Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 29. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 29. April

Random-Groupfinder Horrorstories

  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Weil es in vielen dieser Verliese ohne Tank und vor allem ohne Heiler effektiver ist.
    Das gilt aber nur, falls alle DD die Mechaniken kennen und ein Mindestmaß an Überlebensfähigkeit mitbringen.
    PS5|EU
  • ASSOLoki
    ASSOLoki
    ✭✭✭✭
    Limone1 schrieb: »
    Ich gehe mal davon, dass Spieler, die die Inis alleine schaffen, sich gar nicht als randomgruppe anmelden.

    Ja, davon gehe ich auch aus. Ausser vieleicht wenn Jemand unbedingt die Zufallsini machen will, die ja nur über das Tool verfügbar ist. Wobei ich mich auch da frage weshalb ein erfahrener Spieler denn die Zufallsini laufen will. Für die Belohnung, oder für die Erfahrungspunkte? Wozu sollte so Jemand das benötigen? Eventuell vieleicht mit einem Twink? Ich weiss es nicht.

    Ich selbst benutze das Tool eigentlich nur für Twinks unter Lvl 50 um die Zufallsini wegen der XP- Belohnung zu machen. Dann natürlich auch nur auf normal. Dabei habe ich schon Spieler erlebt, welche sogleich losstürmen und ohne sich um die anderen 3 Spieler zu kümmern da durchrauschen. Bisher waren das jeweils Spieler im hohen CP-Bereich. Ich habe nicht die geringste Ahnung weshalb die das tun, finde es aber sehr unsymphatisch. Oft ist es mir aber nicht untergekommen (max 4x) und mit diesen Leuten werde ich auch nie wieder was machen müssen, weil sie seit dem auf meiner Ignorierliste stehen.

    Sich mit falscher Rolle beim Tool anzumelden finde ich unanständig. Wenn man sich für eine Gruppenaktivität mit fremden Leuten trifft, soll man auch bemüht sein die Rolle für welche man sich anmeldet zu spielen.

    PC-Spieler
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Limone1 schrieb: »
    Destruent schrieb: »

    und inwieweit ist das bei Non-DLCs ernsthaft relevant fürs durchkommen?

    Ich möchte ja nicht einfach nur irgendwie durchkommen. Sondern habe keine Lust 2 Stunden für ein durchschnittliches Vetverlies zu brauchen, weil der Tank kein Tank ist und der Heiler kein Heiler und der DD nur hin und wieder ne Lightattack macht. Ich stelle mir gerade die Gruppe in stadt der Asche 2 vor.. (ist ja auch ein dlc-Verlies). Wo ist das Problem die vier Rollen zu besetzen und damit glatt und sauber durchzukommen?

    Das ist ja im Normalfall kein Problem...was mich immer am meisten gestört hat und auch am hinderlichsten war, war die tatsache dass gefühlt 95% der Spieler in solchen Gruppen entweder Analphabeten sind, den Chat noch nicht gefunden haben oder sich einfach zu toll dafür fühlen, mit anderen zu kommunizieren. Ich vermute mal, dass vor allem an sowas dann die Gruppen scheitern.
    Noobplar
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    ASSOLoki schrieb: »
    [...]

    Ich selbst benutze das Tool eigentlich nur für Twinks unter Lvl 50 um die Zufallsini wegen der XP- Belohnung zu machen. Dann natürlich auch nur auf normal. Dabei habe ich schon Spieler erlebt, welche sogleich losstürmen und ohne sich um die anderen 3 Spieler zu kümmern da durchrauschen. Bisher waren das jeweils Spieler im hohen CP-Bereich. Ich habe nicht die geringste Ahnung weshalb die das tun, finde es aber sehr unsymphatisch. Oft ist es mir aber nicht untergekommen (max 4x) und mit diesen Leuten werde ich auch nie wieder was machen müssen, weil sie seit dem auf meiner Ignorierliste stehen.

    Sich mit falscher Rolle beim Tool anzumelden finde ich unanständig. Wenn man sich für eine Gruppenaktivität mit fremden Leuten trifft, soll man auch bemüht sein die Rolle für welche man sich anmeldet zu spielen.

    Diese "Durchrauscher" mag ich auch nicht, aber das ist ja ein anderes Thema.

    Sich mit falscher Rolle anmelden?
    Es gibt so gesehen ja nicht die Möglichkeit sich für jedes Verlies mit richtiger Rolle anzumelden. Die Vorlage stammt ja vom Spiel und muss nicht der Realität entsprechen. Effektiv bedeutet nicht immer klassisch mit Tank, Heiler und 2x DD.
    Wenn sich also ein DD für z.B. Dunkelschattenkavernen II als Tank ausgibt und auch wirklich genau weiß, dass das effektiver ist, dann ist das für mich absolut in Ordnung. Ich setze einfach voraus, dass ein DD im Kopf umschalten kann und mehr auf sich selber aufpassen kann, ohne direkt in der ersten Mobgruppe umzufallen und sich lauthals zu beschweren oder sogar die Gruppe zu verlassen.

    Objektiv betrachtet, was soll ein Tank da überhaupt groß machen? Ein weiterer DD ist da um einiges effektiver!

    Die Rollen sind doch eh schon längst anders als vom Spiel vorgesehen.
    Der Tank hält die Aggro, ja. Der Rest ist aber nur Support.
    Der Heiler heilt ab und an, der Rest ist auch Support.

    Die Aggro kannst du in fast allen Verliesen als ganz normaler DD halten und dennoch zumindest halb deine Rota fahren.
    Jetzt die Frage, was man denn in einminütigen Bossfights für einen Support möchte?
    Bubbles für 30sec Kampf? Ernsthaft?

    Ich habe eben den strikten Verdacht, dass viele DD nicht alle Mechaniken kennen und daher nur mit einem Tank oder Heiler durchkommen. Sie merken also gar nicht, warum sie überhaupt wo und mit wem durchkommen und wann nicht.

    Gleichzeitig ist dann automatisch derjenige schuld, der sich "falsch" angemeldet hat.

    Beispiel:
    Ich musste etwas schmunzeln, als Limone dem Tank vorwarf, dass er die kleinen Netche nicht von Grobull wegführte.
    Abgesehen davon, dass das eine eher suboptimale Taktik ist, setzt sie hier also genau eine Taktik voraus, die ihr bekannt ist.
    Wer sich nicht dran hält, landet hier als "schuldiger" im Horrorthread!
    Würde sie aber die ganze Mechanik dieses Bosses verstehen, hätte sie im Kopf auch schneller umschalten können.

    Edited by Sun7dance on 6. Mai 2018 13:46
    PS5|EU
  • Destruent
    Destruent
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    Sun7dance schrieb: »
    Beispiel:
    Ich musste etwas schmunzeln, als Limone dem Tank vorwarf, dass er die kleinen Netche nicht von Grobull wegführte.
    Abgesehen davon, dass das eine eher suboptimale Taktik ist, setzt sie hier also genau eine Taktik voraus, die ihr bekannt ist.
    Wer sich nicht dran hält, landet hier als "schuldiger" im Horrorthread!
    Würde sie aber die ganze Mechanik dieses Bosses verstehen, hätte sie im Kopf auch schneller umschalten können.

    Ui, ich hab als Tank noch nie die kleinen Netche getankt...dafür gibts doch DDs die die fix umhauen :|
    Noobplar
  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Destruent schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Beispiel:
    Ich musste etwas schmunzeln, als Limone dem Tank vorwarf, dass er die kleinen Netche nicht von Grobull wegführte.
    Abgesehen davon, dass das eine eher suboptimale Taktik ist, setzt sie hier also genau eine Taktik voraus, die ihr bekannt ist.
    Wer sich nicht dran hält, landet hier als "schuldiger" im Horrorthread!
    Würde sie aber die ganze Mechanik dieses Bosses verstehen, hätte sie im Kopf auch schneller umschalten können.

    Ui, ich hab als Tank noch nie die kleinen Netche getankt...dafür gibts doch DDs die die fix umhauen :|

    Dann solltest du als Tank dort besser nicht mit Limone rein, ansonsten hast du deinen Platz hier in diesem Thread sicher! ;)

    PS5|EU
  • Destruent
    Destruent
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    Sun7dance schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Beispiel:
    Ich musste etwas schmunzeln, als Limone dem Tank vorwarf, dass er die kleinen Netche nicht von Grobull wegführte.
    Abgesehen davon, dass das eine eher suboptimale Taktik ist, setzt sie hier also genau eine Taktik voraus, die ihr bekannt ist.
    Wer sich nicht dran hält, landet hier als "schuldiger" im Horrorthread!
    Würde sie aber die ganze Mechanik dieses Bosses verstehen, hätte sie im Kopf auch schneller umschalten können.

    Ui, ich hab als Tank noch nie die kleinen Netche getankt...dafür gibts doch DDs die die fix umhauen :|

    Dann solltest du als Tank dort besser nicht mit Limone rein, ansonsten hast du deinen Platz hier in diesem Thread sicher! ;)

    Vielleicht sollt ich auch grad deshalb mal wieder einloggen :p
    Noobplar
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Hmm es gibbt kleine und mittlere Netche, oder? Die kleinen habe ich als Tank immer ignoriert, die mittleren aber zu mir genommen, weils manche DDs von mir so wollten und habe ich mir für Random angewöhnt. Anscheinend können die mittleren manchmal bisschen hauen, wenngleich nicht dolle O,O

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Destruent
    Destruent
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Hmm es gibbt kleine und mittlere Netche, oder? Die kleinen habe ich als Tank immer ignoriert, die mittleren aber zu mir genommen, weils manche DDs von mir so wollten und habe ich mir für Random angewöhnt. Anscheinend können die mittleren manchmal bisschen hauen, wenngleich nicht dolle O,O

    Problem daran ist ja aber, dass du trotzdem so viele und so schnelll wie möglich umhauen willst. Deshalb ist das ja eig eher ungünstig wenn die zum Tank + Boss gezogen werden...aber stimmt...manch einen hauts da etwas fix aus den Latschen bei Grobull, vor allem wenn der Schaden etwas mau ist.
    Noobplar
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    ja klar, je mehr von den netchlis auf den dds, desto besser eigtl. früher, als impuls noch in war, habe ich den boss geliebt, weil ich permavoll mit magicka war.

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Es gibt sicherlich viele Taktiken, die hier funktionieren.
    Ich muss als DD in einer Random Gruppe daher flexibel sein und schnell im Kopf umschalten können, je nachdem welche Taktik eingeschlagen wird.

    Die wohl gängigste ist, dass 4 DD einfach draufhauen! ;)

    Ich darf aber nicht die eine mir bekannte Taktik automatisch voraussetzen und entweder jeden kicken, der sich nicht dran hält oder die Gruppe verlassen.
    PS5|EU
  • Hegron
    Hegron
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    Sun7dance schrieb: »
    Ich habe eben den strikten Verdacht, dass viele DD nicht alle Mechaniken kennen und daher nur mit einem Tank oder Heiler durchkommen. Sie merken also gar nicht, warum sie überhaupt wo und mit wem durchkommen und wann nicht.
    Was heißt hier viele DD? Ich würde behaupten, dass eher nur eine Minderheit sich mit dem Wissen aller Mechaniken in vet Dailies schmücken dürfte.

    Also, ich laufe definitiv auch lieber in Gruppen, wo jeder seine Standardrolle spielt. Jeder weiß im Prinzip was von ihm erwartet wird.
    Was Limone wohl eher meint, ist, dass es ganz egal ist, ob es in rng Gruppen zur Standardkonfiguration oder zu bewussten oder zu gehässigen fake queues kommt. In diesen Gruppen entsteht schneller Chaos und dann ist man froh, wenn die Spieler wenigstens ihre Standardrollen solide ausfüllen, als dass jeder doch noch den Solo-Helden wie im PvP oder in der vMSA machen kann.
    Falls man es nicht besser weiß, hält man sich ans Drehbuch, statt irgendwelche Winkelzüge auszuprobieren.
    Edited by Hegron on 6. Mai 2018 16:14
  • Limone1
    Limone1
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    Sun7dance schrieb: »
    Beispiel:
    Ich musste etwas schmunzeln, als Limone dem Tank vorwarf, dass er die kleinen Netche nicht von Grobull wegführte.
    Abgesehen davon, dass das eine eher suboptimale Taktik ist, setzt sie hier also genau eine Taktik voraus, die ihr bekannt ist.
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    Würde sie aber die ganze Mechanik dieses Bosses verstehen, hätte sie im Kopf auch schneller umschalten können.

    Was schreibst Du da nur zusammen? Wenn die DDs zuwenig Schaden machen, um die Netche zu killen, bevor sie zu viele werden, dann ist es eine legtime Taktik um nicht zusätzlich Reflektionsschaden von Grobul zu bekommen.
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Thancred
    Thancred
    ✭✭✭
    Wollte mal was aus der Gegenperspektive beisteuern:

    Gestern Ruinen von Mazzatun. War eben ein Gelöbnis. Erst wollte ich mit zwei Gildies rein. Aber nach ner halben Stunde warten auf einen Tank gaben wir es auf und versuchten es allein. Hat auch gleich geklappt bei mir.

    War offenbar ne Gruppe voller Englisch-sprachiger Leute. Mal kurz Hi gesagt, losgings. Die Mobgruppen - in Sekunden tot. Und dann kam der erste Boss. Ich - als DD - voll Schaden auf den Boss und Ausweichen, was das Zeug hält. Plötzlich lassen sich alle sterben. Ich denk noch hä?! Da war ich dann auch tot.

    Frage auf Englisch, ob ich die Mechaniken kenne. Ich: Nope. Dann kam sone komplizierte Erklärung auf Englisch, von wegen, dass ich die roten Kreise in (IN) die "Bubble" reinziehen soll. Hmmm. Aber ich wollte ja nicht beratungsresistent sein. Ich also: OK.

    Nochmal. Ich ziehe die Kreise in die Bublle, indem ich da reinlaufe: Tot!

    Wieder Wipe. Und dann haben sie mich rausgewählt. Hab dann mal in der Gilde nachgefragt, wie es eigentlich funzt. OK.

    Das Allerbitterste ist: Ich hatte auch noch aus Versehen Vet gewählt, wie mir hinterher klar geworden ist.

    Sorry, Sorry, Sorry. (Nur für den Fall, dass das hier einer liest.)
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Nochmal. Ich ziehe die Kreise in die Bublle, indem ich da reinlaufe: Tot!

    Nicht rein. Sobald du den roten Kreis unter dir bekommst (wenn er anfängt zu wachsen) musst du eine Linie zwischen der Bubble und dem Boss bilden, er stampft auf und nimmt Anlauf auf dich (das sieht man am BOss, und dsas passiert, wenn der Kreis dann max. Größe hat) und rennt den NPC dann um, du solltest freilich sobald er losrennt zur Seite dodgen. Es ist dabei egal, ob du zwischen bubble und Boss stehst, oder ob du hinter der Bubble stehst. Von dem NPC dort geht dauerhaft Schaden aus, den kann man wegheilen theoretisch, ist aber nervig.
    Edited by Dont_do_drugs on 7. Mai 2018 08:49

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
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    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Thancred
    Thancred
    ✭✭✭
    Hey, danke!
    So gut hats mir nichtmal meine Gilde erklärt!

    *schlauersei

    :)
  • Elsterchen
    Elsterchen
    ✭✭✭✭✭
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Nochmal. Ich ziehe die Kreise in die Bublle, indem ich da reinlaufe: Tot!

    Nicht rein. Sobald du den roten Kreis unter dir bekommst (wenn er anfängt zu wachsen) musst du eine Linie zwischen der Bubble und dem Boss bilden, er stampft auf und nimmt Anlauf auf dich (das sieht man am BOss, und dsas passiert, wenn der Kreis dann max. Größe hat) und rennt den NPC dann um, du solltest freilich sobald er losrennt zur Seite dodgen. Es ist dabei egal, ob du zwischen bubble und Boss stehst, oder ob du hinter der Bubble stehst. Von dem NPC dort geht dauerhaft Schaden aus, den kann man wegheilen theoretisch, ist aber nervig.

    Hmm, ist nur ne Meinung aber dafür meine.

    Wurde letztens angeschnauzt wieso ich "noch" normal laufe und nicht vet. Einfach gesagt: wegen sowas... und weil vetLäufe fast immer irgendwie anstrengend sind. Dabei sind die gehäuften Exemplare der Gattung notorischer Nörgler, Unterart alle anderen sind doof wohl der Hauptgrund für das empfundene Unwohlsein.

    Aber nicht nur das. Ich habe schlichtweg keine Lust auf Wasserballet koordinierte, wenn auch etwas abstruse und manchmal lächerliche Bewegungsabläufe. Mir ist es Hupe ob Veli mit dem Hinterteil wackelt oder ich in diesem Moment bitteschön in die Lava hüpfen "muss". Wem es Freude macht, bitteschön... habt Spaß. Ich geh halt in der gewonnenen Zeit Blümchen pflücken, die wackeln zwar seltener mit dem Hinterteil, aber wenn ... ;)

    Falls ich mich doch mal in die Veteranenfassung verlaufe ist in 60% der blöde Dungeonfinder schuld ... und 30% ein blöder Gildie der meint mit soviel CP muss man bitteschön vet laufen wollen.. Und ja einmal in 3 Monaten möchte ich auch mal das Achievement freischalten/ brauche den Helm / bin gerade dem ausgeglichsten Zen Status so nahe das ich mir zutraue einen Vetlauf ohne größere Schäden überstehen zu können.

    So, ich hoffe ich konnte die Frage warum man keine vets laufen möchte zumindest erhellend bereichern.
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
    ✭✭✭✭✭
    endboss schwarzherz. alle tot (weil selfhealskills fehlen, aus welchem grund auch immer , für elan muss man halt erstmal ins pvp, ), limone lebt > skelettverwandlung > bähm wipe. ^^

    genau so habe ich es dort auch schon des öfteren in randomgruppen ohne heal und tank erlebt. ;)

    btw: grobull lässt sich ja nicht tanken, aber die grösseren netchlinge. i.d.r. sind nicht so "schlagfertige" dd´s & der heiler dankbar darüber , dass ich ihnen die, als tank, vom leib halte.

    geht doch bitte nicht immer von euch aus, wenn ihr alles so super toll beherrscht. das gros der spieler sind durchschnittliche spieler , die mit 14-16 k schon das ende der dpsfahnenstange erreicht haben. mit solchen spielern ist es einfach NICHT möglich vetinis ohne tank und heiler zu schaffen. schon gar keine dlc nis auf vet.

    Edited by cyberqueen01 on 7. Mai 2018 09:34
    NON SERVIAM !
  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
    ✭✭✭✭✭
    Elsterchen schrieb: »
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Nochmal. Ich ziehe die Kreise in die Bublle, indem ich da reinlaufe: Tot!

    Nicht rein. Sobald du den roten Kreis unter dir bekommst (wenn er anfängt zu wachsen) musst du eine Linie zwischen der Bubble und dem Boss bilden, er stampft auf und nimmt Anlauf auf dich (das sieht man am BOss, und dsas passiert, wenn der Kreis dann max. Größe hat) und rennt den NPC dann um, du solltest freilich sobald er losrennt zur Seite dodgen. Es ist dabei egal, ob du zwischen bubble und Boss stehst, oder ob du hinter der Bubble stehst. Von dem NPC dort geht dauerhaft Schaden aus, den kann man wegheilen theoretisch, ist aber nervig.

    Hmm, ist nur ne Meinung aber dafür meine.

    Wurde letztens angeschnauzt wieso ich "noch" normal laufe und nicht vet. Einfach gesagt: wegen sowas... und weil vetLäufe fast immer irgendwie anstrengend sind. Dabei sind die gehäuften Exemplare der Gattung notorischer Nörgler, Unterart alle anderen sind doof wohl der Hauptgrund für das empfundene Unwohlsein.

    Aber nicht nur das. Ich habe schlichtweg keine Lust auf Wasserballet koordinierte, wenn auch etwas abstruse und manchmal lächerliche Bewegungsabläufe. Mir ist es Hupe ob Veli mit dem Hinterteil wackelt oder ich in diesem Moment bitteschön in die Lava hüpfen "muss". Wem es Freude macht, bitteschön... habt Spaß. Ich geh halt in der gewonnenen Zeit Blümchen pflücken, die wackeln zwar seltener mit dem Hinterteil, aber wenn ... ;)

    Falls ich mich doch mal in die Veteranenfassung verlaufe ist in 60% der blöde Dungeonfinder schuld ... und 30% ein blöder Gildie der meint mit soviel CP muss man bitteschön vet laufen wollen.. Und ja einmal in 3 Monaten möchte ich auch mal das Achievement freischalten/ brauche den Helm / bin gerade dem ausgeglichsten Zen Status so nahe das ich mir zutraue einen Vetlauf ohne größere Schäden überstehen zu können.

    So, ich hoffe ich konnte die Frage warum man keine vets laufen möchte zumindest erhellend bereichern.

    Meine Erklärung ist kürzer -> ich spiele keinen Onehit Content, in Games wie auf der Straße bin ich aus diesem Alter raus. B)

    ciiaooo
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Na ja. Effizienter ist es bei Grobull schon wenn der Tank zumindest die mittleren Netches einsammelt damit die im AoE landen. Auf der anderen Seite ist der Boss aber bei solidem Schaden auch so einfach, dass es auch schon wieder wurscht ist.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Limone1
    Limone1
    ✭✭✭✭
    Feanor schrieb: »
    Na ja. Effizienter ist es bei Grobull schon wenn der Tank zumindest die mittleren Netches einsammelt damit die im AoE landen. Auf der anderen Seite ist der Boss aber bei solidem Schaden auch so einfach, dass es auch schon wieder wurscht ist.

    jepp. Aber man erwischt halt ab und zu schon mal eine Gruppe wo der Schaden nicht ausreicht. Ist ja auch nicht schlimm. Dann spielt man halt Mechanik und/oder eine Taktik, die passt. Das wäre ja nicht fair, wenn man grundsätzlich alle Spieler ausschliesst, die keinen hohen DPS fahren.

    (Das Geblubber von Leuten, die sich über "meine" Taktik beim Grobul lustig machen, stammt von denen, die gar keine Mechanik oder Taktik spielen, sondern brainafk alles runterbürsten wollen ohne Tank und Heiler. Armseelig ... )
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    Mit einem Wertungssystem wie beim Matchmaking in anderen Spielen könnten so viele Probleme gelöst werden.
    Peace is a lie, there is only passion.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Meinst du, dass sich dann Spieler gegenseitig bewerten und das sichtbar für alle anderen wäre?

    Ich wäre eher für eine offenere Gruppensuche, also weg vom klassischen Tank, Heiler, 2x DD.
    Wenn ich einen DD suchen will, dann soll mir das über die Gruppensuche auch möglich sein.
    PS5|EU
  • Limone1
    Limone1
    ✭✭✭✭
    Wenn man eine reine DD-Gruppe sucht, kann man auch im Zonenchat (Kargstein, Deshann etc) fragen..
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Limone1 schrieb: »
    Wenn man eine reine DD-Gruppe sucht, kann man auch im Zonenchat (Kargstein, Deshann etc) fragen..

    Oh stimmt und das geht ja auch nur mit DD?
    Was machst du, wenn die Gruppe schon mitten im Verlies ist?

    Wenn schon Freiheit in allem, dann bitte auch bei der Gruppensuche!
    Ihr könnt ja beim klassischen bleiben, kommt sich ja niemand in die Quere.
    PS5|EU
  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Meinst du, dass sich dann Spieler gegenseitig bewerten und das sichtbar für alle anderen wäre?

    Man könnte das anhand der Tode und Zeit, die man für den Dungeon braucht, bewerten.
    Peace is a lie, there is only passion.
  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Instant schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    Meinst du, dass sich dann Spieler gegenseitig bewerten und das sichtbar für alle anderen wäre?

    Man könnte das anhand der Tode und Zeit, die man für den Dungeon braucht, bewerten.

    So ein System wäre ein richtiger Schritt, dass sich viele nicht mehr in der Gruppe verstecken könnten.
    Allerdings gehen die dann auf 25k+ Leben, sterben nicht, machen zwar auch keinen Schaden, aber kriegen durchschnittliche bis gute Bewertungen.

    Hm, man müsste sowas echt durchdacht angehen, damit es nicht ausgenutzt werden kann.
    Das übernimmt bestimmt ein Addon! smilie_op_014.gif
    Edited by Sun7dance on 7. Mai 2018 13:01
    PS5|EU
  • sdtlc
    sdtlc
    ✭✭✭✭✭
    Thancred schrieb: »
    Wollte mal was aus der Gegenperspektive beisteuern:

    Gestern Ruinen von Mazzatun.
    .. der erste Boss.

    Ich ziehe die Kreise in die Bublle, indem ich da reinlaufe: Tot!

    Ich hab jetzt n ganzes Weilchen die Blase beim ersten Boss gesucht, ihr seit wohl so über den ersten drüber gerumpelt, dass ihr ihn, Zatzu heisst der glaubs, garned bemerkt habt.

    :wink:

    Die Qualität verhält sich nicht zwingend proportional zur Masse...

    Meisterangler vor dem perfekten Rogen...
    +Kaiserstadt, Wrothgar, Hew's Fluch, Goldküste, Vvardenfell, Stadt der Uhrwerke, Sommersend, Artaeum, Trübmoor, Elsweyr (nördliches & südliches), Graumoor, Reik, Dunkelforst

    [PC][DC]Zunft der Helden[PvX]
    Feierabendgilde mit Ambitionen
  • Limone1
    Limone1
    ✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    So ein System wäre ein richtiger Schritt, dass sich viele nicht mehr in der Gruppe verstecken könnten.
    Allerdings gehen die dann auf 25k+ Leben, sterben nicht, machen zwar auch keinen Schaden, aber kriegen durchschnittliche bis gute Bewertungen.

    Hm, man müsste sowas echt durchdacht angehen, damit es nicht ausgenutzt werden kann.

    Mit dem Bewerten finde ich keine gute Idee. Es ist das gleiche wie mit der Idee nur eine bestimmte Championpunkteanzahl für Verliese zuzulassen. Es gibt einfach zuviele Situationen in denen es nichts über den Spieler aussagen würde. Zbsp der Heiler heilt nicht, also muss ein Schadensskill dem Selfheal weichen = weniger DPS. Kommt kaum Support, ist es das gleiche, bzw Leute fallen eher um. Der Tank tankt den Boss nicht, der rennt quer durch die Gruppe etc.. man könnte die Gruppe bewerten, aber das macht bei Zufallsgruppen gar keinen Sinn..
    "Ich mag Mutter manchmal nicht. Sie ist gemein. Kann ich bei Euch wohnen? Ich kann Euch dann auch schneller Vorräte bringen." - Aksel Steinbeißer
  • Instant
    Instant
    ✭✭✭✭✭
    Limone1 schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »
    So ein System wäre ein richtiger Schritt, dass sich viele nicht mehr in der Gruppe verstecken könnten.
    Allerdings gehen die dann auf 25k+ Leben, sterben nicht, machen zwar auch keinen Schaden, aber kriegen durchschnittliche bis gute Bewertungen.

    Hm, man müsste sowas echt durchdacht angehen, damit es nicht ausgenutzt werden kann.

    Mit dem Bewerten finde ich keine gute Idee. Es ist das gleiche wie mit der Idee nur eine bestimmte Championpunkteanzahl für Verliese zuzulassen. Es gibt einfach zuviele Situationen in denen es nichts über den Spieler aussagen würde. Zbsp der Heiler heilt nicht, also muss ein Schadensskill dem Selfheal weichen = weniger DPS. Kommt kaum Support, ist es das gleiche, bzw Leute fallen eher um. Der Tank tankt den Boss nicht, der rennt quer durch die Gruppe etc.. man könnte die Gruppe bewerten, aber das macht bei Zufallsgruppen gar keinen Sinn..

    Jeder Spieler hat natürlich sein eigenes Rating, aber die ganze Gruppe würde für den Run eine Bewertung bekommen, nicht der einzelne Spieler. Nach 20 Runs oder so würde sich dann selbst für den einzelnen schon das Rating auf dem richtigen Level einpendeln.
    Peace is a lie, there is only passion.
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