ZOS_MichaelServotte a écrit: »Encore une vois, nous vous remercions de votre patience.
ZOS_MichaelServotte a écrit: »Il n'y aura pas de maitenance demain.Baradimb16_ESO a écrit: »Et demain ? maintenance ou pas ?
Thiamatb16_ESO a écrit:La maintenance étant effectuée aux US, il faut tenir compte du fait qu'ils ne connaissent pas le 1er mai français, et qu'ils n'en ont dans tout les cas rien a faire que ce soit la fête du travail ici
Baradimb16_ESO a écrit: »Mais la où vous allez moins rire c'est quand la période d'abonnement va commencer...
On va voir si le discours va être le même ^^
Ca s'est une fausse bonne escuse, car le 1er Mai n'est pas QUE français !
France, Belgique, Allemagne, Autriche, Suisse, Italie : 1er Mai = Feriée
Espagne : 2 Mai = Feriée
Royaume Uni : 1er Lundi de Mai (évidement les anglais se sentent obligés de jamais faire comme tout le monde )
Donc autrement dit, la majeur parti des joueurs du serveur européen sont en repos aujourd'hui ... donc faut pas déconner non plus quoi !
ZOS_MichaelServotte a écrit: »Nous avons de nouvelles informations à partager avec vous. La version 1.0.6 a bien été deployée sur le mégaserveur européen et notre équipe s'assure maintenant que l'environnement de jeu est stable, et que nous pouvons ouvrir à tous l'accès au serveur. Nous travaillons dur pour que tout le monde puisse profiter de Tamriel aussi vite que possible et nous vous tiendrons au courant de notre progression au fur et à mesure que nous recevons de nouvelles informations.
Nous souhaitons également vous faire savoir que, cette semaine, la maintenance planifiée de vendredi a été annulée.
Encore une vois, nous vous remercions de votre patience.
Thiamatb16_ESO a écrit:La maintenance étant effectuée aux US, il faut tenir compte du fait qu'ils ne connaissent pas le 1er mai français, et qu'ils n'en ont dans tout les cas rien a faire que ce soit la fête du travail ici
Ca c'est une fausse bonne escuse, car le 1er Mai n'est pas QUE français !
France, Belgique, Allemagne, Autriche, Suisse, Italie : 1er Mai = Feriée
Espagne : 2 Mai = Feriée
Royaume Uni : 1er Lundi de Mai (évidement les anglais se sentent obligés de jamais faire comme tout le monde )
(Source : Wikipedia)
Donc autrement dit, la majeur parti des joueurs du serveur européen sont en repos aujourd'hui ... donc faut pas déconner non plus quoi !
Salutation ,
Je pense que tous n'ont pas encore compris certainement après avoir fait plusieurs MMO que une maintenance comprenant un patch sur des serveurs autre que Anglais ou Coréen demande plus de temps pour incorporer les patchs autant sur le serveur que sur le client de jeux .
Pourquoi ?
C'est simple
* Jeu coréen Langue du développement Coréen
* Jeu Anglais langue du développement en Anglais.
Il faut savoir que traduire certain éléments dans une ligne de code X
Peut engendrer une erreur 10.000 ligne de code plus loin Y
Surtout quand le patch est adapté à d'autre langue.
Donc pour résumé Server FR / Patch / toujours plus long demande plus de vigilance.
Les pays que tu cites sont européens, pas américains et les maintenances serveur se font là-bas
pilfertmb16_ESO a écrit: »Salutation ,
Je pense que tous n'ont pas encore compris certainement après avoir fait plusieurs MMO que une maintenance comprenant un patch sur des serveurs autre que Anglais ou Coréen demande plus de temps pour incorporer les patchs autant sur le serveur que sur le client de jeux .
Pourquoi ?
C'est simple
* Jeu coréen Langue du développement Coréen
* Jeu Anglais langue du développement en Anglais.
Il faut savoir que traduire certain éléments dans une ligne de code X
Peut engendrer une erreur 10.000 ligne de code plus loin Y
Surtout quand le patch est adapté à d'autre langue.
Donc pour résumé Server FR / Patch / toujours plus long demande plus de vigilance.
Faux ! Les base de la programmation nous enseigne de ne pas introduire d’éléments linguistiques dans la programmation et d’externaliser tout ce qui touche aux langues. Donc que le jeu soit en coreen, anglais, javanais ou autre, le technique ne doit pas intervenir la dedans.
pilfertmb16_ESO a écrit: »Salutation ,
Je pense que tous n'ont pas encore compris certainement après avoir fait plusieurs MMO que une maintenance comprenant un patch sur des serveurs autre que Anglais ou Coréen demande plus de temps pour incorporer les patchs autant sur le serveur que sur le client de jeux .
Pourquoi ?
C'est simple
* Jeu coréen Langue du développement Coréen
* Jeu Anglais langue du développement en Anglais.
Il faut savoir que traduire certain éléments dans une ligne de code X
Peut engendrer une erreur 10.000 ligne de code plus loin Y
Surtout quand le patch est adapté à d'autre langue.
Donc pour résumé Server FR / Patch / toujours plus long demande plus de vigilance.
Faux ! Les base de la programmation nous enseigne de ne pas introduire d’éléments linguistiques dans la programmation et d’externaliser tout ce qui touche aux langues. Donc que le jeu soit en coreen, anglais, javanais ou autre, le technique ne doit pas intervenir la dedans.
Salutation ,
Je pense que tous n'ont pas encore compris certainement après avoir fait plusieurs MMO que une maintenance comprenant un patch sur des serveurs autre que Anglais ou Coréen demande plus de temps pour incorporer les patchs autant sur le serveur que sur le client de jeux .
Pourquoi ?
C'est simple
* Jeu coréen Langue du développement Coréen
* Jeu Anglais langue du développement en Anglais.
Il faut savoir que traduire certain éléments dans une ligne de code X
Peut engendrer une erreur 10.000 ligne de code plus loin Y
Surtout quand le patch est adapté à d'autre langue.
Donc pour résumé Server FR / Patch / toujours plus long demande plus de vigilance.
Bonne journée & merci de fermer ce Topic qui ne sert vraiment à rien.