Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Dark Brotherhood ab Montag auf PTS (UPDATE)

  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Grumppy schrieb: »
    Affenbaron schrieb: »
    Endlich Sanctum auf V16 und endlich in einem Schwierigkeitsgrad in welchem man nicht mit seinem V12 Twink durchlaufen kann :D Freue mich total darauf.

    wohl eher nicht ;)
    V gibts dann doch nichtmehr :#

    Ja, CP160 dann :D aber glaube es ist schon verständlich was ich damit meine. PS: Hoffentlich auch mit komplett neuer Mechanik beim Endboss.
    and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft

  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Die V-Ränge sind einfach von der Anfangszeit stark vorbelastet, ihr Ruf ist einfach unterirdisch schlecht.

    Mit den paar XP die man heute für einen Rang braucht, wäre es egal ob sie abgeschafft werden oder nicht.
    Nach Release waren die Ränge zäh wie eine Bundestagsdebatte, bis zu 5,5 Millionen XP pro Rang, bei Mobs die 145 XP geben und 2400 XP pro Quest.
    Das war die Hölle und jede Menge Spieler haben das Game fluchtartig wieder verlassen, seit dem ist die abschaffung im Gespräch.
    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • Grumppy
    Grumppy
    ✭✭✭✭✭
    kann man festlegen wiviel cp man mit einem Char erreicht hat ?
    vieleicht wird das CP system ja auf den Char angepasst, da es meiner meinung keinen sinn macht dass ein twink auf 50 hochgezogen wird und der sofort das max equip tragen kann.
    dann hab ich auch keine 590 cp mehr sondern auf meinem main vieleicht 250 !
    wer rechtschreibfehler findet darf sie behalten
  • Tarrocan
    Tarrocan
    ✭✭✭✭
    Arkascha schrieb: »
    Wenn die Vet ränge wegkommen wie siehts dann mit dem Craftingzeugs aus?
    Ist das dann Nachtholz-Stufe CP231........usw. oder so??
    "Diese Glyphe kann nur für CPs mit 552 hergestellt werden."

    Ich glaub es ist bei 160cp Grenze "zurzeit" ich hoffe auch das bleibt dabei.
    AD MagDK 'General Degree <-Main
    AD MagDK 'Kiana
    AD MagDK Kiana The Fire Mage
    AD MagDK General Degree
    AD MagDK 'Tarrocan
    AD StamDK Tarrocan
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    AD StamCro 'Som Ting Wong
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    AD StamPlar R I M M A
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  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
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    Affenbaron schrieb: »
    Grumppy schrieb: »
    Affenbaron schrieb: »
    Endlich Sanctum auf V16 und endlich in einem Schwierigkeitsgrad in welchem man nicht mit seinem V12 Twink durchlaufen kann :D Freue mich total darauf.

    wohl eher nicht ;)
    V gibts dann doch nichtmehr :#

    Ja, CP160 dann :D aber glaube es ist schon verständlich was ich damit meine. PS: Hoffentlich auch mit komplett neuer Mechanik beim Endboss.
    ZOS_Finn schrieb: »
    Hey Folks,

    Regarding White Gold Tower, Imperial City Prison and Veteran City of Ash: We have adjusted their balance down a bit. We hear the feedback and appreciate the passion for this content but, we were not happy with the difficulty to complete these and wanted to ease that burden. Those three dungeons are still not a walk in the park but they shouldn't be quite the roadblock they are now.

    RE Sanctum Ophidia: Loot has indeed been updated with the creation of Normal and Veteran modes. We have made some tweaks all around in the Trial but largely the mechanics stay relatively the same, just more difficult. We anticipate strategies will need to be adjusted to complete the Veteran mode of the Trial.

    Keine neuen Mechaniken. Man muss vielleicht einfach die alten benutzen;-)
    Wir haben am Anfang da noch mit 1tank, 2dd und nem heal die Lamiern gemacht;-)
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  • Tarrocan
    Tarrocan
    ✭✭✭✭
    DLC hört sich gut an , aber ich weiß jetzt schon wohin das führt.

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  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Vor allem Mantikor wird wieder schnuckelig :smirk:
  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Oh man, wie leicht sollen WgT, IC und CoA noch werden? Ist wohl ein Witz oder? CoA schafft man locker alleine auf V16 (Hardmode am Ende mit 3 Platten ging sich mit der NB leider nicht aus, mit 5 Platten kein Problem), WgT schafft man zu zweit ohne Probleme, IC ist nach dem letzten Update auch kein Problem zu zweit. Wenn ich das da oben richtig verstehe, wird schon wieder genervt! Dazu keine neuen Dungeons. Oh man.....

    Also jetzt hat der schwarze Kater auf meiner Wand schon mal Umrisse bekommen -.-

    and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft

  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Das Fehlen von anspruchsvollen 4er Verliesen gepaart mit der Droprate trägt bei uns dazu bei, dass vorrangig nur zum Raid eingeloggt wird und dadurch die Aktivität im Allgemeinen sinkt. Echt schade...
  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Das Fehlen von anspruchsvollen 4er Verliesen gepaart mit der Droprate trägt bei uns dazu bei, dass vorrangig nur zum Raid eingeloggt wird und dadurch die Aktivität im Allgemeinen sinkt. Echt schade...

    Bei uns mittlerweile genau so. Hab seit 10 Tagen meine Gildies nicht mehr in Tamriel gesehen oder gehört, kann es den Leuten aber auch nicht verübeln. Für was soll man sich abgesehen vom Raid noch einloggen?

    - für die Unerschrockenen-Daily? Was soll man mit den Schlüsseln?
    - für die Weekly wie Archiv, wo man die dritte Woche in folge einen verteidigenden Heilstab von Alkosh bekommt?
    - für das PvP, welches total überlaufen ist (eine Kampagne geschlossen, andere unattraktiv wegen CP-Abschaffung) und das durch Bugs/Lags etc. nahezu unspielbar ist?

    Sind so viele Dinge die die Langzeitmotivation und die Herausforderung nehmen. Eigentlich wäre die Dunkle Bruderschaft eine Chance wieder etwas für die "Elite" (Begriff der hier in den Foren so gerne genutzt wird) zu tun, Inhalte die richtig herausfordernd sind, Drop-Raten und Ausrüstung mit der man Gold verdienen kann (ja soll auch ein Ansporn sein) usw.

    Mal sehen, noch weiß man ja viel zu wenig :/

    Edited by Affenbaron on 21. April 2016 07:25
    and why all other games works in online mode partys work fine i can buy download and play stuff buyed in store its only eso bug hotfix that not passed microsoft securitie ahd they give the black peter too microsoft

  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Affenbaron schrieb: »
    Oh man, wie leicht sollen WgT, IC und CoA noch werden? Ist wohl ein Witz oder? CoA schafft man locker alleine auf V16 (Hardmode am Ende mit 3 Platten ging sich mit der NB leider nicht aus, mit 5 Platten kein Problem), WgT schafft man zu zweit ohne Probleme, IC ist nach dem letzten Update auch kein Problem zu zweit. Wenn ich das da oben richtig verstehe, wird schon wieder genervt! Dazu keine neuen Dungeons. Oh man.....

    Also jetzt hat der schwarze Kater auf meiner Wand schon mal Umrisse bekommen -.-

    Schließ mal nicht von dir auf andere. Nur weil du das mit verbundenen Augen und einer Hand auf den Rücken gebunden schaffst, muß das ja nicht für die breite Masse gelten.
    Nicht das mich das betreffen würde. Ich laufe keine Instanzen, keine Dailies und keine Raids und gönne jedem den Spaß an diesem Teilaspekt des Spiels.

    Es ist aber im Grunde genommen nichts anderes als mit den CP. Ein kleiner Prozentsatz reißt nach oben aus, die Masse kommt nicht hinterher und schon wird nach unten niveliert.
  • Julinchen
    Julinchen
    ✭✭✭
    hi,

    weiß man schon was "in kürze" heißt? Mai? Juni? Juli? Weihnachten?
  • Flameheart
    Flameheart
    ✭✭✭✭✭
    http://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/2894042/#Comment_2894042
    ZOS_Finn schrieb: »
    Hey Folks,

    Regarding White Gold Tower, Imperial City Prison and Veteran City of Ash: We have adjusted their balance down a bit. We hear the feedback and appreciate the passion for this content but, we were not happy with the difficulty to complete these and wanted to ease that burden. Those three dungeons are still not a walk in the park but they shouldn't be quite the roadblock they are now.

    RE Sanctum Ophidia: Loot has indeed been updated with the creation of Normal and Veteran modes. We have made some tweaks all around in the Trial but largely the mechanics stay relatively the same, just more difficult. We anticipate strategies will need to be adjusted to complete the Veteran mode of the Trial.

    Das mit vCoA, vWGT und vICP will ich nicht glauben. Ehrlich gesagt...wenn ich mit zwei meiner V16er nicht noch ein paar Skillpunkte brauchen würde und im Übrigen Achievement-Jäger wäre...gerade diese drei Instanzen + Schlund geben mir aktuell die Hauptmotivation einzuloggen...

    Wie wäre es mit:
    Regarding White Gold Tower, Imperial City Prison and Veteran City of Ash: We have adjusted the drop rate and the RNG a bit. We hear the feedback and appreciate the passion for this content but, we were not happy with the *** up loot system and wanted to ease that burden. Those three dungeons are still not a walk in the park but they should give a decent chance for needed loot drops. We realized that the Jolting set is utter *** and removed it therefore from the entire game, so drop rate for spell power cure may rise

    Edited by Flameheart on 21. April 2016 08:23
    Sometimes the prey turns and nips us... it's a small thing.

    So let the snow flakes and unicorns dance alone until they melt or vanish from existence, we will finish up with those smart enough to stay in the glowing circle of love.

    Selissi - CP 1k+ Redguard Stamina Nightblade (Ebonheart Pact)
    Silmerel - CP 1k+ Breton Magicka Templar (Ebonheart Pact)
    Sunja - CP 1k+ Dunmer Magicka Nightblade (Ebonheart Pact)
    Suldreni - CP 1k+ Dunmer Magicka Dragonknight (Ebonheart Pact)
    Sulhelka - CP 1k+ Altmer Magicka Sorcerer (Ebonheart Pact)
    Sylundine - CP 1k+ Breton Magicka Warden (Ebonheart Pact)







  • Affenbaron
    Affenbaron
    ✭✭✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Schließ mal nicht von dir auf andere. Nur weil du das mit verbundenen Augen und einer Hand auf den Rücken gebunden schaffst, muß das ja nicht für die breite Masse gelten.

    Aber von Leuten wie mir - Spielern die sich mit dem Spiel beschäftigen, das Spiel "lernen", etwas drauf haben und sich Mühe geben Mechaniken zu verstehen und zu meistern - gibt es genug. Sollen die sich alle jetzt aus Tamriel verziehen nur weil Low_Bob_0815 nichts gebacken bekommt?

    Versteh mich bitte nicht falsch. Mir ist schon klar, dass diese Dungeons nicht für jeden leicht zu machen sind und ich hab Leute getroffen die vor mir schon am CAP waren und IC immer noch nicht gemacht haben. Kann ich alles verstehen aber ich hab für die ganze Sache auch eine Lösung. Habe das hier schon mal im Forum geschrieben:

    Ich zitiere mich mal selbst:
    Affenbaron schrieb: »
    Token-System ;-)

    Belohnungen:

    Abschluss Gold-Daily: 10 Token
    Abschluss Silber-Daily: 5 Token

    Unerschrockenen Helm oder Schulter Preis: 100 Token in einem zufälligen Trait und um weitere 100 Token kann man sich den gewünschten Trait aussuchen.

    WGT und Gefängnis System:

    Statt den Fesseln und Gluten für die Truhen gibt es auch eine Art Tokens die man nur in diesem Dungeon verdienen und ausgeben kann.

    Das würde dann so aussehen:

    Kleine Bosse: 5 WGT-Token
    Endboss: 10 WGT-Token

    Preis beliebiges Set Teil: 50 WGT-Token - zusätzlich kann man sich um weitere 50 Token den gewünschten Trait aussuchen. Tut man das nicht, bekommt man mit 50 Token zwar die Schulter vom gewünschten Set aber in einem zufälligen Trait.

    Und das Problem wäre somit gelöst. Spieler müssten nach wie vor einiges tun und farmen, jedoch könnte ich nach 27 Stunden Spielzeit in einem Dungeon zufrieden sein und mich dem nächsten zuwenden. Aber so ist es nur eine Frage der Zeit bis man ESO zur Seite legt. Man spielt schließlich um Spaß und Freude am Spiel zu haben. Und da gehören Belohnungen und Erfolge nun mal dazu.

    Aus dem folgenden Beitrag: http://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/comment/2847188#Comment_2847188

    Das ganze System könnte man eben so anpassen, dass die Veteranen Version mehr Token gibt (nicht viel mehr aber Endboss z.B. 15 statt 10) und es völlig egal ist ob du Stadt der Asche auf Veteran machst oder nicht.

    Aber nach dem jetzigen System werden die Leute ja dazu gedrängt, Veteran zu spielen und auf der anderen Seite müssen die das jedes Mal nerven weil Lowbobs das nicht schaffen aber trotzdem den Skoria Helm haben wollen.

    Nicht genug dass der sch** Vendor die Helme verkauft, für die andere Wochen farmen müssen, jetzt wird den Hardcore PVE Spielern auch noch jegliche Herausforderung genommen.

    Ich für meinen Teil bin bei diesem Thema leicht reizbar. Liegt daran dass ESO in seinem Kernelement ein hervorragendes Spiel ist, es aber von Update zu Update unspielbarer wird und auf der anderen Seite kann man jeden Dungeon und bis auf Schlund jeden Raid nackt laufen. Man braucht die Rüstungen fürs durchkommen gar nicht mehr.

    Aber wie gesagt, vielleicht irre ich mich ja trotzdem :/
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  • Affenbaron
    Affenbaron
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    Ermitinho schrieb: »
    Affenbaron schrieb: »
    andere unattraktiv wegen CP-Abschaffung

    Warum behauptest Du, daß die unattraktiv ist. Auf dem EU-PC-Server ist da fast immer ein Schloß dran und ja, man muß da sein Hirn einschalten und nicht stumpfsinnig sein CP-Vorteil nutzen.

    Ok, für Ermitinho: unattraktiv für meine Gildies und für mich selber.
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  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Ich bin nicht mal annähernd an die 500 Cp's ran gekommen, aber das ist jetzt auch egal...

    Kumpel hat das Cap auch nicht erreicht! Warum? Er spielt kein Eso!

    Moral von der Geschicht? Wenn man nicht spielt bekommt man auch keine CP, doh. Und nu?

    Die Aussage war, dass eine Stunde pro Woche reicht für 500 Cp's. :'(
  • Destruent
    Destruent
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    ✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Affenbaron schrieb: »
    Oh man, wie leicht sollen WgT, IC und CoA noch werden? Ist wohl ein Witz oder? CoA schafft man locker alleine auf V16 (Hardmode am Ende mit 3 Platten ging sich mit der NB leider nicht aus, mit 5 Platten kein Problem), WgT schafft man zu zweit ohne Probleme, IC ist nach dem letzten Update auch kein Problem zu zweit. Wenn ich das da oben richtig verstehe, wird schon wieder genervt! Dazu keine neuen Dungeons. Oh man.....

    Also jetzt hat der schwarze Kater auf meiner Wand schon mal Umrisse bekommen -.-

    Schließ mal nicht von dir auf andere. Nur weil du das mit verbundenen Augen und einer Hand auf den Rücken gebunden schaffst, muß das ja nicht für die breite Masse gelten.
    Nicht das mich das betreffen würde. Ich laufe keine Instanzen, keine Dailies und keine Raids und gönne jedem den Spaß an diesem Teilaspekt des Spiels.

    Es ist aber im Grunde genommen nichts anderes als mit den CP. Ein kleiner Prozentsatz reißt nach oben aus, die Masse kommt nicht hinterher und schon wird nach unten niveliert.

    Es gibt immer einen, der den Content nicht schafft und dann einen Nerf fordert. So wie sich das Ganze grad entwickelt, kommt der Nerf dann anscheinend auch. Es wäre ja noch ok, wenn gleichzeitig neuer fordernder 4er-Content kommen würde. Aber schon jetzt wird der "schwerste" 4er Content (also das für die pros) faceroll-afk mit 4 DDs gemacht. Sry, aber da läuft definitiv iwas falsch.
    Edited by Destruent on 21. April 2016 08:21
    Noobplar
  • isibaer
    isibaer
    ✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Das Fehlen von anspruchsvollen 4er Verliesen gepaart mit der Droprate trägt bei uns dazu bei, dass vorrangig nur zum Raid eingeloggt wird und dadurch die Aktivität im Allgemeinen sinkt. Echt schade...

    Bei uns genau so... dazu fehlen einigen durchaus williger Farmern für icp und vwgt die Leute, da die Instanzen einfach nur frusten... scathing mage und magiekraftheilung. .. droprate ist ein witz traits sowieso.

    Schwierigkeit... anfangs auf dem pts da waren die beiden ic verließe geil. Aber Nerf hier Nerf da, weil einige mimimi betreiben und mit schwerer Rüstung irgendwas hardcasten... statt sich zu informieren oder Hilfe zu suchen, wird erstmal alles partout auf das game geschoben : ist zu schwer.

    Da bekommt man echt nen brechreiz.

    Hoffe mit anpassen wird der Loot gemeint und vllt auch noch die Schwierigkeit erhöht.
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    isibaer schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Das Fehlen von anspruchsvollen 4er Verliesen gepaart mit der Droprate trägt bei uns dazu bei, dass vorrangig nur zum Raid eingeloggt wird und dadurch die Aktivität im Allgemeinen sinkt. Echt schade...

    Bei uns genau so... dazu fehlen einigen durchaus williger Farmern für icp und vwgt die Leute, da die Instanzen einfach nur frusten... scathing mage und magiekraftheilung. .. droprate ist ein witz traits sowieso.

    Schwierigkeit... anfangs auf dem pts da waren die beiden ic verließe geil. Aber Nerf hier Nerf da, weil einige mimimi betreiben und mit schwerer Rüstung irgendwas hardcasten... statt sich zu informieren oder Hilfe zu suchen, wird erstmal alles partout auf das game geschoben : ist zu schwer.

    Da bekommt man echt nen brechreiz.

    Hoffe mit anpassen wird der Loot gemeint und vllt auch noch die Schwierigkeit erhöht.

    Die Schwierigkeit wird eben nicht erhöht, sondern runter gesetzt, dass ist ja das was die meisten hier bemängeln

    ZOS_Finn schrieb: »
    Hey Folks,

    Regarding White Gold Tower, Imperial City Prison and Veteran City of Ash: We have adjusted their balance down a bit. We hear the feedback and appreciate the passion for this content but, we were not happy with the difficulty to complete these and wanted to ease that burden. Those three dungeons are still not a walk in the park but they shouldn't be quite the roadblock they are now.
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  • Hegron
    Hegron
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Ermitinho schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Ich bin nicht mal annähernd an die 500 Cp's ran gekommen, aber das ist jetzt auch egal...

    Kumpel hat das Cap auch nicht erreicht! Warum? Er spielt kein Eso!

    Moral von der Geschicht? Wenn man nicht spielt bekommt man auch keine CP, doh. Und nu?

    Die Aussage war, dass eine Stunde pro Woche reicht für 500 Cp's. :'(

    Ich weiß ja nicht wie viele XP Du für einen CP benötigst und wie stark bei Dir die Erfrischung greift. Aber ich spiele täglich und nicht nur rumstehen und in die Tamrielgeschichte schauen. Doch irgendwie sind bei meiner Frau und mir die Berechnung dann äußert buggy. Denn wir sind noch nicht am Cap.

    Ja und nun?
  • isibaer
    isibaer
    ✭✭✭✭
    The_Saint schrieb: »
    isibaer schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Das Fehlen von anspruchsvollen 4er Verliesen gepaart mit der Droprate trägt bei uns dazu bei, dass vorrangig nur zum Raid eingeloggt wird und dadurch die Aktivität im Allgemeinen sinkt. Echt schade...

    Bei uns genau so... dazu fehlen einigen durchaus williger Farmern für icp und vwgt die Leute, da die Instanzen einfach nur frusten... scathing mage und magiekraftheilung. .. droprate ist ein witz traits sowieso.

    Schwierigkeit... anfangs auf dem pts da waren die beiden ic verließe geil. Aber Nerf hier Nerf da, weil einige mimimi betreiben und mit schwerer Rüstung irgendwas hardcasten... statt sich zu informieren oder Hilfe zu suchen, wird erstmal alles partout auf das game geschoben : ist zu schwer.

    Da bekommt man echt nen brechreiz.

    Hoffe mit anpassen wird der Loot gemeint und vllt auch noch die Schwierigkeit erhöht.

    Die Schwierigkeit wird eben nicht erhöht, sondern runter gesetzt, dass ist ja das was die meisten hier bemängeln

    ZOS_Finn schrieb: »
    Hey Folks,

    Regarding White Gold Tower, Imperial City Prison and Veteran City of Ash: We have adjusted their balance down a bit. We hear the feedback and appreciate the passion for this content but, we were not happy with the difficulty to complete these and wanted to ease that burden. Those three dungeons are still not a walk in the park but they shouldn't be quite the roadblock they are now.

    Danke, hab die info auch gerade erst nach meinen Post gesehen. Wir haben ja gerade 2 threads zu dem Thema. Da bin ich mit handy nicht so schnell ;).
  • LeperXII
    LeperXII
    ✭✭✭✭✭
    Ermitinho schrieb: »
    Denn wir sind noch nicht am Cap.

    …………Noob !
    ;)


    Umgebung
    • Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.


    Nerf NB
  • Grumppy
    Grumppy
    ✭✭✭✭✭
    im moment bekomme ich nur brechreiz davon dass der halbe treat voll ist mit

    ZOS_Finn schrieb: »
    Hey Folks,

    Regarding White Gold Tower, Imperial City Prison and Veteran City of Ash: We have adjusted their balance down a bit. We hear the feedback and appreciate the passion for this content but, we were not happy with the difficulty to complete these and wanted to ease that burden. Those three dungeons are still not a walk in the park but they shouldn't be quite the roadblock they are now.

    muss nicht jeder dauern posten das langweilt langsam
    wer rechtschreibfehler findet darf sie behalten
  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Affenbaron schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Schließ mal nicht von dir auf andere. Nur weil du das mit verbundenen Augen und einer Hand auf den Rücken gebunden schaffst, muß das ja nicht für die breite Masse gelten.

    Aber von Leuten wie mir - Spielern die sich mit dem Spiel beschäftigen, das Spiel "lernen", etwas drauf haben und sich Mühe geben Mechaniken zu verstehen und zu meistern - gibt es genug. Sollen die sich alle jetzt aus Tamriel verziehen nur weil Low_Bob_0815 nichts gebacken bekommt?

    Wenn die *Elite* 2% der Spielerschaft ausmacht und die Low_Bobs 98%, dann kannste ja mal rechnen auf wen Zos mehr Augenmerk legt. Genau SO ist es nämlich auch bei dem CP-System gewesen.
    Versteh mich bitte nicht falsch. Mir ist schon klar, dass diese Dungeons nicht für jeden leicht zu machen sind und ich hab Leute getroffen die vor mir schon am CAP waren und IC immer noch nicht gemacht haben.
    Ich hoffe du verstehst das folgende auch nicht falsch.....
    Es gibt auch mehr als genug Spieler die Instanzen/Dailies/Raids nicht spielen weil sie das tolle RNG-Trottellotto von Anfang an durchschaut haben, ihre Zeit damit nicht verschwenden und sich zum Vollhorst machen wollen.

    Wofür?
    Für 120 Waffenschaden mehr?
    Für ein Set mit 5er Bonus * 5% Chance 'Kappe des Narren zu beschwören', Tritt der Effekt ein verwandeln sich Feinde im Umkreis von 3 Meter für 2 Sekunden in Till Eulenspiegel * ?
    Und dafür dann 50 Durchgänge und mehr? Nur weil zu 80% 'passgenau' oder 'lehrend' dropt? Auf V16 items?

    Wie ging die MM-Werbung nochmal? Achja...Hauptsache ihr habt Spaß !
    Und die andere ging... lalala...laß dich nicht verar....

    Nicht immer alles so verkniffen sehen :smile:

  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Yaewinn schrieb: »
    Affenbaron schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Schließ mal nicht von dir auf andere. Nur weil du das mit verbundenen Augen und einer Hand auf den Rücken gebunden schaffst, muß das ja nicht für die breite Masse gelten.

    Aber von Leuten wie mir - Spielern die sich mit dem Spiel beschäftigen, das Spiel "lernen", etwas drauf haben und sich Mühe geben Mechaniken zu verstehen und zu meistern - gibt es genug. Sollen die sich alle jetzt aus Tamriel verziehen nur weil Low_Bob_0815 nichts gebacken bekommt?

    Wenn die *Elite* 2% der Spielerschaft ausmacht und die Low_Bobs 98%, dann kannste ja mal rechnen auf wen Zos mehr Augenmerk legt. Genau SO ist es nämlich auch bei dem CP-System gewesen.
    Versteh mich bitte nicht falsch. Mir ist schon klar, dass diese Dungeons nicht für jeden leicht zu machen sind und ich hab Leute getroffen die vor mir schon am CAP waren und IC immer noch nicht gemacht haben.
    Ich hoffe du verstehst das folgende auch nicht falsch.....
    Es gibt auch mehr als genug Spieler die Instanzen/Dailies/Raids nicht spielen weil sie das tolle RNG-Trottellotto von Anfang an durchschaut haben, ihre Zeit damit nicht verschwenden und sich zum Vollhorst machen wollen.

    Wofür?
    Für 120 Waffenschaden mehr?
    Für ein Set mit 5er Bonus * 5% Chance 'Kappe des Narren zu beschwören', Tritt der Effekt ein verwandeln sich Feinde im Umkreis von 3 Meter für 2 Sekunden in Till Eulenspiegel * ?
    Und dafür dann 50 Durchgänge und mehr? Nur weil zu 80% 'passgenau' oder 'lehrend' dropt? Auf V16 items?

    Wie ging die MM-Werbung nochmal? Achja...Hauptsache ihr habt Spaß !
    Und die andere ging... lalala...laß dich nicht verar....

    Nicht immer alles so verkniffen sehen :smile:

    Problem ist, die Inis sind bereits jetzt so leicht, dass für einige der Spaß auf der Strecke bleibt...Das Einzige was hier gefordert wird, ist anspruchsvoller 4er-Content...sollte eigentlich nicht das problem sein, oder?
    Noobplar
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    ✭✭✭
    Ermitinho schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Hegron schrieb: »
    Ich bin nicht mal annähernd an die 500 Cp's ran gekommen, aber das ist jetzt auch egal...

    Kumpel hat das Cap auch nicht erreicht! Warum? Er spielt kein Eso!

    Moral von der Geschicht? Wenn man nicht spielt bekommt man auch keine CP, doh. Und nu?

    Die Aussage war, dass eine Stunde pro Woche reicht für 500 Cp's. :'(

    Ich weiß ja nicht wie viele XP Du für einen CP benötigst und wie stark bei Dir die Erfrischung greift. Aber ich spiele täglich und nicht nur rumstehen und in die Tamrielgeschichte schauen. Doch irgendwie sind bei meiner Frau und mir die Berechnung dann äußert buggy. Denn wir sind noch nicht am Cap.

    Das geht schneller als du denkst ;) Wieviele CP hast Du? Eventuell 395? Dann brauchst du ab jetzt keine mehr zu sammeln, wenn das DLC kommt, wird zwar der bisherige Cap um 51 angehoben, gleichzeitig kriegst du aber für deinen V16-Char 160 CP, damit wärst du drüber.

    Meiner Ansicht nach könnten die 3.600 CP komplett freigegeben werden. Für die, die nicht so schnell sind, gibts ja die No-CP-Kampagnen (die gar nicht so schlecht sind, bin ab und zu auf Azura, ist mal ganz interessant, so ohne CP :) ). OK, bin PvPler. Für den PvE-Bereich siehts ja evtl. anders aus.
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Hegron
    Hegron
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    Destruent schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Affenbaron schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Schließ mal nicht von dir auf andere. Nur weil du das mit verbundenen Augen und einer Hand auf den Rücken gebunden schaffst, muß das ja nicht für die breite Masse gelten.

    Aber von Leuten wie mir - Spielern die sich mit dem Spiel beschäftigen, das Spiel "lernen", etwas drauf haben und sich Mühe geben Mechaniken zu verstehen und zu meistern - gibt es genug. Sollen die sich alle jetzt aus Tamriel verziehen nur weil Low_Bob_0815 nichts gebacken bekommt?

    Wenn die *Elite* 2% der Spielerschaft ausmacht und die Low_Bobs 98%, dann kannste ja mal rechnen auf wen Zos mehr Augenmerk legt. Genau SO ist es nämlich auch bei dem CP-System gewesen.
    Versteh mich bitte nicht falsch. Mir ist schon klar, dass diese Dungeons nicht für jeden leicht zu machen sind und ich hab Leute getroffen die vor mir schon am CAP waren und IC immer noch nicht gemacht haben.
    Ich hoffe du verstehst das folgende auch nicht falsch.....
    Es gibt auch mehr als genug Spieler die Instanzen/Dailies/Raids nicht spielen weil sie das tolle RNG-Trottellotto von Anfang an durchschaut haben, ihre Zeit damit nicht verschwenden und sich zum Vollhorst machen wollen.

    Wofür?
    Für 120 Waffenschaden mehr?
    Für ein Set mit 5er Bonus * 5% Chance 'Kappe des Narren zu beschwören', Tritt der Effekt ein verwandeln sich Feinde im Umkreis von 3 Meter für 2 Sekunden in Till Eulenspiegel * ?
    Und dafür dann 50 Durchgänge und mehr? Nur weil zu 80% 'passgenau' oder 'lehrend' dropt? Auf V16 items?

    Wie ging die MM-Werbung nochmal? Achja...Hauptsache ihr habt Spaß !
    Und die andere ging... lalala...laß dich nicht verar....

    Nicht immer alles so verkniffen sehen :smile:

    Problem ist, die Inis sind bereits jetzt so leicht, dass für einige der Spaß auf der Strecke bleibt...Das Einzige was hier gefordert wird, ist anspruchsvoller 4er-Content...sollte eigentlich nicht das problem sein, oder?

    Aussage in einem anderen Thread von gestern:
    Starwhite schrieb: »
    Die Masse wollte es leichter und schneller. Darum sieht ESO heute so aus. Das mag den einen ärgern, aber war eine massentaugliche Entscheidung.
  • Destruent
    Destruent
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    Hegron schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Affenbaron schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Schließ mal nicht von dir auf andere. Nur weil du das mit verbundenen Augen und einer Hand auf den Rücken gebunden schaffst, muß das ja nicht für die breite Masse gelten.

    Aber von Leuten wie mir - Spielern die sich mit dem Spiel beschäftigen, das Spiel "lernen", etwas drauf haben und sich Mühe geben Mechaniken zu verstehen und zu meistern - gibt es genug. Sollen die sich alle jetzt aus Tamriel verziehen nur weil Low_Bob_0815 nichts gebacken bekommt?

    Wenn die *Elite* 2% der Spielerschaft ausmacht und die Low_Bobs 98%, dann kannste ja mal rechnen auf wen Zos mehr Augenmerk legt. Genau SO ist es nämlich auch bei dem CP-System gewesen.
    Versteh mich bitte nicht falsch. Mir ist schon klar, dass diese Dungeons nicht für jeden leicht zu machen sind und ich hab Leute getroffen die vor mir schon am CAP waren und IC immer noch nicht gemacht haben.
    Ich hoffe du verstehst das folgende auch nicht falsch.....
    Es gibt auch mehr als genug Spieler die Instanzen/Dailies/Raids nicht spielen weil sie das tolle RNG-Trottellotto von Anfang an durchschaut haben, ihre Zeit damit nicht verschwenden und sich zum Vollhorst machen wollen.

    Wofür?
    Für 120 Waffenschaden mehr?
    Für ein Set mit 5er Bonus * 5% Chance 'Kappe des Narren zu beschwören', Tritt der Effekt ein verwandeln sich Feinde im Umkreis von 3 Meter für 2 Sekunden in Till Eulenspiegel * ?
    Und dafür dann 50 Durchgänge und mehr? Nur weil zu 80% 'passgenau' oder 'lehrend' dropt? Auf V16 items?

    Wie ging die MM-Werbung nochmal? Achja...Hauptsache ihr habt Spaß !
    Und die andere ging... lalala...laß dich nicht verar....

    Nicht immer alles so verkniffen sehen :smile:

    Problem ist, die Inis sind bereits jetzt so leicht, dass für einige der Spaß auf der Strecke bleibt...Das Einzige was hier gefordert wird, ist anspruchsvoller 4er-Content...sollte eigentlich nicht das problem sein, oder?

    Aussage in einem anderen Thread von gestern:
    Starwhite schrieb: »
    Die Masse wollte es leichter und schneller. Darum sieht ESO heute so aus. Das mag den einen ärgern, aber war eine massentaugliche Entscheidung.

    Ist ok, aber es wäre schön wenn es wenigstens 1 oder 2 4er-Inis gäbe, die man als Endcontent bezeichnen kann...Ich erwarte ja nichtmal, dass alles wieder schwerer wird.
    Aktuell haben die guten Spieler vMoL und vMSA, wo ist das Problem wenn da noch 1/2 4er-Inis dazu kommen?
    Edited by Destruent on 21. April 2016 08:51
    Noobplar
  • Yaewinn
    Yaewinn
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    Destruent schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Affenbaron schrieb: »
    Yaewinn schrieb: »
    Schließ mal nicht von dir auf andere. Nur weil du das mit verbundenen Augen und einer Hand auf den Rücken gebunden schaffst, muß das ja nicht für die breite Masse gelten.

    Aber von Leuten wie mir - Spielern die sich mit dem Spiel beschäftigen, das Spiel "lernen", etwas drauf haben und sich Mühe geben Mechaniken zu verstehen und zu meistern - gibt es genug. Sollen die sich alle jetzt aus Tamriel verziehen nur weil Low_Bob_0815 nichts gebacken bekommt?

    Wenn die *Elite* 2% der Spielerschaft ausmacht und die Low_Bobs 98%, dann kannste ja mal rechnen auf wen Zos mehr Augenmerk legt. Genau SO ist es nämlich auch bei dem CP-System gewesen.
    Versteh mich bitte nicht falsch. Mir ist schon klar, dass diese Dungeons nicht für jeden leicht zu machen sind und ich hab Leute getroffen die vor mir schon am CAP waren und IC immer noch nicht gemacht haben.
    Ich hoffe du verstehst das folgende auch nicht falsch.....
    Es gibt auch mehr als genug Spieler die Instanzen/Dailies/Raids nicht spielen weil sie das tolle RNG-Trottellotto von Anfang an durchschaut haben, ihre Zeit damit nicht verschwenden und sich zum Vollhorst machen wollen.

    Wofür?
    Für 120 Waffenschaden mehr?
    Für ein Set mit 5er Bonus * 5% Chance 'Kappe des Narren zu beschwören', Tritt der Effekt ein verwandeln sich Feinde im Umkreis von 3 Meter für 2 Sekunden in Till Eulenspiegel * ?
    Und dafür dann 50 Durchgänge und mehr? Nur weil zu 80% 'passgenau' oder 'lehrend' dropt? Auf V16 items?

    Wie ging die MM-Werbung nochmal? Achja...Hauptsache ihr habt Spaß !
    Und die andere ging... lalala...laß dich nicht verar....

    Nicht immer alles so verkniffen sehen :smile:

    Problem ist, die Inis sind bereits jetzt so leicht, dass für einige der Spaß auf der Strecke bleibt...Das Einzige was hier gefordert wird, ist anspruchsvoller 4er-Content...sollte eigentlich nicht das problem sein, oder?

    Du hast es ja schon geschrieben...für einige. Einige sind aber nicht die Masse.
    Und die Masse wird den neuen Raid auf dem gegenwärtigen Stand nie bewältigen, und deshalb wird auch dieser irgendwann bissl...mhm...angepasst.

    Vielleicht wird sich die Lage aber auch für euch bessern wenn die Veteranenränge wegfallen, und der Veteranen-Modus wird seinem Namen gerecht.
  • Hegron
    Hegron
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    3 Ini's sind aber für's PvE Endgame auch recht mager, finde ich persönlich. Zusätzlich kommt bei mir, dass ich Instanzen nicht sonderlich leiden kann.
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