Wartungsarbeiten in der Woche vom 18. März:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 18. März
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 19. März, 14:00 – 18:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. März, 11:00 - 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 20. März, 11:00 - 15:00 MEZ

BITTE LÖSCHEN! Danke!

  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
    ✭✭✭✭✭
    Bossmechaniken kann man sich doch im normal Modus ansehen. Boss XY macht das und das. Soviel anders sind die nun in Vet doch auch nicht (gibt es überhaupt unterschiede?)

    Ja, schwere Angriffe dauern länger wie leichte Angriffe. Aber irgendwo muss doch auch ein unterschied her. Ich kann doch nicht einen schweren Angriff mit einem Tasten druck auslösen wie ein leichten Angriff. Dann braucht man so etwas wie einen leichten gar nicht mehr. Da kloppt man ja nur noch schwere Angriffe durch. Und das nur der längere Angriff Ressoursen wieder herstellt ist auch ok. Sonst hät ja nie wieder jemand Probleme mit den Ressoursen. Das hat alles schon so seinen Sinn.
    Auch wenn sie nerven muss ich sie machen, oder mir etwas anderes überlegen, wie ich mich wieder auflade. Mehr Reg., Tränke.

    Hast du eigentlich schon mal auf englisch nach Bossmechaniken gesucht?

    Wenn du in einer Gruppe bist, und bei einem Boss etwas falsch machst, sagt bestimmt irgendwer, du sollst das und das machen. Dann solltest du dich auch daran halten. Ich hab das schon so erlebt, dass sich dann jemand zu Wort meldet, wenn einer aus der Reihe tanzt, wenn er die Mechanik nicht kennt. Wenn es dann immer noch nicht funktioniert, ist es natürlich eine andere Geschichte.
    Z.B. bei der Orkaninsel, letzte Boss. Ran an den Boss, raus aus dem Kreis, wieder ran. Das ist wirklich nicht schwer zu verstehen wenn sich alle dran halten.

    Wenn du zu einem speziellen Boss eine Frage hast (kann mir jetzt nicht vorstellen, dass bei allen Dungeons ein Problem gibt), und dir niemand im Chat das erklären möchte, man das sicherlich hier tun würde wenn man nett frägt.
    Dragonknight
  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    ✭✭✭✭✭
    Wenn du zu einem speziellen Boss eine Frage hast (kann mir jetzt nicht vorstellen, dass bei allen Dungeons ein Problem gibt), und dir niemand im Chat das erklären möchte, man das sicherlich hier tun würde wenn man nett frägt.

    Seien wir doch ehrlich, der Zug ist schon lange abgefahren. Wenn auf jeden Hinweis wie "mach dies und das" ein "das geht aber wegen dies und das und jenem gar nicht" kommt, obwohl es komischerweise für viele viele andere Spieler geht, dann fährt der Zug halt tatsächlich irgendwann ab.

    Ein Stück weit bringe ich Verständnis für Frustrationsmomente auf, wenn man erstmal demotiviert ist, weil nichts so klappt wie man will, wofür ich aber kein Verständnis habe, wenn man die Tipps abfragt, aber mit teilweise fadenscheinigen Begründungen wieder abschmettert. Ich habe auch mal sehr bescheiden angefangen. Aber so zu tun, als ob alles *** sei oder etwas nicht gehen kann so und leichter sein müsste, dann sprengt das auch meine Geduldsgrenze, denn - der Blick übern Tellerrand verrät, dass diese Dinge für eine große Masse an Spielern ja augenscheinlich doch gehen.

    Noch weniger verstehe ich im übrigen auch, dass wenn man schon Builds von Alcast bspw. übernehmen will, diese nicht "komplett" übernimmt. Halb funktioniert in dem Sektor oftmals nicht - weil teilweise diese Builds in sich ein geschlossenes System sind - getragene Sets, getragene Waffen und auch die Rotation bspw.. Nimmt man eine Komponente raus, wird man auch an einer anderen Komponente dafür feilen müssen - bspw. CP-Verteilung, oder eines der getragenen Sets. Und ähnlich gehts mit vielen anderen Fragen.


    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Qagh
    Qagh
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    Dunkelelfe schrieb: »
    Bossmechaniken kann man sich doch im normal Modus ansehen. Boss XY macht das und das. Soviel anders sind die nun in Vet doch auch nicht (gibt es überhaupt unterschiede?)

    Ja, schwere Angriffe dauern länger wie leichte Angriffe. Aber irgendwo muss doch auch ein unterschied her. Ich kann doch nicht einen schweren Angriff mit einem Tasten druck auslösen wie ein leichten Angriff. Dann braucht man so etwas wie einen leichten gar nicht mehr. Da kloppt man ja nur noch schwere Angriffe durch. Und das nur der längere Angriff Ressoursen wieder herstellt ist auch ok. Sonst hät ja nie wieder jemand Probleme mit den Ressoursen. Das hat alles schon so seinen Sinn.
    Auch wenn sie nerven muss ich sie machen, oder mir etwas anderes überlegen, wie ich mich wieder auflade. Mehr Reg., Tränke.

    Hast du eigentlich schon mal auf englisch nach Bossmechaniken gesucht?

    Wenn du in einer Gruppe bist, und bei einem Boss etwas falsch machst, sagt bestimmt irgendwer, du sollst das und das machen. Dann solltest du dich auch daran halten. Ich hab das schon so erlebt, dass sich dann jemand zu Wort meldet, wenn einer aus der Reihe tanzt, wenn er die Mechanik nicht kennt. Wenn es dann immer noch nicht funktioniert, ist es natürlich eine andere Geschichte.
    Z.B. bei der Orkaninsel, letzte Boss. Ran an den Boss, raus aus dem Kreis, wieder ran. Das ist wirklich nicht schwer zu verstehen wenn sich alle dran halten.

    Wenn du zu einem speziellen Boss eine Frage hast (kann mir jetzt nicht vorstellen, dass bei allen Dungeons ein Problem gibt), und dir niemand im Chat das erklären möchte, man das sicherlich hier tun würde wenn man nett frägt.

    Naja ... wir waten zu zweit random in den Spindeltiefen 1 und haben beim Endboss kläglich versagt. Wir wurden beschimpft. So kannst du natürlich nichts lernen.

    Auf der Orkaninsel ist es mit dem Raus-aus-der-AoE nicht getan. Wer danach nicht sofort blockt, ist fast weg vom Fenster. Rezzen ist da fast unmöglich, da dort starke Winde sind.

    Ich habe meine Diskussionen sachlich begonnen und wurde sofort angegriffen.

    Und da ich im Nebenthread auch sofort von einem ... angegriffen wurde, sehe ich keinen Grund mehr, etwas auszudiskutieren.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
    Qagh - StamDK - Khajiit - DC - Grand Overlord (AR 50)
    Qagho - MagSorc - Khajiit - DC
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  • Qagh
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Wenn du zu einem speziellen Boss eine Frage hast (kann mir jetzt nicht vorstellen, dass bei allen Dungeons ein Problem gibt), und dir niemand im Chat das erklären möchte, man das sicherlich hier tun würde wenn man nett frägt.

    Seien wir doch ehrlich, der Zug ist schon lange abgefahren. Wenn auf jeden Hinweis wie "mach dies und das" ein "das geht aber wegen dies und das und jenem gar nicht" kommt, obwohl es komischerweise für viele viele andere Spieler geht, dann fährt der Zug halt tatsächlich irgendwann ab.

    Ein Stück weit bringe ich Verständnis für Frustrationsmomente auf, wenn man erstmal demotiviert ist, weil nichts so klappt wie man will, wofür ich aber kein Verständnis habe, wenn man die Tipps abfragt, aber mit teilweise fadenscheinigen Begründungen wieder abschmettert. Ich habe auch mal sehr bescheiden angefangen. Aber so zu tun, als ob alles *** sei oder etwas nicht gehen kann so und leichter sein müsste, dann sprengt das auch meine Geduldsgrenze, denn - der Blick übern Tellerrand verrät, dass diese Dinge für eine große Masse an Spielern ja augenscheinlich doch gehen.

    Noch weniger verstehe ich im übrigen auch, dass wenn man schon Builds von Alcast bspw. übernehmen will, diese nicht "komplett" übernimmt. Halb funktioniert in dem Sektor oftmals nicht - weil teilweise diese Builds in sich ein geschlossenes System sind - getragene Sets, getragene Waffen und auch die Rotation bspw.. Nimmt man eine Komponente raus, wird man auch an einer anderen Komponente dafür feilen müssen - bspw. CP-Verteilung, oder eines der getragenen Sets. Und ähnlich gehts mit vielen anderen Fragen.

    Ich habe wohl meine Gründe, warum ich Alcasts Rota nicht komplett übernehmen kann!

    Beispiel Chudan in Mazzatun. Da dieser Boss einen gewaltigen Bug hat und ich bei ihm fast keinen Schaden verursachen kann, konzentriere ich mich eben auf die Adds und das erfordert eine Anpassung der Skills. Der Bogen ist schadenmäßig leider nur für Pfeilhagel und Giftinjektion geeignet, aber nicht bei starken Adds wie in Mazzatun.

    Also kann ich nicht alles von Alcast kopieren.
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  • Dont_do_drugs
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    Ich habe meine Diskussionen sachlich begonnen und wurde sofort angegriffen.

    Und da ich im Nebenthread auch sofort von einem ... angegriffen wurde, sehe ich keinen Grund mehr, etwas auszudiskutieren.

    In Anbetracht der Tatsache, dass sich jeder Leser ein Bild von dem Thread machen kann indem er einfach die ersten Seiten liest und sich deine Beiträge durchliest, erübrigen sich deine Aussagen. Wenn sich hier schon ganz frische und eher unbeteiligte Leute auftauchen, wie der Tetra, und sich der mehrheitlichen Wahrnehmung anschließen, dann kannst du auf Seite 7 natürlich behaupten, dass du ein armes Opfer böser Forenheinis seist, aber hier lesen oder auf dein Profil gehen und deine anderen Threads ebenfalls lesen, kann Symptomatisches zu Tage tragen. Natürlich kannst du deine Geisterfahrer-Vorgehensweise weiter durchziehen, aber helfen wird dir irgendwann keiner mehr. Und du hast hier Hulfe von teilweise sehr erfahrenen Top-Spielern bekommen, die sich sicherlich in Zukunft nicht mehr dazu herablassen werden, ihre Mühe an dich zu vergeuden.

    Edited by Dont_do_drugs on 14. November 2017 11:48

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

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    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    [...]

    Auf der Orkaninsel ist es mit dem Raus-aus-der-AoE nicht getan. Wer danach nicht sofort blockt, ist fast weg vom Fenster. Rezzen ist da fast unmöglich, da dort starke Winde sind.

    Du musst da nicht blocken, warum?
    Wenn alle nach der AoE direkt wieder nah ran an den Boss gehen, macht sie keinen Ansturm.
    Rezzen kann mal nerven, das stimmt. Die kleinen Sturmwolken sind auch das einzige da, die den Kampf eeeeeeeetwas anspruchsvoller halten. Wenn du rezzt, dann positioniere dich halt gut. Man kann den Kurs der Wolken ein bisschen vorhersehen. Tipp: 3rd Person Perspektive hilft! ;)


    PS5|EU
  • Dont_do_drugs
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    Beispiel Chudan in Mazzatun. Da dieser Boss einen gewaltigen Bug hat

    Chudan ist verbuggt?
    Ich habe wohl meine Gründe, warum ich Alcasts Rota nicht komplett übernehmen kann!

    Ja, dann wirst du aber eben auch an anderen Dingen wiederum was ändern müssen. Dir wurde ja schon gesagt, was es mit den Heavy Attacks auf sich hat.

    Edited by Dont_do_drugs on 14. November 2017 11:53

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  • Qagh
    Qagh
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Ich habe meine Diskussionen sachlich begonnen und wurde sofort angegriffen.

    Und da ich im Nebenthread auch sofort von einem ... angegriffen wurde, sehe ich keinen Grund mehr, etwas auszudiskutieren.

    In Anbetracht der Tatsache, dass sich jeder Leser ein Bild von dem Thread machen kann indem er einfach die ersten Seiten liest und sich deine Beiträge durchliest, erübrigen sich deine Aussagen. Wenn sich hier schon ganz frische und eher unbeteiligte Leute auftauchen, wie der Tetra, und sich der mehrheitlichen Wahrnehmung anschließen, dann kannst du auf Seite 7 natürlich behaupten, dass du ein armes Opfer böser Forenheinis seist, aber hier lesen oder auf dein Profil gehen und deine anderen Threads ebenfalls lesen, kann Symptomatisches zu Tage tragen. Natürlich kannst du deine Geisterfahrer-Vorgehensweise weiter durchziehen, aber helfen wird dir irgendwann keiner mehr. Und du hast hier Hulfe von teilweise sehr erfahrenen Top-Spielern bekommen, die sich sicherlich in Zukunft nicht mehr dazu herablassen werden, ihre Mühe an dich zu vergeuden.

    Die Diskussion war eigentlich beendet, bis einer auf die Idee kam, wieder anzufangen.

    Dann lasst es halt endlich bleiben.
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  • Qagh
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Beispiel Chudan in Mazzatun. Da dieser Boss einen gewaltigen Bug hat

    Chudan ist verbuggt?
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Beispiel Chudan in Mazzatun. Da dieser Boss einen gewaltigen Bug hat

    Chudan ist verbuggt?

    Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Beispiel Chudan in Mazzatun. Da dieser Boss einen gewaltigen Bug hat

    Chudan ist verbuggt?
    Dont_do_drugs schrieb: »
    Beispiel Chudan in Mazzatun. Da dieser Boss einen gewaltigen Bug hat

    Chudan ist verbuggt?

    Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.

    ???

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    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
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  • Sun7dance
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    Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.

    smilie_denk_53.gif

    Ah, warst du vorher einer von denen, die fast nur vernichtenden Schlag gespammt haben? Der macht ein krachendes Geräusch, was du wahrscheinlich mit Widerstand meinst.
    Mach einfach die Schadenszahlen an, dann siehst du auch, ob du mit den Dolchen triffst.

    Nochmal:
    Du brauchst eine Rotation, ansonsten bist du einfach kein DD und kannst demnach deine Rolle auch nicht erfüllen.
    Natürlich kannst du den vernichtenden Schlag in normalen Verliesen spammen, da dort einfach alles beim anschauen umfällt.




    PS5|EU
  • Dont_do_drugs
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    Sun7dance schrieb: »

    Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.

    smilie_denk_53.gif

    Ah, warst du vorher einer von denen, die fast nur vernichtenden Schlag gespammt haben? Der macht ein krachendes Geräusch, was du wahrscheinlich mit Widerstand meinst.
    Mach einfach die Schadenszahlen an, dann siehst du auch, ob du mit den Dolchen triffst.

    Nochmal:
    Du brauchst eine Rotation, ansonsten bist du einfach kein DD und kannst demnach deine Rolle auch nicht erfüllen.
    Natürlich kannst du den vernichtenden Schlag in normalen Verliesen spammen, da dort einfach alles beim anschauen umfällt.

    Hilf mir mal - Chudan war doch der erste oder? Der son bissl rumbuddelte manchmal. Man haut Boss, wenn Schaden der Gruppe low ist, macht man ab und an mal ein paar der Bogis mit, ggf. kann der DK Tank die auch in Bossnähe ziehen. Dann kommt ein Blitzheini der ein wenig Aua im Norm macht, wenn einer rotes Feld bekommt (welches MM eh nicht sehen wird in Ego), stellt er sich in Linie, damit Chudan den Blitzheini wegnatzt und weiter Schaden auf Chudan, ja? Der hat doch aber keine nennenswerten Rasi- oder Schadensschild-Mechaniken die einen daran hindern, Schaden auf ihn zu machen.

    War der verbuggt neuerlich? Als ich hab kurz gesucht und finde nix zu einem Chudan-Bug. Als er das mit dem Schaden sagte, nahm ich direkt an, er meinte den Behemoth-Boss danach, der Schadensschilde ab 75/50/25 bekommt. Der ist bestimmt RICHTIG lustig in Ego.

    smilie_denk_53.gif

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  • Qagh
    Qagh
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    Sun7dance schrieb: »

    Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.

    smilie_denk_53.gif

    Ah, warst du vorher einer von denen, die fast nur vernichtenden Schlag gespammt haben? Der macht ein krachendes Geräusch, was du wahrscheinlich mit Widerstand meinst.
    Mach einfach die Schadenszahlen an, dann siehst du auch, ob du mit den Dolchen triffst.

    Nochmal:
    Du brauchst eine Rotation, ansonsten bist du einfach kein DD und kannst demnach deine Rolle auch nicht erfüllen.
    Natürlich kannst du den vernichtenden Schlag in normalen Verliesen spammen, da dort einfach alles beim anschauen umfällt.




    Die Dolche machen immer ein Geräusch, wenn sie auf einen Gegner treffen. Bei Chudan ist es so, dass die Dolche praktisch fast immer durch die Luft gehen. Und da ich ab und zu doch Widerstand spüre, ist dein Einwand nicht korrekt.
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  • Dont_do_drugs
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    Sun7dance schrieb: »

    Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.

    smilie_denk_53.gif

    Ah, warst du vorher einer von denen, die fast nur vernichtenden Schlag gespammt haben? Der macht ein krachendes Geräusch, was du wahrscheinlich mit Widerstand meinst.
    Mach einfach die Schadenszahlen an, dann siehst du auch, ob du mit den Dolchen triffst.

    Nochmal:
    Du brauchst eine Rotation, ansonsten bist du einfach kein DD und kannst demnach deine Rolle auch nicht erfüllen.
    Natürlich kannst du den vernichtenden Schlag in normalen Verliesen spammen, da dort einfach alles beim anschauen umfällt.




    Die Dolche machen immer ein Geräusch, wenn sie auf einen Gegner treffen. Bei Chudan ist es so, dass die Dolche praktisch fast immer durch die Luft gehen. Und da ich ab und zu doch Widerstand spüre, ist dein Einwand nicht korrekt.

    Meinst du Heavy oder light attacks mit Dolchen? Oder Skills von der Leiste? Wenn letzteres, welche? Rapid strikes müssten nur auslösbar sein, wenn du auch was im target hast (nehme ich an, ich spiele Stamina kaum)? Vielleicht triffst du den Boss gar nicht - was zugegeben...lustig wäre.

    Edited by Dont_do_drugs on 14. November 2017 12:13

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Qagh
    Qagh
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »

    Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.

    smilie_denk_53.gif

    Ah, warst du vorher einer von denen, die fast nur vernichtenden Schlag gespammt haben? Der macht ein krachendes Geräusch, was du wahrscheinlich mit Widerstand meinst.
    Mach einfach die Schadenszahlen an, dann siehst du auch, ob du mit den Dolchen triffst.

    Nochmal:
    Du brauchst eine Rotation, ansonsten bist du einfach kein DD und kannst demnach deine Rolle auch nicht erfüllen.
    Natürlich kannst du den vernichtenden Schlag in normalen Verliesen spammen, da dort einfach alles beim anschauen umfällt.

    Hilf mir mal - Chudan war doch der erste oder? Der son bissl rumbuddelte manchmal. Man haut Boss, wenn Schaden der Gruppe low ist, macht man ab und an mal ein paar der Bogis mit, ggf. kann der DK Tank die auch in Bossnähe ziehen. Dann kommt ein Blitzheini der ein wenig Aua im Norm macht, wenn einer rotes Feld bekommt (welches MM eh nicht sehen wird in Ego), stellt er sich in Linie, damit Chudan den Blitzheini wegnatzt und weiter Schaden auf Chudan, ja? Der hat doch aber keine nennenswerten Rasi- oder Schadensschild-Mechaniken die einen daran hindern, Schaden auf ihn zu machen.

    War der verbuggt neuerlich? Als ich hab kurz gesucht und finde nix zu einem Chudan-Bug. Als er das mit dem Schaden sagte, nahm ich direkt an, er meinte den Behemoth-Boss danach, der Schadensschilde ab 75/50/25 bekommt. Der ist bestimmt RICHTIG lustig in Ego.

    smilie_denk_53.gif

    Du meinst Xal-Nur. Ich muss dich enttäuschen. Mazzatun ist meine Lieblings-Ini. Insofern kenne ich die Mechaniken ziemlich gut und ich scheitere bei Xal-nur nur dann, wenn es random keine Absprache gibt. Der Boss ist easy. Die AoE spielt bei ihm keine Rolle.
    Edited by Qagh on 14. November 2017 12:16
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  • Sun7dance
    Sun7dance
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    Wenn die Dolche nur durch die Luft gehen, bist du einfach zu weit weg, Punkt aus!

    Ich glaube jetzt nicht, dass du die Bosse verwechselst, oder doch?
    Chudan ist der zweite Boss in dieser Art von Arena, wo viele Bogenschützen auftauchen und man ab und zu ein Add unter einem Kuppelschild killen muss, damit der eingehende Schaden nicht zu heftig wird.

    Meinst du den?
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  • Qagh
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    Dont_do_drugs schrieb: »
    Sun7dance schrieb: »

    Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.

    smilie_denk_53.gif

    Ah, warst du vorher einer von denen, die fast nur vernichtenden Schlag gespammt haben? Der macht ein krachendes Geräusch, was du wahrscheinlich mit Widerstand meinst.
    Mach einfach die Schadenszahlen an, dann siehst du auch, ob du mit den Dolchen triffst.

    Nochmal:
    Du brauchst eine Rotation, ansonsten bist du einfach kein DD und kannst demnach deine Rolle auch nicht erfüllen.
    Natürlich kannst du den vernichtenden Schlag in normalen Verliesen spammen, da dort einfach alles beim anschauen umfällt.




    Die Dolche machen immer ein Geräusch, wenn sie auf einen Gegner treffen. Bei Chudan ist es so, dass die Dolche praktisch fast immer durch die Luft gehen. Und da ich ab und zu doch Widerstand spüre, ist dein Einwand nicht korrekt.

    Meinst du Heavy oder light attacks mit Dolchen? Oder Skills von der Leiste? Wenn letzteres, welche? Rapid strikes müssten nur auslösbar sein, wenn du auch was im target hast (nehme ich an, ich spiele Stamina kaum)? Vielleicht triffst du den Boss gar nicht - was zugegeben...lustig wäre.

    Hehehe ... ich stehe manchmal so nah dran, dass ich seinen Angstschweiß riechen kann. Ich treffe ihn schon.
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    Sun7dance schrieb: »
    Wenn die Dolche nur durch die Luft gehen, bist du einfach zu weit weg, Punkt aus!

    Ich glaube jetzt nicht, dass du die Bosse verwechselst, oder doch?
    Chudan ist der zweite Boss in dieser Art von Arena, wo viele Bogenschützen auftauchen und man ab und zu ein Add unter einem Kuppelschild killen muss, damit der eingehende Schaden nicht zu heftig wird.

    Meinst du den?

    Ich verwechsle die Bosse bestimmt nicht. Ich stehe bei Chudan wirklich ganz nah. In letzter Zeit auch viel zu nah. Der Angriff trifft auf keinen Widerstand.
    CP 2400+ - PC/EU - PvP: Gray Host
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  • Sun7dance
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    Nee sorry, dann liegt es dennoch an dir. Ich spiele auch mit zwei Waffen und habe deinen geschilderten Effekt nur dann mit schweren oder leichten Angriffen, wenn ich zu weit wegstehe. Dann gehen die ins leere.

    Wie ddd schon richtig sagte, es gibt Skills, die lösen nur aus, wenn ein Gegner getroffen werden kann und es gibt Skills, die lösen auch ohne Gegner aus, wobei sie dann eben auch mal ins leere gehen können.

    Du kannst aber natürlich auch bei deiner Behauptung bleiben, dass Chudan verbuggt ist. Dein persönlicher Bug!
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  • Qagh
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    Sun7dance schrieb: »
    Nee sorry, dann liegt es dennoch an dir. Ich spiele auch mit zwei Waffen und habe deinen geschilderten Effekt nur dann mit schweren oder leichten Angriffen, wenn ich zu weit wegstehe. Dann gehen die ins leere.

    Wie ddd schon richtig sagte, es gibt Skills, die lösen nur aus, wenn ein Gegner getroffen werden kann und es gibt Skills, die lösen auch ohne Gegner aus, wobei sie dann eben auch mal ins leere gehen können.

    Du kannst aber natürlich auch bei deiner Behauptung bleiben, dass Chudan verbuggt ist. Dein persönlicher Bug!
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    Ich gehe mittlerweile so nah ran, dass ich unter seinem Hals/Kopf bin und er mich fast umrennt. Dann glaub' es halt nicht. Ich weiß, dass es so ist.
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Sun7dance schrieb: »
    Nee sorry, dann liegt es dennoch an dir. Ich spiele auch mit zwei Waffen und habe deinen geschilderten Effekt nur dann mit schweren oder leichten Angriffen, wenn ich zu weit wegstehe. Dann gehen die ins leere.

    Wie ddd schon richtig sagte, es gibt Skills, die lösen nur aus, wenn ein Gegner getroffen werden kann und es gibt Skills, die lösen auch ohne Gegner aus, wobei sie dann eben auch mal ins leere gehen können.

    Du kannst aber natürlich auch bei deiner Behauptung bleiben, dass Chudan verbuggt ist. Dein persönlicher Bug!
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    Hmm ich habe bei einigen Bossen, das sind vor allem die, die einen körperlich ähnlichen Aufbau haben, wie Titanen manchmal Schwierigkeiten sie ins Target zu bekommen - ich benutze den Tab zum Anvisieren auch nicht. Ich merke das aber daran schnell genug, dass der Boss entweder eine rote Umrandung hat oder nicht. *g

    Wenn man dann Brain AFK draufprügelt - dann macht das auf mich den Eindruck, als habe man sich mit sehr grundsätzlichen Dingen des User Interfaces und den Anzeigen noch nicht auseinander gesetzt. Wann blockt man, wann dodged man, wie greift man einen Gegner an, wie erscheint der Lebensbalken, wenn der Boss einen Schadensschild hat, welche Effekte habe ich auf mir und wie sieht das aus, wie reagiere ich, wenn ich festgesetzt wurde. Was machen meine Skills und wie setze ich sie ein. Hier hapert es aber schon an der Beschreibung von Dingen, die im Spiel passieren. Buntes Rätselraten.
    Edited by Dont_do_drugs on 14. November 2017 12:32

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
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    Chudan ist der eklige Käfer in so einer komischen Are
    Sun7dance schrieb: »
    Nee sorry, dann liegt es dennoch an dir. Ich spiele auch mit zwei Waffen und habe deinen geschilderten Effekt nur dann mit schweren oder leichten Angriffen, wenn ich zu weit wegstehe. Dann gehen die ins leere.

    Wie ddd schon richtig sagte, es gibt Skills, die lösen nur aus, wenn ein Gegner getroffen werden kann und es gibt Skills, die lösen auch ohne Gegner aus, wobei sie dann eben auch mal ins leere gehen können.

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    Ich gehe mittlerweile so nah ran, dass ich unter seinem Hals/Kopf bin und er mich fast umrennt. Dann glaub' es halt nicht. Ich weiß, dass es so ist.


    Sollte da nicht der Tank stehen...?
    Ich war da nur einmal Solo im Normalmodus mit meinem damaligen Sap-Tank, zu viel Gerenne für 'n alten Mann und mit Kuppeln hab ich es eh nicht so. Weiß garnicht wie oft ich damals im dämlichen Baum in Glenumbra gestorben bin, weil ich immer zu spät gekullert bin. :o

    ciiaooo
  • Qagh
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    Chudan ist der eklige Käfer in so einer komischen Are
    Sun7dance schrieb: »
    Nee sorry, dann liegt es dennoch an dir. Ich spiele auch mit zwei Waffen und habe deinen geschilderten Effekt nur dann mit schweren oder leichten Angriffen, wenn ich zu weit wegstehe. Dann gehen die ins leere.

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    Ich gehe mittlerweile so nah ran, dass ich unter seinem Hals/Kopf bin und er mich fast umrennt. Dann glaub' es halt nicht. Ich weiß, dass es so ist.


    Sollte da nicht der Tank stehen...?
    Ich war da nur einmal Solo im Normalmodus mit meinem damaligen Sap-Tank, zu viel Gerenne für 'n alten Mann und mit Kuppeln hab ich es eh nicht so. Weiß garnicht wie oft ich damals im dämlichen Baum in Glenumbra gestorben bin, weil ich immer zu spät gekullert bin. :o

    ciiaooo

    Vermutlich steht er da irgendwo. Aber da ich mittlerweile schon IM Chudan drinstecke, sehe ich das kaum. Außerdem muss ich mich um die Adds und die Kuppel kümmern.
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  • Dont_do_drugs
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    Chudan ist der eklige Käfer in so einer komischen Are
    Sun7dance schrieb: »
    Nee sorry, dann liegt es dennoch an dir. Ich spiele auch mit zwei Waffen und habe deinen geschilderten Effekt nur dann mit schweren oder leichten Angriffen, wenn ich zu weit wegstehe. Dann gehen die ins leere.

    Wie ddd schon richtig sagte, es gibt Skills, die lösen nur aus, wenn ein Gegner getroffen werden kann und es gibt Skills, die lösen auch ohne Gegner aus, wobei sie dann eben auch mal ins leere gehen können.

    Du kannst aber natürlich auch bei deiner Behauptung bleiben, dass Chudan verbuggt ist. Dein persönlicher Bug!
    Wie du willst!

    Ich gehe mittlerweile so nah ran, dass ich unter seinem Hals/Kopf bin und er mich fast umrennt. Dann glaub' es halt nicht. Ich weiß, dass es so ist.


    Sollte da nicht der Tank stehen...?
    Ich war da nur einmal Solo im Normalmodus mit meinem damaligen Sap-Tank, zu viel Gerenne für 'n alten Mann und mit Kuppeln hab ich es eh nicht so. Weiß garnicht wie oft ich damals im dämlichen Baum in Glenumbra gestorben bin, weil ich immer zu spät gekullert bin. :o

    ciiaooo

    Vermutlich steht er da irgendwo. Aber da ich mittlerweile schon IM Chudan drinstecke, sehe ich das kaum. Außerdem muss ich mich um die Adds und die Kuppel kümmern.

    3rd person, dann siehste wieder was. und die adds machen im normalmodus so wenig schaden, dass man sie bis zu ner gewissen menge ignorieren kann. die kuppel bekommst du auch nicht immer, hast ja idr 3 mitspieler.

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    ¯\_(ツ)_/¯

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  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Ich schließe nicht aus, dass es mal hin wieder Bugs bezüglich Skillauslösung gibt.
    Ich habe an der Puppe auch öfter mal, dass der Pfeilhagel abgeschossen wird, aber nicht runterkommt. Ich starre dann immer ungläubig in den Himmel.

    Was aber grundsätzlich sein Problem ist, dass er direkt alles pauschalisiert.
    Wenn man einmal auf der Orkaninsel nicht blockt....KAPUTT!
    Bei Drodda meinte er auch erst, dass es ein Bug sei, weil er sich nie befreien könnte. Jetzt schiebt er es auf fehlende Ausdauer, was ihm vorher eeeeeetliche Spieler gesagt haben.

    Verzeih mir daher meine Annahme, dass du manachmal einfach zu weit vom Boss wegstehst. ;)
    PS5|EU
  • TQSkull
    TQSkull
    ✭✭✭✭
    Ich gehe mittlerweile so nah ran, dass ich unter seinem Hals/Kopf bin und er mich fast umrennt. Dann glaub' es halt nicht. Ich weiß, dass es so ist.

    Manche Gegner haben eine gewöhnungsbedürftige Hitbox, somit kann man manche Gegner treffen wenn man 4 Meter weit weg steht und bei manchen ist es schwer bestimmte Bereiche zu treffen wenn man direkt am Gegner steht - dann kann es helfen sich neu zu positionieren und eine andere Stelle anzugreifen. Jedenfalls habe ich das gelegentlich so beobachten können.

    Wenn ich schnell eine bestimmte Bossmechanik wissen will gucke ich ganz gerne hier, ist allerdings auf Englisch. Nur exemplarisch Selene's Netz, da sollten alle Dungeons/ Bosse aufgelistet sein.
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭

    Also nur damit ich das richtige verstehe:

    Du nennst Alcast erst in einer deiner "sachlich geführten Diskussionen" einen "YouDoofer", kopierst aber dann seine Builds, schaffst es dabei auch noch diese nur halb zu übernehmen, was niemals funktionieren wird und wunderst dich dann auch noch über die Probleme die du dir selbst machst (EgoPerspektive, keine Heavys, keine Rota)?
    Ganz Rund läufst du aber nicht, oder?

    Alcast spricht übrigens sehr gut Deutsch und liest hier immer mal mit. Ich mache ihn heute Abend im TS mal auf den Thread hier Aufmerksam, es ist ihm sicher eine Herzensangelegenheit sich bei dir persönlich dafür zu entschuldigen, das seine Builds bei dir nicht funktionieren.
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • Qagh
    Qagh
    ✭✭✭✭✭
    LeperXII schrieb: »
    Also nur damit ich das richtige verstehe:

    Du nennst Alcast erst in einer deiner "sachlich geführten Diskussionen" einen "YouDoofer", kopierst aber dann seine Builds, schaffst es dabei auch noch diese nur halb zu übernehmen, was niemals funktionieren wird und wunderst dich dann auch noch über die Probleme die du dir selbst machst (EgoPerspektive, keine Heavys, keine Rota)?
    Ganz Rund läufst du aber nicht, oder?

    Alcast spricht übrigens sehr gut Deutsch und liest hier immer mal mit. Ich mache ihn heute Abend im TS mal auf den Thread hier Aufmerksam, es ist ihm sicher eine Herzensangelegenheit sich bei dir persönlich dafür zu entschuldigen, das seine Builds bei dir nicht funktionieren.

    Hey!!! Nicht ich habe ihn so genannt!!! Lies richtig!!!

    Das, was du dir mit diesem Kommentar leistest, ist schlicht Verleumdung! Scroll hoch und lies richtig!
    Edited by Qagh on 14. November 2017 12:56
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  • Qagh
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    Und jetzt habe ich von euch genug.
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  • Qagh
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    Sun7dance schrieb: »
    Ich schließe nicht aus, dass es mal hin wieder Bugs bezüglich Skillauslösung gibt.
    Ich habe an der Puppe auch öfter mal, dass der Pfeilhagel abgeschossen wird, aber nicht runterkommt. Ich starre dann immer ungläubig in den Himmel.

    Was aber grundsätzlich sein Problem ist, dass er direkt alles pauschalisiert.
    Wenn man einmal auf der Orkaninsel nicht blockt....KAPUTT!
    Bei Drodda meinte er auch erst, dass es ein Bug sei, weil er sich nie befreien könnte. Jetzt schiebt er es auf fehlende Ausdauer, was ihm vorher eeeeeetliche Spieler gesagt haben.

    Verzeih mir daher meine Annahme, dass du manachmal einfach zu weit vom Boss wegstehst. ;)

    Ja, klar. Ich stehe zu weit vom Boss entfernt. Deswegen gibt es auch auch den One-Hit-Death!!!

    Herr im Himmel, geht mal auf die frische Luft! Eure Argumente sind teilweise völlig aus der Luft gegriffen.
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