Wenn du zu einem speziellen Boss eine Frage hast (kann mir jetzt nicht vorstellen, dass bei allen Dungeons ein Problem gibt), und dir niemand im Chat das erklären möchte, man das sicherlich hier tun würde wenn man nett frägt.
Dunkelelfe schrieb: »Bossmechaniken kann man sich doch im normal Modus ansehen. Boss XY macht das und das. Soviel anders sind die nun in Vet doch auch nicht (gibt es überhaupt unterschiede?)
Ja, schwere Angriffe dauern länger wie leichte Angriffe. Aber irgendwo muss doch auch ein unterschied her. Ich kann doch nicht einen schweren Angriff mit einem Tasten druck auslösen wie ein leichten Angriff. Dann braucht man so etwas wie einen leichten gar nicht mehr. Da kloppt man ja nur noch schwere Angriffe durch. Und das nur der längere Angriff Ressoursen wieder herstellt ist auch ok. Sonst hät ja nie wieder jemand Probleme mit den Ressoursen. Das hat alles schon so seinen Sinn.
Auch wenn sie nerven muss ich sie machen, oder mir etwas anderes überlegen, wie ich mich wieder auflade. Mehr Reg., Tränke.
Hast du eigentlich schon mal auf englisch nach Bossmechaniken gesucht?
Wenn du in einer Gruppe bist, und bei einem Boss etwas falsch machst, sagt bestimmt irgendwer, du sollst das und das machen. Dann solltest du dich auch daran halten. Ich hab das schon so erlebt, dass sich dann jemand zu Wort meldet, wenn einer aus der Reihe tanzt, wenn er die Mechanik nicht kennt. Wenn es dann immer noch nicht funktioniert, ist es natürlich eine andere Geschichte.
Z.B. bei der Orkaninsel, letzte Boss. Ran an den Boss, raus aus dem Kreis, wieder ran. Das ist wirklich nicht schwer zu verstehen wenn sich alle dran halten.
Wenn du zu einem speziellen Boss eine Frage hast (kann mir jetzt nicht vorstellen, dass bei allen Dungeons ein Problem gibt), und dir niemand im Chat das erklären möchte, man das sicherlich hier tun würde wenn man nett frägt.
Dont_do_drugs schrieb: »Wenn du zu einem speziellen Boss eine Frage hast (kann mir jetzt nicht vorstellen, dass bei allen Dungeons ein Problem gibt), und dir niemand im Chat das erklären möchte, man das sicherlich hier tun würde wenn man nett frägt.
Seien wir doch ehrlich, der Zug ist schon lange abgefahren. Wenn auf jeden Hinweis wie "mach dies und das" ein "das geht aber wegen dies und das und jenem gar nicht" kommt, obwohl es komischerweise für viele viele andere Spieler geht, dann fährt der Zug halt tatsächlich irgendwann ab.
Ein Stück weit bringe ich Verständnis für Frustrationsmomente auf, wenn man erstmal demotiviert ist, weil nichts so klappt wie man will, wofür ich aber kein Verständnis habe, wenn man die Tipps abfragt, aber mit teilweise fadenscheinigen Begründungen wieder abschmettert. Ich habe auch mal sehr bescheiden angefangen. Aber so zu tun, als ob alles *** sei oder etwas nicht gehen kann so und leichter sein müsste, dann sprengt das auch meine Geduldsgrenze, denn - der Blick übern Tellerrand verrät, dass diese Dinge für eine große Masse an Spielern ja augenscheinlich doch gehen.
Noch weniger verstehe ich im übrigen auch, dass wenn man schon Builds von Alcast bspw. übernehmen will, diese nicht "komplett" übernimmt. Halb funktioniert in dem Sektor oftmals nicht - weil teilweise diese Builds in sich ein geschlossenes System sind - getragene Sets, getragene Waffen und auch die Rotation bspw.. Nimmt man eine Komponente raus, wird man auch an einer anderen Komponente dafür feilen müssen - bspw. CP-Verteilung, oder eines der getragenen Sets. Und ähnlich gehts mit vielen anderen Fragen.
Ich habe meine Diskussionen sachlich begonnen und wurde sofort angegriffen.
Und da ich im Nebenthread auch sofort von einem ... angegriffen wurde, sehe ich keinen Grund mehr, etwas auszudiskutieren.
MetalMerchant2017 schrieb: »[...]
Auf der Orkaninsel ist es mit dem Raus-aus-der-AoE nicht getan. Wer danach nicht sofort blockt, ist fast weg vom Fenster. Rezzen ist da fast unmöglich, da dort starke Winde sind.
Beispiel Chudan in Mazzatun. Da dieser Boss einen gewaltigen Bug hat
Ich habe wohl meine Gründe, warum ich Alcasts Rota nicht komplett übernehmen kann!
Dont_do_drugs schrieb: »Ich habe meine Diskussionen sachlich begonnen und wurde sofort angegriffen.
Und da ich im Nebenthread auch sofort von einem ... angegriffen wurde, sehe ich keinen Grund mehr, etwas auszudiskutieren.
In Anbetracht der Tatsache, dass sich jeder Leser ein Bild von dem Thread machen kann indem er einfach die ersten Seiten liest und sich deine Beiträge durchliest, erübrigen sich deine Aussagen. Wenn sich hier schon ganz frische und eher unbeteiligte Leute auftauchen, wie der Tetra, und sich der mehrheitlichen Wahrnehmung anschließen, dann kannst du auf Seite 7 natürlich behaupten, dass du ein armes Opfer böser Forenheinis seist, aber hier lesen oder auf dein Profil gehen und deine anderen Threads ebenfalls lesen, kann Symptomatisches zu Tage tragen. Natürlich kannst du deine Geisterfahrer-Vorgehensweise weiter durchziehen, aber helfen wird dir irgendwann keiner mehr. Und du hast hier Hulfe von teilweise sehr erfahrenen Top-Spielern bekommen, die sich sicherlich in Zukunft nicht mehr dazu herablassen werden, ihre Mühe an dich zu vergeuden.
Dont_do_drugs schrieb: »Beispiel Chudan in Mazzatun. Da dieser Boss einen gewaltigen Bug hat
Chudan ist verbuggt?
Dont_do_drugs schrieb: »Beispiel Chudan in Mazzatun. Da dieser Boss einen gewaltigen Bug hat
Chudan ist verbuggt?
MetalMerchant2017 schrieb: »Dont_do_drugs schrieb: »Beispiel Chudan in Mazzatun. Da dieser Boss einen gewaltigen Bug hat
Chudan ist verbuggt?Dont_do_drugs schrieb: »Beispiel Chudan in Mazzatun. Da dieser Boss einen gewaltigen Bug hat
Chudan ist verbuggt?
Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.
MetalMerchant2017 schrieb: »
Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.
MetalMerchant2017 schrieb: »
Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.
Ah, warst du vorher einer von denen, die fast nur vernichtenden Schlag gespammt haben? Der macht ein krachendes Geräusch, was du wahrscheinlich mit Widerstand meinst.
Mach einfach die Schadenszahlen an, dann siehst du auch, ob du mit den Dolchen triffst.
Nochmal:
Du brauchst eine Rotation, ansonsten bist du einfach kein DD und kannst demnach deine Rolle auch nicht erfüllen.
Natürlich kannst du den vernichtenden Schlag in normalen Verliesen spammen, da dort einfach alles beim anschauen umfällt.
MetalMerchant2017 schrieb: »
Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.
Ah, warst du vorher einer von denen, die fast nur vernichtenden Schlag gespammt haben? Der macht ein krachendes Geräusch, was du wahrscheinlich mit Widerstand meinst.
Mach einfach die Schadenszahlen an, dann siehst du auch, ob du mit den Dolchen triffst.
Nochmal:
Du brauchst eine Rotation, ansonsten bist du einfach kein DD und kannst demnach deine Rolle auch nicht erfüllen.
Natürlich kannst du den vernichtenden Schlag in normalen Verliesen spammen, da dort einfach alles beim anschauen umfällt.
MetalMerchant2017 schrieb: »MetalMerchant2017 schrieb: »
Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.
Ah, warst du vorher einer von denen, die fast nur vernichtenden Schlag gespammt haben? Der macht ein krachendes Geräusch, was du wahrscheinlich mit Widerstand meinst.
Mach einfach die Schadenszahlen an, dann siehst du auch, ob du mit den Dolchen triffst.
Nochmal:
Du brauchst eine Rotation, ansonsten bist du einfach kein DD und kannst demnach deine Rolle auch nicht erfüllen.
Natürlich kannst du den vernichtenden Schlag in normalen Verliesen spammen, da dort einfach alles beim anschauen umfällt.
Die Dolche machen immer ein Geräusch, wenn sie auf einen Gegner treffen. Bei Chudan ist es so, dass die Dolche praktisch fast immer durch die Luft gehen. Und da ich ab und zu doch Widerstand spüre, ist dein Einwand nicht korrekt.
Dont_do_drugs schrieb: »MetalMerchant2017 schrieb: »
Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.
Ah, warst du vorher einer von denen, die fast nur vernichtenden Schlag gespammt haben? Der macht ein krachendes Geräusch, was du wahrscheinlich mit Widerstand meinst.
Mach einfach die Schadenszahlen an, dann siehst du auch, ob du mit den Dolchen triffst.
Nochmal:
Du brauchst eine Rotation, ansonsten bist du einfach kein DD und kannst demnach deine Rolle auch nicht erfüllen.
Natürlich kannst du den vernichtenden Schlag in normalen Verliesen spammen, da dort einfach alles beim anschauen umfällt.
Hilf mir mal - Chudan war doch der erste oder? Der son bissl rumbuddelte manchmal. Man haut Boss, wenn Schaden der Gruppe low ist, macht man ab und an mal ein paar der Bogis mit, ggf. kann der DK Tank die auch in Bossnähe ziehen. Dann kommt ein Blitzheini der ein wenig Aua im Norm macht, wenn einer rotes Feld bekommt (welches MM eh nicht sehen wird in Ego), stellt er sich in Linie, damit Chudan den Blitzheini wegnatzt und weiter Schaden auf Chudan, ja? Der hat doch aber keine nennenswerten Rasi- oder Schadensschild-Mechaniken die einen daran hindern, Schaden auf ihn zu machen.
War der verbuggt neuerlich? Als ich hab kurz gesucht und finde nix zu einem Chudan-Bug. Als er das mit dem Schaden sagte, nahm ich direkt an, er meinte den Behemoth-Boss danach, der Schadensschilde ab 75/50/25 bekommt. Der ist bestimmt RICHTIG lustig in Ego.
Dont_do_drugs schrieb: »MetalMerchant2017 schrieb: »MetalMerchant2017 schrieb: »
Ich kann kaum Schaden verursachen. Die Dolchen haben keinen Widerstand.
Ah, warst du vorher einer von denen, die fast nur vernichtenden Schlag gespammt haben? Der macht ein krachendes Geräusch, was du wahrscheinlich mit Widerstand meinst.
Mach einfach die Schadenszahlen an, dann siehst du auch, ob du mit den Dolchen triffst.
Nochmal:
Du brauchst eine Rotation, ansonsten bist du einfach kein DD und kannst demnach deine Rolle auch nicht erfüllen.
Natürlich kannst du den vernichtenden Schlag in normalen Verliesen spammen, da dort einfach alles beim anschauen umfällt.
Die Dolche machen immer ein Geräusch, wenn sie auf einen Gegner treffen. Bei Chudan ist es so, dass die Dolche praktisch fast immer durch die Luft gehen. Und da ich ab und zu doch Widerstand spüre, ist dein Einwand nicht korrekt.
Meinst du Heavy oder light attacks mit Dolchen? Oder Skills von der Leiste? Wenn letzteres, welche? Rapid strikes müssten nur auslösbar sein, wenn du auch was im target hast (nehme ich an, ich spiele Stamina kaum)? Vielleicht triffst du den Boss gar nicht - was zugegeben...lustig wäre.
Wenn die Dolche nur durch die Luft gehen, bist du einfach zu weit weg, Punkt aus!
Ich glaube jetzt nicht, dass du die Bosse verwechselst, oder doch?
Chudan ist der zweite Boss in dieser Art von Arena, wo viele Bogenschützen auftauchen und man ab und zu ein Add unter einem Kuppelschild killen muss, damit der eingehende Schaden nicht zu heftig wird.
Meinst du den?
Nee sorry, dann liegt es dennoch an dir. Ich spiele auch mit zwei Waffen und habe deinen geschilderten Effekt nur dann mit schweren oder leichten Angriffen, wenn ich zu weit wegstehe. Dann gehen die ins leere.
Wie ddd schon richtig sagte, es gibt Skills, die lösen nur aus, wenn ein Gegner getroffen werden kann und es gibt Skills, die lösen auch ohne Gegner aus, wobei sie dann eben auch mal ins leere gehen können.
Du kannst aber natürlich auch bei deiner Behauptung bleiben, dass Chudan verbuggt ist. Dein persönlicher Bug!
Wie du willst!
Nee sorry, dann liegt es dennoch an dir. Ich spiele auch mit zwei Waffen und habe deinen geschilderten Effekt nur dann mit schweren oder leichten Angriffen, wenn ich zu weit wegstehe. Dann gehen die ins leere.
Wie ddd schon richtig sagte, es gibt Skills, die lösen nur aus, wenn ein Gegner getroffen werden kann und es gibt Skills, die lösen auch ohne Gegner aus, wobei sie dann eben auch mal ins leere gehen können.
Du kannst aber natürlich auch bei deiner Behauptung bleiben, dass Chudan verbuggt ist. Dein persönlicher Bug!
Wie du willst!
MetalMerchant2017 schrieb: »Nee sorry, dann liegt es dennoch an dir. Ich spiele auch mit zwei Waffen und habe deinen geschilderten Effekt nur dann mit schweren oder leichten Angriffen, wenn ich zu weit wegstehe. Dann gehen die ins leere.
Wie ddd schon richtig sagte, es gibt Skills, die lösen nur aus, wenn ein Gegner getroffen werden kann und es gibt Skills, die lösen auch ohne Gegner aus, wobei sie dann eben auch mal ins leere gehen können.
Du kannst aber natürlich auch bei deiner Behauptung bleiben, dass Chudan verbuggt ist. Dein persönlicher Bug!
Wie du willst!
Ich gehe mittlerweile so nah ran, dass ich unter seinem Hals/Kopf bin und er mich fast umrennt. Dann glaub' es halt nicht. Ich weiß, dass es so ist.
Schatten des Honk schrieb: »Chudan ist der eklige Käfer in so einer komischen AreMetalMerchant2017 schrieb: »Nee sorry, dann liegt es dennoch an dir. Ich spiele auch mit zwei Waffen und habe deinen geschilderten Effekt nur dann mit schweren oder leichten Angriffen, wenn ich zu weit wegstehe. Dann gehen die ins leere.
Wie ddd schon richtig sagte, es gibt Skills, die lösen nur aus, wenn ein Gegner getroffen werden kann und es gibt Skills, die lösen auch ohne Gegner aus, wobei sie dann eben auch mal ins leere gehen können.
Du kannst aber natürlich auch bei deiner Behauptung bleiben, dass Chudan verbuggt ist. Dein persönlicher Bug!
Wie du willst!
Ich gehe mittlerweile so nah ran, dass ich unter seinem Hals/Kopf bin und er mich fast umrennt. Dann glaub' es halt nicht. Ich weiß, dass es so ist.
Sollte da nicht der Tank stehen...?
Ich war da nur einmal Solo im Normalmodus mit meinem damaligen Sap-Tank, zu viel Gerenne für 'n alten Mann und mit Kuppeln hab ich es eh nicht so. Weiß garnicht wie oft ich damals im dämlichen Baum in Glenumbra gestorben bin, weil ich immer zu spät gekullert bin.
ciiaooo
MetalMerchant2017 schrieb: »Schatten des Honk schrieb: »Chudan ist der eklige Käfer in so einer komischen AreMetalMerchant2017 schrieb: »Nee sorry, dann liegt es dennoch an dir. Ich spiele auch mit zwei Waffen und habe deinen geschilderten Effekt nur dann mit schweren oder leichten Angriffen, wenn ich zu weit wegstehe. Dann gehen die ins leere.
Wie ddd schon richtig sagte, es gibt Skills, die lösen nur aus, wenn ein Gegner getroffen werden kann und es gibt Skills, die lösen auch ohne Gegner aus, wobei sie dann eben auch mal ins leere gehen können.
Du kannst aber natürlich auch bei deiner Behauptung bleiben, dass Chudan verbuggt ist. Dein persönlicher Bug!
Wie du willst!
Ich gehe mittlerweile so nah ran, dass ich unter seinem Hals/Kopf bin und er mich fast umrennt. Dann glaub' es halt nicht. Ich weiß, dass es so ist.
Sollte da nicht der Tank stehen...?
Ich war da nur einmal Solo im Normalmodus mit meinem damaligen Sap-Tank, zu viel Gerenne für 'n alten Mann und mit Kuppeln hab ich es eh nicht so. Weiß garnicht wie oft ich damals im dämlichen Baum in Glenumbra gestorben bin, weil ich immer zu spät gekullert bin.
ciiaooo
Vermutlich steht er da irgendwo. Aber da ich mittlerweile schon IM Chudan drinstecke, sehe ich das kaum. Außerdem muss ich mich um die Adds und die Kuppel kümmern.
MetalMerchant2017 schrieb: »Ich gehe mittlerweile so nah ran, dass ich unter seinem Hals/Kopf bin und er mich fast umrennt. Dann glaub' es halt nicht. Ich weiß, dass es so ist.
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Also nur damit ich das richtige verstehe:
Du nennst Alcast erst in einer deiner "sachlich geführten Diskussionen" einen "YouDoofer", kopierst aber dann seine Builds, schaffst es dabei auch noch diese nur halb zu übernehmen, was niemals funktionieren wird und wunderst dich dann auch noch über die Probleme die du dir selbst machst (EgoPerspektive, keine Heavys, keine Rota)?
Ganz Rund läufst du aber nicht, oder?
Alcast spricht übrigens sehr gut Deutsch und liest hier immer mal mit. Ich mache ihn heute Abend im TS mal auf den Thread hier Aufmerksam, es ist ihm sicher eine Herzensangelegenheit sich bei dir persönlich dafür zu entschuldigen, das seine Builds bei dir nicht funktionieren.
Ich schließe nicht aus, dass es mal hin wieder Bugs bezüglich Skillauslösung gibt.
Ich habe an der Puppe auch öfter mal, dass der Pfeilhagel abgeschossen wird, aber nicht runterkommt. Ich starre dann immer ungläubig in den Himmel.
Was aber grundsätzlich sein Problem ist, dass er direkt alles pauschalisiert.
Wenn man einmal auf der Orkaninsel nicht blockt....KAPUTT!
Bei Drodda meinte er auch erst, dass es ein Bug sei, weil er sich nie befreien könnte. Jetzt schiebt er es auf fehlende Ausdauer, was ihm vorher eeeeeetliche Spieler gesagt haben.
Verzeih mir daher meine Annahme, dass du manachmal einfach zu weit vom Boss wegstehst.