Bekannte, bestätigte und andere Probleme mit U48

  • Chelos
    Chelos
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    Ich habe ein Problem mit einen Bug von dem ich an anderer Stelle noch nichts gesehen habe:
    Ich habe einen Subklassen Templer der grade den Grabesüfrst des Nekromanten steigert.
    Ich war beim Gelege der Matrone, für das Hexenfest.
    Auf dem Plateau war es mir nicht möglich die Sprengknochen zu rufen. Die Animation wurde gezeigt, die Ausdauer wurde abgezogen, aber das Skelett erschien nicht. Das Problem hatte ich dann auch bei einer der Angriffe in Sonnenwende.
    Den Skelettbogenschütze konnte ich jedoch ohne Schwierigkeiten rufen.

    Eddi: Formatfehler
    Edited by Chelos on 31. October 2025 06:56
    • Ich bin nicht merkwürdig ich bin eine limitierte Auflage!
    • I'm not weird I'm limited edition!
  • ProfKnibble
    ProfKnibble
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    Bei mir haben alle Guar-Reittiere und der Wurmwinden-Schuppenbär kein Laufgeräusch auf Boden (im Wasser schon). Mit anderen Mounts habe ich nicht getestet (außer Auroraner-Kriegsross, das funzt).
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    Die entspannte Gilde mit interessierten, aber nicht fanatischen Mitgliedern.
    Hör's Dir an, erlebe uns: Discord: https://discord.gg/wUN5wPnFJK
  • The_Saint
    The_Saint
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    ProfKnibble schrieb: »
    Bei mir haben alle Guar-Reittiere und der Wurmwinden-Schuppenbär kein Laufgeräusch auf Boden (im Wasser schon). Mit anderen Mounts habe ich nicht getestet (außer Auroraner-Kriegsross, das funzt).

    siehe Ausgangspost
    The_Saint schrieb: »

    - Manche Mounts haben keinen Laufsound mehr
    Es wird nach einem fix geschaut, wird auch Konsolen bei Launch U48 betreffen
    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/684537/u48-seasons-of-the-worm-cult-part-2-launch-known-issues-list
    Edited by The_Saint on 31. October 2025 16:07
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  • TheSorrow1989
    TheSorrow1989
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    @ZOS_KaiSchober
    @The_Saint vllt kannst du mal nachhaken lassen
    ich hab grad mit jemand geschrieben aus der Gilde der vermisst den Button fürs Bank vergrößern.
    War vor 3 Tagen noch da sagt er
    Edited by TheSorrow1989 on 31. October 2025 19:55
  • Tobyja
    Tobyja
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    TheSorrow1989 schrieb: »

    ich hab grad mit jemand geschrieben aus der Gilde der vermisst den Button fürs Bank vergrößern.
    War vor 3 Tagen noch da sagt er
    Weiß nicht, ob es evtl. damit zusammenhängt, aber ich bekomme neuerdings Fehlermeldungen vom advanced filters add-on, wenn ich in einer Bank bin. Hab mich noch nicht näher damit befasst, fiel mir nur grad beim Lesen ein.
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Aylish
    Aylish
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    Tobyja schrieb: »
    TheSorrow1989 schrieb: »

    ich hab grad mit jemand geschrieben aus der Gilde der vermisst den Button fürs Bank vergrößern.
    War vor 3 Tagen noch da sagt er
    Weiß nicht, ob es evtl. damit zusammenhängt, aber ich bekomme neuerdings Fehlermeldungen vom advanced filters add-on, wenn ich in einer Bank bin. Hab mich noch nicht näher damit befasst, fiel mir nur grad beim Lesen ein.
    Das ist aber komisch. Der Fehler kommt eigentlich bei Händlern, nicht bei der Bank. Update auf die experimentelle PTS-Version schiebt bei mir den Fehler zu den Handwerksstationen. Aber an der Bank hatte ich das noch nicht.
  • Tobyja
    Tobyja
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    Beim Privat-Händler (Xyn) hatte ich die heute auch einmal. Und in der Bank wars dann ne andere. Irgendeine Lib macht wohl Probleme.
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Diviano
    Diviano
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    Bei mir ist da Bug Catcher ganz hilfreich. Der fängt die Bugmeldungen ab, speichert sie und man kann sie später in Ruhe durchsehen und vergleichen.
    "Der Amerikaner kennt kein Pardon. Weil das französisch ist."
    (Jochen Malmsheimer)
  • The_Saint
    The_Saint
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    Muss noch ergänzt werden

    fehlende deutsche Patchnotes zu U48
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  • Qagh
    Qagh
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    Ghishzor ist aber ganz schön buggy.

    Wenn die Flammenwand kommt, müsste man die Halbkugel sehen. Die ist nicht vorhanden und man stirbt.

    Gerade gab es einen Wipe bei 0,01 %. Das nervt.
    CP 2900+ PC/EU

    Ich habe so viele Khajiit, dass ich eine ganze Kolonie gründen könnte.
  • golden_Chaos
    golden_Chaos
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    Qagh schrieb: »
    Ghishzor ist aber ganz schön buggy.

    Wenn die Flammenwand kommt, müsste man die Halbkugel sehen. Die ist nicht vorhanden und man stirbt.

    Gerade gab es einen Wipe bei 0,01 %. Das nervt.

    blop killen kuppel da!
    DIE WAHRHEIT WIRD ZU 100% IMMER ANS LICHT KOMMEN! TRUST THE PLAN
  • Qagh
    Qagh
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    golden_Chaos schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Ghishzor ist aber ganz schön buggy.

    Wenn die Flammenwand kommt, müsste man die Halbkugel sehen. Die ist nicht vorhanden und man stirbt.

    Gerade gab es einen Wipe bei 0,01 %. Das nervt.

    blop killen kuppel da!

    Danke. Darauf muss man erst kommen.
    CP 2900+ PC/EU

    Ich habe so viele Khajiit, dass ich eine ganze Kolonie gründen könnte.
  • Welanduz
    Welanduz
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    The_Saint schrieb: »
    Known Issue: Weapon swapping can cause weapon passives to no longer work as intended.
    Waffenwechsel kann dazu führen das Waffenpassive nicht mehr richtig funktionieren

    Ein Fix liegt vor, der noch abgenickt werden muss. Termin muss noch gefunden werden

    @ZOS_KaiSchober

    Immer noch nichts??
    Wenn's am Nicken hapert, ich bin gerne behilflich!
    Und Termin: wie wäre es mit heute gewesen? Ersatzweise jedes beliebige JETZT!

    Es fehlen einem langsam die Worte! ...

    mit freundlichem Gruß und unfreundlichen Gedanken,
    Welanduz
    Das Leben ist einfach zu kurz um es wirklich ernst zu nehmen!
  • The_Saint
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    ZOS_Kevin schrieb: »
    Okay, we have an update. We just pushed an update to resolve the incorrect setting. So this issue should now be resolved and impacted skills should now be dealing proper damage again.

    The plan is to have this resolved for console as well. So this should not be an issue on console U48 launch.

    Aus diesem Thread
    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/684609/u48-abilities-randomly-not-doing-damage
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  • Bitsqueezer
    Bitsqueezer
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    Gestern dann doch noch einen Fight mit dem Hörnchen-Monster gehabt. Man kann die Flammenwand aber umgehen, als Fernkämpfer trotzdem massiven Schaden machen. Man kann sich sogar oben auf die Felsen stellen und von da aus kämpfen, ab und zu wird man dann von einer Zwielichtschwinge besucht, aber die sind ja keine Gegner, nur Opfer... :)
  • Elric_665
    Elric_665
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    Bitsqueezer schrieb: »
    Gestern dann doch noch einen Fight mit dem Hörnchen-Monster gehabt. Man kann die Flammenwand aber umgehen, als Fernkämpfer trotzdem massiven Schaden machen. Man kann sich sogar oben auf die Felsen stellen und von da aus kämpfen, ab und zu wird man dann von einer Zwielichtschwinge besucht, aber die sind ja keine Gegner, nur Opfer... :)

    Hört sich nach einem extrem spannenden Kampf an ……
    "If it bleeds, we can kill it!"
    Major „Dutch“ Schaefer

    PvP nur, wenn es sich absolut nicht vermeiden läßt.
    PCEU
  • Tobyja
    Tobyja
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    Ach, das meinte Welanduz im anderen Thread wohl mit "aushebeln". Naja, muß man ja nicht machen. Dennoch interessant, wenn's anders einfach nicht klappt. Oder für Leute, die den schnellen Erfolg suchen, und nicht den Spaß an einer Herrausforderung. KA, auf jeden Fall hat's der Boss in sich. Bei meinen ersten Versuchen bin ich ununterbrochen gestorben, bestimmt ein Dutzend mal. Wiederbelebt, gestorben, wiederbelebt, gestorben,... direkt im Kampfgebiet irgendwas zu schnallen, ist nicht ganz einfach.
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Heavensblue
    Heavensblue
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    Qagh schrieb: »
    Ghishzor ist aber ganz schön buggy.

    Wenn die Flammenwand kommt, müsste man die Halbkugel sehen. Die ist nicht vorhanden und man stirbt.

    Gerade gab es einen Wipe bei 0,01 %. Das nervt.

    Würde mich ja freuen, wenn ich Ghishzor überhaupt mal zu sehen bekomme. Bei mir droppen am Ende nur die Bosse aus der Phase 1. Egal wie oft ich am Tag Belagerungsposten spiele.
    „Der Kluge lernt aus allem und von jedem, der Normale aus seinen Erfahrungen und der Dumme weiß alles besser.“ (Sokrates)
  • The_Saint
    The_Saint
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    Heavensblue schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Ghishzor ist aber ganz schön buggy.

    Wenn die Flammenwand kommt, müsste man die Halbkugel sehen. Die ist nicht vorhanden und man stirbt.

    Gerade gab es einen Wipe bei 0,01 %. Das nervt.

    Würde mich ja freuen, wenn ich Ghishzor überhaupt mal zu sehen bekomme. Bei mir droppen am Ende nur die Bosse aus der Phase 1. Egal wie oft ich am Tag Belagerungsposten spiele.

    Ghishzor ist nicht bei den Belagerungsposten. Sondern im Westen vom Eventbelagerungslager.
    Hier mal grob mit dem Roten X markiert
    r1gai2C.png
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  • Bodeus
    Bodeus
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    Heavensblue schrieb: »
    Qagh schrieb: »
    Ghishzor ist aber ganz schön buggy.

    Wenn die Flammenwand kommt, müsste man die Halbkugel sehen. Die ist nicht vorhanden und man stirbt.

    Gerade gab es einen Wipe bei 0,01 %. Das nervt.

    Würde mich ja freuen, wenn ich Ghishzor überhaupt mal zu sehen bekomme. Bei mir droppen am Ende nur die Bosse aus der Phase 1. Egal wie oft ich am Tag Belagerungsposten spiele.

    Ghishzor ist ein neuer Weltboss westlich vom Eventlager, der hat mit den Belagerungen nichts zu tun.
    Edited by Bodeus on 4. November 2025 22:11
    Hier könnte Ihre Werbung stehen! Interesse? Preisliste gibts per PN
  • The_Saint
    The_Saint
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    https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/684935/hotfix-for-november-5-pc-servers

    Today, we temporarily turned off some emotes in the game on the PC servers due to a related bug that we are actively investigating. We will follow up with a bit more info later today.

    Thank you for your patience.
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  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
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    Scheinbar gibt es an Belagerungsposten deutlich besser verglaste seelen wenn man single target damage macht, anstatt von AOE, ArcBeam und co.

    Habs jetzt von ein paar gehört die es getestet und bestätigt haben.
    Also heavy attacks stellen sich als way to go grade so ein bisschen raus

    Edited by The_Saint on 6. November 2025 07:28
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  • KalevaLaine
    KalevaLaine
    ✭✭✭✭✭
    Edit: hat sich wohl erledigt, die Setbeschreibung schien von MapPins zu kommen... Grr.

    Keine Ahnung ob es zu U48 gehört - ich war eben nördlich in Sonnenwende weil ich die Handwerkstische einlesen wollte. Ich reite hin, stelle mich rein und lese ein. Was sehe ich dann im Chat? Es ist das falsche Set!

    Laut Map ist es: Gefolgschaftsstärke
    Im Chat sehe ich und dann auch im Inventar: Gezeitengeborennen-Wildpirscher (welches ich schon hatte)

    Ok, maybe my bad weil ich nicht mehr wusste schonmal dort gewesen zu sein. Aber die Meistertische zeigen aktuell 81/83 Sets an, daher dachte ich es handelt sich um die beiden Sets aus Sonnenwende.

    Werkstattbeschreibung:
    46yvcd76.png

    Set in der Realität: siehe Chat
    nfbs3p3o.png

    Kann natürlich nicht einlesen, da bereits vorhanden:
    4oj4akxb.png

    Edit: hat sich wohl erledigt, die Setbeschreibung schien von MapPins zu kommen... Grr.
    Edited by KalevaLaine on 5. November 2025 20:43
    i TurNeD inTo A mARtian 👽 // PC EU seit 2020 (3600CP) // PS EU von 2015-2020 (1250CP)

    Mein YouTube - https://www.youtube.com/@ShikabaneGaming
  • Tobyja
    Tobyja
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    The_Saint schrieb: »
    Scheinbar gibt es an Belagerungsposten deutlich besser verglaste seelen wenn man single target damage macht, anstatt von AOE, ArcBeam und co.

    Habs jetzt von ein paar gehört die es getestet und bestätigt haben.
    Also heavy attacks stellen sich als way to go grade so ein bisschen raus

    Man kann den Eindruck gewinnen, nicht nur bei schweren Attacken. Aber ich habe eher das Gefühl, daß es mit dem Ausnutzen von Synergien zusammenhängt. Egal, ob Nahkampf oder Fernkampf, Seelen looten funzt öfter, je mehr Synergien von anderen ich benutzen konnte (Runenbrechen, ect.). Ist aber auch nur ein Gefühl.
    Edit2: wobei, das mit dem Nahkampf würde eher erklären, warum ich in zB offenen Verliesen dauernd Glasseelen bekomme und bei den Dolmen kaum. Da haue ich meißt erst nen Frost-AOE-Dot (wie auch immer man das nennt) raus und wechsele dann zu meinem Meisterkolben. Heavy nutze ich aber selten, nur ist das dann ja eher Nahkampf-Bereichsschaden.

    Edit: oh, hier hast auf die emote-Geschichte auch schon hingewiesen. Hast du da einen Hint, ein Stichwort, worum es dabei ging?
    Edited by Tobyja on 6. November 2025 08:46
    "Am Beginn einer jeden Katastrophe steht eine Vermutung."
  • Andarnor
    Andarnor
    ✭✭✭✭✭
    Ich mache an den Belagerungsposten ausschließlich AOE (Blitzblockade) und schwere Stabangriffe, weil Heiler, und ich bekomme von nahezu JEDEM Add, dass ich mit einem von beidem treffe eine Seele. Ich lege die Blockade an einen der Schnitter in die Adds und lauf dann weiter, um beim nächsten Schnitter ne heavy attack in die addgruppe zu hauen, kan aber trotzdem an beiden Seelen looten. Heilen tu ich erst beim Endboss, da sind die Seelen aber meistens eh schon voll, ich weiß also nicht, inwieweit das Einfluss auf Drops hat
    Edited by Andarnor on 6. November 2025 08:54
    ~PC-EU - Main Heal Templer seit 2014~
  • CURSIN_IT
    CURSIN_IT
    ✭✭✭✭✭
    Ich leg auch die Blockade, lasse Sprengknochen reinlaufen und zutsche dann mit Siphon. Zu lootende Seelen sind es dann am Posten beim Xor-Hist-Wegschrein meist so viel, dass sie auch für eine zweite Quest reichen ohne überhaupt nochmal Gegner zu töten.
  • Diviano
    Diviano
    ✭✭✭
    Das ist schön für euch. Aber es ist reine Theorie. Habe mit zwei weiteren Spielern einen Belagerungsposten runtergekloppt. Hat ziemlich gedauert. Konnte bei keinem einzigen Add looten. Auch nicht bei denen, die ich alleine gekloppt habe. Heute konnte ich plötzlich Adds looten, die ich noch nicht mal angetatscht habe. Was sagt das jetzt über eure Theorien aus? Der Loot ist absolut willkürlich.
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    (Jochen Malmsheimer)
  • KalevaLaine
    KalevaLaine
    ✭✭✭✭✭
    Ich denke auch er ist willkürlich.

    Habe gestern die Dailie gemacht und konnte erst beim zweiten Posten looten. Nutze immer die gleichen Skills auf dem Build, und bei beiden Posten waren in etwa gleich wenig Spieler.
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  • Harmless_
    Harmless_
    ✭✭✭✭
    Man könnte spekulieren, dass das eine Maßnahme von ZOS ist, den Loot nicht nur auf die DPS stärksten Spieler zu verteilen. Wäre auf jeden Fall ein Schritt in Richtung mehr Fairness.
    Alles Weitere später, alles Nähere nie.
  • KalevaLaine
    KalevaLaine
    ✭✭✭✭✭
    Harmless_ schrieb: »
    Man könnte spekulieren, dass das eine Maßnahme von ZOS ist, den Loot nicht nur auf die DPS stärksten Spieler zu verteilen. Wäre auf jeden Fall ein Schritt in Richtung mehr Fairness.

    Wird nicht so sein. Glaub mir, mit dem Build haue ich mal mehr mal weniger raus. Das "Problem besteht aber auch, wenn ich mit Full Heal da stehe.
    i TurNeD inTo A mARtian 👽 // PC EU seit 2020 (3600CP) // PS EU von 2015-2020 (1250CP)

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