- pouvoir changer le style des armures au vu des motifs connus par le perso (je les connais tous et je ne peux finalement rien en faire de concret)
aceofspade76 a écrit: »- pouvoir changer le style des armures au vu des motifs connus par le perso (je les connais tous et je ne peux finalement rien en faire de concret)
ralalala mais tu a tellement raison ! TESO nous offre des style d'armure vraiment sympa ! mais totalement inutilisable car on ne peut QUE les crafter ! et comme on ne peut pas craft les bijoux impossible d'avoir deux sets 5 pièces du même style !
- avoir la possibilité de changer de classe sans refaire un perso
- avoir un sac d inventaire sans fond, tel le sac à matériaux
AnthofromOrsinium a écrit: »aceofspade76 a écrit: »- pouvoir changer le style des armures au vu des motifs connus par le perso (je les connais tous et je ne peux finalement rien en faire de concret)
ralalala mais tu a tellement raison ! TESO nous offre des style d'armure vraiment sympa ! mais totalement inutilisable car on ne peut QUE les crafter ! et comme on ne peut pas craft les bijoux impossible d'avoir deux sets 5 pièces du même style !
Je trouve aussi que c'est une très bonne idée bien pensé faut proposer à Zenimax les gars, go
aceofspade76 a écrit: »la suppression du trait entrainement et prospère ! ras la musette de farm le mème donjon pendant des jours pour ne jamais choper du divin ! sérieusement pourquoi avoir un taux de loot énorme pour ces deux trait qui n’intéresse personne ! c'est quasiment un objet sur deux !
Il serait bien que les items des quêtes d'artisanat soit considéré comme des objets de quête (et donc ne prennent pas de place)
aceofspade76 a écrit: »la suppression du trait entrainement et prospère ! ras la musette de farm le mème donjon pendant des jours pour ne jamais choper du divin ! sérieusement pourquoi avoir un taux de loot énorme pour ces deux trait qui n’intéresse personne ! c'est quasiment un objet sur deux !
donc tu propose que les eso+ ait le droit a avoir une suppresion du trait entrainement et prospére ? a ce moment là il ont donc + de chance de choper d'autre trait et le divins fait parti de ces trait que le eso+ aura le + de chance de choper , donc ---> Pay 2 Win issu .
donc tu propose que les eso+ ait le droit a avoir une suppresion du trait entrainement et prospére ? a ce moment là il ont donc + de chance de choper d'autre trait et le divins fait parti de ces trait que le eso+ aura le + de chance de choper , donc ---> Pay 2 Win issu .
aceofspade76 a écrit: »donc tu propose que les eso+ ait le droit a avoir une suppresion du trait entrainement et prospére ? a ce moment là il ont donc + de chance de choper d'autre trait et le divins fait parti de ces trait que le eso+ aura le + de chance de choper , donc ---> Pay 2 Win issu .
dsl je sorté de 3 H de farm de cité des cendre pour au final ne choper que deux pièce en prospère....^^
en réalité je pense qu'il faudrait un refonte total du système de loot ! soit par un plus gros pourcentage de loot sur les trait les plus demandé (et cela pour tout les utilisateur) ou alors tout simplement arrêté de lier les objet ramasser en donjon ! que sa relance un peu le commerce !
d’ailleurs le problème ne se pose pas seulement en donjon ! le pire étant l’arène de maelstrom ! c'est déjà une instance très dur a finir et qui prend 1h30 en moyenne ! alors pourquoi donner un objet totalement Random a la fin ... pourquoi ne pas donner un parchemin a la fin qui nous permette de choisir l'armes désiré ? bon j’avoue je suis un peu hors sujet la
du coup pour les avantage ESO+ comme BEAUCOUP BEAUCOUP BEAUCOUP de joueur j'aimerais simplement pouvoir modifier mes armure avec des style disponible sur mon perso craft ! on aurais enfin des armures stylé de haut en bas ! sa je suis sur que sa ferais vendre des abonnement !
aceofspade76 a écrit: »donc tu propose que les eso+ ait le droit a avoir une suppresion du trait entrainement et prospére ? a ce moment là il ont donc + de chance de choper d'autre trait et le divins fait parti de ces trait que le eso+ aura le + de chance de choper , donc ---> Pay 2 Win issu .
dsl je sorté de 3 H de farm de cité des cendre pour au final ne choper que deux pièce en prospère....^^
en réalité je pense qu'il faudrait un refonte total du système de loot ! soit par un plus gros pourcentage de loot sur les trait les plus demandé (et cela pour tout les utilisateur) ou alors tout simplement arrêté de lier les objet ramasser en donjon ! que sa relance un peu le commerce !
d’ailleurs le problème ne se pose pas seulement en donjon ! le pire étant l’arène de maelstrom ! c'est déjà une instance très dur a finir et qui prend 1h30 en moyenne ! alors pourquoi donner un objet totalement Random a la fin ... pourquoi ne pas donner un parchemin a la fin qui nous permette de choisir l'armes désiré ? bon j’avoue je suis un peu hors sujet la
du coup pour les avantage ESO+ comme BEAUCOUP BEAUCOUP BEAUCOUP de joueur j'aimerais simplement pouvoir modifier mes armure avec des style disponible sur mon perso craft ! on aurais enfin des armures stylé de haut en bas ! sa je suis sur que sa ferais vendre des abonnement !
AnthofromOrsinium a écrit: »Désolé mais je ne suis pas du tout pour, enfin oui pour leu deuxième point j'espère aussi voir sa un jour mais je serais d'avis que ce soit pour tout les joueurs sinon et tu le sais la communauté crierais au scandale si il réservait sa aux eso+ et ce serait équivalent à du pay to win et ce ne serait pas juste pour les autres (je suis moi même eso+).
Non je reste convaincu que les meilleurs changement à apporter aux eso+ sont :
L'ajout de couronnes reçues et la réintroduction des bonus fidélités en ligne principale & en seconde ligne
Dixit moi même en page 1 :
- Recevoir un pourcentage d'or et d'xp encore plus important qu'à l'heure actuelle (sur les mobs) < sujet à débat à voir mais franchement je farmais avec des amis qui ne sont pas eso+ et je n'ai pas vu la différence en terme de pièce d'or récoltés
- Diminuer encore un petit peu le temps nécessaire pour les recherches < ça reste trop long même si j'ai tout fini
- Pouvoir avoir un emplacement de perso supplémentaire qui devient cadenassé lorsqu'on est plus eso+ mais qui est à nouveau accessible si on se ré abonne
Sinon pour les trucs prospère ou comme sa de mon point de vue ce qu'il pourrait faire par contre (pour le jeu de base) c'est effectivement les supprimer pour les sets de raids ou de monstres.
J'espère aussi voir arrivé de nouveaux traits avec Morrowind mais on la s'écarte un peu du sujet ^^.
aceofspade76 a écrit: »AnthofromOrsinium a écrit: »Désolé mais je ne suis pas du tout pour, enfin oui pour leu deuxième point j'espère aussi voir sa un jour mais je serais d'avis que ce soit pour tout les joueurs sinon et tu le sais la communauté crierais au scandale si il réservait sa aux eso+ et ce serait équivalent à du pay to win et ce ne serait pas juste pour les autres (je suis moi même eso+).
Non je reste convaincu que les meilleurs changement à apporter aux eso+ sont :
L'ajout de couronnes reçues et la réintroduction des bonus fidélités en ligne principale & en seconde ligne
Dixit moi même en page 1 :
- Recevoir un pourcentage d'or et d'xp encore plus important qu'à l'heure actuelle (sur les mobs) < sujet à débat à voir mais franchement je farmais avec des amis qui ne sont pas eso+ et je n'ai pas vu la différence en terme de pièce d'or récoltés
- Diminuer encore un petit peu le temps nécessaire pour les recherches < ça reste trop long même si j'ai tout fini
- Pouvoir avoir un emplacement de perso supplémentaire qui devient cadenassé lorsqu'on est plus eso+ mais qui est à nouveau accessible si on se ré abonne
Sinon pour les trucs prospère ou comme sa de mon point de vue ce qu'il pourrait faire par contre (pour le jeu de base) c'est effectivement les supprimer pour les sets de raids ou de monstres.
J'espère aussi voir arrivé de nouveaux traits avec Morrowind mais on la s'écarte un peu du sujet ^^.
Nan mais les deux première proposition ne faisais pas référence au systéme ESO + mais a tous le monde ! d’ou le HS ^^
hum déjà avec les 8 trait j'arrive pas a choper mes set alors si tu m'en rajoute derrière je n'ai plus qu'a me pendre ^^ par contre je pense que supprimé totalement le trait charger peut être pas mal nan ? parce-que celui la vraiment personne l'utilise !
j'ai vu une proposition Eso+ sur le fofo anglais , Pouvoir avoir une fenêtre qui apparait au dessus de la fenêtre d'armure ( activable a l'aide d'un bouton dans les commande ) qui permet de s'équiper avec des armure créer a l'aide ( dison d'une pierre d'animus tiens ! ) + le matériaux de style du style souhaiter , cette armure de rajouterai aucun bonus , mais donnerait seulement l'apparence d'armure au perso de l'armure qu'il a mis dans l'autre fenêtre d'armure .
Pour les meubles :
La possibilité de pouvoir transformer une arme ou une armure.... en MOBILIER
- la possibilité de teindre son carquois
Qu'on puisse convertir les pièces d'or en euros avec un ratio de 1/1, 1po = 1€.
Qu'on puisse convertir les pièces d'or en euros avec un ratio de 1/1, 1po = 1€.