten.
Ein Kampfsystem bei dem man nicht 5min blind rumballert und immer noch bei 90% ressourcen ist.
Sondern hier auch mal etwas machen muss. Durch sets, verzauberungen wie auch immer...
Problem war, dass die heavy attack meta kam und sich beim damage kaum was geändert hat und nur das spiel "langweiliger" wurde...
Genau das ist der Blödsinn, mit dem HA meta haben sie aus einem schnellen schönen Kampfsystem was gebaut womit dir die Füße einschlafen, gleichzeitig erzählen sie immern och was von fast pace combat... Die Resourcen anfasse nwar völlig ok, aber es war nicht ausgewogen, das hätte ich mir einen Classleader gewüsncht der gewicht hatte und z.b. den Nerf von Buße u.ä. verhindert hätte. Die CP anpassen war völlig richtig, aber alle Quellen aus abilities zu ziehen und damit das gesamte Spiel langsamer zu machen war nicht schön. Blödsinn ist hier für mich, um das zu konkretisieren das sie ein schnelles motivierendes Kampfsystem abgeschafft haben. Es wäre auch sanfter zu Balancen gewesen.
Mal OnTopic, Kai wird sich sicher erinnern, bei Dark Age hatte Mythic das Programm recht erfolgreich umgesetzt und es war ein wirklicher Gewinn für die Community. Möglich ist es in jedem Fall, was für uns als Spieler wichtig wäre ist das sie auch wirklich eine Wirkung entfalten und solchen Blödsinn wie Morrowind Sustain Änderungen usw. positiv beeinflussen können.
Wieso eigentlich blödsinn?
Gab auch einige Spieler die in die Richtung wollten.
Ein Kampfsystem bei dem man nicht 5min blind rumballert und immer noch bei 90% ressourcen ist.
Sondern hier auch mal etwas machen muss. Durch sets, verzauberungen wie auch immer...
Problem war, dass die heavy attack meta kam und sich beim damage kaum was geändert hat und nur das spiel "langweiliger" wurde...
Genau das ist der Blödsinn, mit dem HA meta haben sie aus einem schnellen schönen Kampfsystem was gebaut womit dir die Füße einschlafen, gleichzeitig erzählen sie immern och was von fast pace combat... Die Resourcen anfasse nwar völlig ok, aber es war nicht ausgewogen, das hätte ich mir einen Classleader gewüsncht der gewicht hatte und z.b. den Nerf von Buße u.ä. verhindert hätte. Die CP anpassen war völlig richtig, aber alle Quellen aus abilities zu ziehen und damit das gesamte Spiel langsamer zu machen war nicht schön. Blödsinn ist hier für mich, um das zu konkretisieren das sie ein schnelles motivierendes Kampfsystem abgeschafft haben. Es wäre auch sanfter zu Balancen gewesen.
Auf jeden Fall hoffe ich das dieses Programm mehr Erfolg hat, als das einfliegen der Profis vor morrowind.
Wir wissen ja was dabei raus kam: Ein Deltia der seinen Templer im Garten beerdigt^^
Hm ja das du in jedem Fall recht, die Separation nur in Mag und Stam ist zu wenig. Du bräuchtest in jedem Fall eine Teilung für PvP und PvE und Archetypen. Im Endeffekt wäre es sogar sinnvoll diese Classleader für diese Themen von der Klasse zu trennen und die Themenfelder nochmal separat zu besetzen. Sprich 10 + 2 (Pve und PvP Global) + X (Archetypen).
Mal OnTopic, Kai wird sich sicher erinnern, bei Dark Age hatte Mythic das Programm recht erfolgreich umgesetzt und es war ein wirklicher Gewinn für die Community. Möglich ist es in jedem Fall, was für uns als Spieler wichtig wäre ist das sie auch wirklich eine Wirkung entfalten und solchen Blödsinn wie Morrowind Sustain Änderungen usw. positiv beeinflussen können.
Allgemein stellt sich hier die Frage sobald die Rollen definiert sind wie die Auswahl laufen wird. Wie du schon richtig schreibst hast du vermutlich Woeler, Gilliam, Alcast, Kodi usw recht schnell auf der Liste von ZOS. Da gibts es viel positives, aber als Repräsentant für die Breite halte ich auch nicht alle geeignet. Wenns blöd läuft wirds ein Promo Programm für die Youtube Influenza (ohne Wertung der einzelnen Protagonisten).
frau_kanone schrieb: »Nunja, steht ja jedem selber frei sich selbst oder Spieler nach seinem Gusto zu nominieren. Die Auswahl danach.. keine Ahnung, wird sicher breit gefächert sein. Im englischen Forum wurde ja sogar extra darauf hingewiesen, das auch einige "normale" 0815 Spieler dabei sein sollen. Ich wäre nur schon froh wenn dann ca. 4 Konsolenspieler dabei sind.
frau_kanone schrieb: »Nunja, steht ja jedem selber frei sich selbst oder Spieler nach seinem Gusto zu nominieren. Die Auswahl danach.. keine Ahnung, wird sicher breit gefächert sein. Im englischen Forum wurde ja sogar extra darauf hingewiesen, das auch einige "normale" 0815 Spieler dabei sein sollen. Ich wäre nur schon froh wenn dann ca. 4 Konsolenspieler dabei sind.
frau_kanone schrieb: »Nunja, steht ja jedem selber frei sich selbst oder Spieler nach seinem Gusto zu nominieren. Die Auswahl danach.. keine Ahnung, wird sicher breit gefächert sein. Im englischen Forum wurde ja sogar extra darauf hingewiesen, das auch einige "normale" 0815 Spieler dabei sein sollen. Ich wäre nur schon froh wenn dann ca. 4 Konsolenspieler dabei sind.
Schau mal, die Systemanforderungen auf dem PC wurden kürzlich angehoben.
Meinst du jetzt wirklich, dass ZOS dieses Spiel tatsächlich nochmal auf Konsolenniveau optimieren wird?
Wahrscheinlicher ist eher, dass wir die nächsten Patches einfach so hingeworfen bekommen und wenn dann ein paar Spieler aufgrund der miesen Performance abspringen, wird das hingenommen.
Sorry, aber wann hatten wir nochmal die letzte Optimierung in Sachen Performance?
Ach ja, stimmt......noch nie!
Meinst du jetzt wirklich, dass ZOS dieses Spiel tatsächlich nochmal auf Konsolenniveau optimieren wird?frau_kanone schrieb: »Nunja, steht ja jedem selber frei sich selbst oder Spieler nach seinem Gusto zu nominieren. Die Auswahl danach.. keine Ahnung, wird sicher breit gefächert sein. Im englischen Forum wurde ja sogar extra darauf hingewiesen, das auch einige "normale" 0815 Spieler dabei sein sollen. Ich wäre nur schon froh wenn dann ca. 4 Konsolenspieler dabei sind.
Mahabahabtha schrieb: »
Dont_do_drugs schrieb: »Mahabahabtha schrieb: »
ich werfe ein zantaria ein. spielt der eigtl noch?
Dont_do_drugs schrieb: »Mahabahabtha schrieb: »
ich werfe ein zantaria ein. spielt der eigtl noch?
Zanti hat die Welt von TESO verlassen.
Wäre TESO ein reines PC-Abo-MMORPG, hätte ich vorsichtig zugestimmt.Mahabahabtha schrieb: »frau_kanone schrieb: »Nunja, steht ja jedem selber frei sich selbst oder Spieler nach seinem Gusto zu nominieren. Die Auswahl danach.. keine Ahnung, wird sicher breit gefächert sein. Im englischen Forum wurde ja sogar extra darauf hingewiesen, das auch einige "normale" 0815 Spieler dabei sein sollen. Ich wäre nur schon froh wenn dann ca. 4 Konsolenspieler dabei sind.
Schau mal, die Systemanforderungen auf dem PC wurden kürzlich angehoben.
Meinst du jetzt wirklich, dass ZOS dieses Spiel tatsächlich nochmal auf Konsolenniveau optimieren wird?
Wahrscheinlicher ist eher, dass wir die nächsten Patches einfach so hingeworfen bekommen und wenn dann ein paar Spieler aufgrund der miesen Performance abspringen, wird das hingenommen.
Sorry, aber wann hatten wir nochmal die letzte Optimierung in Sachen Performance?
Ach ja, stimmt......noch nie!
Ich rechne frühsten 2019 mit der Ankündigung der PS5.
DANN befindet sich ZOS im Zugzwang, auch im PC Bereich !
Also gehe ich mal von einer kompletten neuen Engine oder einem gravierenden Engine-Update um 2019-20 aus.
frau_kanone schrieb: »
Mit Sicherheit, wurde ja schon einiges getan um unter anderem auch den Konsolenspielern das Leben zu erleichtern.Aber betreffend der Performance bin ich bei dir. Da geht Samstags / Sonntags auf EU Server teilweise nichts mehr
- Anzeige von Damagewerten
- Buff / Debuff Tracker
- Text Chat
- DPS-Puppen (ok war definitiv für alle ein Mehrwert, aber vor allem Konsoleros haben profitiert)
Tannenhirsch schrieb: »
Wäre TESO ein reines PC-Abo-MMORPG, hätte ich vorsichtig zugestimmt.
Aber bei einem Buy-to-play-MMORPG ... ein komplettes Engine-Update ? Kostet zuviel. ...und was würden dann die PS4-XBO-Kunden sagen ?
#langenase #pechjehabtkeule
Flüssiges Englisch wäre für mich weniger ein Problem aber ich denke das Niemand bei ZOS hören will wie ein Saarländer Englisch redet. Es ist schon schlimm genug wenn man uns zwingt Hochdeutsch zu reden
ZOS_KaiSchober schrieb: »
maddiniiLuna schrieb: »ZOS_KaiSchober schrieb: »
Ist es erlaubt neue Themen zu erstellen, um den jeweiligen Repräsentanten mehr Erfahrungen etc. an zu bieten? Es gibt über einige Klassen so vieles positives und negatives zu berichten, dass ich wahrlich bezweifel, dass ein Mensch allein sich über alles Gedanken machen kann.