Werte Nachtklingen und die die es noch werden wollen,
mein letzter Guide liegt schon eine Weile zurück und ich hab mal wieder Zeit für einen neuen...
Mit der Magicka Nachtklinge haben wir eine der flexiblesten Klassen in diesem Spiel und können jederzeit in jede rolle schlüpfen und sind so immer eine Bereicherung für jeden Content in diesem Spiel. Ich hoffe wir werden nicht generft im nächsten Patch, denn im Moment macht es mehr Spass denn je eine Magblade zu sein
Rasse:
Hochelf für max DPS
Danach folgen Bretone (mehr substain) und Dunkelelf (mehr feuerschaden)
Erst einmal zur Grundausstattung
5x Julianos (alles Göttlich)
3x Willenskraft (alles Arkan und Magieschaden)
2x Nerieneth (göttlich)
1x Msa Zerstörungsstab geschärft (optimal hier Feuerstab)
2x Schwerter Thorug 1x nirn 1x präzise
Mundus: Dieb
Attribute: Alles Magicka
Wir holen uns den kompletten Unerschrockenen Bonus und tragen 5(leicht)-1(mittel)-1(schwer). Brust wenn möglich in schwer und mittel dann ein teil ausser Hände und Gürtel...
Ideales Setup:
5x verletzender Magier (göttlich)
3x Willenskraft (Magieschaden)
2x Nerieneth (göttlich 1x mittel 1x schwer) oder Molag Kena (dann aber noch nen Flammenstab in die offhand)
1x MSA Feuerstab (präzise)
2x Thorugs Schwerter (päzise)
Ob wir noch mit Lebensfluss spielen können, kann ich erst testen wenn ich das Set komplett habe. Durch die 3fache Crit Chance ist aber Kraftimpuls wohl vorne.
Unser windender Pfad geht zwar nicht mehr auf auslaugende Angriffe aber seine Dots können wohl den 5er Bonus von verletzender Magier auslösen und das nen riesen vorteil. Aber auch ohne das ist verletzender Magier stärker, erst recht im AOE Bereich (ab 4teile göttlich)
Levelgear:
5x Kagrenacs
2x Zwielicht
1x Feuerstab Zwielicht
2x Schwerter Zwielicht
Championspunkte:
Sphäre des Magiers
Das Ritual
18pkt. Thaumaturg
Der Lehrling
33 pkt. Elfenblut
100 pkt elementar Experte
15 pkt. Zaubererosion
Der Atronach
1 pkt. Stabexperte
Wär erst levelt sollte einfach anfangen elementar experte zu füllen
Sphäre der Diebin
Turm
92 pkt Magier
Die Liebende
70 pkt Arkanist
5 pkt Tenazität
Sphäre des Kriegers
Die Fürstin
72x Abgehärtet
85x Elementarverteidiger
Schlachtross
10x schnelle Erholung
Jack-of-All:
verkrüppelnder Griff-Lebensfluss-elementare Blockade-gnadenlose Entschlossenheit-inneres Licht-Sternschnuppe
Distanzdetonation-Essenzsog-Pfählen-auslaugende Angriffe-inneres Licht-Seelenernte
Wir beginnen unsere Kämpfe immer gleich. Auslaugende Angriffe an - Distanzdetonation laden
Waffenwechsel Gnadenlose Entschlossenheit - (Sternschnuppen Ulti) - elemt. Blockade
Waffenwechsel und Essenzsog. Dann mit Pfählen finishen oder wieder Detonation und Essenzsog wenn der Kampf länger dauert. Durch Auslaugende Angriffe haben im in der Regel immer genug Magicka und Ausdauer um das stundenlang zu machen^^
Wir machen immens viel Schaden und helfen enorm der gruppe mit heilung...
Boss Setup bei vMOL 1&2 (endboss bin ich im labyrinth), vSO hab ich bis auf Boss 2 spezialaufgaben und daher kein richtiges DD Setup
Bei Bossen lohnt es sich 3x Willenskraft gegen z.b. 3x unfehlbarer Ätherschmuck oder Mondtänzer zu tauschen. Inwieweit sich der 5er Bonus lohnt gegen Unerschrockene Sets kann ich erst wirklich testen wenn ich die Teile habe die ich brauche. Äther ist zudem super gruppensupport....
verkrüppelnder Griff-Lebensfluss-elementare Blockade-gnadenlose Entschlossenheit-inneres Licht-Sternschnuppe
windender Pfad- Essenzsog-Pfählen-auslaugende Angriffe-inneres Licht-Seelenernte
DPS Screens:
Ohne MSA Stäbe und ohne Detonation
5x Julianos (alles Göttlich)
3x Willenskraft (alles Arkan und Magieschaden)
1x Molag Kena (göttlich)
1x Thorug Rüstung (göttlich)
1x Thorug nirn (optimal hier Feuerstab)
2x Schwerter Thorug nirn
verkrüppelnder Griff-Lebensfluss-elementare Blockade-gnadenlose Entschlossenheit-inneres Licht-Sternschnuppe
windender Pfad- Essenzsog-Pfählen-auslaugende Angriffe-inneres Licht-Seelenernte
Heiler:
Wir brauchen nix umstellen. Haben nen immensen Schaden und dadurch auch viel Heilung... Wir nehmen nur den Heilenden Schutz des Heilerstabes mit rein um im notfall nen paar sekunden zeit zu gewinnen bis die Hots vom Lebensfluss wirken. Natürlich tauschen wir unseren Zerstörungsstab gegen einen Heilerstab. Entweder MSA geschärft oder einfach irgendeinen mit nirn...
5x Magiekraftheilung (alles Göttlich)
3x Willenskraft (alles Arkan und Magieschaden)
2x Nerieneth (göttlich)
1x Msa Feuerstab geschärft
1x Msa Heilerstab präzise
verkrüppelnder Griff-Lebensfluss-elementare Blockade-gnadenlose Entschlossenheit-inneres Licht-Sternschnuppe
Distanzdetonation-Essenzsog-Pfählen-auslaugende Angriffe-inneres Licht-Seelenernte
Wenn mehr Heilung und etwas support notwendig ist:
i.imgur.com/6kHjJT9.jpg
PVP als Fernkämpfer
Wer nen proxy + Vicious Death, alchemist sucht, sollte bei sypher und co suchen... Ich mag das einfach nicht
4x überwältigender Magier (göttlich leicht)
3x Willenskraft
1x Molag Kena (schwer undurchdringlich)
2x Thorug (1x mittel 1x leicht undurchdringlich)
1x MSA Feuerstab geschärft
1x MSA Heilerstab präzise
Ich hab einen willenskraftring mit leben und auf kena auch leben. damit ich auf ~ 20k leben komme und so 3 stat reg food nehmen kann
Mundus: Lehrling
verkrüppelnder Griff-Lebensfluss-Dunkle Schatten-gnadenlose Entschlossenheit-Dunkelmantel-Seelenernte
rasche Regeneration-Essenzsog-Massenhysterie-doppeltes Spiel-absorbierende Magie-Sternschnuppe
wir bleiben auf Abstand zur not holen wir uns diesen mit Dunkelmantel und oder fear. Wir hauen ziemlich großen schaden raus. Der spectral bogen immer feuern wenn bereit (aufpassen bei dks). Hier hat man schonmal 17-19k hits auf den gegner. in verbindung mit ner schweren stabattacke ist dann meisten schon vorbei;--)
Gegen Dks setzen wir unsere schatten, heilerstab und essenszog ein, falls diese wie wild mit den flügeln schlagen...
Vet MSA bester run mit dem setup 546.685pkt 50:04min ohne tot. Viel mehr ist so wohl nicht drin. Für >550k pkt brauchen wir was anderes (aktuell in Testphase)
Hier nehme ich folgendes Setup:
5x Julianos (alles Göttlich)
3x Willenskraft (alles Arkan und Magieschaden)
2x Nerieneth (göttlich)
1x Msa Zerstörungsstab geschärft (optimal hier Feuerstab)
1x MSA Heilungsstab präzise
verkrüppelnder Griff-Lebensfluss-element. Blockade-gnadenlose Entschlossenheit-inneres Licht-Sternschnuppe
heilender Schutz-Essenzsog-Pfählen-auslaugende Angriffe-inneres Licht-Seelenernte
Wir müssen die Spawnpunkte kennen. kennen wir sie, ist der sieg schon fast unser.
Wir aktivieren auslaugende Angriffe, casten eine Blockade auf den Spawnpunkt und laden unsere Heavy Attack. Ein Switch zu Pfählen ist gut aber auch mit dem spectral Bogen können wir (wenn up) finishen und uns magicka zurückholen dadurch.
Essenzsog ist zumindestens bei den ersten 1-4 Stages eigentlich nicht so wichtig und kann durch den dunklen pfad ersetzt werden...
Wenn jemand interesse an VMSA hat und noch Schwierigkeiten. ich gehe gerne jede stage einzeln durch und erkläre was wie wann und wo...
Älteres Video um sich spawnpunkte merken zu können und mechaniken zu lernen;-)
Stage 1-2
Stage 3-4
Stage 5-6
(schön zu sehen, dass in Stage 6 manchmal doch keine totems leuchten. aber habs zum glück so geschafft)
Stage 7-8
Stage 9 (Gott bin ich schlecht
, sorry war so nicht geplant, nicht auslachen
)
Eigentlich ist meine Endboss-Taktik: Boss portet das erste mal-> unterbrechen-> heiler add töten-> schleier der klingen auf boss legen und dort deadroth töten. Wichtig ist, nach dem 2ten Port des bossen genug Ausdauer zu haben um den Bolt zu blocken oder zu dodgen sonst fast sicherer tot wenn der deadroth da noch lebt... Aber gut zu wissen das es mit seelenernte auch gut geht, so kann ich noch nen bisschen zeit rausholen, weil ich den dann immer benutzen kann wenn er bereit ist...
Hier noch ein paar andere Eindrücke (von einem Gildenkollegen gefilmt):
Als "Heiler":
https://youtu.be/IPRRmzwEd7M
2 NB's Daily gold ohne Heilstab no death run:
https://youtu.be/XnUy9Nl-Tz8
2 NB's Gefängnis der Kaiserstadt veteran:
https://youtu.be/GqQwJavZ5wA