Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Veteranenrang 16 wird mit dem nächsten großen Update eingeführt!

  • Leijona
    Leijona
    ✭✭✭✭✭
    cyberqueen01 schrieb: »
    ach als edit noch...

    Dann mach ihn doch auch das nächste Mal als Editierung ;) Einfach auf das Zahnrad klicken :)
  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    cyberqueen01 schrieb: »
    cyberqueen01 schrieb: »
    elee schrieb: »
    cyberqueen01 schrieb: »
    Für Gilden dürfte das Vetsystem kein Problem sein, warum auch. In unseren kuschelige Casual Gilden hilft man sich einfach. Ich kann mir auch nicht vorstellen das eine Progilde einen begabten Spieler im Regen stehen lässt.

    Vetränge sind unproblematisch aufzuholen, CP nicht. Und genau damit werden Gilden bald ein heftiges Problem haben.

    was die progilden angeht...nun ja, wer entscheidet ob ein spieler begabt ist. bzw wie findet man das raus ? etliche spieler müssen sich erstmal entwickeln. aus eigener (auch persönlicher )erfahrung weiss ich , dass es zuweilen ein langer prozeß sein kann, vom "schwächeren" zu einem richtig guten spieler zu werden. progame gilden haben für sowas im allgemeinen keine zeit und keine muße (auch meine erfahrung) die brauchen leute, die ad hoc das sanctum im blindflug schaffen. und cp´s..ich denke in einigermaßen grossen gilden gibt es immer mal neuzugänge, die miteinander "groß" werden können. zumindest bei uns ist dies der fall. ggf. muss man sich halt eine entsprechende gilde suchen.

    Was die sog. PRO-Gilden angeht hat der kleine Prinz hier ja mal voll neben den Eimer geschossen...

    Wer nen 6monatigen Trainingskurs braucht um zu kapieren, dass die roten Felder AUA machen, braucht keine Gesprächstherapie mit dem Gildenrat, sondern sollte einfach mal dazu stehen das er ein Kacknoob ist - was nicht schlimm ist, wenn man dazu steht.

    Also hör mir auf mit dem Mußeblaba...

    XD XD XD da fühlt sich wohl jemand auf dem schlips getreten, leider ist es einfach die realität, auch wenn DU sie allem anschein nach nicht wahr haben willst. im übrigen, finde ich dein ausdruckweise ziemlich beleidigend für die spieler, die das game einfach aus freude am spiel zocken & nicht weil sie den endcontent in 5 min. absolvieren möchten.

    ach als edit noch...letzens war ich mit so einem "progamer" unterwegs und was meinst du hat der die ganze zeit gemacht. genau in den aoe´s gestanden. schliesslich eilt ja der heiler mit healing springs wie ein vollidiot hinter solchen typen her um die voids auszugleichen. schon klar.....

    Ja was denkste du den? der macht so mehr dps.....

    längenvergleichsyndrom und so.
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • Xanthius
    Xanthius
    ✭✭✭
    Sowas nennt man dann Heilertest. Um zu sehen ob der Heiler gut ist =)
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
    ✭✭✭✭✭
    Leijona schrieb: »
    cyberqueen01 schrieb: »
    ach als edit noch...

    Dann mach ihn doch auch das nächste Mal als Editierung ;) Einfach auf das Zahnrad klicken :)

    ach echt ? ^^...das weiss ich. danke sehr. musste nur schnell gehen und ich hab mich vertan..

    ich nutze das hier aber direkt nochmal, um zu sagen, dass es eben einfach 2 arten von spielern gibt , die extrem ehrgeizigen und die, die einfach spielen wollen, egal wie weit sie damit kommen oder auch nicht. ich finde es einfach extrem unhöflich (gefühlte) 80% der spieler als unfähige *** darzustellen.
    NON SERVIAM !
  • SevenofNine_1963
    SevenofNine_1963
    ✭✭✭✭✭
    cyberqueen01 schrieb: »

    XD XD XD da fühlt sich wohl jemand auf dem schlips getreten, leider ist es einfach die realität, auch wenn DU sie allem anschein nach nicht wahr haben willst. im übrigen, finde ich dein ausdruckweise ziemlich beleidigend für die spieler, die das game einfach aus freude am spiel zocken & nicht weil sie den endcontent in 5 min. absolvieren möchten.

    Ich stehe dazu ein kacknoob zu sein und kann damit gut leben. Ich habe trotzdem Spaß im Spiel, das bestätigt mir auch der Herr Kaiser von der Haderus-Mannheimer ....

    f8c26ugd.jpg
  • ZOS_KaiSchober
    Jeckll schrieb: »
    "Catch up Mechanik". Wenn einen CP zu bekommen immer länger geht, je mehr CP du hast, dann können die neuen Spieler durchaus aufholen. Als Beispiel wird oft das Allianzrang System genannt..Am Anfang gehts schnell, paar Ränge zu steigen...aber dann wirds immer schwerer/man braucht deutlich mehr AP.

    Über ein solches Catch Up System wird hier auch nachgedacht, um Spielern zu helfen, die neu mit dem Championsystem beginnen. Wenn wir Details dazu haben, wie wir es umsetzen können, lassen wir es euch wissen.

    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
    Facebook | Twitter | Twitch
    Staff Post
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Jeckll schrieb: »
    "Catch up Mechanik". Wenn einen CP zu bekommen immer länger geht, je mehr CP du hast, dann können die neuen Spieler durchaus aufholen. Als Beispiel wird oft das Allianzrang System genannt..Am Anfang gehts schnell, paar Ränge zu steigen...aber dann wirds immer schwerer/man braucht deutlich mehr AP.

    Über ein solches Catch Up System wird hier auch nachgedacht, um Spielern zu helfen, die neu mit dem Championsystem beginnen. Wenn wir Details dazu haben, wie wir es umsetzen können, lassen wir es euch wissen.

    Das ist super, sehr dringend und muss sehr massiv erfolgen.

    Und ich hoffe das ganze System wird irgendwann noch mal überarbeitet.
    Denn fühle mich mit meinem Charakter nicht entwickelt.
    Er wird stärker, ja. Aber es gibt keine echte Veränderung, keine Wahl. Die Hälfte der Punkte ist Blödsinn, und irgendwann haben dann alle Spieler alle Punkte. Persönliche Entwicklung? Keine.
    Das ist einfach total langweilig.
  • Rannvara
    Rannvara
    ✭✭✭✭✭
    ....Denn fühle mich mit meinem Charakter nicht entwickelt.
    Er wird stärker, ja. Aber es gibt keine echte Veränderung, keine Wahl. Die Hälfte der Punkte ist Blödsinn, und irgendwann haben dann alle Spieler alle Punkte. Persönliche Entwicklung? Keine. Das ist einfach total langweilig.

    /sign
    Ich hatte mir die Charentwicklung auch viel freier vorgestellt.... Wie war das?? "Spielt wie und was ihr wollt..."
    Und schon gibt es tolle Tipps, wie man den optimalen XY spielt, mit Punkteverteilung, was man am besten trägt uswusw...
    Da fühl ich mich doch grad wieder gegängelt.....smilie_girl_043.gif


    Ich lese keine Anleitungen, ich drücke Knöpfe bis es klappt!
  • KyyuU
    KyyuU
    ✭✭✭
    Rannvara schrieb: »
    ....Denn fühle mich mit meinem Charakter nicht entwickelt.
    Er wird stärker, ja. Aber es gibt keine echte Veränderung, keine Wahl. Die Hälfte der Punkte ist Blödsinn, und irgendwann haben dann alle Spieler alle Punkte. Persönliche Entwicklung? Keine. Das ist einfach total langweilig.

    /sign
    Ich hatte mir die Charentwicklung auch viel freier vorgestellt.... Wie war das?? "Spielt wie und was ihr wollt..."
    Und schon gibt es tolle Tipps, wie man den optimalen XY spielt, mit Punkteverteilung, was man am besten trägt uswusw...
    Da fühl ich mich doch grad wieder gegängelt.....smilie_girl_043.gif


    Sorry das ist nunmal nen mmo und egal wie man das Championsystem umgestaltet es wird immer ein build geben die effektiver als andere sind genauso wie mit den equip es wird auch da sich immer was durchsetzten.

    Frei kannst du jetzt auch jetzt sein wenn du willst

    Beyond Infinity EU DE
    Hel Ra / AA Harmode: Clear
    Sanctum Ophidia Clear Hardmode: Clear
  • schonwiederichb16_ESO
    schonwiederichb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Das es immer effektive und weniger effektive Builds gibt ist klar und auch in Ordnung. Tüfteln macht schließlich Spaß.
    Ich finde das CP System nur langweilig weil es gar keine Möglichkeit gibt den Charakter zu entwickelm.
    Das ist natürlich mein persönliches Empfinden, aber Charakterentwicklung bedeutet für mich z.B. verschiedene Fähigkeitenbäume die es ermöglichen sich in sehr unterschiedliche Richtungen zu spezialisieren.
    So in der Art Bogenschütze - Scharfschütze, Nachtklinge - Assassine, in die dunkle Seite der Macht oder mit Heiligenschein.
    Und eine sehr begrenzte Punktzahl die man sich erspielen, nicht ergrinden kann.
    So das man niemals alles gleichzeitig sein kann, sondern wählen muss.
    Und durch Rücksetzung der Punkte seinen Charakter immer wieder neu und anders erleben kann.
    Das würde es auch wesentlich einfacher machen Inhalte an den Stand der Spieler anzupassen, außerdem würde das immer stärkere Splitten der Spieler in solche mit vielen und wenigen CPs wegfallen.
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Jeckll schrieb: »
    "Catch up Mechanik". Wenn einen CP zu bekommen immer länger geht, je mehr CP du hast, dann können die neuen Spieler durchaus aufholen. Als Beispiel wird oft das Allianzrang System genannt..Am Anfang gehts schnell, paar Ränge zu steigen...aber dann wirds immer schwerer/man braucht deutlich mehr AP.

    Über ein solches Catch Up System wird hier auch nachgedacht, um Spielern zu helfen, die neu mit dem Championsystem beginnen. Wenn wir Details dazu haben, wie wir es umsetzen können, lassen wir es euch wissen.

    Vielen Dank für dein Feedback. Freue mich sehr, das zu lesen.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • KyyuU
    KyyuU
    ✭✭✭
    Das es immer effektive und weniger effektive Builds gibt ist klar und auch in Ordnung. Tüfteln macht schließlich Spaß.
    Ich finde das CP System nur langweilig weil es gar keine Möglichkeit gibt den Charakter zu entwickelm.
    Das ist natürlich mein persönliches Empfinden, aber Charakterentwicklung bedeutet für mich z.B. verschiedene Fähigkeitenbäume die es ermöglichen sich in sehr unterschiedliche Richtungen zu spezialisieren.
    So in der Art Bogenschütze - Scharfschütze, Nachtklinge - Assassine, in die dunkle Seite der Macht oder mit Heiligenschein.
    Und eine sehr begrenzte Punktzahl die man sich erspielen, nicht ergrinden kann.
    So das man niemals alles gleichzeitig sein kann, sondern wählen muss.
    Und durch Rücksetzung der Punkte seinen Charakter immer wieder neu und anders erleben kann.
    Das würde es auch wesentlich einfacher machen Inhalte an den Stand der Spieler anzupassen, außerdem würde das immer stärkere Splitten der Spieler in solche mit vielen und wenigen CPs wegfallen.


    Würde mir persönlich auch besser gefallen aber das würde eher den Konzept Spielt wie ihr wollt wiedersprechen als das jetzige System. Sie fahren doch mit den Skillpunkten System schon die ganze Zeit dieses Wer genug von hat kann auch alles machen/Skilln System. Was ich jetzt auch nicht unbedingt schlecht finde aber halt paar mängel hat.

    Beyond Infinity EU DE
    Hel Ra / AA Harmode: Clear
    Sanctum Ophidia Clear Hardmode: Clear
  • Audigy
    Audigy
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Für mich und da bin ich vielleicht relativ allein mit, war und ist das VR System willkommen. Meiner Meinung nach macht es auch durchaus Sinn, dass man neuen Content mit neuen Level gleichsetzt.

    In vielen MMO´s gibt es ein fixes Level und dann tausend und einen Abschnitt wo man spielen kann. Dies führt sehr oft zu ein wenig Chaos, zumindest bei mir. Man weiß nie in welchen Dungeon man nun gehen soll, welche Quests zuerst folgen usw.

    Mit dem VR System aber, können wir spielend leicht in unserem entsprechenden Content spielen. Der VR 12 hat seinen Content mit Quests, genauso wie der VR 14 oder in Zukunft 16. Auch wird man einen Charakter Fortschritt erfahren, den man ohne zusätzliche Level nur durch Items haben könnte und das zumindest scheint mir viel zu wenig in einem MMO.


    Auch denke ich das es gerade neuen Spielern helfen wird, auch Mitspieler für alten Content zu finden. In WOW z.B. ist ein heutiger Neueinsteiger im Spiel, relativ allein, weil Niemand mehr die alten Dungeons und Raids macht.

    Würde es dort Level geben, wären auch die Veteranen und ihre Alts noch "interessiert" am alten Content.
    Edited by Audigy on 13. Juli 2015 07:08
  • TheBlinkman
    TheBlinkman
    ✭✭✭
    FrozenAnimal schrieb: »
    Diese Levelerhöhungen mag ich irgendwie nicht, da man seine alten V14-Sets in die Tonne kloppen darf nur um sich die selben Teile in V16 zu suchen und wieder auf Legendär zu craften.

    Lieber wäre mir ein gleichbleibendes Maximallevel, damit ich mir schön alle möglichen Sets zusammen suchen kann und sich Legendäre-Sets lohnen. Außerdem finde ich es schade, dass einem vorgeschrieben wird, wann man welche Region zu besuchen hat. Würde man nach der Hauptquest das Maxlevel erreichen (z.B. Level 50) und wären ab dann alle Gegner level 50, hätte man die freie Wahl wohin die Reise gehen soll. Somit ist niemand gezwungen hirnlos zu grinden oder Cadwells Silber oder Gold zu absolvieren, sondern könnte sofort nach Kargstein oder in die anderen kommenden Gebiete.

    Unter "Spiel wie du willst" verstehe ich auch die freie Entscheidung in welchem Gebiet es weiter gehen soll. Im Moment ist es jedoch ein roter Faden der sich durch alle Quests und Gebiete zieht. Aber so scheint das wohl in jedem MMORPG zu sein. Cadwells Silber und Gold haben mir übrigens die lust am twinken genommen, da grinde ich lieber stumpf vor mich hin.Und ja, ich bin ein TES-Fan aus der Singleplayerreihe. Über den Wegfall des Veteransystems hätte ich mich mehr gefreut, schließlich haben wir jetzt das Champion-System...

    Edit: Als ich vor 30 Minuten davon in meiner Gilde hörte, dachte ich es wär ein schlechter Scherz, schade das dem nicht so ist.
    Kann ich komplett unterschreiben! Für mich sind Stufenerhöhungen auch komplett sinnfrei, wenn man vorhat das Veteranensystem zu beerdigen. Zudem hab ich auch keine Lust mir jedes Mal das gleiche Set in nem höheren Level zusammen zusuchen. Wäre schön wenn items stufe 50 max. hätten und fertig.
    Edited by TheBlinkman on 13. Juli 2015 09:25
    -> Guild: Target Randolf
    -> Builds: My Builds
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Du weißt schon das diese Levelerhöhung mit dem neuen Content kommt?
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Partner
  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    Audigy schrieb: »
    Für mich und da bin ich vielleicht relativ allein mit, war und ist das VR System willkommen. Meiner Meinung nach macht es auch durchaus Sinn, dass man neuen Content mit neuen Level gleichsetzt.

    In vielen MMO´s gibt es ein fixes Level und dann tausend und einen Abschnitt wo man spielen kann. Dies führt sehr oft zu ein wenig Chaos, zumindest bei mir. Man weiß nie in welchen Dungeon man nun gehen soll, welche Quests zuerst folgen usw.

    Mit dem VR System aber, können wir spielend leicht in unserem entsprechenden Content spielen. Der VR 12 hat seinen Content mit Quests, genauso wie der VR 14 oder in Zukunft 16. Auch wird man einen Charakter Fortschritt erfahren, den man ohne zusätzliche Level nur durch Items haben könnte und das zumindest scheint mir viel zu wenig in einem MMO.


    Auch denke ich das es gerade neuen Spielern helfen wird, auch Mitspieler für alten Content zu finden. In WOW z.B. ist ein heutiger Neueinsteiger im Spiel, relativ allein, weil Niemand mehr die alten Dungeons und Raids macht.

    Würde es dort Level geben, wären auch die Veteranen und ihre Alts noch "interessiert" am alten Content.

    also das kann ich mal nicht so unterschreiben ;) in wow und da spreche ich aus erfahrung, triffst du selbst in den alten anfangsgebieten noch genug spieler für die dungeons. kommt halt auf den server drauf an ;) ich fühle mich da ganz wohl und da kann ich auch zwischen den beiden spielen vergleichen und da sieht man was eso alles falsch macht, was endcontent und charackterfortschritt zwecks items betrifft. und anstatt es besser zu machen wirds ja schlimmer auch von den gebieten her. hier wird mittlerweile ja nur grind vorangetrieben.... bei wow habe ich das max lvl locker nur durch quests erreicht auch wenn diese natürlich meist aus ein bisschen grind bestehen. aber eben gut verpackt. hier musst du allein für die cp ja nur noch grinden und es gibt ja nur einen end lvl raid.

    edeit: also eso hat sehr großes potenzial nur man sollte endlich auch anfangen dieses zu nutzen um ein großes mmo was mit der konkurrenz mithalten kann zu erschaffen. man darf sich auch ruhig sachen die woanders gut laufen abschauen und die die schlecht sind verbessern ;). aber gut darauf hofft man ja schon eine ganze zeit. nur will man nicht noch mehr spieler vergraulen besonders auf den konsolen, sollte man wohl schneller handeln. auf der konsole textxhat zb und auf dem pc performance content etc. wer erstmal weg ist kommt so schnell nicht wieder und neue spieler schrecken so einige dinge ab, wenn man mal so in mmo foren liest.
    Edited by xwolfx12 on 13. Juli 2015 08:35
  • BuggeX
    BuggeX
    ✭✭✭✭✭
    xwolfx12 schrieb: »
    Audigy schrieb: »
    Für mich und da bin ich vielleicht relativ allein mit, war und ist das VR System willkommen. Meiner Meinung nach macht es auch durchaus Sinn, dass man neuen Content mit neuen Level gleichsetzt.

    In vielen MMO´s gibt es ein fixes Level und dann tausend und einen Abschnitt wo man spielen kann. Dies führt sehr oft zu ein wenig Chaos, zumindest bei mir. Man weiß nie in welchen Dungeon man nun gehen soll, welche Quests zuerst folgen usw.

    Mit dem VR System aber, können wir spielend leicht in unserem entsprechenden Content spielen. Der VR 12 hat seinen Content mit Quests, genauso wie der VR 14 oder in Zukunft 16. Auch wird man einen Charakter Fortschritt erfahren, den man ohne zusätzliche Level nur durch Items haben könnte und das zumindest scheint mir viel zu wenig in einem MMO.


    Auch denke ich das es gerade neuen Spielern helfen wird, auch Mitspieler für alten Content zu finden. In WOW z.B. ist ein heutiger Neueinsteiger im Spiel, relativ allein, weil Niemand mehr die alten Dungeons und Raids macht.

    Würde es dort Level geben, wären auch die Veteranen und ihre Alts noch "interessiert" am alten Content.

    also das kann ich mal nicht so unterschreiben ;) in wow und da spreche ich aus erfahrung, triffst du selbst in den alten anfangsgebieten noch genug spieler für die dungeons. kommt halt auf den server drauf an ;) ich fühle mich da ganz wohl und da kann ich auch zwischen den beiden spielen vergleichen und da sieht man was eso alles falsch macht, was endcontent und charackterfortschritt zwecks items betrifft. und anstatt es besser zu machen wirds ja schlimmer auch von den gebieten her. hier wird mittlerweile ja nur grind vorangetrieben.... bei wow habe ich das max lvl locker nur durch quests erreicht auch wenn diese natürlich meist aus ein bisschen grind bestehen. aber eben gut verpackt. hier musst du allein für die cp ja nur noch grinden und es gibt ja nur einen end lvl raid.

    edeit: also eso hat sehr großes potenzial nur man sollte endlich auch anfangen dieses zu nutzen um ein großes mmo was mit der konkurrenz mithalten kann zu erschaffen. man darf sich auch ruhig sachen die woanders gut laufen abschauen und die die schlecht sind verbessern ;). aber gut darauf hofft man ja schon eine ganze zeit. nur will man nicht noch mehr spieler vergraulen besonders auf den konsolen, sollte man wohl schneller handeln. auf der konsole textxhat zb und auf dem pc performance content etc. wer erstmal weg ist kommt so schnell nicht wieder und neue spieler schrecken so einige dinge ab, wenn man mal so in mmo foren liest.

    Da muss ich mich tatsächlich ausn EN Forum zitieren.
    BuggeX schrieb: »
    becaus ff, becaus wow, becaus teletabis....god i cant hear this anymore...........................

    Edited by BuggeX on 13. Juli 2015 08:42
    #makemagickadkgreataigan
    #givemeaexecute
    #ineedheal
    #betterhotfixgrindspots
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    xwolfx12 schrieb: »
    also das kann ich mal nicht so unterschreiben ;) in wow und da spreche ich aus erfahrung, triffst du selbst in den alten anfangsgebieten noch genug spieler für die dungeons. kommt halt auf den server drauf an ;) ich fühle mich da ganz wohl und da kann ich auch zwischen den beiden spielen vergleichen und da sieht man was eso alles falsch macht, was endcontent und charackterfortschritt zwecks items betrifft. und anstatt es besser zu machen wirds ja schlimmer auch von den gebieten her. hier wird mittlerweile ja nur grind vorangetrieben.... bei wow habe ich das max lvl locker nur durch quests erreicht auch wenn diese natürlich meist aus ein bisschen grind bestehen. aber eben gut verpackt. hier musst du allein für die cp ja nur noch grinden und es gibt ja nur einen end lvl raid.

    Glaubst du hier kennt niemand wuw aus den letzten 10 Jahren?
    Hast du auch schon mal was anderes als wuw gespielt?
    Wie viele Endcontent-Raids gabs denn in wuw nach einem Jahr?
    Glaubst du hier hat niemand in anderen MMO-Foren gelesen?
    Was glaubst du warum hier so einiges anders gemacht gemacht wird?

    Die Unterteilung von richtig und falsch passt auch irgendwie zu Horde und dem anderen Haufen. Bleib ruhig noch etwas hier und du wirst feststellen es gibt mehr als schwarz und weiß. Dies nennt man dann übrigens Entwicklung. Manche wollen es, manche können sich anpassen, andere müssen sich anpassen und wiederum andere bleiben in ihrer Entwicklung einfach stehen.

    Edited by Wolfshade on 13. Juli 2015 09:25
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • Audigy
    Audigy
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    xwolfx12 schrieb: »
    Audigy schrieb: »
    Für mich und da bin ich vielleicht relativ allein mit, war und ist das VR System willkommen. Meiner Meinung nach macht es auch durchaus Sinn, dass man neuen Content mit neuen Level gleichsetzt.

    In vielen MMO´s gibt es ein fixes Level und dann tausend und einen Abschnitt wo man spielen kann. Dies führt sehr oft zu ein wenig Chaos, zumindest bei mir. Man weiß nie in welchen Dungeon man nun gehen soll, welche Quests zuerst folgen usw.

    Mit dem VR System aber, können wir spielend leicht in unserem entsprechenden Content spielen. Der VR 12 hat seinen Content mit Quests, genauso wie der VR 14 oder in Zukunft 16. Auch wird man einen Charakter Fortschritt erfahren, den man ohne zusätzliche Level nur durch Items haben könnte und das zumindest scheint mir viel zu wenig in einem MMO.


    Auch denke ich das es gerade neuen Spielern helfen wird, auch Mitspieler für alten Content zu finden. In WOW z.B. ist ein heutiger Neueinsteiger im Spiel, relativ allein, weil Niemand mehr die alten Dungeons und Raids macht.

    Würde es dort Level geben, wären auch die Veteranen und ihre Alts noch "interessiert" am alten Content.

    also das kann ich mal nicht so unterschreiben ;) in wow und da spreche ich aus erfahrung, triffst du selbst in den alten anfangsgebieten noch genug spieler für die dungeons. kommt halt auf den server drauf an ;) ich fühle mich da ganz wohl und da kann ich auch zwischen den beiden spielen vergleichen und da sieht man was eso alles falsch macht, was endcontent und charackterfortschritt zwecks items betrifft. und anstatt es besser zu machen wirds ja schlimmer auch von den gebieten her. hier wird mittlerweile ja nur grind vorangetrieben.... bei wow habe ich das max lvl locker nur durch quests erreicht auch wenn diese natürlich meist aus ein bisschen grind bestehen. aber eben gut verpackt. hier musst du allein für die cp ja nur noch grinden und es gibt ja nur einen end lvl raid.

    edeit: also eso hat sehr großes potenzial nur man sollte endlich auch anfangen dieses zu nutzen um ein großes mmo was mit der konkurrenz mithalten kann zu erschaffen. man darf sich auch ruhig sachen die woanders gut laufen abschauen und die die schlecht sind verbessern ;). aber gut darauf hofft man ja schon eine ganze zeit. nur will man nicht noch mehr spieler vergraulen besonders auf den konsolen, sollte man wohl schneller handeln. auf der konsole textxhat zb und auf dem pc performance content etc. wer erstmal weg ist kommt so schnell nicht wieder und neue spieler schrecken so einige dinge ab, wenn man mal so in mmo foren liest.

    Ich denke nicht das man Spieler durch ein Level cap vergraulen kann. Schließlich spielen ja die meisten um etwas Neues zu erleben und ihren Charakter größer und stärker zu machen.

    Zwei neue Level sind hierbei ja definitiv sehr hilfreich.

    Was die neuen Spieler angeht, so denke ich gibt es dort verschiedene Ansätze. Zum einen jene die wirklich alles auf dem entsprechenden Level erleben wollen, d.h. auch alte Dungeons oder Raids im entsprechenden Verhältnis und genau da krankt WOW, da es keine Spieler in den alten Raids auf dem entsprechenden Leveln gibt (bin selbst Level 80 locked und finde Niemanden).

    Dann gibt es natürlich auch Spieler die 10 Alts auf maximal Stufe haben und ja für die ist es natürlich etwas mühselig wenn sie dann alles auch wirklich 10x machen müssen. Dort kann man ja aber auch nachhelfen, der Kronen Shop ist ja für so etwas gut geeignet.

    Abschließend bleibt aber auch zu sagen, dass ESO ja nicht so sein muss oder sollte wie WOW. Viele Spieler mögen ESO ja eben genau deshalb, weil es nicht wie WOW ist. ;)
  • cyberqueen01
    cyberqueen01
    ✭✭✭✭✭
    Das es immer effektive und weniger effektive Builds gibt ist klar und auch in Ordnung. Tüfteln macht schließlich Spaß.
    Ich finde das CP System nur langweilig weil es gar keine Möglichkeit gibt den Charakter zu entwickelm.
    Das ist natürlich mein persönliches Empfinden, aber Charakterentwicklung bedeutet für mich z.B. verschiedene Fähigkeitenbäume die es ermöglichen sich in sehr unterschiedliche Richtungen zu spezialisieren.
    So in der Art Bogenschütze - Scharfschütze, Nachtklinge - Assassine, in die dunkle Seite der Macht oder mit Heiligenschein.
    Und eine sehr begrenzte Punktzahl die man sich erspielen, nicht ergrinden kann.
    So das man niemals alles gleichzeitig sein kann, sondern wählen muss.
    Und durch Rücksetzung der Punkte seinen Charakter immer wieder neu und anders erleben kann.
    Das würde es auch wesentlich einfacher machen Inhalte an den Stand der Spieler anzupassen, außerdem würde das immer stärkere Splitten der Spieler in solche mit vielen und wenigen CPs wegfallen.

    *sign*

    wirklich richtig sinnvoll fand ich die sternbilder in skyrim z.b.... ich kann beim besten willen nicht nachvollziehen, warum man einen höheren ertrag beim blumensammeln findet, wenn man ausdauerbasierte skills aktiviert (schatten). o.O
    NON SERVIAM !
  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    xwolfx12 schrieb: »
    also das kann ich mal nicht so unterschreiben ;) in wow und da spreche ich aus erfahrung, triffst du selbst in den alten anfangsgebieten noch genug spieler für die dungeons. kommt halt auf den server drauf an ;) ich fühle mich da ganz wohl und da kann ich auch zwischen den beiden spielen vergleichen und da sieht man was eso alles falsch macht, was endcontent und charackterfortschritt zwecks items betrifft. und anstatt es besser zu machen wirds ja schlimmer auch von den gebieten her. hier wird mittlerweile ja nur grind vorangetrieben.... bei wow habe ich das max lvl locker nur durch quests erreicht auch wenn diese natürlich meist aus ein bisschen grind bestehen. aber eben gut verpackt. hier musst du allein für die cp ja nur noch grinden und es gibt ja nur einen end lvl raid.

    Glaubst du hier kennt niemand wuw aus den letzten 10 Jahren?
    Hast du auch schon mal was anderes als wuw gespielt?
    Wie viele Endcontent-Raids gabs denn in wuw nach einem Jahr?
    Glaubst du hier hat niemand in anderen MMO-Foren gelesen?
    Was glaubst du warum hier so einiges anders gemacht gemacht wird?

    Die Unterteilung von richtig und falsch passt auch irgendwie zu Horde und dem anderen Haufen. Bleib ruhig noch etwas hier und du wirst feststellen es gibt mehr als schwarz und weiß. Dies nennt man dann übrigens Entwicklung. Manche wollen es, manche können sich anpassen, andere müssen sich anpassen und wiederum andere bleiben in ihrer Entwicklung einfach stehen.

    pass mal auf ich kenne mich sehr wohl in genug mmos aus. habe bei wow mehrere max chars und hier bei eso auch. dazu noch in diversen anderen games wie metin 2, aion und swotor. also kann man da schon vergleiche ziehen und hier läuft nunmal einiges schief. klar neues lvl cap ist sicher immer gut. aber auch im zusammenhang vernünftigen contents und nicht dahingeklatscht. und ja andere games hatten sehr wohl ehr instanzen nach einem jahr fürs max lvl. hier ist es ja sogar so, dass es sich nichtmal lohnt die inis zu laufen mangels droppbarem equip. was du im sanctum droppst kannste doch wegwerfen. also da gibt es im pvp ja bessere sachen ;). schön das eso ja alles anders macht, aber ein paar sachen haben eben auch in jedem mmo funktioniert, da braucht man das auch nicht anders machen. aber gut was diskutiert man da noch. letztendlich würden das ja mal offizielle spielerzahlen zeigen wie eso im vergleich abschneidet ;). ohne geld läuft es ja auch nicht ewig weiter und da ist die frage, wie man hier die leute motivieren will geld auszugeben. abo haben ja schon einige gecancelt. bringt ja auch nichts. na kommt jetzt drauf an wie es mit der kaiserstadt und orsinium aussieht und den equipplänen mit vr 16. weil grinden muss man die stufen wohl leider eh wenn man kein pvp spielen will ;)

    edit: achja und zu den konsolen muss man ja nicht wirklich was sagen. fehlender textchat *hust*. wie man auf solche ideen kommt, frage ich mich immer wieder^^. naja bethesda ist ja leider nicht zenimax online^^

    edit2: ich habe natürlich auch nie behauptet das eso schlecht ist, sonst wäre ich ja sicher wieder ganz bei anderen mmos. nur muss hier halt noch an einigen baustellen intensiv gearbeitet werden. und das sogar mal zeitnah ;)
    Edited by xwolfx12 on 13. Juli 2015 09:49
  • Chufu
    Chufu
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Das kommt ja nur darauf an, wie schnell man VR 16 erreichen will, @xwolfx12. Man muss nicht zwangsläufig grinden, es sei denn man will möglichst schnell VR 16 werden.

    Da alles Übrige auch weiterhin Erfahrung bringt, kann man genausogut
    • PvP machen,
    • Prüfungen abschließen (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra, Sanctum Ophidia),
    • Quests erledigen und
    • Verliese abschließen.
    Also im Grunde genommen, schafft man es auch dadurch relativ zügig auf VR 16, v.a. wenn die Erfahrung gesenkt wird, die man benötigt, um diese zwei Level aufzusteigen. Ich hab mir schon vorgenommen, durchs Questen zu leveln, wenns soweit ist, habe mir nicht umsonst die letzten beiden Gebiete von Cadwells Gold aufgehoben. :smiley:

    Inwiefern sich das ganze auf die Items auswirkt, bin ich auch mal gespannt, gerade hinsichtlich der Sets. Etwas verärgert bin ich auch darüber, dass ich erst kürzlich ziemlich viel Gold für VR 14 Klamotten ausgegeben habe, die in Kürze wertlos werden, weil dann die Sets auf VR 16 deutlich stärker sind. Aber erstmal abwarten, was da überhaupt kommt, denn es wird ja eine ganze Menge geändert.
  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    Chufu schrieb: »
    Das kommt ja nur darauf an, wie schnell man VR 16 erreichen will, @xwolfx12. Man muss nicht zwangsläufig grinden, es sei denn man will möglichst schnell VR 16 werden.

    Da alles Übrige auch weiterhin Erfahrung bringt, kann man genausogut
    • PvP machen,
    • Prüfungen abschließen (Ätherisches Archiv, Zitadelle von Hel Ra, Sanctum Ophidia),
    • Quests erledigen und
    • Verliese abschließen.
    Also im Grunde genommen, schafft man es auch dadurch relativ zügig auf VR 16, v.a. wenn die Erfahrung gesenkt wird, die man benötigt, um diese zwei Level aufzusteigen. Ich hab mir schon vorgenommen, durchs Questen zu leveln, wenns soweit ist, habe mir nicht umsonst die letzten beiden Gebiete von Cadwells Gold aufgehoben. :smiley:

    Inwiefern sich das ganze auf die Items auswirkt, bin ich auch mal gespannt, gerade hinsichtlich der Sets. Etwas verärgert bin ich auch darüber, dass ich erst kürzlich ziemlich viel Gold für VR 14 Klamotten ausgegeben habe, die in Kürze wertlos werden, weil dann die Sets auf VR 16 deutlich stärker sind. Aber erstmal abwarten, was da überhaupt kommt, denn es wird ja eine ganze Menge geändert.

    na ich werde denke ich mal schnell grinden, aber mal abwarten wo das überhaupt möglich sein wird ;).

    na mir gehts auch so. gerade erst tödliches wissen + schmuck aber na gut, dass ist ja in jedem mmo so. ich würde aber das handwerk so gestalten, dass man zb auch vr-14 sachen auf vr 16 uppen kann mit einiges an arbeit. da eso ja viel wert aufs handwerk legt, wäre das doch mal ne super sache.
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    pass mal auf

    ...aha, obacht, welche Frage hat denn so getroffen? >:)

    Die Anzahl deiner Chars spielt dabei eigentlich weniger eine Rolle. Wenn du überall grinden musstest, ist vieles verständlich. Noch mal, weils so schön ist:

    Wie viele Raids hatte wuw nach einem Jahr?
    Wie viele Raids hatte swtor? Genau einen den jede Zufallsgruppe geschaft hat!

    Wenn du schon beim Handwerk bist, vielleicht fällt dir dort was auf, wenn du nicht mehr grinden magst. Dann erübrigt sich vielleicht auch dein dummes Geschwätz von diesem Grind! ;););););)

    Und Chat, ja sehr umstritten. Wenn ich mir allerdings die konseqente Umsetzung bei ESO anschaue, dann ist das fehlen des Chat`s auf Konsole ebenso konsequent wie unglücklich. Zur Info, auch hier gab es schon weit im Vorfeld des Konsolenrelease Diskussionen über die unterschiedlichen Spielertypen von PC/Konsole.

    Und Konsolenspieler waren niemals als so kommunikationsfreundlich eingestellt wie die PC-Spieler.
    Hat sich aber anscheinend, zumindest bei den ESO-Konsolenspielern verändert. Ist doch eine feine Sache diese Entwicklung.
    Edited by Wolfshade on 13. Juli 2015 10:48
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    Wolfshade schrieb: »
    pass mal auf

    ...aha, obacht, welche Frage hat denn so getroffen? >:)

    Die Anzahl deiner Chars spielt dabei eigentlich weniger eine Rolle. Wenn du überall grinden musstest, ist vieles verständlich. Noch mal, weils so schön ist:

    Wie viele Raids hatte wuw nach einem Jahr?
    Wie viele Raids hatte swtor? Genau einen den jede Zufallsgruppe geschaft hat!

    Wenn du schon beim Handwerk bist, vielleicht fällt dir dort was auf, wenn du nicht mehr grinden magst. Dann erübrigt sich vielleicht auch dein dummes Geschwätz von diesem Grind! ;););););)

    Und Chat, ja sehr umstritten. Wenn ich mir allerdings die konseqente Umsetzung bei ESO anschaue, dann ist das fehlen des Chat`s auf Konsole ebenso konsequent wie unglücklich. Zur Info, auch hier gab es schon weit im Vorfeld des Konsolenrelease Diskussionen über die unterschiedlichen Spielertypen von PC/Konsole.

    Und Konsolenspieler waren niemals als so kommunikationsfreundlich eingestellt wie die PC-Spieler.
    Hat sich aber anscheinend, zumindest bei den ESO-Konsolenspielern verändert. Ist doch eine feine Sache diese Entwicklung.

    wo iost bittesehr der chat umstritten? hast du deine rosarote brille auf? also die meisten sagen ja wohl das ein chat essentiell in einem mmo ist. aber gut das ist dann wohl auch offtopic.
    es geht hier ja nun um vr 16 und so richtig durchdacht ist das ja leider wirklich nicht. in unseren gilden gibt es da auch schon heiße diskussionen. aber die mehrheit sagt zb dass es mehr als unsinnig ist diese ohne ein neues pve gebiet vooller quests und ganz neuen sets herauszubringen. das wäre eher ne beschäftigungstherapie. und ich denke, dass ich bis orsinium dann wohl erstmal mitm abo pausieren muss. aber gut orsinium heißt ja nicht, dass dort viel los ist. in dlc ist eben ein dlc und kein addon. aber nach fast 2 jahren müsste dann ja ein richtiges addon folgen :P
  • Leijona
    Leijona
    ✭✭✭✭✭
    xwolfx12 schrieb: »
    aber nach fast 2 jahren müsste dann ja ein richtiges addon folgen :P

    Warum?
  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    Leijona schrieb: »
    xwolfx12 schrieb: »
    aber nach fast 2 jahren müsste dann ja ein richtiges addon folgen :P

    Warum?

    wieso stellst du die frage nach einem warum? nach 2 jahren wäre es dann wohl an der zeit mit richtig neuem content und keinen brotkrumen. aber gut warscheinlich willst du eher noch das zwanzigste mal alles durchspielen^^
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    xwolfx12 schrieb: »
    es geht hier ja nun um vr 16 und so richtig durchdacht ist das ja leider wirklich nicht. in unseren gilden gibt es da auch schon heiße diskussionen.

    Verstehst du auch nur ein Wort von dem was hier und in jedem Thread mit deiner Beteiligung geschrieben wird? Gibts etwa noch mehr von deiner Sorte? Da wundert mich mittlerweile immer weniger. Das du oder ihr dann Pause machen werdet weil du/ihr einfach nicht lesen könnt oder wollt, dem kann dann wirklich keiner mehr helfen.

    Kaiserstadt führt neben neuem Content (u.a. mehrer Verliese und bestimmt auch mit Quests) eine Veteranenerhöhung ein. Wer sagt denn dass mit Orsinium (nochmals neuer Content) eine weiter Veterhöhung ansteht? Also hast du 2 Level in 2 Addons/dlc`s/wie auch immer ihr das nennen wollt. Hast du immer noch nicht genug neuen Content um bis zum Ende des Jahres deine lächerlichen zwei Vetränge zu bewältigen?

    Aber diskutiert ihr mal weiter...

    *abermalgaaaaaaannnzzzztieeeeffffdurchatmend :s

    Edith: Habe meine rosarote Brille im Verlaufe dieses Themas wohl verloren, schau doch bitte nochmal nach, vielleicht findest du sie ja.
    Edited by Wolfshade on 13. Juli 2015 16:33
    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
  • xwolfx12
    xwolfx12
    ✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    xwolfx12 schrieb: »
    es geht hier ja nun um vr 16 und so richtig durchdacht ist das ja leider wirklich nicht. in unseren gilden gibt es da auch schon heiße diskussionen.

    Verstehst du auch nur ein Wort von dem was hier und in jedem Thread mit deiner Beteiligung geschrieben wird? Gibts etwa noch mehr von deiner Sorte? Da wundert mich mittlerweile immer weniger. Das du oder ihr dann Pause machen werdet weil du/ihr einfach nicht lesen könnt oder wollt, dem kann dann wirklich keiner mehr helfen.

    Kaiserstadt führt neben neuem Content (u.a. mehrer Verliese und bestimmt auch mit Quests) eine Veteranenerhöhung ein. Wer sagt denn dass mit Orsinium (nochmals neuer Content) eine weiter Veterhöhung ansteht? Also hast du 2 Level in 2 Addons/dlc`s/wie auch immer ihr das nennen wollt. Hast du immer noch nicht genug neuen Content um bis zum Ende des Jahres deine lächerlichen zwei Vetränge zu bewältigen?

    Aber diskutiert ihr mal weiter...

    *abermalgaaaaaaannnzzzztieeeeffffdurchatmend :s

    Edith: Habe meine rosarote Brille im Verlaufe dieses Themas wohl verloren, schau doch bitte nochmal nach, vielleicht findest du sie ja.

    die kaiserstadt ist eben eher ein pvp gebiet. also was willst du uns denn auftischen? nicht jeder kann damit etwas anfangen und nicht jeder hat lust auf pvp. für den rest bleibt grinden. geil das es zum grinden kaumn noch spots gibt
  • Wolfshade
    Wolfshade
    ✭✭✭✭✭
    Wolfshade schrieb: »
    Verstehst du auch nur ein Wort von dem was hier und in jedem Thread mit deiner Beteiligung geschrieben wird?

    Danke für die Bestätigung!

    Euer Ehren, hiermit übergebe ich das Wort mal wieder an die Erziehungsberechtigten oder Aufsichtspersonen.

    This comment is awesome!

    **End of the Internet**
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.