ZOS_KaiSchober schrieb: »Die teilweise langen Ladezeiten gestern Abend entstanden durch einen Rückstau bei der Datenverarbeitung der Errungenschaften. Das sollte heute entspannter laufen, wenn die meisten Charaktere schon durchgeloggt sind. Aber wir behalten das Verhalten im Auge.
Wir haben zudem eine Crash-to-Desktop-Ursache identifiziert und bereiten einen Fix für den nächsten Zwischenpatch vor.
Kommt jemand in den laufenden Event rein oder bin ich zu früh dran?
KalevaLaine schrieb: »
Kommt jemand in den laufenden Event rein oder bin ich zu früh dran?
Zhendosura schrieb: »... In den Städten FPS Einbrüche von 100 auf 12-15 obwohl nicht viel Spieler anwesend sind.
PatriciusMaximus schrieb: »Zhendosura schrieb: »... In den Städten FPS Einbrüche von 100 auf 12-15 obwohl nicht viel Spieler anwesend sind.
Da bin ich also nicht allein mit diesem nervigen Problem. Vorhin auf dem Weg zur Werkstatt sind die FPS auf 1 (!) runter, eine Testrunde in Rift rund um den Markt mit 3 Stops in 1sec Ladebildschirmen. Es sind CPU-Lastspitzen in unregelmäßigen Abständen die das verursachen. Ich hoffe sehr dies wird zeitnah behoben.