Tout ce qui est quête individuelle (histoire) est facile dans le jeu depuis un moment maintenant. Désolé, on est nombreux à râler, il n'y a plus vraiment de plaisir à faire les quêtes, mais ils s'en foutent, on est sur un jeu pour casuals, grand public, pour attirer un max de monde et faire du fric.
Tout ce qui est quête individuelle (histoire) est facile dans le jeu depuis un moment maintenant. Désolé, on est nombreux à râler, il n'y a plus vraiment de plaisir à faire les quêtes, mais ils s'en foutent, on est sur un jeu pour casuals, grand public, pour attirer un max de monde et faire du fric.
Et attends y a des mecs qui vont nous sortir que le jeu est trop dur donc il faut le nerf
Lovibichou a écrit: »Je suis d'accord, c'est la principale raison qui me pousse à ralentir considérablement le jeu...je joue aux MMO pour me ballader et je répugne à enchaîner les instances...mais quand seules les instances présentent du challenge (en vet qui plus est et encore, ça dépend...) t'as plus l'impression de jouer à un MOBA, enchaîner les sessions de jeux plutôt que les longs périples aventureux...
Bref, tu peux dire merci aux râleurs qui demandent des nerfs à tout va parce qu'ils ont pas la patience de cogiter deux minutes sur leur build et leur gameplay...merci à eux d'avoir transformé un jeu monde ouvert magnifique à la grande interactibilité en véritable terrain de jeu où tu te ballades en roulant sur tout ce qui passe (je peux combattre 4 mobs en ne faisant que des attaques légères...)
EDIT : d'ailleurs, je me demande si Zenimax est conscient du problème et quelle raison valable il peut donner pour justifier cela...
Tout ce qui est quête individuelle (histoire) est facile dans le jeu depuis un moment maintenant. Désolé, on est nombreux à râler, il n'y a plus vraiment de plaisir à faire les quêtes, mais ils s'en foutent, on est sur un jeu pour casuals, grand public, pour attirer un max de monde et faire du fric.
Ça râlait beaucoup a la sortie car il fallait parfois grouper pour faire certaines quêtes ce qui est inimaginable sur un MMO bien sur ( Coucou Raidlorn)
Ça râlait beaucoup a la sortie car il fallait parfois grouper pour faire certaines quêtes ce qui est inimaginable sur un MMO bien sur ( Coucou Raidlorn)
Nostalgie quand tu nous tiens ^^ je me souvient former des groupes expres pour ces quêtes avec des potes avec qui je joue toujours hein @Sithis c'était il y a deux ans je crois... j'aimerais tellement revenir au moment où si tu allais seul en raidelorn tu te faisait ouvrir en deux.. au moment où mmo pve ne signifiait pas mmo pve solo mais bien en multi joueur quoi.. *soupir*
Vous oubliez quand même l'essentiel. Encore une fois, on n'est tous daccord, TESO est un MMO unique.
Unique de par le jeu lui même, je ne rentre pas dans les détailles ce n'est pas le sujet. Mais il est unique
aussi de par quelque chose qui vous a totalement échappé.
TESO est le seul MMO, intergénérations. Dans tous les MMO il y a quelque vieux par ci par là, mais la
majorité son de jeunes adultes, des ados, des gents sans travail, qui ce leve le matin et hop ordi -> MMO
toute la journée.
La communoté TESO represente toutes les génération, les +/- 20 ans, +/- 40 an, +/- 60 et plus même,
une fois j'ai discuté avec une personne de 78 ans. Plus de 2/3 des personnes que vous croisez en jeu, son
des adultes "confirmé", j'entend par là des gents qui on une famille, des enfants, ... Et surtout, un travail.
Des gent qui ce léve tôt le matin, von travaillé, rentre le soir s'occupe de la famille ... Des gents qui on
une vrai vie, et donc trés peut de temps à consacré à TESO, 1 heure ou 2 par jour, ou juste le weekend.
TESO : la map est immence et grandi chaque années, son contenu ce compte en plusieur millier d'heure
de jeu. Si la difficulté et trops grande, personne ne va passé 1 semaine sur une quête ou nous nous là
passons en 3 ou 4 heure. Il faut permetre aux gents de joué vous trouvé pas.
Maintenant autre chose. Celà fait plus d'un an que la difficulté et plus basse, et s'est juste maintenant
que vous vous reveillez. Vous avez eu le temps de monter vos perso au max de leur performence, vous
n'avez plus rien a faire en jeu, vu que vous passez tout votre temps à : faire des report de "bugs" de
traduction, suivre et dérouter les bots en jeu et les report sur le forum, vous ne parler plus de quête qui
pourtant son la base de TESO, vous ne faites plus que du donjon HL, raids HL, et PvP. Alors, en quoi celà
vous géne, la facilité du jeu de base. Aprés avoir utilisé cette facilité, vous voulez la rendre dificile pour
les autre comme ça quand il y auras quelqu'un qui diras, "s'est trops dur j'y arrive pas", vous vous
répondrez, "s'est facile, nous on y est arrivé, il faut juste que tu "travail" ". Ironique non ...
Vous oubliez quand même l'essentiel. Encore une fois, on n'est tous daccord, TESO est un MMO unique.
Unique de par le jeu lui même, je ne rentre pas dans les détailles ce n'est pas le sujet. Mais il est unique
aussi de par quelque chose qui vous a totalement échappé.
TESO est le seul MMO, intergénérations.
Dans tous les MMO il y a quelque vieux par ci par là, mais la
majorité son de jeunes adultes, des ados, des gents sans travail, qui ce leve le matin et hop ordi -> MMO
toute la journée.
La communoté TESO represente toutes les génération, les +/- 20 ans, +/- 40 an, +/- 60 et plus même,
une fois j'ai discuté avec une personne de 78 ans. Plus de 2/3 des personnes que vous croisez en jeu, son
des adultes "confirmé", j'entend par là des gents qui on une famille, des enfants, ... Et surtout, un travail.
Des gent qui ce léve tôt le matin, von travaillé, rentre le soir s'occupe de la famille ... Des gents qui on
une vrai vie, et donc trés peut de temps à consacré à TESO, 1 heure ou 2 par jour, ou juste le weekend.
TESO : la map est immence et grandi chaque années, son contenu ce compte en plusieur millier d'heure
de jeu. Si la difficulté et trops grande, personne ne va passé 1 semaine sur une quête ou nous nous là
passons en 3 ou 4 heure. Il faut permetre aux gents de joué vous trouvé pas.
Maintenant autre chose. Celà fait plus d'un an que la difficulté et plus basse, et s'est juste maintenant
que vous vous reveillez. Vous avez eu le temps de monter vos perso au max de leur performence, vous
n'avez plus rien a faire en jeu, vu que vous passez tout votre temps à : faire des report de "bugs" de
traduction, suivre et dérouter les bots en jeu et les report sur le forum,
vous ne parler plus de quête qui
pourtant son la base de TESO, vous ne faites plus que du donjon HL, raids HL, et PvP. Alors, en quoi celà
vous géne, la facilité du jeu de base. Aprés avoir utilisé cette facilité, vous voulez la rendre dificile pour
les autre comme ça quand il y auras quelqu'un qui diras, "s'est trops dur j'y arrive pas", vous vous
répondrez, "s'est facile, nous on y est arrivé, il faut juste que tu "travail" ". Ironique non ...
Ironique non ...
Vous oubliez quand même l'essentiel. Encore une fois, on n'est tous daccord, TESO est un MMO unique.
Unique de par le jeu lui même, je ne rentre pas dans les détailles ce n'est pas le sujet. Mais il est unique
aussi de par quelque chose qui vous a totalement échappé.
TESO est le seul MMO, intergénérations. Dans tous les MMO il y a quelque vieux par ci par là, mais la
majorité son de jeunes adultes, des ados, des gents sans travail, qui ce leve le matin et hop ordi -> MMO
toute la journée.
La communoté TESO represente toutes les génération, les +/- 20 ans, +/- 40 an, +/- 60 et plus même,
une fois j'ai discuté avec une personne de 78 ans. Plus de 2/3 des personnes que vous croisez en jeu, son
des adultes "confirmé", j'entend par là des gents qui on une famille, des enfants, ... Et surtout, un travail.
Des gent qui ce léve tôt le matin, von travaillé, rentre le soir s'occupe de la famille ... Des gents qui on
une vrai vie, et donc trés peut de temps à consacré à TESO, 1 heure ou 2 par jour, ou juste le weekend.
TESO : la map est immence et grandi chaque années, son contenu ce compte en plusieur millier d'heure
de jeu. Si la difficulté et trops grande, personne ne va passé 1 semaine sur une quête ou nous nous là
passons en 3 ou 4 heure. Il faut permetre aux gents de joué vous trouvé pas.
Maintenant autre chose. Celà fait plus d'un an que la difficulté et plus basse, et s'est juste maintenant
que vous vous reveillez. Vous avez eu le temps de monter vos perso au max de leur performence, vous
n'avez plus rien a faire en jeu, vu que vous passez tout votre temps à : faire des report de "bugs" de
traduction, suivre et dérouter les bots en jeu et les report sur le forum, vous ne parler plus de quête qui
pourtant son la base de TESO, vous ne faites plus que du donjon HL, raids HL, et PvP. Alors, en quoi celà
vous géne, la facilité du jeu de base. Aprés avoir utilisé cette facilité, vous voulez la rendre dificile pour
les autre comme ça quand il y auras quelqu'un qui diras, "s'est trops dur j'y arrive pas", vous vous
répondrez, "s'est facile, nous on y est arrivé, il faut juste que tu "travail" ". Ironique non ...